动漫会展策划(DOC)
漫展策划书

漫展策划书漫展策划书一、前言漫展从2000年代初开始逐渐兴起,成为一种全新的文化传播方式。
随着互联网的普及,漫展不断进化,从过去的单一娱乐活动变成了集展演、商业、文化、科技于一体的综合性大型活动。
本次漫展的举办,以“汇聚梦想,展示文明”为主题,旨在为广大动漫爱好者提供一个共同的文化交流平台,让大家一同展示自我,分享快乐。
二、活动计划1. 活动时间:2022年8月1日至8月3日,持续三天。
2. 活动地点:深圳会展中心3. 活动规模:预计收到前来参展的动漫爱好者5000人,展区面积为5000平方米。
4. 活动亮点:(1)主题展览区;(2)投稿展示区;(3)商业区;(4)Cosplay比赛;(5)现场签售会5. 主题展览区:(1)日本漫画区:展出日本著名动漫作品及原画,如《海贼王》、《火影忍者》、《银魂》、《进击的巨人》等,通过展示不同年代、不同类型的动漫作品,让参观者全方位了解日本的动漫文化。
(2)国漫区:展示国内优秀的动画作品及原画,如《大闹天宫》、《哪吒之魔童降世》、《斗罗大陆》等,通过这些展品,让参观者了解国内动漫行业的成长历程。
(3)游戏区:展示国内外知名游戏的相关资料及周边产品,如《王者荣耀》、《魔兽世界》、《红色警戒》等,吸引大批游戏爱好者前来参观。
6. 投稿展示区:本次漫展为动漫爱好者提供一个公开展示自己作品的机会。
在展览区设立投稿展示区,供动漫爱好者展示自己的插画、漫画、手办等作品,展示时间为三天。
同时,我们还将评选出几件最受参观者欢迎的作品,并向相关作者颁发奖项。
7. 商业区:为广大动漫爱好者提供一个购买动漫周边产品的场所。
我们邀请了国内知名的动漫周边企业来到现场,推出了大批的动漫周边产品,如手办、T恤、卡通文具等,价格实惠、款式多样,满足观众的购物需求。
8. Cosplay比赛:Cosplay是一种流行于日本的动漫角色扮演活动,近年来也逐渐流行于国内。
本次漫展将在现场举办Cosplay比赛,分为个人赛、团队赛两个类别,为动漫爱好者提供一个展示自我的机会,同时也能更好地推广动漫文化。
动漫会展策划方案

动漫会展策划方案动漫作为一种受到广大观众喜爱的文化形式,产生了诸如漫画、动画、游戏、音乐等诸多分支,其中最受欢迎的当属动漫会展。
动漫会展作为展示动漫文化、推广动漫制品以及观众互动的重要场所,其策划方案尤为重要。
1、主题与活动安排每一次动漫会展都有其独特的主题,主题不仅贯穿于展会的整个过程中,还会影响到展览布局、展品选择、观众互动等方方面面。
主题的确定需要考虑当前市场及观众需求、参展企业及品牌需求等因素,力求符合市场趋势,吸引目标观众群体。
展会的活动安排也需要充分考虑观众喜好,包括现场cosplay比赛、猜灯谜、绘画比赛、VR游戏体验等等,力求丰富、多样化、容易引发观众兴趣。
同时,这些活动也能帮助参展企业及品牌更好地展示自己,并为观众提供了更亲近动漫文化的机会。
2、展位规划与布局每一次展会,展位规划和布局都至关重要,同时也是最考验策划方案能力的一项工作。
展位规划需要综合考虑参展企业及品牌的需求、展品的特点、观众流量等因素,使得每一个展位都兼顾到品牌形象展示、产品推广和交流互动。
布局不同于规划,它需要在规划的基础上充分发挥展品的展示效果。
布局要分成不同的区域,例如体验区、展示区、休息区等,力求合理、顺畅、不拥挤。
同时,也要依据主题来进行装饰布置,使之呈现出一种特色风格。
3、营销策略与宣传方案展会成功与否离不开行之有效的营销策略和宣传方案。
宣传方案需要在展会前期打造展会知名度,吸引更多目标观众。
可以通过海报、宣传单、广告等方式来进行宣传,力求使得广大观众根据主题、活动、时间等信息了解到展会的相关信息,并进行参观决策。
营销策略方面,可以考虑设置一定的优惠活动(如优惠券、限时购买等),吸引观众到现场进行消费。
关键还在于充分发挥现场展示效果,利用现场展品的影响力来吸引观众,从而实现品牌宣传、产品推广及增加销售额等目标。
4、观众服务与体验动漫会展的观众是举办方和参展方争夺的重中之重,他们的到来也是展会成功的关键之一。
动漫展会活动策划详细方案[策划]
![动漫展会活动策划详细方案[策划]](https://img.taocdn.com/s3/m/aefe5f617275a417866fb84ae45c3b3566ecdd44.png)
动漫展会活动策划详细方案[策划]一、活动背景。
随着动漫产业的不断发展,动漫展会已经成为了动漫爱好者们交流、展示和分享的重要平台。
为了满足广大动漫爱好者的需求,我们计划举办一场规模宏大、内容丰富的动漫展会活动,为动漫爱好者们带来一场视觉盛宴。
二、活动目标。
1. 扩大动漫文化的影响力,提升动漫产业的知名度和美誉度。
2. 提供一个交流、分享的平台,促进动漫爱好者之间的互动和交流。
3. 推动动漫产业的发展,促进动漫产业链的合作与发展。
三、活动内容。
1. 展览内容,包括动漫作品展示、动漫周边产品展销、动漫产业合作交流等。
2. 演艺表演,安排动漫相关的音乐、舞蹈、cosplay等表演活动,吸引观众参与。
3. 互动体验,设置互动体验区,让观众参与其中,感受动漫的魅力。
4. 讲座交流,邀请动漫产业专家、知名作家等进行讲座交流,分享动漫产业的最新动态和趋势。
四、活动流程。
1. 开幕式,由相关领导和嘉宾共同出席,宣布活动正式开始。
2. 展览时间,持续2天,每天上午10点开始,下午6点结束。
3. 演艺表演,每天下午安排2场演艺表演,吸引观众参与。
4. 讲座交流,每天安排2场讲座交流,让观众了解动漫产业的最新动态。
五、活动推广。
1. 媒体宣传,通过电视、广播、报纸等媒体进行宣传推广。
2. 社交平台,利用微博、微信等社交平台进行活动宣传,吸引更多的观众参与。
3. 合作推广,与动漫相关的机构、企业进行合作推广,扩大活动的影响力。
六、活动安全。
1. 保障人员,安排专业的安保人员,确保活动现场的安全。
2. 紧急预案,制定紧急预案,应对突发事件,保障参与者的安全。
七、活动评估。
1. 观众满意度调查,通过问卷调查等方式,了解观众对活动的满意度和建议。
2. 经济效益评估,对活动的经济效益进行评估,为下一次活动提供参考。
八、活动总结。
1. 撰写活动总结报告,总结活动的成功经验和不足之处。
2. 对活动进行反思和改进,为下一次活动做好准备。
动漫展会活动策划详细方案

动漫展会活动策划详细方案一、活动概述动漫展会是专为动漫爱好者和业界人士而设计的展览会,旨在展示最新的动漫作品、推广动漫文化、促进产业交流和合作。
本文为动漫展会活动策划详细方案,将从活动目标、活动内容、参展商邀请、推广与宣传、活动流程等方面进行阐述。
二、活动目标1. 丰富动漫爱好者生活:通过展示各类优秀的动漫作品,提供一个互动交流的平台,让动漫爱好者能够更好地享受动漫文化。
2. 促进业界交流与合作:吸引国内外的动漫从业者参与,搭建一个交流学习的平台,促进产业发展和合作机会。
3. 弘扬动漫文化:通过展览、演讲和互动环节等形式,向公众传达动漫文化的魅力,推广动漫作品,提高动漫文化影响力。
三、活动内容(一)展览内容1. 动漫作品展示:邀请国内外优秀的动漫作品参展,包括经典作品、新作品以及原创作品。
2. 模型展示:展示各类动漫人物模型、卡通形象以及场景模型等,增加观众互动性和娱乐性。
3. 美术创作展示:邀请动漫美术师的作品展示,让观众了解动漫创作的过程和技巧。
4. 衍生产品展销:提供各类动漫衍生产品的展示和销售,满足观众对动漫文化的收藏需求。
(二)互动项目1. 签约会:邀请知名动漫艺术家、编剧和音乐人与观众进行签约互动,提供签名、合影等机会。
2. Cosplay表演:举办Cosplay服装表演比赛,鼓励观众参与,展示他们对动漫人物的热爱和创意。
3. 展会演讲:邀请动漫产业专家和知名制作团队进行演讲,分享动漫行业的发展趋势和创作经验。
4. 互动游戏区:设置各类动漫题材的互动游戏区域,提供游戏试玩和竞技体验,增加观众参与感。
四、参展商邀请(一)国内展商1. 动漫制作公司:邀请知名的动漫制作公司参展,展示其最新的动漫作品和创作成果。
2. 动漫出版社:邀请国内著名的动漫出版社参展,展示最新出版的动漫作品和相关图书。
3. 动漫游戏开发商:邀请著名的动漫游戏开发商参展,展示最新推出的动漫游戏产品。
(二)国际展商1. 日本动漫企业:邀请日本知名的动漫企业参展,推广其在中国市场的优秀作品和IP。
动漫展会活动策划详细方案[策划]
![动漫展会活动策划详细方案[策划]](https://img.taocdn.com/s3/m/617fab4fdf80d4d8d15abe23482fb4daa58d1d2d.png)
动漫展会活动策划详细方案[策划]一、活动主题。
本次动漫展会活动的主题定为“动漫世界,无限可能”,旨在通过展示各种动漫作品、推广动漫文化,搭建动漫爱好者交流平台,让更多的人了解和喜爱动漫文化。
二、活动时间和地点。
时间,2023年5月20日-22日。
地点,XX市国际会展中心。
三、活动内容。
1. 展览内容。
(1)动漫作品展示,展示各类动漫作品,包括漫画、动画、游戏等,让参观者感受到动漫的魅力。
(2)动漫周边产品展销,提供各种动漫周边产品的展销,满足动漫爱好者的购物需求。
(3)主题活动展示,设置各种主题活动展区,如Cosplay比赛、手办制作体验等,增加互动性和参与感。
2. 演出活动。
(1)动漫音乐会,邀请知名动漫音乐团体进行现场演出,为观众带来精彩的音乐盛宴。
(2)舞台表演,安排动漫舞蹈、歌唱等表演节目,增加活动的娱乐性和趣味性。
3. 论坛交流。
(1)动漫产业论坛,邀请动漫产业相关专家学者进行讲座和交流,探讨动漫产业的发展趋势和前景。
(2)动漫创作分享会,邀请动漫作家、绘师等分享创作经验和心得,激发更多人参与到动漫创作中。
四、活动宣传。
1. 媒体宣传,通过电视、广播、报纸、网络等多种媒体进行宣传推广,提高活动知名度和影响力。
2. 社交媒体营销,利用微博、微信、抖音等社交媒体平台进行线上宣传,吸引更多年轻人关注和参与。
3. 合作推广,与动漫相关企业、社团、学校等合作推广,共同扩大活动影响力。
五、活动安全。
1. 安保措施,加强现场安保力量,确保参观者和展品的安全。
2. 紧急预案,制定应急预案,针对突发情况进行预案演练和应急处置培训。
六、活动评估。
1. 参观人数,统计活动期间的参观人数,评估活动吸引力和影响力。
2. 反馈调查,对参观者进行满意度调查,收集意见和建议,为下一届活动改进提供参考。
以上为本次动漫展会活动的详细策划方案,希望能够成功举办一场精彩的动漫盛会,让更多人感受到动漫文化的魅力。
动漫会展策划书范文3篇

动漫会展策划书范文3篇篇一《动漫会展策划书范文》一、活动主题“动漫狂欢,精彩无限”二、活动目的通过举办动漫会展,为动漫爱好者提供一个交流互动的平台,展示动漫文化的魅力,推动动漫产业的发展,同时也为广大市民带来一场丰富多彩的文化盛宴。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、活动对象动漫爱好者、广大市民六、活动内容1. 动漫作品展览展示国内外优秀的动漫作品,包括漫画、动画、游戏等,让观众感受动漫的魅力。
2. 动漫角色扮演(Cosplay)比赛邀请 Cosplay 爱好者参加比赛,展示他们的精彩表演,评选出优胜者并给予奖励。
3. 动漫周边产品展销设置展销区域,销售各种动漫周边产品,如手办、模型、服装、饰品等,满足动漫爱好者的购物需求。
4. 动漫主题讲座邀请动漫行业专家、知名动漫创作者等举办讲座,分享动漫创作经验、行业发展趋势等知识。
5. 互动体验区设置动漫游戏体验区、动漫拍照区等,让观众参与互动,增加活动的趣味性。
6. 动漫音乐会举办动漫主题音乐会,演奏经典的动漫音乐,营造浓厚的动漫氛围。
七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、动漫论坛、官方网站等平台进行宣传推广,发布活动信息、预告视频等。
2. 线下宣传在学校、商场、动漫店等场所张贴海报、发放传单,提高活动的知名度。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展览布置费用:[X]元3. Cosplay 比赛奖金及奖品费用:[X]元4. 动漫周边产品采购费用:[X]元5. 讲座嘉宾费用:[X]元6. 互动体验区设备租赁费用:[X]元7. 宣传费用:[X]元8. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动组织与管理1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。
2. 制定详细的活动流程和应急预案,确保活动的顺利进行。
3. 加强与参展商、合作伙伴的沟通与合作,共同推动活动的成功举办。
4. 做好活动现场的管理和服务工作,保障观众的安全和体验。
漫画会展策划书范文3篇

漫画会展策划书范文3篇篇一漫画会展策划书范文一、活动背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱漫画。
为了满足广大漫画爱好者的需求,提供一个交流和展示的平台,我们计划举办一场漫画会展。
二、活动目的1. 为漫画爱好者提供一个交流和展示的平台,促进漫画文化的传播和发展。
2. 展示国内外优秀漫画作品,提高观众的审美水平和文化素养。
3. 为漫画创作者提供一个展示才华和推广作品的机会,促进漫画产业的发展。
4. 丰富市民的文化生活,提高城市的文化品位。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动内容1. 漫画展览:展示国内外优秀漫画作品,包括漫画原作、插画、漫画周边等。
2. 漫画创作比赛:面向全国征集漫画作品,评选出优秀作品并进行展示和颁奖。
3. 漫画讲座:邀请国内外知名漫画家和学者举办讲座,分享漫画创作经验和心得。
4. 漫画互动体验:设置漫画涂鸦、漫画角色扮演、漫画合影等互动体验区,让观众亲身感受漫画的魅力。
5. 漫画展销:展销漫画书籍、漫画周边产品等,满足观众的购买需求。
五、活动组织与安排1. 活动组织:主办单位:[主办单位名称]承办单位:[承办单位名称]协办单位:[协办单位名称]2. 活动安排:筹备阶段:[具体时间区间 1]成立活动组委会,负责活动的策划、组织和协调工作。
确定活动场地和时间,制定活动方案和预算。
邀请国内外知名漫画家和学者,确定讲座和比赛评委名单。
进行活动宣传和招商工作,吸引漫画爱好者和相关企业参与。
布展阶段:[具体时间区间 2]完成活动场地的布置和装修工作,包括展览区、讲座区、互动体验区等。
完成漫画作品的征集和评选工作,确定展览作品和获奖名单。
完成漫画周边产品的展销准备工作,确定展销商品和价格。
活动阶段:[具体时间区间 3]举行开幕式,邀请嘉宾和观众参加。
按照活动安排,依次进行漫画展览、漫画创作比赛、漫画讲座、漫画互动体验、漫画展销等活动。
活动期间,做好安全保障和服务工作,确保活动的顺利进行。
动漫活动方案策划

动漫活动方案策划
一、活动主题,动漫盛宴。
二、活动时间,周末。
三、活动地点,市中心的展览中心。
四、活动内容:
1. 动漫展览,邀请知名动漫画家和动漫作品展示,展示各类动漫作品,吸引动漫爱好者前来参观。
2. Cosplay比赛,举办Cosplay比赛,邀请专业评委评选最佳Cosplay,吸引Cosplay爱好者积极参与。
3. 动漫游戏体验,设置动漫游戏体验区,提供各类动漫游戏供参与者体验,吸引游戏爱好者。
4. 动漫文化讲座,邀请动漫产业专家进行动漫文化讲座,分享动漫产业发展趋势和动漫文化魅力。
5. 动漫商品交易,设置动漫商品交易区,供参与者购买各类动漫周边产品。
五、活动宣传:
1. 社交媒体宣传,通过微博、微信等社交媒体平台进行活动宣传,吸引更多参与者。
2. 合作宣传,与动漫相关机构和媒体合作进行活动宣传,扩大活动影响力。
3. 海报宣传,制作活动海报,在市区各地进行张贴,提高活动知名度。
六、活动预期效果:
1. 吸引大量动漫爱好者参与,增加活动知名度和影响力。
2. 促进动漫产业发展,推动动漫文化传播。
3. 提升展览中心的知名度和美誉度。
通过以上策划方案,相信本次动漫盛宴活动将会吸引众多动漫爱好者的参与,成为一场充满活力和乐趣的动漫盛宴。
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2014年6月一.概要会展名称名称:2015年大连国际动漫展活动主题:动情都市·漫优生活办展机构主办单位:大连市政府、大连艺术学院协办单位:大连动漫工作室、全国动漫协会承办单位:大连艺术学院支持单位:大连星海会展公司、百事可乐集团等办展时间展会时间:2015年3月22日——2014年3月28日。
3月15日——3月21日是前期准备阶段,3月22日会展正是开启,29日撤展。
举办地点大连星海会展中心展出范围国内外优秀动漫集、全球动漫产品二市场分析1.国内外动漫发展趋势:国内:90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。
纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。
动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。
周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。
如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。
我国发展动漫起步较早,从上世纪20年代开始制作动画,特别是新中国成立后至改革开放前陆续创作了数个在世界上有一定影响的作品。
实行社会主义市场经济后,原有的动画制作体制、表现形式、动画创意、制作技术,不能适应市场化和国际化条件下动漫产业发展的需要,我国的动画制作一度处于停滞状态,与世界动漫先进国家拉开了较大距离。
国外:美国、日本居于国际动漫产业发展的领先地位,对国际动漫产业的创作、制作、生产和市场起着主导作用。
美国、日本、韩国等动漫输出大国占据着中国庞大的动漫消费市场,其中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。
另有调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区只占11%。
因为各种限制,中国动漫难以实现突破,而各类型没有相对限制的日本欧美动画片出现;相应的,国产传统动画片被排挤到一个十分可怜的位置。
在动漫市场竞争日趋激烈的今天,日本、韩国、美国的动漫运营商已经把目标瞄准中国题材。
日本KOEI公司开发的《三国志》,美国迪士尼公司开发的《花木兰》,均已风靡世界。
2.大连动漫发展趋势和特点:2006年,动漫产业被明确列入“十一五”期间规划发展的重点产业,大连也迅速成立了动漫产业基地。
几年来,聚集和培育了大批业内企业,但与业界精英相比实力尚有差距。
随着大连动漫产业步入快速发展时期,大连市委、市政府敏感地意识到动漫产业已经是一个巨大的“产业蛋糕”,明确提出将大连建成中国的动漫之都将动漫产业作为全市经济发展的新增长点。
大连市市长表示,要为本地动漫、游戏企业创造良好环境和氛围,大力发展具有国际水准、中国风格、沈阳特色的创意产业,大连力争成为中国第一、世界一流的动漫产业基地。
动漫产业蓬勃发展的其中一个表现在于动漫展会经济的繁荣不息。
但是,大连目前还没有大型的动漫展落地生根。
每年众多动漫展、动漫节活动规模大小不一、档次参差不齐,不少更游离在政府部门的监管之下,这无疑令大连长期以来缺乏大规模、高档次并能代表大连动漫最高水平的领头羊角色。
因此,为了进一步繁荣人民群众的精神文化生活、繁荣市场,提高原创能力,加快人才培养、技术开发、产业链整合、知识产权保护,实现动漫产业的真正腾飞,“ChinaJoy Cosplay嘉年华暨大连动漫游展览会”应运而生。
这必将在今后更好的推动我省动漫事业的发展,在历史上写下浓墨重彩的一笔。
3.市场空间:大连地处东北核心地带,毗邻日韩,有着无与伦比的地缘优势。
“ChinaJoy Cosplay嘉年华暨大连动漫游展览会”的选址和筹办经过了长期充分的考察和论证,从最初的设想到今天的尘埃落定,沈阳市政府以及主办方和承办方,都付出了不少努力。
既是应运而生,又是精诚所至.大连的动漫产业发展空间巨大,此次大连市政府与省内乃至全国各大动漫企业倾力合作,开办高规格、高层次的动漫展,更是有效地促成了辽宁动漫产业整体大练兵。
通过开展大型“动漫节”这样形式超前的运作模式,加强南北动漫产业的沟通与交流,增进彼此的了解与合作,从而更好地为我省动漫产业今后全方位、多领域的广泛合作铺平道路,搭建起更为广阔的发展平台。
三、资源分析目前,我国的动漫内容与形式都相对单薄和孱弱,呈现出极端“低幼化”的特点,大人不爱看,孩子更不爱看。
把动漫消费者定位于低幼群体,是国内动漫界的一贯作风。
再者,在我们动漫市场上,至今还没有一部像样的,能够吸引成人看的动漫作品。
动漫产业从本质上看是一种文化娱乐业,青少年作为主要消费群体,涉及购买力不足与耽误学业等问题。
而我国大部分动漫制作和播出企业并没有抓住国际上动漫产业成人化的趋势带来的产业机遇,没有将成人作为目标消费者,创作适合成人的动漫产品,因而极大地制约了动漫购买力的上升。
而我们的学校教育模式化几乎到了“直接传授,不问原因”的地步。
在这种教育拷贝中出来的动漫人才自然是不能适应这个社会,创作的动漫作品枯燥无味,没有新鲜感,缺少足够的市场竞争力。
优势(1)政府对动漫越来越重视,相关支持政策不断出台,各地政府加大扶持力度。
(2)动漫需求群体数量庞大(3)国产动画片制作量翻倍,优秀影片不断涌现(4)动画播映体系、平台日趋完善(5)动漫供需依然存在缺口(6)动漫产业市场潜力巨大、商机无限,动漫企业融合其他行业资源的合作将成为未来发展的主流。
(7)国际交流日益活跃,产品开始走出国门(8)各类投资积极向动漫产业扩张劣势主要问题未能形成完整有效的产业链、缺乏有影响的原创作品、缺乏足够的发展资金、缺乏高素质的优秀动漫人才和动漫衍生产品盗版猖狂。
中国动漫的瓶颈已一一凸显,要突破,进入国际市场,就必须对目标市场策略重新进行决策。
发展原有优势,去除威胁,解决主要问题。
四、竞争分析:中国漫展发展较晚,具有一定影响力及规模的漫展也是近年来才慢慢出现,而国外已经形成规模的、在国内国际已有相当影响力的漫展则早已出现。
美国的圣地亚哥动漫展已举办了42届,法国安纳西国际动漫电影节已举办27届,日本的Comic Market更是已举办了81届(C81),而目前在中国较为具有影响力的chinajoy和粉红之壁才分别举办了9届和2届,后台背景最硬的中国国际动漫节(杭州国漫)也才举办了7届。
优势:中国动漫产业还处于刚起步的状态,有着无数的可能和希望,中国动漫爱好者人数众多,市场非常广阔,漫展作为动漫产业活动表现形式的一个重要部分,发展空间同样不可估量。
此外,动漫产业发展已被国家列入“十一五”发展计划,得到了国家的支持。
随着经济和动漫产业的不断发展,漫展的形式和内容将越来越丰富,为广大群众接受的程度将越来越高,质量水平也将不断突飞猛进,市场前景非常可观.劣势:中国动漫市场缺乏秩序,各地漫展水平参差不齐,国民对动漫接受度还处于较低的水平。
目前中国各地的漫展主要由地方政府组织举办,没有相关人士指导,也不了解漫展主要受众的需求点,很容易使漫展变为单纯的企业交流会,或者变为“儿童玩具市场+连环画大卖场+无知民众围观奇装异服”一般的四不像会展。
而且除了部分真正将动漫产业划入地方发展的省份、地区外,其他的大多数地方政府开漫展、开动漫节,只是为了响应一下国家号召,或者是为自己的政绩添上一笔而已,并不用心去做。
五、项目整体设计整个方案的执行难度不大,大连的交通、物流等都很方便快捷,且有大量的动漫爱好者,因此参展者这一方面没有大的问题,而且青年志愿的也不在少数。
青少年动漫消费情况分析动漫消费是青少年文化消费中非常重要的组成部分,青少年动漫消费情况不仅包括接触动漫的时问,而且包括对动漫作品的消费,以及对动漫衍生产品的消费。
动漫衍生品消费调查中,30.9%的人每年购买有动漫形象的玩具或文具少于20元,l5.1%的人每年花20-50元购买有动漫形象的玩具或文具,9.5%的人每年花50-l00元购买动漫形象的玩具或文具,还有44.5%的人每年购买有动漫形象的玩具或文具的钱“不定”。
由此可见,动漫受众已经开始了对动漫衍生产品的消费,但是消费的金额不大,还有很多人(44.5%)没有形成稳定的消费衍生产品消费习惯;电视、网络和杂志是最主要的动漫传播渠道。
据调查,48.3%的青少年通过电视了解最新的动漫消息,28.3%的青少年通过网络了解最新的动漫消息,18.0%的青少年通过报刊杂志了解最新的动漫消息,还有5.4%的被调查者通过广播了解最新的动漫消息。
漫画偏好与消费者的年龄有关系。
排在偏好前三位的漫画分别是“少年漫画”、“儿童漫画”、“少女漫画”,分别占被调查者的53.0%、22.4%、22.1%。
成熟形象的“女性漫画”排第四位,且仅占2.5%。
漫画偏好还存在性别差异。
男生(38.1%)更喜欢少年漫画,女生(19.4%)更喜欢少女漫画。
在所有被调查者中,243个人认为动漫杂志的价格“大部分合理”,占36.1%;181个认为“少数不合理”,占26.9%。
两者相加,说明大部分(63.0%)的人认为现在动漫杂志的价格是合理的。
认为大部分动漫杂志价格不合理的占15.0%,还有22.1%的人认为动漫杂志的价格“太贵了”。
目前市场上的动漫杂志大多是综合性的,如果出现了像《星漫少女》这种以少年或少女漫画为专题的杂志,14.9%的被调查者表示会“喜欢”;55.1%的被调查者表示“无所谓”;30.0%的被调查者表示“没有意义”。
显而易见,像《星漫少女》这种以少年或少女漫画为专题的杂志目前并不是十分受欢迎,有待进一步开发市场。
青少年最喜欢的动漫类型是搞笑类,占22.8%;其次是侦探类,占19.O%;排第三位的是格斗类,占14.0%;排第四位的是科幻类,占12.2%;排第五位的是恐怖类,占10.9%;排在后面的还有神话类、爱情类、体育类。
会展的十大亮点1、首次举办“名家漫画拍卖会”。
“漫画拍卖会”不仅包括丰子恺、华君武、方成等老一辈漫画家,也包括蔡志忠、黄玉郎、朱德庸等港台著名漫画家,以及夏达、姚非拉、聂峻等新生代漫画家。
拍卖会将采用商业拍卖模式,专业作品和名人业余作品同台参拍,力求探索出国内漫画拍卖行业的一条新路。
2、首次倡导“动漫我的城市,动漫我的生活”的理念。
提倡用动漫的形式美化城市、装点生活,让城市和生活更美好。
3首次推出了“衍生产品交易会”。
它包括论坛和厂商推介两部分,论坛将围绕“中国动漫游戏衍生品的现在和未来”展开讨论;厂商推介则将动漫游戏衍生领域中的形象授权、开发制作、渠道销售三个环节进行有机整合,不断完善产业链。
4全新打造“大连动漫新锐榜”,评选出10位青年才俊。
5.动漫节期间将集中展示,并推出动漫藏品捐赠活动。
6.首本届动漫节首次推出“台北日”主题活动,并携手打造“动漫双城记”高峰论坛,共同推动两地文化创意产业的发展。