VR虚拟演播室系统方案
大娱号虚拟演播室系统方案书

大娱号虚拟演播室系统方案书一、引言虚拟演播室是指利用虚拟现实技术,将现实世界中的演播室场景用数字化的形式呈现出来,并在虚拟环境中完成各类直播、录播等娱乐活动的系统。
大娱号作为一家大型娱乐公司,为了提升自身的直播录播能力和用户体验,决定引入虚拟演播室系统,并在此基础上开展一系列的直播活动。
本文将详细介绍大娱号虚拟演播室系统的方案。
二、系统概述大娱号虚拟演播室系统将通过虚拟现实技术,搭建一个完整的演播室场景,呈现给主播和观众。
系统主要包括以下模块:1. 虚拟场景模块该模块负责搭建虚拟演播室的场景,包括舞台、道具、灯光等元素。
通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟场景中进行互动,并实现实时渲染和交互效果。
2. 视频录制模块该模块负责实时录制主播在虚拟演播室中的活动,并进行视频编码和存储。
录制的视频可以支持多种格式,以便后续的回放和编辑。
3. 直播推流模块该模块负责将虚拟演播室中的活动实时推流到直播平台,以供观众观看。
推流过程中需要考虑网络带宽限制和延迟控制,以保证观众的流畅观看体验。
4. 观众互动模块该模块提供观众与主播的互动功能,包括实时聊天、送礼物等。
观众可以通过系统提供的接口,与主播互动并表达自己的喜好。
三、系统设计1. 虚拟演播室场景设计在虚拟演播室中,我们将设计一个逼真的舞台场景,包括舞台、灯光、音效等元素,以及主播和观众的虚拟形象。
舞台将支持多种布景,以适应不同的直播内容。
此外,系统还将支持自定义道具的添加和编辑,以满足主播的个性需求。
2. 视频录制与编码在虚拟演播室中,主播的活动将被实时录制,并进行编码和存储。
我们将采用高效的视频编码算法,以保证视频的质量和压缩效率。
录制的视频将保存在服务器上,以便后续的回放和编辑。
3. 直播推流与延迟控制为了保证观众的流畅观看体验,我们将采用合适的流媒体传输协议,以最小化推流的延迟。
同时,我们还将使用带宽自适应算法,根据观众的网络环境自动调整推流的码率和分辨率,以保证观众在不同网络条件下都能够流畅观看。
虚拟现实设计案例

虚拟现实设计案例想象一下,你是个超级热爱音乐的小粉丝,但总是抢不到那些超火歌星演唱会的门票。
别担心,虚拟现实(VR)来拯救你啦!一、项目背景。
有这么一个音乐公司,他们旗下有很多大牌歌星,每次开演唱会那都是一票难求。
可是呢,还有好多粉丝在世界各地没办法亲临现场感受那震撼的音乐和舞台氛围。
于是,他们就想搞个超酷的虚拟现实演唱会项目,让全球的粉丝都能有机会“近距离”接触自己的偶像。
二、设计目标。
1. 高度还原真实演唱会现场。
要让粉丝们一戴上VR设备,就感觉自己像是真的站在演唱会舞台前一样。
舞台上的灯光效果、音响效果,甚至是周围观众的欢呼声,都得跟真的一模一样。
2. 互动性强。
不能让粉丝光站在那看呀,得有点互动才有趣。
比如说可以和周围的虚拟观众一起欢呼、挥手,还能给台上的歌星送虚拟的鲜花或者小礼物。
要是运气好,歌星还能跟你这个虚拟观众互动一下呢,那可就太酷了。
3. 多视角体验。
不同的座位看演唱会的视角可不一样。
在这个VR演唱会里,粉丝可以自由切换视角。
想在舞台正前方看歌星的表情特写?没问题!想在侧面看看整个舞台的炫酷特效?轻松切换!三、设计过程。
1. 场景构建。
设计师们得去实地考察那些超大型的演唱会场馆。
他们拿着各种测量工具,把舞台的大小、形状,观众席的布局,甚至是场馆里的每一个小装饰都记录得清清楚楚。
然后回到办公室,就像搭积木一样,在电脑里把整个场馆一点一点地构建出来。
他们还特别注重细节,像舞台上那些灯光的颜色、闪烁频率,都是按照真实演唱会来设置的。
2. 人物建模。
歌星可是这个演唱会的主角啊!设计师们请来了专业的3D建模师,对着歌星的照片、视频,从各个角度进行建模。
歌星的发型、服装、表情,每一个细节都不放过。
而且为了让歌星在舞台上的动作更加自然,他们还请歌星本人来做动作捕捉。
歌星在一个特制的房间里又唱又跳,那些动作就被传感器捕捉下来,然后转化成3D模型里的动作,就像把歌星本人装进了VR世界里一样。
3. 声音和特效设计。
虚拟演播室系统

虚拟演播室系统虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
其原理是将摄像机拍摄的前景图像通过色键技术融入随摄像机镜头变化的虚拟场景中,以扩展电视节目制作的空间。
一、虚拟演播室系统构成典型的虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数分析和控制、图形计算机、背景材料库和图像合成等设备组成。
虚拟演播室节目制作系统构成的简单框图下图所示。
虚拟演播室节目制作系统构成在蓝背景中的主持人由前景摄像机(真实摄像机)拍摄,而上图所示的背景图像记录及生成系统称为虚拟摄像机。
真实的和虚拟的摄像机始终是锁定的。
因此,需要确定真实摄像机的位置参数,包括摄像机在演播室中的空间位置,摄像机的运动参数(倾斜、转动、翻转),摄像机镜头设置参数(变焦、聚焦、光圈)。
所有这些数据都被送入计算机中进行分析,实时生成与前景图像保持正确透视关系的背景图像。
然后,前景图像(包括主持人和真实场景、道具)与计算机生成的背景图像通过色键控制器进行合成。
输出的图像可以直接播出或存储。
二、虚拟演播室关键技术虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和色键技术等。
1.摄像机跟踪技术摄像机跟踪技术是虚拟演播室中一项关键技术,它可以获取摄像机在演播室中的实际位置参数和动作参数,从而判断摄像机、主持人、计算机虚拟场景之间的相对位置关系,帮助系统实现真实摄像机与虚拟摄像机的锁定。
目前,摄像机跟踪技术主要有图形识别和机械传感两种方式。
(1)图形识别法图形识别实际上是一种"运动估测算法",它可以对运动画面进行精确的计算,获得摄像机的各项运动参数。
实际应用一般采用有浅蓝色网格图案的深蓝色背景板,拍摄时,系统会对网格进行定位追踪,通过对每一幅画面中许多像素点亮度信号进行计算,可以得出画面的移动和比例的变化,用这个测量值和运动参数建立一个关于像素子集的联立方程。
虚拟演播室系统直播间搭建整体解决方案

• 虚拟演播室设计原则
• 先进性
• 以先进、成熟的视频技术进行合理搭配,支持数据、语音、视像等多媒体应用,用基于 数字视频的技术替代传统的模拟视频的技术。
个系统的安全与可靠。选用质量、性能、价格、服务、优异的品牌。
• 灵活性和兼容性 • 选用符合国际发展潮流的国际标准的软硬件技术,设备选型考虑多用途。不同的视频设
备(摄像机、一体机、非线性等)以及原有设备必须提供良好的兼容互连手段。
• 实用性和经济性 • 从实用性和经济性出发,着眼于近期目标和长期的发展,选用先进的设备,进行 佳性
虚拟演播室系统直播间搭 建整体解决方案
单击此处添加副标题
• 虚拟演播室系统直播间搭建整体解决方案 • 虚拟演播室的优点: • 1、虚拟系统本身自带几十种真三维虚拟场景、数百种3D元素,无须通过3D、MAYA等
第三方3D制作软件,您便可以在虚拟软件里,利用已有的3D元素,自行搭建场景。 • 我们有视频直播、线上年会、绿幕抠像录制(直播)等 • 展会、活动、会议、直播临时网络搭建 • TEL①⑧⑥②①②④③①⑥⑤
• 2、真正的3维虚拟,区别于市面上的2.5维和2维虚拟。在系统中实时植入的3D模型, 可通过软件设置物体的移动轨迹,让3D模型按设定好的位置移动(上下,前后,左右, 旋转)。
• 3、ThunderMatte高精度抠像技术,采用业内*的拥有自主知识产权的抠像算法,可同 时对3路摄像机信号做抠像处理,对烟雾、水、玻璃、透明体、头发丝等细节抠像效果 清晰细腻,支持国内外多款外置色键器抠像和成处理。
能组合,利用有限的投资构造一个性能 佳的视频操作系统。 • 安全性和保密性 • 在特殊使用的情况下,必须保证视频文件信息保存和各种应用系统的安全。
虚拟演播室施工方案

融媒体演播室设计施工方案一、总体规划思路演播室定位:小型演播室、集声学装修、蓝箱制作、LED新闻灯;房屋的结构:封闭式的房间,室内地面面积约为30平方米左右的长方型结构,有不规则墙体声学定位:1、按照国家标准声学室指标构建声学装修。
2、要求达标的同时也要有美学元素,外观大方得体。
3、色调搭配要合理。
4、材料采用当前主流吸音材料及反射材料,搭配优质细木工材料。
5、在细节处理上要求方便实用、如插座、收边、导播窗套、开关等。
6、场地结构布局要求充分利用空间,达到最合理为目标。
实现目标:1、完整的、现代化、达标声学演播室、集访谈、座播、虚拟。
2、具有可扩展性、方便维护、功能全面、组合自由、系统安全等二、立面墙体声学装修设计:立面墙体声学装修:A、墙面安装示意图:1.采用木龙骨架作为基层打底、2.内填充超高芯吸音棉、(超高芯吸音棉属于玻璃纤维棉的一种、需要用高密度无纺布将超高芯吸音棉包裹在内)3.墙面及软包纤维板饰面4.造型、蓝箱、软包纤维板等制作。
隔声的处理:主要是演播厅与外界的隔音,在砖混结构的基础上追加吸音面或跳空式隔音处理。
现场噪音的降低:现场的背景噪音,演播厅设计室应小于35DB,全面、多角度采用专业吸音材料。
墙面采用聚酯纤维板颜色搭配,顶面采用聚酯纤维板,地板采用全铺地胶,保证房间整体隔音吸音效果。
建筑结构:长方形砖混、玻璃结构,有不规则造型墙。
建筑声学要求:室内无驻波、无回声、配有吸音器材料。
三、灯光设计:不同的光源发出光的色调是不同的。
不同光的色调是用色温来描述的,单位是开尔文(K),它是这样定义的:在常温下把一块理想的纯黑色金属物质加热,随着温度不断上升物体会呈现出不同的颜色,人们把呈现不同颜色下的温度叫色温,以此标准来定义可见光的色调。
万里无云的蓝天的色温约为10000 K,阴天约为7000-9000 K,晴天日光直射下的色温约为5600K,荧光灯的色温约为4700 K,碘钨灯的色温约为3200k,钨丝灯的色温约为2600 K,日出或日落时的色温约为2000 K,烛光下的色温约为1000 K。
虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案

虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术的飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图像工作站,计算机依次得到前景物体于摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景最适宜的大小、位置,并按要求生成虚拟场景。
现场视频按照色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,最终得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。
虚拟演播室系统在新闻、访谈、对话、天气预报、少儿节目等演员不太多的栏目,可节省搭建实际场景的所有费用,且多个栏目共用一个演播室,缩短周期,还能实现小演播室无法实现的功能,提高创意,能够根据电视台节目录制的实际要求进行开发,实现电视台实际工作的高度结合,切实提高工作效率。
系统采用先进的技术,整个系统的硬件与软件都能够长期稳定运行。
适应电视台录制节目的广播级要求。
系统安全、可靠、稳定运行,才能实现系统的价值。
虚拟演播室系统分析及应用

计 算 机 与 网 络 创 新 生 活
虚 拟演 播室 系统分 析及应 用
韩 波
( 绍兴 日报社
浙江 绍兴 3 2 0 ) 1 0 0
【 要】 摘 虚拟演播 室是 由传统的 色键技 术发展 而来 。它可以把 现场视 频与计 算机影像 实时地无缝地合成在一起 , 它不仅为 视频节 目制作提供 了高科技的制作手段和 无限 自由的创作 空间, 而且在丰 富节 目包装 方式、 降低 节 目制作 费用等方面也显示 出 其 巨大的优 势。文章分析 了虚拟演播 室系统的原理 、 术途径 以及 实际应用 。 技
在观 多样 的 演 播 室
布景 , 作 人 员 必 须 精 心 设 计 和 搭 建 表 演 区 和 场 景 , 要 耗 费 制 需
算机 制 作 的 虚 拟 三 维 场景 与 电视 摄 像 机 现 场 拍 摄 的 人物 活 动
图像 进 行 数 字 化 的 实 时 合 成 ,使 人物 与 虚 拟 背 景 能够 同 步 变
真 实 摄 像 机 相 一 致 的 模 拟 效 果 。这 就 是 三 维 图 形 学 、人 工 智
速 变 化 ,这 使 得 丰 富 多 彩 的演 播 室 场 景 设 计 可 以 用 非 常 经 济
a l z st e p i i l fv rua t d o s t m ,m e ho n pr c i a pp i a i n. nay e h rnc p e o t l s i yse i u t dsa d a tc a lc to l
K e o d vru lThe Vit lSt d o S se ;h e —dm e ina c ne; h oma ke tc no o ; l e bo y w r s: it a ; rua u i y t m t r e i m o lse cr y e h l g b u x y
虚拟演播室教案设计模板

课时:2课时年级:高中教学目标:1. 了解虚拟演播室的基本概念、发展历程及其在传媒行业中的应用。
2. 掌握虚拟演播室的设计流程、技术原理及设备配置。
3. 学会运用虚拟演播室进行节目制作,提高学生的实际操作能力。
教学重点:1. 虚拟演播室的设计流程2. 虚拟演播室的技术原理及设备配置3. 虚拟演播室的实际操作教学难点:1. 虚拟演播室的设计与实际操作2. 不同设备之间的协同工作教学过程:第一课时一、导入1. 向学生介绍虚拟演播室的概念及其在传媒行业中的应用。
2. 展示虚拟演播室的实际案例,激发学生的学习兴趣。
二、讲授新课1. 虚拟演播室的基本概念- 定义:虚拟演播室是一种通过计算机技术实现的虚拟场景与真实摄像机拍摄相结合的演播室。
- 应用:新闻、天气预报、访谈、综艺节目等。
2. 虚拟演播室的设计流程- 场景设计:根据节目需求,设计虚拟场景。
- 设备配置:选择合适的虚拟演播室设备,如摄像机、切换台、灯光、音频设备等。
- 技术实现:运用计算机软件进行虚拟场景渲染、实时抠像等。
3. 虚拟演播室的技术原理- 虚拟场景渲染:通过计算机软件生成虚拟场景。
- 实时抠像:将真实摄像机拍摄的画面与虚拟场景进行实时合成。
4. 虚拟演播室的设备配置- 摄像机:选择适合的摄像机,如4K摄像机。
- 切换台:选择具备4K切换功能的切换台。
- 灯光:根据场景需求,配置合适的灯光设备。
- 音频设备:配置高质量的音频设备,如调音台、麦克风等。
三、课堂练习1. 学生分组,根据所学知识,设计一个简单的虚拟演播室方案。
2. 每组选派代表进行方案展示,其他同学进行评价。
第二课时一、复习导入1. 回顾上一节课所学的虚拟演播室相关知识。
2. 引导学生思考虚拟演播室在实际操作中的注意事项。
二、讲授新课1. 虚拟演播室的实际操作- 场景搭建:根据设计方案,搭建虚拟场景。
- 设备调试:调试摄像机、切换台、灯光、音频设备等。
- 节目制作:运用虚拟演播室进行节目制作,如天气预报、访谈等。
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利用全景摄像机和VR全景虚拟演播室,可以在全景演播室或外景拍摄全景视频素材,在虚拟演播室中录制口播,作为后期编辑的对象。当然,也可以采用简易支架实现多机位同时拍摄,拍摄一组高清视频素材,再通过离线手段将录制下来的素材进行拼接合成。针对不同的拍摄方式,结合VR编辑软件的核心功能及使用方法,就可以组织教学方案,编写课程教材,将理论与实践相结合,指导学生掌握VR内容制作的方法。
那么,面向的VR教学及实践,可以充分利用现有的教学环境,在全景演播室中增加VR虚拟演播室,VR全景摄像机,实现VR拍摄、录制和制作。参考传统媒体的业务流程,进行全景视频拍摄、录制的教学实践,录制下来的全景视频素材,可以作为全景视频编辑的对象。
在教学实践当中,可以不断积累VR全景视频拍摄的经验,总结出专业理论与方法,进而指导实际工作。
2.教学资源再利用
对于开设传媒类专业的高校,因教学需要,通常会按照电视台演播室的设计及置景要求,建设校园全景演播室系统。其主要功能是利用传统的摄像机、提词器、录像机、切换台、音频及监看系统,进行播音主持、影视拍摄专业的教学实践,而且系统建设时一般都会有各自的特色,作为学校与同类院校及专业之间的学术交流平台。
窗口功能介绍:
追踪器实时读数:追踪器实时数据的读取值。追踪器正常工作时数据不为零。移动追踪器数值实时变化。
追踪器地面读数:将追踪器放置地面,然后点击读取获取追踪器地面读数。
追踪器延迟:可自行设置,手动输入数值;当前景和背景启动和停止时不一致需调节。前景(摄像机信号)快于背景则减帧,背景快于前景(摄像机信号)则加帧。默认10帧推荐10帧。
作为一项新技术,更多的是起到辅助教学的作用,而不是完全替代。否则,一是会加重学校负担,毕竟老师要重新学习新的教学方式和方法;二是增加学生负担,学校为社会培养人才的圣地,要让学生学以有用、学以致用,充分结合社会需求,满足社会需要。而不是仅仅是为学习而学习。
3.
传媒类专业需要学习节目的拍摄、录制过程及节目制作、包装的方法,与传统媒体配套的教学系统已经比较普及,并承担着教学、实践方面的任务,方便学生熟悉支撑媒体采、编、播业务的系统,掌握必要的软、硬件知识,并运用教学系统进行理论实践,加深对专业知识的理解。
随着VR技术的发展和成熟,全景视频这种媒体形式逐渐为大家熟悉,并在各个行业的品牌推广中广泛应用。VR所呈现的视听体验能够带给使用者真实的沉浸感,这是之前传统媒体所无法实现的。这种全新的媒体展现方式,经过一段时间的技术积淀已经蓄势待发,未来必将成为主流的媒体传播方式。与之相关的媒体业务也正随之改变,VR全景视频从拍摄、录制,到剪辑方法也与传统媒体业务大相径庭,需要专业设备及剪辑工具。
当然,现阶段全景视频相对于传统视频,其节目制作的实现方式还很简单,如何才能找到适合全景视频的节目表现方式,就需要通过教学实践不断积累经验,并通过教学研讨逐步整理为专业的理论和方法,其实理论价值和实际意义都非常重要。
4.开设专业课程
依托于全景编辑实训教室,可以致力于VR内容制作方面的教学研究,开设关于全景视频后期制作的全新课程。讲述VR技术如何从最初的构思,历经终端显示设备不断迭代,进而推动全景拍摄、拼接算法快速发展,再到全景视频内容后期制作的整个发展历程。
对于高校媒体类专业及专业院校,为了提升根本的核心竞争力,提高学生的专业技能,开阔学生的眼界,接轨媒体行业的新技术,就必须在传统媒体教学体系上进行创新,融入新的概念,开设新的课程,增加VR教学资源的投入。同时,开展教学研讨,组织教学方案,编写课程教材,从而增加开设专业的影响力、号召力。
4.
方案概述
VStage情景互动虚拟演播室,创新性的把时下最前沿的VR技术应用到跟踪系统中,去除了传统虚拟演播室纷繁复杂的逻辑界面和调试过程,以最优性价比,最简操作逻辑创造性的打造出一款真正的VR三维虚拟演播室系统。它不仅可以实现真实摄像机俯仰、平遥变化时虚拟场景画面的联动,也可以实现真实摄像机在实景中运动拍摄时虚拟场景中画面也会同步变化的效果。同时低廉的成本可以让学校或者电视台以更低的代价实现有轨跟踪虚拟演播室的建设。
学生们通过学习这门课程,可以扩大择业的范围,涉足不同领域VR相关工作以后,能够运用所学的专业知识与技能,为VR技术的发展服务。
5.扩展性
全景编辑实训教室并不局限于全景视频后期制作的教学,利用这些VR非编工作站和VR显示终端,还可以实现互动教学,实现辅助教学、仿真实验及专业培训的目的。
通过部署互动教学软件,可以直接播放其他优质的全景教学课件,如其他院校或知名学者的全景教学课件,作为课程教学的辅助方式,也利于教学资源均衡化发展,促进院校之间的教学交流。
虚拟场景长度:可以根据实际要求更改虚拟场景的长度。可以手动输入数值也可以点击上下键调整。
虚拟场景方位: 可以根据实际要求更改虚拟场景的方位。可以手动输入数值也可以点击上下键调整。
系统拓扑图
核心设备及功能
VR有轨跟踪模式
VStage情景互动虚拟演播室系统把最新的VR定位技术融入到虚拟有轨跟踪系统中,真正实现三维虚拟演播室的跟踪效果,虚拟场景不仅同步变化真实摄像机的俯仰、平遥和变焦,甚至真实摄像机在节目拍摄现场运动拍摄时,虚拟场景也会同步变化。软件支持2路VR有轨跟踪机位,每一路机位单独可调;采用图形识别算法的动态无限蓝(绿)箱,使得机位运动拍摄时无丝毫杂景出现;同时使用特征点追踪的方式来校正因镜头畸变产生机位漂移现象。
而节目后期编辑实训教室,专门用于节目后期制作的课程教学,媒体类专业的学生利用专业的设备及软件,就可以对演播室中录制下来的素材,外景拍摄的素材进行后期编辑、合成,学习各种镜头剪辑、节目包装的技巧,最终具备不同类型节目,例如新闻、专题节目的制作能力。
专业院校或高校媒体类专业,通常都会在教学用全景演播室、后期编辑实训教室方面投入资源,建设体现自身特色的硬件教学设施,为专业开设的课程提供上机、实践的环境。既体现了学校硬件方面的实力,又将理论与实践紧密的结合在一起,通过教学实践提升学生的专业技能,提高学生的就业率。
对于某些专业而言,学生需要进行专业实习。但是,客观条件一般有很大的局限性,比如实习环境可能存在一定的危险性,学校担心同学们的人身安全;受限于资源不可能每个学员都有实操的机会,通常采取分组方式,由其中一两名学生操作,其余学员进行观摩,指导老师进行点评。针对这种情况,可以通过互动教学软件进行虚拟仿真,提前制作好专业实习需要的课件,学生通过VR显示终端及手柄进行虚拟仿真,完成专业实习的所有内容,可以反复实践直到彻底掌握专业技能。
1.与VR技术接轨,加快学科建设
随着VR技术的发展,VR显示终端逐渐普及,并带动了VR应用体验、VR视频拍摄,VR内容制作的热潮,尤其在VR内容方面其市场需求巨大。对于不同行业及专业领域,熟悉VR拍摄、拼接渲染,及后期编辑的专业人员非常缺乏。高校媒体专业和专业院校,应该抓住当下这个契机,开设与VR内容制作相关的专业课程,培养全景视频编辑方面的专业人才,将最新的VR技术引入教学体系。一方面,通过开设VR内容制作的课程来吸引优秀的教师资源;同时,提升学校硬件方面的实力,扩大自身的影响力,加快媒体专业的学科建设。
从跟踪方式的区分,虚拟演播室分为有轨虚拟演播室和无轨虚拟演播室。有轨跟踪虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和主持人的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数) 由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。但调试非常复杂,耗时长,需要专业人士才能操控。无轨虚拟演播室相对比较简单,它是预生成三维背景,即首先要制作好背景的三维模型,然后预先定义好虚拟摄像机的机位和镜头参数,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最后运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式可以生成比较真实的虚拟背景,对图形工作站实时渲染能力要求不高,摄像机只可以切换机位(摄像机机位必须事先与背景调整好比例和透视关系),不可以做其他的运动,这样的虚拟演播室适合学校以及电教中心,投资较小,要求不高的用户使用。但是形式较为单一,无法满足多种类型的节目制作。
VR虚拟演播室系统建设方案
Make your dream magic,make your life magic
VR虚拟演播室系统建设方案
1.
虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,却是“小菜一碟”。