线程的创建与撤销

合集下载

创建线程的三种方法

创建线程的三种方法

创建线程的三种方法随着现代计算机技术的发展,多线程程序越来越受到重视。

这些程序对系统资源的访问和使用是有效的,从而提高了整个系统的性能。

一般来说,创建线程的方法有三种:创建Thread类的实例,实现Runnable接口,以及使用ExecutorService。

本文将详细介绍其中的三种方法。

第一种方法就是创建Thread类的实例,也就是利用Thread类来创建线程。

实际上,Thread类是实现多线程的一种重要核心类,它封装了线程的属性以及操作线程的方法。

要使用Thread类,需要重写其run()方法,并通过start()方法来启动指定的线程。

第二种方法是实现Runnable接口。

Runnable接口是抽象类,它实现了Runnable接口,该接口有一个run()方法,该方法就是实现多线程的主要入口。

实现Runnable接口的类可以被Thread对象接收,Thread对象可以调用run()方法,从而实现多线程。

实现Runnable接口的类可以被Thread继承,但是run()方法是在Thread类中实现的。

第三种方法是使用ExecutorService。

ExecutorService是一种Java框架,它提供了创建、管理以及关闭线程的能力。

它的主要功能是自动执行线程,即在程序中启动新的线程并且自动完成线程的管理。

ExecutorService的优势在于可以完全控制程序里的线程,比如线程的数量、分配现有线程的任务、以及等待线程的完成情况等等。

总之,在Java中,可以通过三种方法来创建线程,即创建Thread类的实例,实现Runnable接口,以及使用ExecutorService。

这三种方法各有特色,分别为开发者提供了不同的解决方案,是多线程开发的核心手段。

当程序较为复杂时,开发者可以结合实际情况,选择最合适的方法来实现最高效的多线程模式。

线程的三种实现方式

线程的三种实现方式

线程的三种实现方式线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和执行的基本单位。

线程有三种实现方式,分别是用户级线程、内核级线程和轻量级进程。

下面将详细介绍这三种实现方式。

一、用户级线程(User-Level Threads,ULT)用户级线程是完全由用户程序实现和控制的线程。

用户级线程的创建、销毁和切换是通过用户程序的函数调用来完成的,与操作系统无关,不需要进行内核态和用户态之间的切换,由线程库在用户空间进行管理。

每当用户级线程调用了一个阻塞的系统调用,整个进程都会被阻塞住。

用户级线程的优点是实现上比较简单,可以根据具体应用的需要进行灵活的线程管理,而且切换线程的开销比较小。

缺点是由于用户级线程无法通过系统调用进行I/O操作,因此当一个线程阻塞时,整个进程都会被阻塞住,无法充分利用多核处理器的并行性能。

二、内核级线程(Kernel-Level Threads,KLT)内核级线程是由操作系统内核实现和管理的线程,调度、创建和销毁线程都在操作系统内核中完成,需要进行内核态和用户态之间的切换。

每个内核级线程都有自己的控制块,操作系统根据调度策略来调度线程的执行。

内核级线程的优点是能够充分利用多核处理器的并行性能,因为线程的调度都由操作系统内核完成。

缺点是创建和切换线程的开销比较大,会降低系统的整体性能。

三、轻量级进程(Lightweight Process,LWP)轻量级进程是一种中间形式的线程,在用户空间和内核空间的线程实现方式之间进行折中。

轻量级进程由用户程序创建和管理,但是它的创建、销毁和切换都是由操作系统内核来完成的,使用内核级线程实现线程的调度。

轻量级进程的优点是能够充分利用多核处理器的并行性能,同时由于线程的创建和切换都由操作系统内核完成,因此能够更好地支持I/O操作,不会出现用户级线程阻塞导致整个进程阻塞的情况。

缺点是由于需要进行内核态和用户态之间的切换,创建和切换线程的开销比用户级线程大,但是相比于内核级线程来说要小得多。

全国2022年10月高等教育自学考试02326《操作系统》试题(真题)

全国2022年10月高等教育自学考试02326《操作系统》试题(真题)
A.硬盘
B.内存
C.高速缓存
D.寄存器
4.以下属于非特权指令的是
A.启动I/O设备
B.设置中断屏蔽
C.执行数据算术计算
D.设置程序状态字
5.在多级中断系统中,同时有多个中断请求时,处理器将
A.向用户发出询问请求
B.接收中断优先级最高的中断
C.接收处理时间最短的中断
D.根据先来先服务的方式进行响应
6. UNIX操作系统中,父进程创建子进程所调用的函数为
10.在进程通信的信箱通信机制中,以下说法正确的是
A.发送进程需要知道接收进程名,而接收进程不需要知道发送进程名
B.发送进程需要知道接收进程名,接收进程也需要知道发送进程名
C.发送进程需要知道邮箱,接收进程也需要知道邮箱
D.发送进程需要知道邮箱,而接收进程不需要知道邮箱
11.要求每个进程必须在开始执行前就申请它所需要的全部资源,仅当系统能满足进程的资源申请要求且把资源一次性分配给进程后,该进程才能开始执行。这种死锁预防措施,是打破死锁必要条件中的
A. create
B. fork
C. exec
D. copy
7.以下关于多道程序设计环境的描述中,错误的是
A.各道程序在逻辑上是独立的
B.各道程序的执行开始时间不确定
C.各道程序的执行速度与其他程序无关
D.各道程序独立地使用系统资源,不会冲突
8.以下关于进程并发执行的说法中,正确的是
A.并发进程共享缓冲区
37.某领事馆有一个签证窗口和10个供市民等待的座位。市民到达领事馆时,若有空闲座位,则进入领事馆并到取号机.上取一个号,等待叫号;若座位坐满则不允许市民进入领事馆。取号机每次仅允许一个市民使用。当签证官空闲时,通过叫号选取一位市民,并为其服务。以下算法使用信号量机制描述了签证官和市民的同步关系。请补充题目中的P、V操作,将编号①-⑤处空缺的内容填写在答题卡上。其中信号量以及其他变量定义如下:

进程、线程、管程三者之间的关系

进程、线程、管程三者之间的关系

进程、线程、管程三者之间的关系首先我们先了解进程、线程、管程各自的概念:进程:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

线程:线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。

线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。

线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。

一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

管程:管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行的一组操作,这组操作能同步进程和改变管程中的数据。

现在我们来了解进程和线程的关系:简而言之,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。

但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。

但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。

这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

下面我们用实际图解来加以分析进程和线程之间的关系:这副图是一个双向多车道的道路图,假如我们把整条道路看成是一个“进程”的话,那么图中由白色虚线分隔开来的各个车道就是进程中的各个“线程”了。

操作系统中的进程与线程区别

操作系统中的进程与线程区别

操作系统中的进程与线程区别在操作系统中,进程和线程是两个重要的概念。

它们都是操作系统进行任务管理和资源分配的基本单位,但在很多方面存在着区别。

本文将从不同角度详细讨论进程与线程的区别。

一、定义和概念进程是指在操作系统中正在运行的程序。

一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的资源,如内存、文件和网络连接等。

每个进程都有自己的地址空间和系统资源。

线程是进程的执行单元。

一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的上下文、数据和资源。

线程是进程中的一个实体,通过执行线程代码来完成特定的任务。

二、调度和执行1. 线程是调度和执行的基本单位,进程是资源分配的基本单位。

线程的创建、撤销、切换和同步的开销比进程小,因此操作系统可以更高效地实现线程的调度和执行。

2. 在多核处理器上,多个线程可以并行执行,从而提高系统的并发性和性能。

而进程只能在一个处理器上执行,无法实现真正的并行执行。

三、内存和资源1. 各个线程共享进程的地址空间。

线程可以访问进程的全局变量和堆上的动态内存,也可以共享打开的文件和网络连接等资源。

2. 各个进程拥有独立的地址空间。

不同进程的内存空间相互隔离,彼此之间不能直接访问。

四、通信和同步1. 线程之间共享数据和通信更加方便快捷。

线程可以直接读写进程的共享内存,因此在线程之间进行通信和数据共享的开销比较小。

2. 进程之间通信和数据共享的代价比较大。

进程之间需要通过进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)的方式来进行数据交换和通信。

3. 线程之间的同步更加容易,可以使用锁、信号量等机制来实现线程之间的互斥和同步。

而进程之间的同步则需要使用更复杂的机制,如管道、消息队列和信号等。

五、容错性和稳定性1. 一个线程的崩溃通常会导致整个进程的崩溃。

由于线程共享进程的资源,一个线程的错误或异常可能会影响到整个进程的稳定性。

2. 进程之间通常具有较好的容错性。

一个进程的崩溃不会影响其他进程的稳定性,操作系统可以通过重新启动新的进程来替代崩溃的进程。

线程和实例-概述说明以及解释

线程和实例-概述说明以及解释

线程和实例-概述说明以及解释1.引言1.1 概述引言部分是文章的开篇,通过引言部分我们可以了解到整篇文章的大致内容和目的。

在本篇文章中,我们将深入探讨线程和实例的概念,特点,应用以及它们之间的关系。

线程是计算机科学中一个非常重要的概念,它可以使程序在同一时间内执行多个任务,提高程序的效率和性能。

而实例则是面向对象编程中的一个重要概念,它可以帮助我们更好地组织和管理程序的数据和行为。

通过本文的阐述,读者将能够更深入地了解线程和实例的概念,以及它们在实际应用中的作用和意义。

最终我们将通过总结本文的内容,展望线程和实例在未来的发展方向。

1.2 文章结构:本文将首先介绍线程的概念,包括线程是什么以及它的基本特点。

接着将讨论线程在实际应用中的重要性和作用。

在这一部分,我们将探讨线程是如何帮助提高程序的执行效率和并发性能的。

在文章的第三部分,我们将总结线程的相关内容,并介绍线程与实例之间的关系。

最后,我们将展望未来,探讨线程技术的发展趋势及可能的应用领域。

通过本文,读者将对线程这一重要概念有更深入的理解,同时也能够了解线程在实例中的应用和未来的发展方向。

1.3 目的:文章的主要目的是探讨线程和实例在计算机编程中的重要性和关系。

通过深入剖析线程的概念、特点和应用,我们可以更好地理解并掌握多线程编程技术,提高程序的效率和性能。

同时,我们也将探讨线程与实例之间的关系,探讨它们在程序设计中的交互作用。

最终,本文旨在帮助读者更好地理解和利用线程和实例这两个重要的概念,从而提升编程技能和实践能力。

2.正文2.1 线程的概念线程是操作系统中最小的执行单元,是进程中的实际运行单位。

在多任务处理系统中,每个进程都可以包含多个线程,这些线程共享相同的资源,如内存空间、文件以及其他系统资源。

每个线程都拥有自己的程序计数器、栈和寄存器,但是它们可以访问同一个进程中的共享内存,这使得线程之间可以方便快速地通信和共享数据。

与进程相比,线程的创建、撤销和切换等操作都更加高效和轻量级。

线程的6种状态

线程的6种状态

线程的6种状态线程的 6 种状态就像⽣物从出⽣到长⼤、最终死亡的过程⼀样,线程也有⾃⼰的⽣命周期,在 Java 中线程的⽣命周期中⼀共有 6 种状态。

new(新创建)Runnable(可运⾏)Blocked(被阻塞)Waiting(等待)Timed Waiting(计时等待)Terminated(被终⽌)如果想要确定线程当前的状态,可以通过 getState() ⽅法,并且线程在任何时刻只可能处于 1 种状态。

New 新创建下⾯我们逐个介绍线程的 6 种状态,如图所⽰,⾸先来看下左上⾓的 New 状态。

New 表⽰线程被创建但尚未启动的状态:当我们⽤ new Thread() 新建⼀个线程时,如果线程没有开始运⾏ start() ⽅法,所以也没有开始执⾏ run() ⽅法⾥⾯的代码,那么此时它的状态就是 New。

⽽⼀旦线程调⽤了 start(),它的状态就会从 New 变成 Runnable,也就是状态转换图中中间的这个⼤⽅框⾥的内容。

Runnable 可运⾏Java 中的 Runable 状态对应操作系统线程状态中的两种状态,分别是 Running 和 Ready,也就是说,Java 中处于 Runnable 状态的线程有可能正在执⾏,也有可能没有正在执⾏,正在等待被分配 CPU 资源。

所以,如果⼀个正在运⾏的线程是 Runnable 状态,当它运⾏到任务的⼀半时,执⾏该线程的 CPU 被调度去做其他事情,导致该线程暂时不运⾏,它的状态依然不变,还是Runnable,因为它有可能随时被调度回来继续执⾏任务。

阻塞状态接下来,我们来看下 Runnable 下⾯的三个⽅框,它们统称为阻塞状态,在 Java 中阻塞状态通常不仅仅是 Blocked,实际上它包括三种状态,分别是 Blocked(被阻塞)、Waiting(等待)、Timed Waiting(计时等待),这三 种状态统称为阻塞状态,下⾯我们来看看这三种状态具体是什么含义。

操作系统的主要功能有处理机管理

操作系统的主要功能有处理机管理

操作系统的主要功能——处理机管理引言操作系统是计算机系统中的核心软件,它负责管理计算机硬件资源和提供用户与计算机系统交互的接口。

操作系统的主要功能之一是处理机管理。

处理机管理涉及到对计算机的CPU(中央处理器)的合理分配和调度,以提高计算机系统的整体性能和效率。

本文将详细介绍处理机管理的主要功能以及相关的概念和算法。

处理机管理的基本概念进程一个进程可以看做是正在执行的程序的实例。

它包括程序的指令、数据和相关的执行状态信息。

操作系统通过进程的创建、撤销、控制和同步,来管理计算机中的多个任务。

线程线程是进程中的一个执行单元,是进程中的实际工作者。

一个进程可以包含多个线程,线程共享进程的资源和上下文信息。

操作系统通过线程的创建、调度和同步,来提高计算机系统的并发度和响应能力。

进程调度进程调度是指按照某种算法从就绪队列中选择一个进程,使之占用处理机运行。

常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转、优先级调度等。

线程调度线程调度是指操作系统决定何时将处理机切换到另一个线程上运行的过程。

线程调度算法旨在确保公平性、提高响应时间、最大程度地利用处理机资源等。

上下文切换当操作系统将处理机从一个进程或线程切换到另一个进程或线程时,需要保存当前进程或线程的上下文(包括程序计数器、寄存器等)以及加载下一个进程或线程的上下文。

这个过程就是上下文切换。

处理机管理的主要功能进程与线程管理操作系统负责进程和线程的创建、撤销和控制。

它为每一个进程和线程分配所需的资源,并提供进程和线程间的通信机制(如共享内存、消息传递等)。

操作系统还负责确保进程和线程的运行顺序和优先级,以充分利用系统资源。

进程和线程调度操作系统通过进程和线程调度算法来决定处理机分配给哪个进程或线程运行。

这些调度算法旨在提高系统的性能和响应能力,保证不同进程和线程之间的公平性。

上下文切换管理上下文切换是切换进程或线程执行所需的关键操作。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

师范大学
操作系统(本科)
实验报告
院系:计算机科学技术学院班级:
学生姓名:
学号:20141602141041 指导教师:
教师评阅结果:
教师评语:
实验日期年月日
实验名称:
实验二:线程的创建与撤销
一、实验目的和要求:
熟悉windows系统提供线程的创建与撤销系统调用。

掌握windows系统环境下的线程的创建与撤销方法。

二、实验内容:
使用系统调用createthread()创建一个子线程,并在子线程中显示:thread is runing!,并使用sleep()使线程挂起5s之后使用exitthread(0)撤销线程。

三、实验技术和方法:
1.创建线程
2.撤销线程
3.终止线程
四、实验环境:
使用vc++ 6.0
五、实验步骤和结果:
实验代码:
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////
// The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
void ThreadName1();
static HANDLE hHandle1=NULL;
DWORD dwThreadID1;
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) {
int nRetCode = 0;
hHandle1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadName1,
(LPVOID) NULL,
0,
&dwThreadID1);
Sleep(5000);
CloseHandle(hHandle1);
ExitThread(0);
return nRetCode;
}
void ThreadName1()
{
printf("Thread is runing!\n");
}
六、结果分析:
在主线程创建了子线程后,将主线程挂起5s以确保子线程运行完毕,之后调用exitthread()将所有子线程撤销。

七、课后习题
7、PCB的作用具体表现在哪几个方面,为什么说PCB是进程的唯一标志?
1 、进程控制块:进程控制块的作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序(包含数据),成为一个能独立运行的基本单位,一个能与其它进程并发执行的进程。

2 、程序段:是进程中能被进程调度程序在CPU上执行的程序代码段。

3、程序段:是进程中能被进程调度程序在CPU上执行的程序代码段执行后产生的中间或最终数据。

4、进程控制块(Process Contro1 B1ock,简称PCB)是用来记录进程状态及其他相关信息的数据结构,PCB是进程存在的唯一标志,PCB存在则进程存在。

系统创建进程时会产生一个PCB,撤销进程时,PCB也自动消失。

11.进程在三个基本状态之间转换的典型原因
(1)处于就绪状态的进程,当进程调度程序为之分配了处理机后,该进程就由就绪状态变为执行状态(2)正在执行的进程因发生某事件而无法执行,如暂时无法取得所需资源,则由执行状态转变为阻塞状态。

(3)正在执行的进程,如因时间片用完或被高优先级的进程抢占处理机而被暂停执行,该进程便由执行转变为就绪状态
21. 从调度、并发性、拥有资源、系统开销比较线程与进调度:
在传统的操作系统中,CPU调度和分派的基本单位是进程。

而在引入线程的操作系统中,则把线程作为CPU调度和分派的基本单位,进程则作为资源拥有的基本单位,从而使传统进程的两个属性分开,线程编程轻装运行,这样可以显著地提高系统的并发性。

统一进程中线程的切换不会引起进程切换,从而避免了昂贵的系统调用。

但是在由一个进程中的线程切换到另一进程中的线程,依然会引起线程切换。

并发性:
在引入线程的操作系统中,不仅进程之间可以并发执行,而且在一个进程中的多个进程之间也可以并发执行,因而使操作系统具有更好的并发性,从而更有效地是有系统资源和提高系统的吞吐量。

例如,在一个为引入线程的单CPU操作系统中,若仅设置一个文件服务进程,当它由于某种原因被封锁时,便没有其他的文件服务进程来提供服务。

在引入线程的操作系统中,可以在一个文件服务进程设置多个
服务线程。

当第一个线程等待时,文件服务进程中的第二个线程可以继续运行;当第二个线程封锁时,第三个线程可以继续执行,从而显著地提高了文件服务的质量以及系统的吞吐量。

系统开销:
不论是引入了线程的操作系统,还是传统的操作系统,进程都是拥有系统资源的一个独立单位,他可以拥有自己的资源。

一般地说,线程自己不能拥有资源(也有一点必不可少的资源),但它可以访问其隶属进程的资源,亦即一个进程的代码段、数据段以及系统资源(如已打开的文件、I/O设备等),可供同一个进程的其他所有线程共享。

拥有资源:
由于在创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O设备等。

因此,操作系统所付出的开销将显著地大于在创建或撤消线程时的开销。

类似的,在进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存环境的设置以及新被调度运行的CPU环境的设置,而线程切换只需保存和设置少量的寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作,可见,进程切换的开销也远大于线程切换的开销。

此外,由于统一进程中的多个线程具有相同的地址空间,致使他们之间的同步和通信的实现也变得比较容易。

再有的系统中,现成的切换、同步、和通信都无需操作系统内核的干预。

THANKS !!!
致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习课件等等
打造全网一站式需求
欢迎您的下载,资料仅供参考。

相关文档
最新文档