设计萌芽阶段共25页文档
设计的萌芽阶段

旧石器时代:
• 打制石器:
• 人们利用天然砾石(鹅卵石) 捎加打制而形成的生产工具
• 名称:
• 砍砸器、刮削器、雕刻器
• 分期:
• 早期 • 中期 • 晚期
第一章 原 始 社 会 的 美 术
第一章 原 始 社 会 的 美 术
• 磨制石器与玉器:
第一章 原 始 社 会 的 美 术
同
一
用
第二节 生存设计
具 的
不
同
造
格
型
陵
兰
人
所
用
的兽ຫໍສະໝຸດ 皮筏第二节 生存设计
第二节 生存设计
1、需求增加: 一旦最基本的需求得到了满足,其他 的需求也就会不断出现。
2、需求发生变化:原有的需求也会以一种比先前的 方式更先进的形式来得到满足。
3、舒适生活欲望的产生:随着温饱的解决和危险的 消失,更为舒适的生活欲望就会油然而生,这是一种情 感上的需求。这样,人类设计的功能发生变化:由保障 生存发展到了使生活更有意义。随着社会生产力的发展, 人类便由设计的萌芽阶段走向了手工艺设计阶段。
第一章 设计的萌芽阶段
第一章 设计的萌芽阶段
设计的萌芽阶段从旧石器时代一直延续到新石器时代。 特征是用石、木、骨等自然材料来加工制作成各种工具。
第一节 设计概念的产生
在设计概念的产生过程中,劳动起着决定性的作用。
人类最初的工具——天然的石块或棍棒;以后渐渐学会了 拣选石块、打制石器,作为敲、砸、刮、割的工具。
骨角铲 旧石器时代 1975年贵州省兴义县猫猫洞出土 长9厘米
锄耕、耜耕用的骨制农具
01第一章 设计的萌芽

第三节 设计产生的必然性与分化的意义
美 国 心 理 学 家 亚 伯 拉 罕 ·马 斯 洛 在 1943 年 提 出 的 《 人 类 激 励 理 论 》 中 指 出,人类需求像阶梯一样从低到高分 为五层,分别是生理需求、安全需求 、爱和归属、尊重需求和自我实现需 求。一旦基本的需求(生理、安全和 社交)得到了满足,更高的需求也就 会随之出现;当物质需求得到满足后 ,人们自然而然地开始追求精神上的 满足。在这种前提下,设计的功用便 由保障生存变成了使生活更加舒适和 有意义,美的元素开始出现并逐渐得 到强化,设计的分化也就随之产生了 。
延伸阅读
1. 李砚祖, 张夫也,中外设计简史,中国青年出版社,2012年。 2. 刘华东, 韩颖, 朱长征,中外设计史,湖南大学出版社,2013年。 3. 裴文中,旧石器时代之艺术,商务印书馆,2015年。
新石器时期的古锥和古针
第一节 设计的起源
将实用和美观结合起来,是人类设计活动的一个基本特征。新石器时代对石器 的磨制,凸显出古人类卓越的美感以及对美的形态的控制能力。
从大量考古发现的遗存石制器物来看,新石器时期的古人类已经开始大规模有 目的地挑选、塑造一定形态的工具,使之既能够适用于生产、生活的需要,又可 以满足审美需求,达到一定的装饰效果,这体现了功能性与装饰性的统一。在某 种意义上,古人类审美意识的萌生的同时,也为设计的分化埋下了种子。
➢ 石器的出现,标志着人类有目的、有意识的设计活动的萌发。
旧石器时期石器
第一节 设计的起源
史学上也把石器时代划分为旧石器时代(约公元前300万年~公元前1万2000年 )、中石器时代(约公元前1万2000年~公元前9000年)和新石器时代(约公元前 9000~公元前5000年)。
人类设计三阶段

生产各种产品,设计活动便进入了一个崭新的阶
段——工业设计阶段。
一、设计的萌芽阶段
设计是人类为了实现某种特定的目的而进 行的一项创造性活动,是人类得以生存和发展的 最基本的活动,它包含于一切人造物品的形成 过程之中。从这个意义上来说,从人类有意识 地制造和使用原始的工具和装饰品开始,人类 的设计文明便开始萌发了。 设计的萌芽阶段从旧石器时代一直延续到 新石器时代,其特征是用石、木、骨等自然材 料来加工制作成各种工具。由于当时生产力极 其低下,并受到材料的限制,人类的设计意识和 技能是十分原始的。
19世纪中叶的美国军 火设计机器生动地说 明生产和标准部件是 如何决定产品的美学 特征的。
缝纫机是典型的美国 产品
1870年的胜家缝纫机,开始重视外观设计
1851年生产的第一台胜家缝纫机
美国早期的汽车设计
美国早期的汽车设计
美国早期的汽车设计
二、手工艺设计阶段
距今七八千年前,人类出现了第
一次社会分工,从采集、渔猎过渡到
了以农业为基础的经济生活,并有了 产品交换。这一时期,人类发明了制
陶和炼铜的方法,这是人类最早通过
化学变化用人工方法将一种物质改变 成另一种物质的创造性活动。
随着新材料的出现,各种生活用品和工具也不断被创造出来,
以满足社会发展的需要,这些都为人类设计开辟了新的广阔领域, 使人类的设计活动日益丰富并走向手工艺设计的新阶段。
手工艺设计阶段由原始社
会后期(新石器时代)开始, 经过奴隶社会、封建社会一直
在数千年漫长的发展历程中,
人类创造了光辉灿烂的手工 艺设计文明,各地区、各民
延续到工业革命前。
族都形成了具有鲜明特色的
设计传统。在设计的各个领 域,如建筑、金属制品、陶
第1章设计的萌芽

㈡ 2、三次社会大分工极大地促进了设计文化的发展。
手 3、手工艺设计阶段的两个特点:一是由于生活方式和生
工 产力水平的局限,设计的产品大都是功能较简单的生活用
艺 设 计
品;二是设计者与使用者之间建立了一种信任感,使设计 者有一种对产品和使用者负责的责任心,产生了众多优秀 的设计作品。
阶
段 概
论
㈡ 手工艺设计阶段
生存设计
物竞天择、弱肉强食、适者生存
早期的设计,如:猎具、衣物、掩体、武器等基本都是 为了抵御自然灾害和野兽的侵袭而设计。
格陵兰人的兽皮筏
美国印第安人的桦树皮舟
马斯洛的需求层次理论( Need-hierarchy theory )
㈡ 手工艺设计阶段
1、时间概念:手工艺设计阶段从原始社会后期开始,经 过奴隶社会、封建社会一直延续到工业革命前。
中国的手工艺设计源远流长,古代劳动人民用智慧创造了极 其光辉夺目的艺术作品,并在整个人类设计史上具有重要地
1、 位。 中 国 李约瑟曾经提出:公元前2世纪至公元15世纪,中国在自然科学及 设 运用方面,远胜于西欧。 计 历 史
2005年香港发行的四枚“中国古代四大发明”特别邮 票
中 李约瑟难题
国
设
定义:就批量生产的产品而言, 凭借训练、技术知识、经验及视 觉感受,而赋予材料、结构、构 造、形态、色彩、表面加工以及 装饰以新的品质和规格,叫做工 业设计。
广义的工业设计概念几乎涵 盖设计的全部内容,所以有人干 脆用“工业设计”代替整体的设 计概念。
一般意义的工业设计是指对所有 工业产品进行的设计。
心) ➢ “国际主义设计”运动(二战后兴起,20世纪50——70年代风
行,是现代主义设计在战后的发展) ➢ 设计多元化格局(20世纪60年代以来)
02第一章设计的萌芽阶段第二章手工艺设计阶段

主要的特色是:
①注意材料质地,多用 硬质树种,所以又称硬木 家具;
②充分体现木材的自然 纹理与色泽,不加油漆;
③注意家具造型,采用 木构架的结构,与中国传 统建筑的木构架很相似。
第 二 章 手工艺设计阶段
明代家具发展的原因 主要在于以下三个方面:
(1)园林建筑兴起 (2)木材丰富 (3)木工工具的发展
设计反映着时代的思想,它既体现了人民生活方式和审美意识的 演变,又体现了社会生产水平和人在自然界所处地位的变迁。
第 二 章 手工艺设计阶段
• 中国的手工艺设计
陶器 陶器的发明是氏族社会形成后的一
项重要成就。
陶器表面加工有多种方法: 压模,即用平滑的石头在陶坯上压
模使之光滑; 施加陶衣,进而加以彩绘; 压印,用特制工具在陶坯上压出绳
第 二 章 手工艺设计阶段
手工艺设计阶段从原始社会后期开始,经过奴隶社会、封建 社会一直延续到工业革命前。
第 二 章 手工艺设计阶段
手工艺设计阶段有两个重要的特点。
一是由于生活方式和生产力水平的局限,设计的产品大都是功能 较简单的生活用品。
二是由于设计、生产、销售一体化,使设计者与消费者彼此非常 了解,这就在设计者与使用者之间建立了一种信任感,使设计者有一 种对产品和使用者负责的责任心。
磨制石器的时代,称之为 “新石器时代”。
将实用与美观结合起来, 赋予物品物质和精神功能的双 重作用,是人类设计活动的一 个基本特点。
第 一 章 设计的萌芽阶段
• 生存设计
人类最早的设计工作就是在受威胁的情况下为保护生命安全而开 始的。
一旦最基本的需求得到了满足,其他的需求也就会不断出现。 随着社会生产力的发展,人类便由设计的萌芽阶段走向了手工艺 设计阶段。
现代设计的萌芽

C、1851年世界上第一个国际博览会 在伦敦开幕。 水晶宫设计(约瑟夫· 伯克斯顿)
长563米,宽124.4米, 高20.13米,建筑面积 7万平方米。
3、发展
(1)拉斯金(John Ruskin 1819-1900)
英国著名文艺理论家和社会评论家。 1869年任牛津大学美术教授,长期 从事艺术评论和艺术史研究。主要 著作有《现代画家》、《建筑的七 盏明灯》、《艺术的政治经济》、 《艺术讲义》、《威尼斯的石头》。 《建筑的七盏明灯》、 《威尼斯的 石头》提出:14世纪威尼斯的哥特 式教堂的建筑设计师用多彩的石头 作立面、采用简单几何形式,是19 世纪设计界应该学习的。
一、工业到18世纪为止,还是处 在农业经济时代。设计为贵族服务。 2、18世纪末,社会日益两极分化, 资产阶级新思想蓬勃发展,在这种 形势下,建筑与设计开始反映新的 资产阶级思想。当时的设计主要从 建筑设计、家具设计开始,盛行罗 马以前的、没有被后来文艺复兴风 格复杂化的风格。
思考题
美国白宫建筑是(希腊)风格和(图斯坎)风格的 结合 莫里斯1896年设计的(《乔叟集》),被称为 “现代书籍装帧第一书”。 工艺美术运动的定义(2004清华大学设计史试 题 ) ?如何评价这场运动? “工艺美术”运动的风格特征? 水晶宫——(提高题,武汉理工大学2003年考研 题) 莫里斯——(提高题,武汉理工大学2003年考研 题)
现代设计的萌芽与 “工艺美术”运动
18世纪设计的总面貌
巴洛克风格设计
18世纪的设计活动主要是基 于手工业为中心的活动,并且 设计者和制作者往往是同一个 人,并没有精细的职业分工。 而设计服务的对象,也仅仅是 权贵和上层贵族阶级,对于平 民大众并没有设计可言。整个 设计运动的支持力量是王权、 教会、新生的资产阶级,为了 满足他们奢华的要求,在设计 上自然出现了矫饰的、人为做 作的风气。巴洛克风格即是典 型代表。
第一章 设计的萌芽阶段

在坦桑尼亚发现的 世界上最早的石器之一
刮削器:具锐缘的小石片制成,刃缘有直,凸,凹或锯口状,我国旧石器时代 具锐缘的小石片制成,刃缘有直, 凹或锯口状,
遗址中极为常见。 遗址中极为常见。
手斧:一种石核工具,器身全部经过修理加工,大型手斧实际上也是一种砍砸 一种石核工具,器身全部经过修理加工,
器,在中国不常见。 在中国不常见。
“新石器时代”:人类把经过选择的石头打制成石斧、石刀、石锛、石铲、 人类把经过选择的石头打制成石斧、石刀、石锛、石铲、
石凿等各种工具,并加以磨光,使其工整锋利,还要钻孔用以装柄或穿绳, 石凿等各种工具,并加以磨光,使其工整锋利,还要钻孔用以装柄或穿绳,以提高实用 价值。在制作上,多应用对称法则。 价值。在制作上,多应用对称法则。 经过磨制的精致石器显示了卓越的美感和制作者对于形的控制能力。但是, 经过磨制的精致石器显示了卓越的美感和制作者对于形的控制能力。但是,这些精 致的片状石器并不仅是因其悦目而生产出来的,而是工具本身在使用中被证明是有效的。 致的片状石器并不仅是因其悦目而生产出来的,而是工具本身在使用中被证明是有效的。
典型代表:浙江河姆渡遗址 干栏式建筑复原图
湖北出土的钻孔石铲
磨制石器
将实用与美观结合起来,赋予物品物质和精神功能的双重作用, 将实用与美观结合起来,赋予物品物质和精神功能的双重作用,是人类设计活动的 一个基本特点。 一个基本特点。
原始先民已能有意识地、有控制地寻找、 原始先民已能有意识地、有控制地寻找、塑造 一定的形体,使之适应于某种生产或生活的需要。 一定的形体,使之适应于某种生产或生活的需要。 这些形体作为有意识的物化形态, 这些形体作为有意识的物化形态,体现了功能性与 形式感的统一。 形式感的统一。 形式感中的对称、曲直、比例、 形式感中的对称、曲直、比例、尺度等因素 尽管还处于幼稚阶段, 尽管还处于幼稚阶段,但对后来的设计已产生了巨 大的影响, 大的影响,尤其是新石器时代磨制的石工具的造型 设计,体现出相当成熟的形式美。 设计,体现出相当成熟的形式美。
工业革命之前的设计

谈工业革命之前的设计视觉传达设计1802 范新语在生产力没有如今繁盛的过去,在工业化没有到来的时代,设计是如何产生并一步步发展的呢?我们可以把工业革命前的设计类型分为设计的萌芽阶段与手工艺设计两个阶段。
设计的萌芽阶段:设计的萌芽阶段从旧石器时代一直延续到新石器时代。
旧石器的艺术设计并不同于现在的艺术设计具有独立性,它产生于非艺术的人类活动。
旧石器时代的石器的制作,体现了古先民的朴素审美与实用性的相结合,物品带有巫术与宗教观念。
在新石器时代,古先民在制作石器时,在选材上会更加注重硬度、形状、纹理的选择,以符合不同的使用与加工要求,对石器、玉器、甲骨是新石器时代与旧石器时代最大的不同。
并且器物具有最基本的形式感中的对称、曲直、比例等因素。
随着古代先民思维能力的不断提升,赋予物品物质与精神功能的双重作用。
人类最初的设计就是在满足最基本的生存需求的基础上发展的。
例如,格陵兰人的兽皮筏、美国印第安人的桦树皮舟。
这类设计,由生存的愿望和能力产生,称之为生存设计。
当最基本的需求得到满足,其他的需求就会不断的出现,并且原有的需求也会以一种比先前更为先进的形式来得到满足。
温饱问题的解决与危险的消失,安逸的生活欲望的产生,这是情感上的需求,如此,人类的设计由保障生存发展发展到了使生活更具有意义。
由此,随着生产力的不断发展,人类便由设计的萌芽阶段走向了手工艺设计阶段。
手工艺设计阶段:手工艺设计阶段从原始社会后期,经过奴隶社会、封建社会一直延续到工业革命前。
在历史社会的历程中,人类创造了许多手工艺设计文明,时代的不同、区域的不同与民族的差异,产生了特色鲜明的设计类型。
在设计的不同领域、如建筑、金属制品、家具、瓷器、装饰等,都有具有代表性的作品。
这些作品也为当今工业设计的发展,奠定了基础与参考。
由于生活方式与生产力发展水平的局限,手工艺设计阶段的设计产品大多是较为简单的生活用品,其生产方式主要依靠手工劳动,一般是由个人或一小部分团队为生产单位。