基于labview跑马灯设计
《嵌入式技术应用开发项目教程》项目2 跑马灯控制设计

GPIO_AF_SEL(DIGITAL, PB, 1, 0); //设置PB1引脚是数字通道和GPIO功能
GPIO_AF_SEL(DIGITAL, PB, 2, 0); //设置PB2引脚是数字通道和GPIO功能
GPIO_AF_SEL(DIGITAL, PB, 3, 0); //设置PB3引脚是数字通道和GPIO功能
uint16_t temp, i;
void delay(unsigned int count)
//延时函数
{
unsigned int i;
for(;count!=0;count--)
{
i=5000;
while(i--);
}
}
int main()
{
GPIO_AF_SEL(DIGITAL, PB, 0, 0); //设置PB0引脚是数字通道和GPIO功能
3.LED循环点亮控制设计与实现
实施过程:
1.移植工程模板
复制“任务3 LED闪烁控制” 文件夹,然后然后修改文件夹 名为“任务4 LED循环点亮控 制”,USER文件夹下的M0_ LED.uvprojx工程名不用修改 。
2. LED循环点亮控制程序设计
#include <SC32F5832.h>
#include <GPIO.h>
GPIO_AF_SEL(DIGITAL, PB, 7, 0); //设置PB7引脚是数字通道和GPIO功能
PB->OUTEN|=0x00ff;
//PB0~PB7引脚输出使能,既设置PB0~PB7引脚为输出引脚
PB -> OUT = 0x00ff;
//PB0~PB7输出高电平,LED1~LED8熄灭
虚拟仪器课程设计基于LabVIEW的流水灯设计

虚拟仪器课程设计---基于LabVIEW的流水灯设计电控学院课程设计(论文)课程名称:虚拟仪器题目:数字流水灯的设计院(系):专业班级:姓名:学号:指导教师:年月日基于LabVIEW的流水灯设计摘要虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。
计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。
LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。
流水灯是一种生活中比较常见的装饰,本文主要通过labview来设计了一个流水灯系统的上位机界面,通过串口通信实现了其有规律的亮灭,带来一定的观赏效果。
关键词:虚拟仪器、上位机、串口通信、流水灯AbstractVirtual Instrument (virtual instrumention) is a computer-based instruments. Closecombination of computer and instruments is an important development direction of the current instrument. LabVIEW is a program development environment from National Instruments (NI) developed by the company, similar to C and BASIC development environment, but LabVIEW significantly different from other computer languages are: the use of other computer languages are generated text-based language code, and the use of LabVIEW graphical programming G editing language program is produced in block diagram form.Light water is a relatively common life decorative paper labview mainly through the PC interface to design a light water system through serial communication achieved its regular light off, bring some viewing.Keywords: Virtual Instrument, PC, serial communications, water lights目录1 设计任务 (1)2系统方案选择 (1)2.1整体设计 (1)2.2通信协议 (1)2.3下位机设计方案 (2)2.4上位机设计方案 (2)3下位机设计 (2)3.1硬件设计 (3)3.1.1单片机串口发送数据单元 (3)3.2软件设计 (4)3.2.1跑马灯程序设计 (4)3.2.2串口发送数据程序设计 (5)4上位机设计 (5)4.1前面板设计 (6)4.2后面板设计 (6)5系统调试 (7)6结论 (8)7总结 (9)参考文献 (10)附录 (11)1 设计任务1.通过RS232接口进行数据采集。
labview的跑马灯课程设计

labview的跑马灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解LabVIEW编程基础,掌握跑马灯程序的设计原理。
2. 学生能掌握LabVIEW中的循环结构、条件结构和事件结构的使用。
3. 学生了解跑马灯程序在实际应用中的功能。
技能目标:1. 学生能够运用LabVIEW软件设计出跑马灯程序,并实现其功能。
2. 学生能够对跑马灯程序进行调试和优化,提高程序运行效率。
3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,激发学习积极性。
2. 学生培养团队协作意识,学会与他人共同解决问题。
3. 学生通过跑马灯课程设计,认识到编程在实际应用中的价值,增强学习动力。
课程性质:本课程为实践性课程,结合LabVIEW编程软件,让学生动手实践,培养编程技能。
学生特点:学生处于初中年级,具有一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇。
教学要求:注重理论与实践相结合,引导学生通过动手实践,掌握跑马灯程序设计方法,提高编程能力。
同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. LabVIEW软件基本操作与界面认识:介绍LabVIEW的启动、界面布局、工具栏、控件选板等基本操作。
2. 控件与函数的使用:讲解常用的控件(如按钮、旋钮、LED灯等)和函数(如循环结构、条件结构、事件结构等)的使用方法。
3. 跑马灯程序设计原理:阐述跑马灯程序的设计思路、实现方法以及其在实际应用中的作用。
4. 编程实践:a. 搭建跑马灯程序的基本框架。
b. 使用循环结构和条件结构实现跑马灯功能。
c. 调试与优化跑马灯程序,提高运行效率。
5. 教学内容安排与进度:a. 第1课时:LabVIEW软件基本操作与界面认识。
b. 第2课时:控件与函数的使用。
c. 第3课时:跑马灯程序设计原理及实践。
d. 第4课时:跑马灯程序的调试与优化。
四种亮灯方式自由切换的跑马灯(用veriloghdl语言编写的跑马灯程序)

四种亮灯方式自由切换的跑马灯(用veriloghdl语言编写的跑马灯程序)//产生四种亮灯方式的跑马灯module zmk(mclk,reset,type,ledout);input mclk,reset;input[1:0] type;output [5:0] ledout;reg [5:0] ledout;reg [24:0] count;reg [4:0] state;wire clk;//分频器always@(posedge mclk)count=count+1;assign clk=count[23];//当type变化的时候对state进行清零reg[1:0] type_delay;wire type_change;always @ (posedge clk)type_delay <= type;assign type_change=(type!=type_delay)?1:0;always @ (posedge clk )beginif(reset==0) //初始化语句begin ledout=6'b000000;state<=0;endelseif(type_change)//对state进行清零state<=4'b1;elsebegincase(state)4'b0001:ledout=6'b011111;//第一个灯亮4'b0010:ledout=6'b101111;//第二个灯亮4'b0011:ledout=6'b110111;//第三个灯亮4'b0100:ledout=6'b111011;//第四个灯亮4'b0101:ledout=6'b111101;//第五个灯亮4'b0110:ledout=6'b111110;//第六个灯亮4'b0111:ledout=6'b111101;//第五个灯亮4'b1000:ledout=6'b111011;//第四个灯亮4'b1001:ledout=6'b110111;//第三个灯亮4'b1010:ledout=6'b101111;//第二个灯亮default :ledout=6'b000000;endcasestate=state+1; //计数器产生state的各种状态if(state==4'b1011)state=5'b00001;endelseif(type==2'b01)begincase(state)4'b0001:ledout=6'b101010;4'b0010:ledout=6'b010101;default :ledout=6'b000000;endcasestate=state+1;if(state==4'b0011)state=5'b00001;endelsebegincase(state)4'b0001:ledout=6'b110011;4'b0010:ledout=6'b101101;4'b0011:ledout=6'b011110;4'b0100:ledout=6'b101101; default :ledout=6'b000000; endcasestate=state+1;if(state==4'b0101)state=5'b00001; endelseif(type==2'b11)begincase(state)5'b00001:ledout=6'b111110;5'b00010:ledout=6'b111101;5'b00011:ledout=6'b111011;5'b00100:ledout=6'b110111;5'b00101:ledout=6'b101111;5'b00110:ledout=6'b011111;5'b00111:ledout=6'b001111;5'b01000:ledout=6'b010111;5'b01001:ledout=6'b011011;5'b01010:ledout=6'b011101;5'b01011:ledout=6'b011110;5'b01100:ledout=6'b011100;5'b01101:ledout=6'b011010;5'b01110:ledout=6'b010110;5'b01111:ledout=6'b001110;5'b10000:ledout=6'b000110;5'b10001:ledout=6'b001010;5'b10010:ledout=6'b001100;5'b10011:ledout=6'b001000;5'b10100:ledout=6'b000100;5'b10101:ledout=6'b001000;5'b10110:ledout=6'b000000;5'b10111:ledout=6'b111111;5'b11000:ledout=6'b000000;5'b11001:ledout=6'b111111;5'b11010:ledout=6'b000000;default :ledout=6'b000000;endcasestate=state+1;if(state==5'b11011)state=5'b00001; end endendmodule。
虚拟仪器课程设计--基于LabVIEW上下位机的LED显示设计

虚拟仪器课程设计--基于LabVIEW上下位机的LED显示设计电控学院课程设计(论文)课程名称:LabVIEW程序设计教程题目:基于LabVIEW上下位机的LED显示设计院(系):电气与控制工程学院专业班级:XXXXXXXXXXXXXXX姓名:XXXX学号:XXXXXX指导教师:XXX XX2014年 1 月9 日目录1 设计任务 (1)2 系统方案选择 (1)2.1整体设计 (1)2.2 通信协议 (1)2.2.1 数据信号线 (2)2.2.2 控制信号线 (2)2.3 下位机总体设计 (3)2.4 上位机总体设计 (3)3 下位机设计 (3)3.1 硬件 (3)3.1.1 时钟晶振模块 (3)3.1.2 复位模块 (3)3.1.3 LED显示模块 (4)3.1.4 串口通信模块 (4)3.2 软件设计 (5)3.2.1 主程序设计 (5)3.2.2 串口通信设计 (5)4 上位机设计 (6)5 系统调试 (7)6 结论 (7)7 总结 (8)8 参考文献 (9)9 附录 (11)基于labview的上位机与下位机之间的通信1 设计任务此次设计所要完成的功能是使用AT89C52作为下位机,通过RS-232C串口与上位机相连,将编程所实现的跑马灯和端口设置数据显示在上位机上。
上位机是通过LabVIEW软件绘制实现,上位机界面包括设置区、命令控件区、显示控件区、数据接收区。
2 系统方案选择2.1整体设计下位机使用AT89C52进行流水灯设计,上位机使用LabVIEW进行界面设计,显示出端口设置数据和8个LED灯的显示,通过RS232进行串口通讯传送数据到上位机中显示。
图2.1 设计框架2.2 通信协议RS-232C标准定义了数据通信设备(DCE)与数据终端设备(DTE)之间进行串行数据传输的接口信息,规定了接口的电气信号和接插件的机械要求。
RS-232C 对信号开关电平规定如下:驱动器的输出电平为:逻辑“0”:+5~+15V;逻辑“1”:-5~-15V。
基于LABVIEW的跑马灯的设计

基于LABVIEW跑马灯的设计摘要:虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。
计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。
使用虚拟仪器用户可以通过操作显示屏上的“虚拟”按钮或面板,完成对数据的采集、传输、显示等功能。
本文设计就是建立在VI基础上,在此平台上完成数据通信的功能。
关键字:虚拟仪器; VI;数据通信Labview简介LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。
与C和BASIC一样,LabVIEW也是通用的编程系统,有一个完成任何编程任务的庞大函数库。
LabVIEW的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。
LabVIEW也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序(子VI)的结果、单步执行等等,便于程序的调试。
虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。
计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。
粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。
随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。
另一种方式是将仪器装入计算机。
以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。
虚拟仪器主要是指这种方式。
下面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。
虚拟仪器的主要特点有:◆编程简单;◆开发周期短;◆高效性;◆开放性;◆自定义性;◆性价比高,能一机多用。
课题分析:随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。
彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰已经成为一种时尚。
labview交通灯的课程设计

labview交通灯的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解LabVIEW编程的基本原理,掌握使用LabVIEW进行交通灯控制程序的设计与实现;2. 学生能掌握交通灯系统的基本工作原理,了解交通灯控制逻辑;3. 学生了解虚拟仪器技术及其在工程领域的应用。
技能目标:1. 学生能运用LabVIEW软件设计出具有红绿灯变换、行人按钮控制及车辆感应功能的交通灯控制程序;2. 学生能够通过实际操作,提高解决实际问题的能力,培养动手实践能力和团队协作能力;3. 学生能够运用所学知识,进行程序调试与优化,提高程序运行效率。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程和工程技术的兴趣,激发学习热情;2. 学生在学习过程中,培养严谨、细致、专注的学习态度,提高自我解决问题的信心;3. 学生了解交通灯控制系统在实际生活中的应用,认识到科技对社会发展的积极作用,增强社会责任感。
二、教学内容本节课以《LabVIEW编程与应用》教材中关于交通灯控制系统部分为基础,结合课程目标,组织以下教学内容:1. LabVIEW编程基础:回顾LabVIEW编程环境、数据流编程概念、节点和线的基本操作。
2. 交通灯系统工作原理:介绍交通灯系统的基本组成部分、工作原理及控制逻辑。
3. 交通灯控制程序设计:- 红绿灯变换程序设计:学习使用LabVIEW设计红绿灯变换程序,掌握定时器控件的使用;- 行人按钮控制程序设计:学习使用按钮控件,实现行人对交通灯的控制;- 车辆感应控制程序设计:学习使用传感器模拟车辆检测,实现车辆感应控制。
4. 程序调试与优化:教授程序调试方法,培养学生优化程序的能力。
5. 实践操作:分组进行交通灯控制系统的编程与调试,锻炼学生动手实践能力。
教学进度安排如下:第一课时:回顾LabVIEW编程基础,介绍交通灯系统工作原理;第二课时:讲解红绿灯变换程序设计,实践操作;第三课时:讲解行人按钮控制程序设计,实践操作;第四课时:讲解车辆感应控制程序设计,实践操作;第五课时:进行程序调试与优化,总结交流。
跑马灯实验报告

一、实验目的1. 熟悉嵌入式系统硬件电路的搭建与调试;2. 掌握C语言编程,实现跑马灯功能;3. 理解并掌握GPIO口操作,学习定时器中断的使用。
二、实验环境1. 开发板:STM32F103C8T6开发板2. 编译器:Keil uVision53. 软件库:STM32标准外设库三、实验原理跑马灯实验是通过控制LED灯的亮灭,实现LED灯依次点亮的效果。
实验原理如下:1. GPIO口控制:将LED灯连接到开发板的GPIO口,通过控制GPIO口的输出电平,实现LED灯的点亮与熄灭;2. 定时器中断:定时器产生中断,实现LED灯点亮与熄灭的时间间隔;3. 循环控制:通过循环控制LED灯的点亮顺序,实现跑马灯效果。
四、实验步骤1. 硬件电路搭建(1)将LED灯的正极连接到开发板的GPIO口,负极接地;(2)将开发板的电源和地线连接到电源模块。
2. 软件编程(1)在Keil uVision5中创建项目,并导入STM32标准外设库;(2)编写程序,实现以下功能:a. 初始化GPIO口,将LED灯连接的GPIO口配置为输出模式;b. 初始化定时器,设置定时器中断周期,使LED灯点亮与熄灭的时间间隔为1ms;c. 编写定时器中断服务程序,控制LED灯的点亮与熄灭;d. 编写主函数,实现LED灯依次点亮的效果。
3. 编译与下载(1)编译程序,生成可执行文件;(2)将开发板连接到计算机,通过串口下载程序到开发板。
4. 实验调试(1)打开串口调试助手,观察LED灯的点亮与熄灭效果;(2)调整程序参数,优化跑马灯效果。
五、实验结果与分析1. 实验结果(1)LED灯依次点亮,实现跑马灯效果;(2)LED灯点亮与熄灭的时间间隔可调。
2. 实验分析(1)通过控制GPIO口的输出电平,实现LED灯的点亮与熄灭;(2)定时器中断实现LED灯点亮与熄灭的时间间隔控制;(3)循环控制实现LED灯依次点亮的效果。
六、实验总结本次实验成功实现了跑马灯功能,加深了对嵌入式系统硬件电路、C语言编程和GPIO口操作的理解。
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选题分析:
随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。
彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰已经成为一种时尚。
跑马灯是一种生活中比较常见的装饰,本文主要通过labview来设计了一个相对简单的对跑马灯的控制,实现了其有规律的亮灭,带来一定的观赏效果。
本文主要是实现了跑马灯的单个流水闪烁、 双路同步流水闪烁 、四路同步流水闪烁、全体同步闪烁,以此循环。
本程序并控制闪烁的间隔时间,使其运行更具可观性。
方案设计:
本文主要设计了12个显示灯,并让其方形围成一圈。
运行效果:
单个流水闪烁:单个灯依次轮流闪烁
双路流水同步闪烁:
相对两灯同时依次轮流闪烁
四路同步流水闪烁:等间距四灯依次轮流闪烁
全体同步闪烁:全体灯同时闪烁
运行步骤:
单个流水闪烁→ 全体同步闪烁 → 双路流水同步闪烁
↑ ↓
全体同步闪烁←四路同步流水闪烁←全体同步闪烁 以此循环。
运行控制:
直接点击labview运行按钮进行跑马灯演示。
开关:用于结束当前操作,控制其关断。
当开始运行程序时也可通过关
断开关了结束程序的运行。
水平指针滑动杆:用于调节彩灯间的延时时间。
通过其可调整灯闪烁的
快慢。
前面板的设计:
前面板主要由12个指示灯、一个开关及水平指针滑动杆构成。
水平指针滑动杆——用于调节彩灯间的延时时间。
指示灯——用以显示程序运行结果。
开关——用于结束当前操作。
对于前面板的设计相对简单,通过开关来控制其关断,水平指针滑动杆
来控制其延时时间,指示灯显示程序运行的结果,观看到跑马灯的演示
情况。
图1. 前面板
程序框图的设计:
设计思路:
本程序主要用到平铺式顺序结构和层叠式顺序结构顺序执行。
本程序用真假常量来控制灯亮与不亮。
本程序还用到了while循环和for循环,循环是用于达到闪烁和同步递进循环。
整个程序几乎每一帧都用到了延时,单位是毫秒,延时的目地是使本程序更具有可观性。
程序的调试:
直接点击labview运行按钮进行运行状态。
单个流水闪烁:双路同步闪烁:
四路同步闪烁:全体同步闪烁:
实验结果与分析:
本程序很好的实现了跑马灯的单个流水闪烁,双路同步闪烁,四路同步闪烁和全体同步闪烁。
此程序设计简单,思路明确,易于理解,且便于控制,操作简单。
实现的功能一目了然,现象明确,因此评判其正误野就简单了。
虽然前面板看起来很简单,不过该程序后面板过于复杂,接线即框图太多,很多地方值得思考精简。
总的来说,该程序能够完成该设计所设计的需实现的功能,且实验现象明显,整体思路比较明确。
总结与体会
.做这次课程设计收获颇多,其过程体会到了动手的乐趣,做好后有那么一丝的成就感。
首先对本次设计做一个总结,本次设计是选择的一个比较熟悉的跑马灯做的课题。
通过控制显示灯的亮灭来达到一定的视觉效果,具体实现了显示灯的单个流水闪烁,双路同步闪烁,四路同步闪烁以及全体同步闪烁。
本程序主要用到平铺式顺序结构和层叠式顺序结构顺序来执行,用真假常量来控制灯亮与不亮,用到了while循环和for循环,循环是用于达到闪烁和同步递进循环。
整个程序几乎每一帧都用到了延时,单位是毫秒,延时的目的是使本程序更具有可观性,最终实现了预定的实验现象。
对于本次设计,个人觉得其后面板过于庞大,一些地方或许值得商榷,应该能有另外的方法对其进行精简控制。
当然个人觉得这次设计的有点还是挺多的,尤其是跑马灯有规律的运行时带给人的视觉冲击,令人很是兴奋。
总体来说这次设计虽然其间遇到了很多困难,但通过查找搜索资料以及询问解决了这些问题,最终学到了很多东西,这个结果是令人愉快的。
参考资料
电子技术论坛相关资料
百度文库相关labview操作资料。