C++ 隐式和显式 初始化,类型转换
c语言类型转换优先级

c语言类型转换优先级C语言中的类型转换是指将一个数据的类型转换为另一个数据类型的过程。
在表达式中使用不同数据类型的操作数会触发类型转换。
类型转换的目的是为了保证表达式的正确性和一致性,确保操作数之间的相互兼容性以及避免精度损失。
C语言中的类型转换遵循一定的优先级规则,优先级由高到低依次为:1. 强制类型转换:通过强制类型转换符(类型名)将一个表达式的值强制转换为指定的类型。
强制类型转换优先级最高,也是最明确的一种类型转换方式。
例如:cint num1 = 10;float num2 = (float)num1; 将整型的num1强制转换为浮点型2. 隐式类型转换:也称为自动类型转换或默认类型转换,指的是程序自动为我们进行的类型转换。
隐式类型转换的优先级高于算术类型转换和赋值类型转换,但低于强制类型转换。
例如:cint num1 = 10;float num2 = num1; 将整型的num1隐式转换为浮点型3. 算术类型转换:指的是对算术操作符中操作数的类型进行自动转换,使其相互兼容。
包括整型提升和浮点型提升。
例如:cint num1 = 10;float num2 = 3.14;double result = num1 + num2; 整型提升和浮点型提升4. 赋值类型转换:指的是将一个表达式的值赋给另一个不同类型的变量时进行的类型转换。
赋值类型转换的优先级最低。
例如:cint num1 = 10;float num2 = 3.14;num1 = num2; 将浮点型num2赋值给整型num1,进行了赋值类型转换在进行类型转换时,C语言会遵循一定的规则和规定,如下所示:1. 整型提升:当两个操作数的类型不同时,C语言会将较低的数据类型转换为较高的数据类型。
整型提升的优先级高于浮点型提升。
例如:cchar c = 'A';int num = 10;int result = c + num; char类型先被转换为int类型再相加2. 浮点型提升:当一个操作数为整型,另一个操作数为浮点型时,C语言会将整型转换为浮点型。
c语言中类型转换

c语言中类型转换C语言中类型转换1. 引言类型转换是C语言中一个重要的概念,它允许我们在不同类型的数据之间进行转换,以便在程序中进行正确的计算和操作。
本文将介绍C语言中类型转换的相关知识点,包括隐式类型转换和显式类型转换。
2. 隐式类型转换隐式类型转换是指在不需要明确指定的情况下,编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
这种转换通常发生在不同类型的操作数之间进行运算的情况下。
2.1 整数类型转换在C语言中,不同整数类型之间的转换规则是有严格的定义的。
当进行整数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。
转换的原则是尽量保留数值的精度和范围。
2.2 浮点数类型转换在C语言中,浮点数类型之间的转换规则与整数类型转换类似。
不同浮点数类型之间的转换也是有严格的定义的。
当进行浮点数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。
3. 显式类型转换显式类型转换是指在需要明确指定的情况下,通过使用强制类型转换运算符来将一种数据类型转换为另一种数据类型。
显式类型转换可以在任何地方使用,以满足程序的需求。
3.1 强制类型转换运算符在C语言中,强制类型转换运算符用于执行显式类型转换。
它的语法格式为:(type)expression,其中type是要转换的目标数据类型,expression是要转换的表达式。
3.2 常见的显式类型转换在C语言中,常见的显式类型转换包括将整数类型转换为浮点数类型,将浮点数类型转换为整数类型,以及将指针类型转换为其他类型。
4. 类型转换的注意事项在进行类型转换时,需要注意以下几个问题:4.1 精度丢失在进行数据类型转换时,可能会发生精度丢失的情况。
例如,将一个浮点数转换为整数时,小数部分将被截断。
4.2 范围溢出在进行数据类型转换时,可能会发生范围溢出的情况。
例如,将一个较大的整数转换为一个较小的整数类型时,超出目标类型的范围的部分将被截断。
c语言类型隐式转换

c语言类型隐式转换C语言类型隐式转换在C语言中,类型转换是指将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。
在某些情况下,我们可能需要对不同类型的数据进行运算或比较,这就需要进行类型转换。
C语言提供了两种类型转换方式:隐式转换和显式转换。
隐式转换是指在表达式中自动进行的类型转换,无需程序员显式地指定转换操作。
隐式转换主要发生在以下几种情况下:1. 表达式中混合不同类型的操作数当一个表达式中包含不同类型的操作数时,C语言会根据一定的规则将其中的操作数转换为同一类型,然后再进行计算。
例如,当一个整数和一个浮点数进行运算时,C语言会将整数隐式转换为浮点数,然后再进行运算。
2. 赋值操作当将一个值赋给一个不同类型的变量时,C语言会自动进行类型转换。
例如,将一个整数赋值给一个浮点型变量时,C语言会将整数隐式转换为浮点数,然后将其赋值给变量。
3. 函数调用当调用一个函数时,如果函数的参数类型与传入的实参类型不匹配,C语言会自动进行类型转换。
例如,函数的参数为int类型,但传入的实参为float类型,C语言会将float类型隐式转换为int类型。
4. 条件表达式在条件表达式中,C语言会根据条件的类型自动进行类型转换。
例如,条件表达式的类型为int,但条件中的操作数为float类型,C 语言会将float类型隐式转换为int类型。
需要注意的是,隐式转换并不总是安全的。
在进行隐式转换时,可能会导致精度丢失或溢出等问题。
因此,在进行类型转换时,程序员需要注意数据的精度和范围,以避免出现错误结果。
为了提高程序的可读性和可维护性,建议尽量避免过多的类型转换。
过多的类型转换会增加代码的复杂度,并可能导致程序的行为不可预测。
C语言中的类型转换是一个重要的概念。
通过隐式转换,C语言可以自动将不同类型的数据进行转换,以满足程序的需求。
然而,程序员需要注意隐式转换可能导致的精度问题,并尽量避免过多的类型转换,以保证程序的正确性和可读性。
C语言中的类型转换

C语言中的类型转换类型转换是编程中常用且重要的概念,特别是在C语言中。
C语言是一种静态类型的语言,意味着在编译时需要确定变量的类型。
然而,在实际的编程过程中,我们经常需要将一个类型的数据转换为另一个类型,以便进行正确的计算和表达。
本文将深入探讨C语言中的类型转换,并探讨其相关的规则和注意事项。
一、什么是类型转换类型转换指的是将一个数据的类型转换为另一个数据类型的过程。
在C语言中,数据类型可以分为基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型和浮点型等,而派生数据类型则是由基本数据类型通过指针或数组等形成的。
类型转换可以改变数据的表示和处理方式,使得我们可以在不同的数据类型之间进行运算和操作。
二、隐式类型转换C语言中存在隐式类型转换,也称为自动类型转换。
当一种类型的数据与另一种类型的数据进行运算时,C编译器会自动进行类型转换以保证计算的正确性。
隐式类型转换的规则如下:1. 整型提升:当两个不同的整型数据进行运算时,较低的类型会先转换为较高的类型。
例如,当一个char类型的数据与一个int类型的数据进行运算时,char类型会被提升为int类型。
2. 浮点数提升:当一个整型数据与一个浮点型数据进行运算时,整型数据会被转换为浮点型数据。
3. char类型和unsigned char类型之间的转换:char类型会被转换为unsigned char类型进行运算。
4. 当两个浮点型数据进行运算时,精度较低的浮点数会被转换为精度较高的浮点数。
需要注意的是,隐式类型转换只适用于一些特定的情况,超出这些情况时可能会导致错误或意外的结果。
三、显式类型转换除了隐式类型转换之外,C语言还提供了显式类型转换的方式。
显式类型转换允许我们指定要进行转换的数据类型,以确保转换的准确性。
显式类型转换使用的是一种特殊的语法,即将要转换的数据或表达式放在括号中,并在括号前加上要转换的数据类型。
显式类型转换的语法如下:(要转换的数据类型) 要转换的数据或表达式例如,如果我们有一个整型变量x,想将其转换为浮点类型,我们可以使用以下代码:float y = (float) x;在上述代码中,整型变量x被转换为了浮点型变量y。
C语言的类型转换与强制类型转换

C语言的类型转换与强制类型转换第一章:类型转换的概念与原理1.1 C语言中的数据类型C语言是一种静态类型的编程语言,变量在声明时必须指定其类型。
C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
1.2 类型转换的定义类型转换是指将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。
C语言中的类型转换主要包括隐式类型转换和显式类型转换。
1.3 隐式类型转换隐式类型转换是在表达式中自动进行的类型转换。
当不同类型的操作数参与运算时,编译器会根据一定的规则自动进行类型转换。
例如,整型可以自动转换为浮点型,字符可以自动转换为整型等。
1.4 显式类型转换显式类型转换需要使用强制类型转换运算符来进行。
通过强制类型转换,我们可以将一个数据类型的值强制转换为另一个数据类型的值。
但是需要注意的是,强制类型转换可能会导致数据丢失或产生不正确的结果,因此在使用时要谨慎。
第二章:隐式类型转换的规则与示例2.1 整型之间的隐式类型转换在整型之间进行运算时,C语言会自动将低精度的整型转换为高精度的整型,以确保运算结果的准确性。
例如,short类型的变量与int类型的变量进行运算时,short类型会自动转换为int类型。
2.2 浮点型之间的隐式类型转换在浮点型之间进行运算时,C语言会将低精度的浮点型转换为高精度的浮点型。
例如,float类型的变量与double类型的变量进行运算时,float类型会自动转换为double类型。
2.3 整型与浮点型之间的隐式类型转换在整型与浮点型之间进行运算时,C语言会将整型转换为浮点型,然后进行运算。
例如,int类型的变量与float类型的变量进行运算时,int类型会自动转换为float 类型。
2.4 字符型之间的隐式类型转换字符型与整型之间可以相互转换。
字符型在内存中以ASCII码的形式存储,可以通过强制类型转换将其转换为整型。
例如,将字符型的'0'转换为整型,得到的值为48。
第三章:强制类型转换的使用与注意事项3.1 强制类型转换的语法在C语言中,强制类型转换使用圆括号将需要转换的值括起来,并在括号前面加上目标数据类型。
c语言数据类型转换规则

c语言数据类型转换规则数据类型转换是计算机程序开发中必不可少的一个环节。
C语言作为一种底层语言,数据类型转换的规则极为严格,必须遵守一定的规范才能保证程序的正确性和稳定性。
本文将介绍C 语言数据类型转换的规则和注意事项,帮助程序员更好地处理数据类型。
C语言数据类型转换的规则:1. 隐式类型转换:当将一种数据类型赋值给另一种类型时,编译器会自动进行类型转换,这种类型转换称为隐式类型转换。
例如整型赋值给浮点型,字符型赋值给整型等。
2. 显式类型转换:当需要进行一种复杂的数据类型转换时,需要使用强制类型转换运算符,这种类型转换称为显式类型转换。
强制类型转换运算符包括:(1)(char)(2)(int)(3)(float)(4)(double)(5)(long)注意事项:1. C语言在进行数据类型转换时,有时会出现数据丢失的情况,例如将一个int类型赋值给char类型时,如果int类型的值大于127或小于-128,则会造成数据丢失。
因此,在进行数据类型转换时,需要确保不会发生数据丢失的情况。
2. 在进行整型和浮点型之间的转换时,需要注意精度问题。
在将一个浮点型转换成整型时会丢失小数部分,而在将一个整型转换成浮点型时会增加小数部分,因此需要考虑到精度的问题。
3. 在进行字符串和其他数据类型之间的转换时,需要使用标准库函数,例如atoi()函数将字符串转换成整型,atof()函数将字符串转换成浮点型等。
同时需要注意字符串长度的限制,防止缓冲区溢出。
4. C语言中可以使用强制类型转换运算符来进行数据类型转换,但是需要注意该运算符可能会造成数据丢失。
因此,在进行强制类型转换时需要慎重考虑,避免出现程序崩溃等问题。
总之,C语言数据类型转换规则虽然复杂,但是只要遵守相关规范并注意细节,就能够轻松完成各种数据类型转换操作。
同时,程序员在使用强制类型转换时需要慎重考虑,避免产生不必要的程序错误。
c语言数据类型转换规则

c语言数据类型转换规则C语言是一种广泛应用的编程语言,它的数据类型转换规则是程序员们必须掌握的知识点。
数据类型转换是指将一个数据类型的值转换成另一个数据类型的值的过程,这个过程中需要遵循一定的规则。
一、从低级别数据类型到高级别数据类型在数据类型转换中,如果要将一个低级别的数据类型转换成高级别的数据类型,比如将char类型的值转换成float类型的值,就需要进行隐式转换。
隐式转换指的是,在不显式指定类型转换函数的情况下,由编译器自动完成的类型转换。
二、从高级别数据类型到低级别数据类型如果要将一个高级别的数据类型转换成低级别的数据类型,比如将double类型的值转换成int类型的值,就需要进行强制转换。
强制转换指的是,通过程序代码强制将某一数据类型的值转换成另一种数据类型的值。
三、整型之间的转换在C语言中,将一个整型转换成另一个整型时,通常不会产生任何问题,因为这些整型的存储方式和位数是相同的。
如果将一个长整型转换成short型时,由于short型的存储方式和位数较小,可能会出现精度损失的情况。
四、浮点型之间的转换在C语言中,将一个低精度的浮点型转换成高精度的浮点型时,不会产生任何问题,因为高精度的浮点型能够储存更多的小数位。
但是将高精度的浮点型转换成低精度的浮点型时,则可能会出现精度损失的情况。
五、字符型之间的转换在C语言中,可以将字符型的值转换成整型、浮点型、甚至是指针类型。
但是,将整型、浮点型转换成字符型时,需要注意字符型的值域范围是0~255之间。
六、指针类型之间的转换在C语言中,将一个指针类型转换成另一个指针类型时,需要保证两个类型的结构相同。
此外,在进行指针类型转换时,可能会存在安全问题。
总之,在实际编程中,程序员需要根据不同的数据类型转换规则,选择合适的转换方式,确保程序的正确性和安全性。
另外,程序员还需要在日常编程中注意数据类型的精度问题,避免因精度损失而引起程序bug。
c语言类型转换注意事项

c语⾔类型转换注意事项1、隐式转换 C在以下四种情况下会进⾏隐式转换: 1、算术运算式中,低类型能够转换为⾼类型。
2、赋值表达式中,右边表达式的值⾃动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。
3、函数调⽤中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
4、函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调⽤函数。
2、算数运算的隐式转换算数运算中,⾸先有如下类型转换规则:1、字符必须先转换为整数(C语⾔规定字符类型数据和整型数据之间可以通⽤) 。
2、short型转换为int型(同属于整型) 。
3、float型数据在运算时⼀律转换为双精度(double)型,以提⾼运算精度(同属于实型) 。
其次,有下⾯的规则。
当不同类型的数据进⾏操作时,应当⾸先将其转换成相同的数据类型,然后进⾏操作,转换规则是由低级向⾼级转换。
转换规则如下图所⽰:有符号数与⽆符号数之间运算问题以下实验均在virual c++6中运⾏通过这个问题测试是否懂得C语⾔中的整数⾃动转换原则,有些开发者懂得极少这些东西。
当表达式中存在有符号类型和⽆符号类型时所有的操作数都⾃动转换为⽆符号类型。
因此,从这个意义上讲,⽆符号数的运算优先级要⾼于有符号数,这⼀点对于应当频繁⽤到⽆符号数据类型的嵌⼊式系统来说是丰常重要的。
⾸先进⾏⼀个实验,分别定义⼀个signed int型数据和unsigned int型数据,然后进⾏⼤⼩⽐较: unsigned int a=20; signed int b=-130; a>b?还是b>a?实验证明b>a,也就是说-130>20,为什么会出现这样的结果呢?这是因为在C语⾔操作中,如果遇到⽆符号数与有符号数之间的操作,编译器会⾃动转化为⽆符号数来进⾏处理,因此a=20,b=4294967166,这样⽐较下去当然b>a了。
再举⼀个例⼦:unsigned int a=20; signed int b=-130; std::cout<<a+b<<std::endl; 结果输出为4294967186,同样的道理,在运算之前,a=20,b被转化为4294967166,所以a+b=4294967186减法和乘法的运算结果类似。
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--1. 隐式和显式初始化1.1 C++隐式初始化int ival(1024);string hello("Hello world.")1.2 C++显式初始化int ival = 1024;string hello = "Hello world."2.隐式和显式类型转换.2.1C++隐式转换发生在四种情况下* 在混合类型的算术表达式中int ival = 3;double dval = 3.1415ival + dval; //ival 被提升为double 类型:3.0* 用一种类型的表达式赋值int *pi = NULL; // NULL(0)被转换成了int* 类型的空指针值* 用一个表达式传递给一个函数调用extern double sqrt(double);sqrt(2); //2被提升为double类型: 2.0* 从一个函数返回一个表达式double difference(int ival1, int ival2){return ival1 - ival2; //返回值被提升为double 类型.}2.2C++内建类型(char,int,short,double etc.)对像之间默认含有隐式转换2.3C++用户定义类对象之间可以含有隐式转换.void dosomething(A aObject);class A {public:A(int x = 0);}dosomething(20); // Ok 隐式转换2.4C++显式转换包含四种转换static_cast : 编译期的转化,不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性*所有内建类型对象之间的隐式转换都可用static_cast.*把空指针转换成目标类型的空指针用static_cast。
*把任何类型的表达式转换成void类型用static_cast。
*类层次间的上行转换和下行转换也可以用static_cast,但下行转换即当把基类指针或引用转换成子类表示时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的.反之是安全的.dynamic_cast : 运行期的转换,类层次间的上行转换和下行转换* dynamic_cast具有类型检查的功能,下行转换的效果跟static_cast是一样的,但下行转换比static_cast更安全。
* dynamic_cast还支持交叉转换,两个类如果有共同的祖先,他们的指针就可以用dynamic_cast.const_cast : 编译期的转化,类型中的常量reinterpret_cast : 任何指针都可以转换成其它类型的指针,可用于如char* 到int*,或者One_class* 到Unrelated_class* 等的转换,因此可能是不安全的。
2.5C++内建类型指针之间不含有隐式转换(void * 除外),需要显式转换。
int ival = 0;char* pc = NULL;int* pi = NULL;void* pv = NULL;const char* pcc = "Hello world";const int* pci = &ival;const void* pcv = NULL;pc = pi; //错误,没有标准的隐式转换.pc = reinterpret_cast<char*>(pi); //必须使用reinterpret_cast 在位模式层次的显式转换pc = pv; //错误,没有标准的隐式转换.pc = static_cast<char*>(pv); //static_cast显式转换pc = pcc; //错误,没有标准的隐式转换.pc = const_cast<char*>(pcc); //const_cast显式转换pc = pcv; //错误,没有标准的隐式转换.pc = static_cast<char*>(const_cast<void*>(pcv)); //先const_cast 后static_cast.pv = pc; // OK; 隐式转换到void*pv = pi; // OK; 隐式转换到void*pv = pcc; //错误,没有标准的隐式转换.pv = const_cast<char*>(pcc); //OK, const_cast显式转换,并且char* 隐式转换到void*pv = pcv;//错误,没有标准的隐式转换.pv = const_cast<void*>pcv;//OK, const_cast显式转换.pcc = pc; // OK; 隐式转换到const char*pcc = pi; // 错误,没有标准的隐式转换.pcc = reinterpret_cast<char*>(pi); //必须使用reinterpret_cast 在位模式层次的显式转换. pcc = pv; // 错误,没有标准的隐式转换.pcc = static_cast<char*>(pv); //static_cast显式转换pcc = pci;// 错误,没有标准的隐式转换.pcc = reinterpret_cast<char*>pci; //必须使用reinterpret_cast 在位模式层次的显式转换. pcc = pcv;//错误,没有标准的隐式转换.pcc = static_cast<const char*>(pcv); //static_cast显式转换.pcv = pv; // OK; 隐式转换到const void*pcv = pc; // OK; 隐式转换到const void*pcv = pi; // OK; 隐式转换到const void*pcv = pcc;// OK; 隐式转换到const void*2.6显式转换可以消除不必要的提升.double dval;int ival;ival += dval;这段赋值,首先将ival提升到double型,然后与dval相加,得到结果再截取成int.通过显式转换,消除ival 从int型到double型的不必要提升.ival += static_cast<int>(dval);2.7C++用户定义对象之间可以禁止隐式转换。
void dosomething(A aObject);class A {public:explicit A(int x = 0);}dosomething(20); // ERROR 隐式转换被禁止.dosomething(static_cast<A>(20)); // OK 显式转换.被声明为explicit 的构造函数通常比non-explicit更好.2.8综合起来说C++ 中应该尽量不使用转换,尽量使用显式转换来代替隐式转换. 尽量不用reinterper_cast 显式转换.带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码:class C {int i;//...public:C(int i);//constructor and implicit conversion operator//as well};void f() {C c(0);c = 5; //将5 隐式转换为C 对象,然后赋值}编译器重新编辑上述例子代码,如下:////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子://///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////C temp(5);// 实例化一个临时对象,c = temp; // 用= 赋值temp.C::~C(); // temp 的析构函数被激活在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。
但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如:class String {int size;char *p;//..public:String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作};void f (){String s(10);// 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换:s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个String,然后被赋值给s}为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数:class String {int size;char *p;//..public:// 不要隐式转换explicit String (int sz);String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换};void f (){String s(10);s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换:s = String(100); // 好;显式转换s = "st"; // 好;此时允许隐式转换}。