指环王数字赏析
最经典指环王电影(指环王特效电影史上的里程碑)

最经典指环王电影(指环王特效电影史上的里程碑)在阅读此文之前,麻烦您点击一下“关注”,既方便您进行讨论和分享,又能给您带来不一样的参与感,感谢您的支持!文,多芬奇《指环王》是由导演彼得·杰克逊执导的一部奇幻冒险电影系列,改编自罗纳德·瑞尔·托尔金的同名小说。
该系列由三部电影组成,分别是《魔戒:护戒使者》(2001年)、《魔戒:双塔奇兵》(2002年)和《魔戒:王者归来》(2003年)。
《指环王》系列电影的特效是该系列的重要亮点之一,为电影创造了逼真而壮观的幻想世界。
特效团队运用了大量的数字特效、实体特效和视觉效果,创造了惊人的场景和生物。
以下是该系列电影的一些突出的特效方面:数字特效:《指环王》系列是数字特效在电影制作中的里程碑之一、特效团队使用先进的计算机生成图像(CGI)技术,创造了各种奇幻生物、战斗场景和特殊效果,包括激烈的战斗、庞大的军队和巨大的生物。
实体特效:虽然数字特效在该系列电影中起到了重要的作用,但导演彼得·杰克逊也强调使用实体特效来增强电影的真实感。
特效团队使用了许多实际的道具、布景和特殊效果装置,与数字特效相结合,创造出令人叹为观止的视觉效果。
视觉效果:《指环王》系列电影在视觉效果方面取得了巨大的突破。
通过精确的剪辑、色彩搭配和后期制作,特效团队成功地为观众呈现了一个独特而逼真的中土大陆。
从华丽的城市到广阔的草原,从黑暗的洞穴到壮观的山脉,视觉效果为电影创造了宏大而细致的世界。
《指环王》系列电影通过其突出的特效成就,为电影特效史上树立了里程碑。
特效团队的创新和技术突破使得这一系列成为了特效制作的典范,不仅在观众中产生了深远的影响,也对电影制作和特效行业的发展产生了重要的影响。
这一系列电影的特效成就将继续影响和启发未来的电影制作。
指环王》系列电影的特效在电影制作中具有重要的意义和深远的影响。
以下是几个方面来说明它们的重要性和影响:创造奇幻世界:《指环王》系列电影以中土大陆为背景,通过特效创造了一个充满奇幻和想象力的世界。
指环王 影评

指环王影评
《指环王》系列是一部极具震撼力和深度的史诗电影,它不仅仅
是一部好莱坞大片,更是一部充满哲学思考和情感共鸣的作品。
导
演彼得·杰克逊将托尔金的奇幻世界以极致的视觉效果和动人的故
事情节呈现在观众面前,让人仿佛置身于一个充满魔法和冒险的奇
妙世界中。
首先,影片的视觉效果无疑是其最大的亮点之一。
从壮丽的中土
大陆风景到惊心动魄的战斗场面,每一个镜头都充满了视觉冲击力。
特效的运用让观众感受到了战争的残酷和魔法的神秘,让人沉浸其
中无法自拔。
其次,影片的情感共鸣也是无法忽视的。
每一个角色都有着自己
的命运和挣扎,他们的成长和牺牲让人动容。
无论是弗罗多的勇气、亚拉贡的忠诚,还是甘道夫的智慧,每个角色都在影片中留下了深
刻的印记。
而对于友谊、勇气、牺牲和信念等主题的探讨更是让人
感受到了内心深处的共鸣。
最后,影片的哲学思考也是其独特之处。
托尔金的中土大陆不仅
仅是一个奇幻世界,更是一个充满了哲学思考和道德抉择的世界。
影片中对于力量、欲望和人性的探讨让人深思不已,让人对于自己的内心和命运有了更深刻的认识。
总的来说,《指环王》系列无疑是一部不可多得的经典之作,它不仅仅是一部电影,更是一部充满智慧和温暖的作品。
它让人感受到了勇气和信念的力量,让人对于生命和命运有了更深刻的认识。
它将永远留在观众的心中,成为一部永恒的经典。
指环王3影视鉴赏

电影中除了画面外,剪辑也是叙事的重要因素,在《指环王》三部曲中,精彩的蒙太奇剪辑技术的应用,让整部电影的节奏和故事都行云流水地进行下去,丝毫没有凝滞感,同时也让整部电影充满了画面和故事张力。
比较经典的蒙太奇段落是,在电影中表现格鲁姆的分裂人格。
这一组的蒙太奇首先是从一个远景俯拍,然后是长镜头,体现格鲁姆内心善与恶的斗争,而后镜头的跳转体现出善与恶两方的格鲁姆进行对话,这样的处理方式,让观看这一场景的观众深刻地体会到格鲁姆内心的不平静甚至是纠结,让很多观众都对这一十恶不赦的罪人产生一丝的怜悯之心,从而让围绕格鲁姆的整个故事都充满了剧情张力。
蒙太奇手法是电影剪辑中经常使用的手法,出色的剪辑能够让整部电影的节奏一张一弛,充满张力,而快节奏的蒙太奇剪辑方式非常适合魔幻题材的电影,在《指环王》中,打斗场面和战争的大场面,都使用了快节奏的蒙太奇剪辑方式,并且不同角度的拍摄,营造出不同的观影氛围,充分抓住了观众的心理,让观众有一种身临其境的感觉。
在进入城市之前,导演先用了两个远景,表现了甘道夫穿过森林,翻过山脉来到了城市门口。
进入大门后,甘道夫直接左转(这个地方导演省略了。
)。
接下来的这个镜头是从第一层去到二层的路上,导演用了全景左转镜头。
接着上面左转镜头,在第一层去第二层的大门口,用了一个远景向上的镜头,一下子表现出了城市的雄浑。
第一层去到第二层的示意图(导演也省略了。
)。
第二层,导演远景右转。
甘道夫每一层都会穿过山洞。
接着镜头右转,导演直接在第二层把城市推到远方的山脉,一缕阳光照射过来,很圣洁的感觉。
接着,导演用了一个特写镜头来描写第二层去第三层的路段,表现了城市的细节(也让我们知道了城市里的居民都有自己的生活,都在忙着些什么。
增加镜头之外的想象力)。
从第二层上到第三层,需要穿过一个砖块垒起来的山洞(导演省略。
)。
接着,导演在第三层去到第四层的大门前,慢慢把镜头推远(导演把第三层直接省略了。
)。
第三层去到第四层的示意图(导演省略)。
《魔戒》赏析

《魔戒》赏析《魔戒》是英国作家J.R.R.托尔金创作的一部奇幻小说。
作为现代奇幻文学的经典之作,《魔戒》以其精美的描写,丰富的情节和深邃的主题吸引了全球无数读者。
本文将对《魔戒》进行赏析,探讨其独特之处以及其对文学和文化的重要影响。
首先,托尔金在《魔戒》中创造了一个完整而宏大的中土世界。
这个世界中充满了各种种族和生物,每个角色都拥有独特的个性和背景故事。
从小矮人到勇敢的霍比特人再到强大的精灵,这些角色共同组成了一部令人叹为观止的史诗。
托尔金通过细致入微的描写和生动的人物形象,使读者仿佛身临其境,亲身经历每一个冒险和战斗。
其次,《魔戒》的情节紧凑有力,充满了悬念和戏剧性。
故事的展开始于主角弗罗多·巴金斯被委托将一枚邪恶的魔戒送至末日山投入火中。
这一简单的任务却引发了一系列惊险刺激的冒险。
弗罗多与他的伙伴们穿越森林、山脉和沼泽,与各种邪恶势力展开斗争。
而背后的阴谋和复杂关系也使得整个故事更加扣人心弦。
读者随着故事的展开不断揭开谜团,经历一次又一次的情感碰撞和思考。
第三,《魔戒》有着深邃的主题和哲学意味。
作为一部奇幻小说,它不仅带给读者无尽的想象空间,更蕴含着对人性、友谊、冒险和勇气的思考。
作为象征邪恶的魔戒,托尔金通过其对角色的影响,揭示了权力的腐化和人性的弱点。
同时,友谊和团队合作在整个故事中扮演着重要的角色。
勇敢的主人公们只有通过相互信任和合作,才能最终战胜邪恶。
这一主题深深地触动了人们内心的共鸣,使得《魔戒》成为一部经久不衰的经典之作。
最后,作为一部文学巨著,《魔戒》对文学和文化产生了重要影响。
它为奇幻文学塑造了标杆,开辟了新的创作思路和世界观。
托尔金的中土世界成为了其他作家创作的灵感来源,影响了整个奇幻文学的发展。
同时,《魔戒》也被改编成了一系列的电影作品,进一步扩大了它的影响力。
影片中的精彩特效和真实再现,使得观众们更加深入地了解了这个奇幻的世界。
总结起来,《魔戒》以其独特的中土世界、扣人心弦的情节和深邃的主题,成为了一部不可忽视的作品。
《指环王:力量之戒》看语言大师托尔金创造了多少惊艳词汇

《指环王:力量之戒》看语言大师托尔金创造了多少惊艳词汇中土不朽,但好像我的精灵王先行一步,朽了。
千呼万唤始出来的剧版一出,就有粉丝哀嚎着要去看瑟爹洗洗眼。
精灵族的颜值暂且不提,先捋了捋故事的主人公和时间线,同时看看语言大师托尔金的造词有多牛吧——一个热知识,《魔戒》作者托尔金发明的各种中土语言,包括精灵语、矮人语,共18种语言:1 Quenya 昆雅语(诺多精灵语,基于芬兰语)2 Sindarin 辛达林(灰精灵语言,基于威尔士语)3 BlackSpeech 黑暗语(基于闪-含语系的语言)(闪-含语系一般指亚非语系)4 Orkish 半兽人语(基于闪-含语系的语言)5 Khuzdul 矮人语(基于闪-含语系的语言)6 Adûnaic 阿登纳克语7 Westron 西方通用语8 Telerin 帖勒瑞林语9 Doriathrin 多瑞亚林语10 Nandorin 南多林语11 Old Sindarin 古辛达林12 llkorin 依尔克林语13 Avarin 雅维瑞语14 Entish 树人语15 Valarin 主神语16 PrimitiveElvish 古精灵语17 Gnomish:Goldogrin 早期诺多精灵语(早期发明的精灵语)18 Qenya 早期昆雅语(早期发明的精灵语)Harfoots毛脚族Harfoot 意为“脚上多毛之人”在古英语中,hǣr-fōt演化为herfoot,最终演变为harfoot。
现代英语中毛发一词hair与hǣr词根有关联,但托尔金标注到二者含义并不相等,所以毛脚族不能用Hairfoot指代。
Harfoots 是三种Hobbits 霍比特人中最常见和典型的一种,其余两种是 Stoors 斯图尔族与 Fallohides 白肤族。
比其他两族来,毛脚族更为矮小、肤色更深。
他们没有胡须,也从来不穿鞋子。
毛脚族喜好在高地或山坡旁安家,历来居住在土堆或山丘中挖掘出的地洞中。
指环王数字赏析剖析

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角色动作 角色动作处理结合了动作捕捉技术及后期动画技术来完成咕噜敏捷的跳 跃及面部表情细节的动态。动作捕捉系统可以让导演带三维眼镜利用虚 拟摄像机确定机位及动作。 角色外表 咕噜面部真是的皮肤触感及眼神,则是顶级特效化妆师及CG技术结合 的产物。
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宏大的战争场面 指环王的一大看点就是其宏大的战争场面,而制造出奇观的功臣是 Massive人工智能动画群体软件和GRUNT高速渲染程序。
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数字技术——从20世纪70年代开始广泛应用于电影制作中。 数字技术的诞生改写电影历史,其影响电影深入到电影制作的每 一领域:剧本创作,故事版设计,形象预览,三维场景模拟等等。甚至 对观众观影习惯,电影制作流程,电影剧组组成,电影成本计算及其传 播渠道都产生了革命性的影响。 数字电影也开创了好莱坞电影的新时代,将好莱坞带入到世界电 影制作的顶端,好莱坞电影美轮美奂,精彩其妙的视听奇观。数字技术 的运用成就了其独有的魔幻,科幻题材,灾难题材电影。 好莱坞以其独有的“大片”类型,成为全世界电影的风向标。
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彼得杰克逊及他的团队历时 7年,为观众铸造了一个神 秘而庞大的史诗,还原了托 尔金笔下的世界。指环王三 部曲连续三年拿下奥斯卡最 佳视觉效果奖。共获得30 项提名,17项奥斯卡奖。 可誉为旷世奇作。好莱坞团 队的工作精神及技术手段值 得中国电影学习和借鉴。 数字技术为电影的视觉造型 带来了令人激动的进步,它 翻天覆地的改变着整个电影 工业,革新着电影——这种 虚幻的写实艺术。
• 数字特效多,质量高
• 《指环王一》中有400多个特效镜头,《指环王二》中有800多个特效镜头,而 第三部则比前两部加起来的特效镜头还要多。其所呈现的镜头美感区别于同时 代其它作品。
影视赏析指环王

本片是英国鬼才导演彼得杰克森结合最新电影特效的魔幻新作,根据托尔金畅销全球的经典小说「魔戒三部曲」改编,并以三部曲的方式拍摄,《首部曲─魔戒现身》描述史前世界中,一位名叫佛罗多巴金的年轻人,无意中得到了一只魔戒。
这只戒指拥有无穷的神秘力量,戒指原来是黑暗君王索伦所有的,却意外地到了佛罗多手里。
佛罗多决定将戒指摧毁,以免索伦夺回去巩固自己的势力。
索伦为了阻止佛罗多,于是派出了手下的怪兽加以追杀,一场正邪大战眼看着一触即发…本片背景是在神秘的史前时代,由一场正邪战役所引发的长篇故事,这个拯救人类的危险任务落在年轻的哈比族人─佛罗多巴金身上,他从表哥巴伯那里得到了一指无邪的魔幻戒指。
佛罗多发现这只戒指的制造者是黑暗魔君索伦,而索伦正急着要把戒指找回去。
因为这只戒指是代表伟大邪恶势力的魔戒,将使索伦统治下的人民得到解放,而他统治的这片土地就是俗称的中土世界(Middle Earth)。
匆忙之下,佛罗多结合了一些救援力量包括了术士、小精灵、侏儒及人类,一起协助他前往中土世界,将戒指丢入魔宫之洞的末日山脉中加以摧毁。
然而,这群义勇之士却遭到索伦手下怪兽群的攻击,这些恐怖邪恶的猎杀军队残忍地追杀佛罗多和他的朋友。
佛罗多等一群人还必须对抗戒指中的邪恶力量,这股力量会让人产生难以抵挡的欲望,考验着每一个接触戒指者的意志力。
场景双塔是哪两塔?既然《魔戒Ⅱ》又名为《魔戒之双塔奇兵》,观众自然想知道这双塔是指什么。
事实上,双塔指的是“Orthanc”与“Cirith Ungol”。
“Orthanc”是甘道夫被Saruman囚禁的城堡;“Cirith Ungol”是大蜘蛛“Shelob”的地盘。
戏中的各种场景充分显示了《魔戒Ⅱ》在视觉效果上下的功夫。
在《魔戒Ⅱ》中,护戒使者们穿越了中土世界的许多地区,它们包括:伊敏·穆尔(Emyn Muil)、罗安平原(Rohan Plains)、伊多拉(Edoras,罗安的首都)、梵贡森林(Fangorn Forest)、索龙堡垒(Barad-Dur)、死亡沼泽(Dead Marshes)、伊森戈德(Isengard)、莫德之黑色大门(Black Gates of Mordor)、舵之深渊(Helm…s Deep)新西兰的无限风光使得《魔戒》剧组能够在影片中重现托尔金在书中描写的每一种景色。
浅谈数字电影中技术与艺术的关系

浅谈数字电影中技术与艺术的关系一、引言看完《变形金刚2》首映场,有些眼花头晕腿软。
事实上,《变形金刚2》比《变形金刚l》中进步的地方不少,技术上不用说了,特效给人带来的视听上的刺激多得让人应接不暇。
人物塑造上,一些思想的转变连同剧情的发展将山姆塑造得更加立体。
虽然可以肯定这部片子在全国又会大卖,但总是隐隐地感到有些不对劲。
和《变形金刚l》比起来,《变形金刚2》明显地侧重了特效的表现,也许这就是被电影迷们称为爆炸特效代言人的迈克·贝尔的风格。
但单一的优势容易引发感官疲劳,尤其是视听上的疲劳。
最后一场沙漠上的混战,用了整整20分钟。
导演也许是想这整整20分钟的战斗场面一定会让观众满足,但这不是满不满足的问题,而是人的感官效能的问题,会让人麻木的。
相反,山姆和梅根的感情对白部分、山姆老妈的恋子情节以及第7区大叔和寝室猥琐男的对白和趣味成为银幕上笑点的集中营。
认真思索,好莱坞的同质化越来越严重了。
《变形金刚2》《终结者4》等好莱坞大片的轮番攻势除了促进电影消费,在主流意识形态领域不会产生些许的影响和威胁。
技术、计算机特效曾经为我们带来了前所未有的新鲜感、震撼力、然而能够让我们始终感悟电影艺术魅力的应该是电影艺术本身各个方面的内容,而绝非仅仅是特效带来的视听上的冲击。
也就是说,这样的电影并不能给人带来身心的愉悦。
电影中计算机技术特效的运用应该和电影艺术本身紧密地结合在一起,为电影艺术本身服务。
数字电影中的技术应该为艺术而技术,而不是为了技术,炫耀技术而技术。
一、从电影发展史看技术与艺术的关系电影是随着技术的发展而诞生的。
它在诞生之初就被人们看作是一种魔术,充分满足了人们视觉的新鲜感,开发了人们的想象力。
电影特效自电影诞生起一直作为电影语言不可或缺的创作手段沿用至今,经久不衰,发挥着越来越重要的作用,并被称为“电影魔术”。
电影先驱者梅里埃原先是魔术师,他出于职业习惯,首创了停机再拍、多次曝光、叠印、倒放等特技手段。
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与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克共同创建。《魔戒三部曲》、《
金刚》、《阿凡达》等片中的特效均出自于维塔的制作团队。
指环王三部曲令维塔确立了模式,那就是杰克逊掌管的维塔数码负责电
脑特效,而理查德·泰勒统领的维塔工作室负责其它工作,包括概念图、
道具、服装、布景、模型、雕塑,其中的王牌是各类怪物和武器盔甲的
• 数字技术为电影的视觉造型 带来了令人激动的进步,它 翻天覆地的改变着整个电影 工业,革新着电影——这种 虚幻的写实艺术。
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影制作的顶端,好莱坞电影美轮美奂,精彩其妙的视听奇观。数字技术
的运用成就了其独有的魔幻,科幻题材,灾难题材电影。
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好莱坞以其独有的“大片”类型,成为全世界电影的风向标。
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• 视觉娱乐影像制作的艺术和技术正在发生这一场革命,这场革命给我们 作电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们 能用出现了一场数字文艺复兴运动来描述它——詹姆斯·卡梅隆
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• 指环王三部曲
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• 《指环王》(The Lord of the Rings),是英国牛津大学教授兼语言学 家J.R.R.托尔金的史诗奇幻小说,2001年,由彼得·杰克逊指导的根据同 名小说改编电影被搬上大荧幕后,取得了巨大的成功。以原著紧凑,离 奇的情节作为铺垫,动用数字技术成功再现出了托尔金笔下神奇而波澜 壮阔的中土世界。电影一经上映,就引起了巨大轰动,其电影特效技术 的运用得到了评论家的一致赞扬。
代其它作品。
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• 精彩的虚拟角色
• 指环王中最出彩的数字角色——咕噜,CG仿真人物技术将这个因欲望 而精神分裂的神经质的人物刻画的入木三分。
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• 角色动作 • 角色动作处理结合了动作捕捉技术及后期动画技术来完成咕噜敏捷的跳
跃及面部表情细节的动态。动作捕捉系统可以让导演带三维眼镜利用虚 拟摄像机确定机位及动作。
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数字技术——从20世纪70年代开始广泛应用于电影制作中。
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数字技术的诞生改写电影历史,其影响电影深入到电影制作的每
一领域:剧本创作,故事版设计,形象预览,三维场景模拟等等。甚至
对观众观影习惯,电影制作流程,电影剧组组成,电影成本计算及其传
播渠道都产生了革命性的影响。
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数字电影也开创了好莱坞电影的新时代,将好莱坞带入到世界电
断推动电影技术革新,从未停止。例如:指环王前传霍比特人。
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• 彼得杰克逊及他的团队历时 7年,为观众铸造了一个神 秘而庞大的史诗,还原了托 尔金笔下的世界。指环王三 部曲连续三年拿下奥斯卡最 佳视觉效果奖。共获得30 项提名,17项奥斯卡奖。 可誉为旷世奇作。好莱坞团 队的工作精神及技术手段值 得中国电影学习和借鉴。
• 角色外表
• 咕噜面部真是的皮肤触感及眼神,则是顶级特效化妆师及CG技术结合 的产物。
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• 宏大的战争场面
• 指环王的一大看点就是其宏大的战争场面,而制造出奇观的功臣是 Massive人工智能动画群体软件和GRUNT高速渲染程序。
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• Massive人工智能动画群体软件 • 可以使成千上万个CG角色具有看,听,反应,判断能力。结合动作捕
设计制作。
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• 数字化发行
• 数字化不仅革新着电影的拍摄制作,也渗入到影片的存储,发行领域。 电影不再议胶片的物理形式传播,它以比特直接传输至影院,大大简化 缩短了影院上映程序和时间。
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• 数字化观影
• 80年代以来,数字化的放映和影院多元化业务发展从未停止。数字化放 映,立体化观影环境,高清银幕,3DIMA立体沉浸式观影。数字技术不
• 《指环王》三部曲是史上录得最高利润的电影三部曲,击败其他的电影 大作如《星球大战》三部曲及《教父》三部曲。魔戒三部曲合共带来了 29.1亿美元的收益。这三部曲亦是奥斯卡金像奖获奖数量最多的纪录保 持者。
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• 数字特效多,质量高
• 《指环王一》中有400多个特效镜头,《指环王二》中有800多个特效镜头,而 第三部则比前两部加起来的特效镜头还要多。其所呈现的镜头美感区别于同时
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• 奇幻真实的中土世界
• 片中,逼真,奇幻的中土世界承载了整个故事的发展,再以新西兰风景 为基础的画面上,导演为营造出史前的质感,一个充满神话和传奇的世 界,数字化图像处理结束给了导演的可能性。
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• 数字校色
• 数字校色能够统一片段的色彩,弥补拍摄不足,将真实的新西兰染上神
话色彩,提高影像质量。
捉的数据库随机产生个性及外贸差别角色,最快速的形成一批军队。 • GRUNT渲染器 • 则可以保证千军万马被迅速渲染,加速影片制作进程。
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• 不同人种的区分
• 指环王原著小说中涉及到不同种族,其外貌,高矮,胖瘦差别极其明显。 要他们在同一个镜头内出现,其运用了运动控制及模型技巧的拍摄方式。
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• 运动控制系统
• 为使正常身高的演员产生大差别高度,剧组将运动控制系统和模型系统 结合,确保摄像机移动时,人物及道具也会移动。一些镜头用摄像机运 动控制系统拍摄两次,再缩小其中一组,合成达到目的。
• 数字图像识别技术
• 只分析拍摄完的图像序列,从而计算出摄相机拍摄轨迹,直接提供给三 维动画系统。
• 数字中间片
• 摄像拍摄高宽比与放映高宽比不同,只能保留底片中间部分。传统方法
会损耗影片质量,数字技术通过某种插值计算方式挤压放大影像,通过
激光输出中间片,更好的保留了精A度和细节。
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维塔数码Biblioteka 维塔数码(Weta Digital)是一家全球领先的综合性视觉特效公司,总部
设在新西兰首都惠灵顿。公司成立于1993年,新西兰导演彼得·杰克逊