机器视觉系统——光源篇
机器视觉光源系统入门知识详解

上海嘉肯光电科技有限公司:机器视觉光源的研发
机器视觉光源系统入门知识详解
机器视觉优势:机器视觉系统具有高效率、高度自动化的特点,可以实现很高的分辨率精度与速度。
机器视觉系统与被检测对象无接触,安全可靠。
人工检测与机器视觉自动检测的主要区别有:
光源---光路原理
照相机并不能看见物体,而是看见从物体表面反射过来的光。
镜面反射:平滑表面以对顶角反射光线
漫射反射:粗糙表面会从各个方向漫射光线
发散反射:多数表面既有纹理,又有平滑表面,会对光线进行发散反射
上海嘉肯光电科技有限公司:机器视觉光源的研发 光源---作用和要求
在机器视觉中的作用
照亮目标,提高亮度
形成有利于图像处理的效果
克服环境光照影响,保证图像稳定性
用作测量的工具或参照
良好的光场设计要求
对比度明显,目标与背景的边界清晰
背景尽量淡化而且均匀,不干扰图像处理
与颜色有关的还需要颜色真实,亮度适中,不过曝或欠曝
光源---光场构造
明场:光线反射进入照相机
暗场:光线反射离开照相机
上海嘉肯光电科技有限公司是一家专业从事机器视觉光源的研发、生产和销售为一体的高新技术企业。
以工业检测、机器视觉、图像处理、科学研究等领域为主要研发及经营方向。
此外,公司还代理工业镜头、工业相机、图像采集卡、图像处理软件和各类视觉附件。
??上海嘉肯光电科技有限公司?将坚持“用心,创造未来”的企业经营理念,并持续不断地把最优秀、性价比最高的视觉产品提供给广大用户,以不断满足客户日益增长的要求。
【机器视觉】机器视觉光源详解...

【机器视觉】机器视觉光源详解...00. 目录文章目录•o00. 目录o01. 自然光介绍o02. 光的颜色介绍o03. 机器视觉光源o▪ 3.1 环形光源▪ 3.2 条形光源(常规型)▪ 3.3 条形光源(非标型)▪ 3.4 条形组合光源▪ 3.5 高亮高均条形光源▪ 3.6 面光源(背光源)▪ 3.7 平行面光源▪ 3.8 开孔面光源▪ 3.9 侧面道光背光源▪ 3.10 同轴光源▪ 3.11 直角同轴光源▪ 3.12 高亮高均同轴光源▪ 3.13 同轴平行光源▪ 3.14 线性光源▪ 3.15 圆顶光源▪ 3.16 隧道光源o04. 附录01. 自然光介绍在生活中,光主要来自于太阳光,而太阳光的辐射也是最为全面的,虽然太阳光看起来是没有颜色的,但是太阳光的组合成分却是最为复杂,即太阳光是复合光线,接下来介绍下太阳光的组合成分;太阳光主要分为两部分:不可见光,可见光;不可见光主要分为红外区域的不可见光和紫外区域的不可见光:可见光主要是波长为760nm~380nm 的光,而这部分光可以通过对太阳光使用三棱镜色散获取到;在表现不同的可见光中,不同波长的光线呈现不同的颜色,即波长决定特定颜色的特征;在日常生活中,太阳光/白光包含多种颜色波段的光,而这种白光可以通过三棱镜进行分解,这些我们在初级物理中即可了解到;机器视觉光源主要用到的是可见光、部分红外光、部分紫外光;02. 光的颜色介绍机器视觉中光的颜色介绍(1)白色光:机器视觉中白色光分为冷、暖、中间色调颜色,通常在拍摄彩色图像时使用此类光源效果较好,如果对于彩色图像中某一部分有特殊需求,可以另做相关操作;(2)蓝光:三原色光中的其中一种,比较适用于银色背景下的目标物的打光;(3)红光:同属于三原色光中的一种,可以透过一些比较暗的物体,也可以根据颜色的吸收等不同的方法,实现不同打光效果,突出检测目标的特征,并且红色光源能够提高对比度;(4)绿光:主要针对于红色背景、银色背景,并且在3C 应用中,传送带多数为绿色;(5)红外光:属于不可见光之一,透过力强,对于塑料穿透性好,可以将封装好的金属电路等内部元件显示出来,在此种应用场景下,效果和 X 射线一样好,且对于人体无伤害;(6)紫外光:属于不可见光之一,波长较短,且穿透力强,主要应用于证件检测,触摸屏ITO 检测,点胶溢胶检测,金属表面划痕检测等;(7)X-ray 激光:波长短,穿透性好,可以用于透视检测、轮毂划痕及裂纹检测等;可见光的三原色光的三原色包括R 、G 、B (红、绿、蓝)三种颜色的光,生活中以及工业视觉中不同颜色的光均可以通过以上三种光进行合成;如下:红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 青红 + 绿 + 蓝 = 白且红、绿、蓝三种颜色均不能被再次分解,适用这三种颜色基本可以形成所有的颜色;如下示例图像所示的加色规律:根据光的颜色以及光的冷暖,可以将不同颜色形成一个色环,如下图所示,相邻的颜色是相似色,相对颜色是相对色;机器视觉系统中光源的作用1.强化特征,弱化背景2.突出测量特征3.提高图像信息4.简化算法5.减低系统设计的复杂度6.提高系统的检查精度、速度03. 机器视觉光源3.1 环形光源机器视觉光源工业照明检测LED光源环形光源产品描述环形光源采用高柔性基板材质,独特的制作方法,可以任意角度弯曲,以构成具有最佳外径、内径和照射角度的照明系统。
机器视觉光源打光技术

CCS打光培训概念:1、直射光:直接照射物体的光。
直射光的特点是被照物体后面会产生影子。
晴天太阳光为直射光。
2、扩散光:各种角度的光混合在一起的光。
扩散光照射被照物体不会产生阴影,如无影灯灯光就为扩散光,阴天的太阳光经过云层反射也是扩散光。
3、平行光:光的照射方向一致,光线平行的光。
4、偏振光:所有的光的振幅平面皆为同一平面的光,叫做偏振光。
5、直反射(镜面反射):6、漫反射:7、明视场:直接反射光进镜头。
并不是说视野里物体亮就是明视场,物体亮度都是相对的,光源亮度高也会使暗视场的物理比较明亮。
8、暗视场:散射光进镜头。
光的穿透性和反射性:波长长的光(红外光)穿透性好;波长短的光反射性好。
穿透塑料薄膜检查物体首选红外;观测玻璃上灰尘划痕首选紫外。
扩散比率:反射能力。
扩散比率高的光穿透性差。
人眼看不到红外光和紫外光,但是相机能够测到红外和紫外;相机对红外和紫外的感光也是有限的,要参照相机的感光特性曲线;紫外照射有些物体可以发出荧光。
常用照明方式:明视场、暗视场、背光照明。
一般相机都是装在被测物正上方,所以当使用同轴光的时候,是明视场;使用低角度光的是暗视场。
测试物体轮廓尺寸多选背光照明方式。
光源颜色的选择:1、用光的穿透性或扩散特性。
2、被测物是彩色:什么颜色的物体反射什么颜色的光,相机观察就是亮色(白色);吸收其他颜色的光,相机观察就是暗色(黑色)。
波长接近,吸收的少;波长相差大,吸收的多。
3、即使相同颜色的物体,由于材质不同,对光的反射特性也不同。
短波长光照射不同材质物体,反光率差异大;长波长光照射,反光率差异相对小。
偏光板和偏光滤镜:作用:1、消除反光干扰:利用原理:镜面反射中入射光为偏振光,反射光也是偏振光;漫反射中入射光是偏振光,反射光非偏振光。
例子:取玻璃窗中玩具的图像,视野里会有玻璃反射的光源影像,造成干扰。
光源上装偏光板,镜头上装偏光滤镜。
偏振光经玻璃反射仍为偏振光,利用偏光滤镜过滤掉这些偏振光即可消除光源影像干扰;玩具上为漫反射,总有一部分漫反射光到镜头里,即可成像。
机器视觉光源的作用及分类

机器视觉光源的作用及分类简介机器视觉光源是机器视觉系统中的重要组成部分,它能够提供适当的光照条件,帮助机器视觉系统获取清晰、准确的图像数据。
本文将介绍机器视觉光源的作用及其分类。
作用提供适当的照明条件机器视觉光源能够提供适当的照明条件,使得被检测物体在图像中呈现出清晰、准确的特征。
不同类型的物体可能需要不同类型、强度和颜色的光源来实现最佳效果。
增强图像对比度通过合理选择光源类型和参数,可以增强图像对比度,使得被检测物体与背景之间的差异更加明显。
这有助于减少误判和提高检测精度。
抑制反射和阴影在某些场景下,反射和阴影可能会干扰机器视觉系统对物体进行准确识别。
通过合理设置光源位置和角度,可以最大程度地抑制反射和阴影,提高图像质量。
降低噪声干扰适当的光源能够提供足够的亮度,使图像信噪比更高,从而降低噪声干扰。
这对于机器视觉系统准确识别和测量目标物体非常重要。
保证稳定性和一致性机器视觉光源需要具备稳定性和一致性,以确保在不同的环境和时间下,图像质量保持一致。
这有助于提高机器视觉系统的可靠性和稳定性。
分类机器视觉光源可以根据不同的特征进行分类,下面将介绍几种常见的分类方式。
光源类型•白光:白光是最常用的光源类型之一,在许多应用中都能提供良好的效果。
它可以通过改变颜色温度来调节照明条件。
•红外光:红外光在某些特殊场景下使用,例如透过表面检测或者夜间监控等。
•紫外光:紫外光可以用于荧光材料检测、反射率检测以及其他特殊应用。
•高频闪烁灯:高频闪烁灯可以提供快速、强烈的光源,适用于高速运动物体的检测和测量。
光源参数•亮度:亮度是光源发出的光线强度,通常以流明(lm)为单位进行衡量。
不同应用需要不同亮度的光源来满足需求。
•颜色温度:颜色温度是指光源发出的光线颜色,通常以开尔文(Kelvin,K)为单位进行衡量。
不同颜色温度的光源适用于不同应用场景。
光源形式•点光源:点光源可以提供集中、聚焦的照明效果,适用于需要高亮度和局部照明的场景。
机器视觉光源解决方案

机器视觉光源解决方案
《机器视觉光源解决方案》
近年来,随着机器视觉技术的迅速发展,工业生产中对于光源的需求也日益增加。
在机器视觉系统中,选择合适的光源解决方案对于提高成像质量、提升生产效率至关重要。
一种常见的机器视觉光源解决方案是 LED 光源。
LED 具有高
亮度、稳定性好、寿命长等优点,非常适合于机器视觉系统的应用。
同时,LED 光源的波长范围广泛,可以满足不同的成
像需求,例如在检测不同颜色的产品时,可以选择合适的波长的 LED 光源,以确保检测的准确性和稳定性。
另外,激光光源也是一种常见的机器视觉光源解决方案。
激光光源具有小发散角、高能量密度等特点,非常适合于高精度的成像和测量任务。
在一些需要进行精确测量或者定位的应用中,激光光源的应用可以有效提高成像的精度和稳定性。
除此之外,还有一些特殊的机器视觉光源解决方案,例如红外光源、紫外光源等。
这些光源可以用于特定的应用,比如在夜视图像采集中使用红外光源,或者在一些检测任务中使用紫外光源,以提高成像的对比度和清晰度。
总的来说,选择合适的光源解决方案对于机器视觉系统的性能至关重要。
不同的应用场景需要不同的光源,因此在选择机器视觉光源解决方案时,需要充分考虑成像的需求,以及光源的特性和优势,以达到最佳的成像效果。
机器视觉光源的作用及分类

机器视觉光源的作用及分类一、引言机器视觉技术是近年来发展迅速的一种智能化技术,而光源则是机器视觉中不可或缺的重要组成部分。
本文将详细介绍机器视觉光源的作用及分类。
二、机器视觉光源的作用1. 提供合适的照明条件机器视觉需要适当的照明条件才能够获取高质量的图像数据。
光源可以提供足够亮度和均匀性,使得图像中物体表面反射出来的光线足够强,从而使得图像清晰、鲜明。
2. 提高图像对比度在不同物体表面颜色和材质相同的情况下,由于反射率不同,会导致图像中出现灰度差异较小的问题。
而通过改变光源波长和亮度等参数,可以提高物体表面反射率差异,从而提高图像对比度。
3. 减少环境干扰在实际应用场景中,环境因素如日光、灯光等会对图像采集产生干扰。
机器视觉光源可以通过选择合适波长、强度和方向等参数来减少环境干扰,提高图像质量。
4. 适应不同应用场景不同的应用场景需要不同的光源,例如在检测物体表面缺陷时需要使用红外光源,而在检测电子元器件时则需要使用紫外光源。
机器视觉光源可以根据实际需求进行选择和调整,以满足不同场景下的需求。
三、机器视觉光源的分类1. 白光源白光源是最常用的一种机器视觉光源,可以提供均匀、稳定、高亮度的照明条件。
白光源通常有冷白和暖白两种类型,在不同应用场景下选择合适类型的白光源可以得到更好的效果。
2. 红外光源红外光具有穿透性强、反射率低等特点,在检测物体表面缺陷、薄膜厚度等方面有广泛应用。
红外光通常分为近红外和远红外两种类型,其中近红外波长范围为700nm-1100nm,远红外波长范围为1100nm-3000nm。
3. 紫外光源紫外光具有较短波长、高能量等特点,在检测电子元器件、荧光物质等方面有广泛应用。
紫外光通常分为近紫外和远紫外两种类型,其中近紫外波长范围为200nm-400nm,远紫外波长范围为400nm-3000nm。
4. 激光光源激光光源具有高亮度、高单色性、高直线度等特点,在精密测量、三维成像等方面有广泛应用。
简述机器视觉光源的作用

简述机器视觉光源的作用
机器视觉光源是一种用于机器视觉系统中的光源。
它可以产生一定的光亮度和光谱,用于照射待检测的物体,以便机器视觉系统能够获取清晰的图像。
那么,机器视觉光源的作用是什么呢?
首先,机器视觉光源可以提高图像质量。
在机器视觉系统中,光源质量的好坏直接影响图像的清晰度和对比度。
如果光源亮度不足或光谱不匹配,图像将会模糊或者带有噪点。
因此,机器视觉光源的正确选择和使用可以有效提高图像质量。
其次,机器视觉光源可以提高检测精度。
在机器视觉系统中,光源的选择也直接影响检测的精度。
不同的光源在不同的物体上可能会产生不同的反射和吸收效果,因此正确的选择光源可以提高检测精度。
最后,机器视觉光源可以提高生产效率。
在自动化生产线上,机器视觉系统通常需要在很短的时间内对物体进行检测和分类。
如果光源的亮度不足或者光谱不匹配,会导致图像识别速度变慢或者错误。
因此,选择合适的机器视觉光源可以提高生产效率。
综上所述,机器视觉光源在机器视觉系统中起着至关重要的作用。
正确的选择和使用机器视觉光源不仅可以提高图像质量和检测精
度,还可以提高生产效率,为自动化生产线的优化和升级做出贡献。
机器视觉之光源基础知识

光源基础知识使目标上的感兴趣区域与其它区域有尽可能大的区别。
在确定了光源和照明方式后,设计照明系统最后一步也是最重要的一步就是实验。
在现实世界中,目标表面特性并非单一,光源与目标物体的相互作用往往是各种现象的组合,有些难以用理论做出准确的描述。
通过实验可以验证设计的正确性,同时在实验中,改变影响图像的因素,如:目标在视场中的位置及相对于光源的角度,光源的亮度等,可以进一步验证系统的可靠性和稳定性。
总之,设计光源系统,最终目的是:最大程度地增强感兴趣特征的对比度,抑制和减少目标上其它部分的影响,抑制外部环境的影响。
下面简单介绍机器视觉照明技术中的一些基本概念。
光源能够实现照明的光源有许多种类型,但在机器视觉中,应用最多的是卤素灯、荧光灯和LED灯。
近些年来,LED技术发展很快,加上其固有的一些特点,如:寿命长、亮度稳定、可构成不同形状和光谱、可频闪和功耗低等,逐渐在机器视觉使用的光源中占主导地位。
当然,在色彩检测中,荧光灯以其色还原性好的特点仍有大量应用,在高亮度应用场合,卤素灯还有自己的优势。
亮场照明和暗场照明亮场照明和暗场照明描述光源和摄像机的相对位置,是机器视觉照明技术中常见术语之一。
在摄像机垂直于被检测目标的情况下,亮场照明和暗场照明的定义是:假设检测目标具有平坦、光滑的表面(镜面),摄像机处置放在目标中心的上方,由图可见,在“W”二个“V”内发出的光,经目标表面反射,全部落在镜头的范围内,称作亮场照明;而从在“W”二个“V”外发出的光,经目标表面反射,没有光线落入镜头的范围内,称作暗场照明。
当目标表面有缺陷时,如:等,亮场照明,缺陷部位的反射光不再落入镜头的范围,形成低灰度值区,与背景产生反差;暗场照明正好相反,缺陷部位的反射光进入镜头,产生高灰度值区。
亮场照明和暗场照明的概念还可以推广到摄像机不是和目标表面垂直的场合,如图所示:前照明和背光照明前照明和背光照明是描述摄像机、光源和被检测目标相对位置的。
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机器视觉——光源篇收藏一、为什么要使用光源•目的将被测物体与背景尽量明显分别,获得高品质、高对比度的图像•地位机器视觉三大技术(采像技术,处理技术,运动控制技术)之一•重要性直接影响系统的成败,处理精度和速度二、光源的种类•理想的光源应该是明亮,均匀,稳定的•视觉系统使用的光源主要有三种高频荧光灯光纤卤素灯LED(发光二极管)照明•高频荧光灯使用寿命约1500-3000小时优点:扩散性好、适合大面积均匀照射缺点:响应速度慢,亮度较暗•光纤卤素灯使用寿命约1000小时优点:亮度高缺点:响应速度慢,几乎没有光亮度和色温的变化•LED灯使用寿命约10000-30000小时可以使用多个LED达到高亮度,同时可组合不同的形状响应速度快,波长可以根据用途选择三、LED光源的优势•可制成各种形状、尺寸及各种照射角度;•可根据需要制成各种颜色,并可以随时调节亮度;•通过散热装置,散热效果更好,光亮度更稳定;•使用寿命长(约3万小时,间断使用寿命更长);•反应快捷,可在10微秒或更短的时间内达到最大亮度;•电源带有外触发,可以通过计算机控制,起动速度快,可以用作频闪灯;•运行成本低、寿命长的LED,会在综合成本和性能方面体现出更大的优势;•可根据客户的需要,进行特殊设计。
四、LED光源的颜色•主要颜色红色蓝色绿色白色•其他颜色橙色红外紫外五、照明技术的基础知识1、照射光的种类(1)直射光主要来自于一个方向的光,可以在亮色和暗色阴影之间产生相对高的对比度图像。
(2)漫射光(扩散光)各种角度的光源混合在一起的光。
日常的生活用光几乎都是扩散光。
(3)偏振光在垂直于传播方向的平面内,光矢量只沿某一个固定方向振动的光。
通常是利用偏光板(片)来防止特定方向的反射。
(4)平行光照射角度一致的光。
太阳光就是平行光。
发光角度越窄的LED直射光越接近平行光。
对比度:对比度对机器视觉来说非常重要。
机器视觉应用的照明的最重要的任务就是使需要被观察的特征与需要被忽略的图像特征之间产生最大的对比度,从而易于特征的区分。
对比度定义为在特征与其周围的区域之间有足够的灰度量区别。
好的照明应该能够保证需要检测的特征突出于其他背景。
2、六种照明技术通用照明,背光,同轴(共轴),连续漫反射,暗域及结构光。
(1)一般目的的照明通用照明一般采用环状或点状照明。
环灯是一种常用的通用照明方式,其很容易安装在镜头上,可给漫反射表面提供足够的照明。
(2)背光照明:背光照明是将光源放置在相对于摄像头的物体的背面。
这种照明方式与别的照明方式有很大不同因为图像分析的不是发水光而是入射光。
背光照明产生了很强的对比度。
应用背光技术时候,物体表面特征可能会丢失。
例如,可以应用背光技术测量硬币的直径,但是却无法判断硬币的正反面。
(3)同轴照明:同轴照明是与摄像头的轴向有相同的方向的光照射到物体的表面。
同轴照明使用一种特殊的半反射镜面反射光源到摄像头的透镜轴方向。
半反射镜面只让从物体表面反射垂直于透镜的光源通过。
同轴照明技术对于实现扁平物体且有镜面特征的表面的均匀照明很有用。
此外此技术还可以实现使表面角度变化部分高亮,因为不垂直于摄像头镜头的表面反射的光不会进入镜头,从而造成表面较暗。
连续漫反射照明:连续漫反射照明应用于物体表面的反射性或者表面有复杂的角度。
连续漫反射照明应用半球形的均匀照明,以减小影子及镜面反射。
这种照明方式对于完全组装的电路板照明非常有用。
这种光源可以达到170立体角范围的均匀照明。
(4)暗域照明:暗域照明是相对于物体表面提供低角度照明。
使用相机拍摄镜子使其在其视野内,如果在视野内能看见光源就认为使亮域照明,相反的在视野中看不到光源就是暗域照明。
因此光源是亮域照明还是暗域照明与光源的位置有关。
典型的,暗域照明应用于对表面部分有突起的部分的照明或表面纹理变化的照明。
(5)结构光:结构光是一种投影在物体表面的有一定几何形状的光(如线形、圆形、正方形)。
典型的结构光涉及激光或光纤。
结构光可以用来测量相机到光源的距离。
多轴照明:在许多应用中,为了使视野下不同的特征表现不同的对比度,需要多重照明技术。
3、选择光源应考虑的系统特性(1)亮度当选择两种光源的时候,最佳的选择是选择更亮的那个。
当光源不够亮时,可能有三种不好的情况会出现。
第一,相机的信噪比不够;由于光源的亮度不够,图像的对比度必然不够,在图像上出现噪声的可能性也随即增大。
其次,光源的亮度不够,必然要加大光圈,从而减小了景深。
另外,当光源的亮度不够的时候,自然光等随机光对系统的影响会最大。
(2)鲁棒性测试好光源的方法是看光源是否对部件的位置敏感度最小。
当光源放置在摄像头视野的不同区域或不同角度时,结果图像应该不会随之变化。
方向性很强的光源,增大了对高亮区域的镜面反射发生的可能性,这不利于后面的特征提取。
在很多情况下,好的光源需要在实际工作中与其在实验室中的有相同的效果。
好的光源需要能够使你需要寻找的特征非常明显,除了是摄像头能够拍摄到部件外,好的光源应该能够产生最大的对比度、亮度足够且对部件的位置变化不敏感。
光源选择好了,剩下来的工作就容易多了!机器视觉应用关心的是反射光(除非使用背光)。
物体表面的几何形状、光泽及颜色决定了光在物体表面如何反射。
机器视觉应用的光源控制的诀窍归结到一点就是如何控制光源反射。
如何能够控制好光源的反射,那么获得的图像就可以控制了。
因此,在机器视觉应用中,当光源入射到给定物体表面的时候,明白光源最重要的方面就是要控制好光源及其反映。
(3)光源可预测当光源入射到物体表面的时候,光源的反映是可以预测的。
光源可能被吸收或被反射。
光可能被完全吸收(黑金属材料,表面难以照亮)或者被部分吸收(造成了颜色的变化及亮度的不同)。
不被吸收的光就会被反射,入射光的角度等于反射光的角度,这个科学的定律大大简化了机器视觉光源,因为理想的想定的效果可以通过控制光源而实现。
物体表面:如果光源按照可预测的方式传播,那么又是什么原因使机器视觉的光源设计如此的棘手呢?使机器视觉照明复杂化的是物体表面的变化造成的。
如果所有物体表面是相同的,在解决实际应用的时候就没有必要采用不同的光源技术了。
但由于物体表面的不同,因此需要观察视野中的物体表面,并分析光源入射的反映。
(4)控制反射如果反射光可以控制,图像就可以控制了。
这点再怎么强度也不为过。
因此在涉及机器视觉应用的光源设计时,最重要的原则就是控制好哪里的光源反射到透镜及反射的程度。
机器视觉的光源设计就是对反射的研究。
在视觉应用中,当观测一个物体以决定需要什么样的光源的时候,首先需要问自己这样的问题:“我如何才能让物体显现?”“我如何才能应用光源使必须的光反射到镜头中以获得物体外表?”影响反射效果的因素有:光源的位置,物体表面的纹理,物体表面的几何形状及光源的均匀性。
(5)光源的位置既然光源按照入射角反射,因此光源的位置对获取高对比度的图像很重要。
光源的目标是要达到使感兴趣的特征与其周围的背景对光源的反射不同。
预测光源如何在物体表面反射就可以决定出光源的位置。
(6)表面纹理物体表面可能高度反射(镜面反射)或者高度漫反射。
决定物体是镜面反射还是漫反射的主要因素是物体表面的光滑度。
一个漫反射的表面,如一张不光滑的纸张,有着复杂的表面角度,用显微镜观看的时候显得很明亮,这是由于物体表面角度的变化而造成了光源照射到物体表面而被分散开了。
而一张光滑的的纸张有光滑的表面而减小了物体表面的角度。
光源照射到光源的表面并按照入射角反射。
(7)表面形状一个球形表面反射光源的方式与平面物体不近相同。
物体表面的形状越复杂,其表面的光源变化也随之而复杂。
对应一个抛光的镜面表面,光源需要在不同的角度照射。
从不同角度照射可以减小光影。
(8)光源均匀性不均匀的光会造成不均匀的反射。
均匀关系到三个方面。
第一,对于视野,在摄像头视野范围部分应该是均匀的。
简单的说,图像中暗的区域就是缺少反射光,而亮点就是此处反射太强了。
不均匀的光会使视野范围内部分区域的光比其他区域多。
从而造成物体表面反射不均匀(假设物体表面的对光的反射是相同的)。
均匀的光源会补偿物体表面的角度变化,即使物体表面的几何形状不同,光源在各部分的反射也是均匀的。
(9)光源技术的应用:光源技术是设计光源的几何及位置以使图像有对比度。
光源会使那些感兴趣的并需要机器视觉分析的区域更加突出。
通过选择光源技术,应该关心物体使如何被照明及光源是如何反射及散射的。
六、如何选择光源1、背光——测量系统的最佳选择2、亮场——最直接的照明3、暗场——适合光滑表面的照明4、结构光法——最简便的三维测量5、彩色的考虑——三原色。
光的三原色:红、绿、蓝;色彩三原色:青、紫、黄•世界上所有颜色都是由三原色按不同比例组合而成•三原色的色光叠加为白光。
如:日光•三原色的色彩叠加为黑色•红、绿、蓝三色为互补色。
光照在物体上,物体只反射与自身颜色相同的色光;不同色光照在互补色物体上完全不反光。
如:红光照红色物体,黑白相机成象物体为白色;红光照绿色物体,黑白相机成象物体为黑色本文来自CSDN博客,转载请标明出处:/happyopencv/archive/2008/10/19/3097920.aspx。