数字媒体艺术专业课论述题

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山东数字媒体试题答案

山东数字媒体试题答案

山东数字媒体试题答案一、选择题1. 数字媒体的发展趋势是()。

A. 逐渐被传统媒体取代B. 与日俱增的影响力C. 仅在特定领域发挥作用D. 影响力逐渐减弱答案:B2. 以下哪项不是数字媒体的特点?()。

A. 互动性B. 时效性C. 单一性D. 可存储性答案:C3. 数字媒体内容制作中,用户体验的重要性体现在()。

A. 提高内容的传播效率B. 增加广告收入C. 扩大用户群体D. 所有以上选项答案:D4. 在数字媒体时代,版权保护的重要性主要体现在()。

A. 保护创作者的合法权益B. 促进创新和创作C. 维护市场秩序D. 所有以上选项答案:D5. 以下哪个不是数字媒体时代的营销策略?()。

A. 内容营销B. 社交媒体营销C. 传统邮件营销D. 搜索引擎优化答案:C二、填空题1. 数字媒体是指通过__________传播信息和数据的技术。

答案:数字技术2. 在数字媒体领域,__________是一种通过用户生成内容来分享信息和观点的平台。

答案:社交媒体3. 为了适应数字媒体的发展,企业需要不断进行__________,以满足市场的变化需求。

答案:技术创新4. 在数字媒体营销中,SEO(搜索引擎优化)的主要目的是提高网站在__________中的排名。

答案:搜索引擎5. 数字媒体艺术作品的创作往往需要跨学科的知识和__________技能。

答案:多媒体三、简答题1. 简述数字媒体对现代社会的影响。

答:数字媒体极大地改变了信息的传播方式和人们的生活方式。

它提高了信息传播的速度和广度,使得人们可以随时随地获取所需信息。

同时,数字媒体也促进了全球化的进程,加强了不同文化之间的交流。

此外,数字媒体还为商业营销、教育、娱乐等领域带来了新的机遇和挑战。

2. 阐述数字媒体内容制作的基本原则。

答:数字媒体内容制作的基本原则包括:一是目标明确,制作内容前需明确目标受众和传达的核心信息;二是注重用户体验,确保内容易于访问、理解和互动;三是保持原创性和创新性,提供独特且有价值的内容;四是遵守法律法规,尊重版权和个人隐私;五是持续优化和更新,根据用户反馈和数据分析调整内容策略。

数字传媒专业试题模板及答案

数字传媒专业试题模板及答案

数字传媒专业试题模板及答案一、选择题1. 数字传媒的定义是什么?A. 传统媒体的数字化B. 利用数字技术进行信息传播的媒体C. 仅限于数字电视和互联网D. 仅包含数字音频和视频答案:B2. 数字传媒的核心技术包括以下哪项?A. 印刷技术B. 广播技术C. 网络技术D. 摄影技术答案:C3. 在数字传媒领域,以下哪个不是常见的内容形式?A. 文字B. 图像C. 音频D. 绘画答案:D4. 数字传媒与传统媒体相比,具有哪些优势?A. 成本高B. 传播速度快C. 互动性差D. 受众范围有限答案:B5. 数字传媒的主要受众群体是?A. 儿童B. 青少年C. 中老年人D. 全年龄段答案:D二、填空题6. 数字传媒的传播方式包括________、________和________。

答案:网络传播、移动传播、卫星传播7. 数字传媒的交互性体现在________、________和________。

答案:用户反馈、内容定制、实时互动8. 数字传媒的发展趋势是________、________和________。

答案:个性化、智能化、全球化三、简答题9. 简述数字传媒在现代社会中的作用。

答案:数字传媒在现代社会中的作用主要体现在信息传播的快速性、广泛性和互动性。

它能够迅速将信息传递给广大受众,覆盖面广,不受地域限制。

同时,数字传媒还具有高度的互动性,用户可以实时反馈信息,参与内容的制作和传播,这大大增强了信息的传播效果和受众的参与度。

10. 论述数字传媒与传统媒体的主要区别。

答案:数字传媒与传统媒体的主要区别在于传播方式、受众互动和内容形式。

数字传媒利用数字技术,通过互联网、移动设备等进行信息传播,具有高度的互动性和个性化服务能力。

而传统媒体如报纸、电视、广播等,传播方式相对固定,受众互动性较差,内容形式相对单一。

四、论述题11. 论述数字传媒在广告行业中的运用及其优势。

答案:数字传媒在广告行业中的运用主要体现在精准营销、互动体验和数据分析三个方面。

数字媒体艺术概论试题库及答案

数字媒体艺术概论试题库及答案

课程名称: 数字媒体艺术概论 课程类别: 必修 考试方式: 闭卷2、考试时间 120分钟。

一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的选项填在题后的括号内。

每小题2分,共10分)1、 抽象派的代表人物是 。

( )A. 达利B. 康定斯基C. 马蒂斯D. 毕加索2、 立体主义画派代表是 。

( )A. 毕加索B. 马蒂斯C. 达利D.康定斯基3、 下面四幅作品中,选出“数学”艺术家埃舍尔的作品 。

( ) A.B.C.000数字媒体艺术概论 D. 数字媒体艺术概论4、 该作品的创作者是 B 。

( )A. 罗伊·阿斯科特B. 白南准C. 杜尚D. 李素雅5、英国数学家 A 于1975年出版了他的专著《分形、机遇和维数》,这是分形理论诞生的标志。

A. B.Mandebrot B. Frieder NakeC. Kenneth KnowltonD. Edward Zajec6、代表20世纪80年代计算机三维动画水平的 B 影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。

A.《魔鬼终结者2》B. 《深渊》C.《泰坦尼克号》D. 《星球大战》7、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是 CA.Ivan SutherlandB. Ben poskyC. Herbert W.FrankeD. A.M.Noll8、 D 标志着计算机首次介入电影特技的制作。

A.《骇客帝国》B.《地狱神探》C.《星球大战》D.《2001:太空漫游》二、多项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出二至四个正确的答案,并将正确共10分)1. 数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为。

( AC )A. 静态数字媒体艺术B. 平面设计C. 动态数字媒体艺术D. 虚拟现实技术2. 数字媒体艺术的功能具有。

( ABC )A. 大众性B. 社会服务C. 娱乐性D. 交互性3.平面媒体的视觉传达有。

山东数字媒体试题真题

山东数字媒体试题真题

山东数字媒体试题真题一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪项不属于常见的数字图像格式?A. JPEGB. PNGC. TIFFD. MP32. 在数字音频处理中,采样率是指:A. 每秒采样的点数B. 音频文件的大小C. 音频播放的时间长度D. 音频的频率范围3. 以下哪个不是数字视频的常见编码格式?A. H.264B. MP4C. AVID. MPEG-24. 数字媒体艺术中,交互性设计主要关注:A. 美观性B. 艺术性C. 用户体验D. 技术实现5. 虚拟现实技术主要依赖于以下哪项技术?A. 3D建模B. 增强现实C. 人工智能D. 头戴式显示设备6. 在数字媒体中,以下哪项不是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 文件大小D. 位图与矢量图7. 数字媒体中,以下哪项技术不是用于提高视频压缩效率的?A. 帧内编码B. 帧间编码C. 运动估计D. 音频同步8. 在数字媒体领域,以下哪个概念与数字水印无关?A. 版权保护B. 信息隐藏C. 多媒体展示D. 安全性9. 数字媒体的存储介质不包括以下哪项?A. 光盘B. 固态硬盘C. 磁带D. 纸张10. 以下哪项技术不是数字媒体内容保护的主要方法?A. 加密B. 数字签名C. 压缩D. 水印二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述数字媒体技术在现代教育中的应用及其优势。

12. 解释什么是数字版权管理(DRM)以及它在数字媒体产业中的作用。

13. 描述数字媒体中的交互设计原则,并举例说明其在用户界面设计中的应用。

三、论述题(每题25分,共50分)14. 论述数字媒体技术对传统媒体产业的影响,并探讨其未来发展趋势。

15. 分析数字媒体技术在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域的应用,并讨论这些技术如何改变用户体验。

四、案例分析题(共30分)16. 给出一个数字媒体项目案例,分析该项目在技术实现、创新性、用户体验和市场反响等方面的表现,并提出你的改进建议。

数字媒体艺术概论(BSZ201)

数字媒体艺术概论(BSZ201)

⼀、填空题1.________提出了“艺术⽣产”的概念,把艺术看作⼀种特殊的______。

答案:马克思,精神⽣产2是指艺术作品中塑造得成功的⼈物形象。

答案:典型3是现代科学技术与艺术相结合的产物,常被⼈们称作“第七艺术”。

答案:电影4.________是美育的核⼼,其根本⽬的是培养_______。

答案:艺术教育,全⾯发展的⼈5.哲学主要通过________这⼀中介对艺术产⽣巨⼤的影响。

答案:美学6.⼩说的三个基本要素包括________、________、_______。

答案:⼈物,情节,环境7.根据艺术的审美原则,艺术可分为________,________,________,_______,________。

答案:实⽤艺术,造型艺术,表情艺术,综合艺术,语⾔艺术8.美育的概念是由18世纪德国美学家________提出来的。

答案:席勒⼆、名词解释1.道德答案:是指⼈们在社会⽣活中形成的关于善与恶、是与⾮、正义与⾮正义等伦理观念和⾏为规范的总和,包括道德意识、道德关系、道德活动等内容。

2.绘画答案:绘画是⼀门运⽤线条、⾊彩和形体等艺术语⾔,通过构图、造型和设⾊等艺术⼿段,在⼆度空间(即平⾯)⾥塑造出静态的视觉形象艺术。

3.蒙太奇答案:在影视艺术中,指画⾯、镜头和声⾳的组织结构⽅式。

4.客观精神说答案:认为艺术是“理念”或者客观“宇宙精神”的体现。

代表⼈物:柏拉图、⿊格尔。

5.⼩说答案:⼩说是⼀种以叙述故事、塑造⼈物形象为主的⽂学体裁。

特点是在⽣活素材的基础上⽤虚构的⽅式来再现⽣活,⼈物、情节和环境是⼩说的三要素。

6.实⽤艺术答案:实⽤艺术是指实⽤与审美相结合的表现性空间艺术,主要包括建筑、园林,⼯艺美术与现代设计等。

7.造型艺术答案:造型艺术是指运⽤⼀定的物质材料(如颜料、纸张、泥⽯等),通过塑造静态的视觉形象来反映社会⽣活与表现艺术家思想情感的艺术。

8.现代设计答案:狭义上讲也称⼯业设计或⼯业美术,是从传统⼯艺美术事业中发展起来的。

数字媒体类专业试题及答案

数字媒体类专业试题及答案

数字媒体类专业试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术的核心是______。

A. 计算机技术B. 通信技术C. 网络技术D. 多媒体技术2. 下列哪项不是数字媒体的常见形式?A. 图像B. 音频C. 视频D. 报纸3. 数字媒体内容的存储格式通常包括______。

A. JPEGB. MP3C. WAVD. 所有选项4. 数字媒体技术在教育领域的应用不包括______。

A. 远程教育B. 虚拟现实教学C. 传统黑板教学D. 互动多媒体课件5. 数字媒体艺术的特点包括______。

A. 交互性B. 多样性C. 实时性D. 所有选项二、判断题(每题1分,共10分)6. 数字媒体技术的发展与互联网无关。

(错误)7. 数字媒体可以进行实时编辑和传输。

(正确)8. 数字媒体艺术不需要创意和技术的结合。

(错误)9. 数字媒体技术只适用于娱乐领域。

(错误)10. 数字媒体技术的发展对传统媒体产生了冲击。

(正确)三、简答题(每题5分,共30分)11. 简述数字媒体技术在广告领域的应用。

答案:数字媒体技术在广告领域中,使得广告形式更加多样化,如网络广告、移动广告等。

同时,利用大数据分析用户行为,实现精准营销,提高广告的转化率。

12. 解释什么是数字媒体艺术,并举例说明。

答案:数字媒体艺术是一种结合了艺术创作与数字技术的艺术形式,它通常包括视频艺术、数字绘画、3D打印艺术等。

例如,利用计算机软件创作的数字绘画作品,或者通过3D建模和打印技术制作的立体艺术作品。

13. 论述数字媒体技术在电影制作中的应用。

答案:数字媒体技术在电影制作中的应用包括数字摄影、CGI(计算机生成图像)、数字剪辑和后期特效等。

这些技术使得电影制作更加高效,特效更加逼真,同时也降低了制作成本。

14. 描述数字媒体技术在广播领域的应用。

答案:数字媒体技术在广播领域的应用主要体现在数字音频广播(DAB)、网络广播以及播客等。

这些技术使得广播内容更加丰富,传播方式更加便捷,听众可以随时随地通过网络收听广播节目。

数字媒体艺术

数字媒体艺术

偏综合性数字媒体艺术专业在考题上会大幅度降低对学生的绘画能力要求。
部分学校虽然也考绘画,但仅是提供元素,考生仅画出较为简单的概念图便可,或 者进行涂色,较难的也有让画漫画的。
但大部分学校还是以美术类文艺常识、计算机类文艺常识、软件类文艺常识、开 放性试题、分镜头创作等为主要考察知识点。
院校数字媒体艺术专业教育理念不同,虽然是同一个专业,但每个学校的考 题题型不一。这个专业不要害怕,要去理解,要去分析考官的想法。
明供电。所以我们决定用一个迷你数码相机。数字技术让我们能够捕 捉到传统电影无法捕捉到的巨大变化。”
数字电影是指以数字技术和设备摄制、制作、存储,并通过卫星、光纤、磁 盘、光盘等物理媒体传送, 将数字信号还原成符合电影技术标准的影像与声音,放映在银幕上的影视作品。从 电影制作工艺、制作方式,到发行及传播方式上均全面数字化。
数字媒体艺术
Ricky
该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算 机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好
地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本 算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能 力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画 制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。技术与艺 术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方 法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修 养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,随着计算机技术、网 络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向 数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实 等构成了新一代的数字传播媒体。

数字媒体艺术考试试题

数字媒体艺术考试试题

数字媒体艺术考试试题一、简答题1. 什么是数字媒体艺术?数字媒体艺术是指利用数字技术进行创作的艺术形式,包括但不限于数字绘画、数字雕塑、数字影像、虚拟现实等。

其特点是利用计算机和其他数字设备进行创作,呈现出新颖、富有创意的艺术作品。

2. 数字媒体艺术的发展历程及主要特点?数字媒体艺术起源于20世纪80年代,随着计算机技术的不断发展,数字媒体艺术得到了快速的发展。

其主要特点包括:多媒体性、互动性、虚拟性、信息性、网络性等。

随着互联网和移动互联网的普及,数字媒体艺术在艺术领域的地位也越来越重要。

3. 举例说明数字媒体艺术在当今社会的应用领域。

数字媒体艺术在当今社会的应用领域非常广泛,包括数字媒体设计、数字媒体营销、数字媒体教育、数字媒体娱乐等。

比如,数字媒体设计在广告行业中的应用越来越广泛,数字媒体营销在电商领域中发挥着重要作用,数字媒体教育为教育教学提供了新的可能性,数字媒体娱乐则为人们的生活带来了更多的乐趣。

二、论述题数字媒体艺术如何影响当代艺术创作和传播?数字媒体艺术的兴起,为当代艺术创作和传播带来了前所未有的可能性。

首先,数字媒体艺术的出现让艺术创作更加多样化和个性化,艺术家可以通过数字技术实现更多不同形式的艺术表达。

其次,数字媒体艺术的互动性和虚拟性让观众可以更直观地与艺术品进行互动,增强了艺术作品的感染力和吸引力。

再者,数字媒体艺术的网络性使得艺术作品可以在更广泛的范围内传播,打破了传统艺术作品传播的局限性,使更多的人可以欣赏到优秀的艺术作品。

总的来说,数字媒体艺术对当代艺术创作和传播产生了积极的影响,推动了艺术的创新与发展。

三、实践题请设计一个数字媒体艺术作品,并简要描述其创作思路和实现方式。

设计思路:我打算设计一个数字交互装置,通过声音的互动来控制画面的显示。

当观众发出不同的声音时,会触发不同的图像效果,使观众可以通过声音来探索不同的视觉体验。

实现方式:我会使用声音传感器和投影仪相结合的方式,当观众发出声音时,声音传感器会捕捉到声音信号并传输给计算机,计算机根据不同的声音信号输出相应的图像效果,通过投影仪展示给观众。

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本文为备考时自己的总结,仅供参考!●定义:数字媒体艺术是对艺术精神与高科技手段相结合,以数字化媒体方式呈现出来的艺术形式的统称。

他分为两大类别:一种是运用计算机技术及其软件、硬件设备和科技概念进行设计创作,以表达属于数字时代价值观的艺术形式。

另一种则是将传统形式的艺术作品以数字化的手法或工具表现出来,使传统艺术在新的技术界面上发生多维度的融合和创作流程的再造,从而呈现为全新的艺术形式。

数字艺术的作品主要表现为基于数字平台创作、基于数字平台传播的艺术作品。

这种类型的数字艺术,其生产传播与消费将主要依赖于数字技术的介入,艺术家在独立的数字艺术创作平台上完成整个过程,并在数字传播平台上传播。

●数字媒体艺术的特征:数字技术的本性即开放、自由、人本数字技术并非是因为技术的自然发展而水到渠成的结果,它是人们为了一个共同的目标——自由交流、全方位沟通而作出的选择。

数字技术被广泛使用的前提在于它能够支持这种开放性需要的能力,基于数字技术的数字媒体艺术如果有可能独立于其他的艺术形态,真正获得独立发展,那么就不应该背离自己的出发点。

数字媒体艺术所蕴含的文化理念是开放的,审美活动时开放的、创作流程是开放的,更重要的是价值观念也是开放的。

文化理念的开放往往构成艺术形态出现的背景,不同文化理念导致不同艺术形态。

数字技术所带来的开放性的文化理念,必然导致由一种媒体或一种艺术形态统摄一个时代格局的终结。

数字技术的开放性表现为时空关系、人际关系、人机关系等方面极大的包容性和兼容性,它里面可以有电影,可以有电视,可以有绘画、雕塑、戏剧、音乐、诗歌、舞蹈,还可以有作为创作者的我们以及我们同机器的共生空间,所以这种开放理念下的数字媒体艺术,必然是多元文化整合的结果,数字艺术只有以多种文化之间的融合为出发点才可能呈现为不同以往的全新形态。

审美的开放式的开放是指数字技术所支撑的艺术创作及其审美活动是开放的。

电影电视比任何一种艺术带给人们的影响都要深刻,原因就是其核心技术的可复制性使艺术成本降低而得以走向平民,数字技术所能够拓展的审美空间笔其他的艺术形态更为开阔,这不仅仅体现为他便捷低廉的复制能力,更体现为它前所未有的分时共享能力,他不仅降低了艺术审美的成本,并且使审美空间大倍数释放。

创作流程的开放即指创作的非个人化、非成品性、非中介性,即数字媒体作品的可修改性、可参与性、可完善性。

数字作品的可开放性更在于所支撑作品的有始无终,当一件作品在互联网上发布后,这件作品不仅仅用来观赏,它是一个新的开始,接受者不再是选择性的参与,而是创造性的参与,更重要的是它允许修改后的版本再度发表成为全新的作品。

数字艺术作品所蕴含的无限衍生能力是数字媒体艺术创造流程开放性的体现。

只有这样数字媒体艺术创作才能满足数字媒体传播的“海量”需要,也才能够真正实现美的创造与美的审视之间的融合,所谓接受者即创造者,这彻底结构了艺术创作的专业垄断。

在数字时代开放系统是一个至关重要的概念,它不仅是数字技术的要求同时也是数字时代发展的理念,开放的系统在于通过消费者多样化的自主选择获得快速的变化和增长,我们靠自己的想象力来竞争,真正有竞争力的系统必然是开放的,它属于大众,每个人都能在其中找到自己的精神、并且能将之营建为自己的世界。

在数字时代“人即信息”,只要人人都追求个性发展,只要人人都崇尚文化自由,多元文化的时代才会真正的到来。

所以现代传媒在进入数字化时代后,其机制无论是向着市场发展还是向着全球化发展,都必须以实现跨媒体经营为基础,跨媒体经营才是传媒在数字时代的发展方向。

数字技术的虚拟性特征使得基于数字技术的艺术活动更加的自由,这种自由并非意识形态的无政府主义,而是艺术精神获得最大限度释放的可能。

数字技术作为创作材料和基本语言方式,不仅能够完成物质世界的表现,并且能够完成非物质世界的表现,不仅能够完成表现的场传播,并且能够完成表现的非线性传播,它能够最大限度的满足我们从事艺术表达的自由追求。

但现如今人们对这种自由的追求往往有些偏颇,受众更多的将这种自由投放在工具的愉悦和感官的愉悦上,前者,即数字技术作为工具所具有的使用的任意性,后者即使用工具的自由所带来的使用目的的任意性。

前者引出的不是艺术精神的自由,而是工具崇拜主义,后者引出的不是审美的自由,而是美为感官所奴役。

技术的工具主义崇拜导致工具使用上的异化,我们过多的迷恋现实所不能的方面,推崇视听感官的刺激,这导致我们的艺术不是为了解放人们的精神,而是在貌似自由的表征下咽干着对人的感官异化。

数字技术所赋予数字媒体艺术的先天的自由性格,需要我们的理性判断和取值,数字技术作为工具的自由需要上升到艺术的理性自由,一种技术如果不能凭借人文内涵上升为语言,就不可能支撑一门独立的艺术形态。

数字媒体艺术的另一本性即人本,只有当我们看到了数字技术工具层面以外的东西,也就是它的精神内核,我们才有可能使之成为我们言说的语言,并且才有可能艺术的言说。

就像互联网世界所呈现的那样,这是一个独属于人的世界,它使我们获得新的存在方式,鉴于数字技术的人本内核,数字媒体艺术的成熟首先有赖于人机共生,数字媒体艺术应该是为了精神的自由表现而创造。

无论科学技术如何发展,人的基本需求并没有太大的改变,技术改变的知只是满足人们需求的方式,并不改变我们的需求本身。

关照数字技术的人本内核,数字媒体艺术的成熟首先有赖于人机共生,,数字媒体艺术不仅仅是为了利益的竞争而劳作,还同时能够为了精神的自由表现而创造。

数字艺术的基本特征:变化、多元化(高级形态的数字艺术作品将可能同时是艺术作品,信息处理工具、应用信息系统)、虚拟性、交互性。

数字艺术的创作和展现均是创作者和欣赏者之间互动交流的过程,在数字艺术形态下,艺术作品欣赏者可以毫无顾虑的参与到艺术的创作修改中,欣赏活动成了名副其实的“二度创作”。

数字艺术工具的特征:外围多媒体处理设备,海量存储系统等。

数字艺术创作平台的智能属性对艺术创作过程和模式都有影响。

它改变了创作者与工具之间的关系,它们不仅仅是创作的工具,同时他们还可以与创作者之间进行沟通合作。

利用工具进行模拟场景的实现,使得我们可以提前对可能发生的事情进行解决。

随着人工智能等技术的发展,给计算机参与艺术创作带来了更广阔的空间。

数字技术传播媒介的特征:独立数字存储媒介能够充分利用数字化信息的高效、高质的存储特性,能够以无损质量永久保存各类多媒体信息。

便携性。

超工具特征:数字艺术的创作工具具有自我创作的特征虚拟特性:数字故宫(“虚拟紫禁城”是中国第一个在互联网上展现重要历史文化景点的虚拟世界。

”故宫博物院院长郑欣淼介绍,这座“紫禁城”用高分辨率、精细的3D 建模技术虚拟出宫殿建筑、文物和人物,并设计了6条观众游览路线。

“虚拟紫禁城囊括了目前故宫所有对外开放的区域。

”故宫信息中心主任胡锤介绍,为了营造尽可能真实可信的体验,技术人员通过与中国历史文化专家合作和对实际演员的真实动作进行动态捕捉,再现了一些皇家生活场景。

)交互性特征:交互模式有选择式(不同的选择重组会产生不同的作品结构和不同的艺术效果)推理式(正如游戏中根据选择结果自动选出下一事件结果)自动式(欣赏者可以通过一系列传感器,全身心投入虚拟世界,直接与虚拟人物对话,随意在虚拟时空中行动,推动剧情发展,获得与现实中相似的艺术感受)数字媒体艺术模糊了真实与虚构的界限,改变了人们的思维方式和价值观念。

数字媒体时代个门艺术的特点:数字技术时代电视的新特点:1频道数量增加、内容丰富2收视质量大大提高3彻底改变收视习惯(时间空间)4大大增加服务功能5带动新兴媒体相继出现数字技术时代电影的新特点:1改变了电影的制作发行2制造虚拟影像:数字虚拟现实替代演员、带来感觉上的真实3为影院提供增值服务4借鉴电视(2、3)延伸出其未来:网络化、互动、受众参与延伸出其本质:无所不能、虚拟●数字媒体艺术的未来(发展):现状:好的:坏的:未来:怎样发展:从古至今,人类社会的许多邪恶和荒唐,混乱和虚伪使每个时代都因之而产生不同层次的作品,但人类对庄严淳朴、和谐和崇高的美感的追求却从来都没有改变,这也同样构成了艺术创作主体的基本信念。

人作为精神实体的存在者,总是向往着尊重美好,所谓从善如流,而只有体现出这种追求的艺术活动才能称之为真正的艺术创造。

虽然数字技术在艺术创作中的突如其来的扩张导致了人们价值观念一时间无所适从或混乱,从而使艺术在大众化的趋势中,出现了媚俗倾向,出现了对感官快乐的营造和沉迷,但随着时间的流逝,尘埃必将落定,一切伪艺术现象诞生与数字技术大潮,也必然会被数字技术的大潮冲刷殆尽,而只有真正体现主体精神和艺术信念的艺术活动才是永恒的,是人类把握世界把握自身的最高形式。

当数字媒体艺术这种新的艺术形态产生时,一部分人很快将它纳入了传统的理论思维,另一部分人则在倡导其实践活动的时候,主要以所面对的巨大的消费市场为依据,其目的在于如何利用数字媒体艺术获取更多其他艺术行为所不能及的利益。

现在媒介艺术一诞生,每种形态都带有这样几个共同的特点:他们是新生的产业,充满了新的商机和竞争,它注定要引发一场媒介资源、信息产业与知识产权的重大变革。

现代媒介艺术是传递信息与观念的新通道,它引起了各种观念与文化的相互冲撞,他们可以走进千家万户,让芸芸众生平等的享受信息资源。

它使艺术逐渐从精英化走向大众。

数字技术用程序编码,在亦真亦幻的虚拟世界里,为情感的再现提供了更多的自由,关键在于这种用程序书写的语言不仅要有其独特的生命的节奏,而且有其独特的形象性含义,即对情感的形象进行有倾向性的、有意识的概括。

数字技术消除了艺术的精英高层性,使艺术真正为大众所掌握,真正成为民众的语言,但是艺术的平民化并不意味着要降低艺术作品的艺术性来迎合大众,而是通过对过于机械、理性的数字技术手段进行更新和拓展,这个渐渐被艺术所包容的艺术世界才能不断出新。

因此艺术的数字化传播不但要跟踪先进的数字技术,更要跟踪数字化技术先进的创观念。

从而全面掌握艺术数字化传播的特性和精神。

只有这样才能避免以数字形式的迷幻来掩饰文化观念的浅薄表现。

●技术、艺术、人文精神的关系:艺术与技术的联系一方面表现为艺术形态的技术化存在,一方面表现为艺术活动的技术化流程。

凭借着技术的柔韧性,人类创造出了没有物质实体却又不那么易碎、在时空中可以任意穿梭的艺术表达与交流方式。

并借此进行多维度的艺术创造活动。

数字媒体艺术是技术与艺术相整合的产物,其核心问题不外乎三个,其一是技术如何融入艺术中,其二是技术以什么样的方式存在于艺术活动及其成果中,其三是技术与艺术在数字媒体艺术中的整合方式。

首先情感是数字媒体技术通往艺术的必由之路,数字技术有着科学技术的一般性质,即其发生和发展的过程首先内在的遵循着客观界的自由性,而艺术是人类特殊的心理表现活动,其发生和发展的过程也首先所遵循的是主体界的自由。

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