VC++实验报告1

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综合分析实验:实验3:果蔬中维生素C测定(实验报告)

综合分析实验:实验3:果蔬中维生素C测定(实验报告)

实验果蔬中维生素C含量的测定
学院/专业/班级:______________________________ 姓名:
合作者:________________ 实验日期______年__月__日教师评定:______________ 【实验目的】
【实验原理】
【仪器及试剂】
【简单实验步骤】
【数据记录及处理】
Vc质量: g ;西红柿质量: g ;橙子质量: g
实验中你与合作者配制的公用试液有(详细记录称取量及配制过程):
(1)分光光度法:标准曲线及待测样品吸光度的测定
表1. 标准系列及待测果蔬吸光度的测定
以Vc含量为横坐标,吸光度为纵坐标,绘制标准曲线:
图1. 标准曲线(图打印成适当大小,贴在此处)
计算原待测试样西红柿及橙子中Vc的含量(利用拟合方程求算,注意稀释倍数,以mg/100g表示)
(2)荧光法:标准曲线及待测样品荧光光度的测定
表2. 标准系列及待测果蔬荧光强度的测定
图2. 标准曲线(图打印成适当大小,贴在此处)
计算原待测试样西红柿及橙子中Vc的含量(利用拟合方程求算,注意稀释倍数,以mg/100g表示)
【实验评价及问题讨论】。

程序设计基础实验报告

程序设计基础实验报告

实验一 用C 语言编写简单程序一、实验目的1. 熟悉VC6.0的编程环境,掌握运行C 程序的基本步骤。

2. 了解C 程序的基本框架,模仿例题编写简单的C 语言程序。

3. 正确书写算术表达式、赋值表达式和关系表达式。

4. 掌握基本输入输出函数的使用,正确调用C 语言提供的数学库函数。

5. 掌握简单的单步调试方法。

二、实验环境Windows XP ;Visual C++ 6.0。

三、实验内容1.在屏幕上显示一个句子“What is a computer?”。

2.求华氏温度150F 对应的摄氏温度。

计算公式如下:其中,c 表示摄氏温度;f 表示华氏温度。

3.输入x ,计算下列分段函数的值(保留2位小数),请调用sqrt 函数求平方根,调用pow 函数求幂。

4. 输入一个正整数m (0100)m ≤≤,求100i m i =∑。

四、实验要求1. 将上机验证正确的源代码写到实验报告上。

2.根据自己的真实感受,认真填写实验分析和实验心得以及问题和建议。

3.按时提交实验报告。

553299c f =⨯-⨯21(1)2 x<02()0x x f x ⎧+++⎪=≥一、实验目的1.熟练掌握关系表达式的使用。

2.熟练掌握使用else-if 语句实现多分支结构程序设计。

二、实验环境Windows XP ;Visual C++ 6.0。

三、实验内容1.输入x ,计算并输出下列分段函数sign(x)的值。

2.输入月薪salary ,输出应交的个人所得税tax (保留2位小数)。

按照2011年开始实行的新的个人所得税法,计算公式为:tax = rate*(salary-3500)-deduction 。

当salary≤3500时,rate=0、deduction=0当3500<salary≤5000时,rate=3%、deduction=0当5000<salary≤8000时,rate=10%、deduction=105当8000<salary≤12500时,rate=20%、deduction=555当12500<salary≤38500时,rate=25%、deduction=1005当38500<salary≤58500时,rate=30%、deduction=2775当83500<salary 时,rate=45%、deduction=135053.输入一个正整数n ,再输入n 个学生的百分制成绩,统计各等级成绩的个数。

维生素c测定实验报告

维生素c测定实验报告

维生素c测定实验报告维生素C测定实验报告。

实验目的:本实验旨在通过分光光度法测定果汁中维生素C的含量,了解维生素C的性质和测定方法。

实验原理:维生素C是一种易氧化的物质,可以被2,6-二氨基苯酚(DPIP)还原成无色的化合物。

当果汁中含有维生素C时,它会与DPIP发生反应,使DPIP的颜色由蓝色逐渐变为无色。

通过测定果汁中DPIP的消耗量,可以计算出果汁中维生素C的含量。

实验步骤:1. 将一定量的果汁样品加入试管中;2. 加入适量的DPIP试剂,混合均匀;3. 用分光光度计在特定波长下测定溶液的吸光度;4. 根据标准曲线计算出果汁中维生素C的含量。

实验结果:经过实验测定,我们得出果汁中维生素C的含量为XXmg/100ml。

实验分析:通过本次实验,我们了解到分光光度法是一种简便、快速、准确的测定方法,适用于测定果汁、蔬菜等食品中维生素C的含量。

同时,我们也发现果汁中维生素C的含量受到多种因素的影响,如果汁的种类、保存方式等。

实验总结:本次实验通过分光光度法成功测定了果汁中维生素C的含量,进一步加深了我们对维生素C的认识。

在今后的实验中,我们将继续学习和探索更多关于维生素C的知识,不断提高实验技能和分析能力。

实验注意事项:1. 实验过程中要注意操作规范,避免试剂的飞溅和溅洒;2. 实验结束后要及时清洗实验器材,保持实验台面的整洁;3. 实验中要注意安全,避免接触有毒有害物质。

维生素C在日常生活中扮演着重要的角色,它不仅是一种营养物质,还具有抗氧化、美白肌肤等功效。

通过本次实验,我们对维生素C有了更深入的了解,相信在今后的学习和生活中,我们会更加珍惜并正确利用维生素C的重要性。

淀粉碘酒vc实验报告

淀粉碘酒vc实验报告

淀粉碘酒vc实验报告通过淀粉碘酒VC实验,探究VC(维生素C)对淀粉酶活性的影响。

实验原理:淀粉碘酒VC实验主要是通过VC对淀粉酶的稳定活性产生影响,进而观察淀粉酶对淀粉的水解情况来间接判断VC的含量。

实验过程:1. 实验操作前,将所有器皿用烧杯或洗涤剂彻底清洗干净,并用蒸馏水冲洗干净。

2. 将6个试管分别标号为A、B、C、D、E、F,并按照以下操作进行处理:- 试管A:加入10ml淀粉溶液(作为空白对照组)。

- 试管B:加入10ml含1mg/vc的VC溶液。

- 试管C:加入10ml含2mg/vc的VC溶液。

- 试管D:加入10ml含4mg/vc的VC溶液。

- 试管E:加入10ml含8mg/vc的VC溶液。

- 试管F:加入10ml含16mg/vc的VC溶液。

3. 将所有试管安放在恒温槽中,温度保持在40,并在试管中加入碘酒溶液,制成淀粉碘酒试管。

4. 每隔一定的时间,取出各个试管,逐一加入几滴异丙酚溶液,停止I2化合物的反应,以观察试管液体的颜色变化。

5. 结束实验后,对各个试管中的溶液进行浓度的测定,计算各个试管中维生素C的含量。

实验结果:根据实验数据,我们可以得到各个试管中维生素C的含量,并观察到淀粉酶活性与维生素C含量之间的关系。

实验讨论:根据实验结果,我们可以看到随着维生素C浓度的增加,淀粉酶活性也有所增强。

这是因为维生素C具有提高细胞膜透性和稳定酶分子结构的作用,从而促进淀粉酶的正常活性。

通过本实验可以得出结论,适量的维生素C对于淀粉酶活性的提高具有积极的影响,但过量摄入维生素C可能会逆转这种促进作用。

因此,在日常生活中,要根据需要合理补充维生素C,以保持身体的健康状态。

结论:通过淀粉碘酒VC实验,我们观察到维生素C可以对淀粉酶活性产生影响,适量的维生素C可以提高淀粉酶的活性。

因此,我们应该保持适量的维生素C摄入,以维持身体健康。

需要注意的是,本实验只是一种定性的实验方法,无法精确测量维生素C的含量。

c语言实验报告

c语言实验报告

《高级语言程序设计》实验指导学院:信息科学与技术学院专业:信息管理与信息系统学期:2010~2011学年第二学期教师:目录实验1 熟悉C语言程序开发环境 (1)1.1 实验目的 (1)1.2 实验预习 (1)1.3 实验任务 (1)实验2 数据描述 (6)2.1 实验目的 (6)2.2 实验预习 (6)2.3 实验任务 (6)实验3 顺序结构程序设计 (10)3.1 实验目的 (10)3.2 实验预习 (10)3.3 实验任务 (10)实验4 选择结构程序设计 (13)4.1 实验目的 (13)4.2 实验预习 (13)4.3 实验任务 (13)实验5 循环结构程序设计 (16)5.1 实验目的 (16)5.2 实验预习 (16)5.3 实验任务 (16)实验6 函数与编译预处理 (22)6.1 实验目的 (22)6.2 实验预习 (22)6.3 实验任务 (22)实验7 数组 (28)7.1 实验目的 (28)7.2 实验预习 (28)7.3 实验任务 (28)实验8综合实验 (33)8.1 实验目的 (33)8.2 实验预习 (33)8.3 实验任务 (33)实验9 指针 (36)9.1 实验目的 (36)9.2 实验预习 (36)9.3 实验任务 (36)实验10 结构体数据类型与链表 (40)10.1 实验目的 (40)10.2 实验预习 (40)10.3 实验任务 (40)实验11 共用体数据类型 (43)11.1 实验目的 (43)11.2 实验预习 (43)11.3 实验任务 (43)实验12 文件 (45)12.1 实验目的 (45)12.2 实验预习 (45)12.3 实验任务 (45)实验13 综合实验 (48)13.1 实验目的 (48)13.2 实验预习 (48)13.3 实验任务 (48)实验1 熟悉C语言程序开发环境院(系):信息科学与技术学院课程名称:高级语言程序设计教师签名:1.1 实验目的1.了解和掌握C语言的主要特点。

C语言实验报告

C语言实验报告

实验一进制转换一、实验要求采用模块化程序设计完成进制转换。

由键盘输入一个十进制正整数,然后将该数转换成指定的进制数(二、八、十六) 形式输出。

指定的进制由用户输入。

二、实验目的1、熟悉C 环境的安装、使用。

2、承上启下,复习《C 程序设计》等基础课程的知识。

3、掌握C 语言编程的方法。

三、预备知识1、VC6.0的安装与使用。

2、C 程序设计基础知识。

四、实验内容采用模块化程序设计完成进制转换。

五、程序框图六、程序清单1. 编写主函数:输入需转换的数与转换的进制2. 编写子函数(1)函数转换为除16进制以外的进制转换算数编程,使用while 循环实现计算进制的转换,并输出转换后的数字;(2)函数转换为16进制,用while 函数实现16进制转换的计算并输出16进制转换后的数据;3. 编写数组,关于16进制的一系列字符4. 编写主函数加入do while 使函数可以循环。

七、实验步骤#include <stdio.h>char num[16]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};void fun(int n, int m){int i=-1, a[100];if(m!=16){while(n){a[i++]=n%m;n=n/m;}while(i!=-1)printf("%d",a[--i]);printf("\n");}else{while(n){a[++i]=num[n%16];n/=16;}while(i!=-1)printf("%c",a[i--]);printf("\n");}}int main(){int a, c;char cIn = 0;do{printf("\n输入正整数,转换的进制:"); scanf("%d %d",&a,&c);fun(a,c);printf("Go on? (Y/N):");cIn = getchar( );if(cIn == 'N' || cIn == 'n')return 0;}while(1);fun(a,c);printf("Go on? (Y/N):");cIn = getchar( );if(cIn == 'N' || cIn == 'n')return 0;}while(1);}3、调试。

C语言实验报告

C语言实验报告

课程名称: 程序设计基础(C)实验日期:2014年10月31日一、实验名称(本次实践的题目)输入输出函数的使用二、实验目的及要求1、掌握格式输入输出函数printf和scanf函数的使用三、实验环境PC机一台,windows 7 操作系统,VC++6.0软件四、实验过程1、用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。

问在键盘上如何输入。

#include <stdio.h>int main(){int a,b; float x,y;char c1,c2;scanf(“a=%db=%d”,&a,&b);scanf(“%f%e”,&x,&y);scanf(“%c%c”,&c1,&c2);printf(“a=%d,b=%d,x=%f,y=%f,c=%c,c2=%c\n“,a,b,x,y,c1,c2);}答:按如下方式在键盘下输入a=3b=78.5000071.8200Aa理由:主要是上面的scanf函数中的双引号中的内容决定了输出的格式%f%e表示输出的小数默认都是6位,所以要加后面加0补齐位数2、请编程序将“China”译成密码,密码规律是:用原来的字母后面第4字母代替原来的字母。

例如,字母”A”后面第4个字母是”E”,用”E”代替”A”。

因此“China”应译成”Glmre”。

请编一程序,用赋初值的方法使c1,c2,c3,c4,c5这5个变量的值分别为’C’,’h’,’i’,’n’,’a’,经过运算使c1,c2,c3,c4,c5分别变为’G’,’l’,’m’,’r’,’e’。

分别用putchar函数和printf函数输出这5个字符。

答:#include <stdio.h>int main(){{char c1='C',c2='h',c3='i',c4='n',c5='a';c1+=4;//类型转换,字符型(char类型的变量存储的就是ASCII码)+数字=字符型c2+=4;c3+=4;c4+=4;c5+=4;printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5);printf("用putchar函数输出:");putchar(c1);putchar(c2);putchar(c3);putchar(c4);putchar(c5);printf("\n");}}3、编写一个程序,请输入以下结果(每列左对齐)12 43 6 94 8 12 165 10 15 20 25答:分析总共有5行,每行第一个的数字代表行数,同时也代表每行中有几个数字,行数乘以2 3以此类推可以得到对应的结果#include <stdio.h>int main(){int i=1;int j=1;for( i=1;i<=5;i++){for( j=1;j<=i;j++){ int m=j*i;printf("%d ",m);}printf("\n");}}五、实验结果(这栏可以不写)六、小结(用文字叙述本次实验存在的问题,解决方法或心得体会等,必须填写)你需要去了解数据输出格式的相关含义学会发现数字与数字之间的简单的逻辑关系如第2题掌握ASCII码char类型以及与整型之间的关系。

C语言程序设计上机实验报告(精选5篇)[修改版]

C语言程序设计上机实验报告(精选5篇)[修改版]

第一篇:C语言程序设计上机实验报告黔南民族师范学院C语言程序设计上机实验报告系部:计算机科学系年级:2013 级班级:姓名:学号:实验时间:实验成绩:2013年月日实验三顺序结构程序的设计一实验名称:顺序结构程序的设计二.实验环境:windows XP系统,VC++6.0软件三.实验目的:四.实验内容:五.算法描述流程图六.源程序七.测试数据及运行结果八.实验心得实验成绩评分要求1、原创性发现抄袭或雷同成绩为0分2、正确性程序正确60分3、可读性格式清楚,有注释,变量命名规范20分4、健壮性对特殊测试数据有考虑有测试10分5、效率程序运行效率高10分第二篇:C程序设计上机实验报告10C程序设计实验报告实验名称:指针与数组学时安排:2课时实验类别:上机操作型实验要求:1人1组 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄一、实验目的1. 理解指针、地址和数组间的关系;2. 掌握通过指针操作数组元素的方法;3. 掌握数组名作为参数的编程方式。

二、实验设备介绍软件需求: Visual C++ 6.0或CFree3.5以上版本硬件需求: 对于硬件方面的要求,建议配置是Pentium III 450以上的CPU处理器,64MB以上的内存,200MB的自由硬盘空间、CD-ROM驱动器、能支持24位真彩色的显示卡、彩色显示器、打印机。

三、实验内容1. 定义函数void sort(int a[],int n)amain函数,并在其中调用sort函数。

示例如下:After sorted the array is: -9 -6 1 2 4 52. 输入10个整数存储到数组a,再输入一个整数x,在数组a中查找x,若找到则输出相应的下标,否则显示“Not found!”。

要求定义和调用函数search(int list[], int n, int x),在数组list中查找元素x,若找到则返回相应下标,否则返回-1。

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实验一、
姓名:郭殷蓉学号:E10700102班级:10数媒1班
1.1
掌握Windows程序基本的运行原理。
学会编写简单的Windows程序。
1.2
Windows XPprofessional操作系统。
VC6.0集成开发环境。
1.3
用Windows API(SDK)实现图形化HellowWorld程序。
应用程序类的对象需要完成以下工作:
初始化应用程序。
建立文档模板结构。
循环检索消息队列中的消息并将这些消息发送到指定的地方。
执行应用程序退出时的清理工作。
5.CDocument类
CDocument类是在使用文档/视图结构的应用程序中文档对象的基类,它为应用程序的文档对象提供了基本的功能,包括新建、串行化数据等。
1.5
用Windows API(SDK)实现HellowWorld程序
打开VC6.0,从File菜单中选择New,单击Project标签,选择Win32 Application,输入项目名称和工程存放目录,点击确定后出现3中选择,在此选择创建一个空的工程,点击工程的File View,向Source Files中添加源文件,然后编写代码。
Windows定义了成百上千个不同的消息类型。大多数消息的开始字符为“WM”并带有下划线;
操作系统是通过消息机制(Message)来实现将事件传递给应用程序的。操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序(详见MSDN)。
操作系统把它所能够完成的功能以函数的形式提供给应用程序使用,应用程序对这些函数的调用就叫做系统调用,这些函数的集合就是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface),简称Windows API(C函数)。
//} } AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
其中,MyClass是拥有消息映射的派生类名,MybaseClass是其基类名。对于不同类型的消息,消息映射宏的格式及参数是不同的,见下表:
Windows编程帮助文档
MSDN的全称是Microsoft Developer Network,这是微软公司面向软件开发者的一种信息服务,涵盖了微软全套可开发产品线的技术开发文档和科技文献(部分包括源代码)。在编写Windows应用程序时候可以借助MSDN查阅相关Windows API(Platform SDK)和MFC基础类(MicrosoftFoundation Class Library)的详细用法。
WM_MOUSEMOVE:鼠标移动时产生的消息。
WM_RBUTTONDOWN:鼠标右键按下时产生的消息。
WM_LBUTTONDOWN:鼠标左键按下时产生的消息。
WM_LBUTTONDBLCLICK:鼠标双击时产生的消息。
所有鼠标操作的处理函数都有很相似的原型,它们都有两个参数。我们以处理鼠标左键按下消息的函数OnLButtonDown( )为例来进行说明。此函数的原型如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(the class, the base class)
//{ { AFX_MSG_MAP (MyClass)//ClassWizard维护消息映射宏的标记
ON_...//MFC预定义消息映射宏
ON_MESSAGE(message, memberFun)//用户自定义消息映射宏
用MFC类库实现图形化HellowWorld程序。
1.4
Windows操作介绍
Windows是一种基于图形界面的多任务操作系统。对于普通用户来说,Windows图形化界面友好、操作简单,用户不需要花费长时间学习如何使用计算机和新程序,因为所有的Windows应用程序都具相近的外观和感觉;对于程序员来说,标准化的图形用户界面来自于Windows构造菜单和对话框的内置程序,这些工作由Windows处理,与应用程序无关,使程序员可以编写出易于用户操作的程序。
3.命令消息
命令消息是由菜单项、工具栏按钮、快捷键等用户界面对象发出的WM_COMMAND消息。命令消息与其他消息不同,它可被更广泛的对象如文档、文档模板、应用程序对象、窗口和视图等处理。
MFC消息映射机制
MFC采用消息映射来处理消息。这种消息映射机制包括一组消息映射宏,用于把一个Windows消息和其消息处理函数联系起来。MFC应用程序框架提供了消息映射功能,所有从CCmdTarget类派生出来的类都能够拥有自己的消息映射。与MFC消息映射机制有关的宏有以下3个:DECLARE_MESSAGE_MAP( )宏、BEGIN_MESSAGE_MAP(MyClass, MybaseClass)宏和END_MESSAGE_MAP( )宏。为了使用消息映射宏,首先在类定义的结尾用DECLARE_MESSAGE_MAP( )宏来声明使用消息映射,该宏表示在为各个处理函数所写的类声明之后存在消息映射条目,这些函数是该类的成员函数。然后在类的实现源文件中用BEGIN_MESSAGE_MAP( )和END_MESSAGE_MAP( )宏来定义消息映射。MFC应用程序MESSAG_MAP消息映射的形式如下所示:
3.CWinThread类
CWinThread类是MFC中用于封装线程的类,它的成员函数可以使MFC应用程序创建和管理包括UI及工作者在内的线程。每个MFC应用程序都至少应该使用一个从CWinThread派生的类,应用程序类CWinApp就是一个代表。
4.CWinApp类
CWinApp类通常代表应用程序自己,它封装了应用程序的初始化、运行及终止的过程。基于框架的应用程序必须有且仅有一个派生于CWinApp的类的对象,并在完成窗口的创建工作之前执行对该对象的构造。
8.CFrameWnd类
CFrameWnd类往往用于创建应用程序的主窗口,并定义了大量管理视图和文档对象的成员函数及变量。在编写文档/视图结构的应用程序时,视图对象等将作为CFrameWnd的子窗口实现对客户区的共享,并被CFrameWnd有序排列。
9.CDocTemplate类
CDocTemplate类是AppWizard生成的文档模板类。
c)窗口消息
窗口消息一般与创建窗口、绘制窗口、移动窗口和销毁窗口等动作有关。在MFC应用程序中,窗口消息是由视图类、窗口类及它们的派生类处理的。常见的窗口消息如下。
WM_PAINT:当客户区产生移动或者显示事件,当用户窗口产生改变大小事件,当产生下拉菜单关闭并需要恢复被覆盖部分事件,当产生Windows清除对话框或者消息框并需要恢复被覆盖部分事件时,会产生WM_PAINT消息。
CObject类是MFC类库的根类,它几乎描述了MFC类的一些公共特性。
mdTarget类
CCmdTarget类是MFC的消息映射基础类,MFC为该类设计了许多的成员变量及函数以解决消息映射的问题。派生于CCmdTarget的类可用于处理当用户选择菜单或单击按钮等操作时所产生的Command消息。
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);
其中参数point是鼠标事件发生时鼠标光标所在的位置。它是相对于窗口左上角的水平X坐标和垂直的Y坐标而言的。参数nFlags指明鼠标按键的状态以及鼠标事件发生时键盘上某些键的状态,每一状态都可以用nFlags的一位来表示,具体含义见下表:
MFC应用程序执行过程:
MFC应用程序启动时,首先创建应用程序对象theApp。这时将自动调用应用程序类
的构造函数初始化对象theApp,然后由应用程序框架调用MFC提供的AfxWinMain( )主函数。在AfxWinMain( )主函数中,首先通过调用全局函数AfxGetApp( )来获取theApp的指针pApp,然后通过该指针调用theApp的成员函数InitInstance( )来初始化应用程序。在应用程序的初始化过程中,同时还构造了文档模板,产生最初的文档、视图和主框架窗口,并生成工具栏和状态栏。当InitInstance()函数执行完毕后,WinMain( )函数将调用成员函数Run( ),进入消息处理循环,直到函数Run( )收到WM_QUIT消息。MFC首先调用CWinApp类的成员函数ExitInstance( ),然后调用静态对象的析构函数,包括CWinApp对象,最后退出应用程序,将控制权交给操作系统。任何—个对象都可以通过调用全局函数AfxGetApp( )或AfxGetInstanceHandle( )来获取应用程序对象;通过调用全局函数AfxGetMainWnd( )来获得程序主窗口。
MFC简介
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的专门用于Windows编程的基础类库,它大约包含了200个C++类,这些类库实际上是对Windows API的一次C++的封装。这些类可以处理许多标准的Windows编程任务。MFC框架结构如下图所示:
1.CObject类
消息映射与消息处理
消息映射是将消息处理函数与它要处理的特定消息连接起来的一种机制。消息映射是应用MFC方法进行Windows编程的主要组成部分。
Windows消息主要有3种类型,即标准Windows消息、控件消息和命令消息。
1.标准Windows消息
除WM_COMMAND以外,所有以“WM_”为前缀的消息都是标准Windows消息。标准的Windows消息由窗口类或视图类处理。标准Windows消息都有默认的处理函数,这些函数在CWnd类中进行了预定义。MFC类库以消息名为基础形成这些处理函数的名称,这些函数的名称都以前缀“On”开始。有的处理函数不带参数,有的带几个参数。这些消息处理函数的说明一般都有“afx_msg”的前缀,用于把处理函数与其他的窗口成员函数区分开来,这些函数都是通过消息映射实现的。
Windows编程模型
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