高清虚拟演播室系统介绍
虚拟演播室系统

目录一、VTS虚拟演播室系统简介 (03)1、系统简介 (04)2、系统拓扑图及操作界面 (04)二、VTS虚拟演播室功能介绍 (06)1、先进的色键功能 (06)2、独有的机位之间的特技过渡 (06)3、反射、折射和镜像效果 (07)4、二次反射效果 (08)5、阴影效果 (08)6、虚拟大屏和虚拟大屏幕的二次反射效果 (08)7、遮挡功能 (09)8、二、三维场景创作工具 (09)9、摄像机校正功能 (10)10、支持4:3和16:9显示格式 (10)11、极好的兼容性 (10)三、VTS演播室功能介绍 (11)1、特技切换台 (11)2、iVGA功能 (11)3、流媒体和投影仪信号输出 (11)4、多路DDR (12)5、字幕机 (13)6、Audio Mixer(调音台) (14)7、媒体采集 (14)8、非线性编辑系统SpeedEdit (14)四、VTS硬件参数介绍 (15)五、VTS软件模块介绍 (16)六、VTS系统配置及价格 (17)一、VTS虚拟演播室系统简介VTS是虚拟演播室与演播室全面解决方案,基于美国NewTek公司的VT5为核心构成的。
可以用于各级电视台、校园网,企业台、气象、部队、制作公司以及其它视频和网络视频的工作者。
可以用于虚拟演播室、演播室、转播车、现场实况转播等各种场合,同时也可以实现网络视频直播。
非常适合在新闻、访谈、体育、气象以及各种专题节目中使用。
VTS是3机位(1路复合、Y/C、分量,2路1394)多路色键的多通道系统,可以和各种具有1394、复合、Y/C、分量输出的摄像机连接使用,每一路都有独立的时基校正、锁相和色键,保证了切换质量,使用和调整非常方便。
VTS在实时输出1路AV信号(复合、Y/C)的同时,还可实时输出流媒体和投影仪信号,非常方便在教学和网络视频中使用VTS独有的反射、折射、阴影和二次反射功能,使虚拟与现实达到完美的结合。
VTS率先实现了机位之间的特技过渡,结束了虚拟演播室机位变换只能硬切的历史。
xr虚拟演播室的构成

xr虚拟演播室的构成
XR虚拟演播室是一种基于扩展现实(XR)技术的虚拟现实演播室,主要由以下几个组成部分构成:
1. XR摄像机:采用XR摄像机进行拍摄,这是虚拟演播室的基础。
XR摄像头可以在实时捕捉演员的动作和表情,将其转化为数字化的三维模型。
2. XR追踪系统:用于追踪演员的位置和动作,将其实时传输到虚拟环境中。
通过追踪系统,摄像机可以准确地捕捉到演员的移动和姿势。
3. XR计算机:负责处理和渲染虚拟环境的计算机系统。
XR计算机需要具备强大的计算和图形处理能力,以实时渲染高质量的虚拟场景,并将演员的实时图像融合到场景中。
4. XR眼镜:演员佩戴XR眼镜,可以在虚拟环境中直接观察和与虚拟场景进行交互。
XR眼镜通过头显设备向演员提供虚拟景象,使其看到与实际环境不同的虚拟场景。
5. XR交互设备:用于演员与虚拟环境进行互动,例如手柄、手套等。
这些设备可以追踪演员的手部动作,并将其实时传输到虚拟环境中。
6. XR场景生成和渲染软件:用于创建和编辑虚拟场景,并实时渲染虚拟场景和演员的图像。
这些软件可以根据演员的动作和位置实时调整场景,并将实际摄像机的拍摄内容与虚拟场景进行融合。
以上是XR虚拟演播室的基本构成,通过这些技术和设备的结合,可以实现真实演员与虚拟场景的交互,为观众呈现出逼真的虚拟体验。
凯迪(KIND)KD-3DVC990高清三维虚拟演播室系统介绍

凯迪(KIND)KD-3DVC990高清三维虚拟系统要点凯迪高清三维虚拟系统是基于非传感型、适合移动场合应用、操作简便的广电级三维虚拟演播室系统。
它的突出优势如下: 1. 系统支持全高清信号HD-SDI或HDMI的输入输出2. 任一机位均可实现推拉摇及大摇臂效果 3. 色键内置,对环境适应性强,抠像效果好 4. 机位采用独特的内嵌式跟踪技术,没有任何延时,在场景的运动过程中人物和前景、后景没有脱节、滞后现象 5. 一台摄像机可以虚拟出多个机位 6. 系统功能强大,无缝整合三维模型资源及直通信号,内置大拼接墙,各种创意均可轻松实现7. 不需复杂的定位工作,设备即开即用8. 操作极其简便,点击相应按钮即可北京凯迪兴业网络技术有限公司凯迪(KIND)KD-3DVC990高清三维虚拟系统介绍经过多年的发展,市场对虚拟演播室认识的启蒙阶段已经结束,目前用户关注的是选用什么样的虚拟演播室。
目前在市面上各种虚拟演播室种类繁多,鱼目混珠。
评价虚拟系统优劣的主要指标,应该依此为系统的可靠性、图像的输出质量、使用的方便性。
可靠性根据系统学原理,一个系统越复杂,连线越多,它的溃点必然也越多,因此可靠性就会有问题。
反之系统紧凑、集成度高,其出问题概率低、可靠性就高。
图像的输出质量输出质量包含画面质量、抠像质量、画面运动时前后景是否同步等。
使用的方便性方便性包含两方面:一是事先的准备工作是否费时;二是使用期间对操作人员要求是否要人员多、操作步骤复杂。
2凯迪高清虚拟系统独特功能 任一机位均可实现推拉摇及大摇臂效果 3凯迪(KIND)虚拟演播室不需要昂贵的摄像机特制云台和轨迹传感器,而是采用独特的虚拟技术来模拟真实摄像机的运动与变焦。
任何一个物理摄像机机位架设好之后不需要人员进行拍摄过程中的操作,系统按需要对它进行推拉摇及大摇臂及模拟大摇臂的各种运动,低成本地实现了需要昂贵投资才能实现的运动效果。
色键内置,对环境适应性强,抠像效果好KIND虚拟演播系列产品配有独创的内置实时抠像技术,它品质优异,即使是背景、照明不怎么理想也可照常工作。
大娱号虚拟演播室系统方案书

大娱号虚拟演播室系统方案书一、引言虚拟演播室是指利用虚拟现实技术,将现实世界中的演播室场景用数字化的形式呈现出来,并在虚拟环境中完成各类直播、录播等娱乐活动的系统。
大娱号作为一家大型娱乐公司,为了提升自身的直播录播能力和用户体验,决定引入虚拟演播室系统,并在此基础上开展一系列的直播活动。
本文将详细介绍大娱号虚拟演播室系统的方案。
二、系统概述大娱号虚拟演播室系统将通过虚拟现实技术,搭建一个完整的演播室场景,呈现给主播和观众。
系统主要包括以下模块:1. 虚拟场景模块该模块负责搭建虚拟演播室的场景,包括舞台、道具、灯光等元素。
通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟场景中进行互动,并实现实时渲染和交互效果。
2. 视频录制模块该模块负责实时录制主播在虚拟演播室中的活动,并进行视频编码和存储。
录制的视频可以支持多种格式,以便后续的回放和编辑。
3. 直播推流模块该模块负责将虚拟演播室中的活动实时推流到直播平台,以供观众观看。
推流过程中需要考虑网络带宽限制和延迟控制,以保证观众的流畅观看体验。
4. 观众互动模块该模块提供观众与主播的互动功能,包括实时聊天、送礼物等。
观众可以通过系统提供的接口,与主播互动并表达自己的喜好。
三、系统设计1. 虚拟演播室场景设计在虚拟演播室中,我们将设计一个逼真的舞台场景,包括舞台、灯光、音效等元素,以及主播和观众的虚拟形象。
舞台将支持多种布景,以适应不同的直播内容。
此外,系统还将支持自定义道具的添加和编辑,以满足主播的个性需求。
2. 视频录制与编码在虚拟演播室中,主播的活动将被实时录制,并进行编码和存储。
我们将采用高效的视频编码算法,以保证视频的质量和压缩效率。
录制的视频将保存在服务器上,以便后续的回放和编辑。
3. 直播推流与延迟控制为了保证观众的流畅观看体验,我们将采用合适的流媒体传输协议,以最小化推流的延迟。
同时,我们还将使用带宽自适应算法,根据观众的网络环境自动调整推流的码率和分辨率,以保证观众在不同网络条件下都能够流畅观看。
高清虚拟演播室

目录1.引言 (1)2.解决方案 (1)2.1需求分析 (1)2.2设计原则 (2)2.2.1运行可靠性原则 (2)2.2.2功能实用性原则 (2)2.2.3技术先进性原则 (2)2.2.4系统灵活性原则 (2)2.2.5全面兼容性 (3)2.3系统连接图 (3)2.4虚拟演播室系统功能特点 (3)2.4.1领先运动跟踪算法前景实现同步联动 (4)2.4.2创新色键技术精美抠像效果 (4)2.4.3突破蓝箱限制实现航拍效果 (5)2.4.4运动跟踪与机电跟踪完美结合 (5)2.4.5预渲染与实时渲染技术互补、完美融合 (6)2.4.6提供完整字幕图文包装解决方案 (6)2.4.7动态无限蓝布功能无限扩大您的演播室 (6)2.4.8机电跟踪传感系统精确、平滑,稳定性高 (7)2.4.9支持多机位场基同步切换,绝无夹帧、抖动、撕裂现象 (7)2.4.10同时支持外接和本地视频档作为虚拟场景大屏幕 (7)2.4.11便捷的系统初始化 (7)2.4.12制播分离软件控制模式 (7)3.设计方案清单 (8)XXXXXXXX小学———系统技术方案本方案的主旨:通过帮助用户搭建生动、鲜活的校园虚拟演播室,不但丰富教学方式,加强资源的挖掘和共享,提升教学质量;而且进一步提高学校品牌形象,促进校园文化建设;同时,丰富课余生活,开拓视野,全面提高学生的综合素质。
目录1.引言在本方案中,我们根据“XXXXX小学”和我公司多年来承担各校园电视台重大项目的集成经验及对用户操作流程的理解。
就高标清演播室的电视系统中所包含的视频、音频、通话、UMD&Tally 等系统及系统集成提出我们的方案。
本项目包括电视制作设备,以及整体设计、集成安装等内容。
在系统设计上本着好用、够用的原则进行设计的同时,充分考虑了系统的安全性、先进性、适用性、开放性。
在系统设计中,我们始终按照系统安全化、控制灵活化、操作人性化、布局合理化、结构模块化、规格统一化的要求进行设计。
虚拟演播室系统

虚拟演播室系统虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
其原理是将摄像机拍摄的前景图像通过色键技术融入随摄像机镜头变化的虚拟场景中,以扩展电视节目制作的空间。
一、虚拟演播室系统构成典型的虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数分析和控制、图形计算机、背景材料库和图像合成等设备组成。
虚拟演播室节目制作系统构成的简单框图下图所示。
虚拟演播室节目制作系统构成在蓝背景中的主持人由前景摄像机(真实摄像机)拍摄,而上图所示的背景图像记录及生成系统称为虚拟摄像机。
真实的和虚拟的摄像机始终是锁定的。
因此,需要确定真实摄像机的位置参数,包括摄像机在演播室中的空间位置,摄像机的运动参数(倾斜、转动、翻转),摄像机镜头设置参数(变焦、聚焦、光圈)。
所有这些数据都被送入计算机中进行分析,实时生成与前景图像保持正确透视关系的背景图像。
然后,前景图像(包括主持人和真实场景、道具)与计算机生成的背景图像通过色键控制器进行合成。
输出的图像可以直接播出或存储。
二、虚拟演播室关键技术虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和色键技术等。
1.摄像机跟踪技术摄像机跟踪技术是虚拟演播室中一项关键技术,它可以获取摄像机在演播室中的实际位置参数和动作参数,从而判断摄像机、主持人、计算机虚拟场景之间的相对位置关系,帮助系统实现真实摄像机与虚拟摄像机的锁定。
目前,摄像机跟踪技术主要有图形识别和机械传感两种方式。
(1)图形识别法图形识别实际上是一种"运动估测算法",它可以对运动画面进行精确的计算,获得摄像机的各项运动参数。
实际应用一般采用有浅蓝色网格图案的深蓝色背景板,拍摄时,系统会对网格进行定位追踪,通过对每一幅画面中许多像素点亮度信号进行计算,可以得出画面的移动和比例的变化,用这个测量值和运动参数建立一个关于像素子集的联立方程。
《虚拟演播室技术》课件

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导出与分享
将最终的节目导出并分享给相关人员或平台,完成整 个虚拟演播室的制作流程。
04 虚拟演播室的实践应用
教育领域的应用
远程教育
01
利用虚拟演播室技术,可以创建高质量的在线课程,实现远程
教育的高效互动。
模拟实验
02
在虚拟环境中进行实验,可以降低实验成本和风险,同时提高
实验的安全性。
虚拟课堂
03
网络直播
随着网络直播的兴起,虚拟演播室技 术也广泛应用于网络直播领域,为主 播提供更加多样化的直播场景和互动 方式。
虚拟演播室技术的发展历程
初期阶段
虚拟演播室技术最早起源于上世 纪90年代,当时的技术还比较简 单,主要用于简单的背景替换和
合成。
发展阶段
随着计算机图形技术和图像处理 技术的不断发展,虚拟演播室技 术在进入21世纪后得到了快速发 展,实现了更加逼真的视觉效果
2
实时渲染技术需要强大的图形处理能力和高效的 渲染算法,以保证渲染质量和实时性的要求。
3
实时渲染技术还包括对光照、阴影、纹理等效果 的模拟和处理,以增强虚拟场景的真实感。
三维跟踪技术
三维跟踪技术是虚拟演播室中实现真 实人物与虚拟场景无缝融合的关键技 术。
三维跟踪技术需要高精度的传感器和 算法支持,以保证跟踪的准确性和稳 定性。
新闻领域的应用
新闻播报
利用虚拟演播室技术,可以创建 逼真的新闻播报场景,提高新闻 的真实性和可信度。
虚拟采访
通过虚拟演播室技术,可以实现 远程的虚拟采访,提高新闻报道 的效率和互动性。
数据可视化
在新闻报道中,可以利用虚拟演 播室技术将数据可视化,帮助观 众更好地理解数据背后的故事。
虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案

虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术的飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图像工作站,计算机依次得到前景物体于摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景最适宜的大小、位置,并按要求生成虚拟场景。
现场视频按照色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,最终得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。
虚拟演播室系统在新闻、访谈、对话、天气预报、少儿节目等演员不太多的栏目,可节省搭建实际场景的所有费用,且多个栏目共用一个演播室,缩短周期,还能实现小演播室无法实现的功能,提高创意,能够根据电视台节目录制的实际要求进行开发,实现电视台实际工作的高度结合,切实提高工作效率。
系统采用先进的技术,整个系统的硬件与软件都能够长期稳定运行。
适应电视台录制节目的广播级要求。
系统安全、可靠、稳定运行,才能实现系统的价值。
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X-VS高清虚拟演播室系统介绍
X-VS高清三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。
只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。
从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用X-VS高清无轨虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。
随着计算机网络、通讯技术的极速发展,虚拟演播室的更新步伐不断迈进,节目的制作水平和信号质量不断提高,X-VS高清虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。
在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则:
X-VS高清虚拟演播室系统在国外虚拟软件的基础上开发而来的操作系统,公司对国内市场进行长时间的调研,针对国内用户的操作使用习惯,市场行情和各地的经济条件,专为国内广大广电用户的应用而设计。
能在满足大家的要求的同时,不改变用户的操作使用习惯,不影响用户现有的演播室系统,就能简单实现三维虚拟演播室的功能。
系统能自动识别前端设备的格式,无需进行单独设置即可完成对高清标清,NTSC制,PAL制的区别,并进行采集,制作,播出。
X-VS高清虚拟演播室系统,是真三维虚拟演播室,采用革命性的独特设计,
无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。
一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。
X-VS高清虚拟演播室系统采用专业的基于DirectX三维图形平台的真三维图形系统,系统调用的虚拟场景是3DS MAX国际流行的三维建模软件创作的三维场景模型文件,具有真正的三维属性和场景景深,以及虚拟场景各物体在三维空间中的透视关系。
采用高品质的专用3D图形处理卡,以及凯联公司自主研发的高度优化实时3D场景渲染软件及国际知名高清数字卡,使得系统能够流畅地运行复杂的三维虚拟场景。
保持前景和背景之间正确的透视关系,在视觉上更具有纵深感,更加真实。
系统指标高,三维虚拟场景三角形面片数>1000000个,也优于市场上的其他同类产品。
三维虚拟场景纹理贴图>200M,高达500M。
这也为该系统的指标奠定了良好的基础。
也能为目前高标清过渡时期,解决了混编混播的技术问题。
填补了国内的一项技术空白。
在国际上也有较大的技术优势。