大班数学活动设计背景

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大班优秀数学教案模板六篇

大班优秀数学教案模板六篇

大班优秀数学教案模板六篇大班优秀数学教案模板六篇作为一位出色的老师,常常需要准备教案,教案是教学蓝图,可以有效进步教学效率。

那么教案应该怎么写才适宜呢?下面是WTT帮大家整理的大班优秀数学教案6篇,希望可以帮助到大家。

大班优秀数学教案篇1 活动目的:1、感知并理解相邻数的概念,掌握1—10的相邻数,理解并能说出相邻数之间多一少一的关系。

2、开展幼儿的比拟才能和思维的灵敏性。

3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、体验数学集体游戏的快乐。

教学重点难点:理解相邻数的含义,掌握10以内各数的相邻数。

活动准备:PPT课件、音乐、数字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊数字头饰、灰太狼头饰。

活动过程:一、师生互动,随音乐进入教室1、师:小朋友们好!今天老师带着大家到数字王国里,和数字宝宝交朋友好吗?看汽车来了,我们快快出发吧!2、放音乐《去郊游》师生一起做开车动作,随音乐进入教室。

二、初步认识相邻数1、师:小朋友们,我们一起来给数字宝宝找邻居吧!(1)我们来看看数字宝宝2的邻居是谁呀?2的前面是几?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的邻居,也叫做2的相邻数。

)(2)数字宝宝5也想找邻居了,小朋友们快帮帮他吧! (把5贴在白板上,让幼儿给5找邻居)(3)出示数字卡片9让幼儿给9找邻居。

小结:刚刚小朋友给数字宝宝们找到了邻居,我们的宝宝们真棒!他们都有一个共同的机密,每个数字宝宝都有相邻数,小朋友们可要记清楚了。

三、拓展活动,加深幼儿理解1、给小动物找邻居。

老师PPT课件出示小动物图片,让幼儿数一数它的个数,并说一说它邻居的个数。

2、游戏:智救羊羊游戏规那么:老师请10名幼儿扮演羊羊,给他们戴上写有编号的羊羊头饰,并请幼儿记住编号。

老师扮演灰太狼。

播放音乐《一只羊》,音乐响起羊羊们在欢快的玩耍。

音乐一停灰太狼就抓住一只羊羊。

并告诉其他的羊羊,要想救走这只羊羊就要他的邻居来才行。

幼儿园大班数学活动《10以内加减法》教案反思

幼儿园大班数学活动《10以内加减法》教案反思

幼儿园大班数学活动《10以内加减法》教案反思一、教学背景:本次数学活动是在幼儿园大班开展的,教学目标是教授10以内的加减法,加减法是小学数学的重要内容,幼儿园的老师们应该在培养幼儿的数学兴趣方面下更大的功夫,鼓励幼儿在活动中体验数学的乐趣,培养他们的数学思维能力,提高他们的数学基本知识、技能和思维能力。

二、教学目标:1,幼儿能识别0-10之间的数字,并且能正确书写。

2,能在小组活动中将10以内的数字进行整体认识与排列。

3,整体感受数字之间的差异4,能较好地理解10以内加减法的加、减法概念。

5,能熟练完成1-10之间的加、减法计算活动。

三、具体步骤:1,思维激活教师先介绍今天的主题:“10以内的加减法”,并让幼儿在自由活动时在自己使用过的物品上找出它们的数量,从而先引导幼儿感受数的变化,并激活他们的数学思维。

2,组团讨论由于2-4人一组,要让幼儿讨论出组成10的两个数字,同时符号“+”呈现,提出问题,为何是两个数字,这是为何。

然后让孩子们退而一步,思考在自己的组内每个人都会有的玩具,如果将所有玩具汇集起来,一共有多少个。

并询问每位同学都用了些那些数字,让他们在交流中思考哪些数字更容易组成10。

3,导入引入新课程,指出符号“-”的意义,同时将两个数字相减,然后介绍“=”的概念。

介绍加、减法发生的意义,以及发生过程的前、中、后状态,并向幼儿介绍加、减法的计算方法。

4,演练现将读数游戏项目开展成为小组活动,让每个小组准备至少5个数字,并告诉他们可以使用旁边的数字加减去它们之一,以达到组成10的目标。

5,总结与评价将算数活动的完成情况进行总结评价。

同时,教师对幼儿的态度、表现和思维能力好的做出表扬和激励,以此激发幼儿对学习数学的兴趣,提高幼儿学习的积极性和主观能动性。

四、教学反思:1、学生的兴趣和积极性。

本课程活动采取了讨论交流和游戏的形式,能够很好地激发幼儿的学习兴趣和积极性,激发幼儿学习的兴趣,提高幼儿学习的主动性。

幼儿园大班数学活动方案15篇

幼儿园大班数学活动方案15篇

幼儿园大班数学活动方案 1活动目标:1、乐意参预活动,在操作活动中体验快乐。

2、了解一年有 12 个月,一个月有 30 (31)天,一年共有 365 天。

3、初步理解年、月、日的概念,能在日历上找到切当的日期。

活动准备:1、教具:自制外型似房子的 1 月~12 月的年历一份(大月、小月、 2 月房子大小有区分);大年历图一张。

2、字卡:年、月、日; 1 月 1 日、 6 月 1 日、 3 月 8 日。

3、学具: 4 张作业清单,某某年历人手一张,铅笔人手一份。

4、经验准备:幼儿已知自己的生日。

活动过程:1、教师讲述故事,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。

(1)教师讲述故事《年一家》,提问:年妈妈有多少个日娃娃?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子?年妈妈给房子起了什么名字?(2)根据幼儿的回答出示字卡年、月、日,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。

(一年有 12 个月,共 365 天)2、出示代表 12 个月的“房子”,进一步了解年、月、日。

(1)教师:今天年妈妈和她的日娃娃们也来到了这里,我们一起来看一看吧。

(2)出示代表 12 个月的“房子”,提问:它们有什么不同?(引导幼儿探索大月、小月和二月)(3)教师小结:一年里一共有十二个月,分别是:一月、二月、三月。

十二月。

一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了 31 个日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了 30 个日娃娃;那座最小的二月房子里只住了 28 个日娃娃。

3、认识年历并学习查看年历的方法。

(1)出示年历,引导幼儿观察数字代表的意义。

提问:方框里的红色数字某是什么意思?或者表示什么?再引导幼儿认读:某月某日。

(2)鼓励幼儿查找具体日期,如: 1 月 1 日、 3 月 8 日、 6 月 1 日。

(2)师幼共验证。

(3)师幼共同小结查找具体日期的方法。

4、幼儿分组操作,巩固查找具体日期的方法。

(1)出示作业清单、操作材料,讲解操作要求。

大班数学计算活动教案40篇

大班数学计算活动教案40篇

大班数学计算活动教案40篇《大班数学计算活动教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班数学计算活动教案40篇!(1)大班数学活动教案《学习6的加法》含反思活动设计背景为了让幼儿更快一步适应学前班的加减法,同时也为养成良好的学习习惯,为进入学前班打下良好的基础。

活动目标1.知道6的数量,并能够快速的计算出其数量。

2.让知道快速算出有几只猴子的技巧与方法。

3.让幼儿养成乐于学习数学的好习惯。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

教学重点、难点重点:知道画面上猴子的数量;难点:能够计算出其数量,并能够快速的说出其数量;活动准备1.带有猴子的图片一,有一只大猴子,五只小猴子2.带有桃子的图片二,2个绿的,4个红的;活动过程(一)导入部分小朋友们,今天小猴子们旅行回来了,我们一块去看看他们吧!(教师出示图片一,问小朋友们,小猴子在哪里呀,他们都在干些什么事情呢?)(二)展开部分老师引导幼儿可以运用加法、减法的算式进行运算,并说一说每个数字表示的意思是什么?教师:小朋友们,你们能用一道算式来表示吗?如:1+5=6,表示的是1只猴子和5只猴子,他们呀,加起来就是6只猴子。

教师:你们还能说出和刚才不一样的算式吗?(快思老师.教案网出处)教师:列完后呢,老师就请一个小朋友说一说他列的算式好不好?教师:老师请一位来朋友将他列的算式按照排列的方式写到黑板上来好不好?加法:1+5=6 5+1=6 4+2=6 3+3=6(三)结束部分请小朋友们好好想一想这位小朋友列的算术对吗?可以进行讨论教学反思通过本节课的学习,幼儿轻松地掌握了6以内的加减法,并且学会了猴子、绿、红、树上等词语,有利于汉语水平的提高,同时也为学前班学习加减法,打下了良好的基础;不足之处:课程过于简单。

我会在今后总结经验,会把自己的课上的更好,表现的更加优秀。

(2)大班数学公开课教案《数字对对碰》含反思活动目标:1、学习对应数量与数字1~10。

幼儿园大班数学活动教案《超市里的数宝宝》含反思

幼儿园大班数学活动教案《超市里的数宝宝》含反思

幼儿园大班数学活动教案:《超市里的数宝宝》一、活动背景数学是幼儿教育中不可或缺的一部分。

数学可以帮助幼儿发展自己的思考能力、解决问题能力和逻辑思考能力。

针对幼儿园大班,我设计了一个主题为《超市里的数宝宝》的数学活动,旨在让孩子们通过游戏的方式学习数学知识。

二、教案步骤1. 前期准备准备道具:数码卡片、超市购物篮、超市菜单、玩具货币、口袋计算器等。

2. 活动流程•第一步:介绍活动主题和规则–介绍活动主题:《超市里的数宝宝》–规则1:每位幼儿拿到一份超市菜单和一个购物篮。

–规则2:幼儿使用口袋计算器或者心算后,选择购物篮中需要购买的食材。

–规则3:幼儿需要结账,并使用玩具货币完成购物。

•第二步:模拟经营店面–每位小朋友到自己的小店里接待顾客,响铃播放开店儿歌。

–每位顾客来到柜台前,告诉业主想要购买什么物品。

–店主通过计算器或心算将物品价格告诉顾客,完成结账后交付货物。

•第三步:小会议–当每位小朋友经营结束后,要求大家在其中一位老师的帮助下,汇报自己的营业额与进货成本,并合计总收入总支出,最后计算利润。

至此,整个活动结束。

三、活动教育意义1. 童年数学启蒙通过进行数学游戏,让孩子们的数学素养得到培养和提升,有助于他们在未来成长中,更好地学习数学知识。

2. 提高孩子们的逻辑思维能力在完成本次活动过程中,孩子们要进行计算,模拟购物在超市的场景,提高了他们对实际问题的分析和解决能力。

3. 引导孩子积极学习通过刺激孩子的兴趣和热情,让他们变得更加主动积极,认真对待学习,从而达到学习目的。

四、反思通过这个活动,我认为孩子们在计算和收银方面还有些不熟练,经济上的基本知识也有待提高,因此在今后教学中,我会更多地注重这方面的讲解和学习。

同时,做好小组成员之间的配合,组建团队精神,让孩子们在活动中有收获、有体会、获得快乐的同时,还能学到更多的东西。

大班数学活动方案

大班数学活动方案

大班数学活动方案大班数学活动方案(合集15篇)为了确保事情或工作得以顺利进行,就常常需要事先准备方案,方案是在案前得出的方法计划。

方案应该怎么制定呢?下面是小编精心整理的大班数学活动方案,希望能够帮助到大家。

大班数学活动方案1一、分析教材幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。

此活动选材来源于生活。

我们都知道,钟表是幼儿比较熟悉的东西之一。

本节课要求幼儿对整点、半点的认识,是幼儿建立时间概念的初次尝试,也为以后"时、分"的教学奠定了基础。

选择此教材有一定的必要性,就如《纲要》中所说,"既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野"。

一般来说,儿童每天起床、吃饭、上课都要按照一定的时间进行,这样在生活中潜移默化就感知到了时间这一抽象概念的存在。

因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。

二、目标定位活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。

根据大班幼儿年龄特点及实际情况以及布卢姆的《教育目标分类学》为依据,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成份,又有相互融合的一面,目标为:1、认知目标:通过观察、操作了解时钟的功能、表面结构及时针、分针的运转、规律,学会看整点、半点。

2、能力目标:通过观察、操作交流等活动,发展孩子的逻辑思维能力。

3、情感目标:培养幼儿的观察力和操作能力,建立初步的时间概念。

重点:充分认识钟面的外部构成,掌握认读整点、半点的方法;难点:了解时针、分针的运转关系并正确说出钟面上所指的整点。

教学准备:1、各种动物时钟多个。

2.幼儿人手一只操作的模型钟。

三.教法与学法新《纲要》指出:"教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。

"活动中应力求"形成合作探究式"的师互动。

大班数学教学设计《找相同》

大班数学教学设计《找相同》

大班数学教学设计《找相同》一、背景介绍在大班数学教学中,通过游戏化的教学设计,可以有效地增强学生对数学的学习兴趣,提高他们的参与度和专注度。

《找相同》是一种简单而有趣的游戏,可以帮助幼儿发展观察力、记忆力和逻辑思维能力。

二、教学目标通过《找相同》这个游戏,我们的教学目标主要包括:1.帮助幼儿培养观察力,通过比较不同卡片找出相同的图案或颜色。

2.提升幼儿的记忆力,要求他们在看过卡片后,能够准确地找出两张相同的卡片。

3.开发幼儿的逻辑思维能力,通过比较、匹配和判断,锻炼幼儿的逻辑推理能力。

三、教学准备为了顺利开展《找相同》的数学教学活动,教师需要做好以下准备工作:1.制作一组卡片,每两张卡片有一组相同的图案或颜色。

2.准备一个足够大的游戏区域,让幼儿可以自由地在其中进行活动。

3.将教室布置得整洁、宽敞,确保活动的顺利进行。

四、教学过程步骤一:引导幼儿认识不同卡片1.教师向幼儿展示一组卡片,每两张卡片有一组相同的图案或颜色。

2.引导幼儿观察、比较不同卡片,帮助他们认识每组卡片的特点。

步骤二:展开游戏活动1.教师将卡片随机分布在游戏区域内,让幼儿自由地选择两张相同的卡片。

2.鼓励幼儿积极参与游戏,帮助他们找出相同的卡片,并将其匹配在一起。

步骤三:总结经验教训1.教师引导幼儿总结游戏过程中的经验教训,分享他们在找相同过程中的思考和策略。

2.鼓励幼儿分享成功的经验,提升他们的学习体会和自信心。

五、教学评估在活动结束后,教师可以通过以下方式来评估幼儿的学习效果:1.观察幼儿在游戏中的表现,包括观察力、记忆力和逻辑思维能力的发展情况。

2.和幼儿进行简短的讨论,了解他们对活动的理解和感受,获取他们对游戏的反馈和建议。

六、教学延伸为了进一步提升数学教学的效果,教师可以通过以下方式对《找相同》进行延伸:1.结合数学概念,设计更复杂的相同和不同活动,包括形状、大小、数量等维度的比较。

2.制作多样化的卡片资源,增加游戏的趣味性和挑战性,激发幼儿的学习兴趣。

我的游戏计划大班数学教案(优质18篇)

我的游戏计划大班数学教案(优质18篇)

我的游戏计划大班数学教案(优质18篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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科学领域——数学活动
内容:《区分6以内的基数与序数》
一、活动意图
感知基数和序数的不同、体验序数的方向性,这对幼儿来说比较难。

根据《幼儿教育指导纲要(试行)》中提出的“应为每个幼儿提供丰富的、可操作的材料,并以多种方式进行探索,从生活和游戏中感受数的基数意义和序数意义的转换,从而体验数学的重要和有趣。

”这一精神,我设计了该活动。

是在让幼儿通过情景,体验基数和序数的不同,扩充对数的认识,知道数可以表示物体的多少,也可以表示物体的顺序,并且在日常生活中建立良好的秩序感。

二、活动目标
1. 通过情景,体验基数和序数的不同。

2. 扩充对数的认识,知道数可以表示物体的多少,也可以表示物体的顺序。

3. 对基数和序数现象感兴趣,建立良好的秩序感。

三、活动准备
1. 知识经验准备:初步感知6以内基数的含义和序数的含义
2. 物质准备:(1)教具:数字卡片,带颜色的小盒子,犀牛手偶一个,各种物品的图片若干。

(2)学具:油画棒,各种物品的图片或事物(糖果、雪花片等)若干。

四、活动过程
1. 情境导入:(教师出示一张邀请函)“小朋友你们看!这是什么?”(邀请函)“对,这是小犀牛寄来的邀请函,今天是他的生日,他想邀请我们小朋友去他的家里做客,玩游戏,你们愿意去吗?”(愿意)“那我们排好队出发吧!”
2. 集体活动
(1)数高楼,复习10以内的基数。

老师:“我们到了森林小区了,这里的楼房可真多啊!一起来数数有多少栋楼房吧!”请幼儿数一数森林小区共有多少栋楼房。

(2)找找小犀牛家,复习6以内的序数。

老师:“这里有那么多楼房,小犀牛家里住在哪里呢?我们来打电话问问小犀牛吧!”(教师用手机打电话给小犀牛,询问地址)请幼儿找一找小犀牛家在哪里。

(3)小犀牛请客,区分6以内的基数和序数。

找到小犀牛家。

(出示小犀牛手偶)小犀牛:“欢迎小朋友,请坐吧!今天是我5岁的生日,你们能来我感到非常地开心,你们人好多啊,我先一排一排地来报个数吧!第一排……第二排……妈妈给我准备了很多好吃的好玩的的东西,我想和小朋友们一起分享。

可是我不知道妈妈给我买的这些东西各有多少个,请小朋友们帮我数一数吧!”小犀牛出示各种物品,然后分别送给指定的小朋友。

如,出示五块糖果,然后把五
块糖果送给从左到右数的第五位小朋友。

以此分发各种物品,使幼儿熟练区分基数和序数。

4. 操作活动:小朋友送礼物。

教师:“小犀牛的生日会马上就要开始啦!小朋友们请看看老师面前的桌上有几个盒子?”
“红色盒子是第几个……第六个盒子是什么颜色?”
“你们的桌上老师为你们准备了许多卡片,请你们回到桌边后将桌上的卡片按你心中的顺序在背面分别涂上颜色
送给小犀牛当礼物,想送给它的第一份礼物涂上红色,第二份礼物涂黄色,第三份礼物涂上蓝色,第四份礼物涂上绿色,第五份礼物涂上紫色,第六份礼物涂上咖啡色,涂好后将它们放进我这里对应颜色的盒子里,并告诉我一下,每一份礼物有多少个。

但是你们送礼物上来的时候要有顺序地上来哦,因为我家地方不大,谢谢你们的合作”。

5、活动结束
教师:“今天我们不仅参加了小犀牛嘟嘟的生日会,也学到了很多知识,我想考考你们,六颗糖果和第六颗糖果所表达的意思一样吗?它们有什么区别?”
教师总结:当一个数字表示的是物体数量时,这个数就叫做基数,当它表示物体在一个排列中所处的位置,如第几时,这个数叫做序数。

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