03 北京麒麟网文化股份有限公司总裁盖延玲演讲实录

合集下载

企业文化如何留住人才——谷歌被挖角的启示

企业文化如何留住人才——谷歌被挖角的启示

企业文化如何留住人才——谷歌被挖角的启示郭羚(北京师范大学珠海分校广东珠海519000)【摘要】企业文化是企业发展的无形资源,通过企业文化形成共同的价值观来增强企业员工的凝聚力,满足企业员工的需求,从而提高企业对人才的吸引力。

本文就以谷歌被挖墙角的热点问题出发,对企业文化如何留住人才给予论述。

【关键词】企业文化人才风险发展【中图分类号】F011【文献标识码】A【文章编号】1672-7355(2012)09-0083-01__一、前言2007年,国外媒体刊登了题为《谷歌遭遇创业公司人才偷袭,面临员工流失挑战》的分析文章,并指出:“谷歌在其以前发展壮大的过程中,每年都能受到高达100万份的求职简历,因此很少会担心员工流失的问题。

然而,如今谷歌对于各类人才的吸引力却在不断下降,一些创业公司也乘机从谷歌挖走了部分高级员工。

”2007年,谷歌老员工布莱特·泰勒(BretTaylor)和吉姆·诺里斯(JimNorris)离开谷歌,加入风险投资公司Benchmark,并计划不久后创建一家公司。

27岁的俾斯麦·莱普(BismarckLe。

e)将与另两名谷歌前员工创建一家交互式视频网站。

2010年10月,增先后负责谷歌地图和Wave开发工作的拉斯姆森离开谷歌,并加盟Facebook。

根据LinkedIn资料显示:截止到2010年9月底,谷歌已经有120名员工离开并加盟Facebook,由此引起了谷歌的高度重视。

大量高级人才的流失让谷歌陷入了前所未有的“挖人才墙角”风险中,谷歌自身也承认:公司之所以能取得如此大的成功,人才发挥着关键性作用。

谷歌高管人员表示:“如果我们当初没能吸引新人员加入以及留住老员工,或许公司将无法实现规模化增长”。

谷歌如何度过被挖墙脚的危机,进而引发的企业如何留住人才的问题,引人深思。

二、企业文化如何留住人才谷歌自创立以来,得到了大规模的发展,但是谷歌仍然保持着一种小公司的氛围,不同部门的同事可以愉快的畅谈,谷歌坚持一贯的创新理念,这种理念可以使员工能够毫无顾忌的交流想法和观点,让每位员工都知道自己对于谷歌的成功同等重要;谷歌注重员工的能力胜于经验,重视人的发展,工作之余,谷歌员工投身于各种趣味活动中,体验着乐此不彼的工作。

见微知著

见微知著

见微知著作者:暂无来源:《经理人》 2013年第2期#三一中联暗战继续工程机械行业面临信任危机#@经理人:三一重工和中联重科的暗战仍在持续,间谍门、裁员门、微博门、行贿门各种戏码接踵而至。

三一迁京事件仍在发酵,中联重科又遭匿名举报财务造假,在行业下行周期,中国工程机械正面临着集体信任危机。

@石述思:如果将三一搬家简单地归结为国企利用自身独特优势成功挤兑民企,显然有失偏颇。

三一重工在长期发展过程中,颇得政府青睐—其实,在现有体制环境内,任何一个民企能膨胀到国际知名企业的地步,都离不开政府的亲切关怀。

@金证首席分析师陈自力:中联重科否认存在财务造假,不管这件事是不是真实的,但是整个机械制造行业2012年的表现让投资者无比失望。

在行业的寒冬期,作为中国制造行业龙头的几大厂商不是集体抱团取暖,而是互相揭短攻击,试想这样的企业如何同国外的企业竞争?我看这个再不整顿怕是没有希望啦!!!#国开行退出交易平安买家成迷#@经理人:国家开发银行已叫停对泰国正大集团收购中国平安股份交易的440亿港元贷款。

这一消息公布后,平安A股当即以跌3.73%收盘,H股则告跌4.01%。

在国开行中止贷款后,正大集团还能否、如何完成此次规模近百亿美元的收购,是所有人关心的问题。

@付祥隆:知情人士透露,预计中国监管机构可能会否决汇丰控股有限公司以93.9亿美元向泰国正大集团出售中国平安保险(集团)股份有限公司少数股权的交易。

@毕晓雯Bixiaowen:一位来自平安集团的知情人士透露,若国开行真的停了对此项交易的贷款,反而降低了保监会否定此次交易的一个风险点,因为利用银行贷款投资保险公司股权本身就不合规。

“但目前这项风险反而没有了。

”该消息人士称,“现在要么汇丰再找新买家,要么正大集团自己另找资金来源。

”#东方家园资金链断裂濒临破产未来何去何从#@经理人:2013年初,东方家园在北京的5家门店突然悉数关闭,公司总部人去楼空,外地市场也接连爆出关店新闻,讨债的供应商和企业员工络绎不绝,两大股东东方集团和龙柏宏易资本却均声称自己未参与东方家园建材的实际运营,亦未有相应善后解决办法出台。

致青春、奋斗者:和君2020年度国庆培训精彩摘编(上)

致青春、奋斗者:和君2020年度国庆培训精彩摘编(上)

致青春、奋斗者:和君2020年度国庆培训精彩摘编(上)引言:和君每年一度的国庆培训《致青春》准时登场,内容紧扣时代热点,探讨当下企业发展的核心命题,分享如何做好咨询的经验等,纯内部学习和分享,小编摘取部分干货,分享给大家,一起感知时代的脉动、感受年轻人的奋斗吧。

如果没想过真的去实现他,说任何梦想都是自取其辱;如果真的想实现他,为任何梦想死在路上也是英雄。

——和君集团董事长王明夫先生语《抓住高成长企业,持续陪伴客户成长》演讲人:陈志强和君餐饮食品事业部主任回首15年咨询路,我总结了成事三要素:志向、见识与恒心。

如下曾国藩的一句话对我启发很大,摘录如下分享大家。

凡人才高下,时其志趣。

做好人,做好官,做名将,俱要好师,好友,好榜样。

君子欲有所树立,必自不妄求人知始。

人才由磨炼而成,总须志气胜,乃有长进。

兵事以人才为根本,人才以志气为根本;兵可挫而志不可挫,气可偶挫而志不可挫。

方今天下之乱,不再强敌,而在人心。

士人第一要有志,第二要有识,第三要有恒。

有志则不甘为下流;有识则知学问无尽,不敢以一得自足;有恒则断无不成之事。

三者缺一不可。

接下来说说我们团队的志向、见识与恒心。

我们的志向:陪跑产业领袖、咨询壮我中华我们的见识:1、从ECIRM模型到鄱阳湖-长江-太平洋模型2、原创千亿市值PMI模型3、原创餐饮食品千亿市值模型我们的恒心:1、围绕“万店盈利,餐饮连锁如何赚大钱”,推出随食学年课;2、海豚计划:每日一文、每周一课、每周一写(3000字以上,聚焦每人年度主题)、每季一课(主题涵盖:大势观澜、科技创新、数字化转型、十四五规划、国资智库建设、餐饮指数增长、餐饮组织管理与创新)、每年一书;3、我的国庆3000公里自驾游路线:北京-张家口-乌兰察布-呼和浩特-包头-鄂尔多斯-榆林-延安-壶口-洪洞-平遥-武乡-太原-西柏坡-石家庄-雄安-北京。

内容除了饱览自然风光、寻访文化古迹,还有走访革命圣地寻根革命精神,同时,探访大地商业——蜜雪冰城、绝味鸭脖、正新鸡排、华莱士、德克士、晨光文具……《一个民营科技公司的创业与成长(中国的SpaceX——蓝箭航天案例分享)》演讲人:张晨蓝箭航天创始合伙人兼CFO、和君商学院五届毕业生张晨女士,和君商学院五届学子,毕业于美国罗彻斯特大学并获得硕士学位。

安庭穿透市场迷雾的文化雄鹰

安庭穿透市场迷雾的文化雄鹰

安庭穿透市场迷雾的文化雄鹰□文/本刊记者 黄蓉An Ting The EagleExpands the Culture Market初见希肯国际文化集团董事长安庭,是于他北京父母家中。

一身褐色劲装的安庭将高大而削瘦的身体陷在沙发中,金边眼镜后的眼神笃定而灵动,伴着茶熏袅袅,他用平和而舒缓的语调讲述了最初的创业之梦,一路走来的欢欣与煎熬,以及对自己事业前景的坚定信心。

安庭,是蒙古族后裔,不但表现出草原雄鹰般的果敢坚毅、睿智雄心,也时时流露着真性情。

安庭深得为人子、为人夫、为人父之道,不仅在事业上游刃有余,也将自己在家庭中的每一个角色都诠释地尽职尽责。

采访之余,我们有幸见到了安庭的父母妻儿,一家人其乐融融的温馨气氛羡煞旁人。

安庭的世界里充斥着三种简单又强烈的情愫——对家的眷恋,对事业的追求,以及对文化的热爱。

拓荒文化产业当年,安庭下海选择了普遍被认为“赔本赚吆喝”的文化产业。

“虽然今天文化创意产业很时髦,但在这几个字的背后寄托着无数人的梦想,也承载着一个国家真正强盛的期望,更标榜着财富生活的新方向与新意义”,对于安庭来说,这个产业是实现自我价值的战场,在十安庭接受记者采访 本刊记者 张子元 摄安庭与爱子合影 本刊记者 张子元 摄做模特培训,逐渐发展成为一个模特学校。

并且为模特学校的学员,提供了广阔的就业道路。

如今,希肯已拥有丰富的时尚演出资源,近千场专场时装发布经验,是模特行业高端品牌的前沿代表。

希肯国际模特经纪公司是中国职业模特委员会的主任委员单位,作为中国著名的时尚活动策划、制作的专业机构、承办了诸多大型时尚活动——中国国际时装周、中国国际服装服饰博览会专场发布、C C T V电视模特大赛、B T V中韩超模大赛、环球小姐大赛等活动,希肯始终站在创意之巅,不断追求完美。

在模特公司取得成功的基础上,希肯开始涉足文化演出市场,主办了一系列演出活动。

希肯对于做什么样的演出项目非常慎重。

其选择的对象,一部分是曾经获得过成功的“成熟商品”。

《打造王牌:麒麟啤酒的爆品思维》记录

《打造王牌:麒麟啤酒的爆品思维》记录

《打造王牌:麒麟啤酒的爆品思维》阅读笔记目录一、内容概述 (2)二、麒麟啤酒的品牌概述 (3)三、爆品思维的诞生与发展 (4)四、麒麟啤酒的爆品策略与实践 (5)4.1 市场调研与定位 (7)4.2 产品研发与创新 (8)4.3 营销策略与渠道拓展 (9)五、麒麟啤酒爆品思维的核心要素 (11)5.1 品质保证 (12)5.2 用户体验至上 (13)5.3 营销创新 (14)5.4 团队协作与执行力 (16)六、麒麟啤酒面临的挑战与机遇 (17)6.1 市场竞争压力与应对策略 (18)6.2 行业发展趋势与机遇洞察 (19)6.3 消费者需求变化与满足策略 (20)七、麒麟啤酒的未来发展展望 (22)7.1 品牌建设与维护 (23)7.2 产品创新与升级路径 (24)7.3 营销策略的持续优化与创新 (25)八、结语 (27)一、内容概述《打造王牌:麒麟啤酒的爆品思维》是一本关于如何通过创新思维和营销策略将产品打造成市场爆款的实用指南。

本书以麒麟啤酒为例,深入剖析了其成功的原因和背后的爆品思维。

作者通过对麒麟啤酒的历史、产品特点、市场定位、营销策略等方面的分析,揭示了打造爆款产品的关键因素和方法。

爆品思维的核心:本书强调了爆品思维的重要性,认为爆品思维是企业成功的关键因素之一。

作者通过实例分析,阐述了如何在竞争激烈的市场环境中,运用爆品思维来创造出具有独特价值和吸引力的产品。

产品创新:为了成为市场的爆款,企业需要不断进行产品创新。

本书从麒麟啤酒的产品特点出发,探讨了如何通过技术创新、设计创新、包装创新等方面来提升产品的附加值和竞争力。

市场定位:明确的市场定位是打造爆款产品的基础。

本书通过对麒麟啤酒的市场定位分析,阐述了如何根据目标消费者的需求和喜好,精准地定位产品,从而实现市场的快速拓展。

营销策略:成功的营销策略是将产品推向市场的关键。

本书通过对麒麟啤酒的营销策略进行剖析,总结出了一套行之有效的营销方法,包括广告宣传、促销活动、线上线下整合营销等,为企业提供了宝贵的借鉴经验。

构筑高科技平台与客户靠得更近

构筑高科技平台与客户靠得更近

构筑高科技平台与客户靠得更近
郁英霞
【期刊名称】《计算机》
【年(卷),期】2001(000)012
【摘要】古人云:“读万卷书不如行万里路”,可若是既读万卷书又行万里路会
有怎样的收获呢?这一点从普思科技术的三位创始人身上就可以找到答案,有学识、有思想、有远见、有经验也许是对他们最恰当的概括。

【总页数】1页(P24)
【作者】郁英霞
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】F471.266
【相关文献】
1.打破阻抗,让心靠得更近 [J], 杨胜丽
2.倾听,让我们靠得更近 [J], 李小琴;
3.让我们靠得更近 [J], 刘张铂泷
4.友情,让我们靠得更近——《魔法许愿》整本书阅读推荐 [J], 韩瑞红;
5.爱,让我们靠得更近 [J], 钱蓉蓉
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

麒麟网盖延玲:换位思考才能抓住用户重塑游戏本原.

麒麟网盖延玲:换位思考才能抓住用户重塑游戏本原.

盖延玲提及游戏业已经进入百家争鸣时代,如何抓住玩家,并提供用户所需要的,才是一个游戏企业所能成功的基础。

腾讯游戏频道(微博讯 2014年度中国游戏产业年会大会在海口市国际会议展览中心隆重召开。

麒麟网文化股份有限公司总裁盖延玲先生出席了大会,并带来了精彩的演讲。

麒麟网文化股份有限公司总裁盖延玲盖延玲除分享参会感受外,表示伴随着端游沉淀、页游成熟和手游异军突起后,游戏业进入了百家争鸣时代。

现在已处于玩家主导市场的时代,面对逐步增大的端游开发成本从业者需要换位思考,以用户和玩家为核心,才能使游戏企业获得脱颖而出的机会。

以下为麒麟网文化股份有限公司总裁盖延玲演讲实录:各位领导、各位来宾、媒体的朋友们,大家上午好!今天在这里非常高兴能跟咱们众多游戏行业的人才和行业大佬一起参加这个盛会,我感到很荣幸,也借这个机会跟大家分享一下我们的体会。

游戏行业这几年获得了巨大的发展,端游逐渐地沉淀,页游继续成熟,手游成为近年的新秀,发展迅猛,说起游戏行业,百家争鸣、一片欣欣向荣一点不为过。

尤其手游行业诞生得虽然晚,但是发展的速度和膨胀的规模远远超出了我们的想象。

不过这些表面繁华的背后,相信很多人跟我一样,可以感觉到一种浮躁的情绪在这个行业蔓延。

近两年我们越来越关注游戏的IP、在线、充值的新鲜玩法和功能,营销的炒作的话题。

忽略了最重要的问题,就是游戏行业存在着发展的根基,我认为就是以用户、玩家为核心,所以我今天的汇报的主题:“解决《以用户为核心,重塑游戏的本原》”,就是麒麟网多年来一贯的宗旨。

现在业内有些人觉得,职务高了就应该笑,我认为很短视,这个态度只是为项目做的,并不是为玩家做的,说直白一点就是工作的不负责,不管名片的title是什么,这个只是一个称谓,职务的高低往往是为玩家提供游戏服务的人,游戏服务的对象就是广大的玩家,服务内容就是为他们提供游戏的产品和服务,在游戏行业已经忽略了这个事实,越来越浮躁,认清自己很重要。

《企业家:对价值的不懈追求》笔记

《企业家:对价值的不懈追求》笔记

《企业家:对价值的不懈追求》读书札记目录一、内容概述 (2)1.1 书籍简介 (3)1.2 作者介绍 (4)二、企业家精神的内涵与特质 (4)2.1 企业家的定义 (6)2.2 企业家精神的核心要素 (7)2.3 企业家精神的独特性 (8)三、企业家对价值的不懈追求 (10)3.1 价值创造的重要性 (11)3.2 价值追求的动力来源 (12)3.3 价值追求的实践策略 (13)四、企业家如何应对挑战与困难 (14)4.1 面对市场竞争的压力 (16)4.2 应对不确定性的挑战 (17)4.3 处理内部矛盾与冲突 (19)五、企业家的成长与自我提升 (20)5.1 个人能力提升 (22)5.2 企业文化建设 (23)5.3 社会责任与可持续发展 (24)六、结论 (25)6.1 企业家对价值追求的意义 (26)6.2 对企业家精神的展望 (27)一、内容概述《企业家:对价值的不懈追求》是一本关于企业家精神和价值创造的著作,作者通过对众多成功企业家的访谈和案例分析,深入探讨了企业家在面对不断变化的市场环境和竞争压力时,如何通过不懈追求价值来实现企业的成功。

本书共分为五个部分,分别从企业家的价值观、创新精神、领导力、团队协作和战略思维等方面进行了全面阐述。

作者强调了企业家必须具备正确的价值观,这是成功的基石。

他们要始终坚持以人为本,关注员工的成长和发展,以及企业的社会责任。

企业家还要具备敏锐的市场洞察能力,以便在激烈的市场竞争中找到自己的定位和优势。

创新精神是企业家成功的关键,在知识经济时代,企业要想在竞争中脱颖而出,就必须不断进行技术创新和管理创新。

作者通过分析成功企业家的创新实践,揭示了创新的本质和路径,为企业家提供了有益的启示。

作者深入剖析了企业家的领导力,领导力不仅仅是指挥和控制团队的能力,更是一种激发潜能、引领变革的艺术。

企业家要善于发现和培养人才,建立高效的组织结构,以实现企业的长远发展。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

北京麒麟网文化股份有限公司总裁盖延玲演讲实录
各位领导、各位来宾、媒体的朋友们,大家上午好!今天在这里非常高兴能跟咱们众多游戏行业的人才和行业大佬一起参加这个盛会,我感到很荣幸,也借这个机会跟大家分享一下我们的体会。

游戏行业这几年获得了巨大的发展,端游逐渐地沉淀,页游继续成熟,手游成为近年的新秀,发展迅猛,说起游戏行业,百家争鸣、一片欣欣向荣一点不为过。

尤其手游行业诞生得虽然晚,但是发展的速度和膨胀的规模远远超出了我们的想象。

不过这些表面繁华的背后,相信很多人跟我一样,可以感觉到一种浮躁的情绪在这个行业蔓延。

近两年我们越来越关注游戏的IP、在线、充值的新鲜玩法和功能,营销的炒作的话题。

忽略了最重要的问题,就是游戏行业存在着发展的根基,我认为就是以用户、玩家为核心,所以我今天的汇报的主题:“解决《以用户为核心,重塑游戏的本原》”,就是麒麟网多年来一贯的宗旨。

现在业内有些人觉得,职务高了就应该笑,我认为很短视,这个态度只是为项目做的,并不是为玩家做的,说直白一点就是工作的不负责,不管名片的title是什么,这个只是一个称谓,职务的高低往往是为玩家提供游戏服务的人,游戏服务的对象就是广大的玩家,服务内容就是为他们提供游戏的产品和服务,在游戏行业已经忽略了这个事实,越来越浮躁,认清自己很重要。

我在这个行业也是一个新兵,但是也是一个老玩家,有些人跟我一样有这种经历,就是在进入游戏行业前是经历了从游戏的玩家到业内人士的转变,曾经是一个十分痴迷玩游戏的一个玩家,那个时候游戏行业刚刚起步,玩家可以选择的游戏跟现在相比相差太大,当时游戏很少,当时以休闲放松的心态玩游戏,当时被我身边的人认为有一点不务正业,根本也没有想以后有机会进入游戏行业。

后来也是因为玩游戏的关系,我加入了麒麟网,完成了身份的转变,从一个纯粹的游戏玩家变成了一个游戏公司的参与者,之前疯狂玩游戏的经历也终于派上用场。

我们常常说换位思考,把自己放在别人的视角进行思考,我们才知道什么样的游戏吸引人,游戏怎么样优化更让人舒服,让我深刻体会到重视玩家和用户的体验性是多么重要。

其实就是以人为本,以玩家为核心。

现在游戏给人的明显感觉就是压力越来越大,端游确实不好做,端游现在的开发成本也高,端游做不起,页游不好做,手游的变数太大。

而且游戏的厂商数量猛涨,新的创业者多如牛毛,所以麒麟跟大家一样感到压力很大,你现在想比别人聪明,但是一定有比你更聪明的人,想比别人勤奋,但是一定有比你更勤奋的。

很多人都问怎样才能在这样激烈的竞争中存活,怎么样才能在这个“毛毛虫游戏”当中脱颖而出,这个对我们的困扰很久。

想明白以后答案其实很简单,为什么要玩游戏,或者玩家为什么要花钱玩你的游戏,原因只有两个字“好玩”。

现在已经是玩家主导的时代,并不是我们的游戏选什么样的玩家,而是玩家决定玩什么游戏。

产品可以吸引玩家,获得玩家认可,才是唯一的王道,我们现在可以做的就是回归到游戏的本源,回归到游戏的最纯粹的游戏乐趣,以用户的体验为核心,让玩家感觉到开心、玩得舒服,只有玩家赢我们才能赢。

麒麟在创业的道路上走了很远,自从2009年我们退出第一款自主研发的游戏已经经历了六个年头,我们出的《梦幻聊斋》等最近几年也形成了一些品牌,我们自己也研发了一些3D引擎,我们不断掌握核心技术,我们没有忘记初心:将玩家作为整个工作的核心。

自麒麟创立以来我们始终把玩家放在第一位,道理很简单,如果你作为这个玩家对于游戏不满意,还有什么资格要求玩家喜欢你的游戏?很多研发者都是闭门造车,做一些自己觉得很酷的玩法系统,自己感觉良好,但是游戏上去之后大部分游戏觉得很傻眼,就是因为没有换位思考,没有把玩家放在第一位,游戏成本的开发就是玩家的需求,不能被玩家认可的都是失败的产
品。

这个里面应该是游戏研发运营推广,做玩家喜欢的游戏,上玩家喜欢的活动。

今天用户为核心的主题有一点泛不太好讲,大家可以随便搜一搜,公司的官网大部分的公司都是写的“以玩家为本”,口号说得好,但是做得好很难。

我们一直要求把公司员工放在最挑剔苛刻的玩家立场,我们重视用户的意见,与用户互动,不断地改进提高产品质量的同时,我们注重于用户需求的快速反应,使“以用户为核心”不会成为一句空谈。

举一个例子:我们上个月初的“洪荒之灵”开启,有玩家反馈开放六个副本实在太耗力气了,天天比上班都要准时,而且比上班都要累,收到反馈之后研发部门做出反应,五个工作日提高了副本收益和降低了副本的频次,客户大量反馈改动太贴切了,这个就是其中的一个小例子。

所以我们一直在各方面进行不断的尝试和优化,让玩家玩得更方便。

提高反应速度,更快地处理玩家的问题,加入一些比较流行的玩家需求。

细节往往决定游戏的成败,聆听用户需求,优化产品体验贯穿了我们所有工作的流程。

不断的积累、试错过程中我们收获了用户的认可,我们现在的体会证明了当时我说的话:玩家赢了我们才能赢。

跟圈内一些朋友聊天的时候我们怀旧,过去的游戏那么好做,游戏做出来上线,然后就轻松赚钱。

过去游戏行业好做,因为产品不太成熟也不够繁荣,那个时候游戏厂商不太多,所以玩家选择的非常少,往往都是厂商说什么好玩,玩家就跟着玩,跟现在这种教育式的方法差不多,你告诉玩家该怎么样玩他们就去乖乖去玩。

现在不一样了,玩家越来越聪明了,已经可以跟游戏厂商进行谈判了,他们会自己选择喜欢的游戏和玩法,所以过去的模式已经不再适应于现在,原来的卖方市场现在改为买方市场。

现在手游数量真的非常惊人,但是同题材的游戏命运都不一样,少数游戏很红,大多数的无人问津,你不把玩家放在心里,他就不把你放在眼里。

这种情况下我们需要让自己静下来、慢下来,让我们自己的心态跟市场接轨,不要脱离市场,回归游戏的本原,要倾听用户,顺应玩家需求,得到他们的认可。

麒麟在2014年在手游上面做了一些布局,我们在成都建立了一个研发中心,在北京成立了自研中心,我们准备2015年一款到两款手游上线,重点还是放在端游,我们明年的1月份,《画皮世界2》要进行测试,准备上半年推出。

我已经过了知天命之年,以前都是80后,现在转眼把90后当成了重心,有的时候看到公司里面工作的孩子们真的感觉很欣慰,我很庆幸他们跟我们有一样的初心和热情,本着创业精神的工作,不断尝试更多的有趣点子,更好地服务玩家。

未来属于年轻人,游戏的未来属于他们,属于善于聆听玩家的人,属于找回游戏本源的人,我们这些人肩负着有关游戏行业前驱者的使命,我们未来会有更多的有内涵的作品。

谢谢大家!。

相关文档
最新文档