第三届“科技文化节”策划书

第三届“科技文化节”策划书
第三届“科技文化节”策划书

目录

前言 (2)

一、活动宗旨 (3)

二、活动主题 (3)

三、主办单位 (3)

四、承办单位 (3)

五、活动对象 (3)

六、活动时间 (3)

七、活动模板 (3)

八、活动安排 (4)

九、活动预算 (5)

十、后期工作 (5)

十一、附件 (7)

附件1:第三届“科技文化节”暨科技创新讲座 (7)

附件2:科普知识竞赛 (9)

附件3:第五届文字录入大赛 (13)

附件4:PPT演讲比赛 (16)

附件5:“微班级”征集比赛 (20)

附件6:第三届“科技文化节”成果展示 (23)

附件7:各活动报名表、评分表 (25)

附件8:第三届“科技文化节”活动分工表 (31)

前言

随着时代的发展,我们人类的科技越来越发达。如何使科技融入我们的生活,改善人类的生活品质,是当代中国大学生必须考虑的问题。缺乏创新的观念和思维

能力是当代大学生缺乏创新意识和创新能力的主要原因。另外,随着网络的盛行、西方思想的传入和现状中国社会所面临的种种压力等问的日益呈现,当代大学生的思想和行为活动也出现了很大的分离,譬如各种心理问题和道德修养缺陷等,这些无疑都给当代大学生创新能力的提高设置了障碍,从中国大学生的创新现状分析,不断培养大学生的创新素质,提高大学生的核心竞争力,已成为现在各大高等院校迫在眉睫的重大工程。

为此,山东科技大学泰安校区(学院)大学生科技联合会研究决定举办第三届“科技文化节”。本届“科技文化节”不仅能增强科技文化氛围,增加同学们对科技文化的兴趣,更能鼓励大学生积极参加科技活动、培养其科技创新能力。同时,本届“科技文化节”也为广大学生提供了一次科技创新的机会。

山东科技大学泰安校区(学院)

第三届“科技文化节”

一、活动宗旨:

为提高学生对科技知识的学习积极性,增强实践技能的熟练程度,从分展示我校的专业特色和学生的创新意识,营造良好的校园文化氛围,促进全校课外学术活动的蓬勃发展。

二、活动主题:

科技点亮梦想文化浸润心灵

三、主办单位:

校区(学院)团委

四、承办单位:

校区(学院)科技联合会

五、活动对象:

山东科技大学泰安校区(学院)全体13级在校生

六、活动时间:

2013年10月20日至11月10日

七、活动模板:

本届科技文化节主要分为“科技点燃中国梦学习篇”、“科技造就你我实践篇”、“文化拓展视野人文篇”三个篇章。

其中,“科技点燃中国梦学习篇”分为:科技创新讲座、科普知识竞赛;“科技造就你我实践篇”分为:文字录入大赛;“文化拓展视野人文篇”分为:PPT演讲比赛、“微班级”征集比赛。

八、活动安排:

㈠前期准备:

1、由组宣部出一系列展板宣传本届科技文化节,展板内容包括科技文化节的

活动结构和活动内容。

2、在科技文化节期间悬挂条幅进行宣传。在小篮球场、操场分别悬挂一条。

3、召开科技文化节动员大会,科联所有到场人员要对现场各班班委解答对此

次活动的疑惑,使之为参加和宣传活动做好充分准备。

4、各个活动开始前,再依次做各个活动的具体通知工作。

5、在各活动前选好合适的主持人、评委、新闻部拍照人员和工作人员等。

6、在活动前做好彩排工作。

㈡主要活动流程:

1、10月20-23日,科技文化节整体宣传。其中,23号晚对13级各班班委召

开动员大会。

2、10月24日16:10-18:10,在大学生素质扩展中心举行第三届“科技文

化节”开幕式,并举办科技创新讲座。

3、10月20-25日,科普知识竞赛、文字录入大赛的宣传、报名,25日晚上确

认参赛名单。

4、10月28日,15:00-17:00三号楼50

5、50

6、50

7、508进行科普知识竞赛

初赛,29日21:00在三号楼401对进入决赛选手进行培训。

5、10月29日-31日,PPT演讲比赛、“微班级”征集比赛的宣传、报名,31

日晚上确定征集并截止征集。

6、10月30日,16:00-18:00在大学生素质扩展中心进行科普知识竞赛决

赛。

7、10月31日到11月1日,16:00-18:00于四号楼机房举行文字录入大赛。

8、11月1日,“微班级”征集比赛开始公开评选。

9、11月2日,“微班级”征集比赛公开评选结束。

10、11月3日,15:00-17:00在五号楼203进行PPT演讲比赛初赛。

11、11月6日,16:10-18:10在大学生素质扩展中心举办PPT演讲比赛决赛。

12、11月8日-10日,本届”科技文化节”在小篮球场成果展出。

九、活动预算(包含各活动):

共计:464元

十、后期工作:

1、展板制作:总结回顾本届“科技文化节”的过程,将主要活动制成展板,置

于小篮球场进行展览。

2、系列报道:将本届“科技文化节”一系列活动做成专题报道,有针对性的强

调特色活动。

3、资料整理:将本届“科技文化节”所有资料如:报名表、评分细则、各项活

动获奖名单、活动现场的照片等整理汇总存档。

4、证书发放:本届“科技文化节”所有活动的证书在11月12日前必须全部发

放完。

校区(学院)科技联合会

2013年10月15日十一、附件:

附件1:

第三届“科技文化节”启动仪式

暨科技创新讲座

一、活动目的:

启动仪式是“科技文化节”的前奏,是向全校师生展现本届活动的第一步,将起到重要的宣传作用。同时,科技创新教育是高校推进素质教育的重要举措,是培养学生的创新精神和实践能力的重要载体,是学生自身发展的需要,也是高校教育发展的需要。因此,举办科技创新讲座,是提高大学生科技创新能力和意识的重要举措,也是目前高校学生工作的一个重要课题。

二、活动内容:

1、讲座时间:10月24日16:10—18:10

2、讲座地点:大学生素质扩展中心

3、讲座对象:13级在校生

4、讲座主讲:尹发利

主讲简介:

5、讲座内容:科技创新的重要性及学习方法。

三、活动主题:

科技创新

四、活动安排:

a、前期准备:

1、组宣部做展板在小篮球场做好宣传。

2、申请场地、邀请启动仪式出席的嘉宾和主讲老师。

3、所需物品:话筒(4个)、电池(5号4节、)、条幅(1条)、桌子(6张)、

桌布、投影仪、插排(3-5米)、台签(6个)、矿泉水(6瓶)、笔(若干)、纸(若干)。

4、联系新闻部人员、新闻中心人员和主持人。

b、活动流程:

1、主持人上场,介绍出席本届科技文化节的嘉宾和主讲老师,请出席嘉宾发言,并由科技联合会主席仲崇涛介绍本次“科技文化节”的各项活动及事宜。

2、主持人宣布科技文化节正式启动,邀请主讲老师开始作报告。

3、主持人引导出席嘉宾离场,主讲老师开始作报告。

4、主讲老师讲完后(约--分钟),主讲老师与现场学生互动(学生直接提问)。

5、主持人总结本次讲座,宣布结束。

6、安排学生有序退场并整理会场。

五、紧急预案:

1、须有工作人员维持会场秩序,确保活动顺利进行。

2、时间安排到位,不能和其他社团活动或者课程冲突。

3、嘉宾如果临时有事,有学生会内部人员代替。

4、如果大学生素质扩展中心申请不来,地点改为四号楼报告厅。

附件2:

科普知识竞赛

一、活动背景:

当今世界科技领导着社会的发展,一代伟人邓小平同志提出“科学技术是第一生产力”的重要思想,改革开放二十多年来,中国取得的辉煌成绩是重视科学、应

用科学的结果。作为二十一世纪的大学生,我们更应该用科技来武装我们的头脑。

二、活动目的:

为了进一步引导大学生了解科技文化知识,丰富学生的业余生活,响应科技文化节的号召,因此科技联合会特举办了这次科普知识竞赛。希望通过此次活动可以

提高同学们学习科学文化知识的意识和积极性。三、活动流程:

(一)、活动时间及活动地点

赛程安排:

预赛: 时间: 2013年10月28日16:00

地点: 3号楼505、506、507、508

决赛:时间: 2013年10月30日16:00

地点:大学生素质拓展中心

(二)、参赛形式及基本流程

1、参赛选手面向全体在校生。11级、12级同学自愿参加,13级同学必须参加,要

求以一个班级作为一个代表队,每队出4名选手。由学习委员将参赛选手名单于2013年10月25日16:00到17:00之间交到学团楼407科联办公室,由组宣部统一收集统计。

观众由每队亲友团组成。

要求:决赛参赛选手着正装。

2、预赛前听取学生会主席团及各部意见,并准备好足够容量的题库。以抽签的形式

将参加比赛的各队分到教室参赛。最终由工作人员统计分数,选出前四名进入决赛。

3、进入决赛的四个队,将各凭能力竞出冠军队、亚军队和季军队,第四队将颁发“优

秀奖”。

4、颁奖与活动总结:

奖项:冠亚季军颁发证书以资鼓励。

活动总结:颁发完毕,由评委作本次活动总结,并宣布活动圆满结束。

5、活动动员与宣传:

由宣传部负责出展板宣传本次活动,并提示同学们活动进程,提高同学们的积极性。

四、预赛比赛流程:

比赛要求:参赛选手不准携带与试题相关文件,亲友团以及其他人员要保持赛场安静。

后三个环节要独立回答,不得有帮助行为,否则视为答题无效。

注:每队基础分100分。

1、必答题环节

a) 题型设计:选择题和判断题(共10题)

b)答题规则:每队将答案写在答题纸上

c) 答题时间限制:主持人读完题,选手必须在15秒内作出应答,时间到后由工作人员

收起答题纸,收起答题纸后并由主持人给出正确答案。

d) 答对加10分,答错或弃权不扣分。

2、选答题:据难易程度分为10分判断、20分选择、30分填空三种分值,每种分值4道题,答题共分三轮。

答题规则:答题只由一个人回答,并且谁选择谁回答,依次让代表队选题。

3、抢答题环节

a) 题型设计:一共5道选择题,5道填空。主持人依次读题,各队依照答题规则抢答。

b) 答题规则:必须在主持人念完题目,说“开始抢答”后,方可开始,否则失去此次

答题机会。要求:参赛选手起立回答问题,谁即可获得答题机会。答题只由一个人回答,并且谁选择谁回答。若两次在主持人说“开始抢答”之前抢答,失去一次抢答机会。

c) 评分标准:答对者加20分。

4、风险题环节

a) 题型设计:该环节有10道题,题型以简答题为主。所有题目难易程度均为20分题,

答错扣20分。该环节进行两轮。

b) 答题规则:每队有两次答题机会,每次答题前先选择再作答。在主持人读完题后30

秒内答题有效,超时视为答错。答题只由一个人回答,并且谁选择谁回答。

决赛比赛流程:

1、进入决赛的四组代表队进行抽签,抽到“答题”的代表队作为擂主,其他的代表队作为守擂着。每个代表队各选出一人作为答题者。

2、擂主随机选择一个守擂者两人进行pk,赢的一人继续作擂主,另一个人淘汰,依此类推。两个答题者每人限答5道题,如果都答对加一个抢答题,抢到的选手进行答题,如果答对则获胜,否者另一人获胜。所有的题都要在主持人读完题后的15秒内进行作答,超时视为答错(题型都

为选择题)

3、每个选手都有一次免答和向自己代表队的其他成员求助的权利。

4、最终获胜的代表队获得冠军。

5、余下的三个代表队各派出一个选手进行亚军、季军的争夺。三个代表对分别进行抢答,按答对题的多少分出亚军,季军。(在这轮的答题中没有免答和求助的权利,没有基础分,答对一题得十分,打错不扣分。在主持人读完题后的15秒内进行答题,超时视为答错。一共设有16道选择题。)

预赛:将各队得分情况作好记录。

决赛:将各队得分情况作好记录。

6、主持人邀请评委讲话,如果讲话后还没有得出分数,加一个节目表演。

7、总结:主持人宣布比赛结果。

(若预赛时同一赛场有分数相同的组,则再由主持人重新出题进行抢答,答对者晋级,其他则被淘汰。决赛时若出现相同分数的组,则计入相同的奖项)

8、礼仪队颁奖(不同的老师颁发不同的奖项,临场决定)。

9、主持人宣布比赛圆满结束。

五、紧急预案:

1、在抢答环节如出现异议,主持人可根据自己的决定继续比赛。

2、如在决赛抢答环节中,抢答器出现问题,可以跳过此环节。

3、比赛开始前若出现观众少,座位多的情况,由工作人员负责让在座同学往中间坐,其他工作人员协助。

附件3:

第五届文字录入大赛

一、活动背景:

当今社会,新兴科技的应用越来越重要,电子数码产品以其丰富的消费资源助长了消费文化、享乐主义的流行,对精英文化、政治文化形成了强大的冲击。网络世界的快节奏、差异性和虚拟性加剧了人们的信仰危机,增加了人们政治文化建设的复杂性;网络的不平衡性扩大世界格局中的事实差异,改变着中外政治文化的背景形势;网络以极强的解构性冲击着国家对信息的控制,并体现着国际社会中制度文明和民主观念的矛盾与斗争。

二、活动目的:

为体现我校大一新生的电脑应用能力,丰富校园文化生活,展现我校学生现代化思维的精神风貌,特举办此次文字录入大赛。

三、活动时间:

2013年10月25日——11月1日

四、活动主题:

流动于指尖的艺术敲击出精彩的才能

五、活动流程:

1、报名要求至少报2名参赛人员,由各班班长负责于10月25日17点前将名单

交至学团楼407科联办公室。

2、10月31日16:10分前参赛选手到达比赛机房,凭有效证件完成登记及机

器调试,大赛于16:20分准时开始。

3、11月1日16点10分在五号教学楼104举行第二阶段的手机打字比赛,不限

机型,不限输入法。

4、参赛选手比赛完成文字录入后由工作人员按照评分细则当场评定、汇总成绩

并评定名次及获奖名单。

5、由校区(学院)科技联合会办公室负责于11月12日前将大赛荣誉证书颁发

给获奖选手。

六、活动安排:

1、活动分为两轮(第一轮为中文录入,第二轮为英文录入),中间有短暂的休息时间;

2、点击登录“快打一族”的密码为123;

3、“练习时间”为10分钟,不得改动,后果自负;

4、点击“开始”或F5开始录入;

5、输入法可在给定的输入法之间任意切换,但不可私自安装其他输入法,否则比赛成绩作废;

6、时间停止时录入结束,等待工作人员统计成绩后(5—10分钟),调试出下一轮活动内容;

7、比赛结束后待工作人员完成统计成绩后请同学安静有秩序地离开比赛场地。

8、活动过程中,因特殊原因,导致软件关闭、提前结束测试以及计算机重启等,

致无法正常比赛,经裁判组同意,可重新计时。

七、奖项设置:

一等奖 2名

二等奖 6名

三等奖 10名

八、注意事项:

1、比赛不设复赛,参赛队员要服从场内工作人员的安排,在指定的计算机前完

成比赛,参赛队员需带上自己的校园卡。

2、比赛过程中必须听从主裁判的口令,不得自作主张,不得提前进行比赛,一定

要在指定的时间开始比赛,否则做弃权处理。

3、完成比赛举手示意,由工作人员当场记录成绩,切不可走动或大声喧哗影响

其它参赛人员。

4、比赛过程中如遇到意外事件(如死机等),则上报主裁判,工作人员将会给于

安排。

5、比赛上报的同学必须准时到达比赛地点,若迟到者做取消比赛资格处理。附件4:

PPT演讲比赛

一、活动目的:

旨在浓厚校园文化艺术氛围,丰富同学们的课余文化生活,展示我校学生的青春风采,增强同学们的自信心和荣誉感,同时提高了大学生PPT的制作能力及学生口语表达能力。

二、活动主题:

留住青春的足迹

三、活动内容:

1、幻灯片制作:有时代特点,主题鲜明,通过幻灯片的图、文、音、视频(动画、flash等)等效果,准确表达主题思想。(幻灯片格式要求是Microsoft Office2003)

2、演讲:围绕主题,普通话标准,声音洪亮,表达感情准确自然,衣着得体,精神风貌良好,有较好的台风。

四、活动时间:

初赛:2013年11月3日15点

决赛:2013年11月6日16点

五、活动地点:

初赛:5号楼202、203教室

决赛:大学生素质拓展中心

六、活动流程及安排:

1、申请活动地点并在小篮球场摆展板宣传本次活动。

2、邀请嘉宾、评委、主持人和礼仪队的礼仪人员。

3、科联办公室干事做统分工作。

4、组宣部制作选题板。(题目由办公室仲崇涛负责)

5、技术部、组宣部干事维持活动秩序。(两部各出5名干事)

6、所需物品准备:桌布、桌子(6张)、插座(3-5米线)、投影仪、画板

(2张)、评分表(若干)、纸笔(若干)、相机(1

个)、计算器(1个)、秒表(1个)、纸杯(12个)、

矿泉水(12瓶)。

7、分配干事安排现场及后勤工作。

1、划分评委席、选手席、观众区 4名

2、计时人员 1名

3、分数汇总、材料保存 2名

4、打分单的收发及倒水 2名

5、机动人员 4名

6、调试投影仪人员 2名

10、在大学生素质扩展中心彩排。

a:前期准备:

1、报名表(见附录三)填写完成后,由各班班长负责在10月31号16:00-17:30

之间将报名表交到学团楼407科联办公室,要求每班至少两名同学参加;

2、10月3日下午由校区(学院)科技联合会办公室值班人员负责总报名表并

联系参赛选手;

3、每位参赛选手最多有10名亲友团;

4、提前联系新闻宣传人员。

b、初赛阶段:

1、比赛开始前30分钟参赛选手将自己的参赛作品拷入所用电脑内并抽签决定

出场顺序;

2、观众、选手、评委入场完毕后由主持人致开幕词并介绍到场评委,介绍比

赛规则;

3、选手按抽签号依次进行演讲,演讲时间不超过10分钟(若超出10分钟后

由主持人给予提示);

4、评委进行评分后(评分表详见附表一)由主持人在下一名参赛选手演讲完

后公布分数;

5、主持人宣布比赛结果后致闭幕词。

c决赛阶段:

1、将比赛现场布置好(摆放好投影仪),选手将自己的作品拷入所用电脑内并

由抽签决定上场顺序;

2、主持人致开场白及介绍比赛流程并介绍嘉宾评委,欢迎并感谢同学们参与此

次活动;

3、参赛选手按比赛顺序出场,进行以下三个环节的比赛:

①自我介绍(时间3分钟之内);

②进行PPT演讲,时间不超过10分钟;(若超出10分钟后由主持人给予提示)

③“闪电问答”。参赛选手在选题板上选取题目后,进行回答问题,回答时间不

超过三分钟。

4、评委进行评分后(评分表详见附表二)由主持人在下一名参赛选手演讲完后

公布分数;

5、根据选手最后得分由高到低评出一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖;

6、由礼仪人员引导评委和嘉宾颁发荣誉证书;

7、评委和嘉宾与获奖者合影留念;

8、打扫会场,归还所借物品。

七、奖项设置:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 6名

八、应急预案:

1、若参赛选手较多,初赛可分多个教室进行。

2、如果因为时间紧促,进入决赛选手无法短时间内完成作品,可将决赛日期

推迟一天。

附件5:

“微班级”征集比赛

一、活动目的:

在这个高速发展的互联网时代,计算机技术已经成为当代大学生的最重要的必备技能之一。所以,本届“科技文化节”特此举办“微班级”征集比赛活动,旨在提高大学生计算机技术和互联网参与能力。同时,在征集过程中,也拉进了班级内人与人之间的距离,感受到了班级的温暖,提高了班级的凝聚力。

二、活动主题:

我们的班级,我们的家

三、活动时间:

2013年10月29日—11月2日

四、征集要求:

1、“微班级”内容包括:班徽、班级口号、班级描述、班级照片。

2、内容要求:

⑴班徽:原创、在网上下载均可;原创有额外加分。

⑵班级口号:能够代表班级。

⑶班级描述:字数不得超过400字,题材不限;要求语言幽默,既展现班级风

采,又能张扬班级成员个性;可用网络语言,但要积极健康向上。

⑷班级照片:军训照片、宿舍生活照片、班级活动合影等集体或团队内容均可,

但必须用PS、美图秀秀等软件加以美化修饰;照片数目不得超过5张;不得从网上下载。

五、活动安排:

a、前期准备:

1、在小篮球场摆放展板宣传并在29日晚,对各班级负责人开会培训。

2、维护好山科大科技联合会吧,做好公开评选准备。

3、各班班长在29日17:30前,将报名表交至学团楼407科联办公室。

b、活动流程:

1、各班负责人在百度贴吧申请账号,昵称不限。

2、各班负责人于11月1日将“微班级”以帖子的形式发到山科大科技联合会吧(百度贴吧),帖子名称必须是所在班级,如:机制(本科)13-1。

3、各班的“微班级”在山科大科技联合会吧发完贴后,各班负责人鼓励班级全体成员积极为自己班的“微班级”帖子顶贴。

4、11月2日,“微班级”征集比赛网上顶贴结束。

5、11月3日,在山科大科技联合会吧上公布获奖班级,并在吧内展示获奖班

级作品一星期。

六、评选规则:

1、作品在山科大科技联合会吧内的回帖次数占总分数的50%,评委组打分分数

占总分数的50%。

七、奖项设置:

最佳班级人气奖 1名

最佳班级宣传奖 2名

最佳班级组织奖 2名

附件6:

第三届“科技文化节”成果展示

一、活动目的:

经过第三届“科技文化节”后,同学们在科技创新中学会知识,在科技创新中得到乐趣,在科技创新中收获友谊,在科技创新中走向成熟。这一届“科技文化节”我们取得了骄人的成果,通过成果展示能向同学们更好的传达“科技文化节”的意义----科技改变我们的生活,文化充实我们的心灵。

二、活动主题:

科技,生活因你而精彩

三、活动时间:

2013年8日-10日

四、活动地点:

小篮球场东侧主干道

五、活动安排:

a、前期准备:

1、物品准备:桌子(12张)、展板(10张)、条幅(1条)、绳子(6-7米)、

2、将本届“科技文化节”所有成果及照片打印后交给组宣部制作展板。

3、联系新闻部、新闻中心人员拍照。

b、活动流程:

1、11月8日中午放学前,组织人员悬挂好条幅,摆放好桌子和展板。

2、展示时间持续到18:00整,组织人员归放好桌子和展板。

3、做好每天的到场人员签到工作。

4、此展示时间规定一直持续到10日结束。

六、注意事项:

1、注意在摆放过程中,保护展板和展示成果。

2、注意协调成果展示时间,让成果展示效果最大化。

附件7:

第三届“科技文化节”

科普知识竞赛报名表

注:

1、本报名表填写完成后,请各班班长10月25日下午4:00~5:30之间交予

学团楼407科联办公室;

2、本报名表复印有效;

3、具体事宜我们将以短信形式通知各位选手;

校区(学院)科技联合会

2013年10月15日

第三届“科技文化节”

文字录入大赛报名表

注:

1、本报名表填写完成后,请各班班长10月25日下午4:00~5:30之间交予

学团楼407科联办公室。每班至少两名同学参加;

2、本报名表复印有效;

3、具体事宜我们将以短信形式通知各位选手;

4、联系方式:

校区(学院)科技联合会

2013年10月15日

第三届“科技文化节”

PPT演讲比赛报名表

注:

4、本报名表填写完成后,请各班班长10月24日下午4:00~4:30之间交予

学团楼407科联办公室。每班至少两名同学参加;

5、PPT请使用Microsoft Office2003版;

6、本报名表复印有效;

7、具体事宜我们将以短信形式通知各位选手;

校区(学院)科技联合会

2013年10月15日

第三届“科技文化节”

“微班级”征集比赛报名表

大学生校园文化艺术节策划书二(完整版)

策划编号:YT-FS-7566-61 大学生校园文化艺术节策划书二(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生校园文化艺术节策划书二(完 整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 秉承办综合性高校的宗旨,伴随着繁荣文化的旋律,奋进的连云港职业技术学院社团联合会众志成城、团结一心,为繁荣同学们的校园文化生活,开拓我校学生的视界,展现我校良好学风,保持我校学子在课后的文化建设热情,我学院将举办以社团文化展示为主的大型文化节。此次文化节形式多样,主题深刻,为同学们提供了更多学习与锻炼的机会,作为职大学生课后活动重中之重的学生组织,届时文化节将面向整个校园开展,并邀请学校相关部门领导光临指导。活动将推陈出新,尽展学子风采,繁荣校园文化,为广大学子献上丰富的精神大餐。 一、活动主题:

展社团风采,显青春魅力 二、指导思想: 本次社团文化节旨在展现学校社团风采及成果,面向全校所有同学。通过社团集中开展活动和发展风采展示,弘扬学校丰富的社团文化。 三、主办单位:连云港职业技术学院团委 策划承办单位:连云港职业技术学院社团联合会 协办单位:连云港职业技术学院各学生社团 赞助单位: 四、活动时间: 20xx年4月15日——— 20xx年5月20日 五、活动地点: 连云港职业技术学院 六、活动对象: 连云港职业技术学院全体师生 七、活动内容: 1 、开幕式 2、各社团根据所授相关主题旗帜展开相应活动,

【活动方案】校园科技文化艺术节活动策划书全方案

校园科技文化艺术节活动策划书全方案 一、活动主题:科技(technology)人文(humanism)创新(innovation) 二、活动宗旨:塑造先进的南财校园文化,培养新世纪的高素质人才 三、活动时间:200*年3月-6月 四、活动简介:校园科技文化艺术节的举办是为了进一步深化校园文化建设,推进大学生素质教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生的学以致用和创新能力,为青年学生的成长成才服务。我校校园科技文化艺术节已经连续成功举办过多届,活动的开展对提高广大同学的综合素质和创新、创业、实践能力产生了广泛而积极的影响。随着财大的成立及主校区的转移,本次暨南京财经大学第二届校园科技文化艺术节将进一步凸显组织工作的凝聚性,活动内容的高雅性,活动范围的普及性,以更为先进、入时、新颖的面貌展现在全校师生面前。 五、会徽说明:本届校园科技文化艺术节的宗旨为展现当代大学生真实的自我,主题为科技、人文、创新。标志以嫩绿为主色调,寓意希望,代表春天的气息,暗含了此次艺术节举办的主题和举办的时间;标志的总体形象为一个展开身体跳跃的人,斜30度可以看成是阿拉伯数字2的夸张体,表明此次艺术节为南京财经大学成立后的第二届。标志以图形为主体,附加“校园科技文化艺术节”的名称和艺术节主题英文单词。 一、学术科技与创新创业系列活动主办单位:共青团南京财经大学委员会 活动时间:3月-5月 (一)“挑战杯”南京财经大学第一届大学生创业计划大赛

主办单位:校团委、大学生科学与技术协会 活动流程: 1、复赛(3月10日) 2、秘密答辩(4月3日) 3、公开答辩(4月28日) (二)南京财经大学第一届网络大赛 承办单位:大学生科学与技术协会 活动内容:之一网络知识大赛、网页设计大赛(3月24日);之二网络技能大赛(4月6日);之三计算机程序设计大赛(4月13日)。 (三)南京财经大学第一届模拟股市大赛 承办单位:大学生科学与技术协会、金融学院 活动目的:激发同学们对证券投资的兴趣 活动时间:3月底 活动流程:1、申请开户2、开盘交易3、讲评会 (四)南京财经大学第一届数学建模大赛 承办单位:数学建模协会、应用数学系团总支 活动时间:4月 活动主题:弘扬数学文化,展现学子风采 活动口号:用逻辑思维构建生活,用缜密思维模拟人生

科技文化节比赛策划书

科技文化节比赛策划书 一丶活动背景: 为了让大家了解、学习、运用土木建筑知识及深化科学生活认识,营造浓郁校园学习氛围,也为加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明建设,同时提高自我文化素质,丰富大学学习生活。拟在举办科技文化节之纸杯大赛,打造一场全新的知识与技能盛宴。二丶活动内容: 在纸杯大赛期间,参赛人员通过常规赛和创意赛两种不同项目,以二至三人小组的形式进行纸杯建筑的设计和制作。常规赛通过在规定的二十分钟内,达到最高高度的小组获胜;创意赛则不设比赛时间,对各参赛小组的作品创意及造型进行评比。 三丶活动口号:用手中纸杯,筑心中梦想! 四丶活动宗旨:丰富大学生的校园文化生活,促进广大同学综合素质全面发展 五丶活动地点: 六丶活动时间: 七丶主办单位: 八丶活动目的:

纸杯大赛赛制简单、趣味性强,旨在培养学子的创新思维和实际动手能力,通过此活动培养团队意识,增强学生的工程结构设计与实践能力,弘扬大学明德博学、日新笃行的精神,丰富校园学术氛围,促进交流与学习。 九丶活动步骤: 1、前期宣传工作(营造浓郁的纸杯模型设计制作的比赛氛围,充分调动全校同学参赛的积极性): 宣传部及时制作海报、条幅,发布微博、QQ动态、贴吧帖子、短信等,充分把活动宣传范围最大化。 (1)平面宣传:条幅宣传、海报宣传 (2)网络宣传:微博宣传、网站宣传、QQ空间宣传、贴吧宣传(3)其它宣传:行为宣传、短信宣传等 2、大赛准备阶段: (1)参赛人员报名,办公室收集参赛人员资料,统计信息,制作表格。 (2)邀请学院高年级学生或老师进行模型设计讲座,在模型设计和制作方面对各参赛小组进行专业指导。 (3)为每个参赛小组安排咨询顾问,解答过程中的问题。 3、大赛进行阶段: (1)常规赛赛程: 参赛人员有序进场,由组织者提供纸杯、剪刀等物品,参赛队

信息技术学部第四届校园文化节规划案

信息技术学部第四届校园文化节策划书 序言 校园文化是学校所具有特定的精神和文化氛围。大学之“大”在于以文明为基础,以理性为旗帜,在于融文汇理;大学“学”在于以人格为本位,以能力为导向,在于立德树人”。大学之道在于求知,更在于育人。制造良好的人文学识和品鉴能力,知美丑、辨善恶,在此基础上立德、立言、立功,作自由健康的进展。 在秋实累累之即,以“展信息之风华,立博学之大为”为主题,以“学生素养进展为本”的思想为宗旨,秉承“集人才之盛,寻文教之乐”的理念而开展的特色主体教育活动-信息技术学部第四届校园文化节拉开了帷幕。 本届文化节在认真总结了前三届文化节的经验教训之后,对文化节重新进行定位,力图将“文娱型文化节”转变为“学术交流型文化节”,通过加大专业竞技竞赛活动在文化节活动中的比例,从而起到“以文化节为平台,扎实推进学部学风建设工作”的作用。 在保留了传统的新生们喜闻乐见、口碑较好的“新生杯篮球赛”、“趣味运动会”等文娱活动的基础上,增添了众多专业竞技活动。“office差不多技能应用大赛”、“网页设计大赛”、“文化节节徽设计大赛”、“团学干部、班级干部工作技能培训”、“文化节小制作小发明信息博览会”等多种涵盖各学科领域的学术型活动一定会让我们信息学子激发起热切的学习之情,为我学部学风提供浓厚的氛围,同时也为信息学子展示自身青春风采提供平台,营造系部素养教育的浓厚氛围,打造学部和谐、创新、求真和以人为

本的人文形象。 通过举办文化节,我们希望同学们能在一个轻松、愉快的环境中学习,充实他们的大学生活,同时,我们更希望通过文化节展开全校的学习交流,引导学生成为全面进展的高素养人才。举办文化节,一方面能够增强同学们在各领域认识的广度和深度;另一方面还能够激发学生的情感投入,把认知真正的转化为自身内在修养和精神气质,从而培养真正的“精神贵族”。 品文化经典,感校园风韵,展信息之风华,立博学之大为!让我们一起将这场信息博览的盛会献给信息,献给文理,献给我们漂亮的祖国! 主题:展信息之风华,立博学之大为 主办单位:信息技术学部团委、学生会 本次文化节以“展示信息之风华”和“立博学之大为”为主线,共分为六大板块。 第一板块:展信息之风华●激情澎湃飞跃舞台 要紧活动:1.信息技术学部第四届校园文化节开幕式 2.信息技术学部第四届校园文化节闭幕式 第二板块:展信息之风华●张扬活力放飞梦想 要紧活动:1.新生杯篮球赛;2.趣味运动会

第七届科技文化艺术节策划方案

关于第七届科技文化艺术节策划方案的通知 各系、处、室、中心: 为了营造浓厚的校园科技文化氛围,培养大学生科技创新意识和实践能力,结合我院实际,经研究决定举办院第七届科技文化艺术节活动,现将有关活动计划通知如下: 一、活动主题 爱国、创业、创新、科技、文化 二、活动原则 活动以爱国为引领,创业创新以专业为基础,科技竞赛以专业为发展,文化建设以专业为拓展。 三、活动宗旨 塑造先进的校园文化,培养新世纪的高素质人才。突出活动主题,弘扬时代主旋律,以专业发展为基础,以比赛竞赛为方式,融创业、创新与科技、文化于一体,充分展现我院学生的风采和爱国精神。 四、活动简介 科技文化艺术节的举办是为了进一步深化校园文化建设,推进我院学生素质教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高我院学生的学以致用和创新创业能力,为青年学生的成长成才服务。 活动的开展对提高广大同学的综合素质和创新、创业、专业实践能力产生了广泛而积极的影响。本次科技文化艺术节将进一步凸显组织工作的凝聚性,活动内容的高雅性,活动范围的普及性,以更为先进、入时、新颖的面貌展现在全院师生面前。 五、活动要求

结合学院的教育方针,进一步提高思想水平,做到主题突出,形式多样,内容丰富,特色凸显。 六、活动时间 2015年9月1日----2015年10月30日 七、活动小组 八、活动安排 (一)宣传动员阶段 各班召开“院科技文化艺术节”主题班会(包括2014级和2015级学生) (1)时间 2014级:9月1日16:30----17:30 2015级:9月2日16:30----17:30 (2)地点 各班教室(一个辅导员如果带多个班的,可以合并开或者次日的相同时间点开) (3)要求 各班级组织召开科技文化艺术节主题班会,广泛宣传发动广大同学积极参加,详细部署活动期间各项工作开展,做好主体班会记录。 (4)责任部门:教务处 (二)活动阶段 七个系按照专业大类设置专业竞赛,专业竞赛内容要体现创业意识、创新思想。大赛项目设置如下(不再下分具体项目): 1.纪念抗日战争胜利70周年歌咏比赛(见附件1) 2.校园文化墙设计大赛(见附件2) 3.纪念抗日战争胜利70周年知识竞赛(见附件3) 4.学生特长大赛(见附件4) 5.电子技能竞赛(见附件5)

大学生IT科技文化节策划书

大学生IT科技文化节策划书 一、活动主题 歌舞青春放飞梦想 二、活动意义 新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到IT文化带来的巨大冲击。在IT商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的IT文化氛围。 为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现XX农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 三、活动时间 2010 年12月—2011年5月 四、参赛对象 XX农业大学在校大学生 五、组织机构 主办单位: 协办单位:e01软件信息协会 计算机协会 240星辰动漫协会 LD景观设计协会 野人定向协会

职师电子协会 六、活动形式 1、优秀软件作品展示(为期一天) 简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。 2、计算机基础知识大赛(为期一个月) 简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广XX学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。 3、网页设计大赛(为期三个月) 简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。 4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月) 简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。 5、义务维修活动(永久)

大学生科技文化艺术节项目策划书

大学生科技文化艺术节策划书 一.活动赞助方:××公司冠名赞助 二.活动承办方:学院椒江校区学生会 三.活动时间: 2007年四月下旬——六月下旬 四.活动地点:学院椒江校区 五.活动目的:丰富大学生校园文化生活,加强学生之间以及与企业、社会 之间的文化交流。 六.活动流程方案:见附表 七.活动宣传优势:本次科技文化节是本学期学院活动规模最大,参与人数最多,活动时间最久的活动。本次活动受到学校领导的高度关注,学生热于参加的活动,也由校学生会和团工委做好最详细策划和宣传方案的活动,必将对赞助商带来长久的效应。 八.赞助方总体宣传及促销方案:户外宣传、媒体宣传、实地宣传 ※户外宣传: 在校门口竖立醒目的拱门,宣传容包括活动主题和冠名赞助商。 (1)在学生生活区必经之路,悬挂横幅,数量依情况而定(至少8条以 上,两条做为冠名赞助商宣传,其余做为活动宣传) (2)在生活区悬挂小彩旗,包括冠名赞助商和主办单位。(20面左右) (3)在餐厅前悬挂醒目喷图,喷图由专业广告公司设计,设计容由冠名 赞助商和主办单位共同协商。 ※媒体宣传: (1)此次活动过程中,由校广播台持续播出,报道次数20次以上。 (2)此次活动报道将由校记者全程报道,并在校报上报道此次活动及冠名 赞助商。 (3)此次活动由校网络部门负责,将此次活动及冠名商在学院及全国高 校部网发表文字报道及图片报道。

(4)开幕式、闭幕式和中间活动全程冠名。由专业摄影公司,拍摄闭幕 式照片和录制闭幕式,此资源由主办单位、冠名商和摄影公司共享。 可用于学校与企业宣传。 ※实地宣传: (1)在活动期间,按一次冠名在校与大学生近距离接触,直接宣传贵公 司的产品和形象。必要宣传可由学生会外联部和宣传部协助。 (2)闭幕式将诚邀贵公司领导或代表出席。闭幕式也将诚邀学校领导和 学生会干部出席,加强企业与校方的交流。 九.具体赞助商宣传方案: 学院椒江校区 2007年世纪联华(伯明翰)校园科技文化艺术节活动方案 主题:传承百年文明,展现激扬青春 时间:4月下旬——6月上旬 动力文化 1.“名师讲坛”毕业简历设计讲座 时间:5月 承办:椒江校区团工委宣传部 2.“百家争鸣”文学艺术作品展 时间:5月 承办:椒江校区团工委宣传部 3.“多彩校园”摄影风采 时间:5月下旬 承办:椒江校区团工委宣传部 4.“硬件革命”电脑配机指导 时间: 5月24日

校园信息技术文化节活动策划书

校园信息技术文化节活动策划书 第一届信息技术文化节活动 简介 一、前沿 信息工程系自XX年成立以来, 随着我系教育教学体系的不断完善和学生专业学习的不断深入,我系正在逐步探索一条具有专业特色的学风建设之路,一方面,既可以为学生提供学习交流和展示自我才能的平台;另一方面,也可以更好的调动学生学习的积极性,将我系的学风建设推向崭新的阶段。为此,我系特组织策划一项具有长期性、专业性和创新性的品牌活动:信息技术文化节! 二、本届介绍 第一届信息技术文化节以“同步信息时代,触发灵感源泉”为主题,主要目的是为了提高信息工程系学生的学习积极性,促进专业知识的交流沟通,提高学生的专业素养和科研水平,培养学生的核心竞争力,打造信息工程系的品牌活动。 第一届信息技术文化节将以开幕式暨动员大会、程序设计大赛、计算机知识竞赛、计算机作品设计大赛、闭幕式暨颁奖会五大部分组成。 主要活动介绍: 1、开幕式暨动员大会:通过设立信息技术文化节专区和趣味活动专区,将信息技术文化的知识性、趣味性有机结合起来,更好的宣传我系特色品牌活动。 2、程序设计大赛:主要面向我系学生,为我系学生提供一个竞争交流和提高理论联系实际水平的平台;同时也是为推荐优秀的学生参加下一届“蓝桥杯”全国软件设计大赛作准备。

3、计算机知识竞赛:主要面向我系学生,为我系学生提供一个知识竞技的平台,激发我系学生对专业学习的兴趣,营造我系积极向上的学习氛围。 4、计算机作品设计大赛:主要是为了全面推进广东商学院华商学院关于计算机应用的校园文化建设,浓厚课外学术科技氛围,加强学生动手能力的培养,提升学生计算机操作应用的能力。 5、闭幕式暨颁奖会:总结第一届信息技术文化节的历程和成果,发扬信息技术文化节的优良作风,鼓励更多的学生参与进来,真正起到丰富校园文化,活跃学习氛围的目的。 信息技术文化节将为大学生的学习交流和展示自我才能提供一个没有天花板的舞台,最重要的是在开辟我系专业特色的学风建设的道路上也起到了丰富校园文化建设的目的。 总策划:第一届信息技术文化节 一、活动背景 为了响应学院大力倡导的学风建设,同时也是为了更好的在全校范围内促进对信息工程系的文化宣传。通过特色品牌活动的影响力去促进我系的学风建设,加强学生对信息文化的认识和对各自专业发展方向的了解,激发学生对专业学习的兴趣,更好的加强各班级内部的凝聚力。为此,我系特组织开展“第一届信息技术文化节”。 二、活动目的 一方面,是为了提高信息工程系学生对专业学习的积极性,促进专业知识的交流沟通,在信息工程系营造良好的学习氛围;另一方面,是通过我系特色品牌活动的影响力促进我系在全校范围内的文化宣传。 三、活动主题

科技文化艺术节环保服装设计大赛策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A20422 科技文化艺术节环保服装设计大赛 策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

科技文化艺术节环保服装设计大赛 策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 活动目的 为了丰富校园生活,加强全院师生环保意识,因此举办这次‘环保时装设计大赛’变废为宝的精神来展现当代大学生的环保素质和积极环保的风貌,丰富同学们的课余文化生活。 活动主题 “兴环保、展风采、树形象” 活动时间:初赛XX年3月22日 决赛XX年4月9日 活动地点:教学楼三区207

活动对象:全院学生 报名方式:1、现场报名:7、8号宿舍楼下2、电话联系报名 活动具体安排 前期宣传: 1、以班级为单位宣传 2、广播站 3、海报 前期准备工作: 1、制作参赛选手的顺序牌 2、准备大赛的宣传海报等用品 3、准备舞台装饰所需的物品 5、准备所有参赛人员的名单,供评委打分 6、准备大赛的评分标准,作为评委的评分标准8、邀请大赛评委及嘉宾

校园科技文化节策划书

校园科技文化节策划书 重庆电子工程职业学院 20XX“校园科技文化节”策划书 一、活动意义: 科学的发展引领新世纪的发展方向。我院在“厚德、强能、求实、创新”的校训指导下,坚持以人为本的科学发展观,推进高校科学技术发展,为响应提高大学生素质的号召,我们发起一系列科技活动。推进素质教育的实施,融入创新型城市的建设,同时为学生提供展示个性的平台,丰富学生的课余生活,锻炼学生双手的灵活性,培养学生的耐心和细心的习惯。从而提高学校科技教育的质量,拓宽科技教育渠道,促进学生的全面发展,为学生一生的发展奠定基础。 二、活动主题:科技、人文、创新三、主办单位:重庆电子工程职业学院团委 承办单位:重庆电子工程职业学院团总支学生会、各系团总支学生会、 社团联合会 四、活动对象:重庆电子工程职业学院全体在读学生 五、活动时间:20XX年4月1日至4月30日六、活动地点:重庆电子工程职业学院七、活动内容: 1、PPT创意大赛 2、Word排版比赛 3、手工制作竞赛

4、电子产品世界知识竞答比赛 5、C语言程序设计比赛 6、科技方面的知识讲座 八、奖项设置:以精神为主,物质为辅,每项活动设一等奖:1名;二 等奖:2名; 三等奖:3名,均有证书且存入档案。 九、经费预算:预拨2万元团委管理、发放十、活动流程 前期准备 (1).活动前期宣传 1、海报宣传:院团总支学生会宣传部出一组宣传海报和一些列 视频等宣传工具宣传本次科技文化节,其中内容包括活动的进展和相关赞助商的宣传资料,并协助赞助商做好赞助商的宣传要求。 2、喷绘宣传:制作大型喷绘,内容包括活动主题,内容,时间,地 点,活动的参与方式; 3、横幅宣传:在活动开幕仪式、活动闭幕式、活动地点、主要的宣 传场所等挂横幅,横幅的内容根据相关的内容而定; 4、实物宣传:在开幕式、活动当天,闭幕式晚会期间,摆设服务台。

科技文化艺术节活动策划书

科技文化艺术节活动策划书 “中国梦”之城 一、活动主题 “中国梦”之城——××院第二届科技文化艺术节活动 二、活动口号 “书写人生梦想,共筑中国梦” 三、活动背景 “中国梦”,广西民族师范学院第二届科技文化艺术节活动 四、活动目的及意义 为了营造良好的校园文化氛围,丰富我院学生的课余文化生活,打造××院品牌活动,响应中国梦的号召,以我院科技文化艺术活动为契机,充分展示全院师生的梦想,共建梦想城堡,希望促进大家努力实现梦想,共同努力。 创意设计包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大家的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响,且此次活动全民参与,意义重大,它承载着大家的梦想,铸成民师院梦,成就中国梦。 以“中国梦”为主题,展示学院学子对梦想的美好憧憬,将更美好、更创新的元素注入学院,让学生思维的火花为未来更加美好的学院注入更加青春的人文活力。同时也必将引领学生在学习、娱乐和日常生活中更加关注学校资源的挖掘和利用,更加关心自我能力素质的锻炼和提升,更加关爱周围的朋友和整个学院。最后使学生真正融入到参与美化学院,建设学院的活动行动当中。 五、活动时间

开幕式那天 六、活动地点 学校田径场 七、活动流程策划 提前对各系进行活动宣传,可现场制作,也可以事先做好,形式不限,依托现有资源,结合自身特长和现存形式,合理有效的利用相应资源参与活动。根据特长设计作品,如书画,纸条,模型、手工艺品等形式,作品可附上设计简介。此次活动要求作品内容积极向上,健康,有创意,学校评出10份优秀作品,送精美礼物一份,以示鼓励。 开幕当天: 首先,在田径场搭建好“城堡模型”,材料有:帐篷,太阳伞,桌子,绳子,各种颜色的纸张(或不用的宣传横幅),便利贴,彩笔,布料,剪刀,浆糊,胶布等。 其次把纸张或布料挂在帐篷或太阳伞的四周,作为底面待张贴作品。 然后桌子放在帐篷附近,并摆上纸和笔,供大家使用。 最后指导大家把作品张贴好,或摆放好模型,完成梦想城堡。选出优秀作品,并颁发奖品。 策划人: 联系方式:

最新信息技术个人研修计划

亲爱的朋友,很高兴能在此相遇!欢迎您阅读文档信息技术个人研修计划,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。相信您通过阅读这篇文档,一定会有所收获。假若亲能将此文档收藏或者转发,将是我们莫大的荣幸,更是我们继续前行的动力。 信息技术个人研修计划 信息技术个人研修计划模板 信息技术个人研修计划模板1 随着课程改革的深入,对我们教师的教学理念,教学方式都有了更高的要求与转变。以我现有的文化知识、教育思想和教育理念、现代教育技术的运用等方面,已跟不上高质量的推进素质教育的需要。为了促进教学实践与理论的结合,提高自己的政治、业务水平和师德修养,使自己的教育教学行为更能符合时代的要求,首先要脚踏实地的抓好自己业务学习,通过自主学习来满足现代教育的需要,全面提高教学质量。让自已在平时的教育、教学工作中更加得心应手,以满足学校教育教学工作的需要,特制订个人学习计划: 一、学习目标: 1、加强学习,掌握正确的教育观点。 2、了解教育工作的基本规律和基本方法,进行教育实践。 3、了解学科的发展动向和最新的研究成果。

4、将掌握的教育理论转变成教育教学的实际能力。 5、进一步提高现代信息意识,提高现代信息技术水平,能对计算机进行必要的维护,会熟练使用办公软件进行文字处理,素材加工,课件修改、制作,网络资源搜索等。 二、学习内容: (一)丰富教育教学理论 阅读相关的教育书籍如《教育新理念》、《教师专业化的理论与实践》、《现代代艺术的理论与实践》、《教学理论:课堂教学的原理、策略与研究》、、《爱心与教育》、《电脑报》等。 (二)提高现代信息技术的应用能力 继续学习相关的课件制作方法如:photoshop、flash等软件的学习;用Dreamweaver制作静态网页;音频视频处理软件的使用编辑;计算机的保养与维修等。 (三)继续加强个人师德的修养,学习先进个人的事迹 三、学习措施 1、利用课余时间坚持每周进行业务学习,做到定时、定内容,学习有关优化课程结构的文章和走进课程的信息报道。充分集中时间学习相关的信息技术与专业的练习,确保课课有辅助教学的多媒体课件。 2、及时对每天的教育教学活动进行反思,用笔随时记录下

科技文化节活动策划书

“变废为宝”科技文化节活动策划书 活动主题:垃圾改造,变废为宝;科技校园,你我共创。 活动目的:1.培养大学生的创新能力和动手能力。 2.增强大学生的环保意识和审美情趣。 3.丰富大学生的课余文化生活。 活动对象:曲阜师范大学日照校区全体学生 活动时间:2011-4-26~2011-4-28 活动地点:曲师大日照校区北门口 活动主办:曲师大管理学院人文仪韵社 活动内容: (一)活动前期准备工作 1.活动用具的收集; 2.活动时人员分配及值班表安排 3.活动所用桌椅的申请 4.活动赞助 5.可行性测试 (二)活动期间流程 此次比赛将在周二到周四举行 活动内容: 1.浮硬币 用具:各种规格的硬币;水盆;水。 方式:即兴报名,参赛者可以自选方式使硬币浮于水面,以闯关的形式进行。第一轮:能浮起各规格硬币的选手进入第二轮。 第二轮:看谁浮的多。在同一盆中浮起硬币最多者获胜。 2.扑克牌承重 用具:扑克牌(宣传卡);胶带。 方式:即兴报名,参赛者利用胶带将扑克牌按照自己的构造固定为可承重形状,承受重量最多的作品获胜。 3.斜立矿泉水瓶 用具:矿泉水瓶;水。 方式:即兴报名,参赛选手可以自行向矿泉水瓶内注水,使矿泉水瓶斜立在桌面上(5s内不倒)即为挑战成功。 4.风筝DIY 用具:筷子;风筝线;旧报纸;胶带;胶水。 方式:即兴报名,参赛选手可利用现有的废物,进行手工制作创意风筝。放飞成功即为挑战完成。 5.纸飞机 用具:旧报纸,宣传单。 方式:即兴报名,参赛选手利用所提供的纸张,根据自己的经验、研究或喜好折成纸飞机,进行试飞比赛,飞的最远的作品获胜。 备注:由于该项目受天气影响严重,所以该项是否举办视当天天气而定。 签名活动: 为号召广大同学培养创新能力和动手能力,增强大学生的环保意识和审美情趣,

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书 计算机文化节活动策划书活动引言: 21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。 为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。 一、活动名称: 景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节

二、活动主题: 十八大承载中国梦计算机引领新潮流 三、活动时间: XX年4月8月——4月19日 四、活动对象: 景德镇陶瓷学院全体师生 五、活动内容: 计算机文化节系列活动:计算机基本知识讲座、视频创作剪辑大赛、校园ps设计大赛、“一站到底”知识竞答赛、英雄联盟比赛、计算机维修服务、文字录入比赛、文化节闭幕仪式暨颁奖典礼。 六、举办单位 主办单位:校团委

承办单位:信息工程学院团总支、学生会、计算机协会赞助单位:入党申请书、小学生作文网 七、具体活动流程安排 4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名 4月8日:计算机基本知识讲座 4月8—18日:计算机维修服务 4月9日:文字录入比赛 4月10日:校园ps设计大赛 4月13—14日:英雄联盟比赛 4月15—17日:视频创作剪辑大赛 4月19日:“一站到底”知识竞答赛

七中科技文化艺术节策划书

青岛经济技术开发区第七中学 2014年校园科技文化艺术节 策 划 书 编写:青岛经济技术开发区第七中学团委 各部门、各年级、各班级: 为切实加强校园文化建设,丰富校园文化生活,提高学生的科技能力和艺术修养,促进学生全面

发展,给学生提供更广阔的科技创新空间和艺术实践舞台,学校办公会研究决定,于2014年4月1日至5月31日,举行“2014年青岛经济技术开发区第七中学科技文化艺术节”。希望各部门、各年级、各 班级、各项目负责人高度重视,精心组织,积极参与,密切配合,共同办好本届科技文化艺术节,现将活动安排如下。 一、指导思想:活动旨在全面落实党的教育方针,促进学生全面发展,提升校园文化建设水平,推动教育教学,进一步展现我校师生奋发向上的精神风貌,陶冶广大师生的高尚情操,营造健康向上的校园科技文化环境。 二、活动主题:“梦想引领未来” 三、组织领导:学校成立以办公会成员为主体,相关教师为骨干的科技文化艺术节组委会,共同协调筹备各项活动。 四、活动要求: 1、充分发挥教师和学生特长,提倡以个人才能为科技文化艺术节增添光彩。 2、以班级为单位积极参与,各班级成立艺术节筹备小组,周密策划。 3、以学校课程各社团为载体,发挥社团教师及学生成员作用,积极承担各项赛事的组织筹备,提供高质量作品及节目。 4、严格按照学校安排的时间、地点进行申报、参赛及展示活动 5、各部门、各项目组负责人做好工作协调互助,积极提供各种资源,确保赛事顺利开展,校办公会积极跟进督导,做好领导工作 6、各项活动保留好原始档案资料,谁的活动谁负责。

第一阶段:宣传发动阶段(4.8——4.11) 1、召开专题工作会议,商讨制定活动计划 2、举行开幕式,公布方案 第二阶段:组织实施阶段(4.14——5.15) 1、各项目组制定详细方案,有序开展各类比赛,学校统一规划各项赛事时间、地点 2、各项目组做好活动材料记录,学校跟踪整理档案 第三阶段:闭幕式汇演及总结表彰(5.15——5.31) 1、艺术节各赛事总结统计工作,评选各类先进 2、举行闭幕式汇演暨颁奖大会 六、奖励办法 1、各项比赛按类别分别评选一、二、三等奖,个人颁发证书、奖品,并给与获奖选手所在班级量化考核加分。各班级选送的集体节目通过审核班级考核增加得分。 2、相关比赛结果及优秀作品在闭幕式展出、表演。 3、评选各项活动优秀组织者,负责人在教职工德能勤绩考核中予以加分。 4、各班级根据各项活动参与及获奖情况进行考核,分年级评选先进班级并纳入班级考核。

大学第十八届大学生科技节、文化节活动方案

大学第十八届大学生科技节、文化节活动方案 大学第十八届大学生科技节、文化节活动方案 各分团委(团总支)、各校级学生组织: 为树立校园文化活动品牌,营造良好校园文化氛围,丰富我校大学生第二课堂文化生活,增强学生自主创新意识,全面提升大学生综合素质,经校团委研究,定于2018年9月起举办长安大学第十八届大学生科技节、文化节,现向各分团委(团总支)、各校级学生组织、学生社团、学生个人征集活动,希望各单位高度重视,精心筹划,积极申报。现将有关事项通知如下: 一、申报时间 2018年8月30日―2018年9月7日 二、活动要求 1、各分团委(团总支)、各校级学生组织应高度重视本届科技节、文化节,可结合学院实际情况安排相关工作,传承优秀精品,策划推陈出新,申报承办活动。 2、本届科技节、文化节不再划分校级精品、院系重点、社团巡展等活动申报类别,各单位须着力策划并踊跃申报富有教育意义、勇于创新实践、广泛影响全校师生的校园文化活动。 3、活动主题应寓意鲜明,活动内容青春洋溢、积极向上。 科技节以“互联网+”、“科创专利”、“智慧交通”、“创客校园行”为主题举办各类创新创业实训、竞赛等活动,应有效对接、服务“挑战杯”、“创青春”系列大赛,产生创新创业成果、促进活动成果转化,避免知识竞赛等科技含金量不足的活动。 文化节以“实现中国梦青春勇担当”、“奋斗青春最美丽”、“幸福都是奋斗出来的”、“青年强则国家强”、“青春践行核心价值观”、“弘扬优秀传统文化”为主题举办形式多样、丰富多彩的教育活动。 三、注意事项 1、各单位应充分依托“青春长大”工作平台、“先锋家园”网站平台以及官方微博、微信等新媒体平台大力宣传。 2、活动开展前期须及时将活动通知发布至“青春长大”APP以及先

2021年校园信息技术文化节活动策划书

第一届信息技术文化节活动 简介 一、前沿 信息工程系自xx年成立以来, 随着我系教育教学体系的不断完善和学生专业学习的不断深入,我系正在逐步探索一条具有专业特色的学风建设之路,一方面,既可以为学生提供学习交流和展示自我才能的平台;另一方面,也可以更好的调动学生学习的积极性,将我系的学风建设推向崭新的阶段。为此,我系特组织策划一项具有长期性、专业性和创新性的品牌活动信息技术文化节! 二、本届介绍 第一届信息技术文化节以“同步信息时代,触发灵感源泉”为主题,主要目的是为了提高信息工程系学生的学习积极性,促进专业知识的交流沟通,提高学生的专业素养和科研水平,培养学生的核心竞争力,打造信息工程系的品牌活动。 第一届信息技术文化节将以开幕式暨动员大会、程序设计大赛、计算机知识竞赛、计算机作品设计大赛、闭幕式暨颁奖会五大部分组成。

主要活动介绍: 1、开幕式暨动员大会通过设立信息技术文化节专区和趣味活动专区,将信息技术文化的知识性、趣味性有机结合起来,更好的宣传我系特色品牌活动。 2、程序设计大赛主要面向我系学生,为我系学生提供一个竞争交流和提高理论联系实际水平的平台;同时也是为推荐优秀的学生参加下一届“蓝桥杯”全国软件设计大赛作准备。 3、计算机知识竞赛主要面向我系学生,为我系学生提供一个知识竞技的平台,激发我系学生对专业学习的兴趣,营造我系积极向上的学习氛围。 4、计算机作品设计大赛主要是为了全面推进广东商学院华商学院关于计算机应用的校园文化建设,浓厚课外学术科技氛围,加强学生动手能力的培养,提升学生计算机操作应用的能力。 5、闭幕式暨颁奖会总结第一届信息技术文化节的历程和成果,发扬信息技术文化节的优良作风,鼓励更多的学生参与进来,真正起到丰富校园文化,活跃学习氛围的目的。

校园网络文化节活动策划书

校园网络文化节活动策划书 为了深入推进我校“五个文明”创建活动的开展,培育良好的校园学风氛围,充分发挥网络育人功能,培养青年学生善用网络、文明上网、健康上网的习惯,学校决定举办南阳理工学院第六届网络文化节,具体方案如下。 一、活动主题 网络改变生活,文化提升品质 二、活动时间 XX年x月xx日x月xx日 三、参加对象 全体在校学生、学生工作人员、青年教师 四、专题网站 五、组织机构 (一)主办单位:学生处 (二)策划承办单位:软件学院 (三)协办单位:学生工作通讯社 六、活动内容 (一)网络知识讲座 (二)“爱满南工”寻找身边的感动摄像、摄影大赛 (三)电脑维修与服务 (四)“我的e家”网页设计大赛

(五)“e决高低”微博应用技能大赛 七、活动安排 (一)宣传发动 各学院要围绕本届网络文化节活动主题,根据活动内容制作宣传板,摆放于本单位教学楼大厅。同时,要充分利用电子屏、橱窗、条幅和各学院主页等各种宣传渠道进行宣传动员,引导广大学生关注网络、积极参与。 (二) 学生评审团 本次活动为鼓励学生的广泛参与,继续组建学生评审团,对摄像、摄影作品和网页设计作品进行评审,各学院分别推荐2名学生参加评审团,于4月1日前将参加评审团的学生名单及联系方式报送软件学院学工办办公室。 (三)专项活动 1、举办网络知识讲座暨第六届网络文化节开幕式。邀请学校领导参加,安排工作、发出倡议,宣布开幕。接着,由邀请的校内外网络专家,进行网络知识讲座,帮助学生进一步了解网络知识,善用网络媒介,树立科学文明的网意识。讲座题目、时间和地点见校内海报。 2、“爱满南工”寻找身边的感动摄像、摄影大赛。以南工校园内真人、真事为题材,寻找身边令人感动的镜头,拍摄令人奋进的影像,传递正能量,让爱的阳光充满南工的每个角落。各学

第三届“科技文化节”策划书

目录 前言 (2) 一、活动宗旨 (3) 二、活动主题 (3) 三、主办单位 (3) 四、承办单位 (3) 五、活动对象 (3) 六、活动时间 (3) 七、活动模板 (3) 八、活动安排 (4) 九、活动预算 (5) 十、后期工作 (5) 十一、附件 (7) 附件1:第三届“科技文化节”暨科技创新讲座 (7) 附件2:科普知识竞赛 (9) 附件3:第五届文字录入大赛 (13) 附件4:PPT演讲比赛 (16) 附件5:“微班级”征集比赛 (20) 附件6:第三届“科技文化节”成果展示 (23) 附件7:各活动报名表、评分表 (25) 附件8:第三届“科技文化节”活动分工表 (31) 前言 随着时代的发展,我们人类的科技越来越发达。如何使科技融入我们的生活,改善人类的生活品质,是当代中国大学生必须考虑的问题。缺乏创新的观念和思维

能力是当代大学生缺乏创新意识和创新能力的主要原因。另外,随着网络的盛行、西方思想的传入和现状中国社会所面临的种种压力等问的日益呈现,当代大学生的思想和行为活动也出现了很大的分离,譬如各种心理问题和道德修养缺陷等,这些无疑都给当代大学生创新能力的提高设置了障碍,从中国大学生的创新现状分析,不断培养大学生的创新素质,提高大学生的核心竞争力,已成为现在各大高等院校迫在眉睫的重大工程。 为此,山东科技大学泰安校区(学院)大学生科技联合会研究决定举办第三届“科技文化节”。本届“科技文化节”不仅能增强科技文化氛围,增加同学们对科技文化的兴趣,更能鼓励大学生积极参加科技活动、培养其科技创新能力。同时,本届“科技文化节”也为广大学生提供了一次科技创新的机会。 山东科技大学泰安校区(学院) 第三届“科技文化节” 一、活动宗旨: 为提高学生对科技知识的学习积极性,增强实践技能的熟练程度,从分展示我校的专业特色和学生的创新意识,营造良好的校园文化氛围,促进全校课外学术活动的蓬勃发展。 二、活动主题: 科技点亮梦想文化浸润心灵 三、主办单位: 校区(学院)团委 四、承办单位: 校区(学院)科技联合会 五、活动对象: 山东科技大学泰安校区(学院)全体13级在校生

网络文化艺术节活动策划方案

网络文化艺术节活动策划方案

主办单位:北京理工大学珠海学院计算机学院团总支学生会 承办单位:计算机学院团总支学生会勤工部 目录 一、活动主题: ”校园E时代,just do IT”. 错误!未定义书签。 二、活动背景........................ 错误!未定义书签。 三、活动形式........................ 错误!未定义书签。 四、活动开展........................ 错误!未定义书签。 五、活动宣传........................ 错误!未定义书签。 六、经费预算........................ 错误!未定义书签。 七、应急方案........................ 错误!未定义书签。 八、活动内容附件.................... 错误!未定义书签。 附录1 IT达人Show 活动主要内容及规则. 错误!未定义书签。 附录2 短片制作达人大赛决赛评分标准表格错误!未定义书签。 附录3 PPT设计大赛评分标准 ....... 错误!未定义书签。

附录4 IT智勇大闯关活动主要内容及规则错误!未定义书签。 附录5 ............................. 错误!未定义书签。 附录6 团队介绍................... 错误!未定义书签。 前言 一、IT的由来 IT 这个名词,简要地说它的意思就是信息技术(INFORMATION TECHNOLOGY),它涵盖的范围很广,举凡处理或者应用到信息技术的产业,诸如银行,咨询,医院,出版,制造, 影视等等,她们共同的特 点都是依赖于信息和信息系统。计算机软硬件,因特网和其它各种来连接上述所有的东西的网络环境当然还有从事设计,维护,支持 和管理的人员共同形成了一个无所不在的IT产业。 如今信息技术已经成为人类的核心,它关乎人们如何分享信息,如何创意开拓,如何消除全球的隔阂,同时还能提高信息本身的效用。 二、I'am loving IT IT是Information Technology的缩写,意为”信息技术”,包含现代计算机、网络、通讯等信息领域的技术。它主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应

20xx校园科技文化节策划书示范文本

20xx校园科技文化节策 划书示范文本 In the specific time, budget, resource activities plan, in order to achieve the goal effect, specially customized project process and parameters before, in the middle and later stage, make a system and specific scheme, to guide the smooth progress of the project. 某某管理中心 XX年XX月

20xx校园科技文化节策划书示范文本使用指引:此方案资料应用在在特定的时间、预算、资源里进行的活动计划,内容包含活动范围、质量等。为实现的目标效果、专门定制的项目前中后期的流程和各项参数做成系统而具体的方案,来指导项目的顺利进行。,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 一、指导思想 青少年科技活动是提高青少年科学素养、开发科技人 力资源、提高国民创新能力的重要途径。近五年来,我校 坚持举办校园科技节系列活动,校园科技节已成为我校学 生最受欢迎的活动之一。 20XX年,我校成功创建了苏州市青少年科技教育特色 学校,今后我们将进一步加大科技教育力度,提高我校科 技教育水平,以促进我校的科普教育工作,弘扬科学精 神、传播科学思想,丰富校园文化生活,培养学生的创新 精神和实践能力,不断推进我校素质教育的全面实施。我 们将继续打造学校科技特色品牌,力争在未来的几年争创 江苏省青少年科技教育特色学校。

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