控制反转的理解

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ioc的实现原理

ioc的实现原理

IoC(控制反转)的实现原理1. 什么是IoC控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种设计思想或模式,它的核心思想是将对象的创建和依赖关系的管理交给容器来完成,从而实现了对象之间的解耦。

IoC的目的是降低组件之间的耦合度,提升系统的可维护性和可测试性。

在传统的编程模式中,对象的创建和依赖关系的管理通常由程序员手动创建和维护,而在IoC容器的帮助下,这一过程被自动化地处理了。

2. IoC的基本原理IoC的实现原理主要包括两个核心概念:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。

2.1 依赖注入(DI)依赖注入是一种机制,它通过容器将一个对象的依赖关系注入到该对象中,使得对象只需要关注自身的业务逻辑,而不需要关心依赖对象的创建和管理。

通常,依赖注入可以通过构造函数注入、属性注入和方法注入来实现: - 构造函数注入:通过对象的构造函数接收依赖对象。

- 属性注入:通过对象的属性接收依赖对象。

- 方法注入:通过对象的方法接收依赖对象。

依赖注入的核心思想是:将对象之间的依赖关系从代码中解耦出来,交给容器来管理,对象只需要声明自己需要哪些依赖对象,由容器来负责注入。

2.2 依赖查找(DL)依赖查找是指通过容器查找依赖对象的过程。

当一个对象需要获取某个依赖对象时,它可以通过容器来进行查找。

容器将使用一种查找策略来查找对象并返回给请求者。

依赖查找的方式有两种:主动查找和被动查找。

- 主动查找:对象主动向容器请求依赖对象。

- 被动查找:对象被动地等待容器将依赖对象注入。

无论是哪种方式,依赖查找的核心思想是:将对象获取依赖对象的逻辑从对象中解耦出来,由容器统一管理。

2.3 IoC容器IoC容器是IoC模式的核心,它负责创建对象、管理对象和处理对象之间的依赖关系。

在Spring框架中,容器是由BeanFactory和ApplicationContext两个核心接口实现的。

依赖倒置原则(DIP)、控制反转(IoC)、依赖注入(DI)(C#)

依赖倒置原则(DIP)、控制反转(IoC)、依赖注入(DI)(C#)

依赖倒置原则(DIP)、控制反转(IoC)、依赖注⼊(DI)(C#)理解:依赖倒置原则(DIP)主程序要依赖于抽象接⼝,不要依赖于具体实现。

⾼层模块不应该依赖底层模块,两个都应该以来抽象。

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

()依赖倒置原则是六⼤设计原则中的⼀种,它的⼤致意思是所有模块都应该依赖于抽象,⽽不是直接依赖于另⼀个模块。

依赖倒置原则仅仅只是⼀个原则⽽已,它只是告诉了你程序应该要变成什么样⼦(模块之间依赖抽象),⽽并没有具体告诉你应该怎么做。

就像是在学校,⽼师告诉你教室要⼲净,不要有垃圾,⽽具体打扫垃圾的动作⽼师却并没有告诉你,你可以选择⽤扫把打扫,也可以选择⽤⼿捡,但是最终教室要⼲净(当然,你也可以不遵守)。

控制反转(IoC)就是遵循了依赖倒置原则的⼀个思想。

什么是控制?控制就是对对象进⾏创建、操作、销毁。

什么是“反转”(叫“转移”更为贴切)?“反转”的意思就是将“控制”的操作交由外部来处理,⾃⼰只管⽤,只管要,其他的都不管。

为什么说控制反转遵循了依赖倒置原则?虽然A模块需要B模块,但是A模块中并不是声明了B模块对象的引⽤,⽽是声明了对IB(B模块抽象)的引⽤,A模块真正需要的是实现了IB抽象的⼦类,所以A模块并不依赖于B模块,⽽是依赖于IB抽象。

控制反转的⼤意为:如果模块A需要模块B,模块A中并不是直接控制创建模块B,⽽是从外部控制如何创建。

例如我们将创建何种对象的控制权交由配置⽂件控制,然后根据配置⽂件中的信息(程序集+类型),通过反射来获取对象,⽽不是直接new对象,这也是控制反转的⼀种体现。

IoC容器会连接程序中的所有模块,模块将所需对象的控制权都交由IoC容器控制,IoC容器会根据⽤户配置的信息将各个模块所需要的对象事先创建完成,然后IoC容器可以通过依赖注⼊(DI)的⽅式为模块注⼊所需对象(还有依赖查找(DL)),依赖注⼊就是⼀种具体实现的⼿段。

依赖倒置原则、控制反转和依赖注⼊并不是为程序带来新的功能,⽽是使得程序中模块的耦合性降低,提⾼每个模块的复⽤性。

理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?

理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?

理论五:控制反转、依赖反转、依赖注⼊,这三者有何区别和联系?关于 SOLID 原则,我们已经学过单⼀职责、开闭、⾥式替换、接⼝隔离这四个原则。

今天,我们再来学习最后⼀个原则:依赖反转原则。

在前⾯⼏节课中,我们讲到,单⼀职责原则和开闭原则的原理⽐较简单,但是,想要在实践中⽤好却⽐较难。

⽽今天我们要讲到的依赖反转原则正好相反。

这个原则⽤起来⽐较简单,但概念理解起来⽐较难。

⽐如,下⾯这⼏个问题,你看看能否清晰地回答出来:“依赖反转”这个概念指的是“谁跟谁”的“什么依赖”被反转了?“反转”两个字该如何理解?我们还经常听到另外两个概念:“控制反转”和“依赖注⼊”。

这两个概念跟“依赖反转”有什么区别和联系呢?它们说的是同⼀个事情吗?如果你熟悉 Java 语⾔,那 Spring 框架中的 IOC 跟这些概念⼜有什么关系呢?看了刚刚这些问题,你是不是有点懵?别担⼼,今天我会带你将这些问题彻底搞个清楚。

之后再有⼈问你,你就能轻松应对。

话不多说,现在就让我们带着这些问题,正式开始今天的学习吧!控制反转(IOC)在讲“依赖反转原则”之前,我们先讲⼀讲“控制反转”。

控制反转的英⽂翻译是 Inversion Of Control,缩写为 IOC。

此处我要强调⼀下,如果你是 Java ⼯程师的话,暂时别把这个“IOC”跟 Spring 框架的 IOC 联系在⼀起。

关于 Spring 的 IOC,我们待会⼉还会讲到。

我们先通过⼀个例⼦来看⼀下,什么是控制反转。

public class UserServiceTest {public static boolean doTest() {// ...}public static void main(String[] args) {//这部分逻辑可以放到框架中if (doTest()) {System.out.println("Test succeed.");} else {System.out.println("Test failed.");}}}在上⾯的代码中,所有的流程都由程序员来控制。

控制反转的实现方式

控制反转的实现方式

控制反转的实现方式什么是控制反转控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种软件设计原则,用于解耦和增强代码的可维护性和可测试性。

它将对象的创建、依赖关系的管理和控制权的转移从应用程序代码中转移到外部容器中。

在传统的编程模型中,应用程序代码通常负责创建和管理对象,以及处理它们之间的依赖关系。

这种方式会导致代码紧耦合、难以维护和测试。

而控制反转通过将对象的创建和依赖关系的管理交给外部容器,使得应用程序代码只需要关注核心的业务逻辑,而不需要关心对象的创建和管理。

控制反转的实现方式控制反转有多种实现方式,下面介绍几种常用的方式:1. 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)依赖注入是控制反转的一种实现方式。

它通过将依赖关系从应用程序代码中移除,由外部容器负责创建和提供依赖的对象。

依赖注入可以通过构造函数、属性或方法来实现。

构造函数注入构造函数注入是一种常见的依赖注入方式,它通过在类的构造函数中声明依赖的参数,由外部容器负责创建和传递依赖的对象。

public class UserService {private UserRepository userRepository;public UserService(UserRepository userRepository) {erRepository = userRepository;}// ...}在上面的例子中,UserService类依赖于UserRepository类,通过构造函数注入UserRepository对象。

属性注入属性注入是另一种常见的依赖注入方式,它通过在类的属性上使用注解或配置文件来声明依赖的对象,由外部容器负责创建和注入依赖的对象。

public class UserService {@Autowiredprivate UserRepository userRepository;// ...}在上面的例子中,UserService类依赖于UserRepository类,通过属性注入UserRepository对象。

ioc(di)与aop概念的理解

ioc(di)与aop概念的理解

ioc(di)与aop概念的理解
IOC(Inversion of Control,控制反转)和AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)是面向对象编程中的两个重要概念。

1. IOC(控制反转):
IOC 是一种设计原则,它将程序控制的权力从应用程序代码中反转到框架或容器中。

通常情况下,应用程序代码负责创建和管理对象之间的依赖关系,而在IOC 容器中,对象的创建和管理由容器负责。

典型的IOC 容器有Spring 容器。

在Spring 中,通过XML 配置文件或者注解,我们可以描述对象之间的依赖关系,Spring 容器负责根据这些描述来创建和管理对象,从而实现了控制反转。

2. AOP(面向切面编程):
AOP 是一种编程范式,它的主要目的是解耦系统中的横切关注点(cross-cutting concerns)。

横切关注点是那些存在于应用程序各个模块中、影响多个模块的功能,比如日志记录、事务管理、安全控制等。

AOP 通过将这些横切关注点从业务逻辑中抽取出来,然后通过“切面”将它们模块化,从而实现了系统中各个模块和横切关注点的解耦。

在Java 中,AOP 可以通过Spring AOP 或者AspectJ 等框架来实现。

简而言之,IOC 是一种设计原则,它将对象的创建和管理权利交给了容器;而AOP 则是一种编程范式,通过将横切关注点从业务逻辑中分离出来,实现了系统模块和横切关注点的解耦。

在实际应用中,IOC 和AOP 经常结合使用,比如Spring 框架就同时支持IOC 和AOP。

对ioc的理解

对ioc的理解

对IOC的理解一、什么是IOC1.1 控制反转的概念控制反转(Inversion of Control,简称IOC)是一种软件设计原则,它将程序的控制权从应用程序代码中转移给了外部的容器。

在传统的编程模型中,应用程序代码负责管理和控制对象的创建、依赖和生命周期,导致代码之间紧密耦合,可维护性差。

而通过IOC,对象的创建和依赖交由外部容器负责,应用程序代码只需声明对象的依赖关系,可以更加灵活、高内聚低耦合地组织代码。

1.2 IOC的优点和作用•解耦–通过IOC容器管理对象的创建和依赖,减少代码之间的依赖关系,降低耦合性。

•可测试性–通过IOC容器可以轻松替换依赖的对象,方便进行单元测试和集成测试。

•高内聚低耦合–通过IOC容器实现代码的解耦,使得代码更加模块化、可维护性更好。

二、IOC的实现方式2.1 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)依赖注入是IOC的一种常见实现方式,它通过构造函数注入、属性注入或接口注入等方式,将对象的依赖关系注入到目标对象中。

2.1.1 构造函数注入在构造函数注入中,依赖的对象通过对象的构造函数进行注入。

例如:public class UserServiceImpl {private UserDao userDao;public UserServiceImpl(UserDao userDao) {erDao = userDao;}}2.1.2 属性注入在属性注入中,依赖的对象通过对象的属性进行注入。

例如:public class UserServiceImpl {@Autowiredprivate UserDao userDao;}2.1.3 接口注入在接口注入中,依赖的对象通过实现接口的方式进行注入。

例如:public interface UserRepository {// ...}public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {// ...}public class UserServiceImpl implements UserService {private UserRepository userRepository;@Autowiredpublic void setUserRepository(UserRepository userRepository) {erRepository = userRepository;}}2.2 依赖查找(Dependency Lookup)依赖查找是IOC的另一种实现方式,它通过在IOC容器中查找依赖的对象来进行注入。

SpringIOC(控制反转)详解及示例

SpringIOC(控制反转)详解及示例

SpringIOC(控制反转)详解及⽰例 控制反转——Spring通过⼀种称作控制反转()的技术促进了低耦合。

当应⽤了IoC,⼀个对象依赖的其它对象会通过被动的⽅式传递进来,⽽不是这个对象⾃⼰创建或者查找依赖对象。

你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,⽽是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

下⾯简单通过实例来看⼀下控制反转的好处: ⾸先先定义⼀个Cat.java类package com.model;public class Cat {private String name="kitty";private int age=2;public void sleep(){System.out.println(name+"猫睡了");}}再定义⼀个main函数的类调⽤Catpublic class Test {public static void main(String[] args) {Cat p = new Cat();p.sleep();} 这样会输出 kitty猫睡了这句话。

⾸先我们来分析⼀下代码:在main中new ⼀个Cat,其实这样Cat的名字和年龄就已经固定了 重点来了:如果我要换个猫呢?那么new的对象就要从Cat⾥⾯修改。

这岂不是⾮常⿇烦的事⽽且破环了项⽬的⼀体性。

实际上现在⼯作的控制权并不在main中⽽是在JavaWork中,⽽正确的解决⽅法是将控制权交到mian中! 要想实现控制反转: ⾸先定义⼀个接⼝,让所有的宠物都通过这个接⼝package com.model;public interface IPet {public String getName();public void setName(String name);public void sleep();} 再将Cat类添加实现⽅法package com.model;public class Cat implements IPet {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void sleep(){System.out.println(name+"猫睡了");}} 再造⼀个Dog类实现IPet接⼝package com.model;public class Dog implements IPet {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public Dog(String name, int age) {super(); = name;this.age = age;}public void sleep(){System.out.println(name+"狗睡了");}} 再做⼀个Human类添加另外⼀个⽅法,其中包含了IPet这个接⼝实现的Cat和Dog类的feed⽅法package com.model;public class Human {private IPet pet;public IPet getPet() {return pet;}public void setPet(IPet pet) {this.pet = pet;}public void feed(){System.out.println("正在喂养"+pet.getName());pet.sleep();}} 在这⾥,我们采⽤Spring的xml配置来实现控制反转(beans.xml)<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="/schema/beans"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="/schema/beans/schema/beans/spring-beans.xsd"><bean id="pet1" class="com.model.Dog"><constructor-arg name="name" value="wang"></constructor-arg><constructor-arg name="age" value="2"></constructor-arg></bean><bean id="pet2" class="com.model.Cat"><property name="name" value="miao"></property><property name="age" value="3"></property></bean><bean id="pet3" class="com.model.Mouse" init-method="born"></bean><bean id="human" class="com.model.Human"><property name="pet" ref="pet1"></property></bean></beans> 最后做⼀个带有main函数的测试类package com.model;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;public class Test {public static void main(String[] args) {// IPet p = new Dog();// p.sleep();ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");IPet p1=(IPet)context.getBean("pet1");IPet p2=(IPet)context.getBean("pet2");IPet p3=(IPet)context.getBean("pet3");p1.sleep();p2.sleep();p3.sleep();Human h = (Human)context.getBean("human");h.feed();}} 此时的输出结果为wang狗睡了miao猫睡了laoshu⿏睡了正在喂养wangwang狗睡了 因为在beans.xml中定义的pet1狗叫wang年龄2,pet2猫叫miao年龄3,human只喂养了pet1狗,再调⽤pet1的sleep,然后可以发现,我定义了⼀个pet3的⽼⿏,但是我并没有给它名字和年龄,依然能出来结果,是因为调⽤了init-method="born"⽅法,这个写法的意思是调⽤此类内部的⽅法born,看⼀下Mouse.java类的写法:package com.model;public class Mouse implements IPet{private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void born(){name="laoshu";age=1;}public void sleep(){System.out.println(name+"⿏睡了");}} 是不是⼀⽬了然。

控制反转的概念

控制反转的概念

控制反转的概念
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC)是一种软件设计模式,它可以将对象之间的依赖关系转移到容器或框架中,从而实现更加灵活的应用程序设计。

在传统的编程模型中,程序员通常需要自己管理对象之间的依赖关系,这往往会导致代码的复杂性增加,而IoC模式则通过将控制权转移到框架或容器中,使得对象之间的依赖关系可以更加灵活地管理和维护。

具体来说,IoC模式通常涉及到两个角色:容器和组件。

容器负责管理组件之间的依赖关系,同时也负责实例化和初始化这些组件。

而组件则是应用程序中的各个独立部分,它们通过容器来获取所需的资源和服务,而不需要直接依赖其他组件。

IoC模式的应用范围非常广泛,如Spring框架就是一个IoC容器,它可以管理Java应用程序中的组件之间的依赖关系,从而提高开发效率和代码可维护性。

在实践中,程序员可以使用不同的IoC容器和框架来满足自己的需求,从而实现更加灵活和可扩展的应用程序设计。

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控制反转的理解
控制反转是一种设计模式,它的核心思想是将程序的控制权从一个对象转移给另一个对象,从而实现松耦合的系统设计。

在传统的面向对象编程中,一个对象通常需要自己处理其依赖的其他对象的创建和管理。

而控制反转则将这个过程交给了一个容器对象,即依赖注入容器(DI容器),它负责管理对象的创建和生命周期,而被依赖的对象只需要定义自己需要的依赖,由容器来注入即可,从而实现了对象之间的解耦。

控制反转的优点有很多。

首先,它使得系统更加灵活和可扩展。

由于依赖关系被传递给了容器,所以容器可以轻松地进行对象替换和升级,从而实现了系统的可维护性和可扩展性。

其次,控制反转还可以提高代码的可测试性。

由于依赖的对象被容器管理,测试时可以轻松地模拟依赖对象的行为,从而进行单元测试和集成测试。

总之,控制反转是一种很重要的编程思想,它可以提高系统的可维护性、可扩展性和可测试性,让我们的代码更加优雅和健壮。

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