数字内容出版物设计教学大纲
《数字艺术设计》课程教学大纲

《数字艺术设计》课程教学大纲
课程简介
本课程旨在介绍数字艺术设计的概念、原理和实践技能。
通过接触不同的数字工具和技术,学生将研究如何应用它们来创建视觉艺术作品。
课程目标
- 了解数字艺术设计的基本概念和理论
- 掌握常用的数字设计工具和软件
- 研究数字艺术作品的创作过程和技巧
- 培养数字创意思维和实践能力
教学内容
1. 数字艺术设计概述
- 数字艺术的定义和历史发展
- 数字媒体与传统媒体的异同
2. 基本的数字设计原理
- 色彩理论与应用
- 排版与布局
- 图像处理与修饰
3. 数字设计工具和软件
- Adobe Photoshop的基本操作和应用- Adobe Illustrator的基本操作和应用- 其他常用的数字设计工具和软件介绍
4. 数字艺术作品创作实践
- 创作过程和方法论
- 融合不同媒体和技术的艺术表达
- 数字艺术作品的展示和分享
教学方法
- 理论讲解与实践结合
- 教师讲授与学生互动
- 实验室实践和作品展示
评估方式
- 平时作业:包括设计练和项目作品
- 期末考试:理论与实践结合的综合性考试
- 学生作品展示和评议
参考书目
- Lupton, E. (2015). 图形设计简史. 中国美术学院出版社.
- Drucker, J. (2013). 数字人文学导论. 电子工业出版社.
以上是《数字艺术设计》课程教学大纲的简要内容概述,具体教学进度和学习任务将根据教师实际情况进行调整和安排。
祝您学习愉快!。
《数字出版概论》课程教学大纲

《数字出版概论》课程教学大纲一、课程基本信息课程代码:课程名称:数字出版概论英文名称:An Introduction of Digital Publishing课程类别:专业课学时:48学分:3适用对象:编辑出版学本科专业考核方式:考试先修课程:出版学基础、编辑学概论二、课程简介数字出版概论是研究出版技术、读者需求和产业融合等环境因素的变迁,以及传统出版业数字化转型的必要性和应对策略;探讨数字出版的概念、类型,分析数字出版研究的框架,数字出版与出版学、传播学、图书情报学及其他相关学科领域的关系;描述数字出版的相关技术;讨论数字出版的业务流程、产品开发和产品分销问题;介绍与数字出版相关的权利管理系统和国内外标准;后阐述数字出版对人力资源的新需求,以及国内外数字出版教育和人才培养的现状与发展趋势。
An Introduction of Digital Publishing is mainly about publishing technology, the change of environ mental factors such as readers’demands and industrial integration, as well as the necessity and strategy of digital transformation of traditional publishing industry. The course discusses the concepts and types of digital publishing, analyzes the framework of digital publishing studies, the relationship between digital publishing and publishing, communication, library and information science and other related subjects. It also describes the relevant technologies of digital publishing, discusses the procedures of digital publishing, product development and product distribution, introduces the rights management system related to digital publishing along with its domestic and international standards, and elaborates the new demand for human resources in digital publishing, as well as the status quo and trend of digital publishing education and talent training.三、课程性质与教学目的数字出版概论为编辑出版方向的专业必修课。
《出版物编排设计》课程教学大纲

《出版物编排设计》课程教学大纲一、课程基本情况【课程代码】10911018 【英文名称】Publications layout design【学时数】80(课内理论学时32、实践学时48)【学分数】5 【适用专业】视觉传达设计【开课学院】艺术设计学院【课程类型】专业基础课程【修读学期】3 【先修课程】计算机图形设计、图形创意、文字设计、材料与表现二、课程简介《出版物编排设计》是视觉传达设计专业的一门理论性和实践性并重的专业基础课程。
通过本课程的学习使学生全面掌握出版物编排设计的方法与技能,掌握出版物编排设计的流程,关注理念与编排、样式与版面的实际应用,掌握出版物编排设计的风格、应用和创新技巧,以及将理论知识与设计实践结合,设计出具有独创性和时代特色的出版物。
三、课程教学目标总目标:本课程的目标在于培养学生出版物编排以及整体设计能力。
通过课程学习能够掌握出版物设计理念与风格、编排与样式的基本设计原则,掌握精湛的艺术修养和丰富的表现手法,并及时了解不断变化的出版物发展趋势,具备独立应用设计理论进行出版物编排以及整体设计的能力。
知识目标:通过理论传授使学生对出版物编排及整体设计有一定的认识和了解,并通过专项设计练习,使学生了解出版物编排设计制作的相关知识,掌握出版物编排及整体设计的方法。
能力目标:学生能够突破传统固化的设计观念,充分发挥最宝贵的原创力,运用专业的设计软件,借助设计课题,以自己亲身的体验、实践与思考,启迪出版物设计创作意念,发现构筑新形式的方法。
素质目标:培养学生对于视觉设计元素的敏锐感受,审美判断能力,对美的认知以及观察的能力,培养学生的专业素质与表达能力、培养学生自主探究的精神和创新精神。
四、课程教学内容、学时分配和具体安排(一)教学内容及学时分配各教学环节的学时分配:理论讲授32学时;实践48学时。
(二)理论教学内容安排第一章出版物设计概述4学时1.主要内容:出版物设计的概念与发展历程;出版物的类别与特点;书籍简史。
数字出版产品设计与制作 教学大纲

数字出版产品设计与制作
一、课程说明
课程编号:170313Z10
课程名称(中/英文):数字出版产品设计与制作Digital Publication Design and Production
课程类别:必修
学时/学分:32/2
先修课程:数字出版概论
适用专业:数字出版专业
教材、教学参考书:
自编讲义
二、课程设置的目的意义
《数字出版产品设计与制作》是数字出版专业本科生的一门专业必修课。
通过本课程的学习,让学生能够了解数字出版产品的类型与市场,掌握不同类型数字出版产品的选题策划、脚本文案编创、界面及包装设计和软件应用等技能,具备数字出版产品设计与制作的基本知识和能力。
三、课程的基本要求
1.了解数字出版产品设计的基础知识
2.掌握数字出版产品设计制作基本流程
3.熟悉电子图书设计与制作方案
4.熟悉数字期刊设计与制作方案
5.熟悉数据库产品设计与制作方案
四、教学内容、重点难点及教学设计
注:实践包括实验、上机等
五、实践教学内容和基本要求
运用各种软件完成不同类型数字出版产品的设计与制作六、考核方式及成绩评定
七、大纲主撰人:大纲审核人:。
数字设计课程教学大纲

数字设计课程教学大纲
1. 课程简介
本课程旨在介绍数字设计的基本概念和原理,并培养学生在数字设计领域的能力和技能。
通过理论研究和实践操作,学生将了解到数字设计的应用范围、工具和技术,并能够应用所学知识进行创新设计。
2. 研究目标
- 掌握数字设计的基本概念和原理
- 熟悉数字设计工具和技术的使用
- 培养创新设计思维和解决问题的能力
- 实践操作并完成一些数字设计项目
3. 课程内容
3.1 数字设计基础
- 数字设计概述
- 数字设计的应用领域和发展趋势
- 数字设计的基本原理和概念
3.2 数字设计工具和技术
- 数字设计软件的使用介绍
- 图像处理技术和图形设计原则
- 动画设计和交互设计基础
3.3 创新设计思维培养
- 创意思维和创新方法
- 问题解决和设计决策的过程
- 设计项目实践和反馈机制
3.4 数字设计项目实践
- 在指导下完成多个数字设计项目
- 基于所学知识和技能进行创新设计
- 鼓励学生合作和实践操作
4. 评估方式
- 平时作业:参与课堂讨论和完成指定任务
- 项目作品评估:设计项目的完成情况和创新水平- 期末考试:考察对数字设计基本原理和概念的理解
5. 参考教材
- 《数字设计基础》
- 《数字设计工具与技术》
- 《创意思维与创新方法》
6. 教学团队
本课程由经验丰富的数字设计专业教师进行授课,配备助教辅助教学并提供指导和反馈。
以上为《数字设计课程教学大纲》的简要说明,详细的课程内容和要求将在正式开课时提供给学生。
欢迎同学们参加本课程,共同探索数字设计的魅力和应用。
深职院数字出版课程设计

深职院数字出版课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握数字出版的基本概念、流程和技术,培养学生对数字出版的兴趣和热情,提高学生在数字出版领域的实际操作能力。
知识目标:学生能够理解数字出版的基本概念、类型和特点,了解数字出版的流程和技术,掌握数字出版的主要技术手段。
技能目标:学生能够运用所学知识进行数字出版项目的策划、设计和制作,具备一定的数字出版项目管理和运营能力。
情感态度价值观目标:学生能够认识到数字出版在现代社会中的重要性和影响力,培养对数字出版的兴趣和热情,提高对数字出版行业的发展和创新的关注度。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括数字出版的基本概念、流程和技术。
1.数字出版的基本概念:介绍数字出版的定义、类型和特点,让学生了解数字出版与传统出版的不同之处。
2.数字出版的流程:讲解数字出版的策划、设计、制作、发布和运营等各个环节,让学生掌握数字出版的基本流程。
3.数字出版的技术:介绍数字出版的主要技术手段,如电子书、音频视频制作、网页设计等,让学生了解并掌握数字出版的技术要点。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握数字出版的基本概念、流程和技术。
2.案例分析法:通过分析具体的数字出版案例,使学生了解数字出版的实际操作过程和技巧。
3.实验法:通过实验操作,使学生掌握数字出版的主要技术手段,提高学生的实际操作能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《数字出版》教材,为学生提供系统的数字出版知识。
2.参考书:提供相关的参考书籍,供学生深入研究数字出版的相关内容。
3.多媒体资料:制作多媒体课件,通过图片、视频等形式,生动展示数字出版的相关内容。
4.实验设备:提供相应的实验设备,如电脑、软件等,让学生进行实际操作练习。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采取多种评估方式相结合的方法。
深职院数字出版课程设计

深职院数字出版课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握数字出版的基本概念、发展历程和行业现状。
2. 了解数字出版物的类型、特点以及与传统出版物的区别。
3. 学习数字出版流程中的关键技术,如内容加工、数字资产管理、排版与设计等。
技能目标:1. 培养学生运用数字出版软件进行内容加工、排版和设计的实际操作能力。
2. 提高学生利用数字技术进行信息检索、整合和分析的能力。
3. 培养学生团队协作、沟通表达和解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数字出版行业的兴趣,激发其探索创新的精神。
2. 增强学生的版权意识,使其尊重知识产权,树立正确的道德观念。
3. 培养学生关注社会发展,认识到数字出版在文化传播中的重要作用。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在使学生掌握数字出版的基本理论和技术,培养实际操作能力,同时注重培养学生的情感态度和价值观。
课程目标分解为具体学习成果,以便后续教学设计和评估。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,提高其综合素质。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下三个方面:1. 数字出版基本理论:- 数字出版概念、发展历程和行业现状- 数字出版物的类型、特点及与传统出版物的区别- 数字出版产业链及其各个环节的关联教学内容对应教材章节:第一章 数字出版概述2. 数字出版技术与应用:- 内容加工:XML、HTML、CSS等标记语言及其在数字出版中的应用- 数字资产管理:数字资源的采集、存储、管理和利用- 排版与设计:数字出版物排版、美工设计及交互设计教学内容对应教材章节:第二章至第四章 数字出版技术与应用3. 数字出版实践与案例分析:- 实践操作:运用数字出版软件进行内容加工、排版和设计- 案例分析:分析典型数字出版案例,了解行业发展趋势和成功经验教学内容对应教材章节:第五章 数字出版实践与案例分析在教学过程中,按照教学大纲安排和进度,结合教材内容,确保教学内容的科学性和系统性。
数字内容出版物设计教学大纲

《数字内容出版物设计》教学大纲I.课程性质设计师在出版物的版式设计过程中需要解决页面设置与管理、图文编排、输出以及电子出版物的设计等工作。
InDesign 软件可以轻松的和Photoshop、Illustrator、GoLive等软件进行设计配合,既可以满足类似于普通书籍的教学需要,也可以满足类似与杂志、电子出版物等高端设计要求,使制作变为简单。
设计师轻松掌握InDesign 软件的基本应用功能后,可以将大量的时间用于设计创作当中。
本教程的目的是从设计的角度向学员介绍了出版物理论知识、InDesign 软件使用、宣传画册设计制作和书籍设计制作的方法和过程。
通过学习本书,学习者将会系统地了解和掌握版式设计的理论知识和操作技能,为从事设计工作打下良好的基础。
Ⅱ.教程的目的和任务“InDesign出版物设计培训教程”的培训目的是:1.了解版式设计基本原理。
2.了解出版物设计的基本流程。
3.InDesign软件的基本操作。
4.了解出版物设计在印刷过程中的输出环节。
5.简单了解电子出版物。
Ⅲ.学时安排本课程共包含6部分内容,第1部分为基础知识概述,出版物设计的基础;第2部分为设计流程部分,需要掌握出版物设计的基本流程;第3-4部分是软件部分,解决InDesign软件的基本操作;第5-6部分是实例讲解分析部分则需要读者掌握出版物设计及印刷的项目过程,同时可以结合自己的实际项目进行设计。
本课程供授课72学时,其中1/3学时供上机操作,达到理论与实践相结合的目的。
以下各章学时安排仅供参考。
第1部分 8 学时第2部分 8 学时第3部分 16 学时第4部分 16 学时第5部分 12 学时第6部分 12 学时Ⅳ.考核目标与考核要求第1部分出版物设计基础知识1.了解出版物的发展历程2.了解出版物的类别与特点3.了解出版物的各种装订方式的特点4.了解版式设计的基本要素5.掌握一定的色彩原理6.掌握网格在版式设计中的应用第2部分出版物设计制作基本流程1.掌握出版物设计的基本流程2.了解出版物市场分析的基本要求3.掌握调查问卷的设计要求4.了解的设计心里需求5.结合印刷工艺进行设计思考6.掌握文字在排版过程中的应用第3部分InDesign 应用基础——软件基础1.了解InDesign页面的参数设置2.了解Photoshop、Illustrator、InDesign的文件进行软件间互调的方式3.掌握InDesign 的4.InDesign的表格应用第4部分InDesign 输出基础——印刷基础1.了解RGB与CMYK色彩模式的差别和应用领域2.掌握各种存储格式的特点3.了解PDF 格式的特点及应用领域4.了解InDesign 与印刷输出环节的协调关系第5部分画册设计方案1.针对一个企业进行资料收集(也可以虚拟一个企业),为其设计和制作一本宣传画册的设计2. 详细记录整个设计制作过程,完成后对整个环节进行详细分析,将整个设计制作过程做成一本工作进展册第6部分书籍设计与制作方案1.小型杂志的策划,针对一个虚拟项目(如旅游景点、一个学校)策划一本杂志的设计。
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《数字内容出版物设计》教学大纲
I.课程性质
设计师在出版物的版式设计过程中需要解决页面设置与管理、图文编排、输出以及电子出版物的设计等工作。
InDesign 软件可以轻松的和Photoshop、Illustrator、GoLive等软件进行设计配合,既可以满足类似于普通书籍的教学需要,也可以满足类似与杂志、电子出版物等高端设计要求,使制作变为简单。
设计师轻松掌握InDesign 软件的基本应用功能后,可以将大量的时间用于设计创作当中。
本教程的目的是从设计的角度向学员介绍了出版物理论知识、InDesign 软件使用、宣传画册设计制作和书籍设计制作的方法和过程。
通过学习本书,学习者将会系统地了解和掌握版式设计的理论知识和操作技能,为从事设计工作打下良好的基础。
Ⅱ.教程的目的和任务
“InDesign出版物设计培训教程”的培训目的是:
1.了解版式设计基本原理。
2.了解出版物设计的基本流程。
3.InDesign软件的基本操作。
4.了解出版物设计在印刷过程中的输出环节。
5.简单了解电子出版物。
Ⅲ.学时安排
本课程共包含6部分内容,第1部分为基础知识概述,出版物设计的基础;第2部分为设计流程部分,需要掌握出版物设计的基本流程;第3-4部分是软件部分,解决InDesign软件的基本操作;第5-6部分是实例讲解分析部分则需要读者掌握出版物设计及印刷的项目过程,同时可以结合自己的实际项目进行设计。
本课程供授课72学时,其中1/3学时供上机操作,达到理论与实践相结合的目的。
以下各章学时安排仅供参考。
第1部分 8 学时
第2部分 8 学时
第3部分 16 学时
第4部分 16 学时
第5部分 12 学时
第6部分 12 学时
Ⅳ.考核目标与考核要求
第1部分出版物设计基础知识
1.了解出版物的发展历程
2.了解出版物的类别与特点
3.了解出版物的各种装订方式的特点
4.了解版式设计的基本要素
5.掌握一定的色彩原理
6.掌握网格在版式设计中的应用
第2部分 出版物设计制作基本流程
1.掌握出版物设计的基本流程
2.了解出版物市场分析的基本要求
3.掌握调查问卷的设计要求
4.了解的设计心里需求
5.结合印刷工艺进行设计思考
6.掌握文字在排版过程中的应用
第3部分 InDesign 应用基础——软件基础
1.了解InDesign页面的参数设置
2.了解Photoshop、Illustrator、InDesign的文件进行软件间互调的方式
3.掌握InDesign 的
4.InDesign的表格应用
第4部分InDesign 输出基础——印刷基础
1.了解RGB与CMYK色彩模式的差别和应用领域
2.掌握各种存储格式的特点
3.了解PDF 格式的特点及应用领域
4.了解InDesign 与印刷输出环节的协调关系
第5部分画册设计方案
1.针对一个企业进行资料收集(也可以虚拟一个企业),为其设计和制作一本宣传画册的设计
2. 详细记录整个设计制作过程,完成后对整个环节进行详细分析,将整个设计制作过程做成一本工作进展册
第6部分书籍设计与制作方案
1.小型杂志的策划,针对一个虚拟项目(如旅游景点、一个学校)策划一本杂志的设计。
内容包括市场调查规划、资料收集、杂志定位、设计制作以及输出等环节
2.详细记录整个设计制作过程,完成后对整个环节进行详细分析,将整个设计制作过程做成一本工作进展册
3.到制版公司、印刷厂了解InDesign 软件在输出环节的作用。