LabVIEW
LabVIEW入门指南从零开始的快速学习

LabVIEW入门指南从零开始的快速学习LabVIEW入门指南:从零开始的快速学习LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种流行的图形化编程语言,被广泛应用于科学实验室、工业自动化和工程领域。
本指南将为初学者提供必要的基础知识和技巧,帮助他们快速入门并有效利用LabVIEW进行编程。
一、认识LabVIEWLabVIEW的核心特点是其图形化编程界面。
与传统的文本编程语言不同,LabVIEW使用图形化的“块图”表示程序流程。
这种独特的方式使得编程变得直观而易于理解,适用于不同编程经验的用户。
1. 安装LabVIEW要开始使用LabVIEW,首先需要下载并安装LabVIEW软件。
在官方网站上可以找到最新的LabVIEW版本,并按照提示进行安装。
2. 界面介绍LabVIEW的界面由各种工具和面板组成。
主要的界面元素包括工具栏、前面板和块图。
- 工具栏:提供了各种用于创建和编辑LabVIEW程序的工具,如选择、调试和运行工具等。
- 前面板:类似于用户界面,用于展示程序的输入和输出。
用户可以在前面板上添加按钮、滑动条、图表等控件,与程序进行交互。
- 块图:表示程序的逻辑流程。
用户可以通过拖放各种编程元件(如函数、循环、判断语句等)来构建程序的结构。
二、LabVIEW基础在开始编写程序之前,必须掌握LabVIEW的基本概念和术语。
本节将介绍一些重要的概念。
1. 图元件和连接线在LabVIEW中,每个可执行操作都称为图元件。
图元件可以是函数、子VI(Virtual Instrument,虚拟仪器)或自定义的模块等。
它们通过连接线进行连接,形成程序的流程。
2. 数据流LabVIEW采用数据流编程的方式。
数据流确定了程序的执行顺序和数据传递关系。
程序中的每个图元件都有输入和输出终端,数据从输入终端流入图元件,经过计算后从输出终端流出。
LabVIEW 完全自学手册

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•版权信息
•前言
•第1部分入门篇
•第1章初识LabVIEW
•第2章 LabVIEW 基本操作
•第3章 LabVIEW 基本数据类型及其相互转换
•第4章 LabVIEW 程序结构
•第5章 LabVIEW 数据运算函数
•第6章 LabVIEW 控件及其使用方法
•第7章 LabVIEW 数据表达与显示
•第2部分提高篇
•第8章 LabVIEW 文件I/O
•第9章 LabVIEW 中的字符串操作
•第10章 LabVIEW 数学分析
•第11章 LabVIEW 信号处理
•第12章 LabVIEW 与其他软件通信
•第13章 LabVIEW 时间相关操作
•第14章 LabVIEW 应用程序控制
•第15章 LabVIEW 网络编程技术
•第16章 LabVIEW 总线技术与仪器控制
•第17章 LabVIEW 数据库的访问
•第18章 LabVIEW 程序发布
•第3部分应用篇
•第19章多通道温度检测记录系统
•第20章温湿度检测管理系统
•参考文献
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LabVIEW教程PPT课件

ln(x)
说明 绝对值 反余弦,x弧度 反双曲余弦,x弧度 反正弦 反双曲正弦 反正切函数 反双曲正切 返回大于1的最小整数 余弦积分,x为非负实数 余弦函数 双曲余弦 余切函数 余割函数 指数函数
exp(x)-1 返回小于x的最大整数 返回距x最近的整数 返回0-x间最近的整数
自然对数函数
这对于实现有多个变量的公式来说很有用。否 则需要使用复杂的框图模型。
通过在框中直接键人公式代码来代替创建框图 部分。
2021/3/9
17
公式节点的输入、输出变量
❖ 从公式节点边框上弹出快捷菜单,从中选择Add Input 或 Add Output。
❖ Change to Output可将输入改变为输出,Change to Input可将输出改变为输入。
2021/3/9
23
局部变量的创建和使用方法
❖ 局部变量的创建既可以通过图示右键弹出菜 单获得,也可以在功能模板上选择 Function/Structures/Local Variable将其拖到 框图上,得到一个代“?”的图标,再将其 与框图中已有的变量建立关联。
2021/3/9
24
4.8 局部变量和全局变量
1. 掌握循环结构的自动索引功能和函数 的多态性操作方法。
2021/3/9
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5.1 LabVIEW的数据类型
整形数 浮点数 逻辑量 字符串 文件路径
2021/3/9
兰色 橙色 绿色 粉色 青色
33
5.2 数值类型
❖ 最基本的数据类型是数值类型,这是一种标量值, 通常包括一个整型值或实型数值(浮点)。
2021/3/9
9
建立循环结Leabharlann 演示2021/3/910
LABVIEW基础知识

1.LabVIEW包括前面板, 程序框图, 图标/连接器三部分。
2.框图程序由节点 , 端点 , 图框 , 连线元素构成。
3. 波形图数据输入的基本形式是 _数据数组___, ___簇__, _波形数据__。
4. 数据采集简称 DAQ 。
5. 程序结构包括循环结构 , 分支结构 , 依次结构 , 公式节点。
6.依次结构分为堆叠 , 平铺。
7.数组由数据类型 , 数据索引 , 数据三部分组成。
8.数据采集系统组成转换器 , 信号调理 , 数据采集卡 , PC机 , 软件9. 图形显示主要控件波形图 , 波形图表。
11.循环程序结构包括 while , for 。
12. 簇包含不同的的数据类型,具有固定的大小。
14.一维数组的数据索引是只有一个索引。
15.For循环有两个固定的数据端子为计数端子 , 重复端子。
16.波形图可以显示的数据类型是双精度。
17.While循环有两个固定的数据端子重复端子和条件端子。
18.数组中数据元素类型应当是一样的。
19.波形图表显示的图形是被测量物理量的变化趋势。
20.二维数组的数据索引是两个索引(行索引, 列索引)。
21.簇框架中添加元素不能同时包含控件和显示件。
22.分支结构选择端子的数据类型必需及选择器标签的数据类型一样。
23.数组的长度在运行时不可以自由改变。
24.局部变量只能在同一个程序内部运用。
25.数据类型的种类数值型 , 布尔型 , 字符串型 , 数组型 , 簇型 ,图表型 , 图形型26.While和for循环的区分和特点区分:While循环只要满意退出的条件则退出相应的循环,否则变成死循环;而for循环是预先确定循环次数,当循环体运行指定的次数后自动退出循环。
特点:当不须要指定循环次数时,运用While循环。
27.移位寄存器的用法作用:运用移位寄存器可以在循环体的循环之间传递数据,其功能是将上一个循环的值传给下一次循环。
28.分支结构的选择端子是布尔类型。
LabVIEW入门从零基础到快速上手

LabVIEW入门从零基础到快速上手LabVIEW是一种图形化编程语言和开发环境,用于控制和测量系统应用的快速原型设计、数据采集和分析。
本文将引导读者从零基础开始,逐步学习LabVIEW的基本概念和使用技巧,以帮助读者快速掌握LabVIEW的入门知识。
一、LabVIEW简介LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的一种图形化编程语言和开发环境。
LabVIEW广泛应用于控制和测量系统领域,其独特的可视化编程方式使其成为工程师和科学家的首选工具。
二、LabVIEW安装和配置1. 下载LabVIEW安装程序并运行;2. 根据提示选择安装选项和目标文件夹;3. 完成安装后,启动LabVIEW,并进行基本配置,如选择界面语言、设置默认文件夹等。
三、LabVIEW界面介绍LabVIEW的界面由工具栏、项目资源、控制面板和主编辑区组成。
工具栏提供了常用的控件和工具,项目资源用于管理程序文件,控制面板用于运行程序,主编辑区用于编写和调试程序。
四、LabVIEW基本元素1. 控件:LabVIEW提供了丰富的控件,如按钮、滑动条、图形显示等,用于构建用户界面;2. 连接线:用于连接程序中的各个元素,形成数据流;3. 图标和面板:图标表示程序的功能,面板显示用户界面;4. 节点:用于执行具体的功能操作,如数学运算、控制结构等。
五、LabVIEW编程基础1. 数据流图:LabVIEW的编程模型基于数据流图,程序通过连续的数据流传递来实现功能;2. 程序结构:LabVIEW提供了各种结构化编程元素,如循环结构、条件结构等,用于控制程序流程和实现条件判断;3. 变量和数据类型:LabVIEW支持多种数据类型,如数值、字符串、数组等,变量用于存储和处理数据;4. VI(Virtual Instrument):VI是LabVIEW程序的基本单元,包含了一个完整的功能模块。
LABVIEW基础必学知识点

LABVIEW基础必学知识点
1. 控件与面板:学习如何在LabVIEW界面上添加控件(如按钮、滑块、文本框等)以及如何自定义面板布局和样式。
2. 数据流编程:熟悉数据流编程的概念及其在LabVIEW中的应用,了
解数据流图的基本结构和运行机制。
3. VI(虚拟仪器)的创建和调用:学习如何创建VI并将其用于调用
和组合成更复杂的程序。
4. 数据类型和数据结构:了解LabVIEW中的不同数据类型(如数字、
字符串、数组等),并学习如何使用数据结构来组织和处理数据。
5. 信号生成与处理:学习如何使用LabVIEW生成和处理模拟和数字信号,包括滤波、傅里叶变换等常用信号处理技术。
6. 串口通信与仪器控制:了解如何使用LabVIEW实现串口通信和控制
外部仪器,如通过串口与硬件设备进行通信或控制。
7. GUI设计和使用事件:学习如何设计漂亮的图形用户界面,并学习
如何使用事件结构实现用户交互和程序响应。
8. 数据存储与读取:了解如何使用LabVIEW将数据存储到文件中,以
及如何读取和处理已存储的数据。
9. 并行编程与多线程:学习如何使用并行编程来提高程序的性能和效率,并了解LabVIEW中多线程的概念和应用。
10. 错误处理和调试:掌握LabVIEW中的错误处理技术和调试工具,以及如何分析并解决程序中出现的错误。
以上是LabVIEW基础必学的知识点,掌握这些知识可以帮助你理解和使用LabVIEW进行数据采集、信号处理、仪器控制等应用。
LabVIEW入门指南初学者必备

LabVIEW入门指南初学者必备LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款图形化编程环境,广泛应用于科学研究、工程设计以及自动化控制等领域。
对于初学者而言,掌握LabVIEW的基本知识和技巧是非常重要的。
本文将为初学者提供一份LabVIEW入门指南,帮助他们快速掌握LabVIEW的基本概念和使用方法。
一、LabVIEW简介LabVIEW是由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的一款以图形化方式进行编程的工具。
它的独特之处在于用户可以通过拖拽和连接图标来构建程序,而不需要编写传统的文本代码。
这使得LabVIEW非常适合于初学者学习和理解程序逻辑。
二、LabVIEW的安装和设置在开始使用LabVIEW之前,首先需要安装LabVIEW软件并进行基本的设置。
LabVIEW的安装过程相对简单,只需按照安装向导一步一步进行即可。
安装完成后,需要设置一些基本的环境参数,例如选择合适的开发模式、配置硬件设备等。
三、LabVIEW的基本概念1. 前面板(Front Panel):LabVIEW程序的用户界面,用户可以通过前面板与程序进行交互。
前面板由各种控件和指示器组成,例如按钮、滑动条、图表等。
2. 控件(Controls):用于接收用户输入的图形组件。
控件可以是按钮、滑动条、输入框等,用户可以通过操作这些控件来与程序进行交互。
3. 指示器(Indicators):用于显示程序输出的图形组件。
指示器可以是图表、LED灯等,用户可以通过这些指示器来了解程序的输出状态。
4. 数据流(Dataflow):LabVIEW程序的数据传输方式。
数据流可以分为控件到控件、控件到指示器、指示器到控件等多种形式,通过连接这些数据流可以组成完整的程序逻辑。
四、LabVIEW的开发流程1. 创建新项目:在LabVIEW中,一个项目表示一个独立的应用程序或系统。
LabVIEW入门指南从零开始学习

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款功能强大的图形化编程语言和开发环境,用于实施测量、控制和数据采集等科学和工程应用。
本指南旨在帮助初学者从零开始学习LabVIEW,提供基础知识和实用技巧,以便快速上手和熟练应用LabVIEW。
一、LabVIEW简介1.1 LabVIEW的起源与发展LabVIEW最早由美国国家仪器公司(National Instruments)于1986年推出,是一种面向虚拟仪器的编程语言。
它以图形化的方式表示程序结构和算法,使得非专业的编程人员也能够简单地开发和测试各种测量、控制和自动化系统。
1.2 LabVIEW的特点与优势LabVIEW具有以下几个突出特点和优势:1)图形化编程界面:与传统的文本编程语言相比,LabVIEW采用图形化编程语言,用户可以通过拖拽和连接图形化元件来编写程序,更加直观和易于理解。
2)丰富的内置函数库:LabVIEW提供了大量的内置函数库,包含了各种测量、控制和数据处理等常用功能,极大地方便了程序的开发和调试。
3)多平台支持:LabVIEW可以运行在多种操作系统上,包括Windows、MacOS和Linux等,同时支持多种硬件平台,如PC、嵌入式系统和专用仪器等。
4)强大的数据可视化功能:LabVIEW具备先进的数据可视化能力,可以通过图表、仪表和动画等方式直观地展示测量数据和算法结果,便于用户分析和理解。
二、LabVIEW的安装与配置2.1 软件安装LabVIEW软件可以从美国国家仪器公司官方网站下载并安装,根据自己的操作系统选择相应的版本。
安装过程较为简单,只需按照提示一步步进行即可。
2.2 开发环境配置安装完LabVIEW软件后,需要进行一些基本的配置,以确保开发环境正常工作。
主要包括设置默认安装路径、配置硬件设备和检查运行时引擎等。
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第一章LabVIEW简介LabVIEW是美国国家仪器公司(National Instruments Co)开发的一种图形化的编程环境。
其名称含义为实验室虚拟仪器工作平台(Lab oratory V irtual I nstrument E ngineering W orkbench)。
作为一种方便的数据采集和仪器控制开发软件,它可工作于Macintoshe 、Sun SPARC工作站、HP9000/700系列工作站以及PC机等各种机型,可运行于Windows 3.1、Windows9x/2000、Windows NT、UNIX等多系统下,是一种灵活有效的仪器控制和数据分析软件系统。
LabVIEW程序使用虚拟仪器(V irtual I nstrument,缩写为VI)的概念。
它是指一台计算机和连接外部的端口(计算机的COM口,LPT口或内插板)在软件控制下可完全模拟替代传统的仪器。
因VI功能完全是由软件定义,故在硬件系统不变的情况下,用户可通过软件开发自行改变或扩充仪器的功能,实现自己的特殊要求,或用一套硬件系统实现多种仪器的功能,从而使虚拟仪器VI不但比传统仪器更灵活有效,而且也更经济。
VI的核心就是LabVIEW程序,所以在LabVIEW中,所有程序均称之为VI程序,不管它是否通过端口和外界进行通讯。
每个VI程序均可作为一个功能模块被重复使用,因而使用LabVIEW来开发和扩展程序极为方便。
LabVIEW编程语言同常规的程序语言不同,它采用更易使用和理解的图形化程序语言-G语言(Graphical programming language)。
G语言使用图标代替常规的一条或一组语句来实现一个功能,通过各功能图标间的逻辑连接实现程序功能。
其编程过程不是书写一行行语句,而是连接一个个代表一定功能的图标,其程序编制过程简单,不涉及复杂功能实现的算法,易于掌握。
同时,因为其编程过程基于可重复使用的功能模块,故可方便地使用由专业人员编制提供的专业级别的功能模块,开发出专业水平的程序。
所以,LabVIEW在世界范围内的众多领域如航空、航天、通信、汽车、半导体、化学和生物医学等得到了广泛的应用,从简单的仪器控制、数据采集到复杂的测试和数据处理,从工厂、科研院所到大学里的实验室,到处都可以发现LabVIEW的应用。
在西方国家(如美国)的许多大学已将LabVIEW作为本科的教学内容,成为工程师素质培养的一个方面。
由于LabVIEW虚拟仪器的强大功能,使得使用一套硬件系统就可进行多种不同要求的研究,故而可以用更小的消耗进行更多的研究,尤其适合在我国资金较少的科研单位用于研究工作。
LabVIEW6.-中,包含许多专家编写的VI供用户使用。
在数据采集方面有许多采集卡(DAQ)的支持模块,使采集程序的编制不必涉及低层控制;有各种数字、模拟信号I/O模块;有对GPIB(General Purpose Interface Bus,IEEE488标准)、VXI(VME bus eXtensions for Instrumentation ,扩展IEEE1014标准)和Serial端口的支持和控制等VI。
在数据处理控制方面有各种数字信号处理和产生、频谱分析、滤波、平滑窗口、概率统计等VI。
本LabVIEW简介部分主要介绍LabVIEW语言的基础知识,包括界面、菜单、工具、模板、器件、函数等,通过这一部分的学习,读者即可使用LabVIEW编程并在实际工作中进行应用。
LabVIEW进阶部分将深入探讨LabVIEW的编程环境、编程技巧以及优化策略等和更多的功能,考虑到篇幅限制,本书不与介绍,感兴趣的同学可参看下列参考书继续学习,不断提高自己的应用水平。
参考书:(1)Robert H.Bishop 著,乔瑞平等译。
LabVIEW 6i 实用教程。
电子工业出版社,2003。
(2)戴敬等编著。
LabVIEW 基础教程。
国防工业出版社,2002。
(3)杨乐平等编著。
LabVIEW程序设计与应用。
电子工业出版社,2001。
第一节基础知识及入门在这一章中,我们主要学习LabVIEW 的运行和编程的基本环境以及三个重要组成部分。
LabVIEW 的基本环境包括下拉式菜单、弹出式菜单、浮动模板及其子模板、工具条和在线帮助。
LabVIEW 的三个重要组成部分为前面板(front panel)、流程图(block diagram)和程序图标。
一个虚拟仪器(VI)就是由这三部分工作建立起来的。
1.1基本窗口LabVIEW有两个基本的窗口:前面板(front panel)窗口和流程图(block diagram) 窗口。
前面板窗口将用户和程序联系起来,是程序运行时显示和输入的交互窗口,而流程图窗口实际上是程序员用图形语言(G语言)编写LabVIEW程序(称为VI程序)源代码的窗口,每个VI程序都对应一个前面板图和一个流程图。
下面我们分别进行介绍。
1.1.1前面板在运行VI时,首先会打开前面板,在这里给执行程序输入数据,同时,显示程序执行当中和结束后的结果。
图1-1所示为一个检测系统的前面板。
图1-1 VI的前面板前面板上可放置控制对象和显示对象,如图1-2。
控制对象主要用于数值输入或对程序进行控制,如有旋钮、开关、数字数组、字符串等,相当于常规仪器中的控制按钮和调节旋钮。
显示对象显示程序运行的结果,相当于常规仪器中的显示屏幕或指针。
G语言中控制对象和显示对象分别相当于普通文字编程语言(如C、BASIC等)中输入和输出参数,它们在使用的时候一般是不可以相互代替的,输入只能使用控制对象,而输出只能到显示对象中。
在LabVIEW中它们的外形是不一样的,如图1-2所示,使用时应注意区分。
如果想把一个控制或显示对象放到前面板上,使用鼠标在Controls模板的相应子模板上选定,然后将其拖放到前面板上或在前面板上单击鼠标左键就可以了。
在前面板上的任何一个对象的大小、位置、颜色以及其它属性都可以方便地进行调整。
图1-2 前面板和流程图1.1.2流程图LabVIEW中流程图窗口用于编写和显示VI程序的图形源代码,它是使用图形语言——G 语言(Graph language)编写的。
VI程序流程图就是其执行代码,它相当于普通编程语言中一行行的语句,它由各种能够完成一定功能的模块使用连线连在一起而构成。
下面我们来学习构成流程图的主要组件:端子、节点和连线,最后介绍一下G语言中数据流的概念。
一、端子(terminals)在前面板上放置一个控制或显示对象,LabVIEW将自动在流程图窗口生成相应的端子。
一般不能随意地将对应于某个控制对象或显示对象的端子删除,只有在前面板上将控制对象或显示对象删除,相应的端子才会随之消失(可通过修改系统设置改变这种情况,见进阶部分环境的设置章节)。
端子实际上就是流程图的输入或输出端口。
图1-2所示为一个简单的两数相乘VI程序的前面板图和流程图。
从前面板上看只有两个数值类型的控制对象和一个数值类型的显示对象。
在前面板控制对象中输入的数值经其对应的端子进入流程图,再通过连线进入到乘法功能模块中,乘法模块经计算产生的数值经连线到达显示对象对应的端子,从而重新回到前面板,将计算结果显示给用户。
从图1-2中我们还可以看到控制对象对应的端子和显示对象对应的端子显示上有差别,前者的外边框比后者的粗。
注意: 控制对象对应的端子外边框是宽边框,显示对象的端子的外边框是细边框。
二、节点(nodes)LabVIEW系统中的节点是能够完成一定功能的程序执行单元,类似于普通程序语言中的语句、操作符、函数和子程序等。
功能模块就是一种典型的节点,如前面例子中的乘法功能模块,另外还要加法功能模块、数组运算功能模块等。
结构是另一种典型的节点。
所谓的结构就是重复地或者是有条件地执行某些代码,类似于普通编程语言中的循环语句和条件语句。
LabVIEW还有一些自己特殊的节点,如公式节点。
它用来表示数学公式及求解数学公式。
在流程图窗口中生成一个节点的方法和前面板中生成对象的操作相似,使用鼠标在Functions模板的相应子模板上选定,然后将其拖放到前面板上或在前面板上单击鼠标左键就可以了。
三、连线(wires)VI程序是由连线将节点和端子连接起来构成的。
连线是源端子和目的端子之间的数据通道,在流程图上显示为一条直线。
数据只能通过连线从源端子传输到一个或多个目的端子。
当连线出现错误时,如连线上没有源端子,LabVIEW就会使连线变成虚线。
连接不同数据类型的连线显示上是有区别的,它们具有不同的线条和颜色,图1-3列出了几种常见类型的连线。
生成连线的方法也很简单,使用工具模板上的连线工具在需要连线的始终点单击鼠标左键即可。
在后面的练习中我们将使用实例来说明。
图1-3 常见连线线型及颜色四、程序的执行顺序——数据流图1-4 数据流示例LabVIEW中因为使用G语言,故程序的执行和普通的编程语言不同,它无法像后者那样按照语句顺序一行接着一行执行。
在G语言中程序的执行是依靠数据沿规定路径传递来控制的,这种数据传递称为数据流。
简单地说,就是只有当节点要求的输入数据完全到达时这个节点才能执行,也只有当这个节点将它的运行结果全部输出它才完成执行。
执行的次序和各节点摆放位置无关,而不是一定从左到右,自上而下运行。
如图1-4所示程序,有一个加法和一个乘法运算,程序开始运行时,只有加法功能模块(节点)可获得全部的输入--In端子和常数25,而乘法功能模块的一个输入是加法功能模块的输出,它只能等到加法运算结束,并将结果输出到它的输入时才能开始运行,程序并不因为乘法在上在左而先运行,所以程序实现的功能是将输入值加25后结果乘3。
1.1.3图标及其端子当把一个VI作为被其它VI来调用的一个节点时,这个VI就成为其调用者的一个子VI,这和在其他编程语言中的子程序概念相似。
子VI要从主调用VI接收数据并将结果返回,这样在主调用VI的流程图中就需要以一个图标来代表这个子VI,该子VI也需要具备输入输出的端口。
每个VI都有一个默认的图标,它显示在前面板窗口和流程图窗口右上角的图标窗中,如图1-5所示。
图1-5 VI 默认图标及其显示位置在VI图标的后面隐藏着它的输入输出端口,其功能类似于C语言的参数表或Pascal语言的功能调用,数据流经端口出入VI。
VI的每个端口都对应于前面板上的一个控制对象或显示对象。
在子VI被调用时,输入参数首先被复制到端口对应的前面板上的控制对象。
该子VI执行结束后,输出可在相应输出端口的前面板中显示对象上显示出来。
从前面板的图标窗弹出菜单中选择【Show Connector】可以显示连接端口(关于弹出菜单在后面将要讲到)。
图1-6(a)、(b)所示为一个VI的图标及其端口。