C语言中数组指针在汇编语言寻址方式中的应用

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指针和数组的关系

指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。

指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。

在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。

因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。

例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。

例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。

在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。

但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。

我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。

例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。

我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。

因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。

我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。

在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。

使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。

但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。

c语言调用汇编语言函数的方式

c语言调用汇编语言函数的方式

c语言调用汇编语言函数的方式以C语言调用汇编语言函数的方式在编程中,有时需要使用汇编语言来实现一些特定的功能。

但是,由于汇编语言复杂且难以维护,因此我们通常使用高级语言如C语言来编写主要的程序代码。

在这种情况下,我们需要一种方法来调用汇编语言函数,以便在程序中使用它们。

本文将介绍如何使用C 语言调用汇编语言函数。

1. 定义汇编函数我们需要编写一个汇编函数来执行我们需要的操作。

汇编函数可以使用任何汇编语言,但是必须遵循特定的调用约定。

在x86架构中,调用约定指定了函数参数的传递方式、寄存器的使用方式以及栈的使用方式。

以Windows操作系统为例,Windows API使用的是stdcall调用约定,即参数从右往左依次压入栈中,返回值放在EAX寄存器中。

因此,我们需要在编写汇编函数时遵循这个调用约定。

下面是一个使用汇编语言实现计算阶乘的例子:```global factorial ; 导出函数符号section .textfactorial:push ebp ; 保存调用函数的栈帧指针 mov ebp, esp ; 设置当前栈帧指针mov eax, [ebp+8] ; 获取函数参数cmp eax, 1 ; 判断参数是否为1jle .base_case ; 如果是,则返回1dec eax ; 否则,计算(n-1)!push eax ; 保存(n-1)的值call factorial ; 递归调用阶乘函数pop ecx ; 恢复(n-1)的值imul eax, ecx ; 计算n*(n-1)!jmp .done ; 返回结果.base_case:mov eax, 1 ; 如果参数为1,则返回1.done:mov esp, ebp ; 恢复栈指针pop ebp ; 恢复调用函数的栈帧指针 ret ; 返回函数结果```在这个例子中,我们定义了一个名为“factorial”的函数,该函数计算输入参数的阶乘。

用指针访问数组的方法

用指针访问数组的方法

用指针访问数组的方法一、指针与数组的关系。

1.1 指针就像是数组的导航员。

数组在内存里是一块连续的空间,就像住在公寓里的一排房间。

而指针呢,就好比是房间的钥匙或者说是指向这些房间的路标。

它能准确地找到数组里的每个元素,这就跟你拿着钥匙能打开对应的房间门一样。

咱们可以把数组想象成一群小伙伴排着队,指针就可以指出哪个是排头,哪个是排尾,还能找到中间的小伙伴。

1.2 从本质上来说,数组名其实就是一个指针常量。

这就像是一个固定的地址标签,它指向数组的第一个元素。

就好比你家的门牌号,永远指着你家这个“元素”所在的位置。

而且,这个指针常量是不能被修改的,就像你不能随便更改你家的门牌号一样。

二、用指针访问数组元素。

2.1 简单的访问方式。

咱们先定义一个数组,比如说int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};再定义一个指针,int p = arr; 这里的arr就相当于把数组的首地址给了指针p。

现在如果我们想访问数组的第一个元素,就可以用p,这就像是通过钥匙打开了第一个房间。

如果我们想访问第二个元素呢,那就可以让指针p指向下一个元素,也就是p++,然后再用p来获取这个元素的值。

这就好像你沿着走廊走到下一个房间,再用钥匙打开门看看里面有啥。

2.2 灵活的遍历。

通过指针来遍历数组那是相当方便的。

我们可以写一个简单的循环,像这样:for (int p = arr; p < arr + 5; p++) { printf("%d ", p); }。

这个循环就像是一个小机器人,从数组的开头沿着指针这个“导航路线”一直走到结尾,把每个房间里的东西(元素的值)都展示出来。

这就好比是你沿着一排房间一个一个地查看里面的情况,一个都不落下。

2.3 指针运算的妙处。

指针的运算在访问数组的时候可是很有讲究的。

比如说,p + 2,这里可不是简单的数学加法,它实际上是让指针向后移动两个元素的位置。

这就像是你一下子跳过两个房间,直接到第三个房间的门口。

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。

指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。

本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。

1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。

举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。

输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。

```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。

```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。

3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。

下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。

```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。

KEILC51中C语言加入汇编语言的使用方法

KEILC51中C语言加入汇编语言的使用方法

KEILC51中C语言加入汇编语言的使用方法一、为什么使用汇编语言?汇编语言是一种底层的编程语言,其主要目的是实现对硬件的直接控制,具有高度灵活性和效率。

在开发单片机程序时,通常使用高级语言来编写大部分的代码,但是在一些特定的情况下,使用汇编语言能够更好地满足需求,例如对一些硬件寄存器的操作、实现高速计算等。

二、C语言与汇编语言相结合的方法在KEILC51中,可以通过使用内联汇编或者使用汇编模块的方式将C 语言与汇编语言相结合。

1.内联汇编内联汇编是将汇编代码直接嵌入到C语言代码中。

使用内联汇编可以获得更高的性能和灵活性,但也增加了代码的可读性和可维护性。

在C语言中使用内联汇编需要使用__asm关键字,并在括号中编写要嵌入的汇编代码。

以下是一个示例:```void delay(unsigned int count)__asmMOVR1,loop:INCR1CJNE R1, count, loop}```在上述示例中,使用了__asm关键字将一段简单的汇编代码嵌入到了C函数delay中,以实现一个延时功能。

2.汇编模块另一种将C语言与汇编语言相结合的方法是使用汇编模块。

汇编模块是一个独立的文件,其中包含了汇编语言代码。

可以通过使用extern关键字将C语言代码与汇编模块连接起来。

首先,需要创建一个汇编模块的文件,例如delay.asm,其中包含了要实现的汇编代码:```; delay.asmPUBLIC delaydelay PROCMOVR1,loop:INCR1CJNE R1, R2, loopRETdelay ENDP```在上述示例中,创建了一个名为delay的汇编函数,该函数实现了一个简单的延时功能。

接下来,在C语言代码中使用extern关键字声明要调用的汇编函数:```// main.cextern void delay(unsigned int count);void maindelay(1000);```在上述示例中,使用extern关键字声明了一个名为delay的汇编函数。

keil c51指针参数调用

keil c51指针参数调用

keil c51指针参数调用在嵌入式系统开发中,Keil C51是一种常用的编译器,特别适用于C语言的嵌入式开发。

在Keil C51中,指针参数的调用是一种常见的编程技巧,本文将介绍指针参数的概念、用法以及一些注意事项。

一、指针参数的概念指针是C语言中一种非常重要的数据类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接地访问和修改对应的变量。

指针参数是指在函数的参数列表中使用指针作为形参的一种方式。

二、指针参数的用法在Keil C51中,使用指针参数可以实现函数间的数据共享和传递。

具体而言,指针参数可以用于以下几个方面:1. 传递数组数组在C语言中是一种连续存储的数据结构,通过指针参数可以高效地传递数组给函数。

在函数中,可以通过指针来访问和修改数组元素的值。

2. 传递结构体结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,由多个不同类型的成员变量组成。

通过指针参数,可以将结构体传递给函数,并在函数中对结构体的成员进行操作。

3. 函数返回多个值在某些情况下,一个函数可能需要返回多个值。

通过指针参数,可以将多个变量的地址传递给函数,并在函数中将结果保存到这些地址对应的变量中。

三、指针参数的注意事项使用指针参数需要注意以下几个问题:1. 空指针检查在使用指针参数之前,需要先检查指针是否为空。

如果指针为空,可能导致程序崩溃或者产生不可预料的结果。

2. 指针的生命周期在使用指针参数时,需要注意指针的生命周期。

确保指针指向的内存空间在使用期间一直有效,避免访问已经释放的内存。

3. 指针的类型匹配指针参数的类型必须与实际参数的类型匹配,否则会导致编译错误。

在使用指针参数时,需要注意类型的一致性。

四、示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Keil C51中使用指针参数:```c#include <stdio.h>// 传递数组给函数void printArray(int *arr, int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}// 传递结构体给函数struct Point {int x;int y;};void printPoint(struct Point *p) {printf("(%d, %d)\n", p->x, p->y); }// 函数返回多个值void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(int);printArray(arr, size);struct Point p = {10, 20};printPoint(&p);int a = 10, b = 20;swap(&a, &b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;}```在上述示例代码中,我们定义了三个函数:`printArray`用于打印数组,`printPoint`用于打印结构体,`swap`用于交换两个变量的值。

详解C++数组和数组名问题(指针、解引用)

详解C++数组和数组名问题(指针、解引用)

详解C++数组和数组名问题(指针、解引⽤)⽬录⼀、指针1.1指针变量和普通变量的区别1.2为什么需要指针1.3指针使⽤三部曲⼆、整形、浮点型数组2.1数组名其实是特殊的指针2.2理解复杂的数组的声明2.3数组名a、数组名取地址&a、数组⾸元素地址&a[0]、指向数组⾸元素的指针*p2.4对数组名以及取值符&的理解三、字符数组数组名⼀、指针1.1 指针变量和普通变量的区别指针:指针的实质就是个变量,它跟普通变量没有任何本质区别。

指针完整的应该叫指针变量,简称为指针。

是指向的意思。

指针本⾝是⼀个对象,同时指针⽆需在定义的时候赋值。

1.2 为什么需要指针指针的出现是为了实现间接访问。

在汇编中都有间接访问,其实就是CPU的寻址⽅式中的间接上。

间接访问(CPU的间接寻址)是CPU设计时决定的,这个决定了汇编语⾔必须能够实现问接寻⼜决定了汇编之上的C语⾔也必须实现简介寻址。

1.3 指针使⽤三部曲三部曲:定义指针变量、关联指针变量、解引⽤(1)当我们int *p定义⼀个指针变量p时,因为p是局部变量,所以也道循C语⾔局部变量的⼀般规律(定义局部变量并且未初始化,则值是随机的),所以此时p变量中存储的是⼀个随机的数字。

(2)此时如果我们解引⽤p,则相当于我们访问了这个随机数字为地址的内存空间。

那这个空间到底能不能访问不知道(也许⾏也许不⾏),所以如果直接定义指针变量未绑定有效地址就去解引⽤⼏平必死⽆疑。

(3)定义⼀个指针变量,不经绑定有效地址就去解引⽤,就好象拿⼀个上了镗的枪随意转了⼏圈然后开了枪。

(4)指针绑定的意义就在于让指针指向⼀个可以访问、应该访问的地⽅(就好象拿着枪瞄准且标的过程⼀样),指针的解引⽤是为了间接访问⽬标变量(就好象开枪是为了打中⽬标⼀样)int val = 43;int * p = &val; // &在右值为取值符cout << *p << endl;//输出43⼆、整形、浮点型数组前⾔在很多⽤到数组名字的地⽅,编译器都会⾃动地将其替换为⼀个指向该数组⾸元素的指针。

c语言中mov用法举例

c语言中mov用法举例

c语言中mov用法举例C语言中mov用法举例在C语言中,mov是一个汇编指令,用于将数据从一个位置移动到另一个位置。

虽然C语言本身不直接支持汇编指令,但我们可以通过内联汇编的方式来使用这个指令。

本文将详细介绍mov指令的用法,并通过一些示例来说明其常见用途。

一、mov指令的语法和功能mov指令的语法如下:mov destination, source在这个语法中,destination代表目标位置,而source代表源位置。

mov 指令的主要功能是将源数据复制到目标位置。

它可以用于将寄存器中的值复制到内存中,也可以用于将内存中的值复制到寄存器中。

下面是一些经典的mov指令的用法示例:1. 将立即数加载到寄存器中mov eax, 10这个例子将值10加载到寄存器eax中。

2. 将寄存器的值复制到寄存器中mov ebx, eax这个例子将寄存器eax的值复制到寄存器ebx中。

3. 将内存中的数据加载到寄存器中mov eax, [ebx]这个例子将内存地址ebx中的值加载到寄存器eax中。

4. 将寄存器中的值保存到内存中mov [ebx], eax这个例子将寄存器eax中的值保存到内存地址ebx中。

二、mov指令的应用示例为了更好地理解mov指令的使用场景,下面将通过一些具体示例来说明其常见用途。

1. 将数据保存到数组中假设我们有一个数组arr,我们需要将某个值存储到数组的特定位置,并输出该数组。

我们可以使用mov指令将值存储到数组中,然后循环遍历数组并输出数组的值。

c#include <stdio.h>int main() {int arr[5];int value = 10;int i;将值存储到数组中asm("mov [val], [arr]": [arr] "=m" (arr): [val] "r" (value) );输出数组的值for (i = 0; i < 5; i++) {printf("d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;}在上面的代码中,我们使用了内联汇编的方式来使用mov指令,将value 的值存储到arr数组中。

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2311、引言《汇编语言程序设计》是高等院校计算机及相近专业学生必修的专业基础课程之一,它不仅是《嵌入式开发》、《操作系统》、《单片机》、《接口技术》等基础课程的先修课程,而且也十分有助于学生系统掌握计算机基础知识和提高编程能力[1]。

作为一门直接控制计算机硬件和cpu结合最为紧密的一门语言,执行起来时最为有效和速度最快的。

但是区别于高级语言他又自身的弱点,比如可读性差,需要更深入地熟悉硬件结构,编程和调试过程繁琐,而且没有便捷的开发调试环境。

在讲授《汇编语言程序设计》过程中,如果能够结合或者转化为高级语言如C语言的内容那学生接受和学习起来就能增加不少的兴趣,提高学生的学习效率。

2、C 语言数组和指针的使用2.1 数组数组是在程序设计中为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组[2]。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因在汇编语言中主要把指令系统中的寻址方式转换为一维数组或指针,所以下面就简要介绍一下一维数组和指针的特点定义一维数组的格式为:类型说明符 数组名[整型常量表达式],…;例如:int a[10],b[5];说明:(1)它表示定义了两个一维数组,一个数组名为a,另一个数组名为b。

数组名是按照“标识符”的规则构成的。

(2)a数组含有10个数组元素,即a[0]、a[1]、a[2]、…、a[9];b数组含有5个数组元素,即b[0]、b[1]、b[2]、b[3]和b[4]。

注意,不能使用a[10]和b[5],否则即出现数组超界现象,并且需要注意的是数组的小标是从0开始的。

(3)类型说明符int 说明a数组和b数组中的每个元素均占2个字节,只能存放整型数据。

(4)整型常量表达式可以是整型常量或符号常量。

最常见的是整型常量。

不允许为变量。

(5)C编译程序(如Turbo C)为a数组在内存中分配了10个连续的数组单元(共占20个字节),为b数组在内存中分配了5个连续的数组单元(共占10个字节)。

(6)C编译程序还指定数组名a为数组的首地址,即a与&a[0]等价;指定数组名b为b数组的首地址,即b与&b[0]等价。

2.2 指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

计算机内存中的每个内存单元,都有相应的内存地址。

在程序中对变量进行存取操作有两种方式,一种叫“直接存取”,就是指在程序中对变量进行存取操作时是按变量的地址来存取的方法,另一种叫“间接存取”,就是通过另外定义一个指针变量来保存需要访问的数据的地址[3]。

(1)指向简单变量的指针。

(2)指向数组的指针。

指针所指的数组既可以是一维数组,也可是多维数组。

(3)指针数组。

数组的元素值为指针,指针数组是一组有序的指针集合。

(4)指向指针的指针。

如果一个指针变量存放的是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针。

(5)指向函数的指针。

在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址。

我们可以把函数的这个首地址赋予一个指针变量,通过指针变量就可以找到并调用这个函数。

3、数组和指针在汇编语言指令系统寻址方式中的应用和转换3.1 汇编语言指令系统的寻址方式[4](1)立即寻址。

(2)寄存器寻址。

(3)直接寻址。

(4)寄存器间接寻址:指令中指出一个基址寄存器BX、BP或变址寄存器SI、DI,并以其内容做为操作数的有效地址,ADD AX,[BP]物理地址=10H×(SS)+(BP)。

(5)寄存器相对寻址:指令中指出一个基址或变址寄存器,同时给出一个位移量, 寄存器内容与位移之和做为操作数的有效地址。

MOV AX,[DI+100H],有效地址EA=(DI)+100H,为物理地址=10H×(DS)+(DI)+100H。

(6)基址变址寻址:指令同时指出一个基址寄存器和一个变址寄存器,两寄存器内容的和为操作数的有效地址。

ADD AX,[BX][SI],有效地址EA=(BX)+(SI)。

物理地址=10H×(DS)+(BX)+(SI)。

(7)相对基址变址寻址:指令中给出一个基址寄存器一个变址寄存器和一个位移量。

两个寄存器的内容及位移量三者之和做为操作数的有效地址。

例:MOV DX,100H [BX] [SI,物理地址=10H×(DS)+(BX)+(SI)+100H。

3.2 间接寻址方式转换为数组或指针3.2.1 寄存器间接寻址转成一维数组来理解形式:ADD AX,[BP]物理地址=10H×(SS)+(BP)。

我们就可以认为,在此定义了一个数组SS,即SS中的值为这个数组的首地址,当然我们知道这个数组的最大元素个数为64K个。

刚才谈到偏移量和数组下标都是从0开始的,所以偏移量BP就可以认为是这个数组的一个下标,在这寻址操作数的时候是要把这个下标作为一个内存地址,其所存储的内容就是我们所要找的操作数。

在数组中形如I=A[10]就是把A数组的第10个元素赋值给I,在ADD AX,[BP]语句中BP也有一个中括号,只是在这个地方省略了数组名;并且也是把SS数组的第BP个元素赋值给AX。

所以无论从形式还是从本质上就把寄存器间接寻址转换成了一个一维数组。

3.2.2 寄存器间接寻址转成指针来理解因为指针和数组有时间是可以相互转换的,所以在这也可以转换成指针来理解。

形式:ADD AX,[BP]物理地址=10H×(SS)+(BP)。

BP在汇编语言中本身就定义为一个基址“指针”用来和堆栈段配对使用,其中存放的数据是堆栈段的某一个存储单元地址。

这就和指针吻合了,前面说到指针变量名与地址间具有一一对应关系,在存取操作时是按变量的地址来进行的一种“间接存取”的方法。

那么这个地方我们可以认为BP是一个指向堆栈段中某一个存储单元的C语言意义上的指针。

这样就把寄存器间接寻址方式可以理解成C语言意义上的指针。

对于寄存器相对寻址、基址变址寻址、基址变址寻址我们也都C语言中数组指针在汇编语言寻址方式中的应用马耀锋 李红丽(中州大学信息工程学院 河南郑州 450044)摘要:因高级语言不需要熟悉低层软件和硬件知识,所以学生有很大的学习兴趣,数组指针是C 语言中的重点内容,学生们都能熟练掌握。

而汇编语言因与硬件紧密相连,所以学生学习兴趣不大。

为了更好的培养学生的学习兴趣,提高教学效率,本文通过分析数组指针与寻址方式的异同,提出了如何把寻址方式转化成数组指针来学习的方法。

关键词:数组 指针 寻址方式中图分类号:TP312.1-4文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2012)04-0231-02・・・・・・下转第232页232可以通过上面的方法来理解,只是数组下标是通过表达式形式给出的而已,读者可以自行转化理解。

4、结语通过上面的介绍可以发现在计算机语言教学中,因为计算机的硬件结构本身是一样的,结构决定功能,所以无论是高级还是低级语言,其本质都是相同的,只是表现方式不同而已。

通过对比异同点找到其中的规律,可以更好的帮助我们理解学习计算机知识,起到事半功倍的效果。

参考文献[1]钱晓捷,王义琴,范喆等.微机原理与接口技术-基于IA- 32处理器和32位汇编语言(第4 版)[M].北京:机械工业出版社,2008.11.[2] 李俊萩.C语言指针教学中的知识点分析与总结[J].计算机教育,2011.08.[3]刘星.浅谈C语言中的指针[J].科技风,2011.08.[4]张宝剑,付俊辉,孙甲霞.汇编语言程序设计[M].北京:北京大学出版社,2012.2.现在各高校都建立起了满足教学需要的实验室,其中有的实验室还装配有计算机。

实验室的计算机可以用于老师辅助教学,讲解无法在课堂上用言语清楚表达的概念,还能用于学生将老师所讲解的内容上机操作,以加深理解,从而达到举一反三。

高校实验室的计算机用得最多的功能就是模拟实验了,且各个院系只有用得上的每天至少会用一次用于执行不同的模拟实验,有时甚至一个院系的同一个模拟实验要做好几次。

这样一来计算机的使用频率就相当可观了,随着计算机每天的不断使用,对其硬件的维护及保养就显得尤为重要。

1、高校实验室计算机硬件有哪些高校实验室计算机的硬件分为内设与外设两部分,内设有:主板、CPU、内存、独立显卡(根据实际情况选配,若无需要则用集成显卡)、硬盘、电源(这些内设组成了主机);外设有:机箱、键盘、鼠标、显示器,以及一些与教学相关的外部设备,如投影仪等。

这些硬件组成了一台完整的计算机,但是它现在还不能够投入使用,必须先给它安装好操作系统,并安装好实验室所需的相关软件才能投入正常作用。

2、高校实验室计算机硬件的维护及保养计算机硬件的维护总原则是防潮、防震、防压、防尘、防止在温湿度过高和过低时使用。

主板的维护及保养就要做到防潮、防止在湿度过高和过低时使用。

主板是其他计算机内设的载体,如果它受了潮将直接影响到其他硬件的正常运行,同时如果主板受潮将会导致相关电路层短路或是相关芯片烧毁,造成主板报废。

一些湿度高的地方,主板可能用着的时候还好,关机后就容易受潮了,还有一些是在天冷时使用,内部的水汽随着湿度的升高而使得主板受潮,如果是这两种原因导致的主板受潮,要采用一定的除湿设备和空调设备,以将主板受潮的可能性降到最低。

主板的温度不能过高或过低,免得影响元器件的正常运行;CPU的保养主要是防止其在温湿度过高和过低时使用,CPU即怕灰尘、又怕压、又怕热,还怕受潮。

不过它最怕的还是热,因此一定要给CPU安装上散热器,现在的CPU动辄3GHz甚至4GHz,这么高的频率发热量是相当可观的,所以给CPU安装散热器是不能马虎的。

目前散热器主流是风冷,要根据CPU的情况选择,一般在散热器的说明书上都会有其针对的CPU型号,如果拿不定主意,就买盒装CPU,这种CPU自带散热器。

散热器不宜重,以免压坏CPU;内存的维护与保养与主板类似,也是要做到防潮,特别是其金指手要做到定期用无水酒精加脱脂棉擦拭,以防止由于接触不良而造成蓝屏死机或是计算机无法启动,此外在升级内存时应尽量选择同品牌的,如果无法选择同品牌的,则要选那些大厂的、兼容性好的内存,以免对计算机的稳定运行造成影响;独立显卡的保养可以参照CPU及内存独立显卡一般都会有散热器,一定要保证散热器正常运转,因为独立显卡工作起来的发热量也是可观的,它的金手指和内存一样,要定期擦拭;集成显卡的保养在这里不赘述,因为它是固化于主板上的,保养好了主板,也就保养好了它;硬盘虽说叫硬盘,但它却是计算机硬件当中最为脆弱的,它最怕震动和灰尘,因此在平时的使用中要注意不要在开着机时移动主机,关机后,要防止主机摔倒。

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