地图学符号设计要求及步骤

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详细阐述地图符号化简的原则和方法

详细阐述地图符号化简的原则和方法

详细阐述地图符号化简的原则和方法我们接着继昨天的内容之后,今天就来看看地图的表示方法:地图的表示方法1.点状分布要素——定点符号法;2.线状分布要素——线状符号法;3.面状分布要素包括:•连续分布而布满制图区域的现象——质底法、等值线法(等值线分层设色法)、定位图表法;•间断而成片分布的现象——范围法;•离散分布的现象——点值法、分区图表法、分级比值法(范围密度法);•运动状态的现象——动线法。

4.专题要素的多样性,十种专题内容表示方法各具局限性和优缺点。

5.专题地图不像普通地图那样有统一的、固定的表示方法。

6.一种表示方法可以用于表示多种现象,一种现象亦可以运用多种表示方法;7.制作专题地图的关键在于“因地制宜”地选择表示方法;例如,制作人口图,表示人口要素可供使用的表示方法有点值法、范围密度法、分级比值法等。

.使用什么表示方法来表示专题内容,既要参照“约定俗成” ,又要有创意!定点符号法定点符号法:采用不同形状、颜色和大小的符号,表示图上符号所在的那个地点上的各自独立的,呈点状分布现象的数量与质量特征的一种表示方法。

我们来看看几个实例:根据确定符号的尺寸:结构符号、集合符号和组合符号:定位扩展符号:线状符号法线状符号法:用不同形状或不同宽窄、长短和颜色的线状符号表示呈线状或带状分布专题现象的主要方向、数量质量特征与时间变化的一种方法。

1.以线状符号表示在现象经过的概略或精确路线。

2.以线状符号的形状、粗细、颜色等自由度表达。

3.形状往往表示现象的种类,颜色区分品种,还往往具有色彩的象征意义,粗细表示级别和数量;质低法质低法:以不同的底色显示连续而布满整个制图区域某种现象在各地分布的质量差别的一种方法。

又称底色法。

1.只表示现象的质量差别,而不表示数量特征。

2.以鲜艳的颜色区分现象不同的种类。

3.现象布满整个制图区域,不属此类,必属彼类。

4.质底法具有图面鲜明美观、清晰易读的优点;缺点是不容易显示不同现象之间的渐进性和渗透性;当分类很多时,图例比较复杂,必须详细阅读图例后才能读图。

计算机地图制图原理与方法——地图符号设计参考文档

计算机地图制图原理与方法——地图符号设计参考文档

符号图元设计
? 符号图元: 指的是指地图符号中最小的具有独立 逻辑意义的图形单位。
? 一个地图符号就是一个或多个图元集合的组合, 因此,图元设计是设计符号的核心。
? 符号设计系统通常是根据点、线、面符号的不同 特点,分别为这三类符号提供组成符号的基本图 元。
? 根据面向对象的观点,可以将各基本图元定义成 不同的图元 对象类,这样,一个符号则是不同图 元对象类实例对象聚集而成的复杂对象。
? 用色相及色调的明显差异表示制图信息显著的 类别差异 。
地图符号设计
? 地图符号设计是整个地图设计工作中极为重 要的一环。
? 地图制图或GIS 系统一般都提供了制作或设计 符号(库)的功能。
? 符号设计主要途径:
? (1)文本编辑(AutoCAD的形文件shp); (2)二次开发语言编程(ARC/INFO的AML);
? 按符号与地图 比例尺的关系分类 :不依、半依、依比 例尺;
? 按符号所表示的制图对象的 地理特征量度 分类:定性 符号、定量符号和等级符号;
? 按符号的 图形特征分类 :几何符号、艺术符号、文字 符号 ;
? 按符号的 表示方式分类:矢量、栅格;
? 地形图图式 :地图符号样式和描绘规则的规范 ,是 测绘和出版地形图必须共同遵守的基本依据之一,是 由国家统一颁布执行的标准。
地图符号设计
? 符号设计系统研究的 内容包括:
? (1)符号设计;主要是针对地图符号本身,即对 符号的形状、尺寸、色彩进行设计。
? (2)符号库设计;指对设计的符号进行合理的数 据结构组织并建立有效索引。
? (3)符号设计 系统设计;就是研究符号设计界面、 操作工具等对符号进行编辑、修改、存储等操作。
? 基本运算:灰度值变换、平移、算数组合与逻辑组合。

简述地图形状符号的基本原则

简述地图形状符号的基本原则

地图符号设计的基本原则
地图符号设计以能方便阅读、加强记忆、为最广泛的使用者所接受为出发点。

各类地图常采用不同的符号系统,这与地图的内容、主旨、比例尺、作用和功能以及使用方式密切相关。

不同地图的符号设计要求各不相同,但有一些共同的基本原则。

1.形状要图案化
设计时,要以景物的真实情况为准,经概括、抽象达到图案化,且要清晰明了,不能晦涩难懂,这样才便于绘制。

2.种类要简化
性质相同、特征类似的物体,就可以使用同一种符号作为参考量,加以适当的变量来区别。

3.符号要有对比协调性
符号的对比性指不同种类的符号之间应该有明显的区别、分清主次,才更方便使用者识别。

符号的协调性是指符号大小的相互联系及依存关系。

4.符号要有逻辑系统性
同种符号,在性质相近的情况下,通常类似,其在系统上具有一定的联系,使之形成一种系列。

5.图形色彩要有象征性
如海洋用蓝色、草地用绿色。

6.整体要有艺术性
有艺术性的地图符号也是一种美感和享受的结合。

地图符号系统

地图符号系统

• (2)地图符号赋予地图极大的表现能力。 • 表示具体的事物,如居民地、森林分布; • 表示抽象的事物,如宗教信仰、文化程度 的区域差异; • 表示现实存在的事物,如山脉、河流; • 表示预期的事物,如设计中的道路和旅游 地的开发; • 表示历史上存在过的事物,如黄河古道; • 表示事物的外形,如湖泊的岸线特征; • 表示其内部性质,如含盐程度; • 表示地表的; • 表示空中的和地下的,例如气团的移动、 地质构造和矿产分布等。
• ③要与要素的分类分级相适应, • 即符号的差异明确反映制图信息的类 别差异、等级高低和数量大小。
• A、不同大类差别要结构在传输亚类信息时的视觉 差异。 • C、要使等级高、数量大的符号比等级低、数量 小的符号的形状结构更加复杂、突出,表示制图信 息的主次等级和数量差异。
(1)对符号设计的共同要求
• ①充分考虑地图的比例尺和幅面,以及地
图的主题和使用对象、使用方式。
符号尺寸要大 颜色要鲜艳 层次要分明 形状力求生动活泼,赋予表现力 不宜设计单色符号 其线划也不宜过于精细。
• 例如,全开大比例尺宣传用挂图,
• • • • • •
• 又如,幼儿地图册上的矿产符号宜设计象形符号, 而不宜采用文字或几何符号。
颜色在地图上的作用:
• ①、增强要素间的视觉差异,密切同类要 素间的联系增强地图的易读性及表达能力。 用以区分外形与分布特点相近而性质不同 的要素。
• ②、分层作用。使图上错综复杂、相互重 叠与渗透的现象变得条理清楚、主次分明。 包括两个方面:
1、不同类的地图要素印成不同的颜色。颜色与符号 形状、符号尺寸等结合,组成色彩系统。 2、同一类别,按要素的主次等级印成不同深浅、不同 明暗程度的颜色,使主要内容突出醒目,形成第一层平面; 次要内容不突出,形成第二层平面。

测绘技术中的地形图符号设计原则

测绘技术中的地形图符号设计原则

测绘技术中的地形图符号设计原则地形图是测绘学中的一种重要成果,通过将地理环境、地貌地貌、水文、交通等信息以一种立体形式展现于平面上,为人们提供了直观、准确的地理信息。

而图符号的设计则是地形图的重要组成部分,决定了地形图信息表达的准确性和易读性。

本文将介绍测绘技术中的地形图符号设计原则,从几何形状、大小、颜色和布局等几个方面探讨地形图符号的设计。

几何形状是地形图符号设计中的基本要素之一。

在绘制地形图时,为了能够准确、明确地表达地貌特征,我们需要选择合适的几何形状作为地形图符号。

例如,山地可以用三角形或尖锐的山峰图形表示,水体可以用弧形或带有波浪纹理的形状表示。

图符号的几何形状应当与所代表的地物特征相一致,具有较高的可识别性和表达力。

图符号的大小也是设计中需要考虑的重要因素。

图符号大小的选择要根据地形图比例尺来确定,一般来说,较大比例尺的地形图符号要相对较大,以便更好地表达地貌特征。

而在较小比例尺的地形图上,图符号则应该比较小,以便在有限的空间内展示更多的信息。

此外,图符号大小还应与所代表地物的重要性相适应,重要地物的符号相对较大,次要地物的符号相对较小。

颜色在地形图符号设计中也起着重要的作用。

地形图中的不同颜色代表不同的地物或地貌特征,通过色彩的使用,可以使地图更加直观、生动。

例如,山地可以用深绿色来表示,水体可以用蓝色来表示,城市区域可以用灰色来表示。

选择合适的颜色组合,能够使地形图更加美观、易读。

同时,图符号的布局也是地形图符号设计中需要注意的问题。

地形图上的实体地物符号应按照一定的逻辑关系进行布局,以便更好地表达地貌特征。

例如,在山地区域,山峰的符号应该按照地形起伏的高低进行布局,较高的山峰符号应该放在较高的位置,较低的山峰符号应该放在较低的位置。

此外,各类地貌特征的符号应该有所区分,相同类别的地貌特征的符号可以放在一起,不同类别的地貌特征的符号应该相对独立。

总之,地形图符号的设计是地形图制作中的核心工作,其准确性和易读性直接影响地图的质量和使用效果。

地图符号设计

地图符号设计
新编地图学教程
(第三版)
电子教案
高等教育出版社 高等教育电子音像出版社
地图符号设计
第3节 符号的视觉变量
本章首页
第3节 符号的视觉变量 一、视觉变量
(一)形状变量 (二)尺寸变量 (三)方向变量 (四)颜色变量 (五)网纹变量
第5章 地图符号设计
视觉变量是构成图形符号的基本 要素,也称图形要素。
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
样式
网 纹 尺寸 分 量
排列
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 22
第3节 符号的视觉变量 一、视觉变量
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
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第4节 色彩 三、色彩的命名
以物体或自然现象颜色命名
第5章 地图符号设计
以颜色主要成分及其深浅命名
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 29
第4节 色彩 四、地图用色设计
第5章 地图符号设计
(二)定性特征的设色


2. 心理感受与生理反应
一方面,当不同的彩色并排置于中性灰背景下时,大多数人都可以感 觉到它们之间的细微差别,但当它们所处环境发生变化或彼此分离甚至距 离较远时,这种细微差别就不易被辨别。另一方面,当两个颜色相邻时, 彼此会互相影响以至改变对方的显示特性,尤其是当一个颜色被另一个颜 色包围时,它显示出来的结果会向着包围色的补色方向偏移。
点坐标集定义的面 属性值
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 13
第2节 地图符号的分类

第七章地图符号设计

第七章地图符号设计

按符号的形状特征分类

a.规则
第七章地图符号设计
b.不规则
第三节 地图符号的视觉变量
一.视觉变量的概念 视觉变量有时也称图形变量,是引起视觉的 生理现象差异的图形因素。
目前在二维图形视觉变量的研究方面,普遍 采用的地图符号视觉变量是法国图形学家贝 尔廷提出的点、线、面3种形式符号的形状、 尺寸、方向、亮度、密度、色彩6个基本视觉 变量。
由一种或几种基本几何图形构成的符号,符号视 觉变量主要表现为形状、尺寸和色彩的变化等。 2.透视符号
指从不同视点将地面物体加以透视投影得到的符号。
3.象形符号
指对应与制图对象形态特征的符号。
4.艺术(文字、图片)符号 文
指与被表示的制图对象相似、艺术性较强的符号。
以上符号都是点第状七章符地图号符号设计
1.点状符号——具定位特征,大小与比例尺无关 作用主要是说明: ①物体的含义(符号的形状或颜色的色相); ②物体的位置(符号的定位点); ③物体重要性等级或数量值(符号的尺寸)。 定位要求,专题地图(合理)与普通地图(准确 )有别。
a.
b.
点状符号的组合及反衬
第七章地图符号设计
2.线状符号——部分(如长度)与比例尺有关 作用主要是说明: ①大物比例体尺地的图类别(符中小号比例的尺地形图 状或颜色的色相); ②物体的位置(中心线); ③物体的等级(尺寸-线的粗细或颜色的亮度变 化)。 定位要求,一般需准确,特殊专题地图只须合理 。如拓扑地图。 定性线状符号、等级线状符号、趋势面线状符号
第七章地图符号设计
2.尺寸变量 是组成不同形状的符号在量度上的变量

①对点状符号,指符号图形大小的变化; ②对线状符号,指的是单线的粗细、双线线 粗与间隔、点线点子大小与间隔、虚线线ห้องสมุดไป่ตู้ 及短线长度和间隔 ③面状符号无此变量。

地图学实习——地图符号表达

地图学实习——地图符号表达

第八周实习1 实验内容符号编辑2 制图内容世界地图、中国地图3 制图要点点、线、面符号的编辑修改,地图符号装载4 关键步骤4.1 数据准备加载第七周(世界地图、中国地图)数据,在第七周数据的基础上进行符号化。

4.2 符号的编辑修改打开符号选择器,可以设置符号的样式、颜色、大小、角度、还可以对符号进行编辑。

在找到适用的符号后,您可以按照原样应用此符号,可以通过在符号选择器对话框上直接更改基本属性(如大小和颜色)来修改符号,也可以单击编辑符号按钮来访问符号属性编辑器对话框中的所有符号属性。

4.2.1点符号的编辑修改(以省会城市为例)要在应用符号或保存符号之前更改符号的其他属性,请单击符号选择器对话框的编辑符号按钮打开符号属性编辑器对话框。

可以设置符号类型、单位、字体、大小、颜色等。

其中,标记符号类型如下图,标记符号包含二维的及三维的,二维符号当中除了简单标记符号外最为常用的就是字符标记符号。

箭头标记符号图片标记符号 该类型允许我们导入外来的图片进行符号化。

可设置的参数除了颜色大小外,还可设置前景色、背景色以及透明色(即把图片中的把某种颜色透明化处理)。

以省会城市为例,对点符号进行编辑。

弹出【Symbol Property Editor(符号编辑)】对话框,注意单位是Millimeter (毫米)。

以省会城市为例,在符号的类型下拉框中选择“Simple Marker Symbol”(简单点状符号)。

在【Size(大小)】中输入数值“2.0”,在【Color】下拉框中选择【More Colors】,弹出【Color Selector】对话框,选择黑色点击【OK】完成颜色设定,使用轮廓,具体设置如图所示。

4.2.2 线符号的编辑修改(以为铁路、国界、一级河流为例)线符号中除了简单线符号外,应用最多的是制图线符号、标记线状符号、混列线符号。

利用多个线符号图层叠加显示,可制作复杂的线符号。

通过“标记线”选项卡中进行符号编辑器,选择相应的标记符号。

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地图符号
(五)逻辑性 地图符号的构图要有逻辑性,保持同类符号的延续 性和通用性,符号的图形与符号的含义建立起有机的联系, 如图7. 45所示。
第三章
3—1
地图的语言
地图符号
(六)系统性 地图符号的系统完整协调,能够最佳地表现出整个 地理现象之间的关系。为此,需要考虑到构图与用色以 及地理现象的相互关系等因素,不能孤立地设计每种类 型或每个符号,而要考虑整个符号系统的设计。
第三章
3—1
地图的语言
地图符号
第三章
3—1
地图的语言
地图符号
五、地图符号设计的基本步骤

地图符号设计是一个非常复杂的过程。 对于单幅地图,当内容不太复杂时,地图符 号设计并不困难;但对于内容复杂的系列地 图或地图集来说,既要求单个符号简洁明了, 又要求多种类型符号之间有很强的系统性和 可比性。此时,符号设计解很复杂,也很困 难。

第三章
3—1
地图的语言
地图符号

(二)概括性 地图符号的概括性体现了人类心智的发展。对于设 计者而言,要善于抓住现象的主要特征,并以最简洁明 了的符号加以表示,即地图符号的构图应简洁、易于识 别和记忆,图形要形象、简单和规则,如图7.41和图 7.42所示。对于读者而言,要善于从这种概括了的表现 手法中洞察事物的细节,从中获得更多的信息。符号概 括程度受地图用途和比例尺的制约,不同的用途,同一 现象的符号细节不同。
第三章
3—3

地图的语言
地图注记
作业(地):
1.解释:地图语言、地图语言构成、地图符号的分类 等概念 2.简要分析点、线、面三种符号的基本特点及其表现 能力可从哪些方面得到极大扩充 3.结合实例说明地理信息的建模过程及地图符号的设 计要求
第三章
3—3

地图的语言
地图注记
ห้องสมุดไป่ตู้
作业(测):
1.解释:地图语言、地图语言构成、地图符号的分类 等概念 2.简要分析点、线、面三种符号的基本特点及其表现 能力可从哪些方面得到极大扩充 3.地理信息建模过程
第三章
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地图的语言
地图符号
(四)组合性 地图符号应充分利用符号的组合和派生,构成新 的符号系统。例如用齿线和线条的组合,就可以组成 凸出地面的路堤、高出地面的渠、土堆,凹于地面的 路堑、冲沟、土坑,以及单面凸凹于地面的梯田、陡 崖、采石场等多种地图符号(如图7. 44)。
第三章
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地图的语言
第三章
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地图的语言
地图符号
第三章
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地图的语言
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(三)易感受性 地图符号应使读者不费更多的记忆、辨别就可感 受到其内涵。易感受的图形显得生动活泼,能激发起 美感,进而提高可视化的传输效果。例如,用形状相 同而颜色不同(蓝、红、黑)的符号,分别表示水电 站、火电站和核电站,如图7. 43所示。
第三章
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地图符号
四、地图符号的设计要求
地图符号设计中要把握的原则是使符号具有可定位性、 概括性、易感受性、组合性、逻辑性和系统性。 (一)可定位性 地图符号的可定位性,其实质是符号定位的精确性。空 间数据可视化需要表达现象的定位特征,这就要求符号本身 具有可定位性。所以设计的地图符号必须有相应的定位点和 方向点。 不同的应用目的对于符号定位精度的要求是不同的。普 通地图以指明定位点为目的,因此要求定位精度高。专题地 图强调区域、区划和分布的概念,对定位精度的要求相对较 低。统计地图强调统计区域内的定量概念,对精度的要求最 低。定位性较强的符号是简单的几何符号,例如三角形、方 形符号等,如图7. 40所示。
第三章
3—1

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地图符号


符号设计必须遵循一定的顺序进行,才能很好地 设计出相应的符号系统以满足用途要求。符号设计的 基本步骤是: 第一步,根据地图的用途,确定地图应表达的内 容,并区分出内容表达的层次; 第二步,应该分析所收集到的地图资料,拟定分 类分级原则,确定相应的符号类型、采用的视觉变量 及其组合效果; 第三步,进行符号的具体设计; 第四步,进行符号的局部试验; 第五步,进行符号修改,并制作相应的样图再进 行试验; 第六步,符号的再修改及整体协调、艺术加工, 形成符号系统表。
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