彩色与多光谱图像处理
多光谱图像

多光谱图像图像理解是在数字图像处理、计算机技术和人工智能不断发展的基础上产生的一种模拟人的图像识别机理的理论,它与计算机视觉理论有许多共同的部分,或者说有许多交叉的部分,它与人工智能、专家系统也有着一些共同的地方。
图像理解主要包括三个层次,其低层为一般图像处理;中层为图像中特征的符号化组织过程;高层为抽象的符号推理。
因此,计算机视觉主要与其低层,人工智能主要与其高层产生重叠。
目前,就图像理解这一理论的研究探讨有了专门的期刊;有关大学设置了专门的课程;有关专家学者写了专著。
比如国防科技大学的王润生教授就系统地介绍和总结了图像理解的基本理论、方法和国内外研究现状等〔1〕。
这一方面的基础理论和方法引起了有关学者和科研人员的注意和浓厚兴趣,他们结合自己的工作领域,进行了更深入的研究。
应当说,有关的理论和方法已经被极大地丰富了。
比如,有关图像纹理分析这方面的论文、论著数不胜数,其中,有关新理论新方法(如分形分维方法)的应用,更为这一理论注入了新内容;再如,我国数字摄影测量界已经将“双目”图像的分析理论和方法推向了具有世界先进水平的境界。
尽管如此,图像理解的理论与方法仍有严重不足之处。
这并不是指这一理论尚未成熟,而是指它的理论与方法还存在着片面性,还没有成为一个完整的体系。
因为图像理解的对象是各类图像,并没有限定是某一类图像,那么,现在的问题就是遥感图像理解(主要是多光谱图像理解)的理论十分贫乏。
以人类生存环境及地球资源为主要研究目标获取的各种遥感图像已经得到越来越广泛的应用,丰富的光谱信息及其在时间空间域的分辨率的提高,配合着地理信息系统技术,全球定位系统技术和因特网技术的发展和普及,为图像信息的广泛应用创造了空前繁荣的局面,成为信息时代的显著特征,在信息高速公路和数字地球战略中占据着极其重要的地位。
然而,现有的图像理解理论和方法在如此丰富的信息面前却显得苍白无力。
应当说,面对丰富的遥感信息,人们一直在研究如何处理和应用,有关这方面的理论和方法的研究成果也是不少的,但似乎并没有从图像理解的角度加以总结、提练,有的方面甚至缺乏系统的研究。
数字图像处理课后参考答案

数字图像处理第一章1、1解释术语(2) 数字图像:为了便于用计算机对图像进行处理,通过将二维连续(模拟)图像在空间上离散化,也即采样,并同时将二维连续图像的幅值等间隔的划分成多个等级(层次)也即均匀量化,以此来用二维数字阵列并表示其中各个像素的空间位置与每个像素的灰度级数的图像形式称为数字图像。
(3)图像处理:就是指对图像信息进行加工以满足人的视觉或应用需求的行为。
1、7 包括图像变化、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像的特征提取、形态学图像处理方法等。
彩色图像、多光谱图像与高光谱图像的处理技术沿用了前述的基本图像处理技术,也发展除了一些特有的图像处理技术与方法。
1、8基本思路就是,或简单地突出图像中感兴趣的特征,或想方法显现图像中那些模糊了的细节,以使图像更清晰地被显示或更适合于人或及其的处理与分析。
1、9基本思路就是,从图像退化的数学或概率模型出发,研究改进图像的外观,从而使恢复以后的图像尽可能地反映原始图像的本来面目,从而获得与景物真实面貌相像的图像。
1、10基本思路就是,,在不损失图像质量或少损失图像质量的前提下,尽可能的减少图像的存储量,以满足图像存储与实时传输的应用需求。
1、11基本思路就是,通过数学方法与图像变换算法对图像的某种变换,以便简化图像进一步处理过程,或在进一步的图像处理中获得更好的处理效果。
1、12基本目的就是,找出便于区分与描述一幅图像中背景与目标的方法,以方便图像中感兴趣的目标的提取与描述。
第二章2、1解释下列术语(18)空间分辨率:定义为单位距离内可分辨的最少黑白线对的数目,用于表示图像中可分辨的最小细节,主要取决于采样间隔值的大小。
(19)灰度分辨率:就是指在灰度级别中可分辨的最小变化,通常把灰度级数L称为图像的灰度级分辨率。
(20)像素的4邻域:对于图像中位于(x,y)的像素p来说,与其水平相邻与垂直相邻的4个像素称为该像素的4邻域像素,她们的坐标分别为(x-1,y)(x,y-1)(x,y+1)(x+1,y)。
基于SIFT的高分二号全色与多光谱影像配准算法

基于SIFT的高分二号全色与多光谱影像配准算法基于SIFT(尺度不变特征转换)的高分二号全色与多光谱影像配准算法,是一种用于将高分二号全色影像与多光谱影像进行配准的方法。
全色影像通常具有很高的空间分辨率,而多光谱影像则具有较高的光谱分辨率。
通过将这两种影像进行融合,可以得到既有高空间分辨率又有高光谱分辨率的影像数据,对于地物的提取和分析具有重要的作用。
全色与多光谱影像的配准问题成为了遥感图像处理中的一个重要研究方向。
SIFT算法是一种用于图像特征提取与匹配的方法,具有尺度不变性、旋转不变性和仿射不变性的特点。
在SIFT算法中,首先通过高斯金字塔方法计算图像的尺度空间,然后在每个尺度空间中通过差分高斯函数对图像进行滤波,得到关键点。
在得到关键点之后,通过主曲率来确定关键点的主方向,进而计算关键点的特征向量。
通过比较特征向量之间的欧氏距离来进行特征匹配。
在高分二号全色与多光谱影像的配准算法中,首先需要对全色影像和多光谱影像进行尺度空间的计算和特征向量的提取。
然后,通过比较全色影像和多光谱影像的特征向量之间的欧氏距离,找到最佳的匹配点对。
通过计算匹配点对之间的变换矩阵,将全色影像与多光谱影像进行配准。
该算法具有以下特点和优势:1. 尺度不变性:SIFT算法使用尺度空间来提取特征向量,具有很好的尺度不变性,可以适应不同尺度的影像数据。
2. 抗干扰性:SIFT算法通过特征向量之间的欧氏距离来进行特征匹配,可以有效地抵抗噪声和干扰。
3. 计算效率高:SIFT算法通过高斯金字塔来计算尺度空间,可以有效地减少计算量,提高计算效率。
4. 高精度:SIFT算法通过特征匹配和变换矩阵计算,可以得到高精度的配准结果。
基于SIFT的高分二号全色与多光谱影像配准算法具有很好的性能和效果,能够有效地实现全色影像和多光谱影像的配准。
通过该算法可以提高遥感图像处理的精度和效率,为地物提取和分析等应用提供了可靠的数据基础。
第四章 遥感图像处理—数字图像增强

同一景物不同波段图像之间的运算—识别地物
图像的差值运算有利于目标与背景反差较小 的信息提取。 如在红光波段,植被和水体难以区 分,在红外波段,植被和土壤难以区分,通过相 减,可以有效的区分出三种地物
2、比值运算 两幅同样行、列数的图像,对应像元的亮度值相除 (除数不为0)就是比值运算,即:
真彩色合成 假彩色合成
彩色合成的原理图
①真彩色合成
红光波段赋成红 绿光波段赋成绿 蓝光波段赋成蓝
真彩色合成 红光波段赋成红
真彩色合成 红光波段赋成红 绿光波段赋成绿
真彩色合成 红光波段赋成红 绿光波段赋成绿 蓝光波段赋成蓝
②假彩色合成 假彩色合成 近红外波段赋成红 红光波段赋成绿 绿光波段赋成蓝
1 图像卷积运算
数字图像的局部
模板
z1 z2 z3
z4 z5 z6 z7 z8 z9
w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 w9
1/9
1/9 1/9
1/9 1/9 1/9 1/9 1/9 1/9
Replace with R
= w1z1 + w2z2 + ….. +w9z9
模板按像元依次向右移动,而后换行,直到整幅图 像全部处理完为止
对于亮点噪音,用中值滤波好
带有椒盐噪声的ikonos图像
中值滤波后的图像
均值平滑后的图像
3
图像锐化
(1)图像锐化的目的是突出图像中景物的边缘、线状目 标或某些亮度变化率大的部分。 (2)边缘或轮廓通常位于灰度突变或不连续的地方,具
有一阶微分最大值和二阶微分为0的特点;
锐化的方法很多,在此只介绍常用的几种:
10_图像的彩色和多光谱处理

遥感图像处理与分析(十)Remote Sensing ImageProcessingand Analysis第十章图像的彩色和多光谱处理主要内容:彩色图像处理基本方法遥感多光谱影像处理彩色图像人眼对于彩色的观察和处理是一种生理和心理现象,其机理还没有完全搞清楚,因而对于彩色的许多结论都是建立在实验基础之上的。
对彩色图像的处理是基于对其适当的描述方法,每种处理方法都有其特定的应用场合。
颜色是什么¾视觉系统对可见光的感知结果可见光是波长在380~780 nm之间的电磁波,我们看到的大多数光不是一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的,因此有多种颜色的感觉;¾颜色只存在于眼睛和大脑人的视网膜有对红、绿、蓝颜色敏感程度不同的三种锥体细胞;杆状体细胞在光功率极低的条件下才起作用;¾在计算机图像处理中,三种锥体细胞扮演重要角色,杆状细胞则未扮演什么角色视觉系统对颜色感知的特性¾眼睛本质上是一个照相机人的视网膜(human retina)通过神经元感知外部世界的颜色,每个神经元是一个对颜色敏感的锥体(cone)¾红、绿和蓝三种锥体细胞对不同频率的光的感知程度不同,对不同亮度的感知程度也不同这就意味着,人们可以使用数字图像处理技术来降低表示图像的数据量而不使人感到图像质量有明显下降。
¾从理论上说,自然界中的任何一种颜色都可以由R,G,B这三种颜色值之和来确定,它们构成一个三维的RGB矢量空间色彩的形成与分布光学原理解释的色彩的形成二维数字图像:两个空间变量的灰度值函数。
多光谱图像:两个空间变量和一个光谱变量(光的波长的函数)的灰度值函数,对应于电磁谱的不同波段生成一组三维图像。
彩色图像:当光谱采样限制到三个波段,即对应于人类视觉系统敏感的红、绿、蓝光谱段时的多光谱图像。
色彩的形成与分布绿白红蓝黄紫青几种常用的表色系颜色的描述是通过建立色彩模型来实现的,不同的色彩模型对应于不同的处理目的。
全色影像和多光谱影像融合原理

全色影像和多光谱影像融合是指将全色影像(仅包含黑白灰度信息)和多光谱影像(包含多个波段的彩色信息)进行合并,得到具有高空间分辨率和丰富光谱信息的影像。
其原理基于以下步骤:
预处理:对全色影像和多光谱影像进行预处理。
这可能包括去噪、辐射校正、几何校正等。
分辨率匹配:由于全色影像通常具有较高的空间分辨率,而多光谱影像具有较低的空间分辨率,需要将它们的空间分辨率匹配。
可以使用插值等技术对多光谱影像进行上采样,使其与全色影像具有一致的分辨率。
融合算法:融合算法用于将全色影像和多光谱影像合并成一幅高分辨率彩色影像。
常用的融合方法包括:基于变换的方法(如基于小波变换、纹理合成等)、基于统计的方法(如主成分分析、拉普拉斯金字塔变换等)以及基于特征的方法(如IHS变换、HSV变换等)。
增强和调整:对融合后的影像进行增强和调整,以达到更好的视觉效果。
这可能包括对比度调整、色彩平衡、锐化等操作。
通过全色影像和多光谱影像的融合,可以获得既具有高空间分辨率又具有丰富光谱信息的影像,提高了遥感图像的解译能力和应用效果。
常见的应用包括土地利用分类、环境监测、资源调查等。
第九章彩色与多光谱图像处理解析

9.1.2 CIE色度图(chromaticity diagram)
◆纯色(可见光谱中包含的一系列单色光)是全饱和 的,随着白光的加入饱和度会逐渐降低,也即变成欠饱和。
◆色调与饱和度两者合起来称为色度(chromaticity), 颜色用亮度和色度共同表示。
9.1.2 CIE色度图
2、CIE色度图
色调(hue)及饱和度(saturation)表示颜色的特性。
9.1.2 CIE色度图
◆在彩色图像中: 亮度反映了该颜色的明亮程度。颜色中掺入的白色越 多亮度就越大,掺入的黑色越多亮度就越小。 色调用于描述纯色(如纯黄色、纯红色),反映了观 察者接收到的主要颜色。 饱和度给出一种纯色被白光稀释的程度的度量,与加 入到纯色(色调)中的白光成正比(由于加入了白光,观 察者接收到的不再是某种纯色,而是反应该纯色属性的混 合颜色)。
设f(x,y)为输入彩色图像,彩色分量的量化级别 为256,则反色图像g(x,y)与输入图像f(x,y)的R、G、 B分量之间的关系可表示为:
gR(x, y) 255 fR(x, y) gG(x, y) 255 fG(x, y) gB(x, y) 255 fB(x, y)
(9.23)
9.3.1 反色变换
◆ 相减混色的基色为青、品红色、黄。
白色 – 红色 = 青色 白色 – 绿色 = 品红色 白色 – 蓝色 = 黄色 白色 – 绿色 – 红色 – 蓝色 = 黑色
(9.3 a) (9.3 b) (9.3 c) (9.3 d)
9.1.1 三基色原理
◆对不同颜料配色过程的理解:
品红色颜料+黄色颜料=红色颜料=>白色–绿色–蓝色 青色颜料+黄色颜料=绿色颜料 => 白色–红色–蓝色 品红色颜料+青色颜料=蓝色颜料=>白色–绿色–红色 品红色颜料+青色颜料+黄色颜料=黑色颜料
彩色多元光谱图像的处理及分析方法

彩色多元光谱图像的处理及分析方法随着科技的不断发展,彩色多元光谱图像的处理和分析方法不断深入研究。
彩色多元光谱图像是一种同时包含多个波段信息的图像,可以提供丰富的信息,并在许多领域得到广泛应用,比如医学、地质学、环境保护等。
本文将探讨彩色多元光谱图像的处理和分析方法。
一、彩色多元光谱图像的概念彩色多元光谱图像是指通过不同色彩表示同时获取激光雷达等多波段的光谱信息图像。
彩色多元光谱图像通常包含多个波段的信息,可以根据需要进行绘图和分析,以便更精确地观察数据。
与单波段图像相比,彩色多元光谱图像可以显示更多的细节信息,从而使分析更加精细。
二、彩色多元光谱图像的处理方法1.图像增强图像增强是图像处理的常见方式,它可以改善彩色多元光谱图像的质量和可视性。
图像增强的方法有很多种,例如直方图均衡、灰度级变换和滤波器等。
其中,直方图均衡是一种简单直观的增强方法,可以改善光谱数据的对比度,使得数据更加清晰。
它可以通过使光谱能量均匀分配到所有像素来实现。
这种方法非常适用于黑白图像,但对于彩色多元光谱图像,需要将每个波段的直方图分别进行均衡化。
2.降维由于彩色多元光谱图像包含多个波段的信息,数据量非常大。
降维可以将多维数据转变为较低维度的数据,简化数据分析,并且降低成本。
常用的降维方法有主成分分析(PCA)和独立成分分析(ICA)。
PCA可以通过线性变换将高维数据投影到低维空间中,最小化信息损失,使得数据的方差最大。
ICA则更加注重数据的独立性,通过寻找数据的统计独立性来实现降维。
3.图像分类彩色多元光谱图像处理的一个重要应用是图像分类,也即分割图像中的不同类别。
这个过程通常涉及许多技术,例如支持向量机、神经网络和决策树等。
支持向量机是一种广泛用于图像分类的算法。
它利用超平面将数据分成两个或多个类别,并将最佳超平面尽可能地远离各类数据。
神经网络是一种基于生物学神经的模型,通过模拟大量的神经元之间的连接来解决分类问题。
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RGB色系:
蓝(0,0,255) 品红(255,0,255) 青(0,255,255) 白(255,255,255)
黑(0,0,0) 红(255,0,0)
绿(0,255,0)
黄(255,255,0)
2.1 RGB彩色模型
B (0,0,1) 蓝
品红 白 黑 (1,0,0) R 红 黄 灰度级 (0,1,0) 绿 青
(1) 最大值法 即将输入图像中的每个像素的R、G、B分 量值的最大者赋给输出图像中对应像素的R、G、 B分量的方法。用公式可表示为:
g R ( x, y) gG ( x, y) g B ( x, y) max(f R ( x, y), fG ( x, y), f B ( x, y))
3.YUV表色系—— 基本概念
在这种表色系统中
Y:亮度;U,V:色差信号 目的是为了可以使电视节目可用同时被黑白电视 及彩色电视接收。 电视信号在发射时,转换成YUV形式;接收时再
还原成RGB三基色信号,由显像管显示。
YUV表色系
—— 电视信号接收原理示意图
彩 色 电 视 信 号 Y,U,V Y 黑 白 电 视 信 号
色调用于描述纯色(如纯黄色、纯红色),反映了 观察者接收到的主要颜色。 饱和度给出一种纯色被白光稀释的程度的度量,与 加入到纯色(色调)中的白光成正比(由于加入了白 光,观察者接收到的不再是某种纯色,而是反应该纯 色属性的混合颜色)。
纯色(可见光谱中包含的一系列单色光)是全饱和 的,随着白光的加入饱和度会逐渐降低,也即变成欠 饱和。 色调与饱和度两者合起来称为色度,颜色用亮度和
(14) (15)
G 3I ( B R)
(16)
(2)当120º≤H < 240º:
R I (1 S )
S cos(H 120) G I [1 ] cos( 180 H )
(17)
(18)
B 3I ( R G)
(19)
(3)当240º≤H < 300º:
I:
小
大
HSI色系 —— 亮度(I)效果示意图
HSI色系 —— 色度分量H
H:表示色度,由角度表示。反映了该颜色 最接近什么样的光谱波长。0o为红色,120o 为绿色,240o为蓝色。
HSI色系 —— 色度(H)效果示意图
H=0º
H=60º
H=120º
H=180º
H=240º
H=300º
HSI色系 —— 饱和度分量S
K为黑色,为了印刷时对黑色可用黑色墨来印刷。
• C:青色,从白色中滤去红色。
• M:品红,从白色中滤去绿色。
• Y: 黄色,从白色中滤去蓝色。
2.CMYK色系—— 着色原理
既然是减色系统,其着色原理是基于光吸收的, 这有别于RGB的光射入的方式。
C与M叠加:同时吸收了R与G,则为蓝色; C与Y叠加:同时吸收了R与B,则为绿色; M与Y叠加:同时吸收了G与B,则为红色。
S:表示饱和度,饱和度参数是色环的原点 到彩色点的半径长度。 在环的外围圆周是纯的或称饱和的颜色,其 饱和度值为1。在中心是中性(灰)色,即 饱和度为0。
绿。
。
黄
P S H
。
青。
·
红
蓝
。
品红
图6 HSI彩色模型中的色调和饱和度
HSI色系 —— 饱和度(S)效果示意图
S=0
S=1/4
S=1/2
G
图4
RGB彩色立方体示意图
HSI(hue-saturation-intensity)彩色模型比
较适合于人用色调(H)、饱和度(S)和亮度
(I)描述被观察物体颜色的解释,对于开发基 于彩色描述的图像处理方法是一个理想的工具。
HSI色系 —— 亮度分量I
I 表示光照强度或称为亮度,它确定了像 素的整体亮度,而不管其颜色是什么。
620 640 780
蓝
0.2
红
x 0.8 1
二、彩色模型
目前常用的彩色模型可分成两类: (1)面向诸如彩色监视器、彩色视频摄像机和彩色
打印机的硬件设备。面向硬件设备的彩色模型主要有
RGB模型、CMY(青、品红、黄)模型和CMYK(青、
品红、黄、黑)模型。RGB模型主要用于彩色监视器
和彩色视频摄像机; CMYK主要用于彩色打印机。 (2)面向诸如彩色动画图形创作等的彩色处理应用。 面向彩色处理应用的模型主要是HSI模型(huesaturation-intensity,即色调、亮度和饱和度)。
f R ( x, y ) f G ( x , y ) f B ( x , y ) 0.299 f R ( x, y ) 0.587 fG (x, y ) 0.114 f B (x , y )
(27)
(a)原图
(b)最大值法灰度化结果
(c)平均值法灰度化结果
(d)加权平均值法灰度化结果
其中:
R G B 1
人眼对绿光的亮度感觉仅次于白光,是三基色中
最亮的,红光次之,蓝光最低。
如果权值ωG、ωR、ωB满足条件ωG>ωR>ωB,将会
得到比较合理的灰度化结果。相关研究表明,当
ωG=0.587、ωR=0.299、ωB=0.114时,得到的灰度化图
像较合理,此时公式(26)就变为:
Y Y,0,0
黑白电视机
彩色电视机
三、彩色变换
3.1 反色变换
反色是指与某种色调互补的另一种色调。
绿色 。
。 黄色
青色 。
互补
。红色
。
。
蓝色
品红
图8 颜色间的互补关系
设f(x,y)为输入彩色图像,彩色分量的量化级别
为256,则反色图像g(x,y)与输入图像f(x,y)的R、G、
B分量之间的关系可表示为:
光电图像处理
彩色与多光谱图像处理
电子工程学院光电子技术系
主 要 内 容
一、彩色视觉 二、彩色模型 六、彩色图像的锐化 七、彩色图像的边缘检测 八、彩色图像的分割 九、多光谱图像处理
三、彩色变换
四、彩色图像增强
五、彩色图像的平滑 十、高光谱图像处理
一、彩色视觉
彩色视觉是人眼对射入的可见光光谱的强弱及 波长成份的一种感觉。
Hale Waihona Puke (b)图(a)的负片效果彩色图像的反色变换
3.2 彩色图像的灰度化
◆将彩色图像转变为灰度图像的处理称为彩色图像
的灰度化处理。
◆将彩色图像转换为灰度图像的实质,就是通过对
图像R、G、B分量的变换,使得每个像素点的R、G、
B分量值相等。
◆彩色图像的灰度化方法主要包括:最大值法、平
均值法和加权平均值法。
首先,将RGB彩色空间中的3个坐标轴进行均匀量
化,把每个坐标轴分为256个级别,0为最暗,255为
最亮,这样真彩色图像的各种颜色就可以用坐标空间
红色 + 蓝色 = 品红色 红色 + 绿色 = 黄色 绿色 + 蓝色 = 青色 红色 + 绿色 + 蓝色 = 白色 红色 + 青色 = 白色 (1 a) (1 b) (1 c) (1 d) (2 a)
绿色 + 品红色 = 白色
蓝色 + 黄色 = 白色
(2 b)
(2 c)
所以,一般把青色、品 红色和黄色称为红、绿、 篮三色的补色。
红 黄 绿 30% 89% 59% 白 品红 100% 青 41% 70% 蓝 11%
绿
黄
白
青
红
品 红
蓝
图1 相加混色的三基色及其补色的亮度比例
相加灰色中涉及到灰色比例问题:
R:200
G:50 B:120
3. 相减混色
利用颜料和染料等的吸色性质可以实现相减混色。
相减混色就是从白光中虑去某种颜色而得到另一种颜色。 相减混色的基色为青、品红色、黄。 白色 – 红色 = 青色 白色 – 绿色 = 品红色 白色 – 蓝色 = 黄色 (3 a) (3 b) ( 3 c)
g R ( x, y ) 255 f R ( x, y ) g ( x, y ) 255 f ( x, y ) G G g ( x , y ) 255 f ( x , y ) B B
(23)
(a)原彩色图像
图9
(3) 加权平均法
即将输入图像中的每个像素的R、G、B分量 的加权平均值赋给输出图像中对应像素的R、G、 B分量的方法 。用公式可表示为:
g R ( x, y) gG ( x, y) g B ( x, y) R f R ( x, y) G fG ( x, y) B f B ( x, y) (26)
(10)
1 I ( R G B) 3
(11) (12)
3 S 1 [min( R, G, B)] RG B
H 360 GB GB
(13)
2.3 HSI彩色模型到RGB彩色模型的转换
(1)当0º≤H<120º:
B I (1 S )
S cos(H ) R I [1 ] cos(60 H )
白色 – 绿色 – 红色 – 蓝色 = 黑色
(3 d)
对不同颜料配色过程的理解: 品红色颜料+黄色颜料=红色颜料=>白色–绿色–蓝色 青色颜料+黄色颜料=绿色颜料 => 白色–红色–蓝色 品红色颜料+青色颜料=蓝色颜料=>白色–绿色–红色 品红色颜料+青色颜料+黄色颜料=黑色颜料 =>白色–绿色–红色–蓝色 (4d) (4a) (4b) (4c)