虚拟现实论文

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虚拟现实毕业论文

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虚拟现实毕业论文虚拟现实是一种通过计算机技术模拟现实场景的技术,是近年来发展迅速的一种新兴技术,在各个领域都有广泛的应用。

本文主要探讨虚拟现实技术的发展现状及其在教育、医疗、游戏等领域的应用情况,以及未来发展的方向。

一、虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代初期,随着计算机技术的不断提高和硬件设备的不断进步,虚拟现实技术迅速发展。

目前,虚拟现实技术的核心技术主要包括三个方面:虚拟环境建模、虚拟现实系统软件和人机交互技术。

虚拟环境建模是指将真实世界中的环境信息通过计算机技术进行虚拟化,充分利用计算机图形学、计算机模拟和计算机辅助设计等技术手段,完成对虚拟环境的建模。

虚拟现实系统软件是指对虚拟环境进行管理、控制和操作的软件系统。

人机交互技术是指通过计算机技术实现用户和虚拟环境之间的互动,其中包括手势识别、头部跟踪、语音识别等多种技术手段。

二、虚拟现实技术在教育方面的应用虚拟现实技术在教育领域的应用越来越广泛,通过虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟场景,让学生感受到真实场景下的学习体验。

例如,虚拟现实技术可以用来建立虚拟实验室,让学生在安全的环境下完成实验操作,从而提高实验操作的效率和安全性;虚拟现实技术也可以用来创造逼真的情境教学场景,提高学生的interest in learning, 从而提高学习成绩。

同时,虚拟现实技术还可以提供多维度的信息,让学生在学习过程中更好地理解知识内容,提高学习的效果。

三、虚拟现实技术在医疗方面的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也越来越广泛,例如可用于医学训练、手术模拟、疾病诊断等方面。

在医学训练方面,虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟病例,让学生通过虚拟操作进行学习和训练,从而提高其医学技能。

在手术模拟方面,虚拟现实技术可以通过模拟真实手术过程,让医生在熟悉手术操作前进行手术模拟,从而减少不必要的风险。

在疾病诊断方面,虚拟现实技术可以建立虚拟人体,让医生通过虚拟操作进行疾病诊断,从而提高疾病诊断的准确性。

VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品

VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品

吉林财经大学信息经济学院论文虚拟现实的构建系别专业年级学生姓名学号指导教师职称20XX年 04月论文原创性声明本人郑重声明:所呈交论文,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。

除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品成果。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

论文作者签名:年月日摘要随着科技的不断发展,给世界的各项技术带来了一场空前的革命,虚拟现实也由此产生。

虚拟现实对许多人来说并不陌生,虽然它出现的时间并不长,但它给人们展现了一门神奇的技术。

其研究内容涉及多个领域,应用十分广泛,但虚拟现实的发展还存在着很多问题没有解决。

本文将就虚拟现实技术的基本概念、应用、发展进行一系列的探讨。

【关键词】虚拟现实 VR技术研究现状发展趋势虚拟现实应用AbstractWith the continuous development of science and technology, to the world of each technology has brought an unprecedented revolution, virtual reality and the resulting. Virtual reality for many people are not familiar with, although it is not a long time, but it is to show people a magic technique. Its research covers a number of areas, a wide range of applications, but the virtual reality development still exist many problems unsolved. In this paper the basic concept of virtual reality technology, application, development of a series of discussions.Key words: Virtual reality VR technology research status deleopment trend application目录一、绪论 (1)二、虚拟现实技术的介绍 (1)(一)虚拟现实技术的概念 (1)(二)虚拟现实的基本特征 (1)(三)虚拟现实的发展历程 (2)(四)虚拟现实发展现状 (4)(五)虚拟现实技术发展趋势 (5)三、虚拟现实技术 (5)(一)虚拟现实的分类 (5)(二)虚拟现实系统的构成 (6)(三)虚拟现实技术 (7)(四)国内三大虚拟现实软件介绍 (8)四、虚拟现实的实现 (10)(一)虚拟现实的应用 (10)(二)虚拟现实的案例 (10)五、结束语 (13)注释 (14) (15)一、绪论人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有些梦想也许永远都不可能实现。

毕业论文:浅谈虚拟现实技术

毕业论文:浅谈虚拟现实技术

论文虚拟现实技术浅谈虚拟现实技术摘要虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来新兴的借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

概括介绍了虚拟现实技术的概念、特征及应用领域,涉及的关键技术,最新研究进展,应用与前景展望。

关键词虚拟现实技术,研究现状,相关应用,信息安全一.虚拟现实的概念、特征及应用领域虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。

模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。

感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。

自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。

传感设备是指三维交互设备。

常用的有立体头盔、数据于套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。

(虚拟现实技术穿戴的装备)GrigoreBurdea和Philippe Coiffet在著作“Virtual Reality Technology”一书中指出,虚拟现实具有三个最突出的特征,即人们称道的“3I”特性:交互性(interactivity) 、沉浸感(Illusion of Immersion) 和构想性(imagination)。

(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文

(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文

(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号:07100217指导教师:魏秉铎答辩组负责人:邓亚平填表时间:二0一一年六月重庆邮电大学教务处制摘要虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。

它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家很多都为此进行了广泛的研究。

而虚拟场景人物动作控制研究作为虚拟现实技术的核心技术之一,其地位之关键,不容置疑。

不管将其应用于商业,应用于娱乐,应用于军事演习,还是应用于各大工业仿真,它都能有广泛的应用。

那么,如何控制虚拟环境中人物的各种动作,便成为了本次毕业设计的重点。

经过一番讨论,本次毕业设计决定运用Unity3D虚拟现实软件,加以3DS Max 建模软件配合,虚拟出场景和人物作为研究手段,然后在虚拟现实的大环境下,以脚本进行对虚拟人物动作控制的研究,实现人物与场景相结合,场景的天气控制,网络多人交互,网络坐标方向同步,网络人物动作同步,即时聊天等等。

经过一番比较深入的研究,基本上完成了在设计阶段定下的指标。

在作品里,用户可以自由选择自己喜欢的人物角色。

然后,用户还可以自己取一个喜欢的名字,便可以登录搭建好的虚拟社区里了。

之后,用户就像在现实生活中一样,可以在虚拟的环境里面自由活动,任意交互,上可谈天论地,登高望远;下可穿梭丛林,一窥海底之奥。

除此之外,用户还能对其他也在虚拟社区中活动的用户做一些特殊的动作,比如弹跳、赛跑等。

整个设计作品可以让用户身临其境,留连忘返。

用户不再只是单单观看者,也成为了影响社区的参与者!在网络方面,也是令我煞费苦心。

网络虚拟社区的具体搭建,第一是要有内部的互动,然后就是要有外部网络之间的交流。

因此这就涉及到Unity3D软件,建模软件,贴图软件以及服务器等关键技术了。

优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)

优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)

优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)引言本文就虚拟现实技术在网站建设方面的应用进行研究和探讨。

首先介绍虚拟现实技术的概念和发展现状,然后分析其在网站建设中的优势和挑战。

接着,提出了一些创新的方法和策略,以帮助网站设计师充分利用虚拟现实技术提升用户体验。

最后,总结了本研究的主要发现和对未来发展的展望。

虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种模拟和模仿真实环境的计算机生成技术。

通过专门的设备和软件,用户可以感受到身临其境的体验,与虚拟环境进行互动。

虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。

虚拟现实技术在网站建设中的优势1. 提供沉浸式体验:虚拟现实技术可以将用户带入一个身临其境的虚拟环境,增强用户的参与感和体验感。

2. 创造交互新方式:通过虚拟现实技术,用户可以与网站进行更直接、更身临其境的互动,提高用户的参与度和留存率。

3. 展示产品和服务:利用虚拟现实技术,网站可以更直观地展示产品和服务,提高用户对产品的理解和购买的价值感。

虚拟现实技术在网站建设中的挑战1. 设备和技术要求:虚拟现实技术对设备和技术的要求较高,用户需要具备相应的设备和软件才能体验虚拟现实效果。

2. 内容创作和管理:虚拟现实技术需要更多精细、高质量的内容创作和管理,对网站建设者提出更高的要求。

3. 用户接受度:虚拟现实技术在网站建设中仍处于探索阶段,用户对于这种新技术的接受度和使用惯仍存在不确定性。

创新方法和策略1. 选择适合的虚拟现实技术:根据网站的需求和目标用户群体,选择适合的虚拟现实技术,确保最佳的用户体验。

2. 优化页面加载速度:虚拟现实技术需要更大的数据处理和传输,优化网站的加载速度可以提高用户体验。

3. 融合虚拟与现实:将虚拟现实技术与现实环境相结合,创造出更加真实和有趣的用户体验。

结论和展望虚拟现实技术在网站建设中具有巨大的潜力和前景。

随着技术的进一步发展和用户对虚拟现实技术的接受度的提高,虚拟现实技术将为网站建设带来更多创新和可能性。

计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文

计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文

计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文摘要本文介绍了一项关于虚拟现实在计算机领域的毕业设计研究。

虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟真实世界的环境来创造沉浸式的体验。

虚拟现实在娱乐、教育、医疗等领域有广泛的应用,本文旨在研究虚拟现实在计算机专业中的应用和发展。

引言虚拟现实是一种计算机图形学和人机交互技术的新兴领域。

它通过利用计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界,使用户能够与其进行互动并感受身临其境的体验。

虚拟现实的应用涵盖了多个领域,包括游戏、培训、建筑设计、医疗等。

虚拟现实在计算机专业中的应用虚拟现实在计算机专业中有着广泛的应用。

首先,虚拟现实可以用于游戏开发。

通过虚拟现实技术,游戏开发者可以创造出逼真的游戏环境,使玩家能够身临其境地参与游戏。

其次,虚拟现实可以用于计算机培训。

通过虚拟现实技术,学生可以在虚拟环境中进行实践和模拟操作,以提高他们的实际技能和经验。

此外,虚拟现实还可以应用于计算机图形学和人机交互研究,以改进计算机界面和用户体验。

虚拟现实在计算机专业中的发展趋势虚拟现实在计算机专业中的发展具有巨大的潜力。

随着技术的进步和应用场景的扩展,虚拟现实技术将更加成熟和普及。

未来,虚拟现实有望在游戏、培训、建筑设计等领域中发挥更重要的作用。

此外,随着虚拟现实技术的不断创新和改进,它还可能在医疗等领域取得突破性的应用。

结论本文介绍了虚拟现实在计算机专业中的应用和发展趋势。

虚拟现实是一种有着广泛应用前景的计算机技术,它在游戏、培训、建筑设计等领域中具有重要作用。

随着技术的不断进步,虚拟现实有望在未来取得更为突破性的应用。

[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文

[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文

竭诚为您提供优质的服务,优质的文档,谢谢阅读/双击去除[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,下面是小编为大家精心推荐的关于虚拟现实的科技论文3000字,希望能够对您有所帮助。

关于虚拟现实的科技论文3000字篇一工程管理中的虚拟现实技术应用摘要:随着我国经济的稳步增长和基础建设规模的加大,建设项目的规模越来越大,结构形式日益复杂,对工程项目管理的科学性、精确性要求越来越高。

实现工程项目管理的信息化、智能化、可视化和集成化成为土木建筑工程项目管理现代化的要求和本领域的研究热点。

虚拟现实技术(Virtualreality,Vr)是综合性与集成性极强的高新技术,多个领域都得到了广泛的应用,土木建筑工程的各个学科专业也不例外。

工程项目管理作为土木建筑工程的新兴分支学科,贯穿整个建设项目的生命周期。

从项目构思、规划、设计到项目立项、施工等,虚拟现实技术为工程项目管理提供了更有效、更直观、交互式的工程项目管理方法和途径。

虚拟现实技术在工程项目管理中的应用主要有以下几个方面:1)建设项目经济评价与可行性研究中的应用;2)在房地产工程项目中的应用;3)在工程项目招标投标中的应用;4)在工程施工管理中的应用;5)在物业管理中的应用。

一在工程项目招标投标中的应用建筑业是我国的支柱产业,建筑市场的过度竞争已是长期的事实。

现代建筑工程项目的运作,业主处于绝对有利的地位。

在有限的时间内,如何使业主和评标的专家很好地了解投标文件的招投标文件的编制和被认可的程度直接关系到承包商有没有中标的机会。

因此,承包商在注重投标文件的技术可行、报价合理的同时,也非常注重投标文件的包装。

尤其是大型工程、国家重点工程和国际工程的招标投标,往往在项目企划阶段就已经开始这方面的运作。

借助虚拟仿真系统,把不能预演的施工过程和方法表现出来,不仅节省了时间和建设投资,而且不用项目经理的现场答辩,方案的优劣就一目了然。

虚拟现实毕业论文

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虚拟现实毕业论文虚拟现实毕业论文随着科技的不断进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走入人们的视野。

作为一种全新的交互方式,虚拟现实已经在娱乐、教育、医疗等领域展现出了巨大的潜力。

本文将探讨虚拟现实技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。

一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国空军开始研究飞行模拟器,以提高飞行员的训练效果。

随后,虚拟现实技术逐渐应用于军事、航天等领域,并在20世纪90年代初期进入了商业化阶段。

然而,由于硬件设备的限制以及技术的不成熟,虚拟现实技术并未在当时取得太大的突破。

直到近年来,随着计算机性能的提升、传感器技术的进步以及虚拟现实设备的普及,虚拟现实技术才得以快速发展。

如今,人们可以通过佩戴头戴式显示器、手柄等设备,进入一个虚拟的三维环境中,与其中的物体进行互动,获得身临其境的体验。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域虚拟现实技术在娱乐领域的应用最为广泛。

游戏开发商利用虚拟现实技术,创造了更加逼真的游戏体验。

玩家可以通过佩戴虚拟现实设备,沉浸在游戏的虚拟世界中,与游戏角色进行互动。

此外,虚拟现实技术还被应用于电影、音乐会等娱乐活动,为观众带来了全新的观影体验。

2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域的应用也日益增多。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、探索宇宙、进行科学实验等。

这种亲身经历的教学方式,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。

同时,虚拟现实技术还可以为医学院校提供模拟手术训练等实践机会,帮助医学生提升技能。

3. 医疗领域虚拟现实技术在医疗领域的应用也非常广泛。

医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提前了解手术过程中可能出现的问题,从而减少手术风险。

此外,虚拟现实技术还可以用于疼痛管理、康复训练等方面,为患者提供更好的治疗体验。

三、虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。

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关于虚拟现实的感想以《黑客帝国》为代表的许多作品中,经常出现能够以假乱真的虚拟现实的故事设定。

而如今,原本只是构想出的虚拟现实,已经逐渐深入到人们的生活中。

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。

虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

他给用户提供了更自然的交互方式,从而减轻了用户的负担,提高了效率。

与从最早的人机会话,到目前被广泛应用的视窗操作相比,虚拟现实在技术上有了质的飞跃。

虚拟现实是用计算机合成的人工世界。

那么,生成虚拟现实需要解决以下三个主要的问题:1)以假乱真的境界:如何使观察者产生与现实环境一样的视觉、触觉与听觉。

2)互动性:如何产生与观察者动作相一致的现实感。

3)实时性:如何形成随时间推移的现实感。

为了实现和在真实世界中一样的感觉,就需要有能实现各种感觉的技术。

人在真实世界中是通过眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官来实现视觉、触觉(力觉)、嗅觉等功能的。

人们通过视觉观看到色彩斑斓的外部环境,通过听觉感知丰富多彩的音响世界,通过触觉了解物体的形状和特性,通过嗅觉知道周围的气味。

总之,通过各种各样的感觉,使我们能够同客观真实世界交互,使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。

如今,虚拟现实已经广泛应用于军事、医疗、探测等容易收到条件限制的领域之中。

使原本需要消耗巨大成本或是无法完成的工程得以顺利展开。

不仅如此,如果要想使VR系统更能够让人产生真实感,那么在这个环境中,则必然要存在受其他事物影响的因素。

因为这个世界是人与人,人与物的相互影响的结构,而非一条单一的已经被设计好并被告知的道路。

在VR系统中,使用户的行为能够影响其他用户的行为,或者反之,都将能更好的产生现实感。

虚拟现实的广泛用途,把计算机应用提高到一个崭新的水平,其作用和意义显而易见。

此外,还可从更高的层次上来看待其作用和意义。

一是在观念上,从“以计算机为主体”变成“以人为主体”。

二是在哲学上使人进一步认识“虚”和“实”之间的关系。

虚和实的关系是一个古老的哲学问题。

我们究竟是存在于客观世界中,还是处于自身的感官世界中,一直是唯物论和唯心论争论的焦点。

以视觉为例,我们看到的一切,都是视网膜上的影像,更进一步的说,是传送到大脑的神经脉冲。

曾有一句话被沿用了很久,“眼见为实”。

而虚拟现实使之产生了二重性,看到的的景物对人的感官来说是实实在在的存在,但它又确实是虚拟的。

可是按照虚拟的东西行事,又会得到正确的结果。

“虚”与“实”之间原本清晰的界限在逐渐的被淡化。

随着技术的发展不依靠繁重设备的虚拟现实技术终将到来。

虚拟现实的国内外发展及研究现状摘要: 虚拟现实技术是随着科学和技术的进步、军事和经济的发展而兴起的一门由多学科支撑的新技术,他可以很好地面对市场全球化的要求,并且有助于人们更好地去解决资源问题、环境问题与需求多样性问题。

本文从虚拟现实的概念出发,对虚拟现实技术以及国内外研究现状进行了充分论述,并展望了虚拟现实的发展趋势。

关键词:虚拟现实;研究现况;发展趋势1虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种计算机界面技术。

从本质上讲,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,他通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户操作从而减轻用户的负担,提高整个系统的工作效率。

从应用上看它是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术及仿真技术等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术,也是力学、数学、光学、机构运动学等各种学科的综合应用。

这种计算机领域最新技术的特点在于以模仿的方式为用户创造一种虚拟的环境,通过视、听、触等感知行为使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环境的实时变化。

现在与虚拟现实有关的内容已经扩大到与之相关的许多方面,如“人工现实”(Artifi-cial Reality)、“遥在”(Telepresence)、“虚拟环境”(VirtualEnvironment)、“赛博空间”(Cyberspace)等等。

2 虚拟现实的特征虚拟现实可以定义为对现实世界进行五维时空仿真,即除了对三维空间和一维时间的仿真外,还包括对自然的交互式的仿真。

一个完整的虚拟现实系统包含一个逼真的三维虚拟环境和符合人们自然交互习惯的人——机交互界面,分布式虚拟现实系统还要包含用于共享信息的人——人交互界面。

虚拟现实技术是一项关于计算机、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术,它具有以下四个重要特征:多感知性(Multi-Sensory) 所谓多感知性就是说除了一般计算机所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至应该包括味觉感知、嗅觉感知等。

存在性(Presence)又称为临场感(Immersion) 它是指用户感到作为主角存在于虚拟环境的真实程度。

交互性(Interaction) 它是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。

自主性(Autonomy) 它是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。

3国外虚拟现实技术研究现状VR的基础主要有计算机图形学、图像处理与模式识别、智能接口技术、多传感器技术、语言处理与音响技术、网络技术、并行处理技术和高性能计算机系统。

3.1VR技术在美国的研究现状美国是虚拟现实技术研究的发源地,美国VR技术的研究水平基本上代表了国际VR发展的水平。

最初的研究应用主要集中在美国军方对飞行驾驶员与宇航员的模拟训练。

然而,随着冷战后美国军费的削减,这些技术逐步转为民用.目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。

上世纪80年代,美国宇航局(NASA)及美国国防部组织了一系列有关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,美国宇航局Ames实验室致力于一个叫“虚拟行星探索”(VPE)的实验计划。

现NASA已经建立了航空、卫星维护VR训练系统,空间站VR训练系统,并已经建立了可供全国使用的VR教育系统。

北卡罗来纳大学的计算机系是进行VR研究最早最著名的大学。

他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。

乔治梅森大学研制出一套在动态虚拟环境中的流体实时仿真系统。

施乐公司研究中心在VR领域主要从事利用VRT建立未来办公室的研究,并努力设计一项基于VR使得数据存取更容易的窗口系统。

波音公司的波音777运输机采用全无纸化设计,利用所开发的虚拟现实系统将虚拟环境叠加于真实环境之上,把虚拟的模板显示在正在加工的工件上,工人根据此模板控制待加工尺寸,从而简化加工过程。

3.2VR技术在欧洲的研究现状在欧洲,英国在VR开发的某些方面,特别是在分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究方面,在欧洲来说是领先的。

英国Bristol公司发现,VR应用的交点应集中在整体综合技术上,他们在软件和硬件的某些领域处于领先地位。

英国ARRL公司关于远地呈现的研究实验,主要包括VR重构问题。

他们的产品还包括建筑和科学可视化计算。

欧洲其它一些较发达的国家如: 瑞典、荷兰、德国等也积极进行了VR的研究与应用。

瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境,是一个基于Unix的,不同节点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。

荷兰海牙TNO研究所的物理电子实验室(TNO-PEL)开发的训练和模拟系统,通过改进人机界面来改善现有模拟系统,以使用户完全介入模拟环境。

德国在VR的应用方面取得了出乎意料的成果。

在改造传统产业方面,一是用于产品设计、降低成本,避免新产品开发的风险;二是产品演示,吸引客户争取定单;三是用于培训,在新生产设备投入使用前用虚拟工厂来提高工人的操作水平。

2008年10月27-29日在法国举行的ACM Symposi-um on Virtual Reality Software and Technoogy大会,整体上促进了虚拟现实技术的深入发展。

3.3VR技术在日本的研究现状日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的地位,它在建立大规模VR知识库和虚拟现实的游戏方面作出了很大的成就。

在东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化界面,称为SpmAR;NEC公司开发了一种虚拟现实系统,用代用手来处理CAD中的三维形体模型,通过数据手套把对模型的处理与操作者的手联系起来;日本国际工业和商业部产品科学研究院开发了一种采用X、Y记录器的受力反馈装置;东京大学的高级科学研究中心的研究重点主要集中在远程控制方面,他们最近的研究项目是可以使用户控制远程摄像系统和一个模拟人手的随动机械人手臂的主从系统;东京大学广濑研究室重点研究虚拟现实的可视化问题。

他们正在开发一种虚拟全息系统,用于克服当前显示和交互作用技术的局限性;日本奈良尖端技术研究生院大学教授千原国宏领导的研究小组于2004年开发出一种嗅觉模拟器,只要把虚拟空间里的水果放到鼻尖上一闻,装置就会在鼻尖处放出水果的香味,这是虚拟现实技术在嗅觉研究领域的一项突破。

4国内虚拟现实技术研究现状在我国虚拟现实技术的研究和一些发达国家相比还有很大的一段距离,随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的高速发展,虚拟现实技术已经得到了相当的重视,引起我国各界人士的兴趣和关注,研究与应用VR,建立虚拟环境,虚拟场景模型分布式VR系统的开发正朝着深度和广度发展。

国家科委国防科工委部已将虚拟现实技术的研究列为重点攻关项目,国内许多研究机构和高校也都在进行虚拟现实的研究和应用并取得了一些不错的研究成果。

北京航空航天大学计算机系也是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,其虚拟实现与可视化新技术研究室集成了分布式虚拟环境,可以提供实时三维动态数据库、虚拟现实演示环境、用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实应用系统的开发平台等,并在以下方面取得进展:着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现方法。

浙江大学CAD&CG国家重点实验室在基于图像的虚拟实现、分布式虚拟环境的建立、多细节层次模型、真实感三维重建、基于几何和图像的混合式图形实时绘制算法等领域开展了深入的研究,在国内外产生了广泛的影响。

清华大学计算机科学和技术系对虚拟现实和临场感的方面进行了研究,例如:球面屏幕显示和图像随动、克服立体图闪烁的措施和深度感试验等方面都有不少独特的方法。

5虚拟现实技术的发展趋势随着虚拟现实技术在城市规划、军事等方面应用的不断深入,在建模与绘制方法、交互方式和系统构建方法等方面,对虚拟现实技术都提出来更高的需求。

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