C++ 隐式与显式类型转换

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c语言类型转换优先级

c语言类型转换优先级

c语言类型转换优先级C语言中的类型转换是指将一个数据的类型转换为另一个数据类型的过程。

在表达式中使用不同数据类型的操作数会触发类型转换。

类型转换的目的是为了保证表达式的正确性和一致性,确保操作数之间的相互兼容性以及避免精度损失。

C语言中的类型转换遵循一定的优先级规则,优先级由高到低依次为:1. 强制类型转换:通过强制类型转换符(类型名)将一个表达式的值强制转换为指定的类型。

强制类型转换优先级最高,也是最明确的一种类型转换方式。

例如:cint num1 = 10;float num2 = (float)num1; 将整型的num1强制转换为浮点型2. 隐式类型转换:也称为自动类型转换或默认类型转换,指的是程序自动为我们进行的类型转换。

隐式类型转换的优先级高于算术类型转换和赋值类型转换,但低于强制类型转换。

例如:cint num1 = 10;float num2 = num1; 将整型的num1隐式转换为浮点型3. 算术类型转换:指的是对算术操作符中操作数的类型进行自动转换,使其相互兼容。

包括整型提升和浮点型提升。

例如:cint num1 = 10;float num2 = 3.14;double result = num1 + num2; 整型提升和浮点型提升4. 赋值类型转换:指的是将一个表达式的值赋给另一个不同类型的变量时进行的类型转换。

赋值类型转换的优先级最低。

例如:cint num1 = 10;float num2 = 3.14;num1 = num2; 将浮点型num2赋值给整型num1,进行了赋值类型转换在进行类型转换时,C语言会遵循一定的规则和规定,如下所示:1. 整型提升:当两个操作数的类型不同时,C语言会将较低的数据类型转换为较高的数据类型。

整型提升的优先级高于浮点型提升。

例如:cchar c = 'A';int num = 10;int result = c + num; char类型先被转换为int类型再相加2. 浮点型提升:当一个操作数为整型,另一个操作数为浮点型时,C语言会将整型转换为浮点型。

c语言中类型转换

c语言中类型转换

c语言中类型转换C语言中类型转换1. 引言类型转换是C语言中一个重要的概念,它允许我们在不同类型的数据之间进行转换,以便在程序中进行正确的计算和操作。

本文将介绍C语言中类型转换的相关知识点,包括隐式类型转换和显式类型转换。

2. 隐式类型转换隐式类型转换是指在不需要明确指定的情况下,编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。

这种转换通常发生在不同类型的操作数之间进行运算的情况下。

2.1 整数类型转换在C语言中,不同整数类型之间的转换规则是有严格的定义的。

当进行整数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。

转换的原则是尽量保留数值的精度和范围。

2.2 浮点数类型转换在C语言中,浮点数类型之间的转换规则与整数类型转换类似。

不同浮点数类型之间的转换也是有严格的定义的。

当进行浮点数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。

3. 显式类型转换显式类型转换是指在需要明确指定的情况下,通过使用强制类型转换运算符来将一种数据类型转换为另一种数据类型。

显式类型转换可以在任何地方使用,以满足程序的需求。

3.1 强制类型转换运算符在C语言中,强制类型转换运算符用于执行显式类型转换。

它的语法格式为:(type)expression,其中type是要转换的目标数据类型,expression是要转换的表达式。

3.2 常见的显式类型转换在C语言中,常见的显式类型转换包括将整数类型转换为浮点数类型,将浮点数类型转换为整数类型,以及将指针类型转换为其他类型。

4. 类型转换的注意事项在进行类型转换时,需要注意以下几个问题:4.1 精度丢失在进行数据类型转换时,可能会发生精度丢失的情况。

例如,将一个浮点数转换为整数时,小数部分将被截断。

4.2 范围溢出在进行数据类型转换时,可能会发生范围溢出的情况。

例如,将一个较大的整数转换为一个较小的整数类型时,超出目标类型的范围的部分将被截断。

C++ 隐式和显式 初始化,类型转换

C++ 隐式和显式 初始化,类型转换

--1. 隐式和显式初始化1.1 C++隐式初始化int ival(1024);string hello("Hello world.")1.2 C++显式初始化int ival = 1024;string hello = "Hello world."2.隐式和显式类型转换.2.1C++隐式转换发生在四种情况下* 在混合类型的算术表达式中int ival = 3;double dval = 3.1415ival + dval; //ival 被提升为double 类型:3.0* 用一种类型的表达式赋值int *pi = NULL; // NULL(0)被转换成了int* 类型的空指针值* 用一个表达式传递给一个函数调用extern double sqrt(double);sqrt(2); //2被提升为double类型: 2.0* 从一个函数返回一个表达式double difference(int ival1, int ival2){return ival1 - ival2; //返回值被提升为double 类型.}2.2C++内建类型(char,int,short,double etc.)对像之间默认含有隐式转换2.3C++用户定义类对象之间可以含有隐式转换.void dosomething(A aObject);class A {public:A(int x = 0);}dosomething(20); // Ok 隐式转换2.4C++显式转换包含四种转换static_cast : 编译期的转化,不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性*所有内建类型对象之间的隐式转换都可用static_cast.*把空指针转换成目标类型的空指针用static_cast。

*把任何类型的表达式转换成void类型用static_cast。

c++类型转换规则

c++类型转换规则

c++类型转换规则C++类型转换规则是一组规定,用于在不同的数据类型之间进行转换。

这些规则定义了如何将一种类型的值转换为另一种类型,以及在特定情况下自动执行的隐式类型转换。

1. 隐式类型转换(Implicit Type Conversion):隐式类型转换是指在不需要显示指定的情况下自动进行的类型转换。

以下是一些常见的隐式类型转换规则:- 数值类型之间的转换:在保证不失去精度的情况下,整数类型可以自动转换为浮点类型,较小的整数类型可以自动转换为较大的整数类型。

例如,int可以自动转换为float,而short可以自动转换为int。

- 布尔类型的转换:布尔类型可以自动转换为整数类型,其中true转换为1,而false转换为0。

- 字符类型的转换:字符类型可以自动转换为整数类型,对应的ASCII码值将被使用。

- 枚举类型的转换:枚举类型可以自动转换为整数类型,对应的枚举值将被转换为其整数值。

2. 显式类型转换(Explicit Type Conversion):显式类型转换是指通过使用类型转换运算符进行的显式指定的类型转换。

以下是常见的显式类型转换规则:- 静态转换(static_cast):用于尝试进行比较安全的类型转换,例如将浮点类型转换为整数类型,或者将一个指针类型转换为另一个不相关的指针类型。

- 动态转换(dynamic_cast):用于在进行类层次结构中的指针或引用类型转换时,检查类型的兼容性。

如果无法进行转换,则返回null指针(对于指针类型)或抛出异常(对于引用类型)。

- 常量转换(const_cast):用于添加或删除常量性。

(尽量避免使用)- 重新解释转换(reinterpret_cast):用于将指针或引用类型重新解释为其他类型,例如将一个整数类型的指针转换为一个指向对象的指针,或者将一个指向对象的指针转换为一个整数类型的指针。

3. 用户自定义类型转换(User-Defined Type Conversion):用户可以通过定义特定的函数来实现自定义类型转换。

c语言类型转换优先级

c语言类型转换优先级

c语言类型转换优先级在C语言中,类型转换是将一个类型的值转换为另一个类型的值的过程。

类型转换可以发生在不同的上下文中,例如表达式求值、函数调用以及赋值操作等。

而在进行类型转换时,C语言会根据一定的规则和优先级来确定最终的转换结果。

C语言中的类型转换可以分为隐式类型转换和显式类型转换两种方式。

隐式类型转换是由编译器自动完成的,而显式类型转换需要使用强制类型转换符进行明确的指定。

在进行类型转换时,C语言会按照一定的规则来确定转换的优先级,以保证转换的正确性和一致性。

首先,我们来看隐式类型转换的优先级规则。

隐式类型转换发生在表达式求值和函数调用的过程中,其规则如下:1. 整型提升: 当表达式中的运算符包含了多种不同的整型类型时,C语言会将这些类型进行提升,使得它们具有相同的类型。

整型提升的优先级如下:char →short →int →unsigned int →long →unsigned long →long long→unsigned long long。

2. 浮点数提升: 当表达式中的运算符包含了多种不同的浮点数类型时,C语言会将这些类型进行提升,使得它们具有相同的类型。

浮点数提升的优先级如下:float →double →long double。

3. 截断和扩展: 如果将一个宽类型转换为窄类型时,C语言会发生截断操作,将高位的字节丢弃。

如果将一个窄类型转换为宽类型时,C语言会发生扩展操作,将低位的字节填充为0。

4. 数组和指针转换: 数组名可以被隐式转换为指向数组第一个元素的指针,而指针可以被隐式转换为不同类型的指针,只要它们具有兼容的类型。

隐式类型转换的优先级规则可以确保不同类型的运算能够正确地进行,同时保证转换的结果和原始数据的一致性。

然而,隐式类型转换可能会导致精度损失和数据溢出等问题,所以在一些情况下,我们需要使用显式类型转换来明确地指定转换的方式。

接下来,我们来看显式类型转换的优先级规则。

C++对象指针转换

C++对象指针转换

在C++中存在两种转换:隐式转换和显式转换(强制转换)。

一、隐式类型转换C++定义了一组内置类型对象之间的标准转换,在必要时它们被编译器隐式地应用到对象上。

隐式类型转换发生在下列这些典型的情况下;1、在混合类型的算术表达式中。

在这种情况下,最宽的数据类型成为目标转换类型。

这也被称为算术转换arithmetic conversion 例如:int ival = 3;double dval = 3.14159;// ival 被提升为double 类型: 3.0 (是一种保值转换)ival + dval;2、用一种类型的表达式赋值给另一种类型的对象。

在这种情况下,目标转换类型是被赋值对象的类型。

例如,在下面第一个赋值中文字常量0 的类型是int 它被转换成int*型的指针表示空地址在第二个赋值中double 型的值被截取成int 型的值。

// 0 被转换成int*类型的空指针值int *pi = 0;// dval 被截取为int值3 (这不是保值转换),一般情况下编译器会给出warning.ival = dval;3、把一个表达式传递给一个函数调用,表达式的类型与形式参数的类型不相同。

在这种情况下,目标转换类型是形式参数的类型。

例如:extern double sqrt( double );// 2 被提升为double 类型: 2.0cout4、从一个函数返回一个表达式,表达式的类型与返回类型不相同。

在这种情况下,目标转换类型是函数的返回类型。

例如:double difference( int ival1, int ival2 ){// 返回值被提升为double 类型return ival1 - ival2;}二、显示转换(强制转换)(一)、旧式强制类型转换:由static_cast,cons_cast 或reinterpret_cast 强制转换符号语法,有时被称为新式强制转换符号,它是由标准C++引入的。

c语言连续类型转换 两次转换

c语言连续类型转换 两次转换

c语言连续类型转换两次转换c语言中的类型转换是指将一种数据类型的值转换为另一种数据类型的操作。

在c语言中,当我们需要将一个数据类型转换为另一个数据类型时,可以使用类型转换运算符将其转换为目标类型。

在一些情况下,我们可能需要进行连续两次类型转换,这种情况下需要注意一些问题。

首先,让我们来看一下在c语言中类型转换的基本概念。

c语言中的类型转换分为隐式类型转换和显式类型转换。

隐式类型转换是在不需要特别指定的情况下自动发生的类型转换,而显式类型转换则需要使用类型转换运算符来指定要进行的类型转换的方式。

例如,当我们将一个int类型的变量赋值给一个float类型的变量时,就会发生隐式类型转换。

在这种情况下,编译器会自动将int 类型的值转换为float类型的值,并将结果赋给目标变量。

当我们需要进行显式类型转换时,可以使用类型转换运算符来实现。

在c语言中,类型转换运算符包括`(type)`,其中type为目标类型。

通过使用这个运算符,我们可以将一个值转换为目标类型,并使用转换后的值。

在一些情况下,我们可能需要进行连续两次类型转换。

这种情况下,我们需要注意一些问题。

首先,需要确保两次转换能够得到正确的结果。

例如,如果要将一个int类型的值先转换为float类型,然后再转换为double类型,就需要确保中间结果能够准确地表示为float类型的值。

否则,在进行第二次转换时就可能会出现精度丢失的问题。

另外,还需要注意类型转换的顺序。

在进行连续两次类型转换时,要确保转换的顺序是正确的。

例如,如果要将一个int类型的值先转换为float类型,再转换为double类型,就需要先进行int到float的转换,然后再进行float到double的转换。

除了以上两点之外,还需要考虑类型转换的范围和精度。

在进行连续两次类型转换时,要确保转换的范围和精度能够满足目标类型的要求。

否则,就可能会出现数据丢失或错误的情况。

总的来说,在c语言中进行连续两次类型转换需要注意以上几点。

c语言数据类型转换规则

c语言数据类型转换规则

c语言数据类型转换规则数据类型转换是计算机程序开发中必不可少的一个环节。

C语言作为一种底层语言,数据类型转换的规则极为严格,必须遵守一定的规范才能保证程序的正确性和稳定性。

本文将介绍C 语言数据类型转换的规则和注意事项,帮助程序员更好地处理数据类型。

C语言数据类型转换的规则:1. 隐式类型转换:当将一种数据类型赋值给另一种类型时,编译器会自动进行类型转换,这种类型转换称为隐式类型转换。

例如整型赋值给浮点型,字符型赋值给整型等。

2. 显式类型转换:当需要进行一种复杂的数据类型转换时,需要使用强制类型转换运算符,这种类型转换称为显式类型转换。

强制类型转换运算符包括:(1)(char)(2)(int)(3)(float)(4)(double)(5)(long)注意事项:1. C语言在进行数据类型转换时,有时会出现数据丢失的情况,例如将一个int类型赋值给char类型时,如果int类型的值大于127或小于-128,则会造成数据丢失。

因此,在进行数据类型转换时,需要确保不会发生数据丢失的情况。

2. 在进行整型和浮点型之间的转换时,需要注意精度问题。

在将一个浮点型转换成整型时会丢失小数部分,而在将一个整型转换成浮点型时会增加小数部分,因此需要考虑到精度的问题。

3. 在进行字符串和其他数据类型之间的转换时,需要使用标准库函数,例如atoi()函数将字符串转换成整型,atof()函数将字符串转换成浮点型等。

同时需要注意字符串长度的限制,防止缓冲区溢出。

4. C语言中可以使用强制类型转换运算符来进行数据类型转换,但是需要注意该运算符可能会造成数据丢失。

因此,在进行强制类型转换时需要慎重考虑,避免出现程序崩溃等问题。

总之,C语言数据类型转换规则虽然复杂,但是只要遵守相关规范并注意细节,就能够轻松完成各种数据类型转换操作。

同时,程序员在使用强制类型转换时需要慎重考虑,避免产生不必要的程序错误。

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C++ 隐式和显式初始化,类型转换1. 隐式和显式初始化
1.1 C++隐式初始化
intival(1024);
string hello("Hello world.")
1.2 C++显式初始化
intival = 1024;
string hello = "Hello world."
*PS: 注意这里"=" 语法是拷贝构造函数而不是赋值运算!
因为一个新对象被定义一定要有一个构造函数而不不是一个赋值操作string hello;
hello = "Hello world"; <- 这里hello 已经被定义了,才是赋值操作.
2.隐式和显式类型转换.
2.1
C++隐式转换发生在四种情况下
* 在混合类型的算术表达式中
intival = 3;
doubledval = 3.1415
ival + dval; //ival被提升为double 类型:3.0
* 用一种类型的表达式赋值
int *pi = NULL; // NULL(0)被转换成了int* 类型的空指针值
* 用一个表达式传递给一个函数调用
extern double sqrt(double);
sqrt(2); //2被提升为double类型: 2.0
* 从一个函数返回一个表达式
double difference(int ival1, int ival2)
{
return ival1 - ival2; //返回值被提升为double 类型.
}
2.2
C++内建类型(char,int,short,double etc.)对像之间默认含有隐式转换
2.3
C++用户定义类对象之间可以含有隐式转换.
voiddosomething(A aObject);
class A {
public:
A(int x = 0);
}
dosomething(20); // Ok 隐式转换
2.4
C++显式转换包含四种转换
static_cast : 编译期的转化,不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性*所有内建类型对象之间的隐式转换都可用static_cast.
*把空指针转换成目标类型的空指针用static_cast。

*把任何类型的表达式转换成void类型用static_cast。

*类层次间的上行转换和下行转换也可以用static_cast,但下行转换即当把基类指针或引用转换成子类表示时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的.反之是安全的.
dynamic_cast : 运行期的转换,类层次间的上行转换和下行转换
* dynamic_cast具有类型检查的功能,下行转换的效果跟static_cast是一样的,但下行转换比static_cast更安全。

* dynamic_cast还支持交叉转换,两个类如果有共同的祖先,他们的指针就可以用dynamic_cast.
const_cast : 编译期的转化,类型中的常量
reinterpret_cast : 任何指针都可以转换成其它类型的指针,可用于如char* 到int*,或者One_class* 到Unrelated_class* 等的转换,因此可能是不安全的。

2.5
C++内建类型指针之间不含有隐式转换(void * 除外),需要显式转换。

intival = 0;
char* pc = NULL;
int* pi = NULL;
void* pv = NULL;
const char* pcc = "Hello world";
constint* pci = &ival;
const void* pcv = NULL;
pc = pi; //错误,没有标准的隐式转换.
pc = reinterpret_cast<char*>(pi); //必须使用reinterpret_cast在位模式层次的显式转换pc = pv; //错误,没有标准的隐式转换.
pc = static_cast<char*>(pv); //static_cast显式转换
pc = pcc; //错误,没有标准的隐式转换.
pc = const_cast<char*>(pcc); //const_cast显式转换
pc = pcv; //错误,没有标准的隐式转换.
pc = static_cast<char*>(const_cast<void*>(pcv)); //先const_cast后static_cast.
pv = pc; // OK; 隐式转换到void*
pv = pi; // OK; 隐式转换到void*
pv = pcc; //错误,没有标准的隐式转换.
pv = const_cast<char*>(pcc); //OK, const_cast显式转换,并且char* 隐式转换到void* pv = pcv;//错误,没有标准的隐式转换.
pv = const_cast<void*>pcv;//OK, const_cast显式转换.
pcc = pc; // OK; 隐式转换到const char*
pcc = pi; // 错误,没有标准的隐式转换.
pcc = reinterpret_cast<char*>(pi); //必须使用reinterpret_cast在位模式层次的显式转换. pcc = pv; // 错误,没有标准的隐式转换.
pcc = static_cast<char*>(pv); //static_cast显式转换
pcc = pci;// 错误,没有标准的隐式转换.
pcc = reinterpret_cast<char*>pci; //必须使用reinterpret_cast在位模式层次的显式转换. pcc = pcv;//错误,没有标准的隐式转换.
pcc = static_cast<const char*>(pcv); //static_cast显式转换.
pcv = pv; // OK; 隐式转换到const void*
pcv = pc; // OK; 隐式转换到const void*
pcv = pi; // OK; 隐式转换到const void*
pcv = pcc;// OK; 隐式转换到const void*
2.6
显式转换可以消除不必要的提升.
doubledval;
intival;
ival += dval;
这段赋值,首先将ival提升到double型,然后与dval相加,得到结果再截取成int.
通过显式转换,消除ival从int型到double型的不必要提升.
ival += static_cast<int>(dval);
2.7
C++用户定义对象之间可以禁止隐式转换。

voiddosomething(A aObject);
class A {
public:
explicit A(int x = 0);
}
dosomething(20); // ERROR 隐式转换被禁止.
dosomething(static_cast<A>(20)); // OK 显式转换.
被声明为explicit 的构造函数通常比non-explicit更好.
2.8
综合起来说C++ 中应该尽量不使用转换,尽量使用显式转换来代替隐式转换. 尽量不用reinterper_cast显式转换.。

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