美术教案课件——素描基础知识 透视

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透视的基础知识
工业造型中也会出现大量的圆形透视
透视的基础知识
透视的基本规律 近大远小 同样大小的物体距眼近时,在眼前构成的视角大,在视网膜
上所形成的影像也大;距眼远时,视角小,视网膜上的影像也小。
透视的基础知识
近实远虚: 由於视觉的原因,近处的物体感觉会 更清晰,而远处的物体感觉会有些模 糊,这一现象在绘画中也经常用来表 现物体的纵深感.
近宽远窄: 由於视觉的原因,近处的路面感 觉会更宽,而越往远处就越窄, 这一现象在绘画中也经常用来表 现物体的纵深感
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看看下列分别都是哪种透视现象?
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透视的基础知识
透视的概念:
我们看到的自然界物像呈现近大远小的空间现象,就是透视现象。 用科学的原理和方法把透视现象准确地表现在画面上,使其形象、位 置、空间与实景感觉相同,这就是绘画透视。
在了解透视之前先了解透视的一些相关名词。 视点:即画者眼睛的位置 视线:目光投射的直线,是视点与视觉中物体之间 的连线。 心点:是视域的中心,也就是画者眼睛正对视平线 上的点。 视平线:将心点延长的水平线,随眼睛的高低而变 化。 消失点:物体由近及远产生透视变化,集中消失于 一点。
二点透视:也叫成角透视。 当一个立方体斜放在我们面前,它的上下两条边条边界就产生了透视变
化,其余两个角与画面成一定角度,直立面上下两条边线分别消失于心点两 侧的余点。
透视的基础知识
透视的基础知识
常见的成角透视现象
透视的基础知识
各类效果图和场景类的绘画会运用到大 量的成角透视原理
透视的基础知识
透视的基础知识
游戏制作中常用成角透视来诠释宏大的场景
透视的基础知识
游戏制作中常用成角透视来诠释宏大的场景
透视的基础知识
三点透视: 立方体相对于画面,其面及棱线 都不平行时,面的边线可以延伸 为三个消失点,用俯视或仰视等 去看立方体就会形成三点透视。
透视的基础知识
透视的基础知识
三点透视在建筑类的俯瞰图中较为常见
主要透视画法有:一点透视、二点透视、三 点透视和圆形透视
透视的基础知识
一点透视:也叫平行透视。 当一个立方体正对着我们,它的上下两条边界与视平线平行 时,它的消失点只有一个,正好与心点在同一个位置。
透视的基础知识
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常见的平行透视现象
透视的基础知识
常见的平行透视现象
透视的基础知识
透视
素描基础知识
透视
透视概念
各种透视
配图介绍
识别练习
透视的基础知识
透视是一种视觉现象。 所谓透视变化,是通过人的 视觉器官所产生的一种视觉反应。 客观世界的一切物体,只要为人 的视觉所感知,都毫不例外的受 着透视规律的支配和制约。 简而言之, 透视就是由于 物体之间或同一物体的不同部份 之间所处空间位置远近不同引起 的近大远小的视觉变化现象。
透视的基础知识
攀爬上海塔
透视的基础知识
圆形透视的画法:
先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角 线相交的 四个点,共八个点, 将八个点连接成圆圆形透视距我们近的半圆大,远的 半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆。
透视的基础知识
圆形透视 多出现在 各类瓶罐 等器皿的 口部
透视的基础知识
人的眼睛观看物 象,是通过瞳孔反映 于眼睛的视网膜上而 被感知的,远近距离 不同的相同物象,距 离越近视网膜上成像 越大,距离越远视网 膜上成像越小,这一 近大远小的视觉现象, 被称为透视现象。
透视的基础知识
要学好素描,掌 握必要的透视法则 是很重要的,它在助 于你在平面的纸上 表达出三维的立体 视觉效果,这里首先 要清楚,视觉的真实 和几何的真实是完 全不同的,我们眼见 的是视觉的真实,并 不能用几何中绝对 的真实来替代!
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