第三章基本几何体的投影三面投影与三视图.
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基本几何体的三视图

确定长方体的三个视图:正视 图、左视图和俯视图
画出长方体的轮廓线
添加长方体的投影线,以表示 其深度和高度
检查并修正三视图的一致性和 完整性
圆柱体三视图的绘制实例
绘制主视图:先画出圆柱体的顶面和底面,确保它们是圆形的,并保持平行。 绘制左视图:从左侧观察圆柱体,画出其侧面,保持与主视图垂直。 绘制俯视图:从上面观察圆柱体,画出其顶面和底面,确保它们是圆形的。 检查与修正:根据三视图的投影规律,检查绘制的三视图是否符合要求,并进行必要的修正。
掌握三视图的基本概念和投影规律 熟悉各种基本几何体的三视图特征 学会根据三视图想象出几何体的形状和结构 通过实践练习提高识别能力
三视图在工程制图中的应用
定义:三视图是工程制图中常用的表达方式,通过正视图、侧视图和俯视图三个角度展示物体 的形状和尺寸。
应用场景:三视图广泛应用于工程设计、施工和制造等领域,用于准确表达物体的结构特征和 尺寸要求。
重要性:三视图是工程技术人员必备的基本技能,熟练掌握三视图能够提高设计效率、降低制 造成本和保证工程质量。
实际案例:通过实际案例分析,如房屋建筑、机械零件等,说明三视图在工程制图中的具体应 用和重要性。
三视图在生活中的应用
机械制造:用于设计和制造机械零件,确保零件的精确度和互换性。
建筑设计:在建筑设计中,三视图是表达建筑外观、结构和功能的重要工具。
圆锥体三视图的绘制实例
圆锥体三视图:主 视图、左视图和俯 视图
主视图:呈现圆锥 体的正面形状,为 等腰三角形
左视图:呈现圆锥 体的侧面形状,为 等腰三角形
俯视图:呈现圆锥 体的底部形状,为 圆形
球体三视图的绘制实例
主视图:圆形轮廓,表示球 体的正面
球体三视图:主视图、左视 图、俯视图
画出长方体的轮廓线
添加长方体的投影线,以表示 其深度和高度
检查并修正三视图的一致性和 完整性
圆柱体三视图的绘制实例
绘制主视图:先画出圆柱体的顶面和底面,确保它们是圆形的,并保持平行。 绘制左视图:从左侧观察圆柱体,画出其侧面,保持与主视图垂直。 绘制俯视图:从上面观察圆柱体,画出其顶面和底面,确保它们是圆形的。 检查与修正:根据三视图的投影规律,检查绘制的三视图是否符合要求,并进行必要的修正。
掌握三视图的基本概念和投影规律 熟悉各种基本几何体的三视图特征 学会根据三视图想象出几何体的形状和结构 通过实践练习提高识别能力
三视图在工程制图中的应用
定义:三视图是工程制图中常用的表达方式,通过正视图、侧视图和俯视图三个角度展示物体 的形状和尺寸。
应用场景:三视图广泛应用于工程设计、施工和制造等领域,用于准确表达物体的结构特征和 尺寸要求。
重要性:三视图是工程技术人员必备的基本技能,熟练掌握三视图能够提高设计效率、降低制 造成本和保证工程质量。
实际案例:通过实际案例分析,如房屋建筑、机械零件等,说明三视图在工程制图中的具体应 用和重要性。
三视图在生活中的应用
机械制造:用于设计和制造机械零件,确保零件的精确度和互换性。
建筑设计:在建筑设计中,三视图是表达建筑外观、结构和功能的重要工具。
圆锥体三视图的绘制实例
圆锥体三视图:主 视图、左视图和俯 视图
主视图:呈现圆锥 体的正面形状,为 等腰三角形
左视图:呈现圆锥 体的侧面形状,为 等腰三角形
俯视图:呈现圆锥 体的底部形状,为 圆形
球体三视图的绘制实例
主视图:圆形轮廓,表示球 体的正面
球体三视图:主视图、左视 图、俯视图
3《室内设计工程制图》第三章 制图投影绘制1-投影与制图、三视图

透视投影图
3.透视投影图
透视投影图是物体在一个投影面上的中心 投影,简称为透视图。这种图形象逼真,如 照片一样,但它度量性差,作图繁杂,如图 所示。在建筑设计中常用透视投影来表现所 设计的建筑物建成后的外貌。
4.标高投影图
标高投影图是一种带有数字标记的单面正投影图。它用正投影反映物体的长度和宽度,其高 度用数字标注,如图所示。这种图常用来表达地面的形状。作图时将间隔相等而高程不同的等 高线(地形表面与水平面的交线)投影到水平的投影面上,并标注出各等高线的高程,即为标 高投影图。这种图在土木工程中被广泛应用。
课后习题:
1. 什么是投影? 2.什么是投影现象?投影法有几种? 3.正投影法中的点、直线、平面有哪些投影特征? 4.三视图都有那些内容? 5.三视图的对应关系是什么?
29
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4
图 3-2 中心投影法
图 3-2 中心投影法与透视图
3.1 投影与制图
2.平行投影法 所有的投影线相互平行的投
影方法叫平行投影法,如太阳离 地球较远,所照射出的光线可作 为平行光线,所得的投影称为平 行投影。
根据投影线是否与投影面垂 直,平行投影法又分为正投影法 和斜投影法。
1)正投影——投影线垂至于投影 面称为正投影法,所得的投影 △abc称为正投影,如图3-3所示 。
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第三章 制图投影绘制
目录
1 3.1 投影与制图 2 3.2 三面投影图及其对应关系 3 3.3 点、直线、平面的投影 4 3.4 体的投影
2
3.1 投影与制图
3.1.1 投影法
•
在日常生活中,存在着一些投影现象。例如物体在灯光或阳光的照射下,
第三章投影的基本知识

由曲面包围或者由曲面和平面包围而成的立体称为曲面立体。圆柱、圆 锥、球和环是工程上常见的曲面立体。
(一)曲线 曲线可以看成是一个点按一定规律运动而形成的轨迹。 平面曲线:曲线上各点都是在同一个平面内(如圆、椭圆、双曲
曲线 线、抛物线等)。 空间曲线:曲线上各点不在同一个平面内(如圆柱螺旋线等)。
我们把这些简单的几合体称为基本几何体,有时也称为基本形体,把 建筑物及其构配件的形体称为建筑形体。
13:19
基本形体的投影
平面体:表面全部由平面围成的几何体 曲面体:表面全部由曲面或曲面与平面围成的几何体
13:19
一、平面立体的投影
13:19
在平面立体的投影图中,可见棱线用实线表示,不可见棱 线用虚线表示,以区分可见表面和不可见表面。
a'
b'
X
A
a
S
s"
W
C a" c"
s B c b"
棱面△SAB、 △SBC是 一般位置平面,它们的 各个投影均为类似形。
棱面△SAC为侧垂面, 其侧面投影s”a”c”重影 为一直线。
b
Y
正三棱锥的投影
13:19
V a' X
13:19
Z s'
S
s"
W
b'
C a"
A
c"
a
s B c b"
b
Y
正三棱锥的投影
(一)棱柱体
Z
(1)形体特征:棱柱体
的表面有上、下底面和
e' a' d'
侧表面。上、下底面是 两个全等的平面多边形。 b' c'
(一)曲线 曲线可以看成是一个点按一定规律运动而形成的轨迹。 平面曲线:曲线上各点都是在同一个平面内(如圆、椭圆、双曲
曲线 线、抛物线等)。 空间曲线:曲线上各点不在同一个平面内(如圆柱螺旋线等)。
我们把这些简单的几合体称为基本几何体,有时也称为基本形体,把 建筑物及其构配件的形体称为建筑形体。
13:19
基本形体的投影
平面体:表面全部由平面围成的几何体 曲面体:表面全部由曲面或曲面与平面围成的几何体
13:19
一、平面立体的投影
13:19
在平面立体的投影图中,可见棱线用实线表示,不可见棱 线用虚线表示,以区分可见表面和不可见表面。
a'
b'
X
A
a
S
s"
W
C a" c"
s B c b"
棱面△SAB、 △SBC是 一般位置平面,它们的 各个投影均为类似形。
棱面△SAC为侧垂面, 其侧面投影s”a”c”重影 为一直线。
b
Y
正三棱锥的投影
13:19
V a' X
13:19
Z s'
S
s"
W
b'
C a"
A
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a
s B c b"
b
Y
正三棱锥的投影
(一)棱柱体
Z
(1)形体特征:棱柱体
的表面有上、下底面和
e' a' d'
侧表面。上、下底面是 两个全等的平面多边形。 b' c'
机械制图基本体三视图

(n)
●
k
由圆锥面和底面组成。
S
A
如何在圆锥面上作直线?
过锥顶作一条素线。
圆的半径?
3.圆球
三个视图分别为三 个和圆球的直径相等的 圆,它们分别是圆球三 个方向轮廓线的投影。
圆母线以它的直径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
⑶ 轮廓线的投影与曲 面可见性的判断
左视图 —— 体的侧面投影
2.三视图之间的度量对应关系
三等关系
主视俯视长相等且对正
主视左视高相等且平齐
俯视左视宽相等且对应
长
高
宽
宽
长对正
宽相等
高平齐
视图就是将物体向投影面投射所得的图形。
3.三视图之间的方位对应关系
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后
上
下
左
右
后
前
上
下
前
后
左
右
6.2 基本体的形成及其三视图
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
一、平面基本体
点的可见性规定: 若点所在的平面的投影可见,点的投影也可见;若平面的投影积聚成直线,点的投影也可见。
由于棱柱的表面都是平面,所以在棱柱的表面上取点与在平面上取点的方法相同。
⑷ 圆球面上取点
k
辅助纬圆法
k
k
⑴ 圆球的形成
圆的半径?
3.圆环
(1) 圆环的形成
(2) 圆环的三视图
小 结
重点掌握:
基本体的三视图画法及面上找点的方法。
⒈ 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。
⒉ 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。
●
k
由圆锥面和底面组成。
S
A
如何在圆锥面上作直线?
过锥顶作一条素线。
圆的半径?
3.圆球
三个视图分别为三 个和圆球的直径相等的 圆,它们分别是圆球三 个方向轮廓线的投影。
圆母线以它的直径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
⑶ 轮廓线的投影与曲 面可见性的判断
左视图 —— 体的侧面投影
2.三视图之间的度量对应关系
三等关系
主视俯视长相等且对正
主视左视高相等且平齐
俯视左视宽相等且对应
长
高
宽
宽
长对正
宽相等
高平齐
视图就是将物体向投影面投射所得的图形。
3.三视图之间的方位对应关系
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后
上
下
左
右
后
前
上
下
前
后
左
右
6.2 基本体的形成及其三视图
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
一、平面基本体
点的可见性规定: 若点所在的平面的投影可见,点的投影也可见;若平面的投影积聚成直线,点的投影也可见。
由于棱柱的表面都是平面,所以在棱柱的表面上取点与在平面上取点的方法相同。
⑷ 圆球面上取点
k
辅助纬圆法
k
k
⑴ 圆球的形成
圆的半径?
3.圆环
(1) 圆环的形成
(2) 圆环的三视图
小 结
重点掌握:
基本体的三视图画法及面上找点的方法。
⒈ 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。
⒉ 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。
工程制图课件——第3章 立体的投影

1′ 3′ a
⑵ 圆柱体的三视图
2′ 4′
⑶ 轮圆廓柱线面素的线俯的视投图影积分聚析成与一曲
⑷个 两 示圆个。圆面,方柱的在 向面可另 的上见两 轮取性个 廓点的视素判图线断上的分投别影以表
1(2)
a3(4)
O A
O1 A1 1″ 3″ a
2″ 4″
利用投影 的积聚性
已知圆柱表面上的点M及N正面投影m′和n′,求它们 的其余两投影。
• 平面与立体表面的交线,称为截交线; 当平面切割立体时,由截交线围成的平 面图形,称为断面。 • 用平面与立体相交,截去体的一部分—截切。
• 用以截切立体的平面——截平面。
五棱柱被切割后的三面投影
例1:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。
1 (4)2 3
4● ●1 ● 2 ● 3
ⅣⅠ
Ⅱ Ⅲ
4
●
3
三视图
(2)正面与侧面投影 是以轴线为对称线的、 大 小完全相同的矩形。
投影特性
圆
圆 锥
底 成下 看面 是底 成圆围 由圆面 是锥成 一柱围 由是。 直由成 一由圆 母圆。 直圆锥 线柱圆 母锥面面柱 线A面可和A面BB绕和看上可绕、
⑴ 棱柱的组成
由两个底面和若干侧棱面
组成。侧棱面与侧棱面的交线
叫侧棱线,侧棱线相互平行。
⑵ 棱柱的三视图
⑶ 棱在柱图示面位上置取时点,六棱柱
的点两的底可面见为性水规平定面:,在俯视 图中反若映由点实于所形棱在。柱的前的平后表面两面的侧都投棱 面影是是可正平见平面,面,点,所的其以投余在影四棱也个柱可侧的见棱; 面若是表平铅面面垂上的面取投,点影它与积们在聚的平成水面直平上线投, 影点都取的积点投聚的影成方也直法可线相见,同。与。六边形 的边重合。
第3章 投影基础

例2 已知A点在B点的右10毫米、前6毫米、上12毫米,求A点的 投影。 Z a 12 a
b X 10 b 6 a
b
O
YW
YH
§3.2.2
一、直线
b′
直线的投影
Z
b″
a′
X
a″
YW
b
a
YH
图2-18 直线的投影
二、直线的投影
1.三种位置直线 平行于某一个投影面而对另外两个 投影面平行线:
k1 k′ d1
l2
d′
X O X
d′
O
d
d k l2 l1
k
c
图2-26 求直线上点的投影
c
例2 已知线段AB的投影图,试将AB分成1:2两段,求分点C 的投影。 b c a X b
O
c
a
[例3] 已知直线AB和M点的正面投影和水平投影,问 M点是否在直线上?
Z
解:分析:AB为侧 平线,M在直线上 ,必在直线AB的同 面投影上,并满足 定比规律。 作图: 方法一 分割线段成定比 方法二 画第三投影
1.平面内取点
Z
b′ e′ a′ c′
X
b″
a″
e″
c″
YW
a c e b
YH
图2-39 平面内取点
取属于平面的点,要取自属于该平面的已知直线
平面上取点
b
e
d
B E D C
c
a c
a
d
A
e b
2.平面内取线
Z
a′ c′ m′ 1′ b′ c n 2 a 1 b
YH
a″ n′ 2′
a′
(a′)b′
空间几何体第三课时投影与三视图

5cm、4cm、3cm,画出这个长方体的三视图。
4cm
5cm
3cm
讨论:①这个长方体的三视图分别是什么形状的?
②正视图、侧视图和俯视图的长方形的长宽高分 别为多少厘米? ③正视图和侧视图中有没有相同的线段?正
视图和俯视图呢?侧视图和俯视图呢?
正 俯 3cm 长 对 正 俯 侧 宽 4cm 相 等
5cm
1.2.1 中心投影与平行投影
手影表演
手影表演
手影表演
这种现象我们把它称为是投影.
由于光的照射,在不透明的物体后面 的屏幕上可以留下这个物体的影子,这 种现象叫做投影. 其中,我们把光线叫做投影线,把留 下物体影子的屏幕叫做投影面.
把光由一点向外散射形成的投影,叫 做中心投影。
中心投影法
注意:
(1)画几何体的三视图时,
能看见的轮廓和棱用实线表示, 不能看见的轮廓和棱用虚线表示。
(2)长对正, 高平齐, 宽相等。
一,多面体三视图
1,正方体
正视图
左视图
俯视图
正视图
三 棱 柱 的 三 视 图
左视图
俯视图
正视图
四 棱 锥 的 三 视 图 .
左视图
俯视图
二,旋转体的三视图
(1)圆柱的三视图 俯
投射线
投射中心
物体 投影
投影面
物体位置改变,投 影大小也改变
在中心投影下,空间的点的投影是点,直线的投影是直线。 S D A B d a b c C
中心投影法
人的视觉,照片,美术作品等都是中心投影。
在一束平行光线的照射下形成的投射,叫做平行投影。 平行投影分正投影和斜投影两种。
D
A B a b C D A B C
第三章 正投影法与三视图

投影法的基本知识
投影法是工程制图的基本理论。工程制图依靠投影法 来确定空间几何原形在平面图纸上的图形。有了投影法, 人们就能利用平面图形正确地表达物体的形状。本模块介 绍了投影法的基本概念和三视图的形成及其性质。
学习情境一 投影法的基本概念 学习情境二 三视图的形成及性质
目录
学习情境一 投影法的基本概念
若两点无左右、前后距离差,点A在点B正上方或正 下方时,两点的H面投影重合,点A和点B称为对H面的重 影点。同理,若一点在另一点的正前方或正后方时,则 两点是对V面的重影点;若一点在另一点的正左方或正右 方时,则两点是对W面的重影点。
目录
学习情境一 点的投影 四、两点的相对位置
目录
学习情境二 直线的投影
反之,如果两直线的各同面投影相互平行,则两直线在空间一定相互平行。
目录
学习情境二 直线的投影 三、两直线的相对位置
如果空间两直线相交,则它们的同面投影 必定相交,且投影的交点符合点的投影规律。
如图,由于直线AB与直线CD相交于点K,则ab与cd交于k,a´b´与c´d´交 于k´,a〞b〞与c〞d〞交于k〞。反之,如果空间两直线的同面投影均相交, 且交点符合空间点的投影规律,则这两条直线在空间一定相交。
1 投影的形成
内容
2 投影的分类
3 正投影的特性
目录
学习情境一 投影法的基本概念
一、投影的形成
光线照射物体时,会在地面或墙壁上产生物体 的影子,影子和物体之间存在着相互对应的关系, 利用这种关系在平面上绘制出物体的图像,以表示 物体的形状和大小,这种方法称为投影法。
目录
学习情境一 投影法的基本概念
国家标准规定 物体位于观察者与 投影面之间,物体 的正面投影称为主 视图;水平投影称 为俯视图;侧面投 影称为左视图。
投影法是工程制图的基本理论。工程制图依靠投影法 来确定空间几何原形在平面图纸上的图形。有了投影法, 人们就能利用平面图形正确地表达物体的形状。本模块介 绍了投影法的基本概念和三视图的形成及其性质。
学习情境一 投影法的基本概念 学习情境二 三视图的形成及性质
目录
学习情境一 投影法的基本概念
若两点无左右、前后距离差,点A在点B正上方或正 下方时,两点的H面投影重合,点A和点B称为对H面的重 影点。同理,若一点在另一点的正前方或正后方时,则 两点是对V面的重影点;若一点在另一点的正左方或正右 方时,则两点是对W面的重影点。
目录
学习情境一 点的投影 四、两点的相对位置
目录
学习情境二 直线的投影
反之,如果两直线的各同面投影相互平行,则两直线在空间一定相互平行。
目录
学习情境二 直线的投影 三、两直线的相对位置
如果空间两直线相交,则它们的同面投影 必定相交,且投影的交点符合点的投影规律。
如图,由于直线AB与直线CD相交于点K,则ab与cd交于k,a´b´与c´d´交 于k´,a〞b〞与c〞d〞交于k〞。反之,如果空间两直线的同面投影均相交, 且交点符合空间点的投影规律,则这两条直线在空间一定相交。
1 投影的形成
内容
2 投影的分类
3 正投影的特性
目录
学习情境一 投影法的基本概念
一、投影的形成
光线照射物体时,会在地面或墙壁上产生物体 的影子,影子和物体之间存在着相互对应的关系, 利用这种关系在平面上绘制出物体的图像,以表示 物体的形状和大小,这种方法称为投影法。
目录
学习情境一 投影法的基本概念
国家标准规定 物体位于观察者与 投影面之间,物体 的正面投影称为主 视图;水平投影称 为俯视图;侧面投 影称为左视图。