软件工程11_软件开发环境

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软件开发环境

软件开发环境

第一节 软件开发环境
• 软件开发环境应具有高度的通用性
• • •
能适应最常用的几种语言;
能适应和支持不同的开发方法;
能适应不同的计算机硬件及其系统软件,对这些方面应具有最小的依赖性(尤其 是硬件); 能适应开发不同类型的软件; 能适应并考虑到不同用户的需要(如程序员、系统分析员、项目经理、质量保证 人员、初学者与熟练人员)。
• 第二代。具有真正的数据库,而不是文件库。
• •
多采用E-R模式,在更低层次集成工具,工具和文件都作为实体保存在数据库中, 现有工具需要做适当修改或定制方可加入。 人机界面采用图形、窗口等。
例如Ada程序设计环境(APSE)以数据库为集成核心。
第一节 软件开发环境
• 第三代。建立在知识库系统上,出现集成化工具集。
第二节 软件工具
Westinghouse(西屋电气)公司于1992年公布了13类软件工具的分类标准 和该类的范例工具。
系统模拟和模型工具
• 指结构和数据流模型、算法模型、定时和大小工具及动画工具。
需求追踪工具
• 指编辑程序、数据库管理系统及在DBMS上的应用运行工具
需求分析工具
• 指正文和数据流图工具、数据字典工具、及面向对象的分析工具。
第一节 软件开发环境
• 好的软件开发环境应是容易使用、经济高效的系统
• • • •
易学、易用、响应时间合理和用户喜爱;
能支持自然语言处理; 能支持交互式和分布式写作开发;
降低用户和环境本身的资源花费。
第一节 软件开发环境
• 软件开发环境应有辅助开发向半自动开发和自动开发逐步过渡的系统。
自动化和半自动化的含义是:
软件开发环境的特征
一组相关工具的组合

《软件工程》教学课件 第11章 软件项目管理

《软件工程》教学课件 第11章 软件项目管理
式为组织型、半独立型或嵌入型。
下 表 是 根 据 63 个 项 目 的 数 据 统 计 结 果 , 按 照 基 本 的 COCOMO模型估算的工作量和进度。
总体类型 组织型
半独立型 嵌入型
工作量 MM=10.4(KLOG)1.05 MM=3.0(KLOG)1.12 MM=3.6(KLOG)1.20
进度 TDEV=10.5(MM)0.38 TDEV=10.5(MM)0.35 TDEV=10.5(MM)0.32
i1
其中:ai — 估计的最小行数 bi — 估计的最大行数 mi — 最可能的行数
将估算的源代码行数,乘以根据经验推算的每行源代 码所需成本,即为该软件的成本。
IBM 估算模型
1977年由Waiston 和 Felix 总结了IBM联合系统 分部(FSD)负责的60个项目的数据,利用最小二 乘法拟合,得到如下估算公式:
PERT(Program evaluation & review technique)计 划评审技术或CPM(Critical path method)关键路径法, 都是采用网络图来描述项目的进度安排。如图描述了开发 模块A、B、C的任务网络图。各边上所标注的数字为该任 务所持续的时间,数字结点为任务的起点和终点。
70
任务
月份 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
60
需求分析 ▲ ▲ ▲
50
总体设计
▲ ▲▲
40
详细设计
▲▲
30
编码 软件测试
▲ ▲▲
20
10
▲▲▲
0 一月
二月
三月
四月
五月
六月
进度表
2.甘特图(Gantt Chart)

软件工程导论第11章

软件工程导论第11章
22
【还可以把适配接口再进一步细分为转换接口和扩充接口。转换接口, 是为了克服与表示方法、数据结构或硬件特点相关的操作给重用带来 的困难而设计的,这类接口是每个类构件在重用时都必须重新定义的 服务的集合。当使用C++语言编程时,应该在根类(或适当的基类)中, 把属于转换接口的服务定义为纯虚函数。如果某个服务有多种可能的 实现算法,则应该把它当作扩充接口。扩充接口与转换接口不同,并 不需要强迫用户在派生类中重新定义它们,相反,如果在派生类中没 有给出扩充接口的新算法,则将继承父类中的算法。当用C++语言实现 时,在基类中把这类服务定义为普通的虚函数。】
4. 弱耦合 耦合:指一个软件结构内不同模块之间互连的紧 密程度。 在面向对象方法中,对象是最基本的模块,因此, 耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度。 弱耦合是优秀设计的一个重要标准。
5
对象之间的耦合分为两大类: (1) 交互耦合: 对象之间的耦合通过消息连接来实现。 使交互耦合尽可能松散,应遵守下述准则: 尽量降低消息连接的复杂程度。 应该尽量减少消息中包含的参数个数,降低参数的复 杂程度。 减少对象发送(或接收)的消息数。 (2) 继承耦合 与交互耦合相反,应该提高继承耦合程度。 通过继承关系结合起来的基类和派生类,构成系统中 粒度更大的模块。设计时应该使特殊类尽量多继承并 使用其一般化类的属性和服务,从而更紧密地耦合到 其一般化类。
13
2. 软件成分的重用级别 (1) 代码重用 源代码剪贴:最原始的重用形式。 复制或修改原有代码时可能出错,存在严重的配臵 管理问题,人们几乎无法跟踪原始代码块多次修改 重用的过程。 源代码包含:许多程序设计语言都提供包含库中 源代码的机制。配臵管理问题有所缓解,修改了库 中源代码之后,所有包含它的程序自然都必须重新 编译。 继承:利用继承机制重用类库中的类时,无须修 改已有的代码,就可以扩充或具体化在库中找出的 类,基本上不存在配臵管理问题。

软件工程环境

软件工程环境

软件工程环境软件工程环境是软件工程学的组成部分,也是实现软件生产工程化的重要基础。

“工欲善其事,必先利其器”,在软件开发中,无论技术活动与管理活动,都离不开环境(包括工具)的支持。

近20多年来,各技术先进国家大力开展软件环境的研究,计算机辅助软件工程( computer-aided software engineering,简称CASE)、集成化项目支持环境(Integrated Project Support Environment,简称IPSE)等课题,始终都受到人们的关注,一大批实用的环境应运而生。

这些环境建立在现代软件开发的基础上,反过来又促进了现代方法的推广与流行,不仅提高了软件的生产率,而且逐渐影响和改变着软件的生产方式。

本章将简要叙述软件工程环境的变迁、现状和发展趋势,使读者进一步了解学习和研究软件工程环境的意义。

13.1什么是软件工程环境“环境”一词,对不同的用户往往具有不同的含义。

对于不从事软件开发的最终用户( end-user)来说,环境就是他运行程序所使用的计算机—由硬件和操作系统所组成的虚拟机。

这类用户对环境的要求,主要是运行可靠、操作容易,便于掌握和使用。

对于开发者来说,环境是他们进行开发活动的重要舞台。

在软件工程时代,开发者要求环境支持他们按照软件工程的方法,全面完成生存周期中的各项任务。

通常把这种开发环境称为软件工程环境,而把前一类环境称为运行环境或工作环境。

具体而言,软件工程环境是指支持软件产品开发、维护和管理的软件系统,它在统一的集成机制下由一系列软件工具组成。

这些工具对与软件开发相关的过程、活动和任务提供全面的支持,从而大大提高软件产品的生产效率和软件产品的质量,降低软件开发、维护和管理的成本。

这类环境通常都有一套包括数据集成、控制集成和界面集成的集成机制,让各个工具使用统一的、规范存取的环境信息仓库,采用统一的用户界面,同时为各个工具或开发活动之间的通信、切换、调度和协同工作提供支持。

软件工程中的软件工具与开发环境推荐

软件工程中的软件工具与开发环境推荐

软件工程中的软件工具与开发环境推荐在软件工程领域中,使用适当的软件工具和开发环境可以大大提高开发效率和质量。

本文将介绍几个常用的软件工具和开发环境,并对其功能和优势进行推荐。

一、集成开发环境(IDE)集成开发环境是软件工程中必不可少的工具之一,它集成了代码编辑器、调试器、编译器等多个功能模块,能够提供全面的开发支持。

以下是几个常用的IDE推荐:1. EclipseEclipse是一个开放源代码的集成开发环境,被广泛用于Java开发。

它支持多种语言,包括Java、C++、Python等,提供了强大的代码自动补全、调试和版本控制等功能,支持大型项目的开发和管理。

2. Visual StudioVisual Studio是微软推出的一款集成开发环境,主要用于Windows平台上的软件开发。

它支持多种语言,包括C#、C++、Java等,提供了丰富的调试工具、图形化界面设计和团队协作功能。

3. XcodeXcode是苹果公司针对iOS和macOS开发推出的集成开发环境。

它支持Objective-C、Swift等编程语言,提供了丰富的开发工具和模拟器,在开发iOS和macOS应用程序时非常方便。

二、版本控制工具版本控制工具可以帮助团队进行代码协同开发,有效管理代码的版本和变更。

以下是几个常用的版本控制工具推荐:1. GitGit是一款分布式版本控制系统,被广泛应用于软件开发中。

它具有速度快、分支管理灵活等特点,能够有效地管理代码的版本和追踪变更记录。

2. SVNSVN是一款集中式版本控制系统,被广泛用于大型项目的代码管理。

它具有简单易用的特点,能够提供稳定可靠的版本控制功能。

三、项目管理工具项目管理工具可以帮助团队组织和协调开发工作,提高项目管理效率。

以下是几个常用的项目管理工具推荐:1. JIRAJIRA是一款流行的敏捷项目管理工具,被广泛用于软件开发中。

它提供了任务分配、问题跟踪、进度监控等功能,能够有效地管理项目的各个阶段。

软件开发环境与工具 作业答案

软件开发环境与工具 作业答案
用户对软件产品不满意
软件产品质量差
软件产品可维护性差
软件缺少相应文档资料
软件成本比例上升
软件开发生产率低
原因:软件的逻辑复杂,规模庞大,准确的需求不够
解决办法:使用标准的开发流程和合理的软件标准来实施
使用相同的技术和设计思想进行软件设计
1-7软件架构的目标有哪些?其内涵是什么?
答:可靠性软件系统多用于商业经营和管理,用于为人,社会和组织提供服务,所以可靠性非常重要
安全性软件系统多数承担重要的交易处理,所以系统的安全性非常重要
可扩展性软件必须能够在用户的数目和使用率快速增长的情况下保持合理的性能,随着新技术的出现,软件系统应当能够导入新技术,便于对现有系统进行功能和性能的拓展。
可定制化同一套软件,应该能够根据不同的客户群体和市场需求的变化进行调整以适应个性化的需求
答:软件是一种逻辑实体
软件是人类智力产品
软件开发过程复杂
软件需要长期维护
软件成本昂贵
软件可以复制
1-5简述你所熟悉的软件应用领域,并简要叙述软件在该领域的用途。
答:金融
帮助管理银行里存储,自助取款,查询等业务。如果没有软件,银行将无法工作。
1-6简述软件危机的表现,产生原因和解决办法。
答:表现:软件开发成本和进度失控
1-11软件开发活动中,大的开发步骤有哪些?
答:问题的定义与规划
需求分析
软件设计
程序编码
软件测试
运行维护
1-12基于瀑布模型的软件开发过程有哪些步骤?
答:需求定义
软件设计
实现和集成
测试
部署
维护
1-13软件开发工具大致可以分为哪几类?
答:业务系统规划工具

07169软件开发工具与环境

07169软件开发工具与环境

07169软件开发工具与环境第一版1、软件开发环境的主要组成成分是什么?什么是软件开发环境?软件开发环境的主要组成成分是软件工具。

软件开发环境是指在计算机的基本软件的基础上,为了支持软件的开发而提供的一组工具软件系统。

2、软件开发环境可分为哪四层?软件开发环境包括哪些特性?软件开发环境可分为以下四层:(1)宿主层:它包括基本宿主硬件和基本宿主软件。

(2)核心层:一般包括工具组、环境数据库和会话系统。

(3)基本层:一般包括最少限度的一组工具,如编译工具、编辑程序、调试程序、连接程序和装配程序等。

这些工具都是由核心层来支援的。

(4)应用层:以特定的基本层为基础,但可包括一些补充工具,用于更好地支援各种应用软件的研制。

软件开发环境特性包括:(1)可用性。

用户友好性、易学、对项目工作人员的实际支持等;(2)自动化程序;(3)公共性。

公共性是指覆盖各种类型用户、各种软件开发活动;(4)集成化程序。

(5)适应性。

适应性是指符合用户要求的程序。

(6)价值。

得益和成本的比率。

3、软件工具由三部分构成?软件开发工具概念有哪三个要点?软件工具通常由工具、工具接口和工具用户接口三部分构成。

软件开发工具概念的三个要点:(1)它是在高级程序设计语言之后,软件技术进一步发展的产物。

(2)它的目的是在人们开发软件过程中能够给予各种不同方面、不同程度的支持或帮助。

(3)它支持软件开发的全过程,而不是仅限于编码或其他特定的工作阶段。

4、软件开发工具有哪些功能要求?软件开发工具有哪些性能要求?软件开发工具的功能要求:可以将软件开发工具应提供的各类支持工作归纳成以下5个主要方面:(1)认识与描述客观系统。

这主要用于软件工作的需求分析阶段。

由于需求分析在软件开发总的地位越来越重要,人们迫切需要在明确需求、形成软件功能说明书方面得到工具的支持。

与具体的编程相比,这方面工作的不确定程度更高,更需要经验,更难以形成规范化。

(2)存储及管理开发过程中的信息。

软件工程中的开发工具与环境配置

软件工程中的开发工具与环境配置

设计
参与软件系统设计讨论 提出设计方案并实现
软件工程师的角色
开发
编写高质量的代码 测试代码并修复bug
沟通
与团队成员协作 与客户沟通需求
学习
不断学习新技术 提升专业能力
软件工程技能要求
编程能力
精通至少一种编程 语言
解决问题能力
能独立解决技术问 题
沟通能力
与团队成员和客户 有效沟通
团队合作
善于与他人合作
第四章 质量保障与性能优化
● 04
单元测试
单元测试是保证代码质量的重要手段,可以提前发现 bug,确保代码的可靠性。通过编写测试用例,检验 每个单元的功能是否正常,可以有效减少后续调试和 修复bug的工作量。单元测试还有助于提高代码的可
维护性和可读性。
代码审查
发现潜在问题
检查代码中的逻辑 错误和潜在的bug
SVN
集中式版本控制系 统
Maven
Java项目管理工具
Ant
基于Java的构建工具
Gradle
灵活的构建工具
自动化构建工具
调试工具
调试工具在软件开发过程中发挥着关键作用,它可以 帮助开发人员定位和解决程序中的bug。常用的调试
工具包括Xcode、GDB等。
总结
IDE
提供集成开发环境 包含编辑器和调试器功能
持续集成与部署
持续部署
自动化部署 集成测试 自动化回归测试
持续交付
自动化发布 用户验收测试 自动化监控
持续反馈
持续改进 持续优化 持续学习
总结
环境配置与部署是软件工程中的重要一环,正确 配置环境能够提高开发效率,保证软件质量,部 署优化能够保证系统的稳定性和可扩展性。持续 集成与部署是现代软件开发的重要实践,能够帮 助团队快速交付产品,保证软件质量和稳定性。
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4
2017/9/4
Eric
检出文件D
文件D 版本 n
Kate
检出文件D 编辑文件D
文件D 版本 n+1
编辑文件D
检入文件D
检入文件D
• 版本系统对于冲突问题的解 决通常存在两种方法。 • 第一种方法被称为是悲观的 方法,原理是第一个检出文 件的人将会拥有对该文件的 排它锁。好处在于能够保证 一个文件只由一个人同时进 行编辑并且不会导致任何的 冲突发生。 • 第二种是乐观的方法,开发 人员可同时对文件进行编辑 ,但涉及如何合并修改和冲 突的解决。 • 版本系统与其它工具联合使 用会发挥出更大的价值。
2017/9/4 11
• 确定最小持续时间的路径又被称为是关键路径,每个处于 关键路径上的工作包如果遇到计划外的延期则意味着整个 项目的拖延。 • 复杂项目计划中很重要的一个工作就是在关键路径上尽可 能少的安排工作包,这样也能够在计划中为工作包产生更 多的时间缓冲。 • 每个项目计划以及所有项目员工的总体分配方案是彼此依 赖的复杂系统,不仅要使得员工的工作负担尽量均衡也要 使得项目尽可能快的进展下去,这对项目的计划提出了更 高的要求。
• 版本管理主要包括两个方面的工作:
– 一方面要规范化不同开发人员之间的合作方式 ,必须能够保证一个人的工作不会被其它人意 外的覆盖; – 另一方面是要确保每个人工作的对象是当前需 要的版本而且能够为后续开发提供基础。
• 累进式的开发过程可能随时有一些新想法 和实现,但随后又被抛弃掉,这就需要有 方便回到先前工作状态的机制。
第11章 软件开发环境
• 软件开发人员进行团队开发,需要保证工作在正确的 版本下,而且每个开发者要有独立的开发环境并给出 测试和集成的方式——版本管理和生成管理。 • 项目计划是项目管理的内容,包括工作量估算等。
• 软件质量的管理及其保证。
• 项目管理中的人员组织和管理。
2017/9/4
1
版本管理
2017/9/4 2
确定开发 任务
[小缺陷] 修正缺陷
累进式的 开发过程
[原因不明] 进一步调试
模块编码
[局部算法调整] 小范围更换解决方案
[整体算法调整] 模块测试 大范围更换解决方案
[正常]
[未完成] [完成]
版本树
2017/9/4 3
文件从版本管理系统 中检出(Checkout)
文件编辑
将文件检入版本管理 系统(Checkin)
2017/9/4 9
XBRL数据库项目
130PD
项目管理
10PD
质量保证
35PDΒιβλιοθήκη 项目基础设施5PD
项目开发
80PD
原型开发
用例1: XBRL科目构建 10PD
用例n: XBRL导入 35PD
项目部署
15PD
20PD
• 每项工作任务同时也给出了对应的工作量,使用单位“人 天(PD)”表示。 • 对每项工作包应存在两个评估值——期望的工作量和为潜 在问题预留的缓冲量。
2017/9/4 10
任务安排与工程网络图
• 为了更好的完善计划,除了需要合理的估算每个工作包的 工作量外,还需要识别出彼此之间的依赖关系,即理清工 作任务的优先级和顺序性。
P2 P1 3 7 P3
2 5 3
4
6 5 P4
4
P5 7
任务 最小持 续时间 最大持 续时间
• 工作任务之间的依赖关系可以通过工程网络图进行展现, 其中没有给出最小和最大工作量,而是关注每个工作包持 续的时间状况。 • 持续时间分析的好处是了解和掌握工作被分解到工作包后 的并行情况。
7
2017/9/4
变更管理
• 软件生存周期内全部的软件配置是软件产品的真 正代表,必须使其保持精确。 • 软件过程中某一阶段的变更,均要引起软件配置 的变更,这种变更必须严格加以控制和管理,保 持修改信息,并把精确、清晰的信息传递到软件 过程的下一步骤。 • 软件变更管理包括建立控制点和建立报告与审查 制度。 • 变更管理还包括对用户的确认以及使其随时掌握 变更的进度以及细节,如责任人等内容。
2017/9/4
6
发布管理
生成 生成 管理 管理 版本 配置 管理 管理
发布 发布 管理 管理
变更 变更 管理 管理
版本 生成 管理 管理
• 发布管理(Release)的主要作 用是协调在合适的时间对合适 的用户交付合适产品的保证。 • 软件资源、软件开发过程以及 开发人员的分散化,导致软件 发布管理的复杂化。 • 软件开发不是一蹴而就的过程 。 • 发布管理是对项目管理的一个 有效补充。
2017/9/4 8
项目计划及跟踪
• 与技术实现的关注点不同,项目管理主要关注组织和管理 层面的内容。 • 在项目计划的开始,第一步是要决定哪些任务需要完成。 这个工作可以通过一种叫做工作分解结构(WorkBreakdown-Structure,WBS)进行展开,将任务按照层 次的结构由上到下逐步进行分解。 • 在分解的过程中需要注意子任务间的工作内容应尽量做到 无重叠或较少的重叠。 • 还存在一些跨任务的工作,如质量保证、项目管理以及针 对用例的技术工作。 • 还可以有其它的分解方式,比如根据目标软件的构成进行 分解也是有意义的。
• 版本管理系统的核心工作是对项目软件或者 项目文档的管理,把存储所有项目内容的数 据库称为版本仓库(repository),版本仓 库可以理解为一个存储着所有开发历史的数 据库,与通常意义的数据库不同,它一般是 在现有文件系统上的高效实现。 • 所有纳入版本仓库进行管理的各种软件资产 统称为软件配置项,包括各种文档、数据以 及代码等。 • 配置项在其生命周期的特定时间点上通过正 式评审而进入正式受控的一种状态,称之为 基线(baseline)。 • 作为配置管理的基础,基线可理解为软件配 置项的一个稳定版本,基线为后续开发活动 提供了信息的稳定性和一致性。
5
2017/9/4
生成管理
• 生成(Build)管理系统的主要任务是描述最终软件产品 的结构和生成过程。 • 在生成管理的应用领域,Ant和Make工具的主要作用:
– 提供边界条件的管理,如系统配置以及其它相关变量; – 命令链的执行管理,其描述了从某些对象出发构建新对象的过程 及其结果位置等。
• Ant的一个示例。 • 理论上应该将更多的开发环节都使用工具进行自动化的支 持,它们的主要目的除了为环节本身提供效率,更应为其 它环节提供便利。
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