Java对象池技术的原理及其实现

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springboot使用commons-pool2实现对象池

springboot使用commons-pool2实现对象池

springboot使⽤commons-pool2实现对象池springboot使⽤commons-pool2实现对象池⼀. 连接池概述频繁的创建和销毁,会极⼤的降低系统的性能,⽽对象池会在初始化的时候会创建⼀定数量的对象,每次访问只需从对象池中获取对象,使⽤完毕后再放回对象池,并不是直接销毁,这样可以保证程序重复使⽤同⼀个对象⽽不需要每次访问都创建和销毁对象,从⽽提⾼系统性能。

⼆. commons-pool2介绍加⼊pool2依赖:<dependency><groupId>mons</groupId><artifactId>commons-pool2</artifactId><version>2.6.2</version></dependency>pool2的组成PooledObject(池化对象) PooledObjectFactory(对象⼯⼚) ObjectPool (对象池)需要池化的对象/*** 需要池化的对象** @author lz* @date 2019/7/30*/public class TestObject {private String name;private boolean isActive;public TestObject() {}public TestObject(String name) { = name;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public boolean isActive() {return isActive;}public void setActive(boolean active) {isActive = active;}public void destroy(){}}TestObject ⼯⼚在commons-pool2中有两种⼯⼚:PooledObjectFactory 和KeyedPooledObjectFactory,我们使⽤前者。

java对象池使用场景

java对象池使用场景

java对象池使用场景Java对象池是一种常见的设计模式,它可以在需要时提供可重用的对象,从而提高应用程序的性能和可扩展性。

Java对象池通常用于以下场景:1. 数据库连接池在Java应用程序中,数据库连接是一种非常重要的资源。

每次需要访问数据库时,都需要建立一个新的连接。

这样做会导致应用程序的性能下降,因为建立连接需要时间和资源。

使用数据库连接池可以解决这个问题。

连接池会在应用程序启动时建立一定数量的连接,并将它们保存在池中。

当需要访问数据库时,应用程序可以从池中获取一个连接,使用完后再将其返回池中。

这样可以避免频繁地建立和关闭连接,提高应用程序的性能。

2. 线程池在Java应用程序中,线程是一种非常重要的资源。

每次需要执行任务时,都需要创建一个新的线程。

这样做会导致应用程序的性能下降,因为创建线程需要时间和资源。

使用线程池可以解决这个问题。

线程池会在应用程序启动时创建一定数量的线程,并将它们保存在池中。

当需要执行任务时,应用程序可以从池中获取一个线程,执行完后再将其返回池中。

这样可以避免频繁地创建和销毁线程,提高应用程序的性能。

3. 对象缓存在Java应用程序中,有些对象的创建和销毁比较耗时,例如大对象、复杂对象等。

如果每次需要使用这些对象时都重新创建,会导致应用程序的性能下降。

使用对象池可以解决这个问题。

对象池会在应用程序启动时创建一定数量的对象,并将它们保存在池中。

当需要使用对象时,应用程序可以从池中获取一个对象,使用完后再将其返回池中。

这样可以避免频繁地创建和销毁对象,提高应用程序的性能。

Java对象池是一种非常有用的设计模式,可以提高应用程序的性能和可扩展性。

它适用于需要频繁创建和销毁资源的场景,例如数据库连接、线程、对象等。

使用对象池可以避免频繁地创建和销毁资源,从而提高应用程序的性能。

java对象池化技术

java对象池化技术

使用Jakarta Commons Pool处理对象池化恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率。

Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化的框架,以及若干种各具特色的对象池实现,可以有效地减少处理对象池化时的工作量,为其它重要的工作留下更多的精力和时间。

创建新的对象并初始化的操作,可能会消耗很多的时间。

在这种对象的初始化工作包含了一些费时的操作(例如,从一台位于20,000千米以外的主机上读出一些数据)的时候,尤其是这样。

在需要大量生成这样的对象的时候,就可能会对性能造成一些不可忽略的影响。

要缓解这个问题,除了选用更好的硬件和更棒的虚拟机以外,适当地采用一些能够减少对象创建次数的编码技巧,也是一种有效的对策。

对象池化技术(Object Pooling)就是这方面的著名技巧,而Jakarta Commons Pool组件则是处理对象池化的得力外援。

对象池化技术对象池化的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。

用于充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池”(Object Pool,或简称Pool)。

对于没有状态的对象(例如String),在重复使用之前,无需进行任何处理;对于有状态的对象(例如StringBuffer),在重复使用之前,就需要把它们恢复到等同于刚刚生成时的状态。

由于条件的限制,恢复某个对象的状态的操作不可能实现了的话,就得把这个对象抛弃,改用新创建的实例了。

并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。

对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。

但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。

Jakarta Commons Pool组件Jakarta Commons Pool是一个用于在Java程序中实现对象池化的组件。

Java千万级别数据处理与优化

Java千万级别数据处理与优化

Java千万级别数据处理与优化随着互联网的发展,数据规模异常的庞大。

对于Java开发人员来说,面对这种情况,我们需要从性能和优化的角度思考,从而使我们的程序在处理海量数据时更有效率、更加可靠。

一、数据处理1. 数据读取优化数据读取是数据处理的第一步,良好的数据读取优化可以最大限度地提高程序的效率。

在数据读取方面,我们需要注重以下几个方面的优化:(1)缓存读取:对于内存中需要反复读取的数据,我们应该缓存读取,避免多次访问磁盘带来的性能损耗。

(2)文件切割:对于大文件的读取,我们可以将其切割成多个小文件,以便于多线程同时读取,并且有效减少了每个线程读取文件大小的开销。

(3)使用BufferedInputStream和BufferedReader:Java中提供了BufferedInputStream和BufferedReader这两种缓存读取的方式,可以有效地提高文件读取的效率。

2. 数据存储优化在面对千万级别的数据时,数据的存储也是我们需要优化的重要环节。

在数据存储方面,我们需要注重以下几个方面的优化:(1)使用内存存储:对于频繁读写的数据,我们应该尽量使用内存存储,避免频繁的磁盘读写,从而提高程序效率。

(2)使用NoSQL数据库:对于大规模的数据存储,我们可以使用NoSQL数据库来代替传统的关系型数据库,NoSQL数据库对分布式存储的支持更加完善,可以提高数据存储的效率。

(3)批量操作:在实际开发中,我们应该尽量采用批量操作的方式进行数据存储,这样可以有效提高数据处理的效率。

二、数据处理算法1. 分治算法分治算法是一种非常常见的算法,可以用于解决很多常见的数据处理问题。

在数据分析处理过程中,分治算法可以用来将庞大的数据集划分成多个小数据集,然后并行处理每个小数据集,最后合并结果。

通过这种方法,可以有效提高程序的处理效率。

2. MapReduce算法MapReduce算法是一种分布式数据处理算法,可以对千万级别的数据进行优化。

java 池化原理

java 池化原理

java 池化原理
Java 池化原理是一种优化技术,用于提高应用程序的性能和响应速度。

池化技术通过预先创建和缓存对象,以减少创建和销毁对象所需的开销,从而提高应用程序的效率。

在 Java 中,常见的池化技术包括线程池、连接池、对象池等。

这些池化技术的基本原理是相似的,都是通过预先创建一定数量的对象,并将其存储在内存中,以供后续使用。

当需要使用对象时,直接从池中获取,而不是重新创建。

以下是一些关于 Java 池化原理的关键点:
1. 预先创建:池化技术通过预先创建一定数量的对象,避免了在需要时重新创建对象的开销。

预创建的对象存储在内存中,以供后续使用。

2. 缓存对象:池化技术将预先创建的对象存储在缓存中,以便快速检索和重用。

这样可以避免频繁地创建和销毁对象,从而提高应用程序的性能。

3. 对象复用:池化技术允许多个线程或请求共享同一个对象。

这样可以减少对象的数量,从而减少垃圾回收的开销并提高应用程序的效率。

4. 配置参数:池化技术的性能可以通过配置参数进行调整。

例如,线程池的大小、连接池的最大连接数等都可以根据应用程序的需求进行调整。

5. 监控和管理:池化技术应该具备监控和管理功能,以便及时发现和解决性能问题。

例如,线程池可以使用 JMX(Java Management Extensions)
进行监控和管理。

总之,Java 池化原理是一种通过预先创建和缓存对象来提高应用程序性能
的技术。

通过合理地使用池化技术,可以提高应用程序的响应速度和吞吐量,从而提升用户体验和系统性能。

基于Java的对象池技术的设计和实现

基于Java的对象池技术的设计和实现
维普资讯
第2 3卷 第 2期
20 0 6年 2月
计 算机应 用与软 件
C mp trAp l ain n otae o ue pi t sa d S f r c o w
Vo . 3。 . 1 2 No 2
Fb2o e .o 6
基 于 Jv aa的对 象 池 技 术 的设计 和 实现
刁冬坡 陈 平 张立勇 杜军朝
( 安电子科技大学软件 工程研究所 西 陕西 西安 7 0 7 ) 10 1


在现代软件开发中, 软件的性能和扩展 性越 来越 受到人们 的重视 。为提高性 能和扩展性 。 程序员们提 出 了 各种各样 的解
决 办法 。 象池技术就是其 中之一。本文在对对象池技 术进行分 析 的基 础上 , 出了一种基 于 Jv 对 提 aa的对象 池技术 的设 计和实现方 案, 得软件的性能得 到较大的提高。 使
1 引 言
在 面向对象程序设计 当中 , 创建一个 对象常用 的做 法 人们
就 是 A oj nwA( 。然而 。 = e ) b 可能出现 下面 的情况 : 对象的初 始
3 对 象池 的应用
对 象池是一种抽象 的设计 概 念 , 多实用 的分布式 系统 在许 中都 可找到对象池 的具体实 例。例如 , v 平 台 的数据库 中间 Ja a 件 J B 30 D C . 版本将数据 库连 接交 由一个 资源 池负责 管理 与共 享, 该对象池称为数据库连接池 ; 诸如 EB容器 、O J C M+容器等 基 于组件的应用服务器 中间件则利 用一个对象池实现组件事例 的高效管理 ; b服务器则 利用 H F We T P连接 池增 强对客户 访问
造成系统把主要精力不是 放在使用这 些对象 。 而是创 建这些 对 象 。在上述情况下 , 采用 常用 的方 法生成对象 就 可能会对性 能 造成~些不可忽略的影 响。要 缓解这 个问题 。 了选 用更好 的 除 硬件和更棒的系统支持 以外 , 当地采用 一些 能够减 少对象创 适 建次数 的编码技巧 , 也是 一种有效 的对 策。对象池化 技术 ( b O- j t ol g 就是这方面的著名技巧。 e oi ) cP n

java中降低程序运行内存的方法

java中降低程序运行内存的方法

java中降低程序运行内存的方法【原创实用版3篇】目录(篇1)1.降低程序运行内存的方法2.内存分配与垃圾回收3.减少对象创建4.减少对象之间的引用5.利用缓存避免重复计算6.使用静态变量和静态方法7.使用连接池技术8.使用弱引用、软引用和幻象引用9.避免内存泄漏正文(篇1)降低 Java 程序运行内存的方法有很多种,主要包括内存分配与垃圾回收、减少对象创建、减少对象之间的引用、利用缓存避免重复计算、使用静态变量和静态方法、使用连接池技术以及使用弱引用、软引用和幻象引用等。

下面我们将详细介绍这些方法。

首先,内存分配与垃圾回收是 Java 程序运行内存管理的基本机制。

通过调整 JVM 的启动参数,如设置-Xmx 和-Xms 参数,可以控制堆内存的最大值和初始值,从而影响程序运行内存的使用。

同时,通过垃圾回收器(Garbage Collector, GC)的选取和调整,可以优化内存的分配和回收策略,降低内存的使用。

其次,减少对象创建可以有效降低程序运行内存的使用。

可以通过以下方式实现:1.使用 StringBuilder 而不是 String 进行字符串拼接;2.避免在循环中创建对象;3.使用对象池技术,复用已经创建的对象。

再次,减少对象之间的引用也可以降低内存的使用。

可以通过以下方式实现:1.弱化对象之间的依赖关系,尽量让对象之间的引用变得弱;2.使用 Java 中的弱引用、软引用和幻象引用,以降低对象之间的引用强度。

此外,利用缓存避免重复计算也是一个有效的方法。

可以将已经计算过的结果存储在缓存中,下次遇到相同的计算请求时,直接从缓存中获取结果,避免重复计算。

使用静态变量和静态方法可以减少对象的创建,从而降低内存的使用。

静态变量和静态方法属于类,而不是对象,因此不会引起内存的增加。

使用连接池技术可以减少对象的创建和销毁,降低内存的使用。

连接池可以复用已经创建的连接,避免频繁创建和销毁连接导致的内存泄漏。

Java对象池技术的原理及其实现

Java对象池技术的原理及其实现

public synchronized Object getObject(){ // 确保对象池己被创建 if (objects == null) { return null; // 对象池还没创建,则返回 null } Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象 // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中 while (conn == null) { wait(250); conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果 // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象 } return conn;// 返回获得的可用的对象 }
为何使用对象池?
当一个对象频繁使用时,会频繁的创建并会消耗系统 很大的性能,对象池技术就能够解决这个问题.
使用对象池的思路
将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时 候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁 创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池 化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开 销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象 池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能 降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化 技术就是提高性能的有效策略了。
while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果忙,等 5 秒 if (pObj.isBusy()) { wait(5000); // 等 5 秒 } // 从对象池向量中删除它 objects.removeElement(pObj); } // 置对象池为空 objects = null; }
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Java对象池技术的原理及其实现.txt骗子太多,傻子明显不够用了。

我就是在路上斩棘杀龙游江过河攀上塔顶负责吻醒你的公主。

摘要本文在分析对象池技术基本原理的基础上,给出了对象池技术的两种实现方式。

还指出了使用对象池技术时所应注意的问题。

关键词对象池;对象池技术;Java 对象;性能
Java对象的生命周期分析
Java对象的生命周期大致包括三个阶段:对象的创建,对象的使用,对象的清除。

因此,对象的生命周期长度可用如下的表达式表示:T = T1 + T2 +T3。

其中T1表示对象的创建时间,T2表示对象的使用时间,而T3则表示其清除时间。

由此,我们可以看出,只有T2是真正有效的时间,而T1、T3则是对象本身的开销。

下面再看看T1、T3在对象的整个生命周期中所占的比例。

我们知道,Java对象是通过构造函数来创建的,在这一过程中,该构造函数链中的所有构造函数也都会被自动调用。

另外,默认情况下,调用类的构造函数时,Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。

所以用new关键字来新建一个对象的时间开销是很大的,如表1所示。

表1 一些操作所耗费时间的对照表
运算操作示例标准化时间
本地赋值 i = n 1.0
实例赋值 this.i = n 1.2
方法调用 Funct() 5.9
新建对象 New Object() 980
新建数组 New int[10] 3100
从表1可以看出,新建一个对象需要980个单位的时间,是本地赋值时间的980倍,是方法调用时间的166倍,而若新建一个数组所花费的时间就更多了。

再看清除对象的过程。

我们知道,Java语言的一个优势,就是Java程序员勿需再像C/C++程序员那样,显式地释放对象,而由称为垃圾收集器(Garbage Collector)的自动内存管理系统,定时或在内存凸现出不足时,自动回收垃圾对象所占的内存。

凡事有利总也有弊,这虽然为Java程序设计者提供了极大的方便,但同时它也带来了较大的性能开销。

这种开销包括两方面,首先是对象管理开销,GC为了能够正确释放对象,它必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等。

其次,在GC开始回收“垃圾”对象时,系统会暂停应用程序的执行,而独自占用CPU。

因此,如果要改善应用程序的性能,一方面应尽量减少创建新对象的次数;同时,还应尽量减少T1、T3的时间,而这些均可以通过对象池技术来实现。

对象池技术的基本原理
对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。

事实上,由于对象池技术将对象限制在一定的数量,也有效地减少了应用程序内存上的开销。

实现一个对象池,一般会涉及到如下的类:
1)对象池工厂(ObjectPoolFactory)类
该类主要用于管理相同类型和设置的对象池(ObjectPool),它一般包含如下两个方法:
·createPool:用于创建特定类型和设置的对象池;
·destroyPool:用于释放指定的对象池;
同时为保证ObjectPoolFactory的单一实例,可以采用Singleton设计模式,见下述getInstance方法的实现:
public static ObjectPoolFactory getInstance() {
if (poolFactory == null) {
poolFactory = new ObjectPoolFactory();
}
return poolFactory;
}
2)参数对象(ParameterObject)类
该类主要用于封装所创建对象池的一些属性参数,如池中可存放对象的数目的最大值(maxCount)、最小值(minCount)等。

3)对象池(ObjectPool)类
用于管理要被池化对象的借出和归还,并通知PoolableObjectFactory完成相应的工作。

它一般包含如下两个方法:
·getObject:用于从池中借出对象;
·returnObject:将池化对象返回到池中,并通知所有处于等待状态的线程;
4)池化对象工厂(PoolableObjectFactory)类
该类主要负责管理池化对象的生命周期,就简单来说,一般包括对象的创建及销毁。

该类同ObjectPoolFactory一样,也可将其实现为单实例。

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