2 游戏概述:游戏概念及特点

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幼儿园游戏 幼儿园游戏概述 幼儿游戏的概念、特点

幼儿园游戏 幼儿园游戏概述 幼儿游戏的概念、特点
.游戏是幼儿生活的主要内容 C.游戏是幼儿身心发展的特点和需要 D.游戏是幼儿的自觉学习 【多选】真正的幼儿游戏具有( )的特点。 A.愉悦 B.自主 C.自由 D.创造
你记住了吗?
幼儿游戏的特点
3.幼儿游戏是假想的 幼儿游戏是现实生活与想象活动相结合的结果,是通过 “假装”再现幼儿心目中的现实。幼儿游戏假装性的特点, 使幼儿可以不受时间和地点限制,把想象中的事情在游戏 中表现出来。
幼儿游戏是以假想为手段,以自主自愿为核 心,以娱乐为目的的一种活动。
【单选】下列对幼儿游戏的内涵理解不正确的是( ).
幼儿游戏指导
幼儿游戏概念和特点
幼儿游戏的概念
在我国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍” 极为相似,最早出现于战国文献中。
英文中,游戏一词有“play”和“game”,主要指 “玩”和“比赛”。
《史记.老子韩非列传》庄子语: 我宁游戏污渎之 中自快,无为有国者所羁,终身不仕,以快吾志焉。
幼儿游戏的概念
我国《教育大辞典》认为:“游戏”是幼儿的基本活 动,是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识,通过模 仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。
幼儿游戏的特点
1.幼儿游戏是自主自愿的 幼儿游戏是一种无拘无束的活动,不能强制,没有外 加的目的,是幼儿根据自己的需要和愿望,按照自己的 体力和能力选择进行的自愿自主的活动。

游戏知识点归纳总结

游戏知识点归纳总结

游戏知识点归纳总结一、游戏定义与分类1. 游戏的定义游戏是一种普遍存在于人类社会的活动,在游戏中,人们利用规则和结构化的过程进行互动,获得乐趣和满足。

2. 游戏的分类- 根据参与者的数量分为单人游戏和多人游戏。

- 根据游戏的性质分为竞技游戏、角色扮演游戏、策略游戏等。

- 根据游戏的载体分为桌面游戏、电子游戏等。

二、游戏设计原则1. 游戏设计的基本原则- 规则性:游戏中的规则是必不可少的,规则决定了游戏的进行方式和胜负结果。

- 目标性:游戏需要明确的目标,玩家需要通过努力实现目标来获得满足感。

- 互动性:游戏是玩家之间的互动过程,互动使得游戏更加富有乐趣。

- 平衡性:游戏的规则和设定需要平衡,避免出现某一方过于强大或弱小。

2. 游戏设计的要素- 游戏规则:规定了游戏进行的基本方式和流程。

- 参与者:游戏中的参与者会根据规则进行互动,尝试实现游戏目标。

- 目标:游戏中的目标是玩家所追求的成就,完成这一目标会获得满足感。

- 互动:游戏中的互动可以是玩家之间的互动,也可以是玩家与游戏环境之间的互动。

三、游戏玩家心理学1. 游戏中的心理激励- 成就激励:玩家能够在游戏中获得成就感,这种成就感能够激励玩家继续进行游戏。

- 竞争激励:游戏中的竞争性因素能够激发玩家的斗志,促使玩家更加努力地参与游戏。

- 社交激励:游戏中的社交因素能够激励玩家与他人进行互动,增强游戏的乐趣。

2. 游戏中的情绪体验- 快乐:游戏中玩家可以获得成功感和满足感,能够带来快乐的情绪体验。

- 兴奋:游戏中的挑战和竞争能够激发玩家的兴奋情绪。

- 沮丧:游戏中遇到失败或困难时,玩家可能会感到沮丧和失望。

四、游戏化设计原则1. 游戏化设计的本质游戏化设计是将游戏的元素和机制应用到非游戏领域,以实现某种目标,激励用户参与某种活动。

2. 游戏化设计的应用原则- 目标导向:游戏化设计的目标应该是明确的,能够激发用户的积极参与。

- 用户体验:游戏化设计需要关注用户的体验,提供有趣和具有挑战性的活动。

幼儿游戏的概念及特点1

幼儿游戏的概念及特点1

参与与互动
教师可以作为游戏伙伴,与幼儿一起 参与游戏,增进师生互动,提高游戏 的趣味性。
评价与反馈
在游戏结束后,教师应给予幼儿评价 和反馈,肯定他们的表现,指出不足 之处,鼓励他们继续努力。
幼儿游戏的评价标准
游戏目标的实现
评价游戏是否实现了预 期的教育目标,是否有
助于幼儿的发展。
幼儿的参与度
评价幼儿在游戏中的参 与程度和兴趣程度,是 否能够积极参与并享受
03
CATALO
02
03
促进运动能力
游戏中的跑、跳、爬等活 动有助于锻炼幼儿的身体 ,提高其运动能力。
增强体质
通过游戏,幼儿能够接触 到各种环境,增强对环境 的适应能力,提高免疫力 。
培养兴趣爱好
幼儿在游戏中发现自己的 兴趣点,有助于培养其未 来的兴趣爱好。
教育性
教育性是指幼儿游戏具有促进幼儿全面发展的教育价值,能够通过游戏的方式对 幼儿进行潜移默化的教育。教育性是幼儿游戏的重要特点之一,它有助于培养幼 儿的认知、情感、社会和身体等多方面的能力。
在游戏中,幼儿可以学习新知识、新技能,培养观察、思考、创造等方面的能力 。同时,游戏中的规则、礼仪和道德规范等也能够对幼儿进行潜移默化的教育, 培养幼儿的良好品德和行为习惯。
幼儿游戏的概念及 特点
目录
• 幼儿游戏的概念 • 幼儿游戏的特点 • 幼儿游戏的作用 • 幼儿游戏的设计与指导
01
CATALOGUE
幼儿游戏的概念
幼儿游戏的定义
幼儿游戏是幼儿期进行的活动,是幼 儿主动参与、模仿、想象和创造的过 程,具有自主性、虚构性、愉悦性和 具体性的特点。
幼儿游戏是幼儿通过操作玩具、物品 或参与活动来反映现实生活、探索周 围环境的一种活动,它有助于促进幼 儿的身心发展和社会交往能力。

幼教游戏知识点总结大班

幼教游戏知识点总结大班

幼教游戏知识点总结大班一、游戏概念及特点1. 游戏的定义游戏是儿童在自愿、自主、自主的情况下参与,充满趣味和乐趣,目的是享受乐趣和满足心理需求的一种活动。

2. 游戏的特点(1)自愿参与:儿童游戏是自主选择参与的,没有外力干预。

(2)乐趣和情趣:游戏是基于儿童的乐趣和情趣,能引起儿童的兴趣。

(3)目的性:游戏要有一个目的,可以是娱乐、学习、锻炼等。

(4)规则性:游戏必须有规则,儿童在游戏中需要遵守一定的规则,这也有助于培养他们的纪律性和社会性。

二、幼儿游戏的发展1. 幼儿游戏的阶段(1)单体游戏期:1-2岁,主要进行个体活动,如爬行、站立、行走等。

(2)对话游戏期:2-3岁,主要进行对话游戏,表达自己的意愿和需求。

(3)合作游戏期:3-4岁,开始参与多人游戏,学会分享和互动。

(4)规范游戏期:4-5岁,开始遵守游戏规则,学会合理竞争和合作。

2. 幼儿游戏的特征(1)观感的多样性:儿童喜欢用多种感官参与游戏活动,包括视觉、听觉、触觉、味觉等。

(2)情感的真实性:儿童在游戏中表现出真实的情感,包括喜怒哀乐、亲情关系、友情交往等。

(3)行为的循序性:儿童的行为在游戏中会呈现出一定的顺序性,如先后顺序、连续性等。

(4)思维的固定性:儿童在游戏中会表现出一定的思维固定性,如喜欢进行重复性游戏。

三、幼儿游戏的分类1. 教具游戏:如积木、拼图、穿珠子等,通过这些教具让儿童进行一定的认知和操作训练。

2. 角色扮演游戏:如模仿家庭生活、模仿职业等,儿童可以在游戏中扮演不同的角色,体验不同的生活场景。

3. 拼图游戏:如大型拼图、立体拼图等,通过拼图游戏培养儿童的观察力、想象力和动手能力。

4. 认知游戏:如认识颜色、形状、大小等,让儿童通过游戏认识不同的事物。

5. 操作游戏:如搭积木、搭乐高等,通过操作游戏锻炼儿童的手眼协调能力和空间想象能力。

四、幼儿游戏的意义1. 促进发展:游戏是儿童成长和发展的重要机会,通过游戏可以促进儿童的身体、智力、情感和社交等各个方面的发展。

学前儿童游戏概述—游戏概念及特点

学前儿童游戏概述—游戏概念及特点

日常生活的活动
游戏不是儿童主观臆断 或空想,而是以客观现 实为依据,是周围生活 的反映和写照。
想象力创造力活动
幼儿需要“以人代 人”“以物代物”。
把各种材料想象成真正 的物品模仿成人对它们 的行为。
想象力创造力活动
幼儿依靠想象不断变换 物体、角色、情节。
在任何游戏中,幼儿能 够充分发挥自己的创造 力,把游戏的方式加以 变化,富有趣味性。
心的需要
冯分类
感到快乐的活动
于幼儿来说,游戏是一 种享受。
幼儿在游戏中总是可以 冯分类 获得愉快的情绪体验, 能够全身心放松,使自 己无拘无束的自由活动。
感到快乐的活动
儿童也能在自己的操作和 冯分类 活动中,获得成功的体验, 产生极大的愉悦体验。
日常生活的活动
孩子使用真实的梳子给 布娃娃梳头,但这一行 为只是孩子在游戏中的 象征性行为,梳子在此 时也只是游戏中的玩具。
➢ 每个人谈论起自己的童年都 离不开游戏,游戏对孩子们 来说总是充满趣味和魅力, 总是欢乐愉悦的,那么到底 什么是游戏,游戏又有哪些 特点呢?
内容 本节
01
游戏的概念
02
游戏的特点
游戏的 概念
游戏的概念
“游”字让人想象在水 中自由自在的游动。
“戏”字自古以来又有舞动、 活动起来的意思。
游戏的概念
➢ 同时伴随着紧张、喜悦的感觉。
游戏的概念
➢ 同时伴随着紧张、喜悦的感觉。 ➢ “不同于平常生活”的意识。
游戏的 特点
自主自愿的活动
幼儿游戏 特征
感到快乐的活动
冯分类
日常生活的活动
想象力创造力的活动
自主自愿的活动
一种自愿自发的行为,孩 这是因为游戏是他们发自内

游戏简介介绍

游戏简介介绍
游戏玩法
玩家需要通过建造城市、招募军队、制定战略等 方式,与敌人进行智力和实力的较量,最终达成 游戏目标。
受欢迎的原因
策略游戏通常具有较高的游戏性和挑战性,能够 锻炼玩家的思考和决策能力,同时也能让玩家体 验到掌控全局的快感。
03 游戏玩法与特点
游戏玩法分析
01 02
核心玩法
该游戏的核心玩法是基于策略与角色扮演的融合,玩家需要操控角色在 游戏中进行战斗、探险、解谜等活动,通过不断升级和提升角色的能力 ,最终达成游戏目标。
装备与技能升级
游戏提供丰富的装备和技能升级系统,玩家可以通过打怪 、完成任务、制造等方式获取装备和材料,并通过升级提 升角色的能力和战斗力。
丰富的职业与种族选择
游戏提供多种职业和种族供玩家选择,每个职业和种族都 拥有独特的技能和特性,玩家可以根据自己的喜好和游戏 需求进行选择。
丰富的社交系统
游戏内置丰富的社交系统,包括好友、公会、交易等功能 ,玩家可以在游戏中结交志同道合的朋友,共同探索游戏 的乐趣。
游戏简介介绍
汇报人: 日期:
contents
目录
• 游戏概述 • 游戏类型介绍 • 游戏玩法与特点 • 游戏文化与影响
01 游戏概述
游戏的定义与类型
类型
桌游:在桌面上进行的游戏,玩 家通过卡牌、骰子、棋子等道具 进行互动。
定义:游戏是一种有规则、目标 和互动的娱乐活动,可以带给玩 家愉悦和挑战。
跨平台融合
01
随着技术的进步,游戏将实现跨平台的无缝融合,让玩家在不
同设备上都能获得一致的游戏体验。
虚拟现实与增强现实技术的融合
02
VR/AR技术的进步将为游戏带来更加沉浸式的体验,让玩家更

什么是游戏

什么是游戏

什么是游戏游戏是一种具有娱乐性质的活动,它通常包含一系列的规则和目标,以及一定程度的互动和竞争。

游戏可以在各种场景中进行,如电脑游戏、方式游戏、桌面游戏、体育运动等。

本文将详细介绍游戏的定义、类型、特点以及对人们的影响。

一、游戏的定义游戏是指一种具有规则的有限性活动,它通常包含以下要素:1.规则:游戏必须有一系列明确的规则来指导参与者的行为。

这些规则可以是事先确定的或者根据特定情景和玩家的决策而实时变化的。

2.目标:游戏通常有一个或多个明确的目标,参与者需要按照规则采取行动,以达到这些目标。

目标可以是击败对手、获得最高得分、解决难题等。

3.互动:游戏通常需要参与者之间的互动,可以是合作、竞争或者两者兼有。

这种互动可以是通过物理交流或者通过网络等技术手段进行。

4.娱乐性:游戏的主要目的是为了娱乐,给参与者带来快乐和满足感。

游戏可以提供挑战、刺激、放松和社交互动等多种娱乐体验。

二、游戏的类型游戏可以按照不同的维度进行分类,如以下几个方面:1.根据游戏平台:游戏可以分为电脑游戏、方式游戏、掌上游戏、游戏机游戏等。

这些平台提供了不同的游戏体验和互动方式。

2.根据游戏内容:游戏可以分为角色扮演游戏(RPG)、射击游戏、益智游戏、益智冒险游戏等。

不同的游戏内容迎合了不同玩家的兴趣和需求。

3.根据游戏形式:游戏可以分为桌面游戏、体育游戏、虚拟现实游戏等。

这些不同形式的游戏提供了各自特定的体验和挑战。

三、游戏的特点游戏具有以下几个特点,使得它成为一种独特的娱乐活动:1.互动性:游戏要求参与者积极参与其中,通过互动和决策来推动游戏进程,并影响游戏的结果。

2.挑战性:游戏通常有一定的难度和挑战,玩家需要不断努力和探索才能达到游戏的目标。

3.奖惩机制:游戏通过奖励和惩罚机制来激励玩家,提高他们的动力和参与度。

4.社交性:许多游戏提供了多人游戏模式,玩家可以与朋友或陌生人一起玩游戏,增强社交互动和沟通能力。

5.虚拟性:游戏提供了一种虚拟的现实,给玩家提供了逃避现实、创造和探索的机会。

游戏介绍 (2)

游戏介绍 (2)

游戏介绍1. 游戏概述游戏是一种娱乐方式,用于消遣和放松。

它可以在不同的平台上进行,如电脑、游戏机和手机等。

每款游戏都有其独特的主题、玩法和目标,吸引着不同类型的玩家。

本文将向您介绍游戏的特点、类型和流行的游戏。

2. 游戏特点游戏的特点可以总结为以下几点:2.1. 互动性与其他媒体形式不同,游戏具有高度的互动性。

玩家可以通过控制游戏角色或进行各种操作来影响游戏进程和结果。

2.2. 挑战性游戏往往具有一定的挑战性,需要玩家运用战略、快速反应和解谜能力等进行游戏。

通过克服困难,挑战游戏目标,玩家可以获得成就感和满足感。

2.3. 娱乐性游戏的主要目的是提供娱乐和乐趣。

游戏通常具有吸引人的故事情节、丰富多样的游戏世界和引人入胜的音乐效果,让玩家身临其境地享受游戏过程。

2.4. 社交性许多游戏提供多人在线游戏的功能,玩家可以与全球的其他玩家一起进行游戏。

这种社交性使得游戏不再只是单纯的娱乐方式,还可以成为玩家之间交流和互动的平台。

3. 游戏类型游戏可以根据其玩法和主题进行分类。

以下是常见的几种游戏类型:3.1. 动作游戏动作游戏注重玩家的反应速度和手眼协调能力。

玩家需要通过控制游戏角色进行战斗、跳跃或解谜等动作来推动游戏进程。

《超级马里奥》和《侠盗猎车手》是著名的动作游戏。

3.2. 射击游戏射击游戏以玩家控制的角色使用武器进行战斗为主要特点。

玩家需要精确瞄准和射击敌人,完成各种任务。

《使命召唤》系列和《绝地求生》是广受欢迎的射击游戏。

3.3. 角色扮演游戏角色扮演游戏(RPG)允许玩家扮演虚构角色,并通过探索世界、完成任务和升级角色来推动游戏进程。

《上古卷轴》和《巫师》系列是著名的角色扮演游戏。

3.4. 策略游戏策略游戏要求玩家制定并实施战略来达到游戏目标。

玩家需要管理资源、做出决策和解决问题。

《帝国时代》和《全面战争》是受欢迎的策略游戏。

3.5. 模拟游戏模拟游戏模拟真实的活动或场景,让玩家体验不同的角色和情境。

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(二)虚构性
(三)兴趣性 (四)形象性 (五)社会性 游戏是一种特殊性的活动
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(五)幼儿园游戏
区域 游戏
幼儿创造性地反映现实生活的游戏, 分为角色、表演、美劳、建构、益智、 运动六大类。
教学 游戏
教师利用游戏形式为完成一定教学任 务而编制的、用于作业教学的游戏。
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(四)游戏的描述性特征



游戏是表现已有经验的活动,这一特征表明 ——游戏是对已有知识技能的练习和巩固 游戏是假想的非正式的活动,这一特征表明 ——游戏活动充满了想象,游戏是脱离了真实情景 通过想象进行的一种活动 游戏是体验积极情感的活动,这一特征表明 ——游戏是一种具有心理安全的轻松愉快的活动
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区域游戏的特性

以自选活动为主 以自主活动为主 以小组活动为主 教师对幼儿行为以间接控制为主 教育价值主要附着在区内的操作材料
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教学游戏的特性


作为课堂教学活动的构成环节或组织形式而存在, 是游戏化的或具有某些游戏因素的教学活动 教学游戏是幼儿园游戏的特殊形式,可以使幼儿在 非游戏活动中产生一定程度的游戏体验,因此可以 把它看作是游戏活动的衍生物,归入幼儿园的游戏 活动范畴。
在游戏中,强调的重点从‘这个物体是做什么用的?’ 转至‘我可以用这个物体来做什么?’”。当儿童游戏 时,他们根本不管物体在现实中应被用来做什么,而是 随心所欲地使用这个物体。
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(三)游戏的外部可观察行为特征


表情:是人们常常用来判断一种活动是不是游戏
的一项外部指标。 幼儿在游戏中的表情特征说明幼儿在游戏中身心总 是处于一种积极主动的活动状态。无所事事是一种 消极被动的状态,其典型的表情特征是茫然发呆。 无所事事表明幼儿没有在游戏。
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• 复习思考: 1、你怎样理解游戏的含义? 2、举例说明游戏有哪些特点?
END 本章完
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什么是游戏?
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在我国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍”极为相似 ,最早出现在战国时期的历史文献中。在英文中,游 戏一词有“play”和“game”两词,主要接近play, 因为game主要指有规则的游戏。可以说儿童游戏的历 史和人类社会历史一样古老悠久,但游戏真正成为理 论研究的对象,大约开始于19世纪中期以后。
身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度 的模仿,也可以说是一种象征性动作。 我们往往是因为看到幼儿在模仿别人的行为、态度 (例如模仿医生给娃娃打针)时,就判断幼儿是在 游戏。这是幼儿游戏的一种鲜明的外部特征。

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(三)游戏的外部可观察行为特征

幼儿的游戏往往有言语相伴随。注意倾听幼儿的言 语,也可以帮助我们判断幼儿是否在游戏。 幼儿的游戏往往依赖于具体的游戏材料或玩具来 进行。幼儿年龄越小,对游戏材料的逼真性程度要 求越高。 虽然任何东西都可以成为幼儿的游戏材料,但是玩 具是现代社会儿童游戏时所经常使用的游戏材料。 因此,有无玩具或游戏材料也经常成为人们判断幼 儿是否在游戏的一个指标。
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(二)根据游戏与学习活动和劳动的区别 分析游戏的特征 P14
学习是指由练习或经验引起的行为的相对持久的变化,学习是 通过练习而获得,并与环境相互作用,其特征主要突出练习与环境 对学习主体的重要作用。 劳动是创造物质财富的手段之一,与环境相互作用,但主体通 过劳动不会有相对持久的变化。
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(一)现象: 是“游戏”还是“玩”?


实际上幼儿园里的游戏可以分成两大类: 一类是被幼儿称作“玩”的“游戏” 一类是被教师称作“游戏”的教学 在幼儿园里被称为“游戏”的这个概念,其实常常 是在两种不同的范畴里使用的,那就是游戏活动和 教育活动。
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幼儿园游戏兼具自然性和教育性


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(四)游戏的描述性特征



游戏是无外在目的的活动,这一特征表明 ——游戏是一种内在动机性行为 游戏是游戏者自主的活动,这一特征表明 ——游戏是一种自由选择的活动 游戏是注重过程体验的活动,这一特征表明 ——游戏摆脱了用手段-目的的形式来考虑问题的 束缚
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一方面,幼儿园游戏对于幼儿具有“自然性”活动; 另一方面,幼儿园游戏对于教育者又是具有“教育 性”的活动。 “自然性”和“教育性”的双重性质决定了幼儿园 游戏是幼儿游戏的一种特殊的存在形式。
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P11 我国对游戏的认识
(一)游戏是有目的、有意识、积极的反映活动
(二)游戏是现实生活的反映
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(一)现象: 是“游戏”还是“玩”?





“是幼儿游戏,还是在游戏幼儿?” “幼儿是为游戏而游戏,还是为老师而游戏?” “幼儿在游戏中有没有游戏的体验?” “什么是幼儿游戏?” “幼儿游戏中要不要追求目标的即时达成,那样, 还是不是游戏?” “为教学而设计的游戏,必须与幼儿自发的游戏具有一样 的意义吗?” “同一种活动,能既是游戏又是教学吗?”
3. 游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务, 不直接创造财富。 4. 游戏伴随着愉悦的情绪。
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游戏与探索行为对比研究
探索行为是一种“刺激导向”的行为,主要是获取 物体的相关的信息,为将要探索的物体的刺激特征所控 制。与此相反,游戏是“机体导向”的行为,为儿童的 需要和愿望所控制。游戏是为了产生刺激,而不是为了 获得物体的相关信息。
(三)游戏是在假想的情景中反映周围生活
(四)游戏是幼儿主动的、自愿的、愉快的活动
(五)游戏是幼儿的主要活动
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我国《教育大辞典》(上海教育出版社)第2卷 P218“游戏”是幼儿的基本活动。是适合幼儿年龄特点 的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周 围现实生活的一种独特的社会活动。特点是:①趣味 性 ②具体性 ③虚幻性 ④自由自愿性 ⑤社会性 丁海东《学前儿童游戏论》P15 刘焱 游戏的本质是 幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的 主动性,独立性和创造性的活动。 毛曙阳在《关于幼儿游戏本质及其对幼儿的发展价值 的思考》,一文中指出“游戏从本质上说是指一类由 幼儿自主控制的,能带来愉快情绪体验的,有操作材 料的活动,其中自主控制是游戏的最内在本质。”
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(五)游戏的本质性特征

游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性 游戏是一种自发的行为,具有主动性 游戏是一种假装的行为,具有虚构性 游戏是一种有规则的行为,具有有序性
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游戏是一种特殊性的活动 P17
从游戏本身所具有的性质来认识游戏的特点 (一)主动性
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幼儿园游戏:
区域游戏
幼儿的“创造” 侧重于幼儿的 一般发展
“游戏 + 教育手段”双重性质
教学游戏
教师的“创造” 侧重于知识技 能的传授
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游戏困境: 区域游戏中



区域设置形式化 材料投放目的不明确 教师对自己角色的把握不够准确

教学游戏中

教学游戏形式化 教学游戏自由化 教学游戏模式化 教学游戏功能手段化
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(三)游戏的外部可观察行为特征

动作:是幼儿游戏活动中最引人注目的部分。在游
戏活动中,幼儿对物体或游戏材料的使用往往不同 于日常生活中对物体的使用方式。 具有非常规性、重复性和个人随意性特点。

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(三)游戏的外一种特殊的游戏动作,是幼儿以自
学习和劳动都是与环境相互作用的产物,它们的客体与游戏的 客体有着本质的联系,即都是在环境中获得发展。游戏是主体在环 境中自主自愿,并伴随着偷悦的心情来获得经验,而非对其进行练 习,因此,游戏与学习和劳动是有区别的。
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1. 游戏是幼儿自主自愿的活动。
2. 游戏是在假想的情景中反映周围生活。
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