数码印花图案的色彩模式
印刷色彩分类

印刷色彩分类
印刷八色是指在印刷行业中常用的八种色彩,它们分别是CMYK四种颜色和RGB 四种颜色。
CMYK四种颜色是指青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Key color),也称为四色彩印。
印刷时,通过调整这四种颜色的比例混合,可以实现多种不同的颜色效果。
其中,青色、品红色和黄色是基础色,而黑色是为了增强印刷效果而加入的一种深色墨水。
RGB四种颜色则是指红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)和白色(White)。
这种颜色模式在电子屏幕和计算机等数字设备上使用较多,因为其颜色饱和度高,所以可以呈现出更加鲜艳的色彩。
在数字印刷中,也可以采用RGB颜色模式进行打印。
总的来说,印刷八色是印刷行业中常用的颜色模式,不同的颜色模式适用于不同的场合。
熟练掌握这些颜色模式的特点和运用方法,对于印刷和设计工作者来说都非常重要。
数码印花调色技巧

数码印花调色技巧1. 介绍数码印花是一种将图案通过数码技术直接印在织物上的印花方式。
与传统的印花技术相比,数码印花具有更快速、灵活和精准的特点。
在数码印花的过程中,调色是关键的一步。
本文将探讨数码印花调色的技巧,帮助读者更好地掌握这一技术。
2. 数码印花调色技巧概述在进行数码印花调色时,需要考虑以下几个方面:2.1 色彩理论在数字印花中,色彩是非常重要的,它可以影响整个印花效果。
了解色彩理论对于调色非常重要。
主要的色彩理论包括色相、饱和度和亮度。
色相决定了颜色的种类,饱和度表示颜色的纯度,而亮度则影响了颜色的明暗程度。
2.2 色彩匹配在调色时,需要考虑匹配的问题。
如果要匹配一个特定的颜色或者图案,我们可以使用颜色模型和调色方法,如RGB、CMYK等。
这些工具可以帮助我们精确地匹配所需的颜色。
2.3 考虑织物不同织物的吸收性和反射性不同,因此在调色时需要考虑织物的特性。
有些织物可能会吸收颜色,导致印花失真。
了解织物的特性可以帮助我们更好地调整颜色和图案。
2.4 样品测试在正式进行数码印花调色之前,进行样品测试是必要的。
通过测试,我们可以了解印花效果和色彩是否符合预期。
如果需要,可以进行若干次样品测试,直到达到满意的效果。
3. 数码印花调色的具体技巧接下来,我们将介绍一些数码印花调色的具体技巧。
3.1 颜色混合颜色混合是常见的调色技巧。
我们可以通过混合两种或多种颜色来获得特定的效果。
例如,混合黑色和白色可以得到不同层次的灰色。
了解不同颜色的混合规律可以帮助我们更好地调控色彩。
3.2 颜色盘选择选择适合的颜色盘也是调色的关键。
颜色盘不仅包括主色调,还包括辅助色彩。
合理地选择颜色盘可以使印花设计更加丰富和吸引人。
3.3 色彩调整在数码印花中,可以通过软件对颜色进行调整。
调整色相、饱和度和亮度可以实现不同的效果。
例如,增加饱和度可以使颜色更加生动,降低亮度可以使颜色更加柔和。
3.4 反差调整反差调整可以使图案更加清晰和明亮。
数码印花:服装印花的三种基本印花方式

数码印花:服装印花的三种基本印花方式
数码印花:服装印花的三种基本印花方式
在工业生产中,许多产品加工都用机器取代了手工。
固然手工制作的产品价格相比较较贵,然则机器生产的产品显然能够节省更多的本钱。
我们现在许多衣服上的图案越来越悦目了,那就阐明数码印花技巧越来越高超了。
我们本日来了解一下,数码印花中,服装印花常见的三种印花方法
一、水浆
水浆是一种水性浆料,印在衣服上手感不强,笼罩力也不强,只得当印在淡色面料上,价格对照平,是属于较低档的印花种类。
但它也有一个长处,因为对照不会影响面料原有的质感,所以对照得当用于年夜面积的印花图案。
二、厚板浆
厚板浆是源于胶浆的根基上,它就似乎是胶浆重复地印了许多多少层一样,它能够达到异常划一的立体后果,一般来说工艺要求对照高,所以一般印花小厂是印欠好的,有的连这个技巧都没有,更别说印好了,可是它倒是目前风靡环球的印花伎俩。
三、胶浆
胶浆的呈现和普遍应用在水浆之后,由于它的笼罩性异常好,使深色衣服上也能够印上任何的淡色,而且有必然的`光泽度和立体感,使成衣看起来加倍高级了,所以它得以迅速遍及,几乎每一件印花T 上都邑用到它。
但由于它有必然硬度,所以不得当年夜面积的实地图案,年夜面积的图案最好照样用水浆来印,然后装点些胶浆,这样既可以办理年夜面积胶浆硬的问题,又可以突出图案的条理感。
不过,即便都是采纳数码印花技巧,在制造进程中,采纳的原资料不合,制作成的产品质量也是不合的。
因此,价格自然也分高低。
数码喷射印花中的偏色处理

() 1每个喷头的电压会略有不同, 如换喷头, 则重
做密度 曲线较好 , 否则色彩会有微小差异 一 般可忽
略.
32 1 织物前处理 . . 上浆工艺 调配浆料~浸压~烘干~卷布
不同浆料对织物得色量有明显影响.印制较精细 的花型, 如领带花型等, 就需选择较好的糊料, 提高得 色量, 否则会模糊. 此外, 如需印制艳丽的图案, 则坯布
几项 :
②选择 1 个阶差 : %, 0,0 1 %,0%, 5 5 7 1 %,5 2 u 2 % ,0 ,5 ,0 ,5 ,5 ,5 ,5写, 5 3 % 3 % 4 0 4 % 5 % 6 % 7 0 8 %,0%一10%; 5 9 0 ③颜色可按下表方式集合 :
Q | C l
[ 〕 C a e Q. gT J19,1 3-40 9 hrs Y n. ,916 : 3 4 l a R 4
[ 0 C a e Q ag JP l . Pr A l . m , 1 1 hr s Y n . oy Si at P y C e . l . m c . om h
万方数据
· 协 \心 /
一 一 ~- _ 一
[ d」 Wec C TRJ 1 8 , 8 4 0 lh M. ,9 8 5 :8 .
+ Cel ( l一 )- H
; z =
厂
, ' 夕 !
H
;l o 一《el
[ 〕 R w ad ,rn a A T J 16 ,8 64 5 o l S B ann f R ,983 :3. n P . [ 」 Trs - rel , t s A. C, 9 0 2 ( 0 :3 6 ak Morl I Kot B TC 1 9 ,2 1 )2 . tJ e
数字印花及其色彩管理

PRINTING FIELD 2016.12如今纺织品的发展趋势是个性化、小批量、多品种,留给织物印花生产的时间越来越短,传统的印染设备和技术很难满足这种周期短、批量小的生产要求。
数字印花技术的出现正好满足了这一市场需求,在很大程度上弥补了传统印花生产的不足。
其先进的生产原理及手段,给纺织印染业带来了前所未有的发展机遇,同时也给纺织与服装业的销售理念与经营方式,带来了巨大的影响与变化。
与传统印花相比,数字印花技术具有效率高、打样成本低、印制效果好、污染少等优势,满足了市场日趋多样的中高端需求。
在节能环保方面,数字印花技术可以减少印花制作过程中因网版清洗所造成的废水产出,省药减废80%,大大降低了企业的节能减排负担。
美国咨询机构I n f o T r e n d s公司发布了2014~2019年数字印花市场预测报告。
该报告预测全球应用于服装、装饰品、工业应用领域的数字印花将持续增长。
作为国际新兴发展的高新技术产业,数字印花生产灵活度高、工艺流程短、效率高,在颜色渐变、云纹等高精度图案的印制上有无可比拟的优数字印花及其色彩管理王 飞 赵宏彬 王 强势,在技术上更能实现低能耗、无污染的生产。
国家“十二五”规划对印染行业提出更高节能减排要求,数字印花已成为印花行业的趋势。
一、数字印花的优势1.简化了工作流程、缩短了工作周期数字印花的生产工艺流程,去除了传统印花分色、制版、制网的过程,从而大大缩短了生产周期。
整个过程只需要几小时,做到立等可取,生产批量不受限制,真正实现小批量、多品种、快速反应的生产过程。
2.图像清晰、色彩丰富传统印花印10色以上套印就很困难,数字印花过程由计算机控制,能实现1 670万种颜色,突破了传统印花的套色限制。
特别是在颜色渐变、云纹等高精图案的印制上,传统印花的图案往往受到“花回”长度的限制,而数字印花的工艺过程中不存在“花回”概念,极大地拓展了纺织品的设计空间,提升产品的档次。
数码印花讲解(1)

(四)颜色准确性 对比于传统印花的专色印花,即每一套颜色单独调配色浆,通过 计算机的测色配色系统,可以达到高的颜色准确性,即使某个色 浆出现偏差,也只是影响一套色。而数码印花是CMYK混色印花, 所有颜色都由四色墨水混合而成,一点点的外加影响如墨水的差 异、打印头之间的差异、打印过程中环境的微小变化,都会影响 到混色后一系列颜色的准确性。因此,数码印花的颜色准确性比 传统印花稍差。 数码纺织印花墨水有: 1.热转印墨水 适合聚酯纤维,锦纶,氨纶织物的转移印花 2.活性墨水 适合直接喷印到纯棉、真丝、尼龙等织物上面 3.酸性墨水 适合真丝、羊毛、尼龙的喷印 4.涂料墨水 适合所有纺织品直接喷印
谢谢
适合做数码热转移印花的面料、产品
面料:雪纺纱、牛津布、涤纶布、涤棉布等。 产品:T恤衫、广告衫、文化衫、连衣裙、运动服、情侣服,时尚内衣等 服装。
数码印花打样比起传统的打样方式有以下四大优势
1、反应速度快 客户从成本、响应速度、质量、服务等方面对印花企业 提出了更高要求,哪个公司先拿出样品,就会领先一步, 得到订单。提高打样速度无疑能使企业在众多竞争对手 中胜出。 2、成本降低 使用数码印花机打样,可以代替部分原来必须在圆网、 平网印花机上打样的工作,无需再占用机台时间。
数码印花技术的缺点主要表现在四个方面
(一)喷印速度慢。 效率就是金钱,印花速度的快慢很大程度上企业的效益。目前最快 的数字喷墨印花机的喷印速度可达150m2/h,但与传统印花机相比, 还是远远落后,需要进一步提高。 (二)墨水成本较高。 虽然数字喷墨印花不必制作网版,小量生产下总成本比传统印花低 其所用墨水的价格比传统印花用的染料和颜料高出很多,因此超过 一定印花长度后,墨水价格将拉动数字喷印的成本使之超过传统印 花。未来墨水的价格需要作出合理的调整才能促进数字喷墨印花的 发展。 (三)新旧技术的结合问题。 数字印花技术不断提高,喷印速度也不断加快,但要赶上传统印花 机的速度仍有很长的路要走。因此,采用省时的数字印花机进行打 样或小量生产,再搭配传统印花机进行大批
织物数码喷射印花图案颜色的控制

ab色彩模式作为转换的基础特性文件是由“国际色彩协 会”7CC详细制定的一种平台独立的公共标准的文件形式, 扩展名为.’.icm”或“.Icc”色彩管理系统采用各厂家的
各种设备的标准特性文件来使用各种设备,校准允许厂 商基于某类产品的标准特性文件钊对单台产品做相应的 偏差校准。
fhvtvh 北京印花税
艺品、服装设计中面料印制等。而在这些制作中,对图 案颜色的把握是非常重要的,它直接影响图案的整体效 果,影响交易的成败}色彩管理系统控制方法。 I.1数字图像所使
用的色彩系统 数字图像所使用的色彩系统有RGB色彩系统、(’MY或 CMYK色彩系统、HSB或HIS色彩系统、1ab色彩系统等RG” 色彩系统是加色系统模式,即直射光
色彩影响屏幕所见的色彩和在观察原稿与喷射印花结果 时的色彩; (2)使用不同的图形处理软件。其Gamin。设定、屏幕色彩 的校正有所不同; (3)扫描仪本身的扫描色
彩的准确度是否良好,驱动程序中设定是否恰当; (4)数码喷射印花机的机f17和喷印原理墨水中本色的CMYK 的墨色是否准确,配色是否准确驱动程序中的设置是否 恰当以及
的三原色红、绿、蓝相加成白色。 CMY色彩系统是减色系统模式,即油墨的三原色青、品 红、黄相加成黑色而CMYK色彩系统是在CMY的基础之上 增加以一个纯黑色,形成四色
色彩系统,并用百分比表示其主要原因是CMY三色相加 很难得到纯黑色,加人纯黑色才能印出真正的黑色来;此 外,许多色彩可以用一部分黑色来取代某种比例的CMY, 节省CMY屯
色墨的用量,降低成本HSB或HLS色彩系统是色相、饱和 度、亮度系统模式a’E是一种理沦上的色彩空问,符合人 的视觉理解习惯,方便人们色彩调整由于其三个色彩分 量各自反映
了色彩的三个相互独立而互不影响的色彩属性,从而在 使川上具有快速选择性和良好的可调节性Lab色彩系统是 亮度、a通道,b通道色彩模式是目前唯一既能直观感觉, 又能以参数描
数码印花图案的色彩模式

数码印花图案的色彩模式购买宏华数码印花机的客户,在经过公司为期半个月的培训,基本上都可以熟练的操作设备,进行生产,不过这仅仅是停留在应用的水平上,对于数码印花,还有很多的原理不是半个月一个月可以弄精通的,想要在数码印花行业成为工程师级别,还需要懂得许多机械学、力学及色彩学的相关机理,这样才可以在设备印花过程中出现问题后很快解决,印花行业的朋友都清楚,图案色彩是企业对客户最大的交代,今天就为大家分享下数字印花图案的色彩模式。
通常,纺织品喷墨印花的实际效果与计算机屏幕上显示的效果存在较大差异。
这除了与所用的面料和墨水有关外,显示器与喷墨印花机采用的色彩模式不同也是一个重要原因。
色彩学上把表色方法称为颜色模型或色彩模式。
色彩模式用以描述人眼所见和处理之颜色.用数值来表尔可见色诺。
色彩模式不同,对颜色进行描述和分类的方法也不同。
用特定的色彩模式生成的颜色范围称为色彩空间。
色彩模式确定各值之间的关系,色彩空间将这些值的绝对含义定义为颜色。
某些色彩模式有固定的色彩空间(如L*a*b*和XYZ),其与人眼感知颜色的方式直接相关,因此可视为与设备无关;而其它一些颜色模式(如RGB、HSL、HSB、CMYK等)可能具有许多不同的色彩空间,因每个相关的色彩空间或设备的不同而不同,因此被视为与设备相关。
例如,RGB颜色模式有多种色彩空间,如ColorMatch、Adobe RGB、sRGB和ProPhoto RGB,可以采用相同的RGB使来描述不同RGB色彩空间的配置文件。
每个色彩空间中的颜色显示效果不同,但数值和模式仍然可以相同。
(1)RGB色彩模式:RGB色彩模式又称RGB色彩空间,它是一种基于有色光的表色模式。
自然界中,几乎所有的颜色都可以用R(红光)、G(绿光)、B(蓝光)三种颜色,通过不同比例和强度合成出来。
因此,国际照明委员会(CIE)规定R、G、R为有色光的三原色。
它是一种加法混色模式,通道R、G、B三种值的不同大小,可描述出任一种颜色。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
数码印花图案的色彩模式购买宏华数码印花机的客户,在经过公司为期半个月的培训,基本上都可以熟练的操作设备,进行生产,不过这仅仅是停留在应用的水平上,对于数码印花,还有很多的原理不是半个月一个月可以弄精通的,想要在数码印花行业成为工程师级别,还需要懂得许多机械学、力学及色彩学的相关机理,这样才可以在设备印花过程中出现问题后很快解决,印花行业的朋友都清楚,图案色彩是企业对客户最大的交代,今天就为大家分享下数字印花图案的色彩模式。
通常,纺织品喷墨印花的实际效果与计算机屏幕上显示的效果存在较大差异。
这除了与所用的面料和墨水有关外,显示器与喷墨印花机采用的色彩模式不同也是一个重要原因。
色彩学上把表色方法称为颜色模型或色彩模式。
色彩模式用以描述人眼所见和处理之颜色.用数值来表尔可见色诺。
色彩模式不同,对颜色进行描述和分类的方法也不同。
用特定的色彩模式生成的颜色范围称为色彩空间。
色彩模式确定各值之间的关系,色彩空间将这些值的绝对含义定义为颜色。
某些色彩模式有固定的色彩空间(如L*a*b*和XYZ),其与人眼感知颜色的方式直接相关,因此可视为与设备无关;而其它一些颜色模式(如RGB、HSL、HSB、CMYK等)可能具有许多不同的色彩空间,因每个相关的色彩空间或设备的不同而不同,因此被视为与设备相关。
例如,RGB颜色模式有多种色彩空间,如ColorMatch、Adobe RGB、sRGB和ProPhoto RGB,可以采用相同的RGB使来描述不同RGB色彩空间的配置文件。
每个色彩空间中的颜色显示效果不同,但数值和模式仍然可以相同。
(1)RGB色彩模式:RGB色彩模式又称RGB色彩空间,它是一种基于有色光的表色模式。
自然界中,几乎所有的颜色都可以用R(红光)、G(绿光)、B(蓝光)三种颜色,通过不同比例和强度合成出来。
因此,国际照明委员会(CIE)规定R、G、R为有色光的三原色。
它是一种加法混色模式,通道R、G、B三种值的不同大小,可描述出任一种颜色。
RGB色彩模式是色光混色中使用最广泛的一种色彩模式。
RGB色彩模式为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0一255的强度值。
0表示没有刺激,255表示刺激量达最大值。
原色数值越高,色彩越明亮。
例如,当R=255、G=0、B=0时,为纯红色;当R、G、B都为0时是黑色;R、G、B都为255时,为白色。
当R、G、R三值相等,并为0一255之间的值时,混色为不同亮度级别的灰色。
当R、G、B三值互不相等时,混色为彩色。
三原色按照不向的比例混合,在屏幕上可表现1670万种可能的颜色。
在编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。
因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,被计算机领域的色彩专家称为“True color”真彩显示。
此外,电视机、投影仪、电子显示屏等一般也使用RGB模式。
在所有图像软件中,RGB的数值都可以直接设置。
有些软件还提供了直观的“RGB三维色彩模式”来进行RGB色彩值的设置。
RGB色彩空间有很多不同的类型。
sRBG即“标淮RGB色彩空间”,是1997年微软与惠普联合制定的,反映PC机显示器的平均特征,得到许多硬件制造商和软件开发商的支持,逐步成为许多扫描仪、低档打印机和软件的默认色彩空间。
sRGB是所有RGB色彩空间中最狭窄的一种。
采用sRGB色彩空间的设备之间可以进行色彩相互模拟,但这是通过牺牲色彩范围来实现的。
“apple RGB”是美国苹果公司早期为苹果显示器制定的色彩空间,为早期开发的苹果出版应用软件所使用,其色彩范围不比sRGB大多少。
因为这种显示器已经很少使用,所以这一标准已逐步被淘汰。
“Adobe RGB”是1998年由Adobe公司制定的,被称为SMPTP—240M。
它具备非常广的色彩范围,并且其绝大部分色彩可用设备显示。
这一色彩空间包含了CMYK的全部色彩范围,可以更好地还原原稿的色彩,在出版印刷领域得到广泛的应用。
“colorMatch RGB”是由Radius公司定义的色彩空间,与该公司Pressview显示器的本机色彩空间相匹配。
“wide Gamut RGB”是用纯谱三原色定义的,具有较宽色彩范围。
这种空间的色域,几乎包括所有的可见色,较典型的显示器能难确显示的色域还要宽。
但是,由于这一色彩范围中的很多色彩不能在RGB显示器或印刷上准确重现,所以这一色彩空间并没有太大实用价值。
RGB色彩模式虽然直接,但是R、G、B数值和色彩的三属性(明度、色调、饱和度)之间没有直接的联系,不能揭示色彩之间的关系。
因此,在进行配色设计时,RGB模式就不是那么合适了。
(2)CMYK色彩模式:CMYK(色彩模式又称CMYK色彩空间,是一种应用颜色空间。
“CMYK”中的C是青色;M是品红色;Y为黄色;为避免与蓝色混淆。
这里黑色用K而非监(B1ack)表示。
由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模式产生颜色的方法义被称为减法混色模式,遵循减色法混合规律。
它以喷印在基质上的墨水的光线吸收特性为基础,当白光照射到墨水上时,某些可见光波长被吸收(减去),而其它波长则被反射回眼睛而产生颜色。
CMYK色彩模式的数值范围为0-100%:当C、M、Y、K 分别为0时,表现为白色;分别为100%时,表现为黑色。
理论上将青色油墨C、品红油墨M、黄色油墨Y按照不同比例混合,就可实现所有颜色的再现,将100%的青色油墨C、100%的品红油墨M、100%的黄色油墨Y混合,可以产生黑色。
但是由于喷印墨水并非理想墨水,也就是说对于理想黄色油墨本来加该完全反射500一700nm的可见光,完全吸收400一500nm的可见光,但实际使用的黄色油墨并不是这样的,它在500一700nm的这部分的反射不足,在400一500nm处的吸收也不足,这是出于黄色油墨显色时呈现少量的品红和青色的成分。
其它油墨也存在同样的问题。
在喷印时,如果不使用黑墨,100%的青色油墨C、100%的品红油墨M、100%的黄色油墨Y混合将得到一种棕褐色,表现不出真正的黑色。
因此,为了保证暗色和灰色不偏色,在四色喷印中除了使用纯青色、品红和黄色墨水外,还需使用黑色墨水。
这就产生了CMYK色空间。
将RGB色彩模式的图像转换成CMYK色彩模式时,会产生分色。
若所使用的图像素材为RGB色彩模式,最好在编辑完成后再转换为CMYK色彩模式。
在制作印刷或印花图像时,要使用CMYK色彩模式。
CMYK色彩模式的图像包含C、M、Y、K四个通道,类似于印花中的四分色,这四个通道的图片组合在一起才能形成完整的彩色图片。
CMYK色彩模式的色彩在计算机中用32位字节记录,这就是我们常常所说的32位真彩色。
与RGB色彩模式一样,它可以直接调节每一个通道的数值,以获得准确的色彩。
CMYK 也有类似RGB的三维色彩模式——CMYK三维色彩模式。
CMYK色彩模式主耍用于着色剂和颜料和染料所表达的颜色,如印刷染色和印花等。
(3)HSB色彩模式:HSB色彩模式从人的视觉系统出发,用H(色相)、S(饱和度)、B(亮度)来描述色彩,有时也称为HSV。
其中H、S、B正好是色彩的三属性,也就是说这种色彩模式用色彩的三属性来描述颜色。
HSB色彩空间可以用一个圆锥空间模式来描述。
虽然描述这种色彩空间的圆锥模式相当复杂,但可以把色调、亮度和饱和度的变化情形清楚地表现出来。
HSB颜色模式在某种程度上与Munsell(孟塞尔)表色系统的色相、彩度和明度类似,也使用三个轴来定义颜色。
HSB源自RGB色彩空间,并且是与设备相关的色彩空间。
HSB中三个基本的颜色特征如下。
①色相通过光征物体上的反射或透过物体传播的颜色。
在0°一360°的标准色轮上,按位置度量色相。
在通常的使用中,色相由颜色名称表示,如红色、橙色或绿色等。
⑦饱和度也称为色度,指颜色的鲜艳度或纯度。
饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,0(灰色)一100%(完全饱和)。
在标准色轮上,饱和度从中心到边缘依次递增。
③亮度指额色的相对明暗程度,度量范围是0(黑色)一100%(白色)。
通常把色相和饱和度称为色度,用来表示颜色的类别与深浅程度。
人的视觉对亮度的敏感程度远强于对颜色深浅的敏感程度。
为了便于色彩处理和识别,涉及人的视觉系统的颜色通常采用HSB色彩空间,因为它比RGB色彩串间更符合人的视觉特性。
图像处理和计算机视觉中的大量算法都可以在HSB色彩空间中方便地使用,可以分开处理,而且是相互独立的。
因此,用HSB色彩空间可以大大减少图像分析和处理的工作量。
由于HSB模式能直接体现色彩之间的关系,所以非常适合色彩设计,绝大部分的图像处理或图像设计软件都提供这种色彩模式。
(4)L*a*b*色彩模式:L*a*b*色彩模式是在1931年国际照明委员会(CIE)指定的颜色测量国际标准的基础上建立的统一颜色空间,这一颜色模式是建立在四色对立体系理论上的。
它把颜色表示为明—暗、红—绿和黄—蓝颜色色度的变化。
L*a*b*颜色空间模型可用三个坐标轴分别表示:L轴表尔亮度,范围为0一100;a轴表示从绿到红的色度;b轴表示从蓝到黄的色度。
一个颜色不可能同时包含红和绿的成分,同样也不能同时包含黄和蓝的成分,L*a*b*颜色模式就是基于这个事实的。
在a轴上正数方向表示颜色中包含红色的成分,而负值表示包含多少绿色成分;在b轴上正数方向表示黄,负值表示蓝。
L*a*b*是人类视觉的颜色空间。
它依照的是视觉唯一的原则,即在色空间内相同的移动量在眼睛看来造成色彩的改变感觉是一样的,是均匀色度空间。
L*a*b*颜色空间是与设备与关的色空间,能产生与各种设备匹配的颜色,如显示器、印刷机、扫描仪、打印机等的颜色,并能作为连接空间实现各种设备间的颜色转换。
以为L*a*b*颜色模式是与设备无关的颜色模式,无论在显示设备还是输出设备上都提供—致的颜色、它解决了不同屏幕或不同打印机设备显示颜色不同的问题,同时它也是Adobe Postscript(1evel2和1evel3)输出语言的标堆颜色模式和进行色彩管理Icc(国际色彩委员会)设备Prome文件的颜色模式,同时它也是颜色模式转换中的中间颜色模式。
为了尽可能减少颜色模式转换过程中颜色的不一致问题,在将RGB颜色模式转换为CMYK模式的过程中,首先将RGB颜色模式转换为L*a*b*颜色模式,然后再由L*a*b*颜色模式转换为CMYK颜色模式,同样在将cMYx颜色模式转换为RGB颜色模式的过程中也使用L*a*b*颜色模式作为中介。
很多专业设计软件都提供L*a*b*色彩模式,软件中L值的范围为0-100;a值的范围为-128~~+127;b位范围为—128~~十127。