动画视听语言 镜头语言

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摄象机镜头紧随着运动着的人或物进行拍摄。跟镜头的画面始 终跟随着运动着的主体,摄象机与被摄的运动主体的运动速度 是一致的。因此,运动主体在画面中处于一个相对稳定的位置 上,只是背景和环境始终在变化。
跟镜头分侧面跟,正面跟和后面跟,其不同的跟摄方向有着不 同的表现力。
升降
只要摄影机不是沿水平方向运动的拍摄,造成的都是升 降画面。(升降车、消防云梯、热气球、直升机等) 作用: 1、升降镜头可以让观众在运动过程中沿垂直方向观察高大物

摄影机沿光轴方向向后移动; 采取变焦距镜头,从长焦距调至短焦距。
作用: 1、表现被摄主体与它所处环境的关系; 2、建立纵深空间的联系,构成故事叙事中一个新的动力关系; 3、拉出意外之物,创立戏剧性效果; 4、结束一个段落或者为全片的结尾。

在拍摄一个镜头时,摄影机的机位不动,只有机身做上下、 左右的旋转等运动。
本章源自文库学习重点:
一、镜头语言的概念 二、动画的镜头的分类 三、动画的镜头的运动 四、动画的景别概念 五、动画的景别分类与表现作用
一、镜头语言的概念:
镜头语言的两个基本含义: 1、是构成动画作品的基本结构单位 2、作为摄影机、摄像机从开始拍摄到停机这
段时间所拍摄下来的连续画面
动画作品中除“镜头”外,还有“画面”的叫法。 电影摄影机每秒拍摄24格画面,电视每秒传送25帧 画面。因此,一个镜头实际上是一系列画面构成,
体的细部,最后形成对该物体的整体印象。 2、使用升降镜头拍摄地表,能够造成透视关系的变化。 3、升降画面对水平视觉平面会产生仰视、俯视的效果。
非正常运动
晃动(《有话好好说》) 快推快拉
综合运动
综合运用推、拉、摇、移、跟; 要树立大的运动观念。
四、景别
1、景别的分类
远景 全景 中景 近景 特写 大特写
作用: 1、介绍环境; 2、从一个被摄主体转向另一个被摄主体; 3、表现人物的运动; 4、代表剧中人物的主观视线; 5、表现剧中人物的内心感受。

摄影机沿水平方向做各方面的移动 a横移、b纵深移、c曲线移 人不动,摄影机动;人和摄影机都动。 作用: 1、对运动主体展开描述; 2、对场景进行微观细节描述。 3、使不动的物体产生动的幻觉。
远景、全景、中景、近景、特写; (2)根据拍摄角度,可分为平摄、仰摄、俯摄镜头
和正摄、侧摄、斜摄、背摄镜头; (3)根据摄影机的运动情况,可分为固定镜头与
运动镜头 (4)根据描写方法,可分为主观镜头和客观镜头; (5)根据镜头的时间长短,可分为短镜头和长镜头; (6)其它镜头,如空镜头、慢镜头、快镜头等。
2、俯摄
俯角度的表意性,常用于表现压郁、鄙视的寓 意。俯摄角度一般不适合表现人物,它容易造 成心理上的压抑感,不利于感情上的交流,不 利于人物神情的表达。
3、仰摄
摄像机低于被摄对象向上拍摄,地平线处于画面 下部或下部之外。仰摄善于表现景物的垂直构图, 会使本来不太高的物体显得高大,使本来就高大 的物体显得更挺拔。
素。
拍 摄 角 度
平面角度:
1正面角度:庄重、稳定、严肃
2侧面角度:多用于对话、交流、会谈、接见场合, 有平等的含义。
3斜侧角度:拍摄中可以分清主次关系。
4背面角度:被摄人物所看到的的空间和场景也是 观众看到的。
正面角度: 庄重、稳定、严肃
侧面角度 多用于对话、 交流、会谈、 接见场合,
有平等的含义
第一章 动画及其视听语言概述
第二章 动画中的镜头语言与景别
第三章 动画中的轴线与调度
第四章 动画中的光影与色彩
本课程的教学内容(32学时)
第五章 动画中的声音
第六章 动画中的时间和空间
第七章 动画中的蒙太奇与后期剪辑
第八章 动画试听语言综合实训
本课程的教学内容(32学时)
第二章 动画中的镜头语言与景别
“镜头”与“画面”常常被作为同义词加以并用, 只是使用的场合、习惯有所不同。
一般强调视觉因素时,常用“画面”术语, 如:“声画蒙太奇”、“画面构图”等。
一般涉及动画作品构成时,常用“镜头” 如:“蒙太奇镜头”、“长镜头”等。
二、镜头语言的分类:
可以划分为以下几种类别: (1)根据视距的不同,可分为不同景别的镜头:
斜侧角度:拍摄中可以分清主次关系
背面角度 被摄人物所看到 的的空间和场景 也是观众看到的。
背面角度 被摄人物所看到 的的空间和场景 也是观众看到的。
垂直角度:平摄、俯摄、仰摄
1、平摄:机器高度位置与被摄对象同等高
度,对于人物来讲摄像机高度位 于肩部。 平角度特点: 1、由于机位处于人眼高度,画面具有平视平稳效果。 2、透视关系正常不变形。 3、适合拍摄图案、照片。
拍摄角度: 按方向关系分为:正面角度、侧面角度、前侧角度
后侧角度和背面角度等。 按高度关系分为:平角度、稍俯、稍仰、大俯、大仰等 角度的作用: 1、角度决定画面构图。角度变,构图变;角度新,构图新 2、角度直接影响人物造型效果,角度变化影响画面的光线
效果和感情色彩。 3、角度不仅是有力的造型元素,它还是摄影造型的表情元
三、动画的镜头的运动
推 拉 摇 移 跟 升降 非正常运动 综合运动

摄影机沿光轴方向向前移动; 采取变焦距镜头,从短焦距调至长
焦距。 作用: 1、把观众带入故事环境; 2、把被摄主体从众多的被摄对象中
突出来; 3、突出人物身体某一部分的表演; 4、强调、夸张某一被摄物体的局部; 5、代表剧中人物的主观视线; 6、表现人物的内心感受。
远景
定义: 广阔的场面画面中若有人,那每个人在画面 中所占的比例很小 作用:①介绍环境
②抒情,主要是空镜头,如高山、蓝天等等
常规电影中始于远景,终于远景。 拍摄远景应尽量避免顺光,应采用侧光或侧逆光
远景的长度不少于5米即10秒
三、动画镜头运用及表现意义
1、固定镜头的运用及表现意义: 固定镜头概念:也就是站在一个适当的位置,将 摄影机镜头对准被摄物,将画面调整在一个固定 的尺寸后,所拍摄的动作,而不做镜头的推近拉 远动作或上下左右的摇摄,设定好画面的大小后 开机录像。 固定镜头的运用: 增加画面稳定性,对同一目标分段切割方式拍摄, 来表现位置、环境、动作、主题。
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