体育课拓展游戏.doc
大学拓展游戏体育课教案

课时:1课时年级:大学一年级教学目标:1. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
2. 提高学生的身体素质和心理素质。
3. 增强学生对体育运动的兴趣和热爱。
教学重点:1. 团队合作与沟通。
2. 身体素质与心理素质的培养。
教学难点:1. 如何让学生在游戏中充分展示个人能力。
2. 如何引导学生正确处理团队冲突。
教学准备:1. 拓展游戏器材:接力棒、跳绳、呼啦圈等。
2. 教学场地:宽敞的操场或体育馆。
教学过程:一、导入1. 组织学生进行简单的热身运动,如慢跑、拉伸等。
2. 介绍本节课的教学目标和教学内容。
二、游戏一:接力跑1. 将学生分成若干小组,每组人数相等。
2. 每组学生手持接力棒,站在起点线后。
3. 首位学生从起点开始,将接力棒传递给下一位同学,以此类推。
4. 最后一位同学跑回起点,将接力棒交还给首位学生。
5. 重复以上步骤,直至所有小组完成接力跑。
6. 计算每组完成接力跑的时间,评出获胜小组。
三、游戏二:跳绳比赛1. 将学生分成若干小组,每组人数相等。
2. 每组学生轮流进行跳绳,规定时间内跳的次数越多越好。
3. 计算每组完成跳绳的总次数,评出获胜小组。
四、游戏三:呼啦圈传递1. 将学生分成若干小组,每组人数相等。
2. 每组学生围成一圈,从一位同学开始,用呼啦圈进行传递。
3. 传递过程中,呼啦圈不能掉落,否则需重新开始。
4. 计算每组完成传递的时间,评出获胜小组。
五、总结与评价1. 对本节课的教学内容进行总结,强调团队合作的重要性。
2. 对学生在游戏中的表现进行评价,鼓励他们积极参与体育活动。
3. 布置课后作业,让学生思考如何在日常生活中运用团队合作精神。
教学反思:1. 本节课通过拓展游戏,让学生在轻松愉快的氛围中锻炼身体,提高团队协作能力。
2. 教师在组织游戏过程中,应注重观察学生的表现,及时调整教学策略。
3. 在游戏结束后,引导学生进行反思,使他们在实践中不断成长。
大学体育课拓展教案

课时:2课时年级:大学一年级课程性质:通识教育必修课教学目标:1. 培养学生的团队协作能力和沟通能力;2. 提高学生的身体素质和心理健康水平;3. 激发学生的学习兴趣,培养学生积极向上的生活态度。
教学内容:1. 团队破冰活动;2. 团队协作游戏;3. 体能训练;4. 心理素质拓展。
教学过程:一、第一课时1. 导入:教师简要介绍拓展训练的目的和意义,激发学生的兴趣。
2. 团队破冰活动:(1)分组:将学生分成若干小组,每组10人左右。
(2)活动:进行“大风吹”、“猜猜我是谁”等破冰游戏,让学生在游戏中互相认识,增进彼此了解。
3. 团队协作游戏:(1)游戏名称:信任背摔(2)游戏规则:一名学生站在前方,其他学生轮流站在他的背后,由前方学生将其推倒,后方学生需接住他,确保其安全。
(3)游戏目的:培养学生的信任感和团队协作能力。
4. 体能训练:(1)活动:进行慢跑、拉伸等体能训练,提高学生的身体素质。
(2)游戏:进行“接力跑”、“拔河”等团队协作游戏,锻炼学生的体能。
5. 结束语:教师总结本节课的内容,鼓励学生在课后继续参加拓展训练。
二、第二课时1. 导入:回顾上一节课的内容,引导学生分享自己的感受。
2. 心理素质拓展:(1)活动:进行“盲人方阵”、“穿越电网”等心理素质拓展游戏。
(2)游戏目的:提高学生的心理承受能力,培养勇气和信心。
3. 体能训练:(1)活动:进行深蹲、俯卧撑、仰卧起坐等体能训练。
(2)游戏:进行“接力跳”、“摸石头过河”等团队协作游戏,锻炼学生的体能。
4. 总结:教师对本节课的内容进行总结,强调拓展训练对学生的意义,鼓励学生在生活中积极运用所学知识。
教学评价:1. 观察学生在拓展训练中的表现,评价其团队协作能力和沟通能力;2. 评估学生在体能训练中的表现,了解其身体素质和心理健康水平;3. 收集学生反馈意见,了解拓展训练的效果,为今后教学提供参考。
注意事项:1. 在进行拓展训练前,确保场地安全,避免发生意外事故;2. 针对不同学生的情况,调整训练难度,确保人人参与;3. 教师应积极参与拓展训练,以身作则,为学生树立榜样。
体育教案进行团队合作的运动游戏

体育教案进行团队合作的运动游戏体育教育对于培养学生的团队合作精神和良好的沟通能力至关重要。
在教学中,通过引入一些团队合作的运动游戏,可以有效地培养学生的团队合作意识和能力。
本文将介绍几种适合体育教育中进行团队合作的运动游戏,帮助学生更好地理解和运用团队合作的重要性。
1. 战队接力赛战队接力赛是一种非常经典的团队合作游戏,它可以帮助学生培养团队合作和信任感。
游戏规则是将学生分成两个战队,每个战队按照顺序进行接力传递,最后完成比赛。
这个游戏可以锻炼学生的团队合作、配合和传递技巧,同时也加强了战队之间的竞争和友谊。
2. 篮球传球游戏篮球传球游戏是一种可以提高学生团队合作和沟通能力的运动游戏。
游戏规则是将学生分成几个小组,每个小组站在一定距离的位置上,进行传球练习。
要求学生通过默契的配合,将篮球传到每个队员手中,最后完成一次完美的传球。
这个游戏可以让学生互相配合,调整队形和传球顺序,培养他们的团队意识和沟通技巧。
3. 足球合作赛足球合作赛是一种团队合作意识尤为重要的运动游戏。
游戏规则是将学生分成几个小组,每个小组团队合作完成一次进攻或防守,通过互相传递和配合,将足球带入对方的球门得分。
这个游戏可以培养学生的团队合作和协调能力,同时也增强了他们在比赛中的集体荣誉感。
4. 探险迷宫探险迷宫是一种室内活动,可以促进学生的团队合作和问题解决能力。
游戏规则是将学生分成几个小组,每个小组需要通过一系列关卡和谜题,找到通往下一个房间的钥匙。
学生需要通过相互合作、分享信息和解决问题,最终成功通关。
这个游戏可以培养学生的团队合作、协调和创造力,同时也锻炼了他们的问题解决能力和分工协作能力。
在进行这些团队合作的运动游戏时,教师应该充分发挥引导和组织作用,注重学生之间的合作和交流。
同时,教师还可以设计一些反思环节,在游戏结束后,和学生一起讨论游戏中的合作方式、团队合作的重要性以及如何改进合作效果等问题,让学生从游戏中领悟到团队合作的真谛。
小学体育课程中的拓展训练

小学体育课程中的拓展训练一、引言小学体育课程中的拓展训练是一种全新的教学方式,它旨在通过一系列的挑战和活动,提高学生的身体素质,培养他们的团队合作精神,增强他们的自信心和自我管理能力。
本文将从拓展训练的意义、实施过程、效果和反思等方面进行阐述。
二、拓展训练的意义拓展训练在小学体育课程中的实施,具有多方面的意义。
首先,它能够提高学生的身体素质,增强学生的体质,促进学生健康成长。
其次,拓展训练能够培养学生的团队合作精神,让学生在相互合作、相互支持的过程中,增强集体意识和协作精神。
此外,拓展训练还能够增强学生的自信心和自我管理能力,让学生在挑战和困难面前,能够勇敢面对、积极应对,提高自我调节和自我管理能力。
三、拓展训练的实施过程1.确定训练内容:根据学生的年龄、性别、体能等因素,选择适合的拓展训练内容。
例如,可以进行攀岩、绳网、障碍跑等活动,以培养学生的勇气、协调能力和团队合作精神。
2.制定训练计划:根据训练内容,制定详细的训练计划,包括训练时间、地点、人员分工等。
同时,要考虑到安全因素,制定相应的安全措施。
3.实施训练:按照训练计划,组织学生进行拓展训练。
在训练过程中,要关注学生的表现,及时给予指导和帮助。
4.总结反思:在训练结束后,组织学生进行总结反思,让学生分享自己的感受和收获,同时也要对训练效果进行评估,以便于进一步完善拓展训练的内容和方式。
四、拓展训练的效果经过一段时间的拓展训练,学生们的身体素质得到了明显的提高,团队合作精神也得到了增强。
学生们在面对挑战和困难时,能够更加勇敢和自信地应对。
同时,学生们在拓展训练中学会了如何与他人合作、如何解决问题、如何面对困难等重要的生活技能。
这些技能不仅能够帮助学生们更好地适应学校生活和社会生活,还能够为他们的未来发展奠定坚实的基础。
五、反思与建议1.反思:在实施拓展训练的过程中,我们也发现了一些问题。
例如,有些学生因为身体素质较差而无法完成某些挑战,这就需要我们在今后的训练中更加关注学生的个体差异,制定更加灵活的训练计划。
大学体育课拓展训练课程教案

课程目标:1. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
2. 提高学生的心理素质和抗压能力。
3. 锻炼学生的身体,增强体质。
4. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
课程时间:2课时课程对象:大学体育课学生课程内容:一、热身活动(30分钟)1. 活动目的:让学生充分活动身体,预防运动损伤。
2. 活动内容:- 简单慢跑:让学生慢跑5分钟,热身全身肌肉。
- 肌肉拉伸:对学生进行全身肌肉拉伸,包括颈部、肩部、腰部、腿部等。
- 简单体操:让学生进行简单的体操动作,如俯卧撑、仰卧起坐等。
二、拓展训练项目(60分钟)1. 活动目的:通过拓展训练项目,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
2. 活动内容:- 信任背摔:让学生站在高台上,其他同学在下面保护,依次完成背摔动作,增强信任感。
- 集体跳绳:全班同学分成若干小组,进行集体跳绳比赛,提高团队协作能力。
- 穿越电网:将全班同学分成若干小组,穿越由绳子组成的“电网”,锻炼团队解决问题能力。
三、总结与反思(30分钟)1. 活动目的:让学生总结拓展训练过程中的收获,提高自我认知。
2. 活动内容:- 小组讨论:让学生在小组内讨论拓展训练过程中的收获,分享感受。
- 教师点评:教师对学生的表现进行点评,指出优点和不足,鼓励学生不断进步。
教学步骤:1. 教师简要介绍拓展训练的目的和意义,让学生了解拓展训练的重要性。
2. 教师组织学生进行热身活动,确保学生在训练过程中不会受伤。
3. 教师详细讲解拓展训练项目,让学生了解每个项目的规则和注意事项。
4. 学生分组进行拓展训练,教师巡回指导,确保学生安全。
5. 教师组织学生进行总结与反思,让学生认识到自己的优点和不足。
教学评价:1. 学生在拓展训练过程中的参与度。
2. 学生在拓展训练项目中的表现,如团队合作、沟通能力等。
3. 学生对拓展训练的收获和反思。
注意事项:1. 在进行拓展训练项目时,教师应确保学生的安全。
2. 教师应关注学生的心理变化,及时给予鼓励和支持。
体育课上的小游戏

体育课上的小游戏体育课是学生们最期待的一堂课程,其中的小游戏更是让人充满热情与激动。
这些小游戏既有趣味性,又能锻炼学生的身体素质。
本文将介绍一些体育课上的小游戏,让学生们在欢笑中享受运动的乐趣。
篮球传球比赛:这个小游戏不仅可以提高学生的篮球技巧,还能培养团队合作意识。
游戏规则是学生分为两组,站成两列,手持篮球。
每个队伍的第一个学生持球,他们必须通过传球的方式将球传给队友,队友再传给下一个队员。
当最后一个队员接到球后,整个队伍必须再传回到第一个队员手中。
第一组完成后,时间最短的队伍获胜。
短跑比赛:短跑比赛是体育课上常见的小游戏之一。
学生们站在起点线上,等待老师发出起跑信号后,全力冲刺到终点线。
这个小游戏不仅可以锻炼学生的速度和力量,还能培养他们的竞争意识。
老师可以设立不同组别,根据学生的年龄和性别划分。
拔河比赛:拔河比赛是一项需要团队合作的小游戏。
学生们分为两队,各站在一条标线的两侧,拿着绳子进行拔河。
比赛开始后,队伍要协作努力,用力往自己的方向拉绳子,力争将对方队伍拖过标线。
这个小游戏既能锻炼学生的力量,还能培养他们的团队协作精神。
投球游戏:投球游戏可以帮助学生们提高投球技巧。
游戏规则是学生们站在一定距离的投球区域内,用手或者其他工具将球投进目标区域内。
可以根据学生的能力水平设定不同的投球目标,例如篮筐、球门等。
这个小游戏可以让学生们在游戏中不断尝试和改进,提高他们的投球准确性和稳定性。
跳绳比赛:跳绳是一项普及并且容易上手的运动。
学生们可以组成小组,进行跳绳比赛。
比赛中可以设定不同的跳绳项目,例如单人跳、双人跳等。
学生们可以通过跳绳比赛提高身体的协调性和灵活性,还能增强他们的耐力和节奏感。
通过体育课上的小游戏,学生们不仅可以享受运动的乐趣,还可以提高自己的身体素质和协作能力。
这些小游戏不仅丰富了体育课的内容,也为学生们带来了难忘的回忆。
希望在以后的体育课上,学生们能够继续参与这些小游戏,积极投入运动的世界,保持健康体魄。
拓展游戏大学生体育课教案

一、教学目标1. 培养学生的团队合作精神,提高团队协作能力。
2. 锻炼学生的身体素质,增强体质。
3. 培养学生的沟通能力、组织能力和解决问题的能力。
4. 激发学生的学习兴趣,提高体育课的趣味性。
二、教学内容1. 拓展游戏:信任背摔、驿站传书、不倒森林、独木桥过山车等。
2. 基本体能训练:跳绳、跑步、拉伸等。
三、教学过程1. 准备部分(15分钟)(1)热身运动:带领学生进行简单的热身运动,如跳绳、跑步、拉伸等,使身体充分活动。
(2)团队组建:根据学生的人数,随机分成若干小组,每组人数相等。
(3)团队建设:每个小组进行自我介绍,推选队长,共同商讨团队口号、队名、队旗等。
2. 实施部分(45分钟)(1)信任背摔:让学生站在高台上,其他队员站在下方,上方队员向后倒下,下方队员接住并稳住。
通过这个游戏,培养学生的信任感和团队协作能力。
(2)驿站传书:每个小组排成一列,第一人将信息传给第二人,依次传递,最后一人将信息告诉老师。
通过这个游戏,提高学生的沟通能力和组织能力。
(3)不倒森林:每个小组站在起点,听到指令后,迅速跑向终点,然后返回起点,过程中保持平衡。
通过这个游戏,锻炼学生的协调能力和身体素质。
(4)独木桥过山车:每个小组轮流站在独木桥上,用身体平衡,使独木桥像过山车一样起伏。
通过这个游戏,培养学生的心理素质和团队协作能力。
3. 放松部分(10分钟)(1)拉伸运动:带领学生进行全身拉伸,缓解肌肉紧张。
(2)总结与反馈:引导学生总结本次课程所学内容,分享自己的心得体会。
四、课后小结与反馈1. 教师总结本次课程的教学内容,强调拓展游戏的重要性。
2. 学生分享自己在课程中的收获和感受。
3. 教师对学生的表现进行评价,提出改进建议。
五、教学评价1. 学生在拓展游戏中的表现,如团队协作、沟通能力、组织能力等。
2. 学生在基本体能训练中的表现,如身体素质、协调能力等。
3. 学生对课程内容的掌握程度,如学习兴趣、参与度等。
体育课的放松活动8个.docx

体育课的放松活动8个标题:体育课的放松活动8个导语:体育课是学生们热爱的活动,无论是进行剧烈运动还是轻松放松,都能带给他们快乐和健康。
为了更好地调节课程节奏和减轻学生的疲劳,教师可以引入一些放松活动。
以下是8个体育课的放松活动,希望能够帮助学生们更好地放松身心、提高学习效果。
一、太极拳冥想(80字):太极拳冥想是一种通过舒展身体和调节呼吸来达到身心放松的活动。
教师可以引导学生们跟随音乐节奏缓慢的做出太极拳的动作,并结合呼吸练习,让学生们放松身心,静心冥想,达到释放压力和改善集中力的效果。
二、伸展运动(90字):在体育课结束前,进行一些简单有效的伸展运动是非常有必要的。
教师可以带领学生做一些伸展手臂、腿部和背部肌肉的动作,帮助学生们缓解疲劳和僵硬,放松身体,提高血液循环和灵活性。
三、呼吸冥想(100字):呼吸冥想是一种通过调整呼吸方式来达到身心放松的练习。
教师可以引导学生们坐在地板上,闭上眼睛,用鼻子慢慢吸气和呼气,并尽量专注于呼吸的感觉。
这种活动有助于减轻焦虑和压力,提高学生的专注力和放松能力。
四、音乐舞蹈(90字):音乐舞蹈是一种非常有趣和活跃的放松活动。
教师可以放一些欢快的音乐,让学生们随着音乐的节奏跳舞。
这不仅能够锻炼学生的身体,还能够释放情绪,增加快乐和减轻压力。
五、亲子游戏(80字):在体育课中引入一些亲子游戏可以增进学生间的情感交流和团队合作。
例如,教师可以让学生们成对进行各种活动,如传球、合作完成任务等,这样不仅可以放松学生的身心,还能增强学生与同伴之间的友谊和信任。
六、瑜伽冥想(100字):瑜伽冥想是一种通过练习瑜伽动作和冥想来实现身心和谐的活动。
教师可以教导学生们一些简单的瑜伽动作,如莲花坐姿、伸展、扭转等,并引导他们进行冥想,放松身心,提高学生的专注力和心理素质。
七、户外散步(90字):将体育课的一部分安排在户外,安排学生们进行散步活动是非常有益的。
教师可以选择一个宜人的环境,让学生们呼吸新鲜空气、感受阳光与大自然亲近。
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体育课拓展游戏一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
二、抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的"江堤险处",然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。
.游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。
三、猜领头人游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
二、抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的"江堤险处",然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。
.游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。
三、猜领头人游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
二、抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的"江堤险处",然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。
.游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。
三、猜领头人游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
二、抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的"江堤险处",然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。
.游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。
三、猜领头人游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
二、抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的"江堤险处",然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。
.游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。
三、猜领头人游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
二、抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的"江堤险处",然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。
.游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。
三、猜领头人游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
一、三打白骨精(培养灵敏反应)这个游戏有两个人就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:"孙悟空三打白骨精!"并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个"精"字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。