MP3技术与美国音乐产业演化

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MP3播放器十年大纪事

MP3播放器十年大纪事

MP3播放器十年大纪事最近发烧,烧mp3,收了一大堆。

听得多了以后,就有想法,顺便关注一下mp3播放器的发展历程。

本文参考了众多网上资料,主要是网友wells_lin翻译Andreas Ødegård的资料,但其中的感受是自己的。

很长,还没写完,按照计划还有一个后记和我对mp3音质的一些看法,希望可以给爱好音乐的朋友一个参考。

前言mp3音乐格式1987年,德国人Karlheinz Brandenburg为了改善无线电的通话质量,适应当时传输速度很慢的英特网,发明了mp3音频格式。

这种音频格式采用MPEG Audio Layer3技术,消除了人耳不能分辨的频率,将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率进行有损压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s,数据在转变成MP3之后,其大小仅为原来体积的十二分之一,大大方便了数字音乐的传播。

今天,MP3格式已经成为影响最大的音乐格式。

在非法交易中,这项技术被大量滥用,也给一大批像苹果这样的公司带来了新的机遇,让他们在mp 3播放器市场赚得盆满钵满。

mp3音乐播放器MP3是以数字方式储存的音乐,有相应的数字解码播放系统,要通过专门的软件进行数字解码,再还原成波形声音信号播放输出。

这,就是MP3播放器。

1998年,在微软发布他里程碑式的操作系统Windows98之前,一个名不见经传的韩国退休老头Moon,在飞机上突然灵光闪现,发明了mp3播放器。

mp3播放器生存权之争几个月后,发生了一件对mp3播放器的发展影响巨大的事件。

美国Di amond(帝盟)公司因为推出自己的mp3播放器PMP300而遭到美国唱片工业协会(简称“RIAA”)的控告,控告理由是mp3播放器纵容人们免费传播有版权的音乐作品,严重损害了唱片公司的利益。

官司打到加州法庭,双方围绕MP3自身的合法性及相关侵权行销等问题激烈辩论,引发出一场热闹非凡的MP3诉讼大战。

最后,法院驳回了RIAA的请求。

mp3的国际标准

mp3的国际标准

mp3的国际标准摘要:一、mp3技术简介二、mp3国际标准的发展历程三、mp3国际标准的主要内容四、mp3国际标准在我国的应用五、未来发展趋势及挑战正文:一、mp3技术简介MP3(MPEG Audio Layer-3)是一种数字音频压缩技术,它由德国弗劳恩霍夫研究所的研究人员发明。

MP3技术通过降低音频信号的采样率和比特率,对音频信号进行有损压缩,从而实现对音频文件的减小。

相较于其他音频格式,MP3在压缩率和音质方面具有较大的优势,因此广泛应用于音乐、语音等领域。

二、mp3国际标准的发展历程1991年,德国弗劳恩霍夫研究所的研究人员发明了MP3技术。

随后,这一技术逐渐引起了国际关注。

1997年,MPEG(Moving Picture Experts Group,动态图像专家小组)将MP3纳入其音视频压缩标准,成为MPEG-1 Audio Layer III。

此后,MP3在全球范围内得到了广泛应用,成为了最受欢迎的数字音频格式之一。

三、mp3国际标准的主要内容MP3国际标准主要包括以下几个方面:1.压缩算法:MP3采用有损压缩算法,通过对音频信号的子带分解和量化,去除冗余信息,实现对音频信号的压缩。

2.采样率和比特率:MP3规定了音频信号的采样率和比特率范围,以满足不同音质需求。

一般来说,采样率为44.1kHz,比特率为128kbps时,音质可以达到CD的水平。

3.帧结构:MP3音频数据以帧为单位进行组织,每帧包含1152个样本。

帧内数据采用霍夫曼编码进行压缩,以降低存储和传输成本。

4.同步和索引:MP3文件中包含同步和索引信息,以便在播放过程中实现精确的定位和同步。

四、mp3国际标准在我国的应用我国在数字音频领域广泛采用了MP3国际标准。

在音乐、广播、网络通信等方面,MP3格式成为了最受欢迎的音频格式。

同时,我国也积极跟进MP3技术的研发和应用,推动了数字音频产业的发展。

五、未来发展趋势及挑战随着科技的发展,MP3技术在未来可能会面临以下挑战:1.高清音频技术的发展:如FLAC、ALAC等无损音频格式逐渐崛起,用户对音质的要求越来越高,MP3技术可能逐渐失去优势。

云音乐的发展与应用

云音乐的发展与应用

云音乐的发展与应用随着科技的不断进步,音乐的传播方式也经历了重大的改变。

从过去的CD、MP3,到现在的云音乐,音乐行业一直在尝试着新的方式来传递音乐。

云音乐作为其中最流行的一种模式,其发展和应用在音乐行业中起着重要的作用。

本文将从云音乐的起源、发展及其应用等方面来探讨云音乐的发展与应用。

一、云音乐的起源云音乐最早的雏形可以追溯到上世纪末的Kazaa。

在Kazaa平台上,用户可以共享和下载音乐文件。

但是在2003年,美国出台了“数字千年版权法”,并开始打击在线分享音乐文件的行为。

为了规避版权法的打击,一些音乐网站开始尝试引入“流媒体播放”(streaming)技术,将音乐和用户个人设备隔离开来,从而摆脱版权纠纷。

这也是云音乐得以发展的一个重要契机。

二、云音乐的发展云音乐从诞生到现在已经有二十多年的时间了。

在这期间,它经历了不同的阶段。

1、第一阶段:实现音乐的流媒体播放在云音乐的创始时期,其主要功能是实现音乐的流媒体播放。

用户可以通过网络直接收听音乐,而不需要下载到本地。

这一阶段的代表公司是Spotify和Pandora。

2、第二阶段:兼顾版权和用户体验随着音乐版权问题的日益突出,云音乐开始面临新的挑战。

为了解决版权问题,一些公司开始与音乐版权方合作,获得了经营在线音乐的同意。

而随着高清音频(Hi-Fi)的出现,音乐流媒体领域开始对音质要求更高。

这一阶段的代表公司是Apple Music和Tidal。

3、第三阶段:服务升级,推出更多增值服务在云音乐的兴起和发展过程中,越来越多的公司开始投入到这一领域。

这也导致了市场的激烈竞争,为了站稳脚跟,云音乐公司需要不断更新服务,开发更多增值服务。

例如,提供音乐视频、音乐会直播、人工推荐、VIP会员等。

三、云音乐的应用云音乐应用不仅在音乐领域有着非常广泛的应用,还在其他领域得到了广泛的应用。

1、音乐产业在音乐产业中,云音乐是传统唱片公司的一种新模式。

相较于销售实体唱片,云音乐更加灵活,可以随时更新,并且不需要处理库存问题。

国内外数字音乐发展情况

国内外数字音乐发展情况

国内外数字音乐发展情况自从20世纪90年代初MP3音频压缩技术的发明促使数字音乐诞生以来,数字音乐经历了持续快速的发展过程,同时在近年来的发展过程中也遇到了诸多瓶颈。

因此,全面分析数字音乐产业发展的国内外环境,对于我国数字音乐产业的发展具有极为重要的意义。

1.全球概况(一)市场环境根据艾瑞咨询通过整理国际唱片业协会(IFPI)的统计,2004年,全球数字音乐收入规模4.5亿美元。

2005年,全球数字音乐收入规模11.6亿美元,同比增长157.0%。

2006年,全球数字音乐收入规模20.6亿美元,云端工作室,同比增长77.5%。

2007年,全球数字音乐收入规模29.6亿美元,同比增长43.6%。

2008年全球数字音乐收入规模37亿美元,同比增长25.0%。

可以看出,全球数字音乐产业呈现快速增长势头。

2004-2008年全球数字音乐收入规模增长情况而且,数字音乐占整个音乐唱片业销售额比重分别从2004年的3%、2005年的12%、2006年的22%、2007年的29.6%,上升到2008年的38%,其比重逐年大幅度提升。

因此,数字音乐已成为音乐唱片业发展的一个重要方向,各国政府,特别是英美国家正在采用强力政策,扶持数字音乐产业发展。

(二)技术环境音乐云”技术,指的是用户收藏的音乐内容存储在云端,也就是个人云储存服务,通过该技术服务用户可以不受终端限制,随时享受音乐。

云计算的典型特征是资源共享、按需分配、弹性调度、服务可扩展。

“云计算”代表了这个时代需求,反映了市场关系的变化。

作为数字音乐产业,未来的消费需求必将朝着多元化发展。

用户在互联网环境下,可以通过手机、PC和电视等多种设备终端,直接播放、分享存储在“云端”的海量音乐内容,无需在多个终端设备之间进行拷贝等工作,实现最便捷、有效的音乐共享。

2.3 社会环境在西方发达国家,文化产业早已成为经济发展的支柱型产业,在国民生产总值中占有重要的比重。

发达国家文化产业占GDP比重平均在10%左右,美国达25%。

数字化音乐的发展现状与未来趋势分析

数字化音乐的发展现状与未来趋势分析

数字化音乐的发展现状与未来趋势分析近年来,随着科技的迅速发展和互联网的普及,数字化音乐在全球范围内迅猛发展,成为人们生活中不可或缺的一部分。

本文将探讨数字化音乐的发展现状以及未来的趋势。

第一部分:数字化音乐的发展现状数字化音乐的发展可以追溯到上世纪90年代中期,当时MP3技术的出现彻底改变了音乐产业。

数字音乐文件的小巧便携,使得音乐制作和传播变得更加容易,从而催生了一批新的音乐人才和独立音乐厂牌。

随着互联网的普及,数字化音乐逐渐成为主流。

音乐制作软件的普及和音乐平台的崛起使得越来越多的人可以轻松地将自己的音乐作品上传到网络上,并与全球数百万的听众分享。

不可否认,数字化音乐的发展给音乐产业带来了巨大的挑战和机遇。

以前依靠实体唱片销售的音乐公司纷纷倒闭,而大量的数字音乐平台崛起,如Spotify、Apple Music等,成为音乐消费的主要途径。

消费者不再需要购买实体唱片,只需通过互联网订阅服务就可以随时随地享受音乐,这极大地方便了消费者。

此外,数字化音乐的普及也为歌手和音乐人创造了更多的收益来源,如音乐流媒体平台的版权费用和演唱会门票的销售等。

然而,数字化音乐发展也存在一些问题。

盗版侵权问题是其中之一。

尽管有版权保护机制的存在,但盗版音乐仍然层出不穷,给音乐人和音乐公司带来了巨大的损失。

此外,数字化音乐市场的竞争也异常激烈,大量的音乐作品充斥着网络,使得良莠不齐,优秀作品很难脱颖而出。

第二部分:数字化音乐的未来趋势未来,数字化音乐将继续蓬勃发展,带来更多的创新和变革。

以下是未来数字化音乐的三个主要趋势。

首先是社交音乐的兴起。

随着社交媒体的流行,社交音乐成为一种新的方式。

音乐分享平台和应用程序如SoundCloud、TikTok等,正在成为音乐人和听众之间交流的桥梁。

人们可以通过这些平台发现和分享新音乐,与其他音乐爱好者进行互动和交流。

社交音乐为音乐人提供了更多的曝光机会,也为听众提供了更多的发现和分享乐趣。

数字音乐产业的发展趋势分析

数字音乐产业的发展趋势分析

数字音乐产业的发展趋势分析数字音乐产业是近年来兴起的一个新兴产业,随着互联网技术、移动设备和流媒体等技术的不断发展,数字音乐产业也得以快速发展。

本文将从数字音乐产业的背景、发展历程和趋势预测等几个方面进行分析,以期更好地了解数字音乐产业。

一、数字音乐产业的背景数字音乐产业指的是以数字技术为基础的音乐产业。

数字音乐产业的兴起源于1999年,当时MP3技术的发明和互联网的流行促使数字音乐产业的诞生。

数字音乐产业使音乐的数字化成为可能,为音乐的传播和销售提供了新的渠道。

随着数字音乐产业的发展,传统的实体唱片逐渐被数字音乐取代,越来越多的音乐企业开始把重心放在数字音乐上。

二、数字音乐产业的发展历程数字音乐产业的发展可以分为三个阶段:初期阶段、快速发展阶段和增长趋缓阶段。

1、初期阶段(1999-2004年)数字音乐产业起步阶段主要是在1999年左右,当时MP3技术的发明和互联网的流行促使数字音乐产业的兴起。

这个阶段的特点是数字音乐产业处于试水阶段,还没有得到很好的商业化运作。

在这个阶段,音乐企业主要使用音乐文件分享服务来发布数字音乐和赚取收益。

但是,音乐文件分享服务的方式很容易被侵权行为滥用,使得音乐企业的利益受到很大影响。

2、快速发展阶段(2004-2014年)2004年至2014年是数字音乐产业快速发展的阶段,这个阶段的特点是数字音乐产业开始得到商业化的运作,各种数字音乐销售模式如雨后春笋般涌现:个人数字音乐下载、数字音乐流媒体、数字音乐广播、数字音乐直播等等。

同时,各大唱片公司也开始在数字音乐产业上投入更多的资源和资金,数字音乐产业迎来了最辉煌的时期。

在这个阶段,数字音乐销量飙升,在全球范围内得到了广泛的认可,而音乐企业的收益也在稳步增长。

3、增长趋缓阶段(2014年至今)2014年至今数字音乐产业进入了增长趋缓阶段,这个阶段的特点是数字音乐销售增量开始减缓,而数字音乐订阅的模式逐渐成为数字音乐产业的主流销售模式。

历史留声机

历史留声机

历史留声机留声机是一种最早的音乐播放器,也是历史上最重要的发明之一。

它的发展和使用经历了许多年,对音乐产业和文化乐坛产生了深远的影响。

留声机的起源可以追溯到19世纪末的美国。

当时,录音技术才刚刚出现,还没有合适的播放器。

美国的一位发明家艾迪生制造了第一台留声机。

这台留声机使用旋转圆盘的方式来播放录音。

当时的留声机被称为“爱迪生蓝圆盘留声机”,它的出现标志着留声机时代的开始。

之后,留声机的制造商竞相推出了各种各样的留声机产品。

20世纪初,留声机在美国市场获得了极大的成功。

它的特点是可以播放长时间的音乐,比如整个交响乐曲,这在当时是非常先进的技术。

留声机的出现使得人们可以随时随地享受到音乐,这对于音乐产业产生了巨大的影响。

除了音乐播放功能,留声机还有一个重要的作用是保存音乐。

在留声机时代,人们通过录制唱片的方式来保存音乐。

这种唱片是由薄膜制成,上面刻有音乐的纹路。

通过放置唱针来读取纹路,就能够听到音乐。

这种唱片的制作工艺是非常复杂的,需要用到先进的机械雕刻技术和精密的唱针。

留声机在全球范围内迅速流行起来。

它不仅在音乐产业中产生了巨大的影响,也对人们的生活产生了深远的影响。

它让人们可以随时随地欣赏音乐,也成为了家庭生活中的重要组成部分。

人们可以在家里放置一台留声机,随时放松自己,享受音乐的美妙。

随着科技的发展,留声机逐渐被更现代的音乐播放器所取代。

20世纪60年代,CD(光盘)出现了,取代了传统的唱片。

CD的出现使得音乐播放器更小巧便携,音质也更清晰。

接着,MP3和互联网的普及给音乐产业带来了巨大的变革。

人们不再需要购买实体唱片,只需通过互联网下载音乐即可。

尽管留声机已经不再是主流的音乐播放器,它仍然被许多音乐爱好者所喜爱。

很多人认为留声机带来了独特的音质和浓郁的怀旧感。

目前,一些厂商仍然生产和销售留声机,以迎合这些音乐爱好者的需求。

留声机是音乐史上一项重要的发明。

它不仅是音乐播放器,也是音乐保存器。

MP3技术浅释

MP3技术浅释

近年来,MP3技术受到了广大消费者的热烈欢迎。

它的确是一种非常好的技术。

一张和普通CD 一样的碟片,可以储存高达600多分钟的高质量音乐,比普通CD多了将近10倍。

尤其是随着Flash存储器的价格的降低,便携式的MP-3更受到广大消费者的欢迎。

现在512MB的便携式MP3播放器的价格在200-300元人民币左右,这已经是在广大的学生的购买能力范围之内。

在2005年,国内全年的销售额达到了674.2万台。

比2004年增长69%。

而全球的销售量更高达5,600万台。

根据In-Stat的预计,到2010年全球的MP3销售量将会达到2.86亿台。

真可以说它是消费产业中的一颗灿烂的明星。

MP3的算法是很复杂的,在这里,我们将对MP3的算法进行一些深入浅出的解释和说明。

概述MP3其实并不是什么新技术。

它实际上就是一种音频压缩技术。

而这种音频压缩技术早就在VCD 中已经采用了。

也就是MPEG-1的音频压缩技术。

只不过现在把这种技术单独拿出来应用到音乐唱盘中去。

但是为什么它会引起这么大的轰动呢?在80年代初期,当时还广泛流行着密纹唱片,发明了CD唱盘。

CD是Com-pactDisk的缩写。

意思是轻便的碟片。

CD唱盘相对于密纹唱片在技术上是一大进步。

它第一次把高密度的激光存储技术应用到消费类电子产品中去。

相对于原来的机械式密纹唱片,它带来了很多优点:音质好、体积小、重量轻、便于携带。

相对于磁带录音机来说,它没有直接的机械接触,因而噪声低,不会磨损,使用寿命和保存时间提高很多。

尤其重要的是,它第一次用数字技术代替了模拟技术,这为今后MP3的发展奠定了基础。

到80年代中期,CD唱盘的技术日益成熟,但是售价还比较贵。

经过了将近10年的发展,CD唱盘现在已经完全取代了密纹唱片,也在很大程度上取代了录音机。

它几乎已经深入到了每一个家庭。

在汽车音响中也成为了标准装备。

看来真象要千秋万代的存在下去。

就在这个时候,出现了MP3。

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[收稿日期] 2005-01-10 [作者简介] 芮明杰(1954—),男,江苏宜兴人,复旦大学管理学院教授,博士生导师;巫景飞(1975—),男,广东普宁人,复旦大学管理学院博士研究生;何大军(1966—),男,吉林长春人,复旦大学管理学院博士研究生。

2005年2月 中国工业经济 Feb 1,2005第2期(总203期) China I ndustrial Economy No 12【案例分析】M P3技术与美国音乐产业演化芮明杰, 巫景飞,何大军(复旦大学管理学院, 上海 200433)[摘要] 近年来,MP3技术以及互联网技术的普及兴盛对传统音乐产业带来了前所未有的冲击。

本文以美国音乐产业为研究对象,运用历史研究与多个案研究等方法,从产业与企业两个层面对信息技术冲击下的音乐产业变革过程做了较为深入地分析,并给出了相应的建议。

[关键词] 共同演化;MP3;音乐产业;战略[中图分类号]F273 [文献标识码]A [文章编号]1006-480X (2005)02-0110-08传统的产业组织理论以及战略管理理论,往往倾向于把“产业”理解为企业所存在的一种静态外部环境,产业边界清晰,制度规则明了,企业战略不过就是在这种环境、规则中的被动适应行为与博弈。

而事实上任何一个产业中的利益格局、组织模式、技术能力与企业的策略行为密不可分、共同演化(Co 2evoluti on ),“产业”本质上是企业策略行为的产物。

从共同演化的视角研究产业组织模式的发展变迁,并以此为企业战略设计提供有益的借鉴越来越多成为学者的共识(Tushman,M 1L 1,E 1Romanelli,1985;Levinthal,D 1A 1,J 1Myatt ,1994;McKelvey,1997;王益民,2004)。

本文以美国音乐产业为研究对象,运用历史研究与多个案研究等方法,对MP3技术冲击下的音乐产业演化过程进行了较为深入地分析。

我们发现,由于互联网技术的普及兴盛,一种并不含有数字产权管理功能的数字压缩技术标准MP3的出现对传统音乐产业带来了前所未有的冲击,在新旧技术标准的竞争中,数字时代的音乐产业实现了企业战略、技术、产业组织与制度的共同演化,产业内新的利益均衡逐渐实现,“产权”边界重新得到了界定,新的产业格局与秩序逐步形成,新的产业组织模式与企业盈利模式逐步浮现诞生。

一、传统音乐产业格局音乐有着悠久的历史,但音乐作为一个产业获得巨大的发展,并让普通大众成为音乐产品的主要消费者的历史并不长。

据业界公认的史实,1877年大发明家爱迪生对留声机的发明创造可以说是音乐产业化的肇端,这样算来距今也不过130年的时间。

最早音乐产业的商务模式是通过出售投币点唱机与会讲话的洋娃娃加以实现,大发明家爱迪生凭借专利垄断成为那个时期的产业霸主。

011其后随着经济、技术的发展,音乐版权的法律地位的确立,我们所熟悉的音乐产业价值生态逐步形成(见图1)。

唱片公司尽管下属拥有不同风格的厂牌(Label)或者艺人(A rtists),但其商务模式基本一样:他们首先签下一大批具有前途的艺人,取得这些艺人创作歌曲的版权以及发行权,然后经过唱片的制作、包装,并利用自身高超的营销技巧以及完善的营销渠道将唱片送到消费者手中。

在这个产业生态中,唱片公司占有绝对的主导地位,这不仅因为唱片公司对于歌曲流行时尚的敏感与远见,更重要的是唱片公司对于市场的掌控力,这种掌控力体现在:①唱片公司往往通过垂直以一体化行为进入唱片分销、零售渠道,获得了唱片销售渠道的控制权;②这些唱片公司往往隶属于某个媒体集团,媒体集团可以运用其他下属各种宣传媒介来影响大众的音乐品位与偏好。

图1 传统音乐产业生态 资料来源:作者整理。

经过20世纪90年代末的兼并浪潮,截至2002年,全球音乐市场出现了五家跨国音乐巨头(简称“五大”):威望迪环球公司的环球音乐集团(Universal Music Gr oup,UMG);索尼公司的索尼音乐娱乐(Sony Music Entertain ment I nc,S ME I);贝塔斯曼集团的贝塔斯曼娱乐(BMG Entertainment);美国在线时代华纳的华纳音乐集团(W arnerMusic Gr oup,WMG);百代音乐工业集团(Electric&Music I ndustries Gr oup,E M I)。

从市场份额上而言,“五大”几乎控制了世界市场70%以上的CD、磁带、LP 大碟(密纹唱片)的销售量,在一些发达国家他们的市场份额甚至高达80%(美国、德国),乃至90%(法国)以上。

二、新技术对音乐产业的冲击11新技术的出现(1)MP3技术。

MP3本意并不是某种音乐播放软件或是播放器。

MP3是MPEG21Audi o Layer3的缩写,它是I S O(I nternati onal Standards O rganizati on,国际标准化组织)与I EC(I nternati onal Electr onic Co mm ittee,国际电工协会)共同发起的MPEG(Moving Picture Experts Gr oup,运动图像专家组)开发的一种音频压缩技术。

1987年,德国的研究机构Fraunhofer II S2A开始参与一项关于数111字音频广播(D igital Audi o B r oadcasting,DAB)的尤里卡计划子项目E U147。

在与Erlangen大学D ieter Seitzer教授的合作过程中,他们发明设计了一种压缩能力超强的算法(A lgorithm),该算法采用了先进的“感知觉噪声建模”(Percep tual Noise Shap ing)技术。

以标准方式(128kbp s4411kHz) MP3可以将CD音质的数字音频压缩至原尺寸的约1/11,却不至于产生太大的失真。

MP3技术为音乐数字化与网络化提供了可能。

(2)其他互补技术与产品的发展。

MP3的兴起虽然与其自身技术性能的优越性有关,但是应该看到,任何一项技术所能具备的扩散能力并不仅仅依靠自身,而是与很多互补性的技术、产品相互结合、共同作用而成的。

我们认为,在众多的技术与因素中,以下几方面与MP3技术的互补性最强,推动力最大:第一,计算机与互联网的普及。

近年来,美国计算机技术发展迅猛,大型机用了40年的时间生产了10万台,小型机用了20年的时间生产了100多万台。

而个人计算机仅仅在10年间就生产了1000多万台。

互联网技术的出现所带来的巨大网络效应则更加快了计算机技术应用与普及速度,最新统计数字显示,全球的互联网用户已接近7亿。

计算机与互联网技术为一个新兴的虚拟的网络社会提供了技术支撑,而这个社会中的人群———网民———正是MP3音乐消费的主力军。

第二,P2P技术的出现。

P2P(Peer2t o2Peer)对等网络技术,是指以分散、分权思想为指导,为网络用户之间提供“端”到“端”直接联系的一种网络技术。

P2P使得网络上的沟通变得更容易、更直接,真正地消除中间环节,可以改变现在的I nternet以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。

对于音乐产业而言,P2P技术的影响主要在于其对内容搜索与文件共享领域的应用,它的出现使得音乐爱好者之间可以在不受中央服务器(W eb Server)的监控下实现音乐文件的快速传递、分享、搜索音乐文件,这使得希望利用中央服务器来监督音乐产品版权的能力大大降低。

第三,宽带技术的出现。

所谓宽带,一般是以目前拨号上网速率的上限56Kbp s为分界,将56Kbp s及其以下的接入称为“窄带”,之上的接入方式则归类于“宽带”。

宽带接入包括Cable mode、I S DN、DS L、ADS L等多种类型接入手段,它的应用使得网络出速度大大加快。

第四,便携式MP3播放器(Portable MP3Player)的出现。

世界上第一台便携式MP3播放器是1998年由韩国的Seahan公司制造。

而第一台广为人知的MP3播放器是美国D ia mond公司在1998年底推出的R i o300,因其引起的法律纠纷与胜诉而闻名。

便携式MP3播放器使得对于网络音乐的欣赏不再限于端坐在计算机面前,而是可以随处随时、随心所欲,而且这种设备比起S ONY公司发明的便携式CD机要轻巧许多,价格也相对便宜,因此,很快收到大众的追捧,成为有效拉动MP3音乐消费的重要力量。

尽管MP3这一技术本身没有过多的宣传,传统的录音工作室也并不使用这种技术。

但是,计算机与互联网的普及为MP3的流传提供了物质基础与全新的应用平台;开放、透明、无加密的MP3技术使得音频文件数字化、浓缩化非常容易,大大降低了音频文件的转换、存储成本;P2P与宽带技术的应用大大降低了MP3格式音频文件在网络上的传输成本;便携式MP3播放器更是为其快速扩散提供了大量的消费者基数(I nstall Base)。

这些技术相互作用,互为动力,加速了正向反馈或者说花车效应的发生,一种新技术的锁定现象自发自然地发生在了MP3身上,MP3格式逐渐成为了网络(在线)音乐的事实标准(De Fact o Standards)。

21新商务模式的出现及其对音乐产业的冲击围绕MP3标准,凭借互联网力量,20世纪90年代末期各种新兴的商业模式或是产品服务涌现出来,其中比较出名的包括:D ia mond公司的便携式MP3播放器(R i o300);提供音乐文件网上交换的Nap ster、Am ister;提供数字音乐综合服务的MP31COM与Good Noise以及提供MP3制作、播放软件的Nulls oft公司、Real N et w orks公司等。

非常有趣的是D ia mond、Nap ster、MP31Com这三家公司由于创新经营侵害到了传统唱片公司的利益,都先后受到了传统唱片公司的利益直接代表美国唱片211业协会(Recording I ndustry A ss ociate of American,R I A A)的法律诉讼,这也从另一个侧面说明了这些公司是新兴商业模式的代表,对它们的讨论研究是有典型性的。

(1)MP31COM。

由M ichael Roberts on在1996年创建,并于1997年底开始营运,1999年11月在NAS DAQ公开上市。

获得大量现金后MP31Com开始创新,发起了My1MP31Com,主要提供两项服务。

一是所谓即时收听服务(I nstant L istening Service)。

允许通过它的联盟网站购买了某张CD 的用户可以免费下载这张唱片的MP3格式曲目,并即时收听。

这一项服务本质上是利用免费的MP3下载来促销CD唱片;另外一项服务称之为验证下载(Bea m2it Service),只要用户拥有某张CD 唱片,将其插入计算机光驱,登陆My1MP31Com网站经过版权注册后,就可以免费下载这张唱片的MP3格式文件。

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