FLASH制作三种特效文字


一.制作光影文字:

1. 导入图片;

2. 输入文字,在50帧处插入帧;

3. 在图片图层第1帧处把图片移到文字的左边;在50帧处插入关键帧,把图片移到文字

的右边;

4. 把文字层转换为遮罩层。

二.制作水飘字特效

1.新建一图形元件,输入文字;

2.新建一图形元件,打开“混色器”面板,并进行中间白两边黑效果线性渐变效果;

3.用矩形工具拉出一个宽为50 px;高为100 px的矩形,然后再粘贴这个矩形,并使它们连续排列;

4.回到主场景,新建两个图层,现有三个图层,把矩形条元件拖到图层1中;把文字元件拖入图层2与3中;

5.在50帧处对图层1创建关键帧,图层2、3创建帧;

6.图层1中的第1帧处把矩形条移到文字的右边,50帧处把矩形条移到文字的左边,并创建补间动画;

7.把图层2设置为遮罩层。

三.制作旋转文字效果:

1.新建文档, 500×500,帧频为30/秒

2.创建一个图形元件1,输入文字并进行设置

3.将文件打散,然后用颜料桶工具进行渐变填充

4.选中图形元件第一帧,右键单击,选择复制帧命令

5.创建图形元件2,右键单击第一帧,选择“粘贴”帧命令

6.选择墨水瓶工具先为文字添加上边框

7.回到主场景中,把元件2拖到图层1上,在50帧与90帧处分别添加关键帧和普通帧

8.在1至50帧处添加补间动画

9.在第1帧与第49帧的任意一帧,打开属性面板,在旋转下拉列表中选择“逆时针”,并将圈数设置为1

10.新建图层2,用同样的方法在图层2把元件1拖入,也为逆时针旋转一圈,从时间轴的第3帧旋转至52帧,并且将其首尾两帧中对象的Alpha值都设置为88%。位置应该注意其旋转中心应与其图层1旋转中心一致。

11.选中图层2的第3帧至第52帧,然后右键单击,在弹出的菜单中选择“复制帧”命令

12.新建图层3至9,将刚才复制的帧有秩序的在各个图层上粘贴,每个图层的第1帧间隔为2

13.有规律地设置图层3至9中首尾两帧对象的Alpha值,分别设置成88%、77%、66%、55%、44%、33%、22%、11%,这样就可以模拟出跟踪拖尾的效果

14.保存测试动画。


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