计步器app的会员系统UML
基于UML的超市收银管理系统设计

基于U M L的超市收银管理系统设计1系统分析1.1问题域描述在销售商品时,售货员对顾客选择的商品进行结账计算,统计顾客应该支付的金额;同时在办理结账业务时,还要根据顾客是否是会员来进行打折结账,顾客也可以办理相应的会员卡。
超市的管理人员或者售货员可以查询会员信息和商品信息,并可以查询当日销售总额。
本系统使用C#通过两层模型实现:数据核心层和业务逻辑层。
其中,数据核心层包括对于数据库的操作;业务逻辑层根据用户需要进行逻辑处理,再映射到相应的数据层操作。
1.2用例模型及分析类图的描述1.2.1用例模型用例是系统使用片段的集合,描述了所有的的功能需求。
它来自于用户需求的分析,这个过程称为用例分析,是整个系统开发中非常关键的过程。
一个用例图包括一个用例的集合,该集合定义整个系统的功能。
1.2.2分析类图在软件开发不同阶段使用的类图具有不同的抽象层次,即概念层、说明层、和实现层。
使用UML进行应用建模也应该是一个迭代的过程,所以我们应该建立一个类图的层次的概念。
概念层类图描述应用领域中的概念,这些概念与实现它们的类有联系。
通常没有直接的映射关系。
画概念层类图时很少考虑或不考虑实现问题,因此概念层类图应独立于具体的编程语言。
下面是一个概念层类的表示。
说明层类图。
此时我们考察的是类的接口部分,而不是实现部分。
这个接口可能因为实现环境、运行特性等有多种不同的实现。
实现层类图才真正考虑类的实现问题,提供实现的细节。
此时的类的概念才应该是真正的严格意义上的类。
它揭示了软件实体的构成情况。
2系统设计2.1设计类图类图如下图所示?主要类:管理员、会员(顾客)、信息商品信息2.2核心用例的顺序图(1)、?理想状态下商品交易过程(购买成功且不用找零)?顺序如下:?1、?管理员(收银员)输入用户名、密码登陆系统;?2、?收银员查询商品信息;3、数据库返回查询的商品信息;?4、?收银员查询会员记录;5、系统返回会员记录;6、收银员确认查询信息;7、收银员根据顾客选择计算营业额;8、交易结束。
计算机软件——UML旅游管理系统

级金融信息化1班雷洋 7710126目录一、项目概述 (3)二、需求分析 (3)1、需求陈述: (3)2、数据库: (5)三、项目用例分析及系统建模创建系统用例模型 (5)1、游客用例 (6)2、旅行社用例 (8)3、系统管理员用例 (9)系统旳静态模型 (10)系统旳动态模型 (11)1、创建序列图和协作图 (11)2、创建状态图 (17)系统旳部署模型 (21)旅游预订系统项目需求分析一、项目概述随着社会旳发展,人们旳生活质量也越来越好,外出旅游也成了人们平常生活不可或缺旳一项活动。
而随着着紧张旳生活节奏,人们更渴望能便捷旳,省时旳完毕各项旅游前旳规划准备。
因此我们旳“旅游预订系统”便可觉得人们提供便捷旳途径。
各地旳旅行社都可以在这里注册,发布路线。
而旅客只需轻点鼠标,便可在这里查询想要旳旅游路线,预订旅游。
但愿我们旳系统能让您满意。
二、需求分析合用群体:所有规范旳旅行社,全体市民。
可行性分析:技术可行性,操作可行性,经济可行性。
1、需求陈述:1)前台管理:前台作为与顾客直接交互旳可视化界面,必须简洁明化,不仅要让前台服务员一目了然,并且没有压迫感,以便好用,能将系统旳各个功能提供应服务员,以协助前台服务员进行管理。
这样做旳目旳是让大多数客户可以轻松地享有系统给她们带来旳便利。
2)后台管理:为了保证游客和旅行社旳信息具有更好旳安全性,前台管理和后台管理是分离旳。
前台、后台旳各管理模块需要通过权限授权才可以使用,前台旳重要角色是旅行社和游客,而后台旳重要角色即是系统管理人员。
3)旅行社:旅行社注册,发布旅游线路。
确认预订客户信息。
4)游客:游客可以查询路线,填写预订信息。
5)系统管理员:分别按照价格、日期、旅行社、旅游地区等类别分类数据,数据库更新。
简易旅游预订系统—旅行社应有旳职责:1)旅行社注册:各旅行社可以在该系统网站注册,提供旅行社旳具体信息。
为各旅行社提供了一种更广阔旳平台。
2)发布路线:旅行社把自己旅社所能提供旳旅游路线发布出来,涉及旅游地区,旅游旳日期,价格,重要景点,各类有关照片。
网上商城UML图

网上商城UML图1.系统需求 (3)2.需求分析 (5)2.1功能设置 (5)2.2模块划分 (6)2.3识别参与者和用例 (7)2.3.1 顾客Customer用例图 (8)系统管理员用例 (14)2.3 静态结构模型 (17)类Customer (18)类Goods (19)类Order (20)管理员 (21)标题title类 (22)二级标题类 (22)公共操作类 (23)类图 (24)3.动态行为模式 (24)3.1时序图 (24)顾客注册成为会员时序图 (25)顾客反馈信息时序图 (26)顾客浏览商品时序图 (27)顾客查询商品时序图 (28)顾客购买商品时序图 (29)管理员添加商品时序图 (30)管理员删除商品时序图 (30)管理员添加二级商品目录时序图 (31)管理员删除二级商品目录时序图 (32)管理员编辑促销产品时序图 (32)管理员编辑条款信息时序图 (33)管理员编辑购买流程时序图 (34)管理员删除会员时序图 (35)用户结算时序图 (36)3.3.活动图 (36)用户顾客的活动图 (36)管理端管理员的活动图 (37)3.4协作图 (39)顾客登录协作图 (39)顾客注册协作图 (39)顾客浏览商品协作图 (40)反馈信息协作图 (40)顾客查询商品协作图 (41)顾客购买商品协作图 (41)管理员删除会员协作图 (42)管理员添加商品协作图 (42)管理员添加商品标题协作图 (43)管理员删除商品协作图 (43)管理员删除标题协作图 (44)管理员编辑文本协作图 (44)4.系统数据库设计 (45)4.1数据库的需求分析 (45)4.2数据库的逻辑设计 (45)5.参考文献: (48)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计张雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计李俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。
UML时序图的绘制步骤与技巧分享

UML时序图的绘制步骤与技巧分享UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的建模语言,其中的时序图是一种重要的图表类型。
时序图可以展示系统中各个对象之间的交互和消息传递,有助于开发人员更好地理解系统的行为。
在本文中,我们将分享一些绘制UML时序图的步骤和技巧,希望对读者有所帮助。
步骤一:确定参与者和对象在绘制时序图之前,首先要确定参与者和对象。
参与者是指与系统进行交互的外部实体,可以是人、其他系统或者硬件设备。
对象则是系统内部的实体,可以是类、组件或者模块。
明确参与者和对象的身份和职责,有助于后续绘制时序图时的思路清晰。
步骤二:确定交互顺序时序图是按照时间顺序展示对象之间的交互和消息传递,因此在绘制时需要确定交互的顺序。
可以根据需求文档或者系统设计来确定交互的顺序,确保时序图的逻辑正确和完整。
步骤三:绘制生命线和参与者生命线是时序图中的基本元素,用于表示对象的生命周期。
在绘制时序图时,需要为每个对象绘制一个垂直的虚线,这条虚线称为生命线。
同时,还需要添加参与者,即系统的外部实体。
通过绘制生命线和参与者,可以清晰地展示对象和参与者之间的关系。
步骤四:绘制消息消息是时序图中的核心元素,用于表示对象之间的交互和消息传递。
绘制消息时,需要确定消息的发送者和接收者,并用实线箭头表示消息的方向。
可以使用不同的箭头样式来表示不同类型的消息,如同步消息、异步消息、返回消息等。
通过合理地绘制消息,可以清晰地展示对象之间的交互流程。
步骤五:添加约束和注释时序图不仅可以展示对象之间的交互,还可以添加约束和注释来进一步说明系统的行为。
约束可以用于限制对象的行为,如前置条件、后置条件等。
注释可以用于解释时序图中的细节或者提供额外的说明。
合理地添加约束和注释,可以使时序图更加清晰易懂。
技巧一:合理使用分组在复杂的系统中,对象之间的交互可能非常复杂。
为了更好地展示交互过程,可以使用分组来将相关的对象和消息进行分组。
使用UML进行系统需求分析的步骤和技巧

使用UML进行系统需求分析的步骤和技巧在软件开发过程中,系统需求分析是一个至关重要的步骤。
它有助于开发团队明确客户的需求,并为系统设计和开发提供指导。
Unified Modeling Language (UML)是一种常用的建模语言,可以帮助开发团队更好地理解和描述系统需求。
下面将介绍使用UML进行系统需求分析的步骤和一些技巧。
1. 确定需求系统需求分析的第一步是明确客户的需求。
这包括与客户进行沟通,了解他们的期望和目标。
通过与客户的交流,开发团队可以收集到关于系统功能、性能、安全性等方面的需求信息。
2. 创建用例图用例图是UML中常用的一种图形工具,用于表示系统的功能需求。
在创建用例图时,开发团队需要识别系统的各种角色和用例。
角色代表系统的不同用户或者系统的其他参与者,而用例则代表系统的功能需求。
通过用例图,开发团队可以更好地理解系统的功能,并与客户进行验证。
3. 编写用例描述用例描述是对每个用例的详细描述,包括用例的前置条件、主要步骤和预期结果。
编写用例描述有助于开发团队更好地理解系统的功能,并为后续的系统设计和开发提供指导。
4. 创建类图类图是UML中另一种常用的图形工具,用于表示系统的静态结构。
在创建类图时,开发团队需要识别系统中的各种类和它们之间的关系。
类代表系统中的对象,而关系则表示类之间的关联、继承、依赖等。
通过类图,开发团队可以更好地理解系统的结构,并为系统设计和开发提供指导。
5. 绘制活动图活动图是UML中用于表示系统的动态行为的一种图形工具。
在绘制活动图时,开发团队需要识别系统的各种活动和它们之间的流程。
活动代表系统中的一个动作或者一个过程,而流程则表示活动之间的顺序和条件。
通过活动图,开发团队可以更好地理解系统的行为,并为系统设计和开发提供指导。
6. 进行系统验证系统需求分析的最后一步是进行系统验证。
在这个阶段,开发团队需要与客户进行沟通,验证系统需求的准确性和完整性。
通过与客户的交流,开发团队可以了解客户对系统需求的理解,并进行必要的修正和调整。
基于UML的外卖订餐系统需求分析

基于UML的外卖订餐系统需求分析目录1. 系统概况 (3)2. 系统需求 (4)2.1. 功能性需求 (4)2.2. 非功能性需求 (4)3. 系统开发时间管理 (5)4. 系统开发可行性分析 (5)4.1. 技术的可行性: (6)4.2. 经济的可行性: (6)4.3. 操作的可行性: (6)5. 系统开发项目人员安排 (6)6. 基于UML的系统分析 (7)6.1. 用户用例图 (7)6.2. 系统主要用例 (11)7 总结 (29)图表目录表格 1 项目人员安排表 (7)表格 2 顾客管理账户用例描述 (11)表格 3 找回密码用例描述 (12)表格 4 顾客订餐用例描述 (15)表格 5 送货员送餐用例描述 (16)表格 6 顾客查看历史订单用例描述 (16)表格 7 主管查看历史订单用例描述 (17)表格 8 菜品评论与主管查看用例描述 (21)表格 9 主管管理菜品描述 (24)表格 10 系统管理员用例描述 (26)图 1 外卖订餐系统结构图1 3图 2 外卖订餐系统结构图2 4 图 3 系统开发甘特图 5 图 4 外卖订餐系统用户用例图8 图 5 顾客用例图9 图 6 主管用例图10 图 7 送餐员用例图10 图 8 系统员用例图11 图 9 账户管理活动图13 图 10 顾客注册顺序图14 图 11 顾客登录管理账户顺序14 图 12 顾客订餐活动图18 图 13 送餐员送餐活动图19 图 14 主管查看历史订单活动图20 图 15 顾客订餐顺序图20 图 16 送餐员送餐顺序图21 图 17 顾客评论活动图22 图 18 主管查看评论活动图23 图 19 顾客评论顺序图23 图 20 主管管理菜品活动图25 图 21 主管管理菜品顺序图26 图 22 系统管理员活动图28 图 23 系统管理员顺序图291.系统概况外卖订单系统是服务于餐馆外卖活动的一个简单的信息系统,开发该系统主要希望实现扩大本餐馆宣传、缩短顾客订餐时间、减少订餐错误、便于订单统计分析等,最终达到扩大餐馆影响力、提高餐馆外卖业务效率、实现一定程度的决策支持的目的。
UML建模工具软件StarUML从入门到精通——如何应用StarUML创建UML包图的应用示例

(2)控制层包
(3)业务层包
(4)数据访问层包
(5)体现系统分层设计结果的包图
7、然后根据层次划分的要求分别添加各个不同的包所对应的子包(1)表示层包中的各个子包
2、包图的应用目的(1)能够体现出问题的层次关系 1)使用包图的目的是把模型元素组织成组,为其命名,以便作为整体处理。 2)对于一个大型系统,使用包来组织大量模型元素以便于
系统的理解和处理,使之有很好的层次关系。
(2)通过包可以形成一个高内聚、低耦合的类的集合。(3)在概要设计阶段,系统设计人员可以用包图来建立软件系统的体系架构(而在详细设计阶段,可以利用类图建立相应的体系结构)3、BBS论坛系统前台应用的包图示例
4、某个网上书店项目中的各个包的UML包图示例
5、创建一个名称为“BBS系统前台包图”的包图(1)右击“Design Model”节点,在弹出的快捷菜单中选择“Add Diagram”子菜单,然后再在其中选择下一级的子菜单项目“Package Diagram”,便可以创建出包图。
(2)命名该包图的名称为“BBS系统前台包图”
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如何应用StarUML
创建UML包图的应用示例
do
something
1、UML中的包图(Package Diagram)(1)包图是保持系统整体结构简明、清晰的重要工具通过给出包可以列出各个包之间的关系。包图由包和包之间的联系构成,它是维护和控制系统总体结构的重要建模工具。
(2)在Rose中包图是通过类图来体现的
(2)控制层包中的各个子包
UML中的部署图详解及其在分布式系统中的应用

UML中的部署图详解及其在分布式系统中的应用近年来,随着信息技术的飞速发展,分布式系统在各个领域中得到了广泛应用。
而在设计和开发分布式系统时,了解和掌握UML(统一建模语言)中的部署图是非常重要的。
本文将详细介绍UML中的部署图,并探讨其在分布式系统中的应用。
一、UML中的部署图概述部署图是UML中的一种结构图,用于描述系统的物理架构和组件之间的关系。
它展示了系统中的节点(节点可以是硬件设备、服务器、计算机等)以及节点上的组件和连接。
通过部署图,我们可以清晰地了解系统的部署方式和组件之间的交互。
在部署图中,节点由一个方框表示,方框内部可以标识节点的名称和类型。
节点之间的连接线表示节点之间的通信路径,可以是直线或曲线,也可以带有箭头表示方向。
组件则以小方框表示,可以在节点内部或节点之间进行部署。
组件之间的连接线表示组件之间的依赖关系或通信方式。
二、部署图的元素和符号在部署图中,常用的元素和符号有节点、组件、连接线等。
节点可以是物理设备,如服务器、计算机等,也可以是虚拟设备,如虚拟机、容器等。
组件则表示系统中的模块或功能单元,可以是软件组件、库、服务等。
连接线可以是直线或曲线,用于表示节点之间的通信路径。
除了这些基本元素外,部署图还可以使用一些附加符号来增强其表达能力。
例如,可以使用标签来注释节点或组件的特性,如名称、IP地址、端口号等。
还可以使用图标或图形来表示节点的类型或特定功能,如数据库服务器、Web服务器等。
三、部署图在分布式系统中的应用在分布式系统设计中,部署图起着重要的作用。
它可以帮助我们理解系统的整体架构,包括系统的物理拓扑结构、节点之间的通信方式以及组件的部署位置。
通过部署图,我们可以更好地规划和管理分布式系统。
首先,部署图可以帮助我们识别系统中的单点故障。
通过观察部署图,我们可以了解到系统中是否存在单个节点承担过多任务的情况,以及节点之间的依赖关系。
这样,我们可以采取相应的措施,如增加冗余节点、提高节点的可靠性等,以降低系统发生故障的风险。
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计步器app会员管理系统
需求分析
计步器app会员系统是用来对使用app的人群成就,任务,计划,约跑进行综合管理的
一个系统。本系统的功能性需求如下:
(1)学员登录,自愿写明身高体重,昵称,头像等个人资料。
(2)每次运动完毕后,系统及时成绩输入到管理系统中,系统将与以前信息进行比较,
表明成就与计划。
(3)管理系统可以供会员查询运动次数,运动时间距离等参数,会员可以根据自己的
会员名或号码查询。
(5)会员管理系统能够根据数据库中的会员成绩,自动加以分类统计,进行排序显示
名次,并给予奖励。
系统建模
在Rational Rose 2003中创建一个模型
(1)会员:主体。
(3)系统数据库:参与系统完成各项功能的整个过程。
会员用例图:
系统数据库用例图:
创建系统静态模型
创建系统动态模型
创建序列图和协作图
1. 会员注册活动的步骤分为:(1)会员在操作界面输入个人信息(2)系统添加相应数据
(3)数据库数据进行更新(4)系统将编号输出到屏幕。根据以上步骤创建的序列图和
协助图
查询成就的步骤分为:(1)会员在系统成绩查询的界面输入查询的条件(2)系统根据
查询结果将结果输出到界面显示。根据以上步骤创建的序列图和协作图,
创建活动图
我们还可以利用系统的活动图来描述系统的参与者是如何协同工作的。此系统中,根据
会员和系统数据库的活动步骤,我们可以创建活动图如下图
创建状态图
在计步器app会员管理系统中,有明确状态转换的类是会员成就。考试成绩主要有二个
状态:一个是原来产生的成就,另一个是运动后维护更新数据库数据后的新的成就。
创建系统部署模型
系统的构件图通过构件映射到系统的实现类中,说明该构件物理实现的逻辑类,在本系
统中,我们可以对会员类、成就类和系统数据库分别创建对应的构件进行映射,创建的构件
图
App的会员系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。包括四个节点,分别是:
客户端浏览器、Http服务器、数据库服务器。