程序中符号以及变量说明

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标志和变量的概念

标志和变量的概念

标志和变量的概念标志和变量是计算机科学中基本的概念,它们在编程领域起着重要的作用。

本文将从多个维度来介绍标志和变量的概念,以及它们在计算机科学中的应用。

首先,我们从标志的概念开始。

标志是一种用于表示某种状态、条件或属性的信号或标记。

在计算机科学中,标志通常用于表示程序中的逻辑或条件判断。

它可以是一个布尔值(true或false),也可以是一个枚举类型的值(如红、绿、蓝)。

在编写程序时,我们通常需要根据不同的条件执行不同的代码块。

这时我们可以使用标志来帮助我们判断当前满足何种条件,并根据不同的条件执行相应的代码。

例如,在一个游戏中,我们可以用一个名为"gameOver"的标志来表示游戏是否结束。

当游戏结束时,我们将标志设置为true;否则,将标志设置为false。

这样,我们就可以在游戏的主循环中判断标志的值来确定是否继续游戏。

标志不仅仅用于逻辑判断,还可以用于控制程序的执行流程。

例如,在一个多线程的程序中,我们可能需要在某个线程中设置一个标志,然后在其他线程中根据标志的变化来执行不同的操作。

这样,我们就可以实现线程之间的同步与通信。

接下来,我们来介绍变量的概念。

变量是一种用于存储和表示数据的符号。

在计算机科学中,变量通常用于存储程序的状态和数据。

它可以是一个数字、一个字符串、一个对象等等。

每个变量都有一个名称和一个值。

我们可以通过变量的名称来访问和操作它的值。

在编程中,变量是一种非常重要的概念。

它可以用来存储程序的中间结果、用户的输入、配置信息等等。

通过使用变量,我们可以实现数据的存储和共享,从而实现复杂的计算和功能。

变量不仅仅是一种存储数据的方式,还可以用于控制程序的执行流程。

例如,我们可以使用一个计数器变量来实现循环操作。

在每次循环中,我们可以通过修改计数器变量的值来控制循环的次数和条件。

这样,我们就可以实现重复执行某段代码的目的。

此外,变量还支持数据的传递和共享。

通过将一个变量作为参数传递给一个函数或方法,我们可以将数据从一个代码块传递到另一个代码块。

C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
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2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
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2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
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2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

c语言中各个符号的用法

c语言中各个符号的用法

c语言中各个符号的用法介绍如下:1.赋值符号=:用于赋值操作。

例如,a = 10;表示将值10赋给变量a。

2.算术运算符:包括+、-、*、/、%等。

分别表示加法、减法、乘法、除法和取模操作。

例如,a + b;和a * b;分别表示a和b 的加法与乘法。

3.比较运算符:包括==、!=、>、<、>=、<=等。

用于比较两个值的大小。

例如,if (a == b)检查a是否等于b。

4.逻辑运算符:包括&&、||和!。

分别表示逻辑与、逻辑或和逻辑非。

例如,if (a > b && c != d)检查a是否大于b且c是否不等于d。

5.位运算符:包括&、|、&#126;、^、<<、>>等。

用于对二进制位进行操作。

例如,a & b;表示a和b的按位与操作。

6.逗号运算符:用于分隔语句和表达式。

例如,在循环或条件语句中,多个语句可以用逗号分隔。

7.括号:用于改变运算顺序或明确表达式的结构。

例如,在复合赋值运算符(如+=、-=等)中,括号用于指定先进行哪部分运算。

8.分号:用于结束语句。

每个语句的末尾都需要分号。

9.注释符号:包括/* */和//。

前者用于多行注释,后者用于单行注释。

10.预处理器指令符号:如#include和#define,用于包含头文件或定义宏。

11.转义符号:如\n(换行)、\t(制表符)等,用于在字符串中插入特殊字符。

c语言 程序符号表

c语言 程序符号表

在C语言中,符号表(Symbol Table)是编译器在编译过程中用来存储变量、函数、宏等符号信息的数据结构。

符号表对于编译器的语义分析和代码生成阶段非常重要,它可以帮助编译器识别和解析标识符,并进行类型检查、函数链接等操作。

在C语言的编译器中,符号表通常是一个表格或哈希表结构,其中存储了以下类型的符号信息:
1.变量符号:包括变量的名称、类型、作用域等信息。

2.函数符号:包括函数的名称、参数类型、返回类型等信息。

3.宏定义符号:包括宏的名称、宏的参数和宏的替换文本等信息。

4.其他符号:例如结构体、联合体、枚举等类型的名称和成员信息。

在编译过程中,编译器会根据源代码中的标识符,将其添加到符号表中,并记录相关的符号信息。

同时,编译器还会对符号表中的信息进行验证和更新,以确保类型安全和正确的链接。

需要注意的是,具体的符号表实现方式可能会因编译器而异,但它们的基本原理和功能是相似的。

C语言基础-符号、指令表

C语言基础-符号、指令表

C语言基础-符号、指令表姓名:[张魏]联系电话:[10086] 联系地址:[中州大学]auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数gotodoif注解://—单行注解;/*多行注解*/typedef struct{数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;...}自定义数据类型的名称;保留字_a t_,a l i e n,b d a t a,b r e a k,b i t,c a s e,c h a r,c o d e,c o m p a c t,c o n s t,c o n t i n u e,d a t a,d e f a u l t,d o,d o u b l e,f a r,e l s e,e n u m,e x t e r n,f l o a t,f o r,g o t o,i f,f u n c u s e d,i d a t a,i n t,i n l i n e,i n t e r r u p t,l a r g e,l o n g,p d a t a,_p r i o r i t y_,r e e n t r a n t,r e t u r n,s b i t,s f r,s f r16,s h o r t,s i g e n d,s i z e o f,s m a l l,s t a t i c,s t r u c t,s w i t c h c_t a s k_,t y p e d e f,u s i n g, u n i o n,u n s i g n e d,v o i d,v o l a t i l e,w h i l e,x d a t a常量表示法※比较运算结果是个布尔值既T R U E(真值)或FA L S E(假值)。

C语言的基本符号

C语言的基本符号

C语言的基本符号C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发中的编程语言。

在C语言中,一些特殊的符号起到了关键的作用,它们用来表示数据类型、运算符、分隔符等。

本文将介绍C语言中的一些基本符号及其作用。

一、数据类型符号1. int:用于声明整型变量,表示一个整数。

2. float:用于声明单精度浮点型变量,表示一个带有小数的实数。

3. double:用于声明双精度浮点型变量,表示一个更大范围的实数。

4. char:用于声明字符型变量,表示一个字符。

5. void:表示无类型,常用于函数的返回类型或指针类型。

二、常用运算符符号1. +:用于两个数的加法运算。

2. -:用于两个数的减法运算,或表示负数。

3. *:用于两个数的乘法运算。

4. /:用于两个数的除法运算。

5. %:取余运算符,用于求两个数相除后的余数。

6. =:赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量。

7. ==:等于运算符,用于判断两个数是否相等。

8. !=:不等于运算符,用于判断两个数是否不相等。

9. >:大于运算符,用于判断左边的数是否大于右边的数。

10. <:小于运算符,用于判断左边的数是否小于右边的数。

11. >=:大于等于运算符,用于判断左边的数是否大于等于右边的数。

12. <=:小于等于运算符,用于判断左边的数是否小于等于右边的数。

三、常用分隔符符号1. ;:分号,用于表示语句的结束。

2. ,:逗号,用于分隔表达式中的多个元素。

3. ():括号,用于表示函数的参数列表或改变某个表达式的运算优先级。

4. {}:花括号,用于表示代码块的开始和结束。

5. []:方括号,用于表示数组的下标。

四、其他符号1. &:引用运算符,用于获取变量的地址。

2. *:指针运算符,用于声明指针变量或通过指针获取变量的值。

3. #:预处理器符号,用于指示编译器进行预处理操作。

4. /* */:注释符号,用于对代码进行注释,增加代码的可读性。

编程符号大全及作用

编程符号大全及作用

编程符号大全及作用
以下是常见的编程符号及其作用:
- `=`:赋值运算符,用于将右侧的值赋给左侧的变量
- `+`:加法运算符,用于实现两个数相加
- `-`:减法运算符,用于实现两个数相减
- `*`:乘法运算符,用于实现两个数相乘
- `/`:除法运算符,用于实现两个数相除
- `%`:取余运算符,用于取得除法运算的余数
- `==`:等于运算符,用于比较两个值是否相等
- `!=`:不等于运算符,用于比较两个值是否不相等
- `<`:小于运算符,用于比较左侧的值是否小于右侧的值
- `>`:大于运算符,用于比较左侧的值是否大于右侧的值
- `<=`:小于等于运算符,用于比较左侧的值是否小于等于右侧的值
- `>=`:大于等于运算符,用于比较左侧的值是否大于等于右侧的值
- `&&`:逻辑与运算符,用于实现两个条件同时满足时返回`true`
- `||`:逻辑或运算符,用于实现两个条件中任意一个满足时返回`true`
- `!`:逻辑非运算符,用于取反一个条件的值
- `;`:语句结束符,用于表示一行代码的结束
- `()`:圆括号,用于分组表达式或调用函数时传递参数
- `[]`:方括号,用于表示索引或数组的元素
- `{}`:花括号,用于表示代码块的起始和结束
- `:`:冒号,用于分隔条件语句或定义键值对的分隔符
- `.`:点号,用于访问对象的属性或调用对象的方法
这仅仅是一部分常见的编程符号,不同的编程语言有不同的符号和用法。

常量、变量、函数与表达式

常量、变量、函数与表达式

常量、变量、函数与表达式⒈常量常量(constant)是指在程序运行过程中保持不变的量,在V isual Basic中,常量一般分为数值常量与字符串常量两种。

⑴数值常量数值常量就是数学中说的常数,数值常量有整型常量和实型常量两种。

整型常量即整数,是指不带小数的数值,如1、0、-10、+107等都是合法的整数。

实型常量即实数,是指带小数的数值。

实型常量又分为定点数和浮点数两种。

定点数:3.14159 ,-6.8,1.997浮点数:2e6、1e5、88E-18浮点数对应的就是数学上的科学计数法,以幂数形式表示一个实数,例如1234.56可以表示为1.23456×103 。

由于程序中无法表示上标和下标,因此用英文字母"E"(或"e")表示底数10,则1.23456×103可表示为1.23456E3。

⑵字符串常量被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。

例如"china"、"Visual Basic"、"18"、"3.14"等。

字符串常量指的是双引号中的字符,不包括双引号本身。

⑶符号常量如果程序中多次用到同一个常量,则可以用一个有意义的名字表示这个常量,称为符号常量,代表常量的符号称为"常量名",常量名的命名方法与后面的变量名一样。

例如,求圆的周长和面积的程序代码:Let r=5Let s=3.14159*r*rLet c=2*3.14159*rPrint "s=";s, "c=";c可以先用Const语句定义一个符号常量pi代替3.14159,形式如下:Const 常量名[As 类型]=表达式则可以写出如下的程序代码:Const pi As Single=3.14159Let r=5Let s=pi*r*rLet c=2*pi*rPrint "s=";s, "c=";c当常量需要改动时,仅需改动符号常量定义语句。

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