第3章 图形界面与命令行资料讲解
第3章Ubuntu图形界面-PPT课件

3.2.3 Nautilus文件管理器
1.文件管理器组成 GNOME桌面环境下的Nautilus文件管理器窗口与Windows操作系统的 窗口组成部分基本相同,包括菜单栏、工具栏、文件显示方式、侧边栏、位置 栏和浏览窗等内容,如图所示。
3.2.3 Nautilus文件管理器
2.文件的基本操作 在Ubuntu的文件管理器中,对文件或文件夹的操作与Windows操作系统 中对文件的操作相同。 (1)选择文件 (2)打开文件 (3)重命名文件 (4)删除文件 (5)复制/剪切文件 (6)创建新的文件夹 (7)快捷键
3.3 KDE
安装过程中会弹出选择显示管理器的对话框,如图所示。gdm(GNOME Display Manager)是GNOME显示管理器,kdm(KDE Display Manager) 是KDE显示管理器。
3.3 KDE
安装完Kubuntu后,默认的KDE为英文界面,可以使用以下这条命令安装 中文环境:
3.2.3 Nautilus文件管理器
在GNOME环境下也可以使用快捷键,并且几乎所有的快捷键与Windows 下的相同。文件管理器的快捷键如表3.1所示。
快 捷 键 Ctrl+X Ctrl+V Ctrl+C Ctrl+W Ctrl+A Ctrl+ + Ctrl+ F1 功 能 快 捷 键 Ctrl+R Alt+Up Ctrl+Shift+N Ctrl+Shift+O Alt+Home Alt+Tab F2 F10 功 能
第3章 Ubuntu图形界面
3.1 X-Window系统
3.2 GNOME
6 命令行界面

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任务描述 实施流程 相关介绍 任务准备 任务实施 技能拓展 任务总结 操作练习
1. 直接进入
如果在Red Hat Linux 9安装时使用的是文 本界面,或者在图形界面下安装而选择了从文 本模式下登录Linux系统时,启动计算机后就会 直接进入文本模式。如果安装过程中,选择了 从图形界面登录系统,那么在启动计算机后, 就需要修改/etc/inittab文件,才能使系统从文本 模式登录。
(3) 重启计算机,Linux系统就会进入文本模式。
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3.2 命令行用户界面
• 任务实施
1)启动文本模式
2. 使用虚拟控制台进入Linux文本模式 前面介绍的/etc/inittab文件是Linux系统的启动配置文 件,在Linux的启动过程中需要从该文件中读取相关的 配置选项。而Linux又是一个多用户的操作系统,为了 实现允许多个用户同时登录系统的目标,Linux在 /etc/inittab文件中定义了多个虚拟控制台,默认是6个 (最多允许有256个)。 在图形模式下,用户如果需要在不同的虚拟控制台之 间进行切换,可以使用Ctrl+Alt+Fn(n=1,2,…,6) 组合键,使用Ctrl+Alt+F7则可以回到图形界面。在文 本模式下,则可以使用Alt+Fn(n=1,2,…,6)组 合键进行切换。此时,用户可以看到文本模式下的登 录提示符“Login:”。
Linux实用教程(第2版)课件第3章走进Linux图形界面

4.“文件系统”选项卡
在如图3-13所示的“文件系统”选项卡上显示 了Fedora 17系统当前挂载的文件系统具体信 息,包括设备、挂载目录、文件类型、容量等。
3.3.2 磁盘使用分析器
使用“磁盘使用分析器”工具可以对本地计算 机甚至远程计算机的文件夹和文件系统进行扫 描并分析。
单击面板上的“活动”→“应用程序”→“系统工具”→“磁盘使用分析器”, 打开“磁盘使用分析器”界面,单击“扫描文件系统”按钮开始对文件系统进行 扫描分析,经过一段时间后出现如图3-14所示的显示磁盘分析结果的界面
3.2.1 使用桌面和面板
Fedora 17系统默认图形化桌面环境是 GNOME,通过图形化桌面环境能够使用图形 化应用程序以及利用图形界面对计算机进行系 统设置。Fedora 17提供了通过使用面板来设 置系统以及使用应用程序。
图3-5 面板 图3-6 任务条
3.2.2 使用Nautilus文件浏览器
图3-17 “网络时间协议”选项卡
3.“时区”选项卡
要配置系统时区,需要单击“时区”选项卡,弹出如图3-18 所示界面。时区可以通过互动地图来选择,也可以从地图下 面的列表中选择想要的时区。在列表中单击代表所在时区的 城市,一个红色的“X”便会出现,地图下的时区列表中的选 择也会相应改变,最后,单击“确定”按钮应用更改并退出 程序。
3.4.2 播放视频文件
使用“Totem电影播放机”程序可以在Fedora 17系统下播放电影光盘,甚至可以直 接播放网络上的视频文件。单击面板上的“活动”→“应用程序”→“影 音”→“电影播放机”,将打开“Totem电影播放机”程序,如图3-24所示。
Totem电影播放机”的使用非常简单,与大多数的电影播放程序相似,如Windows 系统下的Windows Media Player。如果需要修改“Totem电影播放机”的基本配置, 选择菜单栏中的“编辑”→“首选项”,打开“首选项”对话框,如图3-25所示。
计算机操作系统中的用户界面和命令行

计算机操作系统中的用户界面和命令行计算机操作系统是指控制和管理计算机硬件与软件资源的程序集合,它为用户提供了与计算机交互的界面。
用户界面是用户与计算机之间进行交互的媒介,可以分为图形用户界面(GUI)和命令行界面(CLI)两种形式。
本文将重点讨论计算机操作系统中的用户界面和命令行。
一、图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)图形用户界面是使用图形元素和图标来展示和操作计算机程序和文件的界面。
它通常采用窗口、菜单、对话框、按钮等可视化元素,以及鼠标、键盘等输入设备来完成用户与计算机之间的交互。
1. 优点GUI具有以下几个主要优点:(1)易于使用:GUI使用直观的图形元素和图标,用户可以通过点击鼠标或触摸屏等方式进行操作,相对容易上手。
(2)可视化效果好:GUI界面使用图形元素、图标和颜色等,使得用户可以快速而直观地了解和操作程序和文件。
(3)交互性强:GUI界面支持鼠标、键盘等多种输入设备,用户可以通过交互动作与计算机进行实时的交流和反馈。
2. 缺点然而,GUI界面也存在一些缺点:(1)资源消耗:GUI界面对计算机的硬件资源要求较高,例如占用较多的内存和处理器资源,因此对于一些性能较低的设备或大型计算任务可能会造成压力。
(2)复杂性:相对于命令行界面,GUI界面通常具有更多的功能和选项,用户可能需要花费一些时间来熟悉和学习。
(3)可扩展性:由于GUI界面的复杂性,对于一些需要自定义或扩展的应用程序,可能需要进行更多的开发和调试工作。
二、命令行界面(Command Line Interface,CLI)命令行界面是通过输入命令来操作计算机程序和文件的界面。
它通常采用文本模式,用户需要输入特定的命令并按下回车键来执行相应的操作。
1. 优点命令行界面具有以下几个主要优点:(1)效率高:命令行界面通过简单的命令和快捷键来操作计算机,无需鼠标操作,可以提高操作效率。
(2)自动化脚本:命令行界面可以编写脚本来自动化执行一系列操作,例如批量处理文件、自动化测试等。
图形界面使用说明

图形界面使用说明图形界面是计算机科学中非常重要的一种用户交互方式,用户可以通过可视化的操作界面来掌控计算机的各项功能。
本文将介绍图形界面的使用方法以及一些使用技巧,帮助读者更好地掌握计算机的各项功能。
一、桌面环境桌面环境是操作系统提供的一种界面风格,通常由若干个应用程序组成。
桌面环境的主要作用是为用户提供一个集成的工作空间,将各个应用程序以图标的形式展示在桌面上。
常见的桌面环境包括 Windows 的 Explorer 和 Linux 的 GNOME。
二、应用程序应用程序是计算机中最重要的组成部分之一,用户可以通过应用程序实现各种各样的功能。
常见的应用程序包括浏览器、文本编辑器、多媒体播放器等。
使用应用程序时,需要注意以下几点。
1、启动应用程序启动应用程序通常有两种方式:通过桌面上的图标或通过命令行。
对于桌面上的图标,需要双击该图标;对于命令行启动,需要在终端中输入应用程序名称并按下回车键。
2、文件的打开、编辑和保存应用程序通常会操作文件,用户需要掌握文件的打开、编辑和保存等操作。
不同的应用程序对文件的操作方式可能有所不同,用户需要根据应用程序的使用说明进行操作。
3、应用程序的任务管理在使用应用程序时,有时会出现应用程序无响应或崩溃的情况,用户需要进行任务管理。
在 Windows 系统中,可以通过按下Ctrl+Alt+Delete 快捷键来打开任务管理器;在 Linux 系统中,可以通过命令行中的 top 命令或者系统监控软件进行任务管理。
三、窗口管理窗口管理是指计算机操作系统针对窗口进行的各种管理操作。
在图形界面中,窗口是应用程序界面的主要元素。
以下是一些常见的窗口操作技巧。
1、窗口的移动和调整大小在 Windows 系统中,可以通过窗口的标题栏对窗口进行移动;双击标题栏可以使窗口最大化或恢复大小。
在 Linux 系统中,可以通过鼠标中键或者 Alt+左键来移动窗口;通过鼠标右键可以调整窗口大小。
第3章图形用户界面与命令行

X服务器处于 客户端和硬件之间,向X客户程序提供显示输出对 服务器处于X客户端和硬件之间 服务器处于 客户端和硬件之间, 客户程序提供显示输出对 象的能力,包括字符和图形,从而屏蔽了具体硬件设备的特性。 象的能力,包括字符和图形,从而屏蔽了具体硬件设备的特性。 X客户机只需向服务器发送显示请求,由服务器将显示的具体要求 客户机只需向服务器发送显示请求, 客户机只需向服务器发送显示请求 传给硬件设备, 传给硬件设备,最后服务器将显示的结果返回给客户端
典型的Xቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ户端程序
§ 1.窗口管理器:决定窗口外观的一种客户进程 § X服务器并不能移动、图标化窗口或改变窗口大小 ,这些操作需要一个单独被称为窗口管理器的应用 程序。没有窗口管理器的运行,你的窗口就会原处 不动。 § 对于X服务器,它只能在收到画线或画园之类的请 求后画出相应的图形,并不能完成窗口管理器所完 成的这些动作。 § X窗口管理器负责安排客户窗口在显示屏幕上的摆 放位置,并完成移动窗口和调整窗口尺寸等管理性 的工作。 § Linux支持多种窗口管理器,如KWM,FVWM, TWM
X window系统的组成
§2. X服务器 2. X服务器 § X服务器是一个运行在本地计算机上的程序,是控制 服务器是一个运行在本地计算机上的程序 程序, 实际显示设备和输入设备的程序,它响应来自X 实际显示设备和输入设备的程序,它响应来自X客户 程序的请求, 程序的请求,在屏幕上画图或者读取键盘或鼠标的输 并将它传给客户端。 入,并将它传给客户端。 每一个显示设备只有一个唯一的X 每一个显示设备只有一个唯一的X服务程序
X window系统的概念
§ 1. X window系统 X window系统是建于客户-服务器联结 基础上的图形子系统。开发它的目的是为了 给图形化程序一个统一的环境。 § X window系统独立于系统内核。X 作为一 组单独的进程运行在Unix/Linux系统上。 § 与MS windows系统所不同的是,X并没有 集成到操作系统内核中。你可以安装LINUX 系统而不安装X,可以在不触动内核的情况 下升级X或切换到一个全然不同的X系统上 。 § X系统的组成包括x客户端,x服务器,X协 议
计算机软件的图形界面操作指南
计算机软件的图形界面操作指南第一章:图形界面操作基础知识在计算机软件的图形界面中,用户通过与图形界面的各种元素进行交互来完成各种操作。
在本章中,我们将介绍一些基础的图形界面操作知识。
1.1 图形界面的组成图形界面通常由各种窗口、菜单、图标、按钮等元素组成。
用户可以通过鼠标、键盘或触摸屏等输入设备与这些元素进行交互。
1.2 鼠标操作鼠标是最常用的图形界面输入设备之一。
用户可以通过单击、双击、拖动等方式与图形界面进行交互。
单击通常用于选中元素或执行某个命令,双击用于打开或编辑文件,拖动用于移动或复制元素等操作。
1.3 键盘操作除了鼠标,键盘也是图形界面中常用的输入设备之一。
用户可以使用键盘上的各种按键来完成不同的操作,如使用方向键进行光标移动、使用功能键进行特定功能操作等。
第二章:常见图形界面软件操作指南在本章中,我们将以常见的图形界面软件为例,介绍其具体的操作指南。
2.1 办公软件的图形界面操作指南办公软件是日常工作中必不可少的工具,如Microsoft Office、WPS Office等。
在本节中,我们将以Microsoft Word为例,介绍其常见的图形界面操作指南,包括创建、编辑、保存等操作方法。
2.2 图像处理软件的图形界面操作指南图像处理软件用于对图片进行编辑、修复、处理等操作,如Adobe Photoshop、GIMP等。
在本节中,我们将以Adobe Photoshop为例,介绍其常见的图形界面操作指南,包括选区工具的使用、图层操作、滤镜效果等。
2.3 数据可视化软件的图形界面操作指南数据可视化软件用于将大量数据转化为可视化的图表、图形等形式,帮助用户更好地理解和分析数据,如Tableau、Power BI等。
在本节中,我们将以Tableau为例,介绍其常见的图形界面操作指南,包括数据导入、图表创建、交互操作等。
第三章:图形界面操作技巧与注意事项除了基础的操作指南,掌握一些图形界面操作技巧可以提高效率。
第3章 图形界面与命令行
第3章图形界面与命令行3.1 Linux桌面Linux图形化管理系统主要由以下两部分组成:(1)X Window系统;(2)KDE、GNOME或其他桌面环境(如XFCE等)。
3.1.1 X Window系统X Window是一套基于“服务器/客户端”架构的视窗系统,1984在麻省理工学院(MIT)开始开发,X Window为GUI环境提供了基本的框架:在屏幕上绘图和移动窗口,以及与鼠标和键盘的互动。
X Window并没有管辖到使用者接口——这是由每个独立的程序处理。
因此,严格地说,X Window系统并不是一个软件,而是一个协议(Protocal)。
X Window 由服务器(Server)、客户端(Client)和通信协议(X protocol)三部分组成。
3.1.2 KDE桌面(即K桌面环境)由德国人Mathias Ettrich与1996年10月创建。
3.1.3 GNOME桌面GNOME(GNU网络对象模型环境)计划于1997年8月由Miguel de Icaza 和Federico Mena发起,GNOME(GNU网络对象模型环境)目的是取代KDE。
GNOME的兴起很大程度上是因为KDE中使用的Qt链接库最初并未采用开源协议,限制了其应用。
GNOME是GNU计划的正式桌面,也是开放源码运动的一个重要组成部分。
3.2 Linux字符界面Linux系统配置和管理的首选方式。
3.2.1 认识Linux ShellShell就是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。
Windows XP中的Shell为命令行提示符CMD和窗口管理器Explorer。
目前,Linux下可用的Shell也有很多种,如Bourne Shell、C Shell、Korn Shell、POSIX Shell以及Bourne Again Shell等。
3.2.2 登录终端控制台登录终端控制台有两种方式:一种是在桌面系统中使用终端仿真器;另一种是直接在字符界面登录终端:1)如果图形界面属于未开启状态(例如直接登录字符界面,或退出了图形界面),则需要首先输入命令“startx”启动X Window。
第三章 图形界面操作基础
再次启动图形界面,看到一个XTERM。而且 再次启动图形界面,看到一个XTERM。而且 不能移动。但是你可以在这个XTERM中输 不能移动。但是你可以在这个XTERM中输 入命令打开X应用程序,如果我输入: 入命令打开X应用程序,如果我输入: #mozilla 打开浏览器,他在屏幕中间,不能移动, 打开浏览器,他在屏幕中间,不能移动,不能最 小化,不能最大化,没有边框. 小化,不能最大化,没有边框. 因为我们用startx起动图形界面的时候同时 因为我们用startx起动图形界面的时候同时 也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用 也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用 KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起 KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起 动了GNOME.但是你用xinit起动图形界面的 动了GNOME.但是你用xinit起动图形界面的 时候却没有起动WM. 时候却没有起动WM.
X服务器还负责捕捉键盘标的左键被按下了,他就告诉X 器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程 序:我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应 我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X 用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画 一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说: 一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再 画一个正方形, 画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用 什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画-什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画-那是服务器的事情。
有了协议就需要具体的软件来实现这个协 议,Xfree86就是这样其中一个实现协议的软 议,Xfree86就是这样其中一个实现协议的软 件。所以实现X 件。所以实现X协议的软件也并不只有 XFree86, XFree86只是实现X协议的一个免费 XFree86只是实现X X服务器软件。商业上常用MOTIF,现在还 服务器软件。商业上常用MOTIF,现在还 有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小 XORG,还有很多很小的由爱好者写的小 的X服务器软件。甚至可以在WINDOWS上 服务器软件。甚至可以在WINDOWS上 有X服务器运行。
Linux操作系统第3章 图形界面与命令行
供开发框架 。
3.2 linux字符界面
3.2.1 认识Linux shell 每个 Linux 系统的用户可以拥有他自己的用户界面 或Shell,用以满足他们自己专门的Shell需要。 Bourne Shell:是贝尔实验室开发的。 BASH:是GNU的Bourne Again Shell,是GNU操作 系统上默认的shell。 Korn Shell:是对Bourne SHell的发展,在大部分内 容上与Bourne Shell兼容。 C Shell:是SUN公司Shell的BSD版本。
3.2 linux字符界面
3.2.2 Linux虚拟控制台 Linux是一个真正的多用户操作系统,这表示它可 以同时接受多个用户登录。Linux还允许一个用户进行 多次登录 。 在字符界面下,虚拟控制台的操作可以通过按下 【 ALT 】键和一个功能键来实现,通常使用【 Fdows和Mac OS X等平台上。
3.1 linux桌面
3.1.4 Xfce桌面 XFCE是一个桌面环境,就像GNOME和KDE。它 包含了一系列应用程序,比如根窗口、窗口管理器、 文件管理器、面板等。 XFCE是用 GTK2 toolkit写的,同时也包含了其自 己的开发环境(库、守护进程等) ,为程序设计者提
第三章 图形界面与命令行
3.1 Linux桌面 3.2 Linux字符界面
3.1 linux桌面
3.1.1 X Window X Window系统是一个协议(protocal),X窗口为 开发基于图形的分布式应用程序提供软件工具和标准 应用程序编程接口。 X 系统由 3 个相关的部分组成,分别是 X 服务器、 X客户端、X协议。
3.1 linux桌面
3.1.2 GNOME桌面 GNOME ,即 GNU 网络对象模型环境 (The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的一部 分,开放源码运动的一个重要组成部分。 GNOME 桌面包括三个部分,从上到下分别是: 菜单面板(顶端灰色条)、桌面区域、窗口列表面板
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GNOME是GNU计划的正式桌面,也 是开放源码运动的一个重要组成部分。
GNOME下的主要应用程序如下。 (1)Abiword(文字处理器) (2)Epiphany(网页浏览器) (3)Evolution(联系/安排和E-mail管理) (4)Gaim(即时通讯软件) (5)gedit(文本编辑器)
X Window由服务器(Server)、客户 端(Client)和通信协议(X protocol)三 部分组成。
XFree86自1992年起一直循着自由发 放的开放源代码模式发展。
3.1.2 KDE桌面
KDE(K Desktop Environment), 即K桌面环境,由德国人Mathias Ettrich1996年10月创建。
3.2.1 认识Linux Shell
在Linux系统中,Shell是最常使用的程 序,其主要作用是侦听用户指令、启动指令所 指定的进程并将结果返回给用户,本节主要讲 述Shell的基本使用方法。
内核部份,操作者不易和它直接沟通,因 此,必须要有一个友善的界面,使得操作时能 更为方便,这个界面便是Shell。通俗地讲, Shell就是位于核心和操作者之间的一层使用 者界面。
Windows XP中的Shell为命令行提示符 CMD和窗口管理器Explorer。
由于Linux系统对Shell的处理,采用独 立自由开放的方式,因此,Shell的种类相当 多,目前流行的Shell有sh,csh,ksh,tcsh 和bash等。
在Linux系统中的bash具有以下功能: (1)兼容Bourne Shell(sh); (2)包含C Shell以及Korn Shell中最好 的功能; (3)具有命令列编写修改的能力; (4)具有工作控制的能力,可控制前台和 后台程序; (5)具有Shell编程能力。
KDE主要包含以下应用程序。 (1)Konqueror(档案管理与网页浏览器) (2)amaroK(音乐播放器) (3)Gwenview(图像浏览器) (4)Kaffeine(媒体播放器) (5)Kate(文本编辑器)
(6)Kopete(即时通讯软件) (7)KOffice(办公软件套件) (8)Kontact(个人信息管理软件) (9)KMail(电子邮件客户端) (10)Konsole(终端模拟器) (11)K3B(光盘烧录软件(确认表述是否
在AT&T工作的Dennis Ritchie和Ken Thompson两人设计UNIX的时候,他们想要为用 户创建一种与他们的新系统交流的方法。那时 的操作系统带有命令解释器。命令解释器接受 用户的命令,然后解释它们,因而计算机可以 使用这些命令。
Shell就是系统的用户界确))
(12)KDevelop(集成开发环境)
图3-1 Red Hat Linux的KDE桌面
3.1.3 GNOME桌面
GNOME(GNU Network Object Model Environment,GNU网络对象模型 环境)计划于1997年8月由Miguel de Icaza和Federico Mena发起,目的是取代 KDE。GNOME的兴起很大程度上是因为 KDE中使用的Qt链接库最初并未采用开源 协议,限制了其应用。
图3-3 Desktop Switcher主界面
图3-4 启动Desktop Switcher
3.2 Linux字符界面
虽然图形用户界面操作简单直观,但 命令行的人机交互模式仍然沿用至今,并 且依然是Linux系统配置和管理的首选方式。 因此,掌握一定的命令行知识,是学习 Linux的过程中一个必不可少且至关重要的 步骤。
第3章 图形界面与命令行
Linux素来以高效、强大的字符界面著 称,其灵活多变的Shell脚本非常利于服务 器端的管理。近年来,随着X Window系统 的发展,Linux的图形界面日渐成熟,也使 Linux在操作的直观性、易用性上有了突飞 猛进的进步。
本章将对Linux下的图形界面 (Graphic User Interface,GUI)和命令 行(Command Line Interface,CLI)做 一个初步的介绍。
3.2.2 登录终端控制台
登录终端控制台有两种方式:一种是 在桌面系统中使用终端仿真器;另一种是 直接在字符界面登录终端。
1.使用GNOME终端仿真器
图3-5 启动终端控制台
图3-6 GNOME的终端控制台
2.直接登录字符界面
除了通过GNOME里的终端进入外,还 可以直接在字符界面进行操作。
图3-2 Red Hat Linux的GNOME桌面
3.1.4 Red Hat Linux下的桌面环境
从图3-1和图3-2中可以看出,在Red Hat Linux里KDE和GNOME看起来十分相 似。尽管从底层上看,KDE和GNOME有非 常明显的区别,但是Red Hat的修改使图标、 菜单、面板和许多系统工具在这两个不同 的桌面环境中看起来是一致的。
3.1 Linux桌面
和Windows的图形化管理方式一样, Linux下也有自己的图形化管理系统。
Linux图形化管理系统主要由以下两部 分组成: (1)X Window系统; (2)KDE、GNOME或其他桌面环境(如 XFCE等)。
X Window为GUI环境提供了基本的框
架:在屏幕上绘图和移动窗口,以及与鼠 标和键盘的互动。X Window并没有管辖到 使用者接口——这是由每个独立的程序处 理。因此,严格地说,X Window系统并不 是一个软件,而是一个协议(Protocal)。
(6)The Gimp(高级图像编辑器) (7)Gnumeric(电子表格软件) (8)GnomeMeeting(IP电话或者电话软件) (9)Inkscape(矢量绘图软件) (10)Nautilus(文件管理器) (11)Rhythmbox(类型Apple iTunes的音
乐管理软件) (12)Totem(媒体播放器)