关于休闲产业:概念、范围与统计问题
县域乡村休闲旅游发展现状、问题及对策——基于县域典型调查

县域乡村休闲旅游发展现状、问题及对策——基于县域典型调查摘要:在国家提出乡村振兴战略的背景下,乡村旅游发展迎来重大历史性机遇,对欠发达地区的县域城市而言更是助力县域经济发展的良好助推器,本文依托乡村振兴战略这一重要契机,研究了国内外乡村旅游的主要模式及发展现状,并以安岳县及其周边县市乡村旅游经营主体为调查研究对象,探讨欠发达县域城市乡村旅游发展的前景与制约因素,结合实地调查提出欠发达县域城市乡村旅游健康发展的有效路径,探索农村经济发展新的增长点。
关键词:乡村旅游 发展模式 发展前景● 刘娅近年来,农业农村部从深入实施乡村振兴战略、促进农村一二三产业融合发展的角度,明确提出把乡村休闲旅游作为产业融合的重点,标志着休闲农业和乡村旅游成为农业、农村工作的重点之一。
乡村旅游作为一种新型业态,近年来在全国各地得到迅速发展,在活跃农村经济、增加农民收入等方面发挥了越来越重要的作用。
乡村旅游取得较好发展的同时,出现了产品功能单一、特色不够明显、资源整合有限等诸多问题,尤其是县域乡村旅游面临发展不平衡、不充分,资源利用率不高、投资收益低、金融支持不足等问题。
一、国内外乡村旅游发展概况(一)国外乡村旅游发展概况乡村旅游起源于19世纪中叶的欧洲,工业化、城镇化进程的不断加快及其带来的负面影响,导致城市居民愈加向往田园生活和乡间环境,乡村旅游应运而生。
欧美部分发达国家的乡村旅游已具相当规模,并形成了规范发展轨道,如爱尔兰、法国、西班牙等国家,政府把乡村旅游作为经济增长、扩大就业、避免农村人口向城市过度流动的重要手段,在资金、政策上给予大力支持。
许多国家和地区通过完善资源保护、产品开发、管理体系等制度,走出了一条成功的乡村旅游发展之路。
如美国、日本、澳大利亚等国农业旅游业正以逐年上涨的速度发展,在缩小城乡差距,促进农业发展,增加农民收入方面具有突出作用。
从乡村旅游发展成熟度上看,瑞士、法国和西班牙分别位于第一、第二、第三,亚洲则属日本发展水平最高。
休闲经济与休闲产业

现代休闲产业与休闲经济关键词:无聊经济、闲暇、休闲产业、休闲经济摘要:新中国成立60年来,祖国发生了翻天覆地的变化,从解放之初在贫困线上的挣扎到改革开放后小康生活的到来,人民的生活也发生了巨大的改变,从先生产后生活,到无聊经济的出现,从农业社会到工业社会,信息化社会,如今又迎来了休闲经济时代。
通过引入游憩规划,引导人们更积极地有更高质量的生活。
背景资料寂寞的“种菜人”和“偷菜人”现在,互联网上最流行的词汇是“种菜,偷菜”。
在网上流行的“农场”游戏,令无数网友一夜之间变成“种菜人”或者“偷菜人”。
网络的发明和网络游戏的涌现已经深刻而广泛地影响着现代人(越来越多孤独而寂寞)的生活方式。
贾君鹏事件的经济学解读百度“魔兽世界吧”里一句“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭”近乎调侃式的网贴,在短短的5个小时便引来了超过20万名网友的点击浏览,近万名网友参与跟帖。
许多网友把自己的网名改为“贾君鹏的妈妈”、“贾君鹏的姥爷”、“贾君鹏的二姨妈”、“贾君鹏的姑妈”……形成异常庞大的“贾君鹏家庭”。
在这场网络大狂欢的背后,综其原因,难掩当代亿万网民内心生活的空虚寂寞。
无聊,是因为失去了生活目标和方向,不清楚自己的需要和愿望,消费者的无聊空间却正是企业争夺的最佳营销传播时机。
无聊营销广告的受众无防备、广告平台无竞争、广告信息无阻碍,是企业传播营销信息的主要价值。
“贾君鹏事件“的文化意义和经济意义是:中国消费阶层正在崛起,中国在文化领域已经进入了休闲社会。
把“无聊”变成“生意”无聊能赚钱,说明了一个事实,这就是中国在工业化经济(即现代经济)之外,已经自发地成长出了后现代经济成分。
这种后现代经济成分,集中体现在互联网领域。
互联网产业成为后现代经济的基础产业。
后现代经济的主要问题,就是在工业化提高“有钱”水平的基础上,提高快乐和幸福水平。
互联网代表了后现代经济的主要趋向,表现为从以功能为中心转向以价值为中心、从同质化转向异质化、从理性优先转向感性优先这三大趋势。
我国休闲产业的现状及发展趋势

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这 样 , 旅 游 、 物 为 主 要 形 式 的休 闲 消 费 将 以 购
费 持 续 走 强 , 游 产 业 日新 月 异 , 场 需 求 潜 力 巨 旅 市
大 。但 旅 游 产 业 的 发 展 也 有 令 人 担 忧 的 一 面 。 由 于
饱 型 的 消 费 阶 段 ; 2 0 年 底 , 国 人 均 00 我
国 内 生 产 总 值 首 次 超 过 8 0 美 元 , 进 入 小 0 康 型 社 会 ; 了 2 0 到 03
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闲 产 业 兴 起 , 且 以 满 足 人 们 的 物 质 需 求 为 主 。 进 并 入 20 0 1年 , 着 收 入 与 闲 暇 时 间 的 增 多 , 们 的 休 随 人
闲 需 求 开 始 转 向 对 精 神 享 受 的 渴 望 , 闲 产 业 的发 休 休 闲 产 业 是 近 代 工 业 文 明 的 产 物 , 发 端 于 欧 它 展 更 多 地 融 入 了 人 文 关 怀 的 思 想 。 无 论 是 对 休 闲
农林牧渔业统计知识

②渔业生产单位出售之前已经变质或因残次不能食用的水产品,不论是改作饲料、肥料还是其他用途的,从渔业生产意义上,是一种无效结果,不具有使用价值,也不作水产品产量统计。
五倍子以干籽计算产量
生漆、松脂按从树上割下来的生漆、松脂计算产量。
棕片和竹笋按干片和笋干计算产量
板栗按除去xxxx的果实计算产量
紫胶(虫胶)按原胶计算产量
村及村以下竹木采伐量:
包括集体、农民售给国家的木材、竹材量及集体、农民自采自用及在集市上出售部分。农民委托国家代销量也包括在内。
6.牧业生产
报告期内出栏的畜禽数:
年初实有耕地面积=上年年末耕地面积
耕地面积=水田面积+旱地面积
2.播种面积:
是指实际播种或移植有农作物的面积。凡是实际种植有农作物的面积,不论种植在耕地还是非耕地上,也不论面积大小,均应如实统计,种什么就报什么,种多少就报多少,不得遗漏。
具体问题和特殊情况:
①补种、改种的面积计算:
有些作物播种季节基本结束之后,因遭灾成片补种或改种的,原种植的作物面积仍计算播种面积。同时,新补种或改种的作物也要按复种作物计算其播种面积。
蔬菜:
包括菜用瓜、茭白、芋头、生姜、大蒜球、黄花菜、干辣椒(4公斤生辣椒折1公斤辣椒)等在内。
瓜类:
指果用瓜,不包括菜用瓜
饲料作物:
指人工栽培的主要用于喂养牲畜的作物,如苜蓿
绿肥作物:
指在某种作物开花前后,利用它的嫩绿茎叶作为肥料的作物。
4.茶叶和水果生产情况
茶叶产量:
指本年度内生产的全部茶叶产量。包括从成片茶园和零星种植的茶树以及荒芜未垦复的茶树上所采摘的全部产量,不论自食的或出售的,都应统计在内。
休闲学概论

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第三节 休闲产品
三、休闲产品的特性
休闲产品 的特性
品休休 。闲闲
产产 品品 是的 复综 合合 型性 产:
有闲休 高产闲 度品产 同的品 一生的 。产同
和一 消性 费: 具休
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着休闲吸引物和休闲设施生产或开发 出来的为了迎合休闲者体验和愉悦的 需求,通过市场途径提供给其消费的 一切有形实物产品和无形服务产品的 总和。
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第三节 休闲产品
二、休闲产品的构成 休闲产品的构成分为两个类型,一个是休闲产品的要素构成;一个休闲 产品的类型构成。
休闲吸引物:休闲者选择目的地的决 定因素,它可能是实物,也可能是事 件或现象。吸引物的多寡和吸引力的 大小是一个地区能否开发成热点休闲 区域的先决条件。
娱乐消遣型 休闲者以松 弛精神、享 受临时变换 环境带来的 欢娱为主要 目的。
文化知识型休 闲者的主要目 的是通过文化 知识休闲达到 积极的休息和 娱乐,同时获 得知识的启迪 和充实。
康体健身型休 闲者主要目的 是通过参加有 益于身心和心 理健康的休闲 活动,消除疲 劳,放松心情 。
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观光型 休闲者
市场是指某一特定产 品的经常购买者或潜 在购买者。
市场指具有某些相同特 点、被认为是某些特定 产品的潜在购买者的人 群或企业。
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第四节 休闲市场
休闲市场的概念
广义上:休闲市场是 指休闲者和休闲经营 者之间围绕休闲商品 交换所产生的各种现 象和关系的总和。
杭州休闲产业发展存在的问题及对策

杭州休闲产业发展存在的问题及对策内容摘要按照《杭州市旅游业发展总体规划(2006-2020年)》的设想,在未来十多年的时间里,杭州将形成全新旅游格局,休闲度假成为未来构建的杭州旅游主导产品之一。
21世纪,杭州旅游将率先与世界接轨,杭州不仅要为国人休闲旅游发挥作用,而且要更加对外开放,把杭州真正建设成为世界休闲之都,为人民休闲旅游、休闲娱乐、休闲度假作出重要贡献。
关键词:杭州休闲产业优势问题发展目录一、杭州休闲产业发展概述 (1)二、杭州休闲产业发展的优势 (2)三、杭州休闲产业发展存在的问题 (3)四、促进杭州休闲产业发展的对策 (5)参考文献 (8)杭州休闲产业发展存在的问题及对策一、杭州休闲产业发展概述休闲产业是指与人的休闲生活、休闲行为、休闲需求(物质的与精神的)密切相关的产业领域,特别是以旅游业、娱乐业、服务业为龙头形成的经济形态和产业系统,已成为国家经济发展的重要支柱产业。
休闲产业一般涉及到国家公园、博物馆、体育(运动项目、设施、设备、维修等)、影视、交通、旅行社、导游、纪念品、餐饮业、社区服务以及由此连带的产业群。
休闲产业不仅包括物质产品的生产,而且也为人们文化精神生活的追求提供保障。
休闲产业是近代工业文明的产物,或者更确切地说,它是现代社会的产物。
它发端于欧美,19世纪中叶初露端倪。
进入20世纪,随着科学技术的快速发展,与休闲相关的产业便逐渐应运而生。
20世纪70年代进入快速发展时期。
以美国为例,1998年,全美消费者用于休闲的花销超过10000亿美元,大约占全部消费支出的1/3,极大地促进了经济的增长。
同样,另一休闲大国——西班牙,休闲产业是国家4大产业之一。
其收入占国内生产总值的45%。
据统计,全西班牙从事休闲的公司在最近5年内增长了38%,达到9万多家;行业收入的增幅为34%,远远超过了其他产业的增长幅度。
种种迹象表明,为休闲而进行的各类生产活动和服务活动正在日益成为经济繁荣的重要因素,特别是在大中城市中,各类休闲活动已成为经济活动得以运行的基本条件。
我国现阶段居民休闲消费的影响因素与存在的主要问题解读

我国现阶段居民休闲消费的影响因素与存在的主要问题休闲消费是人们的生存需求得到满足后,开始追求的一种发展需求和享受需求。
随着生产力的发展和居民收^水平的提高,我国居民的消费水平不断提高,消费领域不断扩展,休闲消费日益受到人们的青睐。
从目前发展态势来看,休闲消费已被看成是衡量一个国家生产力水平高低的标志,被看成是衡量社会文明与进步的尺度。
它的迅速发展,已产生了超过其本身价值的经济文化效应,带动了人类精神文明和物质文明的共同进步。
尽管近年来休闲消费产业发展迅速,但其中还是出现了一些不容忽视的问题。
观念落后、休闲品种单一、基础设施落后,硬件设施不完善等都制约了休闲消费产业的健康发展,解决这些问题势在必行。
一、我国居民休闲消费的形成条件与效应分析(一)我国休闲消费形成的条件1、生产力的发展增加了休闲时间。
由于科学技术的发展,劳动生产率的提高,劳动和家务劳动时间减少,休闲时间增加,休闲时间的利用问题、特别是休闲消费问题受到人们的普遍关注。
休闲消费是社会和经济发展到一定阶段的产物。
休闲作为物质生产过程以外的活动,其时间的多少取决于社会生产力的发展程度。
劳动生产力较低时不可能减少劳动时间,如果减少劳动时间就会增加产品成本,其产品也就缺乏竞争力。
由于劳动时间不能减少,人们就不可能拥有用于休闲消费的时间。
所以,只有提高劳动生产率,劳动时间减少,休闲时间才会增加。
在人类社会发展的各个历史阶段,由于生产力的发展水平不同,人们所拥有的休闲时间是不同的。
古代时期,人们几乎将全部时间都用于狩猎和采集,没有时间花费在休闲上。
当手工业发展起来后,生产力水平有了提高,人们就有了越来越多的休闲时间,但是休闲时间增长非常缓慢。
直到18世纪70年代后,动力机械的使用大大提高了劳动生产率,劳动生产率提高使人们工作时间持续缩短。
2、居民可支配收入的高低直接影响着消费水平。
目前,我国劳动者的个人可支配收入水平还比较低,从而制约了消费水平的提高。
简析我国休闲产业的发展

简析我国休闲产业的发展引言休闲产业是指一系列以满足人们休闲时光需求为目的的经济活动。
随着我国经济的快速发展和人民生活水平的提高,休闲产业在我国的发展越来越受到重视。
本文将从多个角度简析我国休闲产业的发展情况。
休闲产业的定义和范围休闲产业涵盖了旅游业、文化娱乐业、体育健身业、康养产业等多个方面。
休闲产业的定义取决于社会经济发展水平和人们对休闲的需求。
随着我国经济的发展,人们对休闲方式的需求也在不断提高,使得休闲产业的范围和内容不断扩大。
休闲产业的发展现状旅游业我国旅游业是休闲产业中最重要的组成部分之一。
随着旅游市场的开放和国内外游客对中国旅游景点的关注度增加,我国旅游业取得了长足的发展。
根据国家统计局的数据,2019年我国旅游业总收入达到了5.7万亿元,同比增长11.7%。
同时,旅游业也带动了相关配套服务的发展,如酒店、餐饮、交通等行业。
文化娱乐业文化娱乐业是我国休闲产业中另一个重要的组成部分。
随着人们文化素养的提高和对娱乐活动的需求增加,文化娱乐产业取得了快速发展。
电影、音乐、舞台剧、博物馆、美术馆等娱乐场所和活动逐渐成为人们休闲的选择。
根据文化和旅游部的数据,2019年我国文化娱乐业总产值超过2.5万亿元,同比增长超过10%。
体育健身业随着健康意识的提高,体育健身业逐渐成为人们休闲的一种方式。
足球、篮球、游泳、瑜伽、健身房等运动场所和项目得到了广大民众的喜爱。
体育健身业的发展带动了相关设施和器材的需求,促进了相关产业链的发展。
根据体育总局的数据,2019年我国体育健身业总产值超过1.2万亿元,同比增长12%。
康养产业康养产业是近年来兴起的一种休闲产业,指以促进人们身心健康为目的的养生活动。
养生旅游、温泉疗养、养生食品等都属于康养产业的范畴。
随着人们健康意识的提高和养生观念的普及,康养产业在我国得到了快速发展。
根据康养协会的数据,2019年我国康养产业总产值超过1.5万亿元。
休闲产业发展面临的挑战和机遇休闲产业发展虽然取得了显著的成绩,但仍面临着一些挑战。
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[论文关键词]:休闲休闲产业休闲统计[论文摘要]:建立我国休闲产业统计学已成为我们面临的一项重要课题。
但由于对休闲产业的理解不同,目前国内学术界对休闲产业所应包括的行业范围尚未达成共识。
本文在提出界定休闲产业三原则的基础上,结合国民经济三次产业划分法,将休闲产业划分为休闲第一产业、休闲第二产业和休闲第三产业。
1 问题的提出在西方,自凡勃伦(Veblen,1899)以来,休闲一直被当作一种重要的经济活动加以研究。
在中国,把休闲产业作为一门学问研究则始于20世纪80年代初,当时于光远先生最早提倡要对休闲进行研究。
现在,随着休闲产业在国民经济中地位的不断提高,对休闲产业进行统计已经开始成为我们所面临的一项重要课题。
目前部分发达国家如美国和英国已经在着手建立各自的休闲产业统计框架,它们的统计年鉴中已有专门的休闲消费统计分类,英国更是从20世纪80年代末即开始每年出版《休闲统计年鉴》。
我国也有学者已提出了要建立我国休闲产业统计学的设想。
但是,要建立休闲产业统计学,并使所建立的休闲产业统计体系在统计实践中具有可操作性,就必须对休闲产业的内涵和外延进行明确的界定,否则有关休闲消费、供给、产值、就业、投资、贸易等所有统计指标的建立都是不可能的。
因此,科学界定休闲产业的内涵和外延,已成为目前休闲产业研究领域所遇到的一个最基本的、也是亟待解决的问题之一。
2 当前国内外学者对休闲产业的不同理解休闲产业这一概念自提出以来,就引起了学者们越来越大的兴趣,迄今为止学术界发表了对休闲产业许多不同的理解,如布朗和威尔(Brown&Veal,1988)认为,休闲产业主要是指那些为满足人们在闲暇时间里的消费而向他们提供物品、服务和设施的组织和个人的集合。
杰弗瑞·戈比(2000)曾把休闲业定义为与旅游、疗养、娱乐及游园等休闲行为有关的职业和团体组织。
我国的许多学者也对休闲产业的定义及范围的界定进行了一些有益的探索。
于光远先生(2004)曾认为,休闲产业是指为满足人们的休闲需要而组织起来的产业,它是休闲得以实现的条件。
这一定义虽然具有较高的概括性,但这里存在的问题是:这里的“休闲需要”是指直接的休闲需要还是包括了间接的休闲需要?定义的模糊使得休闲产业的外延变得很不明确。
实际上,于光远先生也并没有给出休闲产业一个明确的外延。
马惠娣是国内较早研究休闲产业的学者,她认为,休闲产业是指与人的休闲生活、休闲行为、休闲需求(物质的与精神的)密切相关的产业领域,特别是以旅游业、娱乐业、服务业为龙头形成的经济形态和产业系统,已成为国家经济发展的重要的支柱产业。
休闲产业一般涉及到国家公园、博物馆、体育(运动项目、设施、设备、维修等)、影视、交通、旅行社、导游、纪念品、餐饮业、社区服务以及由此连带的产业群。
她还认为:“休闲产业与其他产业的边界十分模糊,相互之间都有交叉与渗透,界定不同,称谓不同。
如在我国,过去统称第三产业,经合组织称服务业,在美国休闲产业被划定一个范围。
目前,在全世界范围内都没有统一的界定,只是大致相似。
”_她这一关于休闲产业的概念目前为国内学术界所广泛接受,但很明显,她指的其实只是休闲服务业,而对第一和第二产业中的那些休闲产业部门则没有提及。
而且,她将休闲产业等同于第三产业(服务业)的说法,也是值得商榷的。
[!--empirenews.page--] 还有一部分学者也认为休闲产业只存在于服务业中,他们甚至将教育产业、消费品零售业等一些不属于休闲产业的服务业也纳入了休闲产业的范畴。
如李再永(1999)认为,所谓休闲产业是指当人们的收入达到一定水平后,随着生活质量的提高和休闲时间的增加而兴起的产业,它主要为人们的精神享受提供服务,以满足人们的“美、感、游、创”等心理需求为主,主要包括旅游业、美容业、文化娱乐业、居民服务业、体育产业、教育产业等。
宋成立(2001)则认为休闲产业是那些为人们的休闲活动提供直接服务的各种行业和产业的统称,它包括传统的消费品零售业、生活服务业、社区服务业、娱乐及旅游业、文化、体育、继续教育等产业。
这类定义将一些因消费者的休闲消费而引发对非休闲服务的需求也纳入了休闲产业的范畴,明显存在外延过大的问题。
[1][2][3]下一页3 休闲产业界定中存在的主要问题及原因在目前国内外学者所提出的有关休闲产业的概念中,存在的一个共同缺陷就是:没有对休闲产业的范围作出一个较为严格的、合理的界定。
因此,休闲产业到底应该包括哪些行业或部门?这~问题至今仍没有得到很好的解决。
出现对休闲产业的范围无法达成共识的原因有四:一是人们对休闲这一概念本身就是模糊的。
什么是休闲?国内外不同学科领域的学者对休闲的理解至今仍是莫衷一是。
因为不同的人对休闲有不同的理解,而休闲产业概念又是建立在休闲概念基础上的,如果哪些活动属于休闲都不能明确,又如何对休闲产业进行明确界定? 二是按照传统的产业划分方式和统计方法,我们很难准确划定休闲产业的界限。
正如美国学者所认为的,很难对休闲产业的范围有一个全面的统计,因为几乎所有的产业,包括国防,都有一些与休闲相关的工作。
加拿大休闲学会在其发布的休闲白皮书中也指出,休闲活动渗透在包括军队在内的几乎所有部门之中,很难确定其产业边界。
三是大多数学者还没有将休闲产业与休闲服务业区分开来,而将休闲产业等同于休闲服务业。
因此在对休闲产业的范围进行界定时,只列出了那些提供休闲服务的行业或部门,其中主要是旅游业、体育业、文化娱乐业等,而没有将那些为人们的休闲消费提供有形产品如休闲食品、休闲用品和休闲器械的行业或部门包括其中,但又觉得这样处理不科学,因此在进行具体界定时模棱两可,陷入混乱。
四是对休闲服务业本身的范围也把握不准。
有些学者虽然将休闲产业等同于休闲服务业,将休闲产业限定在一个比较狭窄的范围内进行界定,但对于服务业中到底哪些行业或部门应该归入休闲产业,他们仍是不能很好地把握。
典型的如休闲用品零售服务,是零售服务还是休闲服务?这些棘手的问题,都有可能使我们陷入模糊。
4 界定休闲产业的原则4.1 从“休闲”的经济学概念出发的原则从目前的情况来看,学术界之所以在休闲产业的范围界定上还没有取得一致意见,主要是缘于对“休闲”这一概念理解的多样化。
目前学术界对休闲的定义可谓是五花八门,既有来自哲学和社会学的定义,又有来自心理学和经济学的定义,而且即使是来自同一学科领域的学者,他们所定义的休闲也大多是互不相同的。
而我们知道,同一概念,如果内涵不同,那么外延也将不同。
[!--empirenews.page--] 那么,在界定休闲产业的范围时应该从哪一类“休闲”的定义出发?笔者认为,休闲产业作为一个经济学的研究范畴,首先应该遵循经济学的定义方法,从“休闲”的经济学概念出发来对休闲产业进行定义。
而在经济学那里,“休闲”被定义为“消费者在闲暇时间里的活动”,它首先是一种消费活动,隐藏在这一活动背后的是消费者对休闲物品和休闲服务的消费需求。
因此,从这一意义上来说,休闲产业首先应该被定义为国民经济中所有“生产休闲物品和休闲服务的部门”。
4.2 消费者直接使用的原则既然休闲产业是指所有生产休闲物品和休闲服务的行业,那么接下来的问题就是:哪些产品属于休闲物品或休闲服务?在这里我们遇到了一个定义的难题,那就是:如果以消费者的直接休闲需要定义休闲物品和休闲服务,则那些为大型游乐场所提供游乐设备的行业将被排除在休闲产业的范围之外,因为这些游乐设施并不是消费者的直接休闲需要,它们只是游乐服务企业生产休闲游乐服务的中间投入,游乐服务企业生产的休闲游乐服务才是消费者的直接休闲需要。
但根据常识,这些生产游乐设施的企业显然应该归入休闲产业。
因此,如果以消费者的直接休闲需要定义休闲物品和休闲服务,则休闲产业的范围将过窄。
相反,如果以消费者的间接休闲需要定义休闲物品和休闲服务,则因消费者的休闲引致需求而引发的所有产业活动也都将被纳入到休闲产业的范围,如那些为游乐设备生产企业提供中间产品的行业如钢铁行业、塑料行业、电力行业等,都将属于休闲产业,这样无疑会导致休闲产业的范围宽泛无边。
因此,我们既不能以消费者的直接休闲需要也不能以消费者的间接休闲需要定义休闲物品和休闲服务,而应该遵从“消费者直接使用”的原则,即如果某产品是供“消费者在休闲时由消费者直接使用和消费”的,是“用于休闲的”,则这样的产品就是休闲物品或休闲服务,生产这类产品的行业就属于休闲产业。
比如游乐场向游人提供的游乐服务是游客的直接休闲需要,而游乐场的游乐设施是游客的间接休闲需要,这些游乐设施虽然只是游乐场生产游乐服务的中间投入,但由于许多服务尤其是休闲类服务的生产具有生产的特殊性,即要求消费者利用服务企业提供的服务设施进行自我服务,因此这类游乐设施仍是供游客“直接使用”的,故生产这类游乐设施的企业仍应被归入休闲产业,而其他那些为生产休闲物品(用品)和休闲服务的企业提供中间产品的企业,由于它们所提供的中间产品不是供消费者在休闲时“直接使用”的,因此不能被纳入到休闲产业的范围。
所以,对休闲产业的界定应遵循“消费者直接使用”的原则,而不是“直接需要”的原则。
4.3 和市场相关的原则人们的休闲活动多种多样,有些要通过市场,有些不通过市场,那些不通过市场的休闲活动属于自我休闲服务消费,消费者在进行这类休闲服务消费时没有相应的产业活动发生,在GDP的计算中就没有计入,因此虽然这类休闲活动在人们的生活中广泛存在,但不能计入休闲产业的范围。
根据以上分析,我们将休闲产业定义为:由消费者的休闲消费需求引发的、国民经济中那些生产休闲物品和休闲服务的行业总称,它广泛存在于国民经济三大产业之中。
我们将存在于三大产业中的休闲产业部门分别称为休闲第一产业、休闲第二产业和休闲第三产业,对称简称为休闲农业(广义)、休闲工业和建筑业、休闲服务业。
在现代社会中,休闲服务业是休闲产业的主体产业部门。
[!--empirenews.page--]上一页[1][2][3]下一页5 休闲产业的行业范围界定下面,笔者从上述休闲产业的定义出发,结合国民经济三次产业划分法和2002年新颁布的国民经济行业分类法,对休闲产业所包括的行业范围进行界定,其中:休闲第一产业。
包括了第一产业中那些提供休闲物品的行业或部门,如农业中的花卉和园艺作物种植业、林业中的观光林营造业、畜牧业中的宠物养殖业、渔业中的观赏鱼养殖业等,我们分别称为休闲农业、休闲林业、休闲畜牧业和休闲渔业。
休闲第二产业。
包括了第二产业中那些提供休闲物品和休闲场馆的行业或部门,如休闲食品加工、休闲饮料制造、休闲用具和器(械)材制造、各类公园、游乐园、体育场馆、城市休闲广场等的建筑等,我们将其分为三类,即休闲食品(饮料)加工制造业、休闲用具(器械、器材)制造业和休闲建筑业。