基于流媒体技术的远程交互学习模型
基于流媒体技术的现代远程教育课件的设计与实现

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基于流媒体 技术 的现代远程教 育课件 的设计 与实现
盛小清, 吴伟信
( 福建泉 州师 范学院教 育技术 系 福建 泉 州 3 2 0 6 00) 【 摘 要】 :计算机的普及 、 多媒 体技术的发展 以及互联 网的迅 速崛起 , 给远程教 育带来 了新的机遇 , 于流媒体技术 的 基
一
些 发 布 文 件 格 式 . . x , m、 p . i等 , 些 发 布 文 件 在 如 a .a . m, m l 这 s r r s
多媒 体 信 息 下 载 到本 地计 算 机后 再 利 用 播 放 器 插 件或 专 门 的 媒 流 媒 体播 放 中 是 不需 要 的 .它 只 给 出 了 流媒 体 文件 的真 正 所 在 体播放器播放 : 样 , 这 不仅 需要 耗 费 很 长 的时 问而 且 占用 本 地 计 位 置 。
用 相 应 的播 放 器 或其 它 的 硬件 和 软 件 对 压 缩 的 流式 多媒 体 文 件
下 载。 Wid W daT os由 Me i A F I d x r 成 同步 . 是 nO s Me i o l da S e e 完 n 它
S Makr和 Srt, i 解 压 后 进 行 播 放 .同 时文 件 的 剩余 部 分 在 后 台 的 服务 器 内 继 续 在 A F流 中 添 加 标 记 ( re) 描 述 (c p)利 用 它 们 能 够 实
【 关键词 】 :流媒 体 , 流媒 体技术 , 远程教 育 , 课件
解 压缩 。 文 件 压缩 时 . 不 影 响 播 放 质 量 的 前 提 下 , 丢 掉 一 些 在 会
1 引 言 .
不 必 要 的数 据 .这 样 流媒 体 文件 的体 积 要 比其 他 类 型 的媒 体 文
流媒体技术及其在网络远程教学中的应用

目前 网上 使用较 多的流式 视频格 式 主要是 以下
三 种 :RM、MO V和AS 。 F 1RM (Re l d a . a i )格 式 。 Re l t r s 司 Me aNew0 k 公
所 制 定 的 音 频 视 频 压 缩 规 范 称 为R aM da e l e i,它 采 用 音 频 /视 频 流 和 同 步 、 回放 技 术 来 实 现 在 网 上 全
频 数 据 , eils R a e ok公司 与Marm da R aFah el t rs 是 N w c0 ei 公
当网络带宽低 于流媒 体带宽 时或 网络堵 塞时会 造成
图像 和声音 的停顿 。为 了达 到流畅效 果 ,通 常采用
压 缩 编 码 工 具 对 音 频 和视 频 进 行 压 缩 编 码 。
MO 是 A pe 司 推 出 的 流 媒 体 标 准 , 用 V pl 公 Q ik i 播放 ,Q ik i 可 以通过 网络提供 实时 uc Tme uc Tme
的数 字 化 信 息 流 、 工 作 流 与 文 件 回放 功 能 ,它 由 三 个 不 同部 分 组 成 :电 影 文 件 格 式 、媒 体 抽 象 层 以 及
通过合 作学 习 ,学 生不仅 克服 了 自身弱 点 ,同 时感 受 到了大伙 给予 的认 同 ,有 了一种 荣誉 一致 的
归 属 感 和 愉 悦 感 , 同时 ,也 增 进 了 同学 问 的感 情 ,
中的句型进 行真 实交 际训 练 。如 问路 、征允 、寻求
帮 助 、表 达 谢 意 、抱 怨 、 咨 询 、求 职 等 。通 过 以上
播放 的一 种媒体 格式 ,流式传播 方式则 是整个 动画 或文件 经过特 殊压缩 方式分成 一个个压 缩包 ,由服
基于流媒体的远程教学系统的设计与实现

( )同步远 程 教学 的实 现 2 同步 远 程 教学 是 通 过 Itr e 将 教 师 端 ( nen t 教 师授课 的设 备 ) 学 生端 ( 生 听课 教 室 的设 备 ) 和 学 连接 在一 起 , 它支 持多 个教 师端 和多 个学 生端 , 每
个学 生端 在 同一 时 间只 能 和 一 个教 师端 相 对 应 , 而 一个 教师 端 可 同时和 多个学 生端 相对 应 。广播 是指 被 动 的终 端 通 过监 听特 定 的 I P地 址 接 收 媒 体流 。若 每个 用 户 都单 独 占用 一 个 连 接 , 为 广 称
听课 。
关键词
远 程 教Байду номын сангаас学 ; 络 ; 媒 体 ; 播 ; 时 授 课 网 流 点 实 TP 9 . 330 文 献标 志 码 A 文 章 编 号 1 7 -8 0 ( 0 6 0 - 0 2 -0 6 1 10 2 0 )3 0 8 3
中图 分 类 号
当前的现代远程教育 资源建设存 在一对矛盾 ,
以 网络 技 术为基 础 的现代 远 程教学 系统 主要
由同步远 程教 学 和 异 步远 程 教 学 两 大 部 分 组 成 。
直进行 , 当缓充存 充满时 , 开始播 放 。终端 可 以 就 完全控 制 播 放 的 开 始 、 止 、 停 后退 、 进 和 暂 停 。 快
点播 模 式 灵 活 , 动性 强 , 合 各 种课 件 演播 、 互 适 非
目前 , 远程教育 已经在全 国范 围内广泛开 展 , 随 着 流媒体技术 的发 展 , 网络课 堂 的形式 变得更 加丰
富多彩 , 如何利用流媒 体技 术为远程 教育服务 , 提高
网络课 堂的质量 , 增强 网络课堂 的交 互性 , 成为今后 远程教 育发展 的一个重要课题 。本 系统利用该技术
基于流媒体技术的远程教育系统的设计与实现

1流媒 体技 术
i1流媒体传输特点 . 流媒体是指 在Itme lt nt ne t nr e中使 用流式化输技 术的 连 / a
续 时基媒体 ,如 音频 、视 频、动画等多媒体文件 。流 式传 输 将 动画、}音频 等多媒体 文件 经过特 殊的 缩方式分成一 个 见 个压缩包 ,由视频服务器 向用户计算机连续、实 时传送 。住 采 用流式传输方 式的系统 中,用户不 必像 非流式播放 那样 等 剑整个文件全部 下载 完毕 后才能看 到其中的内容 ,而足只需 经过几秒或几十秒 的启动 延时即可在 用户的计算机上 利用 卡 } I 应 的播放器 或其它 的硬件 和软 件对压缩 的动画、视音频等 流 式 多媒体文件解压后进行 播放 和观看 ,同时多媒 体文件 的剩 余部分在后 台的服务器 内继 续下载 。流式传输不仅使启动 延 时成十倍、 百倍地缩短 ,而且 节省 了大量的存f 空问 ,交互 j 荇 性更好 ,实时性更强 ,是 tt t ne 上视频点播的主流技术 。 me 1 . 2流媒体传输原理 流 式传输 的 过程如 下 :用户 选择 菜一流媒 体服 务后 , We 浏览器 与we 服务器 之 间使用H_r/ 交换控 制信息 , b b r PI P
( p . f mp trS i c . .e st o S in e n e n lg f i a He e 2 0 2 ) De t o Co u e ce e n1v ri f ce c dTe h oo )o n , fi 3 0 6 n ) a Ch
【 sl c l ihter pd d 、 lp n fltr e,e n o h lme i- ahn o tn ihicu e ie/u i ifr t n Abtat W t h a i ceo me to nen t ma d frtemut dat c ig cne twhc n ld svd oa do no mai ・ d i e o ice ss ue l. i p p rit d cstec a a tr t sa drltdp oo o fs emigp ee t tedsa c er igp oet ae n n rae i y Ths a e r a e h h rcei i n eae rtc lo t a n ,rsns h itn ela nn rje sdo q k n o sc s r b
基于流媒体技术的现代远程教学系统的设计与实现

速缓 存 是 使 用 环 形 链 表 结 构 来 存 储 数 据 , 即通 过 丢 弃 已 经播 放 的 内 容 。 新 利 用 空 出 的高 速 缓 存 空 间来 缓 存 后 重
续 尚 未播 放 的 内容 。
2流 媒 体 网 络 协 议 .
个 多媒 体 文 件 经 特 殊 编 码 方 式 压 缩 后 形 成 的 所 有 数
源 源 不 断 地 “ ” 客 户 端 , 到 传 输 结 束 。1 这种 模 式 流 向 直 3 1 和 目前 的 广播 、 电视 极 为 相 似 。 流 媒 体 运 用 了 特 殊 的 数 据 压 缩 和 传输 技术 , 以使 得 声音 和视 频 文件 变 得 很 小 . 可 通 常 只有 WA 和 A 文 件 的 3 5 , 常 适 合 在 网 络 V VI %~ % 非
缓 存 系 统 来 弥 补 延 迟 和 抖 动 的影 响 . 保 证 数 据 包 的顺 并
序 正 确 , 而 使 媒 体 数 据 能 连 续 输 出并 保 证 效 果 , 不 从 而 会 因 为 网 络 暂 时拥 塞使 播 放 出现 停 顿 。当数 据 到 达 流 媒 体 播 放 器 后 , 首 先 进 入 缓 存 , 流 媒 体 播 放 器 播 放 的 它 而 数 据 是从 缓 存 中提 取 的 。在 缓 存 中积 存 了一 定 量 的数 据 后, 媒体 播 放 器 就 开始 播 放 媒 体 文 件 。因此 , 即使 网络 传
A do/ d o源 或 存 储 的 A doVie u i Vie u i/ d o文 件 , 传 输 中它 在 们 要 被 分 解 为 许 多个 包 . 由于 网 络 是 动 态 变 化 的 , 个 各 包 选 择 的路 由可 能 不 尽 相 同 , 到 达 客 户 端 的 时 间 延 迟 故
远程教育交互式学习平台的设计与实现

远程教育交互式学习平台的设计与实现近年来,随着科技的迅速发展,远程教育越来越受到人们的关注。
随着疫情的爆发,远程教育已经成为各级教育机构的主要教学方式。
在这种情况下,为了更好地满足学生的需求,交互式学习平台的设计与实现显得尤为重要。
一、交互式学习平台的设计与实现的意义当前,在互联网和科技的支持下,传统的教学模式越来越难以满足学生的需求和教育教学的需求。
交互式学习平台的设计与实现,能够真正实现课堂内容的多元化和个性化,能够更好地促进教学和学习的有效连接。
同时,交互式学习平台的设计与实现,能够为教学带来更加全面和深入的内容,以及更有针对性的教育服务,真正地满足学生的需求和教育教学的需求。
二、交互式学习平台的设计与实现的基本框架交互式学习平台的设计与实现的基本框架由三部分组成:教学设计、教学资源、教学评价。
其中,教学设计包括教学目标、教学策略、教学活动等,教学资源包括教材、教具、课件等,教学评价包括考试、成绩等多项指标。
三、交互式学习平台的设计与实现的关键环节在交互式学习平台的设计与实现中,关键环节主要包括:在线教学、实时互动、在线评估和反馈等。
在这些环节中,教师需要选用合适的教学工具,并通过合理的教学策略来实现课程的多元化和个性化实现。
同时,学生也需要不断阅读、思考、讨论和反馈,来不断提高自己的学习效果和教学评价。
四、交互式学习平台的设计与实现的标准为了保证交互式学习平台的设计与实现具有标准性和规范性,有以下要求:交互式学习平台的教学内容必须具有针对性和专业性;教学资源必须常态化、规范化、普及化;学习者必须有合适的自主学习环境和课程管理系统。
五、交互式学习平台的设计与实现的发展趋势在未来,交互式学习平台的设计与实现将迎来更加广阔的发展空间。
随着人工智能和VR技术的提升,交互式学习平台将更加深入地满足学生的需求和教育教学的需求,实现真正的智慧教育。
同时,随着闻道教育、VIPKID、好未来等在线教育巨头的崛起,交互式学习平台的发展前景也越来越多。
基于流媒体的远程教育系统

端, 需要传送 的信息 是多元 化的 , 括各种类 型的数据 如视 包 频、 音频 、 文本 、 图片等 。如何将这些信息资料有效地组合起 来 以达 到更好的教学 效果更是远 程教育工 作者需要 考虑 的
一
个重要方面 。由于 当前 网络带宽 的限制 , 流媒体无疑是最
佳选择。在利用 It t n me实现 的远 程教育 过程 中, e 数据 量 巨 大和网络带 宽极窄这 两难 问题 一直 困扰着 网络教 育活动 的
算 机连续 地、 实时地传送 信息。在采用流媒体传输方式 的系 统中, 用户不必像常规视频文件播放那样等到整个文件全部 下载完毕 后才能看 到其 中的内容 , 而只需经过几 秒或几十秒 的启动延时即可在 用户计算机上 利用相 应的播 放器或其 它 的硬件 、 软件对压缩 的动 画 、 视音频 等流媒 体多媒 体文件解 压后进行播 放和观看 , 多媒体文件 的剩余部分将 在后 台的服 务器内继续下载。这种对多媒 体文件边 下载边播 放 的流 媒 体传输方式具有 以下突出的优点 :
流媒体文件格式是支 持采用流媒 体传输 及播 放的媒体 格式 。流媒体传输方式是将动画 、 视音频等多媒体文件经过
特殊 的压缩方式分成一个个压缩包 , 由视频服务器 向用户计
技术 , 来协助时空分离 的教 师和学生共 同完成教学交互活动
和实现学生个别化学 习的一种新 型教学方 式。在远程 教学 过程 中, 最基本 的要求是将信息从教 师端传送到远程的学生
输仍需要缓存 , 由于 不需要 把所 有 内容全都 下 载到 缓存 但
中, 因此对 缓存 的要求大 大降低 。
— —
以特定 的实时传输 协议 。采用 了 m 等协议 , 更
加适合动 画、 视音频在网上实 时传输 。
基于流媒体技术的远程教学系统的设计与实现

基于流媒体技术的远程教学系统的设计与实现摘要:数字化学习技术的应用越来越广泛。
阐述了如何开发和设计基于FMS流媒体技术的远程教学系统,从而提高和改进教学手段和教学方法,还论述了其在教学管理中的应用。
关键词:FMS;流媒体;远程教学系统0 引言在全新的教学理论和学习心理学理论的指导下,基于信息技术与多媒体技术的网络通信平台极大地支持了教师教学模式的多样化与学生的学习、认知。
在教育环境中引入数字化技术,以实现教学内容的数字化与学习工具的信息化,已经改变了传统教学模式中的教师、教材、教学媒体之间的固有关系,也改变了教师、教学内容与学生之间的关系。
设计一个远程教学系统,对于传统教育观点与教育模式的优化和更新发展,乃至整个教育体系的全面变革均会起良好的推进作用。
1 系统目标基于FMS(Flash Media Server)的流媒体技术和+技术,开发设计一个B/S结构的高效可靠的远程教学信息系统,系统的构成包括了客户端、服务器和数据库管理系统。
2 系统的分析与设计2.1 系统功能需求分析基于FMS的流媒体交互式远程教学系统以校园网络平台为基础,以电信运营商的数据网络为承载。
主要组成部分为:①基础通讯网络;②软硬件服务器平台;③网络教学系统平台。
远程教学系统从实现的业务来讲,主要分为2种业务:①远程教学系统的课程开通业务;②远程教学系统的Web教学业务。
2.2 系统性能需求分析2.2.1 系统负载能力要求信息系统的负载能力涉及到系统应用负载能力和数据管理负载能力。
对于系统应用负载,按客户端数量规模,根据实际情况考虑。
2.2.2 系统安全性要求远程教学系统在安全性方面的要求包括:①在信息系统的网络层实现远程教学信息系统安全控制;②管理和控制远程教学信息系统终端用户的权限,避免用户出现越权操作的行为。
远程教学信息系统所有用户功能权限按角色控制;③在业务逻辑的安全性设计方面,远程教学信息系统防止终端用户误操作;④对于非法调用业务逻辑,远程教学信息系统中间层应进行与第三方非授权系统的独立的安全性设计;⑤远程教学信息系统应该保持其数据的绝对安全,防止信息泄漏和丢失;⑥对系统进行配置时,本系统的安全信息应保证在非安全的系统上不会泄漏。
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基于流媒体技术的远程交互学习模型本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!摘要:流媒体在中国的宽带建设中被列为最主要的应用之一,人们普遍看好流媒体技术未来的发展。
网站巨头Yahoo公司创始人杨致远曾预言,鉴于宽带网络用户数量日益增加,企业高度重视流媒体技术的时候到了。
在现代化的教学方式上,流媒体技术也得到了充分的运用,本文主要探讨流媒体技术的远程交互学习。
关键词:流媒体技术远程交互学习随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再是文本、图像或简单的声音文件。
流媒体不同于传统的多媒体,传统多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,一个一分钟的视频文件夹,在56K的窄带网络上至少30分钟才能下载到本地硬盘。
而流媒体的特点是运用可变宽带技术,使人们可以在28K到1200K的宽带环境下在线欣赏高品质音频和视频节目。
计算机的发展,网络盛行,教育趋势将是家庭学校。
使用流媒体进行远程学习是未来人们受教育的新方法。
因为它的实时性,可以任何时间、任何地方,同时、不同时获取自己需要的。
一、以流媒体为基础的远程交互学习与传统远程交互学习分析现代远程学习是一个“人一机一人”的多向信息交流与传递,也是一个由教师、学生、计算机多媒体共同完成教学任务的教学过程。
学习过程便是交往活动的参与者或交往主体——教师与学生、学生与学生通过媒体、教育资料进行沟通、情感交流和为达成一致的相互理解而进行的教学活动,所以交互显得尤为重要。
以流媒体技术的远程教学为学习者提供用其他媒体进行学习无法得到的便利,使远程学习变得更加直接、更加有效、更加有利于使用。
随着流媒体技术的发展,远程教学交互有了突破性的进展:允许教师和学生之间实时(同步)或非实时(异步)的以文本、图像(图形)、音频或视频等形式进行交互式教学活动。
在网络远程教学中,学习者和学习资源(人力、物力资源)都同时是教育传播中的接收者和发送者,教学过程呈现在学习者与媒体、学习者与教师、学习者与学习者等之间的双向或多向交流中。
远程教学交互又有了新的内涵:“网络环境下的远程教学交互指的是远程教学交往双方通过网络这一中介而发生的有目的、有计划、有组织的相互影响与相互作用。
”网络功能日渐强大,流媒体技术的完善,使远距离教学的零距离状态成为可能,使得远程学习由“个体学习”向“社会学习”的转变成为可能。
学习者可以根据自己的需要,随时随地与人交互和对话,且对话的时间和空间无限扩大,使得学习者不再有孤独感和寂寞感,可以随时与人或接受他人的讨论,进行协作学习。
二、流媒体与其它多媒体的分析到目前为止,远程学习者中主要是通常是通过计算机网络来进行学习的。
而除了第一、二代学习媒体之外,主要学习媒体有BBS、E-mail、Blog、视频点播、视频会议、网络电视、流聊天、电子白板。
(一)流媒体与多媒体的技术分析从技术上分析,流媒体的技术的优势是显而易见的。
远程学习者所需要的学习内容无需下载到本机上,节省时间,延时短,学习进程完全可由学习者自己控制。
(二)交互模式异同步中分析从是否同步角度分:同步交互和异步交互1.同步交互同步过程的学习是利用模拟真实课堂教学方式的双向实时交互式网上学习。
同步的远程教学方式为远程学习者提供了一个虚拟的课堂,打破了远程学习中时间、空间的限制。
教师现场授课的语音、数据、图像等实时地传送到远端教室或学生的桌面系统上,这样学生就可以同普通的学生一样听老师的授课,既实现教学资源的共享又能获得较好的教学效果。
在同步过程中,根据远程学习者是否可以和教师进行实时的交流,比如向老师提问等。
同时流媒体具有单播、组播、广播的几种播放方式,在授课系统划分为双向交互式系统和单向广播式系统两大类。
交互式系统的特点是交互性好,教师在教学活动中可以看到学生的表情和动作,听到学生的声音,并可和学生进行现场交流,所以教学效果比较好,尤其是那些需要学生参与的课程,比如外语教学。
单向广播方式的特点是覆盖范围广,但由于缺乏交互性,教学效果不如双向系统。
2.异步交互远程学习者多数来自于社会的各个阶层,进行远程学习往往是利用工作之后、闲暇之余,在时间上很难做同步,而把教师的授课内容、教学内容制成流媒体课件,按照个人需要进行学习。
流媒体点课件的出现,解决了一般的多媒体课件容量较大,下载完整个课件需要等待很长的时间的问题。
并且节省了占用本地计算机的存储空间。
流媒体课件是基于流媒体技术的多媒体课件,它通常资源共享,访问不分时间地点;等待时间短,与文件大小无关;访问方便,交互性强;客户端操作简单,系统使用方便;无需下载流媒体课件,保护了制作单位的知识产权。
BBS(Bulletin Board System,电子公告板)是Internet为用户提供信息交流的一项服务。
BBS具有信息交流、问题解答、电子邮件等功能,一般BBS都有各自的主题或兴趣领域,而且是由个人或组织来管理和维护的。
它是Internet上提供人们相互交流的一项服务,是一个多人参加、多向交流的网络大论坛。
它允许用户旁听、提问、参与讨论和发表意见,实现讨论问题、交流思想、协作探究、解决问题,甚至可走向“学术研究化”“专业论坛化”“少教学探讨化”等方向。
在我国各地电大学习的远程学习中,常常BBS来搭建教学平台,进行学习。
以江门电大为例,江门电大近年来建立并逐步完善了网上远程教学平台,截止到2004年11月底,建立了120个班极317位学生的资料数据库,已登陆注册的师生5949人,部门课程采用BBS系统,通过实验数据表明BBS系统的应用,较第一、二代远程学习有很大改观。
E-mail(电子邮件,electronic mail,常缩略为E-mail,e-mail或email),对于远程学习,电子邮件从某种角度上是第一代远程学习函授学习的代替,利用因特网的方便、传播快捷、一信多发的特点,进行学习交流。
E-mail可以指对个别远程学习者进行专门的远程教育,由于远程教育的学习常常参差不齐,而电子邮件可以解决这种不同的局面,指对各个别的学习者进行独立的辅导。
尽管BBS、E-mail在目前远程学习中的地位是不容忽视,但是流媒体发展趋势、有及未来的应用上,一定会取代它们。
我们都清楚,远程学习中,交互的重要性。
交互对于远程学习来说极其重要,在与异地的远程教育机构及其学生交互时经常会发生交流困难和信息传播障碍。
远程教育中学习者和教师都处于不同地方人际间的交互和信息交流主要是通过通信媒体和技术来实现。
BBS、E-mail等应用,对于交互学习来说,还存在有许多方面的局限。
例如,教师授课的神态、讲述课程语气,在学生学习中给予的鼓励、原谅,学生都无法活灵活现的感受到。
而流媒体在远程学习的应用,则解决了这样的问题。
陈丽在《网络异步交互环境中学生间社会性交互的质量》[20]中对远程学习的实验中发现在1200人/日稳定情况下,虽然许多学习者关心讨论区的内容变化,但也只有一部分常常参与其中,大多数人很少发言甚至不发言,只是观看。
有些学习者缺乏信心,有些学习者习惯于被动的观察,有些学习者不太熟悉环境等等一系列的因素,使大部分的学习者处于被动的学习状态。
而流媒体技术能把虚拟现实中环境,主动的或都被迫的使更多的学习者参与其中。
三、与传统课堂交互学习分析建构主义认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者一定的情境即社会文化背景其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。
例如:教师尽管在课堂上讲解得头头是道,学生两不闻;教师在课堂上详细分析讲解过的习题,在测验或是作业中仍然谬误码百出。
究其原因,学生缺乏对知识的主动的建构过程。
虽然在传统课堂学习中,学生与教师的交互是在直接的接触或面对面的交流过程中同步进行的。
但课堂学习中的师生交互是以教师为主体进行的,学生提问与教师解答等交互活动只是教师教学方案的一部分学生与教师在交互地位上存在着不平等性,教学过程中的交互活动是为了保障和促进教师教学活动的顺利进行。
而在以远程学习中,教师与学生的角色发生转换。
每个学习者都成为学习的主体,在学习的过程中,还可以发表自己对的问题的新的看法和体会,角色扮演的成功将会引发学生的积极建构,促进学生对知识的学习的兴趣。
同传统交互学习相比,以流媒体技术为基础的远程交互学习有如下优点:(1)多维的交互通道以流媒体技术的远程教学,教师与学生处于不同的地理空间,利用计算机网络可创建多个私有的通道,通道之间不互相干扰,学习者能以非顺序的方式发言,而不会由于同时而影响他们的行为。
(2)丰富、形象、生动的媒体信息流媒体技术可以将文本、视频、音频同步、非同步的传播给学习者,使学习者建构一个很好的情景,帮助他们组织自己的见解、观点,增强他们对知识的表达能力和反思能力。
(3)交互效果从学习者的角度出发,具有远程状态下的自觉性、主动性,可运用各种方便、灵活、可靠、有效的交互手段。
以学习者为主体,为远程学习者提供良好的人机交互和人际交互的教与学环境,教师可以模拟传统教室进行实时授课,也可以组织学习者进行答疑和讨论,在最大程度上给予学习者自主学习的空间和机会。
流媒体技术对于远程学习者的应用的界面有流媒体课件点播、视频会议、网络电视、手机界面等。
它们界面通常简单直接,操作方便,对于不太熟悉操作的学习者使用也非常方便。
而流媒体的同步、异步均能实现的技术可以满足来自任何地方的学生可以同步或不同步获取教师随堂上课内容;对一或者一对多地在线讨论,包括学生与教师进行的桌面会议;同步或者不同步的学生之间的视频会议和在线学习讨论,实现学生之间的项目合作。
从上面的这些方面可以看出,在远程教育中使用流式技术有着巨大意义,它不仅能够有效传播教育机构编著的教程,而且能够接受来自学生方面对这些教程的反馈信息,为他们提供丰富的交互性环境。
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