中国传媒大学动画艺术学专业就业情况解析
动画专业职业定位

动画专业职业定位一、引言动画专业是一门创意性与技术性相结合的学科,它涉及到将静态的图像通过连续的变化制造出生动的动画效果。
对于喜欢艺术和创造的人来说,选择从事动画专业是一个非常有前景的职业定位。
本文将详细探讨动画专业的职业定位,包括从事动画专业的就业前景、职业发展路径等方面。
二、就业前景动画行业是一个充满潜力的行业,随着科技的发展和娱乐产业的繁荣,对于优秀的动画专业人才的需求也越来越大。
以下是动画专业的就业前景:2.1 影视动画设计师影视动画是目前动画行业中最为广泛应用的领域之一。
影视动画设计师可以应聘于电影公司、电视台等媒体机构,负责制作电影和电视剧中的动画效果。
随着中国电影市场的发展,影视动画设计师的需求量不断增加。
2.2 游戏动画设计师游戏行业是动画专业毕业生的另一大就业领域。
游戏动画设计师可以参与游戏角色的设计和动画效果的制作,为玩家营造出逼真的游戏体验。
随着游戏行业的快速发展,对于优秀的游戏动画设计师的需求也越来越高。
2.3 广告动画设计师广告动画设计师可以为企业制作广告动画片,为企业品牌推广带来更多的曝光率和市场影响力。
广告动画设计师可以在广告公司、制作公司等机构工作,为企业提供广告动画设计服务。
2.4 自由职业者动画专业的人才也可以选择成为自由职业者,他们可以根据自己的兴趣和技能,接受来自不同行业的项目,为客户提供需求的动画设计服务。
自由职业者可以选择在家工作或租赁工作场所,灵活地安排自己的工作时间和工作内容。
三、职业发展路径选择动画专业的人才,不仅需要具备创意和技术方面的素质,还需要通过不断学习和实践,逐步发展自己的职业道路。
以下是动画专业的职业发展路径:3.1 学习基础知识学习动画专业的人需要掌握相关的基础知识,包括绘画、设计、剧本创作等方面。
只有打好基础,才能够在后面的学习和实践中更好地发展自己的动画技能。
3.2 注重实践经验动画专业是一个实践性很强的学科,通过实践可以更好地提升自己的动画技能和创作能力。
动漫专业发展现状和前景分析

动漫专业发展现状和前景分析引言动漫作为一种独特的艺术表现形式,近年来在全球范围内的受欢迎程度逐渐提升。
作为动漫产业链中的核心环节之一,动漫专业在发展过程中扮演着重要的角色。
本文将深入分析当前动漫专业的发展现状和未来的前景。
一、动漫专业发展现状1. 教育培训方面的增加随着动漫行业的兴起,越来越多的教育机构开始设立动漫专业,为有志于从事动漫行业的学生提供相关培训。
高等学府和职业学院纷纷增设动漫专业课程,并逐渐构建起相应的教育培训体系。
2. 动漫市场的蓬勃发展动漫作为一种受欢迎的文化产品,逐渐渗透到人们的日常生活中。
动漫相关周边产品、游戏、动画片等的市场需求不断增长,这为动漫专业提供了广阔的就业机会。
3. 地方政府的支持力度加大为了促进本地动漫行业的发展,许多地方政府推出了一系列相关政策,包括补贴和税收优惠等,给予动漫企业和从业人员更多支持和保障。
这些政策的出台将进一步推动动漫专业的发展。
二、动漫专业的未来前景1. 产业链的进一步完善随着动漫产业链的逐步形成,动漫专业将与其他相关专业进行更好的结合。
比如美术设计、动画制作、编剧等专业将与动漫专业形成互补和联动关系,推动整个动漫产业链更加顺畅地运作。
2. 创新技术的应用拓展随着科技的不断进步,动漫行业也在不断引入新的技术手段来创造更加精彩的作品。
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能等技术的应用将为动漫创作提供更多的可能性,动漫专业的发展将不再局限于传统的手绘和动画制作,而是朝着更加多元化和创新化的方向发展。
3. 国内外市场的拓展随着中国经济实力的增强和国民收入的提高,中国动漫市场正逐渐发展成为世界上最大的动漫市场之一。
同时,在海外市场,日本、美国等国家的动漫作品也备受欢迎。
因此,动漫专业毕业生将有更多的机会在国内外市场获得就业和创业的机会。
结论动漫专业在当前的发展中已经取得了一定的成果,未来的前景也十分广阔。
然而,随着市场的竞争加剧和产业的发展变化,动漫专业的人才需求也将发生相应的变化。
动漫设计专业就业方向和前景

动漫设计专业就业方向和前景动漫设计专业就业方向和前景怎么样呢?同学们有过了解吗,没有的话,快来小编这里瞧瞧。
下面是由小编为大家整理的“动漫设计专业就业方向和前景”,仅供参考,欢迎大家阅读。
动漫设计专业就业方向1、动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的`不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。
目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数多、基础的专业人员。
其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
2、三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。
三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。
就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
3、动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。
动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
有以下三个分支:(1)建筑动画设计背靠着中国经济的支柱产业——房地产业,建筑动画设计需求量非常大,而且是个比较新的行业。
建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。
主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。
因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。
如果想进入这个行业,可以去丝路教育这样大型的三维动画培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。
艺术类院校大学生就业问题及策略分析

艺术类院校大学生就业问题及策略分析随着社会经济的不断发展,越来越多的学生选择进入艺术类院校接受专业的培训,然而艺术类院校的毕业生在就业问题上面临着一些困难。
艺术类院校的毕业生就业问题主要体现在就业机会少、竞争激烈、薪资待遇低等方面。
本文将对艺术类院校毕业生就业问题进行分析,并提出相应的就业策略。
一、毕业生就业问题的现状1.就业机会少艺术类院校的毕业生通常从事的是与艺术相关的工作,包括影视制作、舞台表演、美术设计等。
这些岗位相对较少,就业机会有限,尤其是一些特定的行业和职位更是难以找到合适的工作。
2.竞争激烈由于就业机会有限,艺术类院校的毕业生面临着激烈的竞争。
许多优秀的毕业生都争相竞逐有限的工作机会,使得整个就业市场变得非常激烈。
3.薪资待遇低相对于其他专业的毕业生,艺术类院校的毕业生薪资待遇普遍偏低。
尤其是刚刚毕业的学生,往往需要经过一段时间的实习和培训,薪资更是难以得到提高。
二、就业策略分析针对艺术类院校的毕业生就业问题,需要制定相应的就业策略,积极应对就业挑战。
1.多元化发展艺术类院校的毕业生不应该将就业市场局限于传统的艺术领域,在就业中应该进行多元化发展,尝试将自己的专业技能应用到更多的领域中。
可以考虑参与文化创意产业的发展,或者结合互联网技术进行创新创业。
2.提高综合素质艺术类院校的毕业生在就业过程中需要展现出更多的综合素质,包括沟通能力、团队合作能力、创新能力等。
这些素质不仅能够提高就业的竞争力,还能够在工作中发挥更大的作用。
3.积极参与实习艺术类院校的毕业生可以通过积极参与实习来积累工作经验,提高就业竞争力。
在实习过程中,可以学习到更多的实际工作技能,同时也能够扩大人脉和资源。
4.继续学习提升毕业后,艺术类院校的毕业生可以考虑继续深造,比如攻读硕士学位或者参加相关的培训课程。
提高自身的学历和技能,能够更好地适应就业市场的需求,提高自己的竞争力。
5.充分利用资源艺术类院校通常都拥有丰富的资源和校友网络,毕业生应该充分利用学校资源,积极参与校友活动和交流,并通过校友网络了解就业信息,获取就业机会。
动画专业人才市场需求及岗位分析调查研究报告

动画专业人才市场需求及岗位分析调查研究报告一、引言动画产业正逐渐发展成为我国文化产业的重要组成部分,吸引了众多年轻人的关注和就业需求。
然而,目前市场上的动画专业人才供求情况如何,各类岗位的需求和发展前景如何,需要进一步调查和研究。
本报告将对动画专业人才市场需求及岗位进行调查和分析,为相关从业人员提供参考和指导。
二、动画专业人才市场需求分析目前,随着动画产业的快速发展,对动画专业人才的需求逐渐增加。
动画企业对创作、制作、营销等方面的人才需求较为集中。
具体需求包括但不限于:动画创作师、动画制作师、动画编导、动画设计师、动画师等。
据相关调查数据统计,近年来,动画专业人才的市场需求呈现逐年上升的趋势,整体供需矛盾逐渐缓解,市场前景乐观。
三、动画岗位分析1.动画创作师:主要负责制作动画片的故事框架、角色设定、故事情节等方面的工作。
需要具备较强的创意能力和故事叙述能力,熟悉动画制作的技术流程和工具。
2.动画制作师:负责动画的制作过程,包括剧本分析、角色分镜、色彩设定、动画剪辑等工作。
需要具备熟练的动画制作技术和良好的团队合作能力。
3.动画编导:负责动画片的整体策划和指导工作,包括故事构思、角色设定、导演决策等。
需要具备丰富的动画制作经验和管理能力。
4.动画设计师:负责动画片的角色设计、场景设计、美术风格设定等工作。
需要具备良好的美术功底和创意能力。
5.动画师:主要负责动画片中角色的动作设计和绘制,需要具备熟练的动画绘画技巧和动态表现能力。
四、市场前景与发展建议目前,动画市场呈现出快速发展的态势,对于动画专业人才的需求逐年增加,市场前景乐观。
1.提高动画专业教育质量,培养具备创意能力和实际动画制作技能的人才;2.加强与动画企业的合作,开展产学研合作项目,提升学生的实践能力和适应市场需求的能力;3.鼓励创新创业,为动画行业提供更多的就业机会和发展空间;4.加强行业对人才的培训与引进工作,吸引更多优秀人才投身于动画行业。
动画专业就业前景

动画专业就业前景动画专业就业前景(一)近年来,我国的动漫产业发展很快,2006年中国动漫产业总产值为180亿元,2007年为250亿元,2008年有350亿元。
调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。
国内已经登记的动漫企业超过了6000家,一批动漫企业崭露头角。
国家政策的大力推动使动漫产业迎来了前所未有的发展机遇,也带来了对动漫人才的巨大需求。
国家有关部门统计数据认为,2008年全国动漫专业人才的需求量多达15万人,而真正的从业者仅有不足2万人。
在此背景下,动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
截至2006年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。
这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养出来的大多是“画工型”人才,缺乏自主创新的能力,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。
由于历史原因,我国的动漫专业人才一直处于短缺状况,制约了动漫行业的发展。
开展动漫专业人才的培养可以推动现代服务业向高端发展,具有很好的发展前景,所以动漫专业学生就业前景看好。
游戏动漫专业专业介绍:游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
数字艺术产业以数字媒体内容设计和制作为中心 , 涵盖信息产业和文化产业,在影视特效、电脑动画、游戏娱乐、广告设计、多媒体制作、网络应用、电子教育等领域有着广阔的市场前景和巨大的经济增值潜力。
数字艺术产业在欧美、日、韩等发达国家已获得长足发展,但在我国还处于起步阶段。
近年来,随着国内卡通动漫、网络游戏产业的兴起,数字艺术产业呈现良好的发展势头。
动画就业分析报告范文大全

动画就业分析报告范文大全动画行业是近年来发展迅速的领域之一,越来越多的年轻人选择从事动画相关职业。
因此,了解动画就业趋势和分析动画行业的就业前景对于选择从事动画职业的人士来说非常重要。
下面是一份动画就业分析报告范文。
一、行业现状分析动画行业是以动画制作为核心的行业,广泛应用于电影、电视、游戏、广告等领域。
随着国内外动画电影市场的不断扩大,动画制作需求也在不断增加。
目前,国内动画行业发展迅猛,动画电影票房也呈现出快速增长的趋势。
国内著名的动画制作公司如摩尔娱乐、天神娱乐等陆续推出了一系列优秀的动画电影,深受观众喜爱。
同时,动画电视剧和网络动画的播放量也在不断攀升。
在国际市场上,日本和美国是动画制作业最为发达的两个国家。
日本动画作品一直以其独特的风格和精良的制作水平在全球范围内获得了广泛的赞誉。
而美国动画电影制作水平更是独步全球,旗下的迪士尼、梦工厂等公司已经成为动画行业的巨头。
二、就业状况分析1. 就业岗位动画行业的就业岗位主要包括动画师、动画制作人、特效师、角色设计师等多个方向。
其中,动画师是最主要的就业方向,负责绘制动画场景、角色以及制作动画效果。
2. 就业需求随着动画市场的快速扩大,动画行业对人才的需求也在不断增加。
特别是在动画电影和动画游戏领域,对专业化、高水平的动画制作人才需求较大。
3. 就业前景动画行业的就业前景看好。
随着国内动画市场的进一步打开,越来越多的国内动画公司开始注重原创作品的研发与制作,这给动画师提供了更多的就业机会。
同时,随着国内动画电影市场的迅速崛起,动画电影制作人才的需求也在不断增加。
越来越多的国内动画电影公司推出的优秀作品也得到了观众的认可和好评,进一步促进了动画制作行业的发展。
三、就业竞争状况分析动画行业的就业竞争较为激烈,主要原因有以下几点:1. 专业要求较高:动画制作需要丰富的绘画技巧、创意能力和耐心,对专业技能和创意能力的要求较高,这使得只有真正热爱动画并且投入大量时间和精力学习相关技能的人才才能胜出。
动漫设计专业就业方向和前景是怎样的

动漫设计专业就业方向和前景是怎样的在高考志愿填报时,很多考生对动漫设计专业感兴趣,想了解专业就业方面的问题。
下面是由编辑为大家整理的“动漫设计专业就业方向和前景”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。
动漫设计专业动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。
培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
就业方向本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
从事行业:毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:1、网络游戏;2、新能源;3、计算机软件;4、影视/媒体/艺术/文化传播;5、互联网/电子商务。
从事岗位:毕业后主要从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作,大致如下:1、平面设计师;2、游戏ui设计师;3、平面设计;4、动画设计师;5、3d动作师。
就业前景就职位类别来看,动漫设计专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫设计专业就业市场人才需求的缺口。
动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫设计专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。
如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
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中国传媒大学动画艺术学专业就业情况解析中国传媒大学动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中国传媒大学在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中国传媒大学每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中国传媒大学的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本文系统介绍中国传媒大学动画艺术学考研难度,中国传媒大学动画艺术学就业,中国传媒大学动画艺术学考研辅导,中国传媒大学动画艺术学考研参考书,中国传媒大学动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中国传媒大学动画艺术学考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中国传媒大学考研机构!一、中国传媒大学动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中国传媒大学动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。
考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。
据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中国传媒大学动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、中国传媒大学动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:动画理论与实践方向;动画产业方向。
以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③722动画学基础④817综合考试[艺术学]中国传媒大学动画艺术学主要分为两个培养方向,动画理论与实践方向是为了培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才;动画产业方向对动画产业政策、组织形态、资本运营、传播发行、市场营销、人才培养等方面进行多角度的研究,培养高层次、复合型的高级动画产业管理、策划、制片和运营人才。
可以说,这两个方向的就业率没有任何问题。
三、中国传媒大学动画艺术学考研辅导班有哪些?对于动画艺术学考研辅导班,业内最有名气的就是凯程。
很多辅导班说自己辅导中国传媒大学动画艺术学硕士,您直接问一句,中国传媒大学动画艺术学硕士参考书有哪些,大多数机构瞬间就傻眼了,或者推脱说我们有专门的专业课老师给学生推荐参考书,为什么当场答不上来,因为他们根本就没有辅导过中国传媒大学动画艺术学硕士考研,更谈不上有动画艺术学硕士的考研辅导资料,考上中国传媒大学动画艺术学硕士的学生了。
在业内,凯程的动画艺术学硕士非常权威,基本上考动画艺术学硕士的同学们都了解凯程,2014年凯程学员考入中国传媒大学18人,2015年考入中国传媒大学达到30人。
凯程有系统的《动画艺术学硕士讲义》《动画艺术学硕士题库》《动画艺术学专业基础红宝书》,也有系统的考研辅导班,及对中国传媒大学动画艺术学硕士深入的理解,在中国传媒大学深厚的人脉及时的考研信息。
不妨同学们实地考察一下。
并且,在凯程网站有成功学员的经验视频,其他机构一个都没有。
四、中国传媒大学动画艺术学考研参考书是什么中国传媒大学动画艺术学考研参考书很多人都不清楚,这里凯程动画艺术学考研王牌老师给大家整理出来了,以供参考:初试参考书722动画学基础贾否、路盛章:《动画概论》张慧临:《二十世纪中国动画艺术史》约翰·A·兰特:《亚太动画》薄松年:《中国美术史教程》李春:《西方美术史教程》动画理论与实践方向需自己准备手绘。
动画产业方向需准备动画产业方面的知识,可以看现代传播上有关动画的论文。
817综合考试【艺术学】彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》复试科目与参考书:动画理论与实践方向:9055故事创意与命题论文贾否、路盛章:《动画概论》(北京广播学院)任选:《中外美术史》贾否:《动画创作基础》(清华大学)任选:《世界电影史》廖祥忠主编:《中国动画年鉴》(2007、2008、2009)提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,凯程授课老师届时会给大家详细讲解每个重点的内容,减少大家盲目复习。
特别强调,这些参考书凯程老师经过审定,确定是100%没有问题的。
凯程作为专业的艺术硕士考研机构,请大家放心使用凯程提供的信息。
五、中国传媒大学动画艺术学考研复试分数线是多少?2015年中国传媒大学动画艺术学硕士各方向复试分数为333分,凯程学员15年考入中国传媒大学达到30人。
复试时,动画理论与实践方向会有笔试部分,凯程的老师会就复试笔试专门提供培训,主要包括基础知识和写作水平两部分。
考研复试面试不用担心,凯程老师有系统的专业课内容培训,日常问题培训,还要进行三次以上的模拟面试,还有对应的复试面试题库,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。
六、中国传媒大学动画艺术学考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个三凯程生来说是非常重要的。
根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。
这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。
薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。
在此凯程辅导老师们要提醒一点,最好的办法是,每看一遍书都得要把自己的笔记再整理一遍,查漏补缺,千万不能遗漏重点考点。
还有些在每轮复习中出现的新概念,新名词解释都该单独列出来,找出解释。
加强记忆。
说实话,名词解释就比各人的积累,谁看得多记得多,谁的胜算就大。
(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。
如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。
(三)理论联系实际,活学活用凯程中国传媒大学动画艺术学的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。
比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎动画艺术学类期刊。
当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。
每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。
其他有关新闻业界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。
关于热点的问题,凯程老师建议,可以把每个热点做成一个专题,一个专题一个关键词,然后就这个关键词在全文期刊数据库搜索相关的核心期刊的文章,找出业内著名专家或者代表性观点的文章集成合集,打印出来,这就是你考试最好的复习资料。
这个方法对三跨的考生最有效,不仅能即时补充更新知识,而且还能借鉴名家的观点和分析问题的思路,真的可谓一举多得。
七、中国传媒大学动画艺术学考研专业课复习建议动画学大致上可以分为:动画史、美术史、动画视听语言理解、动画常用术语、动漫产业理论。
凯程的老师会根据每个方面的考试重点来为大家进行辅导。
动画史可以采用国家分割的手法,以下几个国家和地区为重:中国、日本、美国、欧洲。
凯程的老师会按照时间和年代为大家整理出来。
动画早期的历史可以根据贾老师的动画概论整理,第三版讲的非常系统,凯程的老师同时也会列出一个早期动画的编年史来。
关于美术史方面,凯程的老师会把中国美术史和西方美术史的每一个重点人物的生平和重点作品都一一整理出来,节省大家很多时间,同学们背诵的同时可以整理系统要义,就是把每个人物所处的时代,他的风格,他的绘画体裁都记录下来,比如赵佶——花鸟画——宋代等等。
动画视听语言部分和名词解释部分凯程老师都会为大家讲解以加深记忆,以动画概论为主,结合一部分凯程的内部资料,使同学们对动画的含义有深刻的理解,不会只停留在表面上,比如动画的假定性,其实动画片中的人物只是符号,是因为他们的形象以及经历给予我们他们是存在的“人”的形象,而识别他们的最重要的因素书上讲是运动(不仅仅包括狭义上的,也包括人物性格乃至身份的变化),因此大家能够辨别这个符号并把他们和某个人或者某类人联系起来。
有些说法很抽象,要认真理解。
在简答的时候非常有用,尤其是在对一些概念进行深层次的解释的时候,例如有一年复试就考到过“原画”的概念和相关意义,要六百字以上,通常一百字就能解释差不多,如果是六百字,就需要认真而全面的理解了产业方面的知识多看新闻和书。
产业与新闻时事结合紧密,大家一定要关注国内动画政策和产业发展的最新动态,尤其要关注当年国内动画电影票房较高的几部作品,而且要对中国电视动画、电影动画、动画产业基地,衍生周边等各个方向的问题都要有了解,再就是外国几个比较有代表性的动画产业强国发展模式。
综合考试艺术学复习思路就是两个大部分:理论+例子。
理论的部分凯程的老师会按照考试答卷内容思路的展开,复习的参考书目主要是彭吉象的艺术学概论(该书是重中之重!)以及王宏建的艺术概论(是深刻理解和补充理论的书籍),并且,除了以上两本书,凯程老师还找其他的书籍用于补充理论。
有人说,艺术学的理论这么多,要复习哪些呢?凯程老师总结为“六论”,即艺术起源论,艺术创作论,艺术作品论,艺术鉴赏论等,把所有的书里面的各类条目归类到以上的六论中,把它们集中起来复习,并经深入理解其中的含义,理论的部分就差不多了。
而例子的部分则需要很多方面的积累,凯程老师主要从两个方面给大家进行指导:1.指定书上的例子,例如艺术学概论、艺术概论各个版本的例子都有不同,所以可以把他们抄下来集中起来;2.课外书的例子,这个可就多了,算作是日常的积累,比如说有一年考过实用艺术实用性和美观性关系的题目,可以看看建筑方面的(浅层的观赏性质的)书,比如会讲台北101大厦,讲卢浮宫什么的,都可以用上。
这两年专业课的考试题型和14年之前比变化非常大,因此凯程的老师会对这两年的真题进行详细的讲解,帮助16年的考生习惯这种出题思路与风格。