关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件

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PHOTOSHOP的颜色管理功能(附显示器校准详细步骤)

PHOTOSHOP的颜色管理功能(附显示器校准详细步骤)

PHOTOSHOP的颜色管理功能(附显示器校准详细步骤)预备知识:色彩空间的概念:在电脑中,用一组数字表示一个标准颜色, 如(255,255,255)表示白色。

类似这样的数字组所有可能的取值在标准颜色空间形成了一个分布,即为色彩空间。

或者说,色彩空间表示颜色和数值的映射方法。

主要关心的色彩空间的性质:1.该空间是和设备有关的,还是与设备无关的标准空间。

2.该空间覆盖的色彩的范围,即色彩空间的色域。

ICC profile的概念:一个设备,它把一组数据如何映射到颜色也是可以基本确定的。

所以设备也有色彩空间。

用ICC profile表示一个设备的色彩空间和标准色彩空间之间如何进行数值变换。

有时一个设备不止有一个ICC profile, 如一个打印机对于不同的纸张类型,不同的打印分辨率,可以有不同的ICC profile.色彩管理的基本流程:基本的流程就是:输入时, 利用输入设备的ICC profile把输入的数据(这些数据是处于设备的色彩空间的)转换到一个与设备无关的工作空间(如Adobe RGB ),然后进行处理,输出时再利用输出设备的ICC profile把工作空间的数据转换到输出设备的色彩空间。

存储时,一般用一个与设备无关的标准工作空间存储。

这样,保证了颜色按照一致的可预测的过程处理。

但是,有时从一个空间转换到另一个空间,图像的颜色无法保证一致,因为结果空间的色域小于图像的颜色的范围。

这时就要采用某些补救办法。

PS色彩模式:PS中色彩模式可以选择RGB, CMYK, Lab, 灰度,位图,双色调,索引,多通道。

色彩模式不同,基本的通道也不一样。

例如RGB模式,有RGB通道,红通道,绿通道,蓝通道可以分别调节。

当然还可以有其它通道,如alpha通道。

新建文件时可以选择的模式有位图,灰度,RGB, CMYK, Lab这几种。

创建或者打开以后,可以在图像-->模式进行选择上面列出的各种模式。

色彩深度:表示选择的色彩模式能够表达的色彩层次的多少。

Photoshop的颜色设置及色彩管理

Photoshop的颜色设置及色彩管理

Photoshop的颜色设置及色彩管理当我们用设置的色彩模式拍完照片后,就开始在PS上修片,常常会碰到这种情况:为什么自己修的色彩艳丽的图片拿到外面彩印出来就变得颜色黯淡或者失真呢?这就涉及到你在PS上使用什么色彩管理系统修片以及存储照片时色彩转化的问题了。

不过看似复杂的PS颜色设置系统只要经过下面一步步的说明,相信你也能理解并掌握。

首先启动PS,点击编辑/颜色设置,就进入了PS色彩管理控制区。

在弹出的对话框里有设置、工作空间、色彩管理方案、转换选项、高级控制五大项。

“设置”项内包含十多种选项,有“自定、日本印前2、日本Web/Internet、日本常规用途2、日本报纸颜色、日本杂志广告颜色、显示器颜色、Adobe RGB色域、photoshop5默认颜色、北美Web/Internet、北美印前2”等等下拉选项。

无论选哪种都决定着后面其他四项的选择。

换句话说,一旦选定除“自定”以外的任一项,后面的“工作空间”“色彩管理方案”“转换选项”“高级控制”可以不选,系统将自动默认。

“设置”的默认项是“日本常规用途2”,它的色彩空间是sRGB,一般的打印、激光输出等选这项就可以了,但需要注意的是它不适合用于处理RAW格式和Adobe RGB色域拍摄的照片;比较专业的选择是“北美印前2”,它的色彩空间是Adobe RGB(色域比sRGB要宽阔)一般RGB模式照片(包括Pro RGB)在此模式下可以得到很好的效果。

所谓“印前”只是一种称谓,并非仅针对印刷。

至此,可以说我们已经简单的把PS的颜色设置好了,如果要个性化的设置就选择“自定”,可以对下面所有选项任意选择。

假如我们在“设置”中选的是“自定”,现在就开始进行下面的个性设置。

一. 工作空间。

包括RGB、CMYK、灰色、专色四项,是ps的色彩工作核心。

1.RGBRGB的下拉框有30多个色域空间可选。

中高级摄影师应选择Adobe RGB或prophoto RGB,其中prophoto RGB在调整后一定要转为Adobe RGB或sRGB(转化步骤以后单谈)以配合最终出片,否则照片会偏色。

色彩的基本知识

色彩的基本知识

八、介 绍 几 种 主 要 颜 色
白色是全部可见光均匀混合而成,称为全色光。白光 是光明的象征色。白色明亮、干净、畅快、朴素、雅 致与贞洁,在西方特别是欧美,白色是结婚礼服的色 彩,表示爱情的纯洁与坚贞。
灰色原意是灰尘的颜色,它居于白色与黑色之间, 属中等明度。对人的眼睛刺激适中,使人容易接受。 漂亮的灰色能够给人以高雅、精致、含蓄、耐人寻 味的印象。
空 间 和 域

各种不同设备和文档的色域: A、Lab彩色空间包括整个可见光谱; B、文档(工作空间); C、设备彩色空间。
三、彩 色
3、色彩管理系统
空 间 和 色 域 色彩管理系统使用配置文件将一个色彩空间正确
地转换到另一个色彩空间:A、描述文档中的 RGB 值含义的配置文件; B、使用色标(Lab)来标识实际颜色的色彩管理系统;C、输出配置文 件(目标配置文件),它描述设备的色彩空间,这样,在 CMYK 中打 印时就可以正确地转换 RGB 值,以保持一致的颜色。
蓝色所呈现的往往是人类所知道甚少的地方,如宇宙和 深海,因此蓝色往往被赋予神秘、冷静、沉思、智慧, 所以现代蓝色是标准的高科技色。
紫色在可见光谱中波长最短,尤其是看不见的紫外线光更是 如此。因此眼睛对紫外光的细微变化的分辨率很弱,容易引 起疲劳。紫色给人以高贵、优越、幽雅、流动、不安等感觉, 而灰暗的紫色更是伤痛、疾病的颜色,因此容易造成人类心 理上的忧郁痛苦和不安,此外紫色还具有表现苦、毒与恐怖 等功能。
不同色彩空间的色域: A、Lab彩色空间包括所有可见 颜色; B、RGB彩色空间; C、CMYK彩色空间。
三、彩 色
各种不同的设备(计 算机显示器、扫描仪、打印机、 印刷机、数码照相机),它们 都在不同色域空间内运行,彼 此间的色域各不相同。某些颜 色位于计算机显示器色域内, 但是不在喷墨打印机的色域内 无法在设备上生成的颜色被看 作为超出该设备的色彩空间。 各种不同文档所包含的色 域也是各不相同的,如果颜色 超出色域也是无法显示的。

使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间

使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间

使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间在数字摄影的时代,我们可以通过各种图像处理软件来对照片进行编辑和优化。

其中,Photoshop是最受欢迎和广泛使用的软件之一。

它提供了多种功能和工具,使我们可以轻松地改变照片的色彩模式和色彩空间,从而实现不同的视觉效果。

本文将介绍使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间的方法和技巧。

第一部分:色彩模式在Photoshop中,色彩模式指的是图像中所使用的颜色表示方式。

常见的色彩模式包括RGB模式、CMYK模式和灰度模式。

每种模式都有其特定的用途和适用范围。

1. RGB模式RGB模式代表红绿蓝(Red, Green, Blue),它是数字显示设备常用的色彩模式。

在RGB模式下,图像的颜色由红、绿、蓝三种原色及其亮度组成。

RGB模式广泛应用于电脑、电视、平板等设备的显示。

通过将图像转换为RGB模式,我们可以增强照片的鲜艳度和色彩层次感。

2. CMYK模式CMYK模式代表青、洋红、黄、黑(Cyan, Magenta, Yellow, Key),它是印刷行业常用的色彩模式。

在CMYK模式下,颜色是通过混合不同比例的青、洋红、黄三种颜色的油墨来实现的。

CMYK模式适用于印刷和图像输出,因此如果你希望将照片打印出来,将图像转换为CMYK模式是必要的。

3. 灰度模式灰度模式是将图像转换为由黑白灰阶构成的模式。

它适用于一些需要强调图像亮度、对比度以及纹理的情况。

将图像转换为灰度模式可以突出图像的细节和阴影效果,有时还可以创造出一种独特的艺术效果。

在Photoshop中,改变图像的色彩模式非常简单。

只需点击顶部菜单栏的“图像”选项,然后选择“模式”,在弹出的选项中选择需要的模式即可。

在转换过程中,可能需要注意一些模式转换导致的颜色损失或变化,因此在进行转换前最好做好备份。

第二部分:色彩空间色彩空间指的是表示颜色范围的方式。

不同的色彩空间有不同的颜色范围,从而影响到图像的颜色呈现效果。

Adobe Photoshop中的图像模式和色彩空间介绍

Adobe Photoshop中的图像模式和色彩空间介绍

Adobe Photoshop中的图像模式和色彩空间介绍图像处理软件Adobe Photoshop一直以来都是设计师和摄影师的首选工具。

在Photoshop中,图像模式和色彩空间是关于色彩处理和管理的两个重要概念。

本文将介绍图像模式和色彩空间的概念、种类和应用。

一、图像模式图像模式是指图像像素的表示方式。

在Photoshop中,常见的图像模式有RGB 模式、CMYK模式和灰度模式。

1. RGB模式RGB模式代表红绿蓝(Red, Green, Blue),是由红色、绿色和蓝色三个颜色通道构成的。

在RGB模式下,图像的颜色通过调整每个通道的亮度不同及其混合比例来实现。

RGB模式适用于屏幕显示,如网页图片、数字相机拍摄的照片等。

2. CMYK模式CMYK模式代表青、品红、黄和黑(Cyan, Magenta, Yellow, Key),是印刷行业常用的颜色模式。

CMYK模式是通过青色、品红色、黄色和黑色的交叠获取不同颜色的。

在CMYK模式下,通过调整每个通道的油墨密度来实现图像颜色的变化。

CMYK模式适用于印刷品,如杂志、海报等。

3. 灰度模式灰度模式是一种黑白图像模式,图像中的每个像素只有黑和白两种颜色。

在灰度模式下,图像的每个像素的亮度通过灰度值大小来表示。

灰度模式适用于黑白摄影、艺术作品等。

二、色彩空间色彩空间是指用于表示、储存和传输颜色的数学模型。

在Photoshop中,常见的色彩空间有sRGB色彩空间、Adobe RGB色彩空间和CIEXYZ色彩空间。

1. sRGB色彩空间sRGB色彩空间是一种国际标准化的色彩空间,广泛应用于数码相机、计算机显示器等设备。

sRGB色彩空间包含了大部分人眼可见的颜色,并且更适合于在互联网上进行图像传输和显示。

2. Adobe RGB色彩空间Adobe RGB色彩空间是Adobe公司开发的一种广色域色彩空间。

相较于sRGB 色彩空间,Adobe RGB色彩空间具有更大的色域范围,可以表示更鲜艳、细腻的颜色。

国际色彩体系介绍

国际色彩体系介绍

国际色彩体系介绍国际色彩体系是一套被广泛应用于设计、印刷、绘画等领域的色彩标准系统。

它由国际色彩委员会(International Color Consortium,简称ICC)所制定和管理,旨在为不同设备和媒体之间的色彩一致性提供一个统一的标准。

首先,色彩空间是指一组颜色的集合,它可以包括所有可见的颜色。

常见的色彩空间有RGB(红绿蓝)、CMYK(青、黄、洋红和黑)、Lab和XYZ等。

RGB色彩空间用于表示彩色显示器、数码相机和电视等设备上的颜色。

它通过组合红、绿、蓝三原色的不同亮度和色调来呈现出各种颜色。

在RGB色彩模式下,红、绿和蓝三原色的值范围为0~255CMYK色彩空间则是适用于印刷和打印领域的色彩模式。

它通过混合青、黄、洋红和黑色(K表示黑色)的不同比例来创建各种颜色。

在CMYK模式下,色彩值的范围为0~100。

Lab色彩空间是CIE(国际照明委员会)所定义的一种设备独立的色彩空间。

它用于描述人眼感知的所有颜色,包括明度(L)、红绿分量(a)和黄蓝分量(b)。

XYZ色彩空间是另一种设备独立的色彩空间,它是CIE标准化颜色空间的一部分。

它使用X、Y和Z三个轴来表示颜色,其中X和Z轴代表色度,Y轴代表亮度。

其次,色彩模型是用于描述和表示颜色的数学模型。

常见的色彩模型包括RGB、CMYK、Lab、HSV(色相、饱和度和明度)和HSL(色相、饱和度和亮度)等。

RGB模型是将颜色表示为红、绿、蓝三个颜色通道的亮度和色调比例。

它是数字设备上最常用的模型,如电脑显示器和数码相机。

CMYK模型则是将颜色表示为青、黄、洋红和黑色的混合比例。

它是印刷和打印领域最常用的模型,可以更准确地表示出色彩在纸张上的效果。

Lab模型则是将颜色表示为亮度和两个色度的数值。

这个模型在色彩比较和颜色匹配方面更加准确。

HSV和HSL模型则更多用于图形图像处理,其中HSV模型将颜色表示为色相、饱和度和明度的数值,而HSL模型则将颜色表示为色相、饱和度和亮度的数值。

保护色参数

保护色参数

保护色参数保护色参数是指在设计和打印过程中,为了确保最终输出的颜色和设计师所选择的颜色一致而进行的一系列调整和设置。

这些参数包括颜色模式、色彩空间、色彩配置文件等,通过正确地设置和调整这些参数,可以保证所设计和输出的颜色准确无误。

在进行设计工作时,设计师会选择一些特定的颜色来表达所需的视觉效果。

然而,在将设计作品从计算机屏幕上输出到印刷品上的过程中,会面临一系列的色彩转换和色彩还原的问题。

这是由于计算机屏幕使用的是RGB(红绿蓝)色彩模式,而印刷品使用的是CMYK(青黄洋红黑)色彩模式。

为了确保最终印刷品上的颜色和设计师所选择的颜色保持一致,需要进行一系列的色彩管理和校色工作。

首先,设计师需要正确选择颜色模式。

在设计软件中,通常可以选择RGB模式或CMYK模式。

在进行屏幕上的设计工作时,应选择RGB模式,因为计算机屏幕使用的是RGB颜色。

而在设计输出到印刷品上时,应切换到CMYK模式,因为印刷机使用的是CMYK 颜色。

这样可以确保设计师所选择的颜色在屏幕上和印刷品上的显示效果一致。

其次,设计师还需要考虑色彩空间的设置。

色彩空间是指一种颜色表示的方式和范围。

不同的色彩空间可以影响颜色的饱和度和亮度等特性。

常见的色彩空间有sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB等。

设计师可以根据具体要求选择合适的色彩空间。

例如,如果需要输出给网页使用,可以选择sRGB色彩空间,因为大多数网页浏览器对sRGB色彩空间有较好的支持。

此外,色彩配置文件也是保护色参数的重要组成部分。

色彩配置文件是一种用于描述颜色转换和色彩显示的文件,常用的格式有ICC和ICM。

设计师可以从颜色配置机构获得一些常见的色彩配置文件,以确保设备之间的颜色匹配。

在打开和保存文件时,设计软件通常会自动嵌入和读取所使用的色彩配置文件,使颜色的显示和输出更加准确。

最后,设计师还需要注意硬件参数的设置。

这包括显示器的亮度、对比度和色彩校正等。

AE使用技巧 运用颜色管理优化动画色彩

AE使用技巧 运用颜色管理优化动画色彩

AE使用技巧:运用颜色管理优化动画色彩在使用Adobe After Effects(AE)软件制作动画时,优化色彩对于提升作品的质量至关重要。

通过运用颜色管理功能,我们可以更好地控制和调整动画的色彩,使其达到更加生动和吸引人的效果。

本文将为您介绍如何在AE中运用颜色管理来优化动画色彩。

首先,在AE中打开您的动画项目。

在主界面的导航菜单中,点击“文件”(File),然后选择“项目设置”(Project Settings)。

接下来,在项目设置中,我们需要注意两个关键的选项:色彩空间(Color Space)和位深度(Bit Depth)。

对于色彩空间,通常有两种选择:线性还是伽马(Gamma)。

线性色彩空间能够提供更为准确的光照和明暗效果,适合制作真实感较强的动画。

而伽马色彩空间则更适合制作带有艳丽色彩的动画。

根据您的项目需求,选择适合的色彩空间。

对于位深度,我们可以选择8位、16位或32位。

8位色彩深度在Web和视频制作中应用广泛,适合常见的动画制作。

16位色彩深度可以提供更精细的色彩过渡,适合制作高质量的动画。

32位色彩深度则提供了更广阔的动态范围,可用于特殊效果和视觉处理。

根据您的需求,选择合适的位深度。

完成上述设置后,点击“确定”(OK)保存更改。

接下来,我们需要了解AE中色彩管理的基本原理。

AE默认使用sRGB色彩配置文件来解释和渲染颜色。

但是,为了更好地管理色彩,我们可以使用自定义的色彩配置文件。

在AE中,点击导航菜单中的“合成”(Composition),然后选择“颜色管理”(Color Management)。

在颜色管理页面中,您可以看到一些基本选项,如色彩配置文件、显示模式和再映射设置。

色彩配置文件用于定义指定合成的颜色解释方式。

例如,您可以选择广色域RGB或Adobe RGB来获得更丰富的色彩。

显示模式用于定义当前工作环境下屏幕的颜色显示方式。

当您需要在不同设备上观看动画时,设置适当的显示模式能够使色彩保持一致。

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关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件
陈奕男の海报实验室
在印刷海报的过程中常常会出现印出来的海报有色差的问题,同一张照片在数码相机上看、在电脑上看、在手机里看颜色也不尽相同,甚至同一台显示器,用不同的软件看也会产生色差。

下图是产生色差的示例:
产生色差的根源在于颜色模式,这里我们会逐步深入地了解颜色模式,以及如何在制作海报、印刷海报的过程中尽量避免色差。

一、颜色模式
颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。

当我们需要将大自然的颜色用屏幕或者印刷品表示出来时,就需要一套模型来对这些颜色进行表示。

人的自然语言可以说是最早出现的颜色模式了,虽然严格意义上它并不能算是一种颜色模式。

当我们需要印制一张浅绿色的彩纸时,我们直接跟印刷店说老板我要印一张浅绿色的彩纸。

在这个过程中,老板心中的浅绿色和你觉得的浅绿色可能不一样,所以最后可能印出来的结果不会让你满意。

这就是由于标准不同所导致的色差,在后面我们会详细讲。

当前主流的颜色模式主要有RGB、CMYK、lab、HSB。

眼能可以成另等,这样样的模型CMY 所以暗的所以1. RGB
RGB 是色
能看到的绝以产生理论另一种波长依照这个
基本都采样的形式。

因2. CMYK CMYK 是用的常识。

和型的原理是YK 则像是减以我们看到的)紫色。


以我们最后色光三原色大多数颜色上的白光。

的光,而是个原理,凡是采用RGB 模式因此当x 、K
用于印刷品RGB 色光混,没有光的减法。

白纸了红色,当当我们加上
会得到黑色(红、绿、色。

比如红光(* 在这里是给人眼睛是使用光束式来表示颜y 、z 都是1品的色彩模式混合出颜色的时候就是可以反射白当我们再往各种颜色的色。

蓝)的简称光和绿光混里的“产生睛中感光细胞、发光体来颜色。

某一种100时表示式。

有点类色不同,颜料是黑色,加什白光,当我们上面增加蓝的颜料(不包
称。

红、绿、混合可以产生生”是不严格胞一种错觉来显示颜色种颜色被表示白色,x 、类似我们小时料混合出颜什么颜色的们在白纸上蓝色时,又有包括白色颜
、蓝三束光生黄色光,红格的说法,觉,使人“感的设备,比表示成“x%y 、z 都是时候学过的颜色依靠的是的光就可以混上增加红色颜有一部分光颜料)
之后,光按照不同的红绿蓝全部两种波长不感受”到另比如电脑屏幕%的红光 + 0时表示黑
的红色颜料和是颜料对光混合出什么颜料时,一部光线的反射被因为所有光的比例混合部以相等的最不同的光的另一种颜色的幕、手机屏y%的绿光黑色(没有光和蓝色颜料光线反射的阻么颜色,是一部分光线的被阻碍,于光线的反射合,可以覆盖最大光度混的混合并不能的光。


屏幕、投影仪光 + z%的蓝光就是黑色料混合出紫色阻碍作用。

一种加法。

的反射被阻碍于是变成了射都被阻碍了盖人混合,能生仪等蓝光”)。

色这RGB 而碍,(更了,
如上图,CMYK的三原色是青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)。

100%的青+100%的品红+100%的黄可以得到黑色,但是在工业实践中,使用三种颜色来混出黑色太浪费颜料了,因此在需要使用黑色或者灰色的时候,就直接用黑色颜料(blacK)。

这就是CMYK的由来。

3.HSB
HSB是一种直观的颜色模型,它用色相(色调)、饱和度、明度(亮度)三个值来表达一种颜色。

HSB也称HSV。

色相(H,hue):在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。

在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。

黑色和白色无色相。

饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。

白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。

在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

取值范围0~100%。

亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。

为0时即为黑色。

最大亮度是色彩最鲜明的状态。

取值范围0~100%。

b
lab是一种理想的颜色模型,它基于人眼对颜色的感觉,而不考虑产生颜色的方式和设备。

lab 模型的表示方式是:l代表亮度,值从0到100,0是最暗,100是最亮;a代表红色至绿色的范围(又称色调),b代表黄色至蓝色的范围(又称色温)。

lab不考虑颜色产生的方式,也就是说,在显示器上显示lab颜色时,要先转换成RGB,而印刷品印刷lab颜色时,要先转换成CMYK。

并且,lab包含了许多RGB和CMYK不能表示的颜色,这个将在下一节讨论。

二、色域
色域是指某个颜色模式可以表达的所有颜色的范围。

以前我们常常说,用红绿蓝三种色光或者用红蓝黄三种颜料可以混合出“所有颜色”,这在现实中是不准确的。

某种颜色模式能表达的颜色都具有一个范围,超出这个范围的颜色都表示不了,而只能用最接近的颜色来代替。

并且不同的颜色模式往往具有不同的色域。

以上图为例,lab的色彩范围一般是最广的,因为它涵盖了所有人眼可以看到的颜色。

(当然还有许多人眼看不到的颜色比如红外线紫外线等等,这些颜色连lab都不能涵盖。

)RGB只占lab的一
部分,而CMYK覆盖的范围更小。

请注意这张图只是抽象地表达颜色范围,并不是真正的颜色,如果你是在电脑屏幕上阅读本文,显然你不可能在图片上看到超出RGB表达范围的颜色。

一般来说采用加法混色的颜色模式的色域在xy色度图中是一个多边形(RGB使用三种色光混色,因此是三角形区域),采用减法混色的颜色模式则一般是不规则的区域。

在工业上我们只会用到RGB和CMYK。

当我们使用RGB的方式(Photoshop默认)来绘制海报、编辑数码照片时,大多数人并不会去留意这些照片中是否包含了一些CMYK不能印刷出来的颜色。

结果就是,印刷出来的结果差强人意,甚至导致偏色。

差强人意可能是必然的因为CMYK的色域小,引出来的图片一般都偏暗。

偏色的原因是,如果图片包含了CMYK不能印刷的颜色,打印机就会尽可能选择最接近的颜色去代替它,不同打印机选择接近颜色的算法多种多样,比较差的打印机可能会选择一种绿色去代替明亮的黄色,其结果就是图片印出来偏绿了。

在下面一节中我将介绍尽可能避免图片印刷偏色的方法。

三、色彩空间配置文件
上文所讲的颜色模式,如RGB、CMYK等只是一个理论上的模型。

在实际应用中,不同的厂家、设备都有不同的实现方式。

为了能够协同工作,这些厂家对自己的颜色模式确定了一个标准,不同的厂家用同一个标准表示颜色,就不会因为色域不同产生问题。

于是,颜色模式又再一次被细分。

我们便捷表示如上图,R 们使用的颜捷方法是使在Photos
示的颜色。

RGB 模式的颜色就被局限用配置文件shop 中新建
的标准有Pr 限在这一个件。

在Pho
建文件时,
roPhoto RG 个色域中,因toshop 中,将颜色模式
GB 、Adobe 因此将这个工指定色彩
式选择为C RGB 、sRGB 工作的色域彩空间的选项MYK 有助于B ,当我们使域称为色彩项在“编辑
于从一开始使用这些标空间。

确定辑-颜色设置始就避免产生标准来工作时定色彩空间的置”中:
生CMYK 不时,的最不能
这种方法的缺点是,有一些滤镜和功能只在RGB空间下才能使用,下图我们可以看出某些菜单项呈灰色:
当然,另一种方法是新建文档的时候用RGB,做完再转成CMYK,转换的方法是“图像-模式-CMYK 颜色”。

改变模式的瞬间你很可能马上感觉到图像变暗了,但这其实是最接近印刷出来的效果的图像。

如果在RGB模式下你想要预先了解当前哪些颜色是超出CMYK色域的,可以在“视图-色域警告”开启色域警告,这样印刷不出来的颜色将会用大面积的灰色显示:
不管在CMYK还是在RGB模式下,Photoshop拾色器选择的颜色都是新建文档时的工作颜色空间可以表示的所有颜色。

当你选择了一个超出CMYK色域的颜色时,在拾色器上会有感叹号的色域警告,并显示最接近该颜色的CMYK颜色。

如果你不顾警告继续选择这种颜色,在RGB模式下不会有任何问题,而CMYK模式下则会画出最接近它的颜色。

最后保存的时候最简单的可以是JPG,也可以用印刷业推荐的TIFF格式。

TIFF格式不进行压缩,因此文件会在几十Mb左右,但是可以保证图像质量。

以上是使用Photoshop制作印刷产品的过程中尽量避免偏色的方法。

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