熊与木头人

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大班音乐熊和木头人教案(通用2篇)

大班音乐熊和木头人教案(通用2篇)

大班音乐熊和木头人教案(通用2篇)大班音乐熊和木头人篇1一教学目标:1通过游戏,利用折叠的方法大胆表现想象中的角色动态。

2愿意与同伴交流,表达自己的情感,体验合作做画的乐趣。

3复习用牙刷喷色的基本技能,能大胆使用不同的颜色丰富画面。

4能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

5培养幼儿乐观开朗的性格。

二教学准备:1幼儿操作的若干“木头人”,每组白纸人手一张,幼儿操作背景四幅,胶水人手一支。

2教师范画一张,绿色、红色、兰色、黄色水粉,旧牙刷,吸管喷色工具若干。

三教学过程:(一)倒如情景。

1游戏“木头人”:游戏2遍,教师表现幼儿有代表性的动作。

(二)请幼儿与教师一起讨论折叠“木头人”。

1幼儿独立折叠欣赏“木头人”。

A幼儿折叠“木头人”。

B教师巡回指导幼儿操作折纸。

(把幼儿的“木头人”有一定意图的摆放在黑板上)C引导幼儿欣赏。

2幼儿合作折叠欣赏“木头人”。

A教师启发幼儿观察组合图象。

幼儿小组合作做画。

C教师巡回指导。

(引导幼儿合作、想象,请先完成的组在组里交流)D幼儿欣赏合作作品。

(三)操作活动:1教师出示范画。

2启发幼儿按自己兴趣折叠3—4个“木头人”造型,喷色,制成动态人影。

3巡回指导幼儿喷色。

请小朋友回到桌子旁边,帮助木头人摆各种动作,然后放在纸上用牙刷喷色(四)展示幼儿作品,让幼儿介绍自己创造的动态形象。

:新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。

活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。

课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

大班音乐熊和木头人教案篇2教学目标:1. 能按事情发展的顺序把游戏活动写清楚,有重点地把经过写具体,并写出游戏所得的感悟,使文章言有尽而意无穷。

2.学习抓住人物的动作、语言、神态、心理等描写游戏活动和点面结合的写作方法。

3.培养学生乐写的兴趣和善于调动各种感官观察的好习惯。

大班音乐《熊和木头人》教案

大班音乐《熊和木头人》教案

大班音乐《熊和木头人》教案
教学目标
•认识歌曲《熊和木头人》;
•理解歌曲中的情感表达,感受音乐的魅力;
•锻炼幼儿的听觉、口语、表演和创新等综合能力。

教学内容
歌曲欣赏
1.引导幼儿闭目倾听歌曲,让心灵沉淀;
2.播放歌曲《熊和木头人》,耳熟能详的旋律和歌词悠扬婉转地响起;
3.欣赏完毕后,让幼儿感受熊和木头人之间的情感,引导幼儿表达自己的心情和观感。

歌曲表演与创意
1.引导幼儿模仿歌曲唱法,如要求重读拍子、变换音调等;
2.提供多个角色,如熊、木头人、小花等,让幼儿自由选择扮演;
3.以自己的方式表现熊和木头人之间的情感,鼓励幼儿发挥创意,可以进行道具创作或小剧场表演等。

教学方法
•欣赏法;
•归纳总结法;
•做游戏。

教学流程
时间内容活动要求
5分课堂导入播放歌曲《熊和木头人》,感受音乐的魅力

10分钟歌曲欣赏引导幼儿闭目倾听,让心灵沉淀;播放歌曲后让幼儿表达心情和观感
15分钟歌曲表演与
创意
引导幼儿模仿歌曲唱法;提供角色选择;以自己方式表现熊
和木头人之间的情感
5分

确认总结教师做总结,让幼儿回顾学习
教学评价
•完成教学目标;
•幼儿能够感受音乐的魅力;
•幼儿能够通过表演和创意表达情感;
•幼儿能够自由发挥,增强创新思维。

教学建议
•教师可以根据幼儿的兴趣,扩展相关的音乐创作和表演活动,增强教学效果;
•教学时教师应尽量呈现多样的表演形式带动幼儿积极参与,并及时给予表扬和肯定。

《熊和木头人》幼儿园教案

《熊和木头人》幼儿园教案

《熊和木头人》幼儿园教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识熊和木头人这两个角色,了解它们的特点和性质。

2. 技能目标:培养幼儿的观察能力、动手能力和创造力。

3. 情感目标:培养幼儿热爱大自然、关爱动物的情感,以及团队合作精神。

二、教学重难点1. 教学重点:让幼儿了解熊和木头人的特点,培养幼儿的观察能力和动手能力。

2. 教学难点:如何引导幼儿充分发挥创造力,设计出独特的木头人。

三、教学准备1. 教具准备:熊和木头人的图片、视频、手工材料等。

2. 环境准备:安静、舒适的活动室,适当的光线和温度。

四、教学过程1. 导入:通过图片和视频,让幼儿认识熊和木头人,引发幼儿的兴趣。

2. 主体活动:a. 观察熊和木头人的特点,引导幼儿用词语描述它们。

b. 引导幼儿讨论:熊和木头人的生活环境是怎样的?它们的食物是什么?c. 动手制作:让幼儿根据自己的想象,用手工材料制作木头人,培养幼儿的动手能力。

3. 总结:让幼儿展示自己的作品,大家共同欣赏、评价,提升幼儿的自信心。

五、作业与延伸1. 作业:让幼儿回家后,与家长一起观察身边的动植物,了解它们的特点,培养幼儿的观察能力。

2. 延伸:开展“动植物运动会”,让幼儿扮演不同的动植物角色,通过游戏形式,培养幼儿的团队合作精神。

六、教学评价1. 课堂表现评价:观察幼儿在课堂上的参与程度、合作意识和动手能力。

2. 作品评价:评价幼儿制作木头人的创意、技巧和细节处理。

3. 家长反馈:与家长沟通,了解幼儿在家庭中的观察表现和延伸活动参与情况。

七、教学反思1. 教师总结:回顾课堂教学,总结成功的经验和需要改进的地方。

2. 幼儿反馈:听取幼儿对课堂教学的意见和建议,以便更好地满足他们的学习需求。

3. 教学调整:根据教学反思的结果,对教案进行适当的调整和优化。

八、教学拓展1. 主题延伸:开展“大自然的秘密”主题活动,让幼儿通过观察、探索,了解更多关于动植物的知识。

2. 跨学科整合:结合音乐、绘画等艺术形式,让幼儿全面感受和体验大自然的美好。

幼儿园大班音乐《熊和木头人》

幼儿园大班音乐《熊和木头人》
4、学生发现大熊出洞要说:赶快装成“木头人”,不许讲话不 许动,还有一个不许笑。说完最后一句要立刻变成“木头 人。”
5、大熊边走边观察,看谁动了,就抓住他把他“吃掉”。被吃 掉的学生退出游戏在一旁静静的等待。(争取继续游戏的机 会)
6、其他木头人要等到大熊回到洞里睡着后,继续说儿歌开始新 一轮游戏。
要是大熊走过来,千万别乱跑。
大熊: 小朋友的叫不许讲话不许动, 还有一个不许笑。
坚持到底就能胜利!
小朋友 :小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳。 我们小朋友,也往树林跑。 采上几朵花,再把舞来跳
要是大熊走过来,千万别乱跑。
大熊: 小朋友的叫声可真吵, 我要出去找一找。
小朋友:赶快装成“木头人”, 不许讲话不许动, 还有一个不许笑。
能控制住自己, 才能把事做好。
熊和木头人
熊和木头人
游戏玩法与规则:
1、老师扮演“大熊”;学生扮演“木头人”
2、大熊躲在洞里时,学生要一边说儿歌一边做自己喜欢的动作 在场地活动:小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳。 我们小朋友,也 往树林跑。 采上几朵花,再把舞来跳, 要是大熊走过来, 千万别乱跑。
3、当大熊出洞找食物时会说:小朋友的叫声可真吵, 我要出去 找一找。
小朋友 :小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳。 我们小朋友,也往树林跑。 采上几朵花,再把舞来跳
要是大熊走过来,千万别乱跑。
大熊: 小朋友的叫声可真吵, 我要出去找一找。
小朋友:赶快装成“木头人”, 不许讲话不许动, 还有一个不许笑。
小朋友 :小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳。 我们小朋友,也往树林跑。 采上几朵花,再把舞来跳

互动教案:熊和木头人

互动教案:熊和木头人

互动教案:熊和木头人。

一、互动教案:一种针对个性化学习的创新方式随着现代技术的快速发展,教育领域也从传统的黑板、讲台、教科书等工具逐渐走上数字化、多媒体化、智能化的教育模式。

其中,最受欢迎的便是互动教育。

互动教育是指根据学生的个性化需求,制定有针对性的教学计划和教学方法,旨在提供更优质、更丰富、更有乐趣的学习体验。

而互动教案则是互动教育中的一种重要方式。

互动教案是指在教师和学生之间相互交流、合作、共享信息的过程中,通过构建虚拟场景、产生互动反应等方式,帮助学生更好地理解、掌握所学知识。

互动教案相较于传统教育方式,其优势主要体现在以下几个方面:1、强调学生主动性,促进个性发展。

互动教育将学生放置于学习的中心,鼓励学生积极主动地去探究、研究、创新,以满足个性化需求。

2、提高学习效率,加强知识的记忆和运用。

互动教育将传统的知识获取方式转化为通过实现动态化的、互动性的教学形式,来引导学生加强知识的记忆和运用。

3、提供学习的娱乐体验,增加学习的兴趣。

互动教育将原本沉闷乏味的学习变得有趣且充满挑战性,激发学生的学习兴趣。

二、熊和木头人:一款优秀的互动教案案例如何应用互动教育方式呢?下面将为大家介绍一款优秀的互动教案案例——熊和木头人。

熊和木头人是一款由中国著名的游戏公司Rovio开发并推出的童趣互动游戏,于2013年首次上线。

这款游戏是根据故事情节来设置的,故事的背景是一个美丽的森林里,有一个毛茸茸的熊,它很孤独,所以希望能有人陪它一起玩。

你需要用脑筋来帮熊找到一个小木头人,陪它一起玩耍。

在熊和木头人中,游戏背景和故事情节本身就已经设置得非常有趣了,每个关卡都设置了难度,但又不至于让人崩溃,整个游戏过程除了闯关卡还会自动记录玩家的得分,这些分数可以与其他玩家的分数相比较,看看谁更有策略和技巧。

但是,最令人兴奋的部分还在于,随着每一关的难度开始逐渐增大,熊的伙伴开始逐渐增多。

他自己无法完成所有的任务,因此玩家不得不与他们合作,以解决难题。

趣味教案:熊和木头人

趣味教案:熊和木头人

趣味教案:熊和木头人。

“这是什么啊?”听到老师的话,同学们都坐得笔直,兴奋地抬头张望着老师手里的小布袋子。

老师神秘地笑了一笑,缓缓地把手伸到布袋子里面,接着拿出一个熊和一个木头人,放在桌子上。

“这是熊和木头人,是我们今天学习的主角,相信看到这两个小家伙,你们已经迫不及待地想要知道他们之间的故事了吧。

”同学们眼睛亮了起来,有些人已经忍不住手痒想要把他们玩起来了。

“但是,在我们讲故事之前,我想问问大家,你们知道什么是计划吗?”老师的问题有些出乎同学们的意料,他们有些愣了一下。

“计划是指有意识和目的地规划一系列活动的过程。

”坐在前排的小雨肯定地回答道。

“非常好,小雨,所以计划是非常重要的,有了计划,我们才能更好地完成任务。

”“那,熊和木头人要怎么才能完成任务呢?”一个小朋友掏出了自己的经验:“我觉得,我们应该先让他们交朋友,然后再一起做任务。

”“太好了,这就是一个很好的计划。

”老师表扬道,“那么我们现在就可以进入故事了。

”“从前,有一只熊,他本来是个非常孤独的小熊,因为他只会说‘嗷嗷嗷’,别人听不懂他的语言,所以其他的动物都不愿意和他玩。

”“可是,有一天,他遇到了一个木头人,这个木头人虽然什么都不能说,却非常善良。

熊觉得,虽然他说不清楚意思,但是他能通过一些动作和眼神来和木头人交流,感觉很快乐。

”“他们俩相处得非常好,几个星期后,他们成为了最好的朋友。

他们在一起玩耍,吃美食,做各种有趣的事情。

不过有一天,熊门家出了一些麻烦,他需要到山上去采集一些蜂蜜,但是熊又不会翻过山去。

”“他不知道该怎么办,突然想到了他的好朋友木头人,于是他把整件事告诉了木头人,希望他能够帮忙。

”“木头人想了想,表示自己愿意帮助熊。

于是,他们口头规划好了如何完成任务,并用各自的方式彼此通信,最终,他们顺利完成了任务,从此两个好朋友变得更加亲密。

”“同学们,这就是熊和木头人的故事,你们有没有感觉非常有趣呢?”老师面带微笑,等待着学生们的反应。

熊与木头人教案

熊与木头人教案

熊与木头人(中班游戏活动)活动设计:幼儿园的孩子都很喜欢玩《木头人》的游戏,每次说完“不许说话不许动”,孩子们的造型千变万化,千奇百怪。

有的孩子变成生活物品;有的模仿动物;有的站着、趴着等等。

有些孩子定力不错,一动不动;也有些孩子在老师的逗乐下就忍不住笑或动了。

孩子们每次玩起来都欲罢不能,回味无穷。

为了增加难度、提升游戏的趣味性,我利用一段奥尔夫音乐的变化,以森林为背景,加入“熊”与“小朋友”的角色,以吸引幼儿参与游戏的兴趣,设计了游戏《熊与木头人》。

活动目标:1、能快迅反应,积极模仿动物造型。

2、体验表演游戏的乐趣。

活动准备:音乐、动物头饰、PPT活动重点:能快迅反应,积极模仿动物造型。

活动过程:一、幼儿听音乐进场,创设情境1、师:今天天气真好,我们一起去森林里做游戏吧!教师带领幼儿听音乐入场,跟着老师跳过小沟、钻过丛林、过小桥,来到森林。

出示PPT(森林背景图),提问:——森林里有哪些动物?幼儿自由回答。

教师演示课件,森林里有很多动物呢!2、幼儿模仿各种动物造型、叫声。

二、音乐游戏《熊与木头人》1、游戏《看谁反应快》:师、幼跟着音乐一起在森林里“散步”,当音乐停止时,幼儿停止前进并模仿各种动物造型。

2、欣赏音乐《熊与木头人》,提问:——歌里唱了什么?谁在森林里玩?后来谁来了?(熊来了)大家要跑吗?(不能跑,因为熊视力不好)你有什么好办法?师小结:当音乐停止“大熊”回头的时候,所有人都不能动,假装成“木头”。

3、教师戴上熊头饰,扮演“大熊”。

音乐响起时,小朋友自由模仿一种小动物,跟在“大熊”后面散步。

“大熊”突然回头时所有人都不能动,“大熊”可试探木头人是不是真的。

要求“大熊“不能用身体触摸“木头”。

4、游戏重复。

讨论:——如果被熊抓住了怎么办?交换角色或者关进“熊窝”。

角色交换,请幼儿来扮“熊”,师幼共同游戏。

提醒幼儿要遵守游戏规则。

三、结束部分:——今天在森林里玩得真高兴!快天黑了,还有财狼、老虎、蛇那些可怕的动物出来,天黑之前我们跟着音乐回家吧!师、幼伴随音乐退场,活动结束。

大班音乐活动熊和木头人教案【含教学反思】 (2)

大班音乐活动熊和木头人教案【含教学反思】 (2)

大班音乐活动熊和木头人教案【含教学反思】前言这是一篇教学反思文档,记录了我在幼儿园大班音乐教学中所设计的一节课的内容、实施过程、教学反思和改进方案,希望能对那些从事幼教工作的老师提供些许借鉴和启示。

教学内容主题:熊和木头人。

教材:《幼儿园音乐》。

教具:CD、熊与木头人娃娃。

教学目标:1.掌握《熊和木头人》歌曲的歌词和曲调;2.理解歌曲中表达的情感;3.培养幼儿的音乐鉴赏能力和表演能力;4.激发幼儿对音乐的兴趣和热爱。

教学内容:1.播放《熊和木头人》的音乐并要求幼儿跟着音乐唱;2.轻声演唱歌曲,让幼儿感受到心情的律动;3.向幼儿介绍歌曲,引导他们感受熊和木头人的情感;4.让幼儿抱着熊和木头人娃娃,模仿动作表达情感;5.分组演唱歌曲,创造愉快的音乐氛围。

实施过程1.热身环节:播放幼儿喜欢的音乐,让幼儿跟着音乐跳舞,放松身心,激发他们的音乐兴趣。

2.教师介绍《熊和木头人》歌曲,向幼儿介绍熊和木头人,引导他们对歌曲的情感产生共鸣。

3.播放歌曲,让幼儿跟着音乐唱,加深对旋律的理解。

4.教师轻声演唱歌曲,让幼儿感受到心情的律动,培养音乐敏感性。

5.引导幼儿抱着熊和木头人娃娃,模仿动作表达情感,培养幼儿的表演能力和情感表达能力。

6.分组演唱歌曲,创造愉快的音乐氛围,让幼儿在音乐中体验快乐。

反思及改进方案教学反思在教学过程中,我发现幼儿的注意力难以集中,个别幼儿的发音不够准确,需要更多的练习和指导。

同时,有些幼儿的表演能力和情感表达能力比较薄弱,需要更多的关注和培养。

改进方案针对反思中提到的问题,我制定了下列改进方案:1.通过提高音乐活动的互动性和趣味性,让幼儿在音乐中快乐学习;2.定期进行发音纠正,提高幼儿的发音准确率;3.通过分组合作、对对唱等方式,提高幼儿的表演能力;4.通过情感共鸣、角色扮演、游戏互动等方式,激发幼儿的情感表达能力。

结语本次教学中,我针对幼儿的特点和兴趣,设计了一套寓教于乐的音乐活动方案,旨在激发幼儿的音乐兴趣和热爱,同时培养幼儿的音乐鉴赏能力和表演能力。

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小朋友 :小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳, 今天森林里面真热闹。 我们小朋友,也往树林走。 采上几朵鲜花,再把舞来跳 要是大熊走过来,大家可别乱跑。
大熊: 小朋友的叫声可真吵, 我要出去找一找。
小朋友:赶快装成“木头人”, 不许讲话不许动, 还有一个不许笑。
小朋友 :小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳, 今天森林里面真热闹。 我们小朋友,也往树林走。 采上几朵鲜花,再把舞来跳 要是大熊走过来,大家可别乱跑。
我们一起来“诊断”
在学习和生活中,还有很多事情需要我们管住 自己,才能做好。怎样才能管得住自己呢?首先要 明辨是非,要知道什么是对的,什么是错的,要从 多方面来思考问题。下面就来听听大家的声音。
自控能力训练营
A 叮铃铃,上课了。老师还没有进教室,你 会…… B 课堂上,老师正在有声有色地讲着课,窗外传 来其他班级体育课上的呐喊声,你会…… C 课间操的时候,老师们都开会去了,你会……
活动一
熊和木头人
游戏玩法与规则:
1、老师扮演“大熊”;学生扮演“木头人” 2、大熊躲在洞里时,学生要一边说儿歌一边做自己喜欢的动作: 小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳。今天森林里面真热闹, 我们小朋 友,也往树林走。 采上几朵鲜花,再把舞来跳, 要是大熊走 过来,大家可别乱跑。 3、当大熊出洞找食物时会说:小朋友的叫声可真吵, 我要出去 找一找。 4、学生发现大熊出洞要说:赶快装成“木头人”,不许讲话不 许动,还有一个不许笑。说完最后一句要立刻变成“木头人。” 5、大熊边走边观察,看谁动了,就抓住他把他“吃掉”。被吃 掉的学生退出游戏在一旁静静的等待。(争取继续游戏的机会) 6、其他木头人要等到大熊回到洞里睡着后,继续说儿歌开始新 一轮游戏。
我能管住自己
我们一起来“诊断”
在学习和生活中,还有很多事情需要我们管住 自己,才能做好。怎样才能管得住自己呢?首先要 明辨是非,要知道什么是对的,什么是错的,要从 多方面来思考问题。下面就来听听大家的声音。
A 叮铃铃,上课了。老师还没有进教室,你会…… B 课堂上,老师正在绘声绘色地讲课,窗外却传来 其他班级体育课上的呐喊声,你会…… C 课间操的时候,老师们都开会去了,你会……
大熊: 小朋友的叫声可真吵, 我要出去找一找。
小朋友:赶快装成“木头人”, 不许讲话不许动, 还有一个不许笑。
能控制住自己, 才能把事做好。
六、针锋相对
六、针锋相对(答案)
十、从容不迫
十、从容不迫(答案)
L-13 O-9 T-12 E-4 A-11 U-6 G-2 I-7 H-3 P-1 C-8 N-5 W-10
我专心,过目不忘记忆强! 我专心,认真倾听习惯好! 我专心,大脑灵活反应快! 我专心,学习轻松效率高! 我专心,再多困难都不怕! 我一定能管住自己!
பைடு நூலகம்
十六、一模一样
范 例
(4)75436(①74536②75463③76354④75436)
十六、一模一样(答案)
2 4 1 2 4 1 2 4 1 3 3 2 1 4 3 4 3 2 1 3
三十三、见缝插针
见缝插针(答案)
四十七、引人入胜
四十七、引人入胜(答案)
眼疾手快
范 例
• 小朋友!请你认真的在25个方格群中找出4 个数字完全相同的方格
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