基于UG减速器课程设计
基于UG的减速箱体三维设计

基于UG的减速箱体三维设计减速箱是机械传动中非常重要的一个部件,其作用是通过传递不同的转速和扭矩来实现机械设备的正常运转。
该文将基于UG软件进行减速箱体三维设计,并介绍常用的设计方法。
一、UG软件介绍UG软件是一款常用的三维CAD软件,它可以应用于各种各样的设计任务,如产品设计、机械设计以及模具设计等。
通过UG软件可以实现复杂曲面设计、各种不同材料的模拟和产品装配等功能。
二、减速箱设计流程1.减速箱建模在UG软件中创建实心模型,设置减速箱的尺寸、壁厚等参数,细致刻画减速箱的轮廓、内部尺寸和其他要素,确保整个减速箱建模过程符合生产制造的要求。
2.减速箱加工在减速箱建模的基础上,使用UG软件进行加工操作,生成减速箱的加工程序文件,即数字化机床程序代码,使其符合实际加工流程的要求。
常见的加工方式包括数控铣削、数控车削、车铣复合等。
3.减速箱装配通过UG软件进行减速箱的装配,将不同的部分组装在一起。
在装配过程中,可以对零部件进行排列、定位和对接,形成完整的减速箱体。
4.检测和优化完成装配后,按照各种规范和标准,对减速箱的质量、形状和尺寸进行检查和评估,以确保其符合设计要求和使用标准,随后对整个减速箱进行优化。
三、减速箱设计技巧和要点1.减速箱壁厚和强度在减速箱的设计中,必须考虑到容易出现影响其机械强度的因素,如大量重物负载、高速旋转、冲击力等。
一般来说,为确保减速箱的正常运转和长寿命,箱体的壁厚一般要略大于一般的机械零件。
同时,设计时还应注意壁厚的均匀性和保证德强度的情况下尽量减少钢材成本。
2.减速箱尺寸和形状在设计减速箱时,一定要把握准确的设计尺寸和形状。
减速箱的长度、宽度和高度等尺寸数据必须是准确的,特别是内部结构的尺寸和形状必须符合设计和加工要求。
此外,在减速箱设计的过程中,还应尽可能减少拐角和转角,使其机身更加平滑,有利于减速箱的制造、清理和维护。
3.减速箱材质和制造减速箱的材料和制造过程直接影响了其性能。
基于UG的减速器工作部件的建模设计——毕业论文

2018~2019学年第二学期毕业设计(论文)课题基于UG的减速器工作部件的建模设计姓名戴贤鹏系部机电工程学院专业机械设计与制造班级16机制双环(1)学号**********指导教师陶松林武汉交通职业学院教学处制目录摘要 (3)引言 (4)第一章绪论 (5)1.1减速器简介 (5)1.2、Unigraphics软件简介 (8)1.3、减速器设计与UG的结合 (8)1.4、本次设计工作内容 (8)1.5本章小结 (8)第二章减速器的三维建模 (9)2.1轴的建模 (9)2.2齿轮建模 (9)2.3箱体、箱盖的建模 (10)2.4其它零件的建模 (11)第三章减速器的装配 (13)3.1轴与齿轮的装配 (13)3.2减速器装配 (13)3.3本章小结 (14)总结 (15)致谢 (16)参考文献 (17)答辩记录 (19)摘要减速器是一种由封闭在刚性壳体内的齿轮传动、蜗杆传动、齿轮-蜗杆传动所组成的独立部件,常用作原动件与工作机之间的减速传动装置。
减速器是一种动力传达机构,其利用齿轮的速度转换器,将电机的回转数减速到所要的回转数,并得到较大转矩的装置,它也是一种相对精密的机械,使用它的目的是降低转速,增加转矩。
减速器承载能力高、噪声低、寿命长、体积小、效率高、重量轻等优点,也用于输入轴与输出轴呈垂直方向布置的传动装置中。
本文以圆柱齿轮减速器为研究对象,利用UG的参数化建模,以给定的标准尺寸图纸绘画出各零部件的三维图形,完成减速器的三维建模,并对其模型进行整体装配,也为以后二次开发减速器进行系统参数化开发做准备。
关键词:圆柱减速器、UG建模、减速器建模设计优化。
引言机械设计在机械工程中十分重要,它是理论联系实际的重要纽带。
本次课程设计不仅加深了我们对与课本理论知识的理解,更是将机械的理论与实际中的运用有机的结合并进行深层次的实践训练,使学生对于理论联系实际认识更加清晰,为以后社会的经验理下重要的伏笔,即锻炼了我们的设计创新能力,又增强了机械设计构思。
UG减速器课程设计说明书

UG NX 7.0装配与运动仿真课程设计说明书设计内容——( 二级齿轮减速器 )专业:机械设计制造及其自动化班级: 1201 班**:***学号: ***************:***吕梁学院学院矿业工程系完成时间:2015 年 1 月 5 日目录第一章前言 (3)第二章减速器零部件三维造型设计 (3)2.1 箱座建模主要参数及主要过程 (3)2.2 大端盖建模主要参数及主要过程 (7)2.3轴及轴上零件建模主要参数及主要过程 (8)第三章虚拟装配 (11)3.1制作装配图 (11)第四章心得体会 (13)第五章参考文献 (14)第一章前言计算机辅助设计(CAD)技术是现代信息技术领域中设计技术之一,也是使用最广泛的技术。
UG作为中高端三维CAD软件,具有功能强大、应用范围广等优点,应此被认为是具有统一力的中高端设计解决方案。
UG由许多功能模块组成,每一个模块都有自己独立的功能,可以根据需要调用其中的一个或几个模块进行设计。
还可以调用系统的附加模块或者使用软件进行二次开发工作。
下面介绍UG集成环境中的四个主要CAD模块。
1.基础环境基础环境是UG启动后自动运行的第一个模块,是其他应用模块运行的公共平台。
2.建模模块建模模块用于创建三维模型,是UG中的核心模块。
UG软件所擅长的曲线功能和曲面功能在该模块中得到了充分体现,可以自由地表达设计思想和进行创造性的改进设计,从而获得良好的造型效果和造型速度。
3.装配模块使用UG的装配模块可以很轻松地完成所有零件的装配工作。
在组装过程中,可以采用自顶而下和自下而上的装配方法,可以快速跨越装配层来直接访问任何组件或子装配图的设计模型。
4.制图模块使用UG三维模型生成工程图简单方便,只需对自动生成的视图进行简单的修改或标注就可以完成工程图的绘制。
同时,如果在实体模型或工程图二者之一做任何修改,其修改结果就会立即反应到另一个中,使得工程图的绘制更加轻松快捷。
这次二级减速器造型设计能够使我们学习机械产品UG设计基本方法,巩固课程知识,提高动手实践能力,进一步提高运用计算机进行三维造型及装配设计、工程图绘制方面的能力,了解软件间的数据传递交换等运用。
减速器ug课程设计

减速器ug课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握减速器的基本结构及其工作原理;2. 培养学生运用UG软件进行减速器三维建模和运动仿真分析的能力;3. 使学生了解减速器在机械设计中的应用及重要性。
技能目标:1. 能够运用UG软件完成减速器的零件建模、装配及运动仿真;2. 能够分析减速器运动过程中的力学性能,并对设计进行优化;3. 能够运用所学知识解决实际工程问题,提高学生的创新意识和动手能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对机械设计的兴趣,激发学生的创新精神;2. 培养学生团队协作意识,提高沟通与表达能力;3. 增强学生面对工程问题的责任感,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合课本知识,注重培养学生的实际操作能力和工程素养。
学生特点:学生在本年级已具备一定的机械基础知识,对UG软件有一定了解,但对减速器的设计与仿真分析尚不熟悉。
教学要求:结合学生特点,课程以实践为主,理论联系实际,注重培养学生的动手能力和创新能力。
通过课程学习,使学生能够独立完成减速器的设计与分析,为后续课程和实际工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 减速器基础知识:介绍减速器的基本结构、类型及工作原理,对应课本第二章相关内容。
- 齿轮减速器- 蜗轮蜗杆减速器- 行星减速器2. UG软件操作:复习UG软件的基本操作,重点掌握建模、装配和运动仿真模块,对应课本第三章相关内容。
3. 减速器三维建模:- 零件建模:教授如何使用UG软件进行减速器各个零件的建模,对应课本第四章内容;- 装配:讲解减速器各个零件的装配方法,确保正确性,对应课本第五章内容。
4. 减速器运动仿真分析:- 运动仿真:教授如何设置减速器的运动仿真参数,分析运动过程,对应课本第六章内容;- 性能分析:介绍减速器运动过程中的力学性能分析方法,对应课本第七章内容。
5. 设计优化与工程实践:- 设计优化:教授如何根据分析结果对减速器设计进行优化;- 工程实践:结合实际工程案例,让学生进行减速器设计实践,培养解决实际问题的能力。
基于UG的减速箱体三维设计

基于UG的减速箱体三维设计一、引言二、建立零部件模型1. 确定设计要求在进行减速箱体三维设计前,首先需要明确减速箱的使用环境和功用要求,包括输入轴和输出轴的转速比、工作扭矩、噪音和振动要求等。
这些设计要求将直接影响减速箱的结构形式和参数选择。
2. 绘制零部件草图根据设计要求,绘制减速箱各个零部件的草图。
在UG软件中可以使用Sketch工具进行平面轮廓的绘制,并通过拉伸、旋转等命令将平面轮廓生成为三维实体。
3. 添加特征和孔位在绘制出零部件的基本形状后,需要添加各种特征和孔位。
这些特征和孔位可能包括轴承座、油封座、润滑孔、散热片等。
在UG软件中,可以使用特征工具和孔位工具来添加这些要素。
4. 进行装配约束在建立各个零部件的模型后,需要进行装配约束以确保它们符合设计要求。
在UG软件中,可以使用装配工具对零部件进行装配,并通过添加约束来限制它们的相对运动关系。
5. 完善设计细节需要对减速箱的各个零部件进行进一步完善。
这包括添加圆角倒角、优化结构形式、调整尺寸比例等。
在UG软件中,可以使用收缩工具和尺寸工具来进行这些操作。
三、装配设计1. 建立装配关系2. 进行碰撞检测在进行装配设计时,需要进行碰撞检测以确保各个零部件之间不存在干涉。
在UG软件中,可以使用碰撞检测工具来进行这项操作,并根据检测结果进行调整。
3. 优化装配结构在完成装配设计后,需要对装配结构进行优化。
这包括调整零部件的位置、角度和相互之间的配合关系,进一步提高减速箱的整体性能。
四、渲染展示1. 添加材质和质地在完成减速箱的三维建模和装配后,可以对其进行渲染展示。
在UG软件中,可以通过添加材质和质地来增强减速箱的真实感。
可以为金属零部件添加金属质感,为塑料零部件添加塑料质感等。
2. 设置光源和环境在进行渲染展示时,需要设置合适的光源和环境以提高减速箱的视觉效果。
在UG软件中,可以使用灯光工具和环境设置工具来进行这些操作,并通过预览功能实时调整效果。
基于UG减速器虚拟设计、装配与Solidworks的仿真运动

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消 除 干 涉 现 象 ,如 图 4所 示 。
图 2 减 速 器 的部 分 零 件 模 型
图 4 减 速 器 仿 真 运 动 图
5结 论
通 过应 用 U G、Sl w rs 件 对 减 速 器 进 行 虚 拟 装 oi ok 软 d
配 ,运 动 仿 真 ,可 以 实现 在 减 速 器 的设 计 阶 段 可 视 化 地 对
第 一 作 者 简 介 :刘 晓 超 , 男 , 18 9 1年 生 ,河 南 焦 作 人 , 大 学 本 科 , 助 理讲 师 。研 究 领域 :机械 制 造 、数 控 。 已发 表 论 文 2篇 。
f 辑: 编 向 飞1
计 和 寻 求 最 佳 方 案 等 方 面 发 挥 着 重 要 作 用 。 目前 运 动 仿 真 已 经 向 三维 实 体 化 发 展 。 S l w rs 是 基 于 w n o ∈ 台 oi ok 就 d id w . 平
制 造业信
限 ,本 文 只列 其 中的 一 部 份 实 图 ) 。如 图 2所 示 。
复模拟 ” 。本 实 例 给 轴 1 0 / n转 速 ,齿 轮 得 到 1 8 d g 0 rmi 7 . e/ 9
32圆柱 齿轮减 速器 的虚 拟装 配 .
在装 配过 程 中 ,按 照 一 定 的约 束 条 件 把 已经 完 成 的 零
参 考 文献 :
[ ] 徐 春 林 , 张 宏 兵 ,谢 正 义 .U N 40基 础 与 应 用 教 程 [ 1 G X . M] .
图 3 减 速 器 装 配 冈
北 京 : 电子 工 业 出版 社 .2 0 . 08
[ ] 郑 金 .U X 40 应 用 与 实例 教 程 [ 2 G N . M] .北 京 :人 民 邮 电
基于UG的蜗轮蜗杆减速器课程设计研究与开发

分析、仿真运动 及运动分析 ,得到位移 、速度及加速度 曲线 。分析结果可验证蜗轮蜗杆减速器 设计的合理性 ,还可 以指导修改零件的结构设计 ,为下一步动力学仿真分析奠定基础 ,由此探
索出一套基于U 的蜗轮蜗杆减速器设计方法 。 G 关键 词 : 蜗轮蜗杆减 速器 ; G U 软件 ;三维实体建模 ;虚拟装配 ;干涉分析 ;仿真运动 中图分类号 :G 2 43 文献标识码 :A 文章编号 :1 0-0 3 ( 0 2 0 ( 一0 9 - 4 9 1 4 2 1 ) 7 下) 0 1 0 0
作 ,创 建 二 维 工 程 图 ,也 可 以对 模 型 机 构 进 行 运 动仿 真 ,尺 寸干 涉检 查 和运 动干 涉 检 查和 运动 学 、
适建 模方 案 , 以提 高 建模 的效 率 。具体 零部 件 的建 模 过 程在 此不作 介 绍。
1 基于U 的三维实体特征分析和有 限元分析 . 2 G “ 度 向 导 ”C B 计 算机 辅 助 工 程 ) 件 程 强 A ,( 软 序 用 来 模 拟 组 件 在 结 构 性 负 载 条 件 下 的 行为 。 模 拟 结果 使 人 们 可 以 了解 组 件 的 表现 及 应 该 如 何 改
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基于U G的蜗 蜗杆减速器课程设计研究与开发
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( 新疆工业高等专科学校 ,新疆 8 0 9 ) 3 0 1 摘 要 : 本文以蜗轮蜗杆减速器课程设计为例 ,运用 UG软件进行三维实体建模 、虚拟装配并进行干涉
减速器UG课程设计

计算机辅助设计课程设计说明书题目:齿轮减速器造型设计院(部):应院专业:机械设计制造及其自动化班级:学号:学生姓名:指导教师:何丽红谭加才完成日期:2011-12-19湖南工程学院课程设计任务书设计题目:齿轮减速器造型设计院(部)应院专业机械设计班级班指导老师何丽红谭加才一、目的:学习机械产品CAD设计基本方法,巩固课程知识,提高动手实践能力,进一步提高运用计算机进行三维造型及装配设计、工程图绘制方面的能力,了解软件间的数据传递交换等运用,掌握三维生CAD软件应用。
二、基本任务:结合各人已完成机械原理、机械设计等课程设计成果,综合应用UG等CAD 软件完成齿轮减速器三维实体造型及工程图设计。
三、设计内容及要求1)减速器零部件三维造型设计。
建模必须依据本人机械设计课程设计所完成的减速器进行各零、部件的三维建模,要表达出零件的主要外形特征与内特征,对于细部结构,也应尽量完整的表达。
2)应用工程图模块转化生成符合国家标准二维工程图。
完成减速器装配图和一根轴的二维零件图。
装配图上应标注外形尺寸、安装尺寸、装配尺寸以及技术特性数据和技术要求,并应有完整的标题栏和明细表。
零件工程图上应包括符合国标的所需的内容,标注规范(如尺寸、公差、粗糙度、技术要求)。
3)减速器虚拟装配。
将各零件按装配关系进行正确定位,并生成爆炸图。
4)撰写课程设计说明书。
说明书应格式规范,涵盖整个设计内容,包括总体方案的确定,典型零件造型的方法(要包含各主要特征的草图),工程图生成过程,虚拟装配介绍,心得体会(或建议,切忌抄涉)等,说明书的字数不少于3千字。
四、进度安排:第一天:布置设计任务,查阅资料,拟定方案,零部件造型设计;第二天:零部件造型设计;第三天:工程图生成;第四天:虚拟装配、撰写说明书;第五天:检查、答辩目录第一章前言1.1引言 (2)1.2减速器的功能 (3)1.3减速器的工作原理 (3)第二章减速器三维造型设计 (4)2.1箱盖的设计 (4)2.2 箱体的设计 (20)2.3 大齿轮的设计 (36)2.4 齿轮轴的设计 (39)2.5 传动轴的设计 (41)第三章虚拟装配 (43)3.1 装配图 (43)3.2 爆炸图 (45)第四章生成工程图 (46)4.1 传动轴 (46)4.2 总装配图 (47)第五章总结 (47)第六章参考文献 (48)1.1引言UG的开发始于1990年7月。
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课程设计任务书设计题目:二级圆柱齿轮减速器造型设计院(部)湖南文理学院机械工程学院专业机械设计制造及其自动化班级学生姓名指导老师一、目的:学习机械产品CAD设计基本方法,巩固课程知识,提高动手实践能力,进一步提高运用计算机进行三维造型及装配设计、工程图绘制方面的能力,了解软件间的数据传递交换等运用,掌握CAD软件应用。
二、基本任务:结合各人已完成机械原理、机械设计等课程设计成果,综合应用UG等CAD软件完成齿轮减速器三维实体造型及工程图设计。
三、设计内容及要求1)减速器零部件三维造型设计。
建模必须依据本人所设计的减速器图纸表达出零件的主要外形特征与内特征,对于细部结构,也应尽量完整的表达。
2)应用工程图模块转化生成符合国家标准二维工程图。
装配图上应标注外形尺寸、安装尺寸、装配尺寸以及技术特性数据和技术要求,并应有完整的标题栏和明细表。
零件工程图上应包括制造和检验零件所需的内容,标注规范(如形位公差、粗糙度、技术要求,对齿轮还要有啮合参数表等)。
3)减速器虚拟装配。
将各零件按装配关系进行正确定位,并生成爆炸图。
4)撰写课程设计说明书。
说明书应涵盖整个设计内容,包括总体方案的确定,典型零件造型的方法,工程图生成过程,虚拟装配介绍,心得体会(或建议)等,说明书的字数不少于3千字。
四、进度安排:第一天:布置设计任务,查阅资料,拟定方案,零部件造型设计;第二天:零部件造型设计;第三天:工程图生成;第四天:虚拟装配、撰写说明书;第五天:检查、答辩目录第一章前言 (4)第二章减速器零部件三维造型设计 (4)2.1 箱座建模主要参数及主要过程 (4)2.2 大端盖建模主要参数及主要过程 (9)2.3齿轮建模主要参数及主要过程 (12)2.3.1齿轮轴建模 (12)2.3.2齿轮建模 (14)第三章虚拟装配............................................................(16)3.1制作装配图 (16)3.2制作爆炸图的创建 (18)第四章生成工程图........................................................(21)4.1 齿轮的工程图 (21)4.2 低速轴的工程图 (23)4.3装配工程图 (25)第五章心得体会...........................................................(27)第六章参考文献............................................................(28)第一章前言计算机辅助设计(CAD)技术是现代信息技术领域中设计技术之一,也是使用最广泛的技术。
UG作为中高端三维CAD软件,具有功能强大、应用范围广等优点,应此被认为是具有统一力的中高端设计解决方案。
UG由许多功能模块组成,每一个模块都有自己独立的功能,可以根据需要调用其中的一个或几个模块进行设计。
还可以调用系统的附加模块或者使用软件进行二次开发工作。
下面介绍UG集成环境中的四个主要CAD模块。
1.基础环境基础环境是UG启动后自动运行的第一个模块,是其他应用模块运行的公共平台。
2.建模模块建模模块用于创建三维模型,是UG中的核心模块。
UG软件所擅长的曲线功能和曲面功能在该模块中得到了充分体现,可以自由地表达设计思想和进行创造性的改进设计,从而获得良好的造型效果和造型速度。
3.装配模块使用UG的装配模块可以很轻松地完成所有零件的装配工作。
在组装过程中,可以采用自顶而下和自下而上的装配方法,可以快速跨越装配层来直接访问任何组件或子装配图的设计模型。
4.制图模块使用UG三维模型生成工程图简单方便,只需对自动生成的视图进行简单的修改或标注就可以完成工程图的绘制。
同时,如果在实体模型或工程图二者之一做任何修改,其修改结果就会立即反应到另一个中,使得工程图的绘制更加轻松快捷。
这次二级减速器造型设计能够使我们学习机械产品CAD设计基本方法,巩固课程知识,提高动手实践能力,进一步提高运用计算机进行三维造型及装配设计、工程图绘制方面的能力,了解软件间的数据传递交换等运用,掌握CAD软件应用。
第二章减速器零部件三维造型设计2.1箱座建模主要参数及主要过程1、绘制箱座底座,如图2.1-1所示图2.1-12、箱体的壁厚取12,如图2.1-2所示图2.1-2 3、箱体内腔制作过程如图2.1-3—2.1-5图2.1-3图2.1-4图2.1-54、箱体通过拉伸打孔等特征操作最后箱体如图2.1-6图2.1-6 5、箱体上连接端盖的螺纹孔制作如图2.1-7 1)打孔图2.1-7 2)做螺纹图2.1-83)阵列出其余螺纹孔图2.1-96、轴承座孔中心距即齿轮中心距为175mm,如图2.1-10所示图2.1-107、利用孔、螺纹特征工具制作油塞孔、视孔、通气器孔及吊环孔,如图 2.1-11所示图 2.1-118、油塞螺纹孔的创建参数如图 2.1-12所示图 2.1-122.2大端盖建模主要参数及主要过程1、新建文件名为“d a d u a n g a i2.p r t”模型文件如图 2.2-1图 2.2-12、创建主要截面回旋草图如图 2.2-2所示图 2.2-23、运用回旋特征生成端盖主体如图 2.2-3图 2.2-34、运用拉伸和阵列特征生成端盖连接孔如图 2.2-4图 2.2-45、运用拉伸特征生成下端盖孔和盖内筋板并倒角即完成大端盖建模如图 2.2-5图 2.2-52.3齿轮建模主要参数及主要过程2.3.1齿轮轴建模1)轮齿部分基本参数m=2,z=25,α=20°2)使用齿轮生成库输入参数如图 2.3-1所示图 2.3-13)运用拉伸特征生成其余轴段如图 2.3-22.3-24)运用键特征生成键如图 2.3-3图 2.3-35)运用拉伸和倒角特征完成最后零件如图 2.3-4图 2.3-42.3.2齿轮建模1)基本参数m=2,z=25,α=20°2)使用齿轮生成库输入参数如图 2.3-5图图 2.3-53)用拉伸特征、特征阵列工具制作轮毂最后完成如图2.3-6图 2.3-6第三章虚拟装配3.1制作装配图1)新建文件设置如图并打开,开始-装配如图3.1-1、3.1-2所示图3.1-1图3.1-22)点击“添加组件”以绝对原点的方式添加箱座如图3.1-3图3.1-33)点击“添加组件”以通过约束的方式添加其它组件,如图3.1-4所示图3.1-44)分别添加零部件最后装配图如下图3.1-5图3-53.2制作爆炸图的创建1)点击,建好文件名如图3.2-1所示图3.2-1 2)选择选择对象,如图3.2-2所示图3.2-23)选择对象然后按轴向移动如图 3.2-3、4图 3.2-3图 3.2-44)最后生成的爆炸图如图 3.2-5所示图 3.2-5第四章典型零件生成工程图4.1齿轮的工程图1)打开低速齿轮的模型图如图4.1-1图4.1-12)新建-绘图设置如图4.1-2所示图4.1-23)建立基本视图如图4.1-3图4.1-3 4)再进一步标注修改如图4.1-4图4.1-44.2低速轴的工程图1)打开低速轴的模型图如图4.2-1所示图4.2-1 2)新建-绘图设置如图4.2-2所示图4.2-23)建立基本视图如图4.2-3图4.2-3 4)将图再进一步标注修改如图4.2-4图4.2-44.3装配工程图1)打开装配的模型图如图4.3-1所示图 4.3-1 2)新建-绘图设置如图4.3-2所示3)建立基本视图如图4.3-3图 4.3-3 4)将图再进一步标注修改如图4.3-4图 4.3-4第五章心得体会两周周的三维C A D课程设计时间一晃而过,本以为会有充足的时间,所以刚开始没怎么搞,过了一周后也没做出什么来,到了第二周才开始认真的做。
这让我深深地体会到对时间的规划是很重要的。
通过这次设计,使我认识到上课时的内容虽然已经很很丰富,但如果没有实践的话,学习再多的理论也只是纸上谈兵,就像用到的各种符号,往往就同其它的一些符号相混,结果往往是张冠李戴。
但如果书上的知识没有掌握,在设计的过程中会遇到很多麻烦,就像有许多公式记不起来,结果是弄得自己手忙脚乱,只好再从书上查找;通过这次设计,我查找资料的能力和软件操作能力也得到了很大的提高。
经过这次课程设计,我的三维造型能力得到很大的提高。
在这个二级减速器造型设计过程中,我的U G制图知识得到了进一步的巩固,同时还知道了许多的技巧。
例如,箱体上螺纹孔的创建。
这次课程设计让我发现了U G和P r o/E之间的不同,例如U G对约束比较重要且不能自动捕捉而P r o/E的约束可自动捕捉。
我还有一个收获就是学会了查资料来解决问题,我本来不知道圆柱直齿轮是怎么建模的,于是我到图书馆找了几本书回来看,最后,我才懂得用扫掠的方法来画斜齿轮。
所以,我应该感谢这次课程设计使我获得了进一步的提高。
这次的设计,使我也懂得所学的理论知识要做到真正的融会贯通,就必须是理论同实践相结合。
在现实生活中要勤于用学过的知识分析遇到的问题。
第六章参考文献[1] 槐创锋等.UG NX7.0中文版机械设计从入门到精通.北京:机械工业出版社,2010.[2] 吴宗泽等.机械设计课程设计手册.北京:高等教育出版社,2006.[3] 吴明友.UG NX6.0中文版产品建模.北京:化学工业出版社,2010.[4] 濮良贵等.机械设计.北京:高等教育出版社.北京:高等教育出版社,2006.。