视频序列的人体运动描述方法综述

合集下载

kinetics-skeleton格式行为数据提取方法

kinetics-skeleton格式行为数据提取方法

kinetics-skeleton格式行为数据提取方法KineticsSkeleton格式是一种常用的行为数据提取方法,它可以从视频中提取出各种人体动作信息。

本文将以KineticsSkeleton格式行为数据提取方法为主题,详细介绍其原理、步骤和应用。

一、KineticsSkeleton格式简介KineticsSkeleton格式是一种用于行为识别和动作分析的数据格式。

它以关键点的形式表示人体动作,通过对关键点的跟踪和分析,可以获取到人体在不同时间点的姿态和动作信息。

KineticsSkeleton格式主要包括以下几个要素:视频ID、视频URL、帧率(FPS)、关键点列表。

二、原理KineticsSkeleton格式的提取基于人体姿态估计的技术,通过计算机视觉和机器学习算法,从视频中检测和跟踪人体关键点。

常用的人体姿态估计方法有两种:基于2D关键点的方法和基于3D关键点的方法。

前者从视频中提取2D关键点坐标,后者则在此基础上获得3D关键点的坐标。

三、步骤1. 数据预处理首先,需要准备用于行为数据提取的视频。

这些视频可以是采集的真实场景,也可以是模拟生成的合成视频。

为了提高算法的准确性,还可以在预处理阶段对视频进行降噪、裁剪和调整分辨率等操作。

2. 人体姿态估计接下来,使用人体姿态估计算法对视频进行处理。

这些算法可以是传统的计算机视觉方法,也可以是基于深度学习的神经网络模型。

常用的深度学习模型有OpenPose、HRNet和AlphaPose等。

这些模型将视频帧作为输入,输出每个关键点的坐标。

3. 关键点跟踪在得到初始关键点坐标后,需要对它们进行跟踪,以便在整个视频序列中保持连续性。

关键点跟踪可以采用传统的光流算法,或者基于图像特征匹配的方法。

跟踪的目标是确保关键点在连续视频帧之间的正确对应。

4. 数据格式化经过关键点跟踪后,可以将每个帧中的关键点坐标整理成KineticsSkeleton格式。

基于视频的人体异常行为识别与检测方法综述

基于视频的人体异常行为识别与检测方法综述

基于视频的人体异常行为识别与检测方法综述一、本文概述随着视频监控技术的广泛应用和技术的快速发展,基于视频的人体异常行为识别与检测已成为当前研究的热点和难点问题。

该技术旨在通过分析监控视频,自动检测并识别出人体的异常行为,如暴力行为、跌倒、异常行走姿势等,从而为安全监控、智能监控等领域提供有效的技术支持。

本文旨在综述基于视频的人体异常行为识别与检测技术的研究现状、发展趋势以及面临的挑战,以期为后续研究提供参考和借鉴。

本文首先介绍了基于视频的人体异常行为识别与检测的基本概念和研究意义,阐述了该技术在安全监控、智能交通、医疗护理等领域的应用价值。

接着,本文综述了近年来国内外在该领域的研究进展,包括基于传统图像处理的方法、基于机器学习的方法以及基于深度学习的方法等。

在此基础上,本文分析了各种方法的优缺点,并指出了当前研究中存在的问题和挑战。

本文展望了基于视频的人体异常行为识别与检测技术的发展趋势和未来研究方向,以期为相关领域的研究人员提供有益的参考和启示。

二、人体异常行为识别与检测的基本理论人体异常行为识别与检测是计算机视觉和领域的重要研究方向,其基本理论涉及多个学科的知识。

本部分将介绍人体异常行为识别与检测的基本理论,包括人体行为的表示、特征提取、行为分类与识别以及异常检测的基本原理。

人体行为的表示是实现异常行为识别与检测的基础。

人体行为可以通过多种方式表示,如时空轨迹、姿态序列、骨骼点运动等。

这些表示方法旨在捕捉人体行为的时空特性和动态变化,为后续的特征提取和分类提供基础。

特征提取是行为识别与检测的关键步骤。

通过对人体行为的表示进行特征提取,可以提取出行为的关键信息,如运动模式、姿态变化、行为速度等。

这些特征对于区分正常行为和异常行为至关重要。

常见的特征提取方法包括时域分析、频域分析、运动轨迹分析、姿态分析等。

接下来,行为分类与识别是异常行为检测的核心环节。

通过利用机器学习、深度学习等分类算法,将提取出的特征输入到分类器中,实现对人体行为的分类与识别。

基于图神经网络的人体动作识别方法

基于图神经网络的人体动作识别方法

基于图神经网络的人体动作识别方法1. 内容综述随着深度学习技术的飞速发展,图神经网络(Graph Neural Networks, GNNs)作为一种强大的节点表示学习方法,在诸多领域中展现出显著的优势。

图神经网络已被成功应用于包括社交网络分析、分子化学、推荐系统等在内的众多任务。

在人体动作识别这一复杂且具有挑战性的任务中,图神经网络也展现出了巨大的潜力。

人体动作识别是一个涉及多学科交叉的领域,其研究重点在于如何准确地从连续的图像或视频序列中提取出人体的动作特征,并将其转化为可量化的标签。

传统的动作识别方法往往依赖于手工设计的特征提取器,如光流法、尺度不变特征变换(SIFT)等,这些方法在处理复杂场景时存在一定的局限性。

如何设计一种能够自动学习数据内在表示的方法成为了当前研究的重点。

图神经网络通过将图形中的节点映射到高维空间中,并利用图卷积操作来捕捉节点之间的相互作用,从而有效地处理非结构化数据。

在人体动作识别中,图神经网络可以自然地将人体动作表示为图的节点,动作的执行顺序和关键点作为边的权重。

图神经网络可以学习到人体各部位之间的相互关系以及动作的整体流程,从而实现对人体动作的高精度识别。

基于图神经网络的人体动作识别方法取得了显著的进展,一些工作利用图神经网络来学习人体关节的位置和运动轨迹,进而预测动作的类别。

还有一些研究关注于如何提高图神经网络在处理大规模数据时的效率和准确性。

为了进一步提升识别的鲁棒性和实时性,一些方法还结合了注意力机制和迁移学习等技术。

尽管基于图神经网络的人体动作识别方法已经取得了一定的成果,但仍面临一些挑战。

如何处理人体姿态的多样性、如何降低计算复杂度以提高实时性能、如何进一步提高模型的泛化能力等。

随着图神经网络技术的不断发展和完善,相信其在人体动作识别领域将发挥更大的作用。

1.1 研究背景随着计算机视觉和深度学习技术的快速发展,人体动作识别已经成为一个重要的研究方向。

人体动作识别技术可以应用于多个领域,如视频监控、人机交互、虚拟现实等,为人们的生活和工作带来便利。

《2024年基于视觉的人体动作识别综述》范文

《2024年基于视觉的人体动作识别综述》范文

《基于视觉的人体动作识别综述》篇一一、引言随着计算机视觉技术的快速发展,人体动作识别已经成为智能监控、人机交互、医疗康复等领域的重要研究课题。

基于视觉的人体动作识别技术能够从图像或视频中提取和解析人体动作信息,从而实现对人体行为的自动识别和理解。

本文旨在综述基于视觉的人体动作识别的研究现状,包括相关技术、方法和挑战,以期为后续研究提供参考。

二、人体动作识别的技术基础1. 特征提取:特征提取是人体动作识别的关键步骤,主要目的是从图像或视频中提取出与人体动作相关的特征。

常见的特征包括形状特征、纹理特征、光流特征等。

2. 模型构建:基于提取的特征,构建分类模型进行动作识别。

常用的模型包括支持向量机、隐马尔可夫模型、深度学习模型等。

三、基于视觉的人体动作识别方法1. 基于深度学习的方法:深度学习在人体动作识别中发挥着重要作用,尤其是卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的应用。

通过大量数据的训练,深度学习模型能够自动提取和识别人体动作特征。

2. 基于光流的方法:光流描述了图像序列中物体的运动信息,通过计算光流场可以提取出人体动作的动态特征。

基于光流的方法在人体动作识别中具有较高的准确性和实时性。

3. 基于骨骼信息的方法:通过深度相机或立体相机获取人体骨骼信息,进而进行动作识别。

该方法能够更准确地捕捉人体动作的细节,但需要较高的硬件设备支持。

四、人体动作识别的应用领域1. 智能监控:通过人体动作识别技术,可以实现智能监控和安防报警等功能,提高社会安全水平。

2. 人机交互:人体动作识别技术可以应用于虚拟现实、游戏、医疗康复等领域,实现自然、直观的人机交互。

3. 医疗康复:通过分析患者的康复动作,可以帮助医生评估患者的康复情况,为患者提供个性化的康复方案。

五、挑战与展望1. 数据获取与标注:大规模、多样化的数据集对于提高人体动作识别的性能至关重要。

然而,目前公开可用的数据集仍存在数据量不足、标注不准确等问题。

基于视频的人体运动捕捉综述

基于视频的人体运动捕捉综述
( 国科 学 院 研 究 生 院 中 (j@ i .cc ) hl c a.n i t

要 系 统 地 总 结 和 介 绍 了基 于 视频 的人 体 运 动 捕 捉 研 究 的 技 术 方 法 和 最 新 进 展 . 基 于 视 频 的 人 体 运 动 捕 捉 将
方 法 分 为 自顶 向下 的 方 法 和 自底 向上 的方 法 2大 类 , 阐述 了 每 一 类 中各 种 方 法 的原 理 、 术 特 点 和 研 究 现状 , 后 分 技 最 析 了该 领 域 的难 点 问题 和 发展 趋 势 . 关 键 词 计 算 机 视 觉 ; 体 运 动 捕 捉 ; 体运 动跟 踪 ; 态 估 计 人 人 姿
中 图 法 分类 号 TP 9 31
A u v y o d o Ba e u a o i n Ca ur S r e fVi e s d H m n M to pt e
L oi12 Li h u u Z a g Yo g o g) i Ha j , e nS o x n) h n n d n
学康 复 中的人 体运 动 分析 , 拟 现 实 中 的 交互 式 游 虚
HMC, 本文 专 指 基 于 视 频 的人 体 运 动 捕 捉 ) MC .H 是 指从一 个或 多个 视 角 已同步 的 图像 序 列 中恢 复 出
人体 姿态 参数 ( 节 点 位 置 或 关 节角 度 ) 关 的过 程 , 这
Ke r s c mp t rv s n;h m a t n c p u e u n b d r c i g;p s s i t n y wo d o u e ii o u n mo i a t r于视频 的人 的运 动 分析 和理 解是 近年 来计 算 机视觉 领域 广受 关 注 的 一个 研 究 热 点 , 涉 及 的关 其

人物追踪 在Adobe Premiere Pro中追踪人物运动的方法

人物追踪 在Adobe Premiere Pro中追踪人物运动的方法

人物追踪:在Adobe Premiere Pro中追踪人物运动的方法在视频制作过程中,有时我们需要对特定的人物进行运动追踪,以便在后期编辑中添加各种视觉效果或修饰。

Adobe Premiere Pro软件为我们提供了一种便捷的方法,可以轻松地追踪人物的运动。

下面就让我们来了解一下在Adobe Premiere Pro中追踪人物运动的方法。

首先,确保你的视频素材已经导入到Adobe Premiere Pro软件中,并且已经创建了一个新的项目。

接下来,将要追踪的视频素材拖动到时间轴中。

要开始追踪人物的运动,首先要选择“效果”菜单中的“影片速度”选项。

选择后,你会看到一个新的时间轴面板打开。

在时间轴面板上,你会看到一个“运动跟踪”区域。

在这个区域内,点击“新建参考跟踪点”按钮,然后用鼠标在视频中选择一个适合追踪人物运动的点。

选择参考跟踪点后,点击“跟踪”按钮。

软件将自动开始追踪所选点的运动。

在追踪过程中,软件会将一个绿色的框框围绕着所选点显示出来。

如果你发现软件没有正确追踪人物的运动,你可以点击“停止跟踪”按钮,然后重新选择参考点并重新开始跟踪。

一旦追踪完成,你可以在左侧的“轨道”面板中看到一个新的“曲线”图层。

这个图层将是你添加各种效果或修饰的基准。

你可以在“效果”菜单中选择各种视觉效果或修饰,如模糊、调整颜色、添加字幕等。

将它们拖放到“曲线”图层上,并根据需要进行调整。

除了添加效果和修饰外,你还可以使用追踪点的位置信息。

例如,如果你想让文字或图像跟随人物的运动,你可以在曲线图层上添加文字或图像,并将其关联到追踪点。

为了实现这一点,选中文字或图像,在“效果控制”面板中选择“菜单”按钮,然后选择“基准”选项。

在基准选项中,选择“参考跟踪点”并选择相应的追踪点。

现在,文字或图像将会跟随人物的运动,并在视频中呈现出相应的效果。

在编辑过程中,要时刻关注人物的运动是否保持追踪。

如果发现追踪不准确,你可以通过重新选择参考跟踪点并重新开始跟踪来修正。

《2024年基于视觉的人体动作识别综述》范文

《基于视觉的人体动作识别综述》篇一一、引言随着计算机视觉技术的快速发展,人体动作识别技术在许多领域中得到了广泛的应用,如智能监控、人机交互、运动分析、医疗康复等。

基于视觉的人体动作识别是利用图像处理和计算机视觉技术,从视频或图像中提取并分析人体动作信息,从而实现对人体动作的识别和解析。

本文将对基于视觉的人体动作识别的研究现状、关键技术、应用领域以及挑战和未来发展趋势进行综述。

二、人体动作识别的研究现状近年来,基于视觉的人体动作识别技术得到了广泛关注,并在多个领域取得了显著的进展。

该领域的研究主要集中在特征提取、算法优化、数据集构建等方面。

目前,人体动作识别的准确性和实时性都有了显著的提高,为后续的应用提供了有力的支持。

三、关键技术1. 特征提取:特征提取是人体动作识别的关键步骤,主要包括基于手工设计的特征和基于深度学习的特征。

手工设计的特征如HOG、SIFT等,能够提取人体运动的时空信息;而深度学习特征则通过神经网络自动学习数据的特征表示,具有更强的表征能力。

2. 算法优化:针对不同的应用场景,研究人员提出了多种优化算法,如基于深度学习的卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)和长短时记忆网络(LSTM)等。

这些算法能够有效地处理时序数据和空间数据,提高人体动作识别的准确性和实时性。

3. 数据集构建:数据集的规模和质量对人体动作识别的性能具有重要影响。

目前,研究人员已经构建了多个大规模的人体动作数据集,如UCF-101、KTH等。

此外,还有一些公开的竞赛平台如Kinetics等,为研究者提供了丰富的数据资源和交流平台。

四、应用领域基于视觉的人体动作识别技术在多个领域得到了广泛应用。

在智能监控领域,该技术可用于监控公共安全、交通监控等;在人机交互领域,该技术可实现自然的人机交互方式;在运动分析领域,该技术可用于运动员的技术分析和训练;在医疗康复领域,该技术可用于患者的康复训练和评估等。

五、挑战与未来发展趋势尽管基于视觉的人体动作识别技术取得了显著的进展,但仍面临一些挑战。

人体动作识别与行为分析算法综述研究

人体动作识别与行为分析算法综述研究人体动作识别与行为分析是计算机视觉和机器学习领域的重要研究方向,其旨在自动识别和理解人体的动作与行为。

这一领域的研究具有广泛的应用前景,如人机交互、智能监控、虚拟现实等。

本文将综述人体动作识别与行为分析算法的研究进展、挑战与应用。

一、引言随着计算机视觉和机器学习的快速发展,人体动作识别与行为分析研究得到了广泛关注。

人体动作识别旨在从视频序列或者传感器输入中提取关键的身体动作信息,而行为分析则是对这些动作的语义解释和分类。

这两者相互依赖,共同构成了人类行为理解的重要内容。

二、人体动作识别算法研究人体动作识别算法的研究主要包括以下几个方面:1. 视频特征提取视频特征提取是人体动作识别的关键步骤,常用的特征包括外观特征、运动特征和空间-时域特征。

外观特征基于人体的外观特点,如颜色、纹理等进行描述;运动特征则是基于人体运动的模式进行描述;空间-时域特征一般使用视频序列进行描述,并结合了前两者的信息。

常用的视频特征提取算法有HOG、HOF、MBH等。

2. 动作表示与建模动作表示与建模是将视频序列映射到一个低维的向量空间中,常用的方法包括基于距离度量的方法(如DTW、OT、LCS等)、基于状态模型的方法(如HMM、CRF等)和基于深度学习的方法。

其中,深度学习方法凭借其强大的特征学习和表示能力,在人体动作识别中取得了很大的成功。

3. 动作识别与分类动作识别与分类是对动作进行分类或者识别的过程,常用的方法包括支持向量机(SVM)、最近邻算法(KNN)和深度学习算法(如卷积神经网络、循环神经网络等)。

这些方法能够通过学习训练数据集中的动作模式,从而对新的测试数据进行分类或者识别。

三、人体行为分析算法研究人体行为分析算法研究是对人体动作进行进一步的语义解释和分类,其目标是理解人类的行为动机和意图。

人体行为分析算法的研究主要包括以下几个方面:1. 行为表示与建模行为表示与建模是将人体动作映射到一个高级的语义空间中,以实现更细粒度的行为分析和理解。

人体动作识别方法

人体动作识别方法
人体动作识别是计算机视觉领域的一个重要研究方向,其目标是通过分析视频或图像序列,自动识别和分类人体动作。

目前,人体动作识别方法主要可以分为以下几种:
1. 基于模板的方法:首先定义一组代表不同动作的模板,然后通过将输入的视频序列与模板进行匹配来进行动作识别。

这种方法简单直观,但需要预先定义模板,且对相似动作的区分能力较弱。

2. 基于概率统计的方法:将动作表示成一连串的状态序列,每个状态都有自己的表现与动态特征。

然后观察状态间转化规律与时间函数之间的关系,建立转移函数,利用转移函数进行动作识别。

这种方法能够处理更复杂和连续的动作,但计算量较大。

3. 基于深度学习的方法:利用深度学习算法对大量数据进行训练和学习,自动提取和识别动作特征。

基于深度学习的方法是目前最为主流的人体动作识别方法,主要分为基于卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的方法。

CNN方法适用于静态图像中的动作识别,而RNN方法适用于视频序列中的动作识别。

基于图神经网络(GNN)的方法也受到了关注,该方法将人体骨架的拓扑结构定义为邻接矩阵,使用图结构对骨架序列进行建模提取人体的时空运动特征。

以上内容仅供参考,建议咨询计算机视觉领域专业人士获取更准确的信息。

人体运动姿态识别算法综述

人体运动姿态识别算法综述人体运动姿态识别是近年来计算机视觉领域的研究热点之一。

它的应用非常广泛,涵盖动作捕捉、运动分析、人机交互等许多领域。

随着深度学习技术的发展,许多基于深度学习的人体运动姿态识别算法也应运而生,这些算法在性能上已经可以达到甚至超过传统的基于手工特征的算法。

本文将综述一下常见的人体运动姿态识别算法。

1、朴素贝叶斯分类器朴素贝叶斯分类器是一种基于统计学习的分类方法,它的思想是利用贝叶斯定理来预测样本的类别。

在人体运动姿态识别中,朴素贝叶斯分类器可以用来区分不同的姿态,例如抬手、握拳等。

该方法的好处是算法简单、执行速度快,但是它的准确率相对其他算法比较低。

此外,朴素贝叶斯分类器对于连续型变量的应用不太适合,因为它假设样本的属性之间是相互独立的。

2、支持向量机支持向量机是一种广泛应用于模式识别和分类的机器学习方法。

它的基本思想是将样本映射到高维空间中,然后找到一个超平面来分隔不同类别的样本。

在人体运动姿态识别中,支持向量机可以用来实现多类别分类,例如区分站立、跑步、跳跃等不同的运动状态。

支持向量机的优势在于可以处理高维数据、泛化能力强、适用于非线性分类等方面。

3、隐马尔可夫模型隐马尔可夫模型是一种基于统计的序列分类模型。

它的核心思想是,通过转移矩阵和发射矩阵来描述样本之间的关联关系。

在人体运动姿态识别中,隐马尔可夫模型可以用来识别动作序列,例如区分连续起跳和单次起跳等。

该方法的优点在于能够处理序列数据,并且可以适应不同的时间长度。

4、深度学习算法深度学习算法是当前人体运动姿态识别领域研究的热点之一。

它的基本思想是通过多层神经网络来学习抽象的特征表示。

在人体运动姿态识别中,深度学习算法可以用来实现端到端的姿态估计,例如使用卷积神经网络来预测人体骨架的姿态。

深度学习算法的优点在于它能够自动地学习特征表示,克服了传统手工特征需要耗费大量时间的问题。

总之,人体运动姿态识别是一个非常重要的领域,有许多不同的算法可以用来实现它。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Abs t r a c t: Re c e n t l y a na l y s i s O ±h u ma n a c t i o n s i n v i de o s ha s b e c o me a n i mp o r t a n t i s s u e i n t h e ie f l d O ±c o mp u t e r v i — s i o n.Mu c h a t t e n t i o n h a s b e e n pa i d t o t h i s f r o n t i e r r e s e a r c h.I n t h i s p a p e r ,we ir f s t e x p l i c i t l y de in f e s s e v e r a l e x i s t i n g d i ic f u l t i e s i n r e a l — wo r l d v i d e o s,s u c h a s bo d y o c c l us i o n,v i d e o f u z z y,s h o o t i n g a n g l e c h a n g e a nd t h e n c o n d u c t s a s u r v e y b a s e d o n t h e po p ul a r me t h o d s a n d p r e s e n t s i t u a t i o n r e s e a r c h s t u d i e s o n h u ma n a c t i o n r e p r e s e n t a t i o n .Ne x t , we f o c us a t t e n t i o n o n t hr e e a s p e c t s o f f e a t ur e e x t r a c t i o n,f e a t u r e s e l e c t i o n a n d f e a t u r e f u s i o n,a n d t h e n s u mma iz r e t he r e s e a r c h d i ic f u l t i e s i n a l g o r i t h ms o f a c t i o n d e s c ip r t i o n,a n d a n a l y z e t h e t e c h n i c a l d e v e l o p me n t t r e n d o f h uma n a c t i o n a n a l y s i s .I t wa s p o i n t e d o ut t h a t t h e i ne v i t a b l e t r e n d o f hu ma n a c t i o n r e p r e s e n t a t i o n t e c h n o l o g y i s t o e x p l o r e h i g h— p e r f o r ma n c e f e a t u r e s e l e c t i o n a n d f e a t u r e me r g i n g me c ha n i s m b y ma k i n g u s e o f t h e c o mp l e me n t a r y me c h a n i s m a mo ng d i f f e r e n t f e a t u r e s ,a n d t h e d e v e l o p me n t t r e n d o f mo t i o n v i d e o a n a l y s i s i n t h e f ut u r e i s t o c h a n g e f r o m p r o -
第 8卷第 3期
2 0 1 3年 6月
D O I : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 6 7 3 — 4 7 8 5 . 2 0 1 2 1 2 0 6 4






V0 1 . 8 No. 3
CAAI T r a ns a c t i o n s o n I n t e l l i g e n t S y s t e ms
T r a n s a c i t o n s o n I n t e l l i g e n t S y s t e ms , 2 0 1 3 , 8 ( 3 ) :1 8 9 ・ 1 9 8 .
S t u d y o f hu ma n a c t i o n r e p r e s e n t a t i 0 n i n v i d e o s e q u e nc e s
算法 的研究难 点 , 并分析 了人体运动分析 的技术发展趋势 . 指 出了利用 不同特征 间存 在的互补性 质探求 高性能 特征
选择 和特征融合机 制是 人体 运动描述技术发展 的必 然趋势 , 从 处理简单 实验场 景视频 向挑 战高难度实 际场景视 频
的转化是运动视频 分析未来 发展的方 向. 关键词 : 视频序列 ; 人体运动描述 ; 特征提取 ; 特征选 择 ; 特征融合
S U N Q i a n r u , WA N G We n mi n ,L I U H o n g ,
( 1 . E n g i n e e r i n g L a b o n I n t e l l i g e n t P e r c e p t i o n f o r I n t e r n e t o f T h i n g s ( E L I P) , S h e n z h e n G r a d u a t e S c h o o l o f P e k i n g U n i v e r s i t y ,S h e n z —
视 频 序 列 的 人 体 运 动 描 述 方 法 综 述
孙倩 茹 , 王 文敏 , 刘 宏 ,
( 1 . 北京大学深圳研 究生院 深圳物联 网智能感知技术 2 . 北京 大学 机 器感 知与智 能
教 育 部 重 点 实验 室 , 北京 1 0 0 8 7 1 )

要: 视频 中的人体运动分析是计算 机视 觉领域的重要课题 , 同时也是 近年来 备受关 注的前 沿研究方 向之一. 在明
确实际视频中存在的若干种难点 , 如人体遮 挡 、 视频模糊 、 拍 摄视角 变化等基 础上 , 从经典 的人体 运动特征 提取 、 特
征选择 以及 特征融合 3 个方 面 , 对基于视频序列 的人体运 动描述方 法和研究 现状进行 了概 述 , 归 纳出人体运 动描述
英文引用 格式 : S U N Qi a n r u,WAN G We n mi n ,LI U Ho n g . S t u d y o f h u ma n a c t i o n r e p r e s e n t a t i o n i n v i d e o eq s u e n c e s [ J] .C A AI
中 图分 类 号 : T P 3 9 1 文 献标 志码 : A 文章编号 : 1 6 7 3 — 4 7 8 5 ( 2 0 1 3 ) 0 3 . 0 1 8 9 — 1 0
中文 引 用 格 式 : 孙倩茹 。 王文敏, 刘宏. 视 频 序 列 的 人体 运 动 描 述 方 法 综 述 [ J ] . 智 能 系 统学 报 ,2 0 1 3 ,8 ( 3 ) :1 8 9 . 1 9 8 .
h e n 5 1 8 0 5 5 ,C h i n a ; 2 . K e y L a b o r a t o r y or f Ma c h i n e P e r c e p t i o n( Mi n i s t r y o f E d u c a t i o n ) , P e k i n g U n i v e r s i t y , B e i j i n g 1 0 0 8 7 1 ,C h i n a )
J u n . 2 0 1 3
网络 出版 地 址 : h t t p : / / w w w . c n k i . n e t / k c ms / d e t a i l / 2 3 . 1 5 3 8 . T P . 2 0 1 3 0 5 1 5 . 0 9 3 9 . 0 1 0 . h t m l
相关文档
最新文档