软件延时

合集下载

单片机 延时 计算

单片机 延时 计算

单片机延时计算单片机是一种集成电路,具有微处理器、存储器和输入输出接口等功能。

在单片机的应用中,延时计算是一项重要的操作。

延时计算指的是在程序中通过控制单片机的时钟信号来实现一定的时间延迟。

延时计算常用于控制设备的时间间隔、时序控制等方面。

在单片机中,延时计算可以通过软件延时和硬件延时两种方式实现。

软件延时是通过在程序中循环执行一定的指令次数来实现延时,而硬件延时是通过控制单片机的时钟频率来实现延时。

软件延时是一种简单常用的延时计算方法。

在软件延时中,我们可以使用循环来实现延时。

通过控制循环次数,可以实现不同的延时时间。

例如,我们可以使用一个循环来延时1毫秒,使用多个循环来延时更长的时间。

软件延时的精度相对较低,受到单片机的工作频率、指令执行速度等因素的影响。

硬件延时是一种更精确的延时计算方法。

在硬件延时中,我们可以通过改变单片机的时钟频率来控制延时时间。

通过控制时钟频率,可以实现微秒级别的延时。

硬件延时的精度相对较高,但需要对单片机的时钟系统进行配置和调整。

延时计算在单片机的应用中非常重要。

在控制设备的时间间隔方面,延时计算可以实现设备的周期性工作。

例如,可以通过延时计算来控制LED灯的闪烁频率,实现呼吸灯效果。

在时序控制方面,延时计算可以实现不同操作之间的时间间隔。

例如,可以通过延时计算来控制舵机的旋转角度和速度。

延时计算的实现方法有很多种,可以根据具体需求选择合适的方法。

在选择延时计算方法时,需要考虑延时的精度、可靠性和资源占用等因素。

同时,还需要根据单片机的工作频率和指令执行速度等参数进行调整和优化。

延时计算在单片机的应用中起着重要的作用。

通过延时计算,可以实现对设备的精确控制和时序管理。

延时计算的方法和技巧也是单片机程序设计中的重要内容之一。

通过深入了解和研究延时计算,可以提高单片机程序的可靠性和性能。

希望通过本文的介绍,读者对延时计算有更深入的了解和认识。

单片机的延时与中断问题及解决方法

单片机的延时与中断问题及解决方法

单片机的延时与中断问题及解决方法单片机的延时和中断是单片机编程中经常遇到的问题。

延时是指在程序执行过程中需要暂停一段时间,而中断是指在程序执行过程中需要中断当前的任务去处理一个更紧急的事件。

下面将详细介绍这两个问题以及解决方法。

延时问题:在单片机程序中,有时需要进行一定的延时,比如等待某个外设初始化完成或等待一段时间后执行某个任务。

常见的延时方法有软件延时和硬件延时。

1. 软件延时:软件延时是通过程序自身来实现的,可以使用循环或者定时器来实现。

循环延时的原理很简单,就是通过不断的进行空操作,等待一定的时间。

但是由于单片机的执行速度非常快,所以软件延时可能会导致主程序无法正常执行。

为了解决这个问题,可以采用定时器来进行延时。

通过设置定时器的参数,可以让定时器在指定的时间后产生中断,然后在中断服务函数中执行需要延时的任务。

2. 硬件延时:硬件延时是通过特殊的硬件电路来实现的,比如借助外部晶振来实现精确的延时。

硬件延时可以达到比较精确的延时效果,但需要占用额外的硬件资源。

中断问题:中断是指程序在执行过程中突然被打断,去处理一个更紧急的事件。

单片机中常见的中断有外部中断和定时器中断两种。

1. 外部中断:外部中断常用于处理外部事件,如按键输入、外部信号触发等。

在外部中断的配置过程中,需要设置相关的寄存器来使能中断功能,还需要编写中断服务函数来处理中断事件。

一般情况下,外部中断在硬件电路中配置好后,单片机会在产生中断信号时自动跳转到中断服务函数中执行相应的程序。

2. 定时器中断:定时器中断常用于定时操作,比如按时采样、定时发送数据等。

定时器中断的配置也需要设置相关的寄存器来使能中断功能,并编写中断服务函数来进行相应的操作。

定时器中断的优点是可以较为精确地控制时间,但需要注意设置好中断的周期和优先级,以避免中断冲突导致系统运行不稳定。

解决方法:1. 在编写单片机程序时,需要考虑到延时和中断的问题,合理设置延时时间和中断优先级,以确保程序的正常运行。

软件延时,延时1ms

软件延时,延时1ms

DELAY: MOV R0,#10 ;1个时钟周期
DL2: MOV R1,#24 ;1个时钟周期
DL1: NOP
;1个时钟周期
NOP ;1个时钟周期
DJNZ R0,DL2 ;2个时钟周期
RET
;2个时钟周期
END
误差分析: 延时时间主要和晶振大小和延时程序中的延时次数有关系 整个延时子程序的耗费的机器周期数为:晶振采用12MHZ,12分频后,所以机器周期为 1us 1+[1+(1+1+2)*24+2]*10+2=993us,误差为:7us 所以基本上延时了1ms。 晶振(震荡)频率=1/2状态频率=1/12机器频率 周期=1/频率
博客园 用户登录 代码改变世界 密码登录 短信登录 忘记登录用户名 忘记密码 记住我 登录 第三方登录/注册 没有账户, 立即注册
软件延时:有误差
软件延时,延时 1ms
使用多层循环,和利用指令的机器周期,来实现延时
源代码:
ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0100H
MAIN: MOV A,#12H LCALL DELAY ;调用延时子程序,延时1ms SJMP $

单片机延时程序怎么写(二)2024

单片机延时程序怎么写(二)2024

单片机延时程序怎么写(二)引言概述:在单片机编程中,延时程序是非常常见且必要的一部分。

在上一篇文章中,我们已经介绍了如何使用循环来实现延时。

然而,这种方法可能不是最佳的选择,特别是在需要准确延时的情况下。

在本文中,我们将介绍一种更加精确和高效的延时程序编写方法。

正文内容:一、使用定时器来实现延时1. 配置定时器的基本参数,如计数模式、计数频率等。

2. 设置定时器的初值和重载值,用于设定延时的时间。

3. 启动定时器开始计时。

4. 等待定时器计时完毕,即延时时间到达。

5. 定时器计时完毕后,关闭定时器并清除中断标志。

二、使用硬件延时器来实现延时1. 硬件延时器是一种特殊的定时器,可以实现更高精度的延时。

2. 配置硬件延时器的时钟源和计数模式。

3. 设置硬件延时器的初值和重载值,用于设定延时的时间。

4. 启动硬件延时器开始计时。

5. 等待硬件延时器计时完毕,即延时时间到达。

三、使用外部晶振来实现延时1. 外部晶振可以提供更准确的时钟信号,从而实现更精确的延时。

2. 连接外部晶振到单片机的时钟输入引脚。

3. 配置单片机的时钟源为外部晶振。

4. 根据外部晶振的频率设置延时时间。

5. 使用循环检测的方法等待延时时间到达。

四、使用软件延时函数来实现延时1. 软件延时函数是一种基于循环的延时实现方法。

2. 根据单片机的时钟频率和所需延时时间计算循环次数。

3. 使用循环进行延时,每次循环耗时固定。

4. 根据所需延时时间和循环耗时计算实际应该循环的次数。

5. 注意考虑单片机的优化设置,避免编译器优化影响延时准确性。

五、延时程序的优化技巧1. 选择合适的延时方法,根据实际需求和要求选择最合适的延时实现方法。

2. 考虑延时时间的准确性,根据需求选择合适的时钟源和计数模式等参数。

3. 避免使用不必要的中断和其他程序操作,以确保延时程序的准确性。

4. 根据硬件特性和需求进行延时函数的优化,提高程序的执行效率。

5. 针对不同的延时需求,编写相应的延时函数库,方便重复使用和维护。

延时模块的延时原理

延时模块的延时原理

三、利用定时器延时
在对延时时间要求非常准确的场合下,例如 时钟设计、音乐等,一般是利用定时器作延时, 下面是利用定时器延时的程序
利用定时器延时,延时时间为 50ms*i void delay50ms(unsignedinti) {TR0=1;//开启定时器 while(i!=0){
红,即使没有梦想,可依然不知道迷茫,何为忧愁。正是应了那句歌词,“从前
void delay10ms(unsignedintcount) {unsignedinti,j,k; for(i=0;i<count;++i)
for(j=0;j<10;++j)
红,即使没有梦想,可依然不知道迷茫,何为忧愁。正是应了那句歌词,“从前
for(k=0;k<120;++k);}
红,即使没有梦想,可依然不知道迷茫,何为忧愁。正是应了那句歌词,“从前
语句中,j 变量里的条件式 j<72 是试验 得出来的,为延时 1ms。可以看出,利用 while 循环和上例中使用 for 循环来比较,其执行速度 是有差异的。
总结:while 执行的时间更长
4、利用 3 层 for 循环,总延时时间为 10ms*count
TH0=-(50000/256);//初始化 TH0,使 T0 可 以计时 50ms
TL0=-(50000%256);//初始化 TL0 while(TF0!=1);//判断定时器是否溢出 TF0=0; --i;}
TR0=0;//关闭定时器
1cp0f4c9a EBET
1、利用单层循环延时 500ms while(j<50000){++j}; 或

c语言按键消抖常用方法

c语言按键消抖常用方法

在C语言中,按键消抖是指处理物理按键在按下或释放时可能产生的抖动或不稳定信号的问题。

常用的方法包括软件延时消抖和状态机消抖。

1. 软件延时消抖:- 当检测到按键按下或释放时,可以通过在代码中添加一个短暂的延时来过滤掉按键可能产生的抖动信号。

例如,在按键检测到变化后,延时几毫秒以确保按键信号稳定后再进行状态读取。

```cvoid delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 300; j++);}// 在按键检测中使用延时if (button_pressed && !last_button_state) {delay(10); // 等待10毫秒if (button_pressed) {// 执行按键按下后的操作last_button_state = button_pressed;}}```这种方法简单易行,但需要根据具体硬件和按键特性调整延时时间,且可能会造成按键响应速度变慢。

2. 状态机消抖:- 利用状态机来跟踪按键状态变化,并在一定持续时间内保持一致的状态才认定为有效按键按下或释放。

这可以通过一个状态变量和定时器结合实现。

```cenum ButtonState {IDLE, PRESSED, RELEASED};enum ButtonState current_state = IDLE;unsigned int debounce_timer = 0;// 在按键检测中使用状态机void button_check() {switch (current_state) {case IDLE:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case PRESSED:if (!button_pressed) {current_state = RELEASED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case RELEASED:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;}if (debounce_timer > 0) {debounce_timer--;} else {if (current_state == PRESSED) {// 执行按键按下后的操作} else if (current_state == RELEASED) {// 执行按键释放后的操作}current_state = IDLE; // 处理完毕后返回IDLE状态 }}```这种方法相对于延时消抖更加灵活,可以根据具体需求设置不同的延时时间,并且不会影响整体的按键响应速度。

单片机软件延时程序的设计

单片机软件延时程序的设计

单片机软件延时程序的设计一、单片机软件延时的基本原理单片机执行指令需要一定的时间,通过编写一系列无实际功能的指令循环,让单片机在这段时间内持续执行这些指令,从而实现延时的效果。

延时的时间长度取决于所使用的单片机型号、晶振频率以及所编写的指令数量和类型。

以常见的 51 单片机为例,假设其晶振频率为 12MHz,一个机器周期等于 12 个时钟周期,那么执行一条单周期指令的时间约为1μs。

通过编写一定数量的这种单周期指令的循环,就可以实现不同时长的延时。

二、软件延时程序的设计方法1、简单的空操作延时这是最基本的延时方法,通过使用空操作指令“NOP”来实现。

以下是一个简单的示例:```cvoid delay_nop(unsigned int n){unsigned int i;for (i = 0; i < n; i++){_nop_();}}```这种方法的延时时间较短,而且不太精确,因为实际的延时时间还会受到编译器优化等因素的影响。

2、基于循环的延时通过使用循环来执行一定数量的指令,从而实现较长时间的延时。

以下是一个基于循环的延时函数示例:```cvoid delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++){for (j = 0; j < 120; j++)_nop_();}}}```在这个示例中,通过内外两层循环来增加延时的时间。

需要注意的是,这里的循环次数是根据实验和估算得出的,实际的延时时间可能会有一定的偏差。

3、更精确的延时为了实现更精确的延时,可以根据单片机的机器周期和指令执行时间来精确计算延时的循环次数。

例如,对于12MHz 晶振的51 单片机,要实现 1ms 的延时,可以这样计算:1ms =1000μs,一个机器周期为1μs,执行一条指令需要 1 到 4 个机器周期。

假设平均每条指令需要 2 个机器周期,那么要实现1000μs的延时,大约需要执行 2000 条指令。

延时程序设计

延时程序设计

延时程序设计什么是延时程序设计延时程序设计是指在编程中设置延时来控制程序执行的一种技术。

在很多情况下,我们需要程序在执行过程中等待一段时间,例如在控制器中控制LED灯闪烁、在游戏中实现动画效果等。

延时程序设计允许我们控制程序的执行时间,以实现这些要求。

延时程序设计的原理和方法延时程序设计的原理基于计算机的时钟频率和指令周期。

计算机中的时钟负责产生一个稳定的脉冲信号,通过计算时钟信号的周期和指令的执行时间,可以实现程序的延时。

延时程序设计的方法有多种,包括软件延时和硬件延时。

软件延时软件延时是通过循环执行一段空指令或者非常简单的指令来实现的。

通过控制循环次数和指令的执行时间,可以实现不同长度的延时。

cvoid delay(int ms) {int i, j;for (i = 0; i < ms; i++) {for (j = 0; j < 3000; j++) {// 空指令,用于增加循环时间}}}上述代码是使用C语言实现的软件延时函数。

通过控制循环次数和空指令的执行时间,可以实现延时ms毫秒。

硬件延时硬件延时是通过使用定时器和中断来实现的。

定时器可以产生一个固定时间间隔的中断信号,通过设置定时器的参数,可以实现不同长度的延时。

硬件延时的实现需要了解硬件平台的特性和使用相应的寄存器来控制定时器。

延时程序设计的应用延时程序设计在很多领域都有广泛的应用。

在嵌入式系统中,延时程序设计常用于控制设备的操作和时序控制。

例如,控制器中的时序控制、传感器数据采集、的动作控制等。

在游戏开发中,延时程序设计可以用于实现动画效果、特殊效果和游戏逻辑控制等。

在网络通信中,延时程序设计可以用于控制数据包的传输和处理。

延时程序设计的注意事项在进行延时程序设计时,需要注意以下几点:1. 延时时间的选择:根据具体需求选择合适的延时时间,避免过长或过短的延时对系统性能造成影响。

2. 不要过度依赖延时程序:在一些实时系统中,过多的延时程序可能导致系统响应不及时,需要谨慎使用。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2软件延时
在对数字温度传感器DS18820操作中,用到延时有:15 μs、90μs、270 μs、540 μs等。

这些延时短暂,占用CPU时间不是太多,所以比较适合软件延时方法。

通过汇编语言编写程序,很容易控制时间,我们知道每条语句执行时间,每段宏执行时间及每段子程序加调用语句所消耗时间。

因此,要用C语言编制出较为精确延时程序,就必须研究该段C程序生成汇编代码。

循环结构延时:延时时间等于指令执行时间与指令循环次数乘积,举例来讲,对如下延时程序进行实验分析。

void delay(unsigned int time){
while(time一一){};
在main()中调用延时函数delayr(n);得到延时时间是多少,需要在MSP430单片机集成编译环境IAR Em—bedded Wclrkbeneh IDE 3.10A中编制测试。

使用C430写好一段可执行代码,在其中加入延时函数,并在主函数中调用,以delay(1OO)为例。

设置工程选项Options,在Debugger栏中将Drivet选为Simulator,进行软件仿真。

在仿真环境C—SPY Debugger中,从菜单View中调出Disassembly和Register窗口,前者显示编程软件根据C语言程序编译生成汇编程序,在后者窗口中打开CPU Register子窗体,观察指令周期计数器CYCLE —COUNTER。

可以看到,delay()编译得到如下代码段:
delav:
001112 OF4C mov.w R12,R15
OOlll4 0C4F mov.w R15.R12
001116 3C53 add.w #0xFFFF.R12
001118 0F93 tst.w R15
00111A FB23 jne deIay
单步执行,观察CYCI正COUNTER,发现每执行一条指令,CYCLECOUNTER值加1,说明这5条指令各占用1个指令周期,循环体while()每执行一次需要5个指令周期,加上函数调用和函数返回各占用3个指令周期,delay(100)延时了5×100 6—506个指令周期。

只要知道指令周期,就能容易计算出延时时长了。

延时函数因循环语句和编译器不同,执行时间也有所不同,依照上述方法具体分析,可以达到灵活编程目。

MSP430指令执行速度即指令所用周期数,这里时钟周期指主系统时钟MCLK周期。

单片机上电后,如果不对时钟系统进行设置,默认800 kHzDCOCLK为MCLK和SMCLK 时钟源,LFXTl接32768 Hz晶体,工作在低频模式(XTS=O)作为ACLK时钟源。

CPU指令周期由MCLK决定,所以默认指令周期就是1/800 kHz=1.25μs。

要得到lμs指令周期需要调整DCO频率,即MCLK=1 MHz,只需进行如下设置:BCSCTLl=XT20FF RSEL2;
//关闭XT2振荡器,设定DCO频率为1 MHz
DCOCTL=DCO2
//使得单指令周期为lμs
并不是说MSP430单片机软件延时最小延时基准是lμs,当开启XT2=8 MHz高频振荡器,指令周期可以达到125 ns。

MSP430F4XX系列单片机由于采用了增强型锁频环技术FLL ,可以将DCO频率倍增到40MHz,从而得到最快25 ns指令周期。

相关文档
最新文档