足球联赛积分排名程序

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德甲排名规则

德甲排名规则

德甲排名规则德国足球甲级联赛(德甲)是由德国足球协会(DFB)管理的最高级联赛。

根据《德国足球联赛章程》,德甲以积分制和积分排行榜的方式进行赛季的排名。

在赛季开始前,德国足球协会会公布德甲比赛的规则和排名规则,每支参赛球队都必须严格遵守这些规则。

根据《德国足球联赛章程》,德甲排名规则可以总结如下:1.胜利得分:每支球队获得一场比赛的胜利后,都会获得3分的奖励。

2.平局得分:如果一场比赛以平局结束,双方各获得1分的奖励。

3.失利得分:如果一支球队在一场比赛中失利,则该球队不会获得任何得分。

4.积分排行:积分最多的球队将排在榜首,积分最少的球队将排在榜尾。

5.多米诺骨牌:如果两支球队在积分榜上同分,那么该场比赛将以多米诺骨牌方式来解决,原则上,比赛获胜的球队将排在积分榜上较高的位置。

除了积分制度之外,德甲的排名还受到一些其它因素的影响。

比如,球员的表现、球队的实力、球迷的支持以及经理教练的经营等,都会在一定程度上影响球队的排名。

此外,德甲的排名规则也规定了球队可以在赛季结束后排名的情况,具体情况如下:1.德甲冠军:联赛积分最高的球队将获得德甲联赛冠军。

2.德甲次军:联赛积分次高的球队将获得德甲联赛次军。

3.欧洲联赛参赛资格:德甲积分最高的三支球队将获得参加欧洲冠军联赛的资格(若三支球队中有一支球队已获得欧洲冠军联赛的参赛资格,则第四支球队也将有机会参赛)。

4.降级:德甲积分最低的三支球队将被降级,即将被撤出德甲联赛。

德甲联赛排名规则为比赛提供了一个公正、透明、客观的环境,让联赛中有竞争力的球队都可以得到合理的排名,另一方面也减少了风险,提高了比赛的安全性。

此外,它还保护了球队的权力,让球迷们努力支持球队,最终带来更精彩的比赛体验。

FIFA世界排名积分计算方法

FIFA世界排名积分计算方法

FIFA世界排名积分计算方法1.FIFA世界排名积分是各国家队过去48个月(4年)在国际A级比赛中的表现FIFA世界排名积分=1年内比赛平均积分*1.0+12到24个月内比赛平均积分*0.5+24到36个月内比赛平均积分*0.3+36到48个月内比赛平均积分*0.21.1 过去12个月比赛平均积分乘上时间系数1.01.2 过去12-24个月比赛平均积分乘上时间系数0.51.3 过去24-36个月比赛平均积分乘上时间系数0.31.4 过去36-48个月比赛平均乘上时间系数0.21.5 把以上4项相加即得到各国家队的FIFA世界排名积分1.6 比赛平均积分=每12个月的比赛积分之和/比赛场次,但比赛场次不得少于5场。

2.比赛积分=100*(比赛结果系数*比赛性质系数*对手实力系数*地区实力系数)2.1比赛结果系数胜(非点球) 3分胜(点球) 3分平 1分负(点球) 1分负(非点球) 0分2.2比赛性质系数友谊赛 1.0世界杯预选赛和洲级杯(如亚洲杯,美洲杯)预选赛 2.5洲级杯(如亚洲杯、美洲杯)决赛阶段和联合会杯决赛阶段 3.0世界杯决赛阶段 4.02.3对手实力系数(200-对手排名)/100如果对手排名低于150,直接用0.5作为系数。

2.4.地区实力系数地区实力系数=(参赛队伍A所在区系数+参赛队伍B所在区系数)/2 欧洲区 1.00南美区 0.98其他区 0.852010FIFA男子足球队世界排名男子足球国家队世界排名:各国足球排名排名球队积分排名变化积分变化1 西班牙1602 0 -402 巴西1589 0 -53 荷兰1261 0 -634 葡萄牙1214 2 135 意大利1183 -1 -436 德国1157 -1 -517 英格兰1120 1 118 法国1077 -1 -949 阿根廷1075 0 -1210 克罗地亚1051 1 111 希腊1032 -1 -4212 俄罗斯1009 0 -3313 智利974 1 314 埃及967 3 015 塞尔维亚950 -2 -3016 美国948 2 -617 墨西哥921 -2 -4718 乌拉圭902 1 -3419 澳大利亚898 4 3120 瑞士887 -5 -81男子足球国家队亚洲前10位排名:排名变积分变化排名球队积分化19 澳大利亚898 4 31 45 日本692 1 20 49 韩国629 4 1362 沙特阿拉伯520 -5 -3563 伊朗518 4 26 67 巴林501 -4 -6 81 伊拉克394 6 21 84 中国382 -1 -494 科威特348 -6 -2095 乌兹别克斯坦345 -20 -97。

足球世界'排名积分'怎么来的

足球世界'排名积分'怎么来的

足球世界'排名积分'怎么来的足球世界排名积分怎么来的国际足联提供的世界排名都是根据各自国家队在大赛中的成绩进行积分换算的,然后根据积分的多少再进行国家队排名。

这一算法在目前看来也是比较公正合理的,可以更好的去显示每一个国家队的具体实力和在过去的比赛战绩,目前排在国际足联第1位的是巴西国家队,他们现在的总积分是1837分。

在国际足联官方承认的各大国家队赛事中,参赛球队都可以拿到相应的排名积分,并且国家队只要参加国际A级赛事的预选赛和附加赛,都可以拿到相应的积分,在这其中还要根据每一场比赛的生活结果进行积分换算,球队获胜的话可以拿到更多的积分。

在国际足联注册的所有国家队都可以拿到国际足联给出的排名积分,并且当国家队进入到世界大赛的小组赛阶段。

有保底积分可以拿到,每提升一个名次可以增加相应的积分。

目前在世界范围之内可以拿到积分,最多的赛事是世界杯,我们这里可以看一下上一届世界杯冠军法国队的积分变化,能够很轻易的明白是如何进行排名的。

法国队在2018年俄罗斯世界杯开赛之初的世界排名在第7位,当时他们的国际坐垫排名积分只有1198分,他们在本届世界杯赛事中共打了7场比赛。

在这7场比赛中取得了6胜、1平的不败战绩,所以相对来说他们每一场比赛获得的积分就更多并且法国队最终成功的拿到了本届世界杯的冠军,所以在排名积分上也要高出其他国家队,当18年俄罗斯世界杯结束之后,拿到冠军的法国队总共增加了518个积分。

当时的积分达到1726分重新回到了世界排名第一的宝座。

2022卡塔尔世界杯比赛时间表2022卡塔尔世界杯小组赛第一轮赛程时间表:11月21日0点:卡塔尔vs厄瓜多尔11月21日21点:英格兰vs伊朗11月22日0点:塞内加尔vs荷兰11月22日3点:美国vs威尔士11月22日18点:阿根廷vs沙特11月22日21点:丹麦vs突尼斯11月23日0点:墨西哥vs波兰11月23日3点:法国vs澳大利亚11月23日18点:摩洛哥vs克罗地亚11月23日21点:德国vs日本11月24日0点:西班牙vs哥斯达黎加11月24日3点:比利时vs加拿大11月24日18点:瑞士vs喀麦隆11月24日21点:乌拉圭vs韩国11月25日0点:葡萄牙vs加纳11月25日3点:巴西vs塞尔维亚2022卡塔尔世界杯小组赛第二轮赛程时间表:11月25日18点:威尔士vs伊朗11月25日21点:卡塔尔vs塞内加尔11月26日0点:荷兰vs厄瓜多尔11月26日3点:英格兰vs美国11月26日18点:突尼斯vs澳大利亚11月26日21点:波兰vs沙特11月27日0点:法国vs丹麦11月27日3点:阿根廷vs墨西哥11月27日18点,日本vs哥斯达黎加11月27日21点:比利时vs摩洛哥11月28日0点:克罗地亚vs加拿大11月28日3点,西班牙vs德国11月28日21点:韩国vs加纳11月28日18点:喀麦隆vs塞尔维亚11月29日0点:巴西vs瑞士11月29日3点:葡萄牙vs乌拉圭2022卡塔尔世界杯小组赛第三轮赛程时间表:11月29日23点,荷兰vs卡塔尔11月29日23点,厄瓜多尔vs塞内加尔11月30日3点,威尔士vs英格兰11月30日3点,伊朗vs美国11月30日23点,突尼斯vs法国11月30日23点,澳大利亚vs丹麦12月1日3点,沙特vs墨西哥12月1日3点,波兰vs阿根廷12月1日23点,克罗地亚vs比利时12月1日23点,加拿大vs摩洛哥12月2日3点,日本vs西班牙12月2日3点,哥斯达黎加vs德国12月2日23点,韩国vs葡萄牙12月2日23点,加纳vs乌拉圭12月3日3点,塞尔维亚vs瑞士12月3日3点,喀麦隆vs巴西2022卡塔尔世界杯淘汰赛赛程时间表:1/8决赛:2022年12月3日-12月6日1/4决赛:2022年12月9日、10日半决赛:2022年12月13日、14日3/4名决赛:2022年12月17日总决赛:2022年12月18日2022世界杯冠军分析2022世界杯夺冠实力分析,最有机会获得冠军的是法国球队。

足球比赛规则完美版

足球比赛规则完美版

足球比赛规则完美版足球比赛规则是一个相对复杂的体系,下面根据最新的国际足联(FIFA)规定和实际操作,尽可能完善地概括一下正式的11人制足球比赛的主要规则:1. 场地与设施场地:足球比赛应在长方形草地上进行,标准尺寸为长度105米至110米,宽度68米至75米。

场地两端各设一个球门,由两根立柱和横梁组成,高度为2.44米,宽度为7.32米。

球:比赛用球必须符合国际足联规定的尺寸和重量标准。

2. 球队与球员人数:每队上场球员为11名,其中包括1名守门员。

替补:每队可以有若干名替补球员,在比赛中可以在规定次数内进行替换(具体替换次数根据不同比赛级别和规则而定)。

正式比赛中,每队上场队员人数不得超过11名,其中包括1名守门员。

如果任何一队在比赛中场上队员少于7人(包括守门员),则比赛不能开始或必须中止。

替补规则换人次数:国际足联规定,在大多数正式比赛中,每队允许进行三次换人。

在一些特定赛事(如2019年后的世界杯等),为应对疫情及保护球员健康,已经调整为最多五次换人。

如果进入加时赛每队还可能有额外的一次换人机会。

换人程序:教练团队向第四官员提交替换请求,得到批准后,在比赛暂停时(比如死球状态)向主裁判沟通,主裁判确认后执行换人,新上场球员必须在指定区域进入场地,被替换下的球员必须立即离场。

3. 比赛时间常规时间:正式比赛分为两个相等的半场,每个半场持续45分钟,中间休息不超过15分钟。

补时:裁判员会根据比赛中的伤停、换人等情况决定是否增加“伤停补时”(亦称“裁判补时”或“额外时间”)。

4. 开始与重新开始比赛比赛开始前,可以使用掷硬币(专用硬币名为“挑边器”)的方式选定开球和场地,挑中的一方有开球或场地的选择权。

下半场双方自动交换半场及开球权开始比赛,一般称为“换边再战”。

开球:比赛以中圈开球开始,下半场比赛及加时赛同样以开球开始。

球门球、任意球、角球、界外球、点球:当发生犯规、球出界等情况时,依据不同情况以相应的方式重新开始比赛。

排名方案_??????

排名方案_??????

排名方案1. 引言排名方案是指根据某种标准或指标对一组数据进行排序的方法和步骤。

在实际应用中,排名方案被广泛用于各种领域,如竞赛成绩排名、学生评比排名、市场竞争力排名等。

本文将介绍两种常见的排名方案,分别是标准排名和百分比排名。

2. 标准排名标准排名是指根据给定的标准对数据进行比较并确定其相对顺序的排名方案。

具体步骤如下:步骤一:确定排序标准在进行标准排名前,首先需要明确排名的标准。

例如,在竞赛成绩排名中,可以使用得分作为排序标准。

在学生评比排名中,可以使用总成绩作为排序标准。

步骤二:计算排名值对于给定的数据集,根据排序标准计算每个数据的排名值。

排名值可以通过以下公式计算:排名值 = 排序标准的相对大小步骤三:排序按照计算得到的排名值进行排序,确定数据的排名。

如果多个数据的排名值相等,则它们的排名应该是相同的,并且下一个排名是相应的空位数的平均值。

例如,若有两个数据的排名值相同且排名为3,则下一个排名应为5。

步骤四:输出排名结果最后,根据排序后的结果输出排名结果。

输出可以按照数据的原始顺序,也可以按照排名值的大小进行输出。

3. 百分比排名百分比排名是指根据数据在整体中的相对位置来确定排名的一种方法。

具体步骤如下:步骤一:确定百分比排名标准在进行百分比排名前,需要确定百分比排名的标准。

例如,在市场竞争力排名中,可以使用销售额作为百分比排名的标准。

步骤二:计算百分比排名对于给定的数据集,按照百分比排名标准对数据进行排序。

计算每个数据的百分比排名可以使用以下公式:百分比排名 = (数据在整体中的位置 / 总数据量) * 100步骤三:排序并输出排名结果按照计算得到的百分比排名进行排序,并输出排名结果。

排名结果可以按照数据的原始顺序,也可以按照百分比排名的大小进行输出。

4. 应用举例竞赛成绩排名假设有5名选手的竞赛成绩如下表所示:选手成绩A 80B 90C 85D 80E 95使用标准排名方案进行排名时,首先确定排序标准为成绩,然后计算每个选手的排名值。

足球比赛计分表

足球比赛计分表

足球比赛计分表第一篇:足球比赛计分表足球联赛计分表分组情况:A组::A1、机关队A2、枢纽二队A3、营业二队A4、大客户B组:B1、前进&长白&宽平B2、增值&商务小组赛第一轮:B3、营业一队A1 VS A2A1队长签字: A2队长签字:A3 VS A4A3队长签字: A4队长签字:B1 VS B2B1队长签字: B2队长签字:B3 VS B4B3队长签字: B4队长签字:B4、枢纽一队():()():()():()():()小组赛第二轮:A1 VS A3():()A1队长签字:A3队长签字:A2 VS A4():()A2队长签字:小组赛第三轮:A4队长签字:B1 VS B3B1队长签字: B3队长签字:B2 VS B4B2队长签字: B4队长签字: A1 VS A4 A1队长签字: A4队长签字:A2 VS A3A2队长签字: A3队长签字:B1 VS B4B1队长签字: B4队长签字:()()()()():():()()():()::B2 VS B3():()B2队长签字:B3队长签字:半决赛:A组第一名VS B组第二名():()双方队长签字:B组第一名VS双方队长签字:三四名决赛:冠亚军决赛:A组第二名):)3((第二篇:乒乓球赛计分表社区乒乓球擂主争霸赛记分表社区乒乓球擂主争霸赛记分表第姓名班级项目□男单□女单姓名班级项目室,第组□男单□女单第一局第二局第三局结果得分:得分:得分:得分:得分:得分:分分分第一局第二局第三局结果得分:得分:得分:得分:得分:得分: _______胜_______负胜负队员签名:队员签名:年月分分分_______胜_______负胜负队员签名:队员签名:裁判签名:裁判签名:日社区乒乓球擂主争霸赛记分表社区乒乓球擂主争霸赛记分表第姓名项目班级□男单□女单姓名项目班级室,第组□男单□女单第一局第二局第三局结果得分:得分:得分:得分:得分:得分:分分分第一局第二局第三局结果得分:得分:得分:得分:得分:得分: _______胜_______负胜负队员签名:队员签名:年月分分分_______胜_______负胜负队员签名:队员签名:裁判签名:裁判签名:日社区乒乓球擂主争霸赛记分表社区乒乓球擂主争霸赛记分表第姓名项目班级□男单□女单姓名项目班级室,第组□男单□女单第一局第二局第三局结果得分:得分:得分:得分:得分:得分:分分分第一局第二局第三局结果得分:得分:得分:得分:得分:得分: _______胜_______负胜负队员签名:队员签名:年月分分分_______胜_______负胜负队员签名:队员签名:裁判签名:裁判签名:日第三篇:排球计分表方法(范文模版)排球计分表方法•大学城栏目:居民空间消息快播 | •••空间栏目:精品教案收藏到我的学习空间收藏到我的课堂魔方全屏发表时间:2012-9-25 20:51:44 浏览:220 评论:11)比赛开始前的工作: ①在记分表上填写比赛名称、日期、地点、比赛队及运动员姓名号码等,请教练员、队长核对并签名,一经签名不得更改。

必读:五大联赛赛制 同分排名规则及形势

必读:五大联赛赛制 同分排名规则及形势
欧联。积分榜另一端,目前没有球队掉队,副班 长马洛卡积28分,离保级区也只
有3分的差距意甲·AC米兰、佛罗伦争夺联
赛第三联赛冠军:尤文图斯意大利杯决赛:5月26
日23:59罗马VS拉齐奥赛制:联赛前两名直接打
欧冠小组赛,联赛第三打欧冠附加赛,第四、第 五名和意大
利杯冠军打欧联赛事。最后三名直接很大机
会。积分榜另一端,佩斯卡落后保级区10分之多,
降级只是时间问题,另外两个降级名额很可能在
热那亚(32分)、巴勒莫(32分)和锡耶纳(30 分)之间产生。法甲&
middot;巴黎圣日尔曼夺冠在望马赛优势在3主场法
国杯半决赛:5月8日02:55特鲁瓦VS波尔多5月9
一些便宜。积分榜另一端,比斯特和特鲁瓦落后 保级区5分以上,前景凶险;索肖
、伊维恩和南锡只有1分的差距,积38分的朗斯和
阿雅克肖也都降级危险。表二、法甲争欧球队最
后几轮对手
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差距,理论上都有争夺欧冠和欧联机会,形势有
些混乱。斯图加通过德国杯拿到了一张欧联入场
券。积分榜另一端,菲尔特提前降级,倒数第二 名霍芬海(27分)到倒数
第5名不来梅(32分)只有5分差距,包括奥格斯
堡、杜塞尔多夫等都要为保级而战。西甲·
前三名基本定保级无人掉队国王杯决赛:5月18日
03:30皇马VS马竞赛制:前三名直接打欧冠小组 赛,第四
冠问题不大;马赛64分、里昂60分、圣埃蒂安58
分、里尔57分、尼斯57分都有打欧战机会。马赛
剩下3个主场,目前积分又领先较多,显然打欧冠
机会最大;里昂要遭遇日尔曼、尼斯两个强敌, 圣埃蒂安也要与马赛和
里尔交锋,这四场比赛结果可能决定着联赛第三

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统足球比赛技术统计管理信息系统操作手册感谢您选择使用我们的足球比赛技术统计管理信息系统。

本操作手册将帮助您快速熟悉系统的主要功能和使用方法。

1. 系统简介足球比赛技术统计管理信息系统是一款专为足球比赛数据统计和分析设计的软件。

系统集成了数据录入、查询、统计、导出等功能,可满足各类足球比赛数据管理的需求。

2. 登录与权限管理2.1 登录系统1.在浏览器地址栏输入系统网址,进入登录页面。

2.输入用户名和密码,点击“登录”按钮。

2.2 权限管理1.系统管理员可对用户进行权限分配,包括数据录入、查询、统计等。

2.用户登录后,根据权限限制可查看和操作的功能。

3. 数据录入3.1 比赛信息录入1.选择“比赛管理”模块,点击“添加比赛”按钮。

2.填写比赛基本信息,如比赛时间、地点、参赛队伍等。

3.点击“保存”按钮,完成比赛信息录入。

3.2 球员数据录入1.在“球员管理”模块中,点击“添加球员”按钮。

2.填写球员基本信息,如姓名、号码、位置等。

3.点击“保存”按钮,完成球员信息录入。

3.3 比赛数据录入1.在“比赛管理”模块中,选择已添加的比赛。

2.点击“录入数据”按钮。

3.根据比赛实际情况,录入球员出场时间、进球、助攻、犯规等数据。

4.点击“保存”按钮,完成比赛数据录入。

4. 数据查询4.1 比赛查询1.在“比赛管理”模块中,通过筛选条件查找特定比赛。

2.点击比赛,查看比赛详细信息。

4.2 球员查询1.在“球员管理”模块中,通过筛选条件查找特定球员。

2.点击球员,查看球员详细信息。

5. 数据统计5.1 比赛统计1.在“比赛管理”模块中,选择特定比赛。

2.点击“统计”按钮。

3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。

4.查看统计结果。

5.2 球员统计1.在“球员管理”模块中,选择特定球员。

2.点击“统计”按钮。

3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。

4.查看统计结果。

6. 数据导出1.在相应模块中,选择需要导出的数据。

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合肥学院计算机科学与技术系课程设计报告2008~2009学年第二期课程程序设计语言Ⅱ课程设计课程设计名称足球联赛积分排名程序学生姓名朱新维学号**********专业班级网络工程(2)指导教师高玲玲、李红2009年6月一.课程设计题目:足球联赛积分排名程序1.设计内容:足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。

试编写一个足球联赛积分排名程序,程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。

2.任务和要求:假设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。

积分表放在正文文件中。

最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。

程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。

3.测试数据:可选择我国当年的甲A或甲B联赛的数据输入,并检查与报章公布的数据是否一致。

二.问题的分析本学年,上学期中我们学习了C语言,初步了解了如何用计算机语言来写出我们所需的程序。

然后下学期中进一步学习了C++语言,通过半年的更深层次的学习,我也初步学会应用类与对象,数组与指针,继承与派生等等来解决一些C++语言程序中的一些实际问题。

看完这个要求,这个题目要求我实现以下几个功能:1).能够输入比赛的2个队伍和其进球数;2).能够对比赛的赢输平进行判定;3).能够根据比赛的赢输平进行积分的累加;4).能够对积分的高低对各个队伍进行排序,特别是在有些队伍积分相同时,可以通过对赢的场次的多少,或者平的场次的多少,输的场次的多少乃至进球数和失球数的多少来进行最终的比较和排序;5).能够将数据存储在一个文件中,可以将文件中的数据进行输入和输出。

我想到,首先我可以运用类和数组先来解决多个足球队的问题。

我可以首先定义一个球队类和对象数组,那么每个球队就都是球队类的对象,并且由于联赛中参赛的队伍数是固定的,那么我就可以将每个球队存放在对象数组的一个数组元素中。

然后是解决如何正确计算,保存和输出比赛的胜,平,负所得的积分,并且要对各个队伍和积分排列出正确的顺序。

经过思考,我的想法是把所有的队伍编号,队伍名称,赢输平的场次,进和失的球数统统归纳到一个足球类里,然后构建函数,通过对函数的调用来实现上述要求。

但事实操作中发现,如果仅仅是这样不仅程序会很繁杂,而且很容易出现错误,于是我考虑继续用一个类来解决函数调用的问题。

用类是解决了上述的问题,但是到底如何进行排序,我想了很久,也试着写了些简单的程序,但都解决不了全部的问题。

后来我在网上查找资料,发现了一个乒乓球比赛排序方法,和我所要做的这个程序有很多相似的地方,特别是排序方面,于是我决定把它的排序改动一下,用在我的程序上。

这样,大的思路方面基本解决了,下面就是,开始写程序了。

三.算法的设计因为一开始写程序时总是会把多个类的定义,函数的调用等弄混淆掉,导致程序产生了很多运行逻辑的错误。

后来我在查找资料时看到一个例子,可以用一个程序调用另外一个相关的程序,这样不仅使程序看上去简洁不少,也使各个程序的作用更加明了。

所以我觉定把整个程序分为2个分程序,通过一个程序来调用另一个程序来实现题目的要求。

于是我先写了一个“football(b)”的程序,首先解决对足球类的定义,建立一个class football把courseNo队伍编号,name队伍名字,credit积分,wNume赢,sNume输,pNume平,jNume进球数,dNume失球数放与这个类中并进行定义,然后进行函数的构造,并且把上述各个属性的设置或者获取方法设置出来。

然后是设置结果,也就是积分的设置。

首先定义一个函数void setResult(int n1,int n2)然后根据进球数和失球数jNume+=n1和dNume+=n2来进行判断,这里有三中情况如下if(n1>n2)时也就是主队赢了,那么有credit+=3;wNume++;然后时else if(n1==n2)这是2队打平了,那么有credit++和pNume++;最后用一个else时,表示的时客队赢了那么sNume+=1。

积分设置过后就是队伍的排序了,这里也有种特殊情况,也就是主队客队的积分相同那么致力就要分为几种情况了这里就要根据赢的场次的多少,或者平的场次的多少,输的场次的多少乃至进球数和失球数的多少来进行最终的比较和排序。

通过在网上查找的资料及程序(乒乓球比赛排序)了解到bool布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。

所以这里我选取了网上所查找到的“乒乓球比赛排序方法”中的关于排序的模块加以更改用在了我的程序上。

这样一来“football(b)”这个程序就大体上的框架就完成了。

最后还需要用一个#endif来结束条件编译,这也是出现了错误后才发现的。

接下来是“football(a)”这个程序。

这里我首先用了一个头文件“vector”,用以存放任意类型的动态数组和增加和压缩数据。

同时根据题目要求我可以输入2个队伍及这2个队伍的进球数,并且要可以在后续的操作中读取前面已经输入的数据及排名情况,所以我在这里通过建立程序外的一个文件来对积分表进行记录,所以这里我用了一个头文件“fstream”,然后用了一个“ifsream”(标准输入文件流)定义了一个“f.txt”的文件用以保存积分表。

然后可以用了一个动态的“vector<football> fbList”,将文件中的内容存放在fbList数组中,这里可以将上面已经定义了的football类里的成员保存在这里。

后续的任务是排序,在这里我运用了“iomanip”这个头文件,然后用了setw()的模式对输出格式进行了排列。

然后完成对实验数据的输入的表达,及下来就是对所输入的数据的处理了。

只这里我一开始只考虑到fbList数组中的两种情况,一是数组中已经有了某组队伍,二是数组中还没有这组队伍,后来在实际的调试中发现了错误,通过向老师咨询,在程序中重新添加了一种数组是空的,即文件中没有某队任何的信息的情况。

需要注意的是在这里的排序中会调用“football(b)”这个程序。

后面的sort是调用了程序“football(b)”的来进行排序。

最后是是关于排序等处理后的输出,这里一样用了setw()的模式。

并且括号里个数值要于开始的相同。

四.上机调试过程通过上面的问题分析和算法的设计,并且查找了许多资料和获得了老师的指导和帮助,初程序终于可以上机进行调试了。

这里首先是对“football(b)”的调试。

一开始调试。

直接出现一百多个错误和二十几个警告,顿时呆了。

然后首先开始寻找一些不应该出现的小错误。

解决了一些对“;”的漏写和“{}”的不配套等等的小问题后,错误减少到了二十几个。

后来查找类似的A程序调用B程序的例子,发现它们很多都使用了#ifndef x#define x...#endif模式,然后上网查找了解到了它们的意思:条件指示符#ifndef检查预编译常量在前面是否已经被定义。

如果在前面没有被定义,则条件指示符的值为真,于是从#ifndef到#endif之间的所有语句都被包含进来进行处理。

相反,如果#ifndef指示符的值为假,则它与#endif指示符之间的行将被忽略。

条件指示符#ifndef 的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译。

并且#ifndef x//先测试x是否被定义过#define x//如果没有定义下面就定义x并执行下面的语句...#endif//如果已经定义了则执行#endif后面的语句然后询问了老师,在程序中加入了这个模式,然后根据老师指出的错误,运用了this指针指向courseNo和name。

对与最后的对大于和小于号的重载和为以后调用sort方法做准备的部分,因为几乎是照搬了一个乒乓球比赛排序程序的类似模块,通过运用布尔型变量,很好的解决了问题。

这样,football(b)这个程序就算完成了。

接下来是football(a)。

首先解决的也是一些对“;”的漏写和“{}”的不配套等等的较小的的问题。

然后发现一开始我没有用“vector”这个用以存放任意类型的动态数组和增加和压缩数据的头文件,导致f.txt的建立和判定以及后面的动态数组fbList出现了很多的运行逻辑错误。

后面对fbList.push_back(football(num,name,credit,wNume,sNume,pNume,jNume,dNume))中的fbList.push_back的书写也出现了较大的错误,后在老师的帮助下改正了过来。

后面写football 类中的成员输出的语句时用了for(i=0;i<fbList.size();i++)等,但忘记了定义i,后在这句上加了int i改正了错误。

后面对fbList.size()的运用还是差强人意出现了错误和漏用的地方。

然后后面的因为有了一些例子的对比所以就没有太大的错误了。

五.测试结果及分析现在把文件清空下面测试一组数据a,b 1,2b,c 4,5a,c 3,4d,a 3,3可以预测他们的结果:积分应该是:a 1b 3c 6d 1结果完全正确六.参考书目[1]郑莉.C++语言程序设计(第三版).北京:清华大学出版社[2]李春葆.C++程序设计学习与上机实验指导.北京:清华大学出版社[3]范辉.Visual C++6.0程序设计简明教程.高等教育出版社[4]李龙澍.C++程序设计实训教程.北京:清华大学出版社[5]严蔚敏等.数据结构(c语言版).北京:清华大学出版社,1997年4月第1版[6]胡学钢.数据结构算法设计指导.北京:清华大学出版社,1999年第1版。

七.附录朱新维football(a):#include<iostream>#include<fstream>#include<vector>#include<iomanip>#include<algorithm>#include"朱新维football(b).cpp"using namespace std;int main(){ifstream is("f.txt",ios_base::in);if(!is.good()){cout<<"文件不存在!"<<endl;return 1;}//将文件中的内容保存在fbList数组中vector<football>fbList;while(is.good()){int num=0;string name;int credit;int wNume;int sNume;int pNume;int jNume;int dNume;is>>num>>name>>credit>>wNume>>sNume>>pNume>>jNume>>dNume;if(num!=0){fbList.push_back(football(num,name,credit,wNume,sNume,pNume,jNume,dNume));}}is.close();//排序sort(fbList.begin(),fbList.end());//输出它们的信息cout<<setw(16)<<"名字"<<setw(6)<<"积分"<<setw(5)<<"赢"<<setw(5)<<"输"<<setw(5)<<"平"<<setw(5)<<"进球"<<setw(5)<<"失球"<<endl;int i;for(i=0;i<fbList.size();i++){football f=fbList.at(i);cout<<setw(16)<<f.getName()<<setw(6)<<f.getCredit()<<setw(5)<<f.getWNume()<<setw(5)<<f.getSNume()<<setw(5)<<f.getPNume()<<setw(5)<<f.getJNume()<<setw(5)<<f.getDNume()<<endl;}string name1,name2;int jNume1,jNume2;cout<<"请输入最近一轮比赛的结果:"<<endl;cout<<"请输入主队名:";cin>>name1;cout<<"请输入客队名:";cin>>name2;cout<<"请输入主队进球数:";cin>>jNume1;cout<<"请输入客队进球数:";cin>>jNume2;//如果是数组是空的,即文件中没有任何的信息if(fbList.size()==0){football f;f.setCourseNo(fbList.size()+1);f.setName(name1);f.setResult(jNume1,jNume2);fbList.push_back(f);football f2;f2.setCourseNo(fbList.size()+1);f2.setName(name2);f2.setResult(jNume2,jNume1);fbList.push_back(f2);}else{for(i=0;i<fbList.size();i++){//如果数组中已经有了该队伍if(fbList.at(i).getName()==name1){fbList.at(i).setResult(jNume1,jNume2);break;}else if(i==(fbList.size()-1)){//如果没有该队伍,则新建一个football对象//对它进行一些初始化以后就把它保存在fbList数组中football f;f.setCourseNo(fbList.size()+1);f.setName(name1);f.setResult(jNume1,jNume2);fbList.push_back(f);break;}}for(int i=0;i<fbList.size();i++){if(fbList.at(i).getName()==name2){fbList.at(i).setResult(jNume2,jNume1);break;}else if(i==(fbList.size()-1)){football f;f.setCourseNo(fbList.size()+1);f.setName(name2);f.setResult(jNume2,jNume1);fbList.push_back(f);break;}}}//排序sort(fbList.begin(),fbList.end());cout<<"现在的排名是:"<<endl;cout<<setw(16)<<"名字"<<setw(6)<<"积分"<<setw(5)<<"赢"<<setw(5)<<"输"<<setw(5)<<"平"<<setw(5)<<"进球"<<setw(5)<<"失球"<<endl;//将数组中的信息保存在文件中ofstream os("f.txt",ios_base::out);for(i=0;i<fbList.size();i++){football f=fbList.at(i);cout<<setw(16)<<f.getName()<<setw(6)<<f.getCredit()<<setw(5)<<f.getWNume()<<setw(5)<<f.getSNume()<<setw(5)<<f.getPNume()<<setw(5)<<f.getJNume()<<setw(5)<<f.getDNume()<<endl;os<<setw(5)<<f.getCourseNo()<<setw(16)<<f.getName()<<setw(6)<<f.getCredit()<<setw(5)<<f.getWNume()<<setw(5)<<f.getSNume()<<setw(5)<<f.getPNume()<<setw(5)<<f.getJNume()<<setw(5)<<f.getDNume()<<endl;}system("pause");}朱新维football(b):#include<string>#include<iostream>using namespace std;#ifndef football_CLASS#define football_CLASS//足球类class football{private:int courseNo;//队伍编号string name;//队伍名字int credit;//积分int wNume;//赢int sNume;//输的int pNume;//平int jNume;//进球数int dNume;//失球数public:football(){//构造函数courseNo=0;name="";credit=0;wNume=0;sNume=0;pNume=0;jNume=0;dNume=0;}//构造函数football(int c,string n,int cre,int w ,int s,int p,int j,int d) {courseNo=c;credit=cre;name=n;wNume=w;sNume=s;pNume=p;jNume=j;dNume=d;}//以下是各个属性的设置/获取方法void setCourseNo(int courseNo){this->courseNo=courseNo;}void setName(string name){this->name=name;}int getCourseNo(){return courseNo;}string getName(){return name;}int getCredit(){return credit;}int getDNume(){return dNume;}int getJNume(){return jNume;}int getWNume(){return wNume;}int getSNume(){return sNume;}int getPNume(){return pNume;}//设置结果void setResult(int n1,int n2) {jNume+=n1 ;dNume+=n2;if(n1>n2){credit+=3;wNume++;}else if(n1==n2){credit++;pNume++;}else{sNume+=1;}}//下面是对大于和小于号的重载//为以后调用sort方法做准备bool operator>(football &f){if(this->credit>f.getCredit())return true;if(credit==f.getCredit()){if((jNume-dNume)>(f.getJNume()-f.getDNume()))return true;else if(jNume>f.getJNume())return true;}return false;}bool operator<(football &f){if(this->credit<f.getCredit())return true;if(credit==f.getCredit()){if((jNume-dNume)<(f.getJNume()-f.getDNume()))return true;else if(jNume<f.getJNume())return true;}return false;}};#endif。

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