PS第三章
PS图形图像处理精讲

Biblioteka 图形图像处理技术图像颜色模式转换
在Photoshop中可以自由地转换图像的各种颜色模式, 但在选择使用颜色模式时,通常要考虑:
图像输出和输入方式:输出方式是指图像以什么方式输出, 在打印输出时,通常使用CMYK模式存储图像。输入方 式是指扫描输入图像时以什么模式进行存储,通常使用 RGB模式,因为该模式颜色范围较大,便于操作。 编辑时一般使用RGB模式,编辑完成后如有需要再转化 成其他的模式。 只有灰度模式的图像才能转换成位图模式。
图形图像处理技术
两者区别
他们最简单的区别就是:矢量图可以无限
放大,而且不会失真,而位图不能。
位图由像素组成,而矢量图由矢量线组成。
位图可以表现的色彩比较多,而矢量图则
相对较少。
图形图像处理技术
图像分辨率
图像分辨率:每单位长度中像素的多少。
单位:像素/英寸(dpi)
用于显示器浏览的图像和用于印刷的图像
图形图像处理技术
通道(Channel)
通道这个概念是最难于理解的,在大多数
教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂, 使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑, 我本人就深知其苦。
所以,在这里将尽量采用比较通俗的大白
话来解释说明通道这个概念。
图形图像处理技术
通道(Channel)
我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,
GIF:GIF格式最多只能包含256色,即索引色彩,支持 透明背景,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的 动画。图像占用空间小,适于网络传输。这种格式适合表 现那些包含有大面积单色区域的图像,以及所包含颜色不 多的图像,如标志等。
图形图像处理技术
第三章苯乙烯类塑料

4、ABS的耐侯性
(1)ABS耐侯性较差,其原因是大 分子链中有双键存。一般,变硬发脆是 ABS在紫外线和热氧作用下发生老化的 特征。 (2)稳定方法:加入炭黑和酚类抗 氧剂等。尤其是炭黑成本低,稳定效果 好,是ABS常用的稳定剂兼着色剂。
2.高抗冲聚苯乙烯 HIPS实质上是PS的改性品种,通过 PS与橡胶共混或苯乙烯与橡胶共聚来改 善GPS的脆性,提高冲击强度。近年来 HIPS的发展迅速,应用范围不断扩大。 HIPS主要用于生产电视机、录音机、 电话机、吸尘器和各种仪表的机壳和部件, 也可用于生产板材、冰箱内衬、电器零件、 设备罩壳、容器、家具、玩具及其它对韧 性要求较高的文教和生活用品。
③
PS的吸水率低,对于一般的制品 可以不干燥而直接成型加工。 由于PS分子链的刚性大、质脆,热 膨胀系数比金属大,故制品不宜带 有金属嵌件,以免在嵌件周围产生 应力而开裂。 如果必须带有金属嵌件,嵌件 最好用铜质或铝质的,并进行预热。
④
⑤
在制品设计时,若无特殊需要,
应当避有直角、锐角、缺口等。
⑥
正是AS树脂连续相中存在的橡胶 分散相颗粒具有终止银纹发展的作 用,从而使ABS显示出较高的冲击 韧性。
三、丙烯腈/丁二烯/苯乙烯树脂的性能 1、物理性能 ① ABS树脂呈浅象牙色、不透明,无 毒无味,相对密度为1.05左右,吸水率 为0.2%~0.7%; ② ABS燃烧缓慢,离火后继续燃烧, 火焰呈黄色,有黑烟; ③燃烧后塑料软化、焦化,伴有橡胶 燃烧气味,无熔融滴落现象。
生产中多采用带有干燥系统的加料 装置,也可采用循环鼓风干燥烘箱,干 燥温度为70~90℃,时间约为6h左右。 使用干燥后的树脂可获得表面高度光洁 的制品。 (3)ABS的成型收缩率为0.4~0.8%, 可以制得尺寸精度较高的制品。
ps绘图工具

实例9: 历史记录艺术画笔工具的使用
小鸭.jpg
3.4
历史记录笔工具组
3.4.2 历史记录艺术画笔工具: 该工具也具有恢复图像的功能,所不同的是,它可 以将局部图像依照指定的历史记录转换成手绘图的效果。 并且它可以直接在源图上使用。 注意:根据属性栏中选择的样式不同,可以得出不 同的结果
3.7 模糊工具组
3.7.3 涂抹工具 1、该工具模拟在未干的画纸上拖动手指的动作,用 前景色或涂抹起点的颜色,沿着鼠标拖动的方向涂抹扩 张。 2、属性说明: 手指绘画:可以使用前景色在每一笔的起点开始向鼠 标拖动的方向进行涂抹。如果不选中此复选框,则用起 点的颜色进行涂抹。 3、实例:在小鸭图片中使用涂抹工具,使它长出 “羽毛”。
3.2 修复画笔工具组
使用修复画笔工具组可以修复图像的瑕疵,此工具
组包括的工具有修复画笔工具、修补工具和颜色替换工 具。 3.2.1 修复画笔工具: 1、功能:使用图像中的样本像素来绘图,可以将样本 像素的纹理、光照和阴影与目标像素相匹配,从而不留 痕迹的修复图像。
3.2 修复画笔工具组
2、用法:首先选择修复画笔工具,然后将鼠标移到需 要复制的目标像素位置,按住Alt键,等鼠标变成“采 集形状”后点击鼠标左键,完成像素采集。移动鼠标 到需要修复的地方拖拽,即可用采集样本替代鼠标拖 拽过的地方。 修复画笔工具的工具属性如下:
3.6 填充工具组
该工具组包括渐变工具和油漆桶工具,它们都是 用来填充颜色的。利用该工具组,不仅可以填充单色和渐 变色,还可以填充图案,灵活运用这组工具可以制作 出丰富的视觉效果。 3.6.1 渐变工具:主要用来在图形文件中创建渐变效果。 1、属性说明:
ps管理制度大全

ps管理制度大全第一章总则第一条为规范公司PS工作,保障信息安全,保护公司利益,制定本管理制度。
第二条公司PS管理制度是公司信息安全的工作规范,适用于公司全体员工。
第三条公司PS管理制度严格遵循法律法规,遵循公司相关政策,保障信息安全和公司利益。
第四条公司PS管理制度内容包括:PS使用、PS存储、PS传输、PS处理、PS备份等。
第五条公司PS管理制度由公司领导班子负责组织实施,并由信息技术部门具体负责。
第六条公司PS管理制度的内容应当定期进行修订和完善,由信息技术部门负责。
第七条公司PS管理制度的具体实施和执行由各部门主要负责人负责。
第八条不服从或者违反本管理制度的行为应当受到相应的处罚。
第二章 PS使用第一条公司PS使用应当坚持合法、合规、合理原则。
第二条公司员工应当尊重知识产权,禁止非法下载、复制、传播他人的PS。
第三条公司员工使用PS应当保护公司信息安全,注意PS中的敏感信息和重要文件。
第四条公司员工在外出或者出差时,应当注意保管PS,防止丢失或被盗。
第五条公司员工不得利用PS从事违法、违规活动,否则将追究法律责任。
第六条公司员工不得将PS用于私人目的,应当严格区分公司PS和个人PS。
第七条公司员工应当定期进行PS维护和清理,确保PS正常运行。
第八条公司员工应当使用公司指定的PS软件和工具,禁止安装和使用未经授权的PS软件。
第三章 PS存储第一条公司PS存储应当采取有效的安全措施,保护PS不受损害和泄露。
第二条公司员工应当将重要的PS存储于公司指定的存储设备中,确保信息安全。
第三条公司员工应当定期备份重要的PS,防止数据丢失。
第四条公司员工应当尽量避免将PS存储于个人电脑和移动存储设备中,以免造成信息泄露。
第五条公司员工不得将PS存储于不安全的网络环境中,应当遵守公司的网络安全规定。
第四章 PS传输第一条公司PS传输应当采取安全的通信方式和传输协议。
第二条公司员工应当注意PS传输的安全性,不得将敏感信息传输给未授权的人员。
ps高新技术考证教案

PS高新技术考证教案第一章:Photoshop基础知识1.1 教学目标:让学生了解Photoshop的界面及基本工具学会图像的基本操作理解图层、通道和路径的概念1.2 教学内容:Photoshop界面介绍工具箱的基本工具使用图像的基本操作(复制、移动、旋转等)图层的概念与操作通道的作用与基本操作路径的概念与基本操作1.3 教学方法:讲授与示范相结合学生实际操作练习互助学习与讨论1.4 教学评估:课堂练习:学生独立完成一个简单的图像处理作品课后作业:要求学生在家中练习并提交作品第二章:选区与遮罩2.1 教学目标:学会使用选区工具创建精确选区理解羽化、平滑、扩大选区等命令的作用掌握遮罩的创建与编辑技巧2.2 教学内容:选区工具的使用方法羽化、平滑、扩大选区等命令的应用遮罩的概念与创建方法遮罩的编辑与调整技巧2.3 教学方法:讲授与示范相结合学生实际操作练习互助学习与讨论2.4 教学评估:课堂练习:学生独立完成一个选区与遮罩的应用作品课后作业:要求学生在家中练习并提交作品第三章:色彩调整与图像修饰3.1 教学目标:学会使用色彩调整工具改变图像的色彩掌握图像修饰工具的使用方法理解色彩理论在图像处理中的应用3.2 教学内容:色彩调整工具的使用方法(色阶、曲线、色彩平衡等)图像修饰工具的使用方法(修补工具、红眼工具、模糊工具等)色彩理论的基本知识3.3 教学方法:讲授与示范相结合学生实际操作练习互助学习与讨论3.4 教学评估:课堂练习:学生独立完成一个色彩调整与图像修饰的作品课后作业:要求学生在家中练习并提交作品第四章:图层样式与文字4.1 教学目标:学会使用图层样式为图像添加特效掌握图层样式的编辑与调整方法学会使用文字工具添加与编辑文字4.2 教学内容:图层样式的概念与使用方法图层样式的编辑与调整技巧文字工具的使用方法文字的编辑与调整技巧4.3 教学方法:讲授与示范相结合学生实际操作练习互助学习与讨论4.4 教学评估:课堂练习:学生独立完成一个图层样式与文字应用的作品课后作业:要求学生在家中练习并提交作品第五章:简单动画制作5.1 教学目标:学会使用Photoshop制作简单动画理解帧动画与视频动画的区别掌握动画制作的基本步骤与技巧5.2 教学内容:动画制作的基本概念与步骤帧动画的制作方法视频动画的制作方法动画的编辑与调整技巧5.3 教学方法:讲授与示范相结合学生实际操作练习互助学习与讨论5.4 教学评估:课堂练习:学生独立完成一个简单动画作品课后作业:要求学生在家中练习并提交作品第六章:高级选区技巧与复杂路径6.1 教学目标:掌握高级选区技巧,包括复杂形状的创建和调整。
距离保护PSCAD仿真要点

东南大学成贤学院毕业设计论文第三章距离保护仿真构建3.1一次系统模型本次距离保护模型采用双电源供电的长距离输电线路配备主保护是距离保护,双侧电源均采用R-L-C中性点接地的230kV,50Hz的电源,其内部电阻9.186Ω,电抗是138mH。
通过万用表确定电压电流信号,加断路器B1配置距离保护通过长距离输电线路与另一侧相接,在线路中加上故障。
系统模型加上三相故障数字控制器不同的数字对应不同的故障。
0表示没故障,1表示A相接地故障,2表示B相接地故障,3表示C相接地故障,4表示AB两相接地故障,5表示AC两相接地故障,6表示BC两相接地故障,7表示ABC三相接地故障,8表示AB两相相间短路故障,9表示AC两相相间短路故障,10表示BC两相相间短路故障,11表示ABC三相相间短路故障。
对应的数字转换开关有1-6个数,每个数对应一个故障状态数字3.1.1电源模型这个组件模型一个三相交流电压源,源阻抗可以指定为理想(即无限总线)。
这个源可能是控制通过固定、内部参数或变量的外部信号。
本次模型定义为采用R-L-C中性点接地的230kV,50Hz的首段电源,其内部电阻9.186Ω,电抗是138mH。
双击电源模型选项一:配置选项,可以确定电源名称source1,电源阻抗类型R-L-C,中性点是否接地YES,模型显示单线路。
选项二:信号参数,可以确定是否有外控电压NO,外控频率NO,电压230kV,电压启动时间0.05s,频率50Hz,相移0。
选项三:终端条件可以不用设置。
选项四:电阻设定无。
选项五:阻抗R/R-L设定无。
选项六:阻抗R-L-C设定9.186ohm,138mH,0uF。
选项七:电感设定。
选项八:电容设定。
选项九:检测信号设定。
3.1.2线路模型架空线路的配置组件用于定义的基本性质与导体的传输通道在空气,以及提供访问TLine /电缆配置编辑器。
本次设计架空线路总长100kM,分为90kM和10kM两端,接线形式一直在分界处加故障进行模拟。
ps教程 第3章创建和编辑图像选区
2.多边形套索工具
一般用于选取一些复杂的、但棱角分明、边缘呈直线的图形。 一般用于选取一些复杂的、但棱角分明、边缘呈直线的图形。 使用方法:选中多边形套索工具后,将鼠标移到图像上单击, 使用方法:选中多边形套索工具后,将鼠标移到图像上单击,然后再单击每 一落点,来确定每一条直线。当回到起点时(如图3 10左图所示),光标下 左图所示), 一落点,来确定每一条直线。当回到起点时(如图3-10左图所示),光标下 会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成此操作( 会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成此操作(如图 10右图所示 右图所示)。 3-10右图所示)。
4.魔棒工具
魔棒工具是用来选择图像中颜色相同或相似的不规则区域的。 魔棒工具是用来选择图像中颜色相同或相似的不规则区域的。 使用方法:选取魔棒工具,然后在图像中的某个点上单击, 使用方法:选取魔棒工具,然后在图像中的某个点上单击,即可 将该图像附近颜色相同或相似的区域选取出来,如图3 12所示 所示。 将该图像附近颜色相同或相似的区域选取出来,如图3-12所示。
图3-23 增加选区的边框
注意:“边界”命令只是扩展原选区的边缘,而不是扩 展原选区的范围。
3.扩展与收缩选区 扩展与收缩选区
执行“选择 修改 扩展 选择→修改 扩展”命令,打开“扩展选区”对 选择 修改→扩展 话框,用户可以在该对话框中指定选区扩展的像素值。 如图3-24所示为“扩展选区”对话框设置以及选区扩展后 的效果。
图3-2 矩形选框工具选项栏
• “新选区”按钮:可以创建一个新的选区。 新选区” 新选区 按钮:可以创建一个新的选区。 • “添加到选区”按钮:在图像原有的选区上增加新的选区,如图3-3所示。 添加到选区”按钮:在图像原有的选区上增加新的选区,如图3 所示。
ps教程课程设计
ps教程课程设计。
一、课程目标知识目标:1. 学生能理解PS软件的基本功能与操作界面,掌握图片编辑、图层运用、选区创建等基本技巧。
2. 学生能够运用PS工具进行图片的色彩调整、修饰和修复。
3. 学生能够了解并运用PS的滤镜功能进行创意图像处理。
技能目标:1. 学生能够独立操作PS软件,完成基本的图片编辑和创意设计。
2. 学生通过实践操作,培养解决问题的能力,提高图像处理的速度和准确性。
3. 学生能够将PS技能应用到实际生活和学习中,如制作班级海报、修饰个人照片等。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习PS教程,培养对视觉艺术的兴趣和鉴赏力,激发创造力和想象力。
2. 学生在学习过程中,学会合作与分享,培养团队意识和沟通能力。
3. 学生能够认识到图像处理技术在生活中的应用和价值,提高对信息时代视觉文化的敏感度。
二、教学内容1. PS软件概述:介绍PS软件的发展历史、功能特点及应用领域。
- 教材章节:第一章 Photoshop概述2. 基本操作与界面认识:学习PS软件的操作界面、工具箱、选项栏、面板等基本组成部分。
- 教材章节:第二章 Photoshop基本操作与界面认识3. 图像编辑技巧:学习选区、图层、路径、通道等基本概念,掌握图像编辑的基本方法。
- 教材章节:第三章 图像编辑技巧4. 色彩调整与修饰:学习调整图片色彩、亮度、对比度,以及修复、修饰图片的方法。
- 教材章节:第四章 色彩调整与修饰5. 滤镜与特效:了解并学习PS滤镜的使用,掌握创意图像处理技巧。
- 教材章节:第五章 滤镜与特效6. 实践项目:结合所学知识,进行图片编辑、海报设计等实际操作。
- 教材章节:第六章 实践项目教学内容安排与进度:共6课时,每课时45分钟。
1. 课时1:PS软件概述2. 课时2:基本操作与界面认识3. 课时3:图像编辑技巧(选区、图层、路径)4. 课时4:图像编辑技巧(通道、蒙版)5. 课时5:色彩调整与修饰6. 课时6:滤镜与特效、实践项目三、教学方法针对PS教程课程特点,结合学生实际情况,采用以下多样化的教学方法:1. 讲授法:教师通过讲解PS软件的基本概念、操作方法和技巧,为学生奠定扎实的理论基础。
PhotoShopCS9教学大纲
PhotoShopCS9.0教学大纲讲师: 阿牛QQ号:113772258 第一周学习内容第一章:计算机基础知识1:加快电脑的启动速度2:优化电脑3:安装PS 删除PS4:安装外挂滤镜第二章:PhotoShopCS9.0 概述1.PS9.0概述2.PS9.0新加的功能3:Photoshop色彩模式详解3.熟记快捷第三章:工具简介和使用(1)关于工作区域(2) 关于工具和工具箱(2.1)选区工具库(2.2) 裁剪和切片工具库(2.3) 修版工具库(2.4) 绘画工具库(2.5) 绘图和文字工具库(2.6) 注释、测量和导航工具库5. 菜单栏(5.1) 批处理命令(5.2) 创建PDF 演示文稿(5.3 ) 创建快捷批处理(5.4) 处理HDR 图像6.编辑栏(6.1) Adobe PDF 标准(6.2) 关于预设管理器(6.3) 颜色设置(6.4) 关于颜色配置文件7.图像(7.1) 位图图像和矢量图形(7.2) 关于通道(7.3) 关于色阶和直方图(7.4) 匹配颜色命令(7.5) 关于变量(7.6) 关于陷印8.图层(8.1) 关于色阶(8.2) 关于曲线对话框与色阶的对比(8.3) 关于色彩平衡(8.4) 关于亮度/对比度(8.5) 色相/饱和度命令?????(8.6) 修边9.彩色三颜色三补色第四章实战练习第一节:照片的翻新与修复1.1轻松调整模糊的照片1.2锐化图片去灰1.3修复照片上的划痕1.4还原照片的色彩1.5修复\放大老照片1.6修复黑白相片1.7给黑白照片上色1.8翻拍旧画作1.9如何调整曝光不足的照片1.10抠图大全(抽出抠图法)(通道抠图法)第二周学习内容第二节:照片的修整与校正2.1 修正广角镜头产生的畸变2.2 通过透视载切修正倾斜现象2.3 修正偏色的照片2.4 消除照片的眩光消除照片上眩光(2)2.5 修正白平衡错误的照片2.6 消除闪光灯造成的反光2.7 修复曝光不足的照片2.8 修整半闭的眼睛2.9 去掉照片中多余的人3.0 快速改变颜色3.1 黑白相片也加柔第三章:照片的润饰与美容3.1 消除眼袋3.2 快速消除红眼和反光3.3 减轻面部皮肤的瑕疵美化皮肤3.4 牙齿曾白3.5 染发技巧用像皮擦扭图背景3.6 皮肤美白技巧3.7 更改服饰颜色3.8 消除人物脸上的阴影3.9 给靓女上妆3.10 在皮肤上涂色3.11:第四章:摄影特技的模拟4.1:大光圈镜头的独特魅力4.2:柔焦镜头效果4.3:摇镜拍摄效果4.4:爆炸效果4.5:照相机渐变滤镜效果4.6:模拟滤色镜拍摄效果4.7:手工接片4.8:自动接片第五章:照片的数码特技5.1:逼真的雨景5.2:迷人的雾景5.3:将晴天变为夕阳效果5.4:将夕阳景色变为白天5.5:将日景变为夜景5.6:钢笔画效果5.7:油图效果5.8:水彩画效果5.9:国画效果5.10:制作怀旧老照片5.11:梦幻图5.12:做怀旧的数码照片5:13:从乌云中透出阳光5.14:做出层次感强的相片5.15:柔光特效5.16: 动感火焰的制作方法第六章:照片的合成技术6.1:添加人物6.2:换头技巧6.3:更换场景6.4:二次曝光效果6.5:多重曝光效果第七章:照片的个性创意7.1制作1寸照片7.2:制作挂历7.3:制作插画效果7.4:制作个性化请柬7.5:制作光盘盘面7.6:制作电子信件第三周学习内容婚纱样册设计要求(独立完成三本样册)送:1:抠图软件2:磨皮软件高级特技制作一:动作1:动作基础理论知识2:初识”动作”面板3:录制新动作4:应用动作5:调整和编辑动作5.1:修改动作中命令的参数5.2:插入菜单项目5.3:插入停止提示5.4:继续录制动作5.5:删除序列,动作或命令6:存储和载入动作7:设置回放选项动作的应用实例1:使用动作变换复制并缩小图像--------艺术之树2:使用动作变换复制并放大图像--------魔幻之星3:使用动作变换复制并移动图像--------族转珠串4:使用动作提高工作效率--------添加版权标志5:使用动作制作商业作品--------时尚招贴设计--------绘制背景--------绘制主体二:画笔1:画笔基础理论知识2:认识画笔工具3:”画笔”面板参数详解3.1:画笔预设3.2:画笔笔尖形状3:3:动态形状3.4:散布选项设置3.5:纹理选项设置3.6:双重画笔3.7:动态颜色3.8:其他动态4:创建及删除画笔4.1:创建画笔4.2:删除画笔5:画笔预设控制5.1:复位画笔预设5.2:存储及载入画笔预设5.3:替换画笔预设画笔的应用实例1:纯画笔绘画------画笔意境2:使用画笔及渐变绘图------夕阳孤树3:使用画笔及素材绘图------天之痕4:使用画笔及滤镜绘图------虚幻之境5:使用画笔及素材绘图-------动感时尚5.1:绘制背景5.2:添加人物图像5.3:丰富画面6:使用画笔及其动态参数绘图------墙与树6.1:绘制背景6.2:绘制主体7:使用画笔及其动态参数绘图-----心灵舞台7.1:绘制场景7.2:制作整体效果8:使用画笔及多幅素材绘图------梦幻合成8.1:框架的绘制8.2:主体的绘制8.3:文字及装饰9:使用画笔,文字及滤镜绘图------公益广告设计9.1:绘制球体部分9.2:制作主体图像。
第三章 PSPCIE基本电路特性分析
六、交流小信号频率特性分析(AC Sweep)
功能:
当电路中交流信号源的频率在一定范围内变化时,AC 分析用于计算电路输出交流信号的频率响应特性。
AC分析的参数设置:
分析类型选择“AC Sweep/Noise”
开始频率 终止频率 扫描点数
七、噪声分析
功能: 定量计算电路中每个电阻和半导体器件产生的噪声。具体
S (T , X ) T X T X
单位为(V或A/Unit)
如: S (V (Out), R1 ) V (Out) R1 2、相对灵敏度SN SN指电路特性T对元器件值X相对变化为1%情况下的灵敏度
SN T T X 100 X S 100 X X X 100
十、傅里叶分析
功能: 在瞬态分析完成后,傅里叶分析用来计算输出波形的直流、 基波以及各次谐波分量。 参数设置:
输出结果开始的时间
中心频率 计算谐波的次数 指定计算输出的节点
显示直流工作点的细节
对于半波整流电路,傅里叶分析的结果如下表:
十一、激励信号波形设置的第二种方式
3、分段线性(折线)信号(VPWL)
设置一组坐标(Ti,Vi)(i=1~10),每个坐标对应一个 点,T是时间,V是电压或电流。 如:(0,0)、(2m,2)、(5m,4)、(10m,5)、 (15m,1)、(20m,0)
4、周期性分段线性信号(VPWL-ENH)
主要用于产生锯齿波,设置3个点及重复次数,即: (Ti,Vi) (i=1~3),T是时间,V是电压或电流,重复次数 任意。 如:(0,0)、(5m,5)、(10m,0),重复5次
单位为(V或A/Percent)
四、直流传输特性分析:
也称小信号转移函数,进行直流小信号增益、输入
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3.3.7 EPS格式
• EPS(Encapsulated PostScript)格式是一种通用的行 业标准格式。EPS格式同时可以包含矢量图形和位图图 像,并且几乎所有的图形、图表和页面排版程序都支持 该格式。EPS格式用于在应用程序之间传递PostScript 语言图片。当打开包含矢量图形的EPS文件时, Photoshop栅格化图像,将矢量图形转换为像素。 • EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色调、 灰度和位图颜色模式,另外EPS格式不支持Alpha通道, 但支持剪贴路径。若要打印EPS文件,必须使用 PostScript打印机。
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分辨率为300ppi
细节放大300倍的显示效果
分辨率为72ppi
细节放大300倍的显示效果
图3.2 图像分辨率
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3.1.2 分辨率
• 图像分辨率的设置是决定打印品质的重要因素,分辨率 越高,图像包含的像素越多,图像越清晰,图像文件也 越大。例如,分辨率为72ppi的1×1英寸的图像总共包 含5184个像素(72×72=5184)。但1×1英寸分辨率为 300ppi的图像总共包含90 000个像素。与低分辨率的图 像相比,高分辨率的图像通常有更多的细节和更细致的 颜色过渡。 • 屏幕分辨率:屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的 像素数目,通常以点/英寸(dpi)为度量单位。显示器 分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。大多数新显 示器的分辨率大约为96dpi。
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3.4.1 位图模式
• 位图模式的图像只有黑色和白色的像素(如图3.5所 示),通常线条稿采用这种模式。只有双色调模式和灰 度模式可以转换为位图模式,如果要将位图图像转换为 其他模式,需要先将其转换为灰度模式。 • 在位图模式中,只有少数的工具可以使用,所有和色调 有关的工具都不能使用,所有的滤镜都不能使用,只有 一个背景层和一个被命名的通道可以使用。
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2
3.1 基 本 概 念
3.1.1 像素 3.1.2 分辨率目录33.1.1 像素
• 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单 元,它是一个方形的色块,每个色块有自己特定的位置 和颜色值。在Photoshop中用缩放工具将图像放到足够 大时,可以看到类似马赛克的效果,一个小方块就是一 个像素。一幅图像单位面积内的像素越多,图像的质量 就越好。
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3.3.5 GIF格式
• GIF(Graphic Interchange Format)格式是网页上通用 的一种文件格式,用于显示超文本标记语言(HTML) 文档中的索引颜色图形和图像,最多只有256种颜色。 • GIF格式(CompuServe)保留索引颜色图像中的透明 度,但不支持Alpha通道。
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3.2.2 矢量图形
• 矢量图形由直线、曲线、文字和色块组成。而这些曲线 和文字以数学公式来描述。矢量图形与分辨率无关,把 它们缩放到任意尺寸并按任意分辨率打印,也不会丢失 细节或降低清晰度,所以常用于标志设计、工程绘图。
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图3.3 放大的点阵图像
图3.4 放大的矢量图形
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12
3.3 图像文件格式
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3.1.2 分辨率
• 输出分辨率:输出分辨率是激光打印机等输出设备在输 出图像时产生的每英寸的油墨点数(dpi)。多数桌面 激光打印机的分辨率为600dpi,而照排机的分辨率为 1200dpi或更高。大多数喷墨打印机的分辨率约为300~ 720dpi。 • 位分辨率:图像的位分辨率又称位深,是用来衡量每个 像素储存信息的位数。常见的有8位、16位、24位或32 位。位分辨率也可以称为颜色深度,一幅8位色彩深度 的图像,所能表现的色彩等级是256级。
图3.1 像素
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4
3.1.2 分辨率
• 分辨率(Resolution)是和图像相关的一个重要概念,它是 衡量图像细节表现力的技术参数。分辨率可以分为四种类型: 图像分辨率,屏幕分辨率,输出分辨率,位分辨率。 • 图像分辨率:图像中每单位打印长度像素(点)的数量,其 度量单位通常用像素/英寸(ppi)表示。高分辨率的图像 比相同打印尺寸的低分辨率的图像有更多的像素,如图3.2 所示。
3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7 PSD格式 BMP格式 TIFF格式 JPEG格式 GIF格式 PDF格式 EPS格式
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3.3.1 PSD格式
• PSD格式是Photoshop默认的文件格式,PSD格式支持 所有Photoshop软件功能,也是唯一支持所有图像模式 的文件格式。这种格式可以存储Photoshop文件中所有 的图层、图层效果、Alpha通道、参考线、剪贴路径及 颜色模式等信息。 • PSD格式在保存时会经过压缩,但与其他文件格式相比, 文件要大很多。因为它存储了所有原图的信息,编辑修 改很方便,所以在图像编辑过程中,最好存储为PSD文 件格式,图像作品处理完成后,再转换为其他格式的文 件。
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3.4.6 CMYK模式
• CMYK模式是针对印刷而设计出的一种颜色模式,由 青色、洋红、黄色、黑色四种颜色组成。在Photoshop 中,在C(青色)M(洋红)Y(黄色)K(黑色)四 个通道中为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值 (如图3.13所示)。和RGB模式相反,CMYK色彩模式 为减色法,为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百 分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。 当四种分量的值均为0%时,就会产生纯白色。 • 在CMYK模式的图像中每像素包含32位(8×4)颜色信 息。在准备要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK 模式。将RGB图像转换为CMYK即产生分色。如果由 RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模 式。
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图3.11 索引色模式图像及其颜色查找表
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3.4.5 RGB模式
• RGB模式的图像通过R(红)G(绿)B(蓝)三个颜 色通道,为每个像素的RGB分量指定一个介于0(黑色) 到255(白色)之间的强度值(如图3.12所示)。当这 三个分量的值相等时,像素为灰色;当所有分量的值均 为255时,像素为纯白色;当所有分量的值为0时,结果 是纯黑色。因为RGB色彩模式产生颜色的方法为加色 法,没有光时为黑色,加入RGB色的光产生颜色, RGB每一色都有0~255种亮度的变化,当光亮达到最 大时就为白色了。
图3.10 四色调图像
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3.4.4 索引色模式
• 索引色模式使用0~256种颜色来表示图像,当一幅 RGB或CMYK的图像转化为索引颜色时,Photoshop将 建立一个256色的颜色查找表(CLUT)存放并索引图 像所用到的颜色(如图3.11所示),因此索引色的图像 占硬盘空间较小,但是图像质量也不高,适用于多媒体 动画和网页图像制作。 • 在索引色模式下只能进行有限的编辑。所有滤镜都不可 用,有一些绘图工具也不能使用,图像只有一个层,并 且只有一个通道。若要进一步编辑,应临时转换为 RGB模式。只有灰度和RGB模式的图像可被转换为索 引颜色。
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图3.12 RGB颜色模式图像及RGB颜色值
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3.4.5 RGB模式
• 通过RGB三个颜色通道,RGB色彩模式的图像可以在 屏幕上生成多达1670万种颜色,RGB颜色模式下的每 个像素包含24(8×3)位颜色信息。 • 新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示 器使用RGB模型显示颜色。使用非RGB颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop将使用RGB模式显示屏幕上的 颜色。
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图3.5 位图色彩模式图像
图3.6 灰度色彩模式图像
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3.4.2 灰度模式
• 灰度模式通常是8位的图像,包含256个灰阶,即用256 种不同灰度值来表示图像(如图3.6所示),0表示黑色, 255表示白色。任何模式的图像都可转换为灰度模式, 但原来图像中的彩色信息将被丢失。 • 在8位的灰度模式中,所有工具和大部分的滤镜都可以 使用。灰度图像可以有多个层和通道,包含一个原始的 灰色通道。
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3.4.3 双色调模式
• 双色调模式通过2~4种自定油墨创建双色调的灰度图像。 双色调模式不是一个单独的图像模式,它包含四种不同 的图像模式:单色调、双色调(两种颜色)、三色调 (三种颜色)和四色调(四种颜色),如图3.7~图3.10 所示。
图3.7 单色调图像
图3.8 双色调图像
图3.9 三色调图像
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3.3.2 BMP格式
• BMP格式是Windows系统的标准图像文件格式。BMP 格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不 支持Alpha通道。
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3.3.3 TIFF格式
• TIFF(Tagged Image File Format)格式用于在应用程 序和计算机平台之间交换文件,是一种灵活的位图图像 格式,受几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程 序的支持,几乎所有的扫描仪都可以产生TIFF图像。 • TIFF格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、 索引颜色和灰度图像以及无Alpha通道的位图模式图像。 Photoshop可以在TIFF文件中存储图层,但是,如果在 其他应用程序中打开此文件,则只有拼合图像是可见的。
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3.3.4 JPEG格式
• JPEG(Joint Picture Expert Group)是一种有损图像 的压缩格式。利用JPEG格式可以进行高倍率的压缩图 像,所以压缩后的图像文件比较小。 • JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支 持Alpha通道。与GIF格式不同,JPEG保留RGB图像中 的所有颜色信息,但通过有选择地扔掉数据来压缩文件 大小。