VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品
虚拟现实技术作文

虚拟现实技术作文嘿,大家好!今天咱们聊聊虚拟现实,别担心,不会像那些技术文章那样让你们头晕眼花。
咱们就用轻松点的方式聊聊这个话题。
上周末,我跟几个朋友聚会,大家都在谈论虚拟现实技术。
说真的,那个虚拟现实真是太神奇了。
你可以在家里躺着,瞬间就能“飞”到巴黎,还能去埃菲尔铁塔上拍照,简直像有了个魔法的遥控器。
小明在一旁打趣说:“你们知道吗,我上次戴上虚拟现实眼镜,结果我竟然在“飞行器”里当了个超人!我自己都快不敢相信了。
”大家笑得可开心了,因为小明其实特别怕高。
不过在虚拟世界里,他是个飞天小超人,那感觉可棒了。
然后小红也忍不住插话:“我还体验过一款虚拟现实的厨房游戏呢!不夸张地说,我在游戏里能做出比现实中还要好吃的菜。
虽然只是虚拟的,但我都开始怀疑自己是不是有隐藏的厨艺天赋了。
”这时候小张眼睛一亮,说:“虚拟现实的娱乐功能真是让人惊叹。
但是你们有没有想过,如果虚拟现实能应用到工作中,会不会变得更有趣呢?”大家听了都认真思考了一下。
小张继续说:“比如说,你们早上上班的时候可以选择在办公室里开个虚拟会议,甚至还能在虚拟世界里开个小派对,看看大家的反应。
”大家都觉得这个主意很有趣,不过小红立马调侃道:“那我一定要给自己设计一套超级酷的虚拟办公室,免得被老板看到我穿着睡衣还在开会!”咱们聊着聊着,话题自然就转到虚拟现实的教育应用上了。
我有个朋友在教育行业,他提到:“虚拟现实在教育上的应用也很有前景。
比如历史课上,可以把学生带到古代的战场,让他们身临其境地感受历史事件。
这种体验比单纯地读书有趣多了。
”小明立刻回应:“这倒是个好主意。
想象一下,我在虚拟现实中当个历史探险家,探访古代遗迹,那一定比背书有趣多了!”我们聊得越来越兴奋,虚拟现实的可能性真是让人眼花缭乱。
不过小张最后感叹道:“当然啦,虚拟现实虽然很酷,但它也只是技术的一部分。
现实生活中咱们还是得多注意身边的人和事,别被虚拟世界迷了眼。
”大家都笑了,觉得说得有道理。
虚拟现实毕业论文

虚拟现实毕业论文虚拟现实是一种通过计算机技术模拟现实场景的技术,是近年来发展迅速的一种新兴技术,在各个领域都有广泛的应用。
本文主要探讨虚拟现实技术的发展现状及其在教育、医疗、游戏等领域的应用情况,以及未来发展的方向。
一、虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代初期,随着计算机技术的不断提高和硬件设备的不断进步,虚拟现实技术迅速发展。
目前,虚拟现实技术的核心技术主要包括三个方面:虚拟环境建模、虚拟现实系统软件和人机交互技术。
虚拟环境建模是指将真实世界中的环境信息通过计算机技术进行虚拟化,充分利用计算机图形学、计算机模拟和计算机辅助设计等技术手段,完成对虚拟环境的建模。
虚拟现实系统软件是指对虚拟环境进行管理、控制和操作的软件系统。
人机交互技术是指通过计算机技术实现用户和虚拟环境之间的互动,其中包括手势识别、头部跟踪、语音识别等多种技术手段。
二、虚拟现实技术在教育方面的应用虚拟现实技术在教育领域的应用越来越广泛,通过虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟场景,让学生感受到真实场景下的学习体验。
例如,虚拟现实技术可以用来建立虚拟实验室,让学生在安全的环境下完成实验操作,从而提高实验操作的效率和安全性;虚拟现实技术也可以用来创造逼真的情境教学场景,提高学生的interest in learning, 从而提高学习成绩。
同时,虚拟现实技术还可以提供多维度的信息,让学生在学习过程中更好地理解知识内容,提高学习的效果。
三、虚拟现实技术在医疗方面的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也越来越广泛,例如可用于医学训练、手术模拟、疾病诊断等方面。
在医学训练方面,虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟病例,让学生通过虚拟操作进行学习和训练,从而提高其医学技能。
在手术模拟方面,虚拟现实技术可以通过模拟真实手术过程,让医生在熟悉手术操作前进行手术模拟,从而减少不必要的风险。
在疾病诊断方面,虚拟现实技术可以建立虚拟人体,让医生通过虚拟操作进行疾病诊断,从而提高疾病诊断的准确性。
关于虚拟现实的科技论文2500字

关于虚拟现实的科技论文2500字虚拟现实(VR)是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,下面是小编为大家精心推荐的关于虚拟现实的科技论文2500字,希望能够对您有所帮助。
关于虚拟现实的科技论文2500字篇一直觉交互界面与虚拟现实摘要:为了研发更高水准的直觉交互界面,有必要引入虚拟现实技术,借助具备沉浸性、交互性和想象性的人机交互环境来获得真正意义上的直觉体验。
通过特定的物理器件装置,以及先进的手势识别技术,使用者不必学习专门的操作命令,就可以与计算机进行交流并获得实时的反馈,而独特的沉浸式环境更能创造出人机一体的融合感。
结果表明,虚拟现实技术有效地提升了用户的体验度,大大简化了操作的复杂性,而且可以应用于从娱乐到专业制造等各种场合,是直觉交互界面的有力驱动平台。
关键词:直觉交互;人机交互;虚拟现实中图分类号:J0-05 文献标识码:A本文是在“人―计算机” 交互(Human-Computer Interaction)的意义上来谈论“交互”。
随着计算机技术几十年来突飞猛进的发展,计算机已经完全进入了日常生活的方方面面,其影响无处不在,人机之间的互动操作问题也越发显得重要。
由于计算机尚未能摆脱冯・诺依曼体系的根本制约,与人类思维模式之间的鸿沟依然如同天堑,人机交互问题的一个重要着眼点就在于如何尽量地缩小人类使用者的操作模式与计算机的操作模式之间的差别。
这意味着我们仍在不断地摸索和探讨,去提供更优秀的交互界面,使人可以顺畅地、高效率地与计算机进行对话。
一直以来,交互设计思维首要强调的就是以人为本,换而言之就是让设计物适应人,而非人适应设计物。
这种观点在计算机还是国防机密的年代中显得有些奢侈,人们只能痛苦地训练自己去迎合机器(例如,使用完全机器式的编程语言与计算机交谈)。
在当下,相对廉价的个人计算机都可以提供可观的计算能力,因此交互界面的设计原则也就顺应了这样的思路,去尽可能地将界面做得人性化,让人用得舒服,而繁重的计算则交给计算机在幕后默默地处理。
VR虚拟现实范文

VR虚拟现实范文VR(Virtual Reality),即虚拟现实,是一种通过计算机生成的模拟环境和感官体验,让用户可以沉浸在一个完全虚拟的现实世界中。
VR 技术通过头戴式显示器、手柄等设备,模拟真实的听觉、视觉、触觉等感官,给用户带来身临其境的感受。
VR技术的起源可以追溯到20世纪60年代,当时美国的艾伯特·赫尔茨伯格和伊凡·苏泽兰将VR技术应用于飞行模拟器,以提供更真实的飞行体验。
从那时起,VR技术在军事、医疗、娱乐等领域得到了广泛应用,并逐渐发展成为当今炙手可热的科技趋势。
VR技术的核心是模拟感官体验。
通过头戴式显示器,用户可以看到一个虚拟的世界,感受到身临其境的感觉。
触觉信息可以通过手柄等设备传递给用户,让他们能够感受到触碰和操作虚拟物体的真实感。
而音频设备则提供了逼真的听觉效果,使用户可以听到来自不同方向的声音,并产生空间感。
虚拟现实在娱乐行业的应用非常广泛。
游戏是其中最受欢迎的应用之一、与传统屏幕游戏相比,VR游戏可以让玩家更深度地融入游戏世界,与游戏中的角色和环境互动。
此外,电影、音乐会和体育赛事也可以通过VR技术提供给用户更加沉浸的体验。
虚拟现实技术在教育领域也有着广泛的应用前景。
虚拟实验室可以提供更安全、更真实的实验环境,让学生在虚拟环境中进行实践操作,提高学习效果。
此外,VR技术还可以为历史、地理等学科提供模拟场景,让学生可以身临其境地了解不同的历史时期和地理环境。
医疗行业是VR技术的另一个重要应用领域。
虚拟手术模拟可以让医生在虚拟环境中进行手术操作的实践训练,提高手术的成功率和安全性。
此外,VR技术还可以在心理治疗中发挥重要作用,通过模拟各种场景,帮助患者克服心理障碍。
虚拟现实技术还可以用于建筑、设计、旅游等行业。
在建筑和设计领域,VR技术可以提供逼真的漫游和模拟建筑体验,帮助设计师和客户更好地理解和评估设计方案。
在旅游行业,用户可以通过VR技术在家中享受旅游的乐趣,如探索异国风情的城市,参观名胜古迹等。
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文

(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号:07100217指导教师:魏秉铎答辩组负责人:邓亚平填表时间:二0一一年六月重庆邮电大学教务处制摘要虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。
它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家很多都为此进行了广泛的研究。
而虚拟场景人物动作控制研究作为虚拟现实技术的核心技术之一,其地位之关键,不容置疑。
不管将其应用于商业,应用于娱乐,应用于军事演习,还是应用于各大工业仿真,它都能有广泛的应用。
那么,如何控制虚拟环境中人物的各种动作,便成为了本次毕业设计的重点。
经过一番讨论,本次毕业设计决定运用Unity3D虚拟现实软件,加以3DS Max 建模软件配合,虚拟出场景和人物作为研究手段,然后在虚拟现实的大环境下,以脚本进行对虚拟人物动作控制的研究,实现人物与场景相结合,场景的天气控制,网络多人交互,网络坐标方向同步,网络人物动作同步,即时聊天等等。
经过一番比较深入的研究,基本上完成了在设计阶段定下的指标。
在作品里,用户可以自由选择自己喜欢的人物角色。
然后,用户还可以自己取一个喜欢的名字,便可以登录搭建好的虚拟社区里了。
之后,用户就像在现实生活中一样,可以在虚拟的环境里面自由活动,任意交互,上可谈天论地,登高望远;下可穿梭丛林,一窥海底之奥。
除此之外,用户还能对其他也在虚拟社区中活动的用户做一些特殊的动作,比如弹跳、赛跑等。
整个设计作品可以让用户身临其境,留连忘返。
用户不再只是单单观看者,也成为了影响社区的参与者!在网络方面,也是令我煞费苦心。
网络虚拟社区的具体搭建,第一是要有内部的互动,然后就是要有外部网络之间的交流。
因此这就涉及到Unity3D软件,建模软件,贴图软件以及服务器等关键技术了。
虚拟现实技术的论文(精选6篇)

虚拟现实技术的论文虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。
下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!虚拟现实技术的论文篇1摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。
关键词:虚拟现实技术虚拟环境计算机发展新型计算机计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。
尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。
这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。
1、虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。
2、计算机技术在虚拟现实技术的应用自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。
[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文
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关于虚拟现实的科技论文3000字篇一工程管理中的虚拟现实技术应用摘要:随着我国经济的稳步增长和基础建设规模的加大,建设项目的规模越来越大,结构形式日益复杂,对工程项目管理的科学性、精确性要求越来越高。
实现工程项目管理的信息化、智能化、可视化和集成化成为土木建筑工程项目管理现代化的要求和本领域的研究热点。
虚拟现实技术(Virtualreality,Vr)是综合性与集成性极强的高新技术,多个领域都得到了广泛的应用,土木建筑工程的各个学科专业也不例外。
工程项目管理作为土木建筑工程的新兴分支学科,贯穿整个建设项目的生命周期。
从项目构思、规划、设计到项目立项、施工等,虚拟现实技术为工程项目管理提供了更有效、更直观、交互式的工程项目管理方法和途径。
虚拟现实技术在工程项目管理中的应用主要有以下几个方面:1)建设项目经济评价与可行性研究中的应用;2)在房地产工程项目中的应用;3)在工程项目招标投标中的应用;4)在工程施工管理中的应用;5)在物业管理中的应用。
一在工程项目招标投标中的应用建筑业是我国的支柱产业,建筑市场的过度竞争已是长期的事实。
现代建筑工程项目的运作,业主处于绝对有利的地位。
在有限的时间内,如何使业主和评标的专家很好地了解投标文件的招投标文件的编制和被认可的程度直接关系到承包商有没有中标的机会。
因此,承包商在注重投标文件的技术可行、报价合理的同时,也非常注重投标文件的包装。
尤其是大型工程、国家重点工程和国际工程的招标投标,往往在项目企划阶段就已经开始这方面的运作。
借助虚拟仿真系统,把不能预演的施工过程和方法表现出来,不仅节省了时间和建设投资,而且不用项目经理的现场答辩,方案的优劣就一目了然。
虚拟现实毕业论文

虚拟现实毕业论文虚拟现实毕业论文随着科技的不断进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走入人们的视野。
作为一种全新的交互方式,虚拟现实已经在娱乐、教育、医疗等领域展现出了巨大的潜力。
本文将探讨虚拟现实技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。
一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国空军开始研究飞行模拟器,以提高飞行员的训练效果。
随后,虚拟现实技术逐渐应用于军事、航天等领域,并在20世纪90年代初期进入了商业化阶段。
然而,由于硬件设备的限制以及技术的不成熟,虚拟现实技术并未在当时取得太大的突破。
直到近年来,随着计算机性能的提升、传感器技术的进步以及虚拟现实设备的普及,虚拟现实技术才得以快速发展。
如今,人们可以通过佩戴头戴式显示器、手柄等设备,进入一个虚拟的三维环境中,与其中的物体进行互动,获得身临其境的体验。
二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域虚拟现实技术在娱乐领域的应用最为广泛。
游戏开发商利用虚拟现实技术,创造了更加逼真的游戏体验。
玩家可以通过佩戴虚拟现实设备,沉浸在游戏的虚拟世界中,与游戏角色进行互动。
此外,虚拟现实技术还被应用于电影、音乐会等娱乐活动,为观众带来了全新的观影体验。
2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域的应用也日益增多。
通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、探索宇宙、进行科学实验等。
这种亲身经历的教学方式,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。
同时,虚拟现实技术还可以为医学院校提供模拟手术训练等实践机会,帮助医学生提升技能。
3. 医疗领域虚拟现实技术在医疗领域的应用也非常广泛。
医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提前了解手术过程中可能出现的问题,从而减少手术风险。
此外,虚拟现实技术还可以用于疼痛管理、康复训练等方面,为患者提供更好的治疗体验。
三、虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。
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吉林财经大学信息经济学院论文虚拟现实的构建系别专业年级学生姓名学号指导教师职称20XX年 04月论文原创性声明本人郑重声明:所呈交论文,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品成果。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
论文作者签名:年月日摘要随着科技的不断发展,给世界的各项技术带来了一场空前的革命,虚拟现实也由此产生。
虚拟现实对许多人来说并不陌生,虽然它出现的时间并不长,但它给人们展现了一门神奇的技术。
其研究内容涉及多个领域,应用十分广泛,但虚拟现实的发展还存在着很多问题没有解决。
本文将就虚拟现实技术的基本概念、应用、发展进行一系列的探讨。
【关键词】虚拟现实 VR技术研究现状发展趋势虚拟现实应用AbstractWith the continuous development of science and technology, to the world of each technology has brought an unprecedented revolution, virtual reality and the resulting. Virtual reality for many people are not familiar with, although it is not a long time, but it is to show people a magic technique. Its research covers a number of areas, a wide range of applications, but the virtual reality development still exist many problems unsolved. In this paper the basic concept of virtual reality technology, application, development of a series of discussions.Key words: Virtual reality VR technology research status deleopment trend application目录一、绪论 (1)二、虚拟现实技术的介绍 (1)(一)虚拟现实技术的概念 (1)(二)虚拟现实的基本特征 (1)(三)虚拟现实的发展历程 (2)(四)虚拟现实发展现状 (4)(五)虚拟现实技术发展趋势 (5)三、虚拟现实技术 (5)(一)虚拟现实的分类 (5)(二)虚拟现实系统的构成 (6)(三)虚拟现实技术 (7)(四)国内三大虚拟现实软件介绍 (8)四、虚拟现实的实现 (10)(一)虚拟现实的应用 (10)(二)虚拟现实的案例 (10)五、结束语 (13)注释 (14) (15)一、绪论人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有些梦想也许永远都不可能实现。
然而,有一种技术能使一切梦想全部实现在感知中实现。
虚拟现实就是使你的幻想成真的技术。
它可以让你置身于云端,可以让你遨游于深海,甚至可以让你穿越时空感受过去及未来世界。
虚拟现实技术所带来的身临其境的神奇效应正渗透到各行各业,成为近年来国际科技界关注的一个热点。
它是建立在计算机图形学、人机接口技术、传感技术和人工智能等学科基础上的综合性极强的高新信息技术,在军事、医学、设计、艺术、娱乐等多个领域都得到了广泛的应用,被认为是21世纪大有发展前途的科学技术领域。
二、虚拟现实的介绍(一) 虚拟现实技术的概念虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)它是在虚拟环境中,有人参与操作而形成的一种在视觉上、听觉上、感觉上、嗅觉上能体验到的一种境界。
虚拟现实技术是一项综合集成技术,由计算机图形技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术、立体现实技术及仿真技术等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术。
它利用计算机生成逼真的三围视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置置身于计算机所表示的三维空间资料库环境中,使用户自然地对虚拟现实世界进行体验和交互作用。
创造出一种“身临其境”的感觉。
简单的说,虚拟现实技术就是用计算机创造现实世界。
(二)虚拟现实的基本特征1.沉浸性沉浸性是指用户可以沉浸于计算生成的虚拟环境中和使用户投入到计算机生成的虚拟场景中的能力,用户在虚拟场景中有身临其境的感觉。
它让所见所感完全与真实环境中感受的一样。
它是虚拟现实系统的核心。
2. 实时交互性实时交互性是指用户与模拟场景中的对象相互作用的能力。
他是人机互动的关键因素。
用户进入虚拟环境后,通过一系列技术使用户与环境发生相互作用,用户可以进行必要的操作,虚拟环境则会做出相应的响应,与真实的一样。
3. 多感知性多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知等一系列感知。
4. 构想性也称想象性是指通过用户沉浸在“真实的”虚拟环境中,与虚拟环境进行各种交互作用,具有广阔的想象空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
(三)虚拟现实的发展历程1. 第一阶段,20世纪50年代到70年代此时为虚拟现实的探索阶段。
1965年由美国的Morton Heileg开发了一个称作sensorama的摩托车仿真器,不仅具有三维视频及立体声效果,还能产生风吹的感觉和街道气味。
摩托车仿真器1965 年,计算机图形学的奠基者美国科学家艾凡•萨瑟兰在一篇名为《终极的显示》的论文中,首次提出了一种假设,观察者不是通过屏幕窗口来观看计算机生成的虚拟世界,而是生成一种直接使观察者沉浸并能互动的环境。
这一理论后来被公认为在VR技术中起着里程碑的作用,所以我们称他既是“计算机图形学”之父,也是“虚拟现实技术”之父。
在随后几年中,艾凡•萨瑟兰在麻省理工学院开始头盔式显示器的研制工作,人们戴上这个头盔式显示器,就会产生身临其境的感觉。
头盔显示器2.第二阶段,80年代初至80年代中期20 世纪80 年代,美国国家航空航天局(NASA )及美国国防部组织了一系列有关VR技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,从而引起了人们对VR 技术的广泛关注。
1984 年,NASA Ames 研究中心虚拟行星探测实验室的M.McGreevy 和J.Humphries 博士组织开发了用于火星探测的虚拟世界视觉显示器,将火星探测器发回的数据输入计算机,为地面研究人员构造了火星表面的三维虚拟世界。
在随后的虚拟交互世界工作站(VIEW )项目中,他们又开发了通用多传感个人仿真器和遥控设备。
3. 第三阶段,80年代末至90年代初进入20 世纪90 年代后,迅速发展的计算机硬件技术与不断改进的计算机软件系统相匹配,使得基于大型数据集合的声音和图像的实时动画制作成为可能,人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地涌入市场,而这些都为VR系统的发展打下了良好的基础。
在应用方面,1993 年11 月,宇航员通过VR系统的训练,成功地完成了从航天飞机的运输舱内取出新的望远镜面板的工作,而用VR技术设计的波音777 飞机是虚拟制造的典型应用实例,这是飞机设计史上第一次在设计过程中没有采用实物模型。
波音777 飞机由300 万个零件组成,所有的设计在一个由数百台工作站组成的虚拟世界中进行。
设计师戴上头盔式显示器后,可以穿行于设计的虚拟“飞机”之中,审视“飞机”的各项设计指标。
[1](四)虚拟现实的发展现状VR技术诞生于美国,最初是为了满足国防和航空航天的需要,随着计算机技术,特别是图形显示技术的快速发展,VR技术在近年来得到了很大发展且大多数研究机构都在美国。
美国VR技术的研究水平基本上代表了国际VR技术发展的水平,它是全球研究最早,研究范围最广的国家,其研究内容几乎涉及从新概念发展(如VR的概念模型)、单项关键技术(如触觉反馈)到VR系统的实现及应用等有关VR技术的各个方面。
欧洲的VR技术研究主要由欧共体的计划支持,在英国、德国、瑞典、荷兰、西班牙等国家都积极进行了VR技术的开发与应用。
英国在VR技术的研究与开发的某些方面,如分布式并行处理、辅助设备(触觉反馈设备等)设计、应用研究等方面,在欧洲是领先的。
在德国,以德国FhG-IGD图形研究所和德国计算机技术中心(GMD)为代表。
它主要从事虚拟世界的感知、虚拟环境的控制和显示、机器人远程控制、VR在空间领域的应用、宇航员的训练、分子结构的模拟研究等。
德国的计算机图形研究所(IGD)测试平台,主要用于评估VR技术对未来系统和界面的影响,向用户和生产者提供通向先进的可视化、模拟技术和VR技术的途径。
在亚洲,日本的VR技术研究发展十分迅速,同时在韩国、新加坡、中国等国家也积极开展了VR技术方面的研究工作。
在当前实用VR技术的研究与开发中,日本是居于领先位置的国家之一。
它主要致力于建立大规模VR知识库的研究,另外在VR游戏方面的研究也做了很多工作,但日本大部分VR硬件是从美国进口的。
(五)虚拟现实技术的发展趋势虚拟现实的前景非常广阔,通过与互联网的结合,人们会很快享受虚拟现实带给我们的乐趣。
它在某种意义上满足了我们对理想愿望的需求,甚至改变我们的生活。
利用它我们可以达到很多以前无法满足甚至不敢想的事。
三、虚拟现实技术(一)虚拟现实的分类1.桌面虚拟现实系统也称窗口中的虚拟现实。
它可以通过桌上型机实现,所以成本较低,功能也最简单,主要用于CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、建筑设计、桌面游戏等领域。
2.沉浸虚拟现实系统如各种用途的体验器,使人有身临其境的感觉,各种培训、演示以及高级游戏等用途均可用这种系统。
3.分布式虚拟现实系统它在因特网环境下,充分利用分布于各地的资源,协同开发各种虚拟现实的利用。
它通常是浸沉虚拟现实系统的发展,也就是把分布于不同地方的沉浸虚拟现实系统,通过因特网连接起来,共同实现某种用途。
美国大型军用交互仿真系统NPSNet以及因特网上多人游戏MUD便是这类系统。
4.增强现实又称混合现实系统它是把真实环境和虚拟环境结合起来的一种系统,既可减少构成复杂真实环境的开销(因为部分真实环境由虚拟环境取代),又可对实际物体进行操作(因为部分系统即系真实环境),真正达到了亦真亦幻的境界,是今后发展的方向。
(二)虚拟现实系统的构成虚拟现实系统的模型表示如图1。
用户通过传感装置直接对虚拟环境进行操作,并得到实时三维显示和其它反馈信息(如触觉、力觉反馈等)。