Android网络编程实验-在程序里浏览网页
Android编程获取网络连接状态(3G_Wifi)及调用网络配置界面

获取网络连接状态随着3G和Wifi的推广,越来越多的Android应用程序需要调用网络资源,检测网络连接状态也就成为网络应用程序所必备的功能。
Android平台提供了ConnectivityManager类,用于网络连接状态的检测。
Android开发文档这样描述ConnectivityManager的作用:Class that answers queries about the state of network connectivity. It also notifies applications w hen network connectivity changes. Get an instance of this class by calling Context.getSystemService (Context.CONNECTIVITY_SERVICE).The primary responsibilities of this class are to:1.Monitor network connections (Wi-Fi, GPRS, UMTS, etc.)2.Send broadcast intents when network connectivity changes3.Attempt to "fail over" to another network when connectivity to a network is lost4.Provide an API that allows applications to query the coarse-grained or fine-grained state of the available networks下面这个简单的例子checkNetworkInfo() 说明了如何编程获取Android手机的当前网络状态privatevoid checkNetworkInfo(){ConnectivityManager conMan = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SE RVICE);//mobile 3G Data NetworkState mobile = conMan.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).getState();txt3G.setText(mobile.toString()); //显示3G网络连接状态//wifiState wifi = conMan.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).getState();txtWifi.setText(wifi.toString()); //显示wifi连接状态}注:根据Android的安全机制,在使用ConnectivityManager时,必须在AndroidManifest.xml中添加<uses-pe rmission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 否则无法获得系统的许可。
android HttpURLConnection编程详解,获取网络图片,html代码查看

@Override
public void onClick(View v) {
String path = pathText.getText().toString();
try {
byte[] data = getImage(path);
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,
data.length);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
Button button = (Button) this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
private static final String TAG = "MainActivity";
private EditText pathText;
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
如何调试安卓(Android)设备上的WEB页面

在安卓上调试页面
——杜健航调试移动设备上的页面是一个比较头痛的问题,IOS 可以通过Safari 浏览
器连接IPHONE或者IPAD 来调试,现在通过桌面上的Chrome 浏览器也能够对安卓设备上的页面进行Debug了。
准备工作步骤:
1. PC端与移动端都安装最新的Chrome 浏览器。
2. 在PC端的Chrome上安装ADB插件,
装好后,应该出现如图的按钮
3. 打开安卓设备的调试选项
4. 打开安卓设备Chrome上的调试项
调试工作步骤:
1. 在安卓设备Chrome上打开需要调试的页面,然后插上USB线,连接PC.
2. PC端启动ADB插件
3. 这时候你应该能看到你连接的设备及在设备上打开的页面
4. 点击相应页面的inspect 就能进行相应的调试了,调试方法与普通页面一样。
注意!!!
现有的ADB插件调试时,会访问一些“墙”外的东西,也就是说这个插件需要“翻墙”使用。
有点坑是吧。
ANDROID中WEBVIEW的使用

ANDROID中WEBVIEW的使用在Android中,WebView是一个可用于显示Web内容的小部件。
它允许你在应用程序中嵌入浏览器功能,以便用户可以访问和浏览Web页面。
WebView的使用非常广泛,对于那些需要在应用程序中显示网页内容的开发人员来说,它是一个非常强大和灵活的工具。
使用WebView时,你可以通过编程方式加载和显示Web页面,并且还可以执行其他与Web相关的任务,例如处理JavaScript事件、向Web页面注入JavaScript代码、截取Web页面的截图等等。
下面是一些WebView的常见用法和功能:1.加载网页:WebView最基本的用法是用于加载一个网页。
你可以通过调用WebView的`loadUrl(`方法来加载一个URL,或者通过调用`loadData(`方法将HTML数据加载到WebView中。
例如:```javaWebView webView = findViewById(R.id.web_view);//或者加载HTML数据webView.loadData("<html><body>Hello World!</body></html>", "text/html", null);```2.处理网页加载事件:WebView提供了一些回调方法,使你可以处理网页加载过程中的不同事件,例如页面开始加载、页面加载完成、页面加载失败等。
你可以通过扩展WebViewClient类并复写这些回调方法来实现特定的行为。
例如:```javawebView.setWebViewClient(new WebViewClienpublic void onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon)//页面开始加载时执行}public void onPageFinished(WebView view, String url)//页面加载完成时执行}public void onReceivedError(WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl)//页面加载失败时执行}});```3. 处理JavaScript事件:WebView默认禁用了JavaScript执行。
Android实验报告—网络通信(word文档良心出品)

实验三Android网络通信实验目的:本实验的目的是使学生深入了解利用Intent实现进程间的通信过程。
学会利用Intent进行Activity的跳转,以及链接网页信息;学会利用Intent将其他Activity 的信息返回到Activity中的方法。
体会Activity间通信的过程。
实验要求:编程实现下述功能:主界面上有一个“登录”按钮和“链接网页”按钮,点击“登录”按钮后打开一个新的Activity;新的Activity上面有输入用户名和密码的控件(如下图所示)点击“链接网页”按钮,新的Activity上面有输入Uri信息的控件,可以链接到相应的网站,在用户关闭这个Activity后,返回到主界面中程序界面如下图所示:[实现提示]1、建立Android工程,其中工程名称:WebCommunication579包名称:.bistu.dj1001. WebCommunication579Activity名称:WebCommunication5792、工程建立完毕后,首先进行界面设计,建立相应的子Layout界面3、在工程中添加相应的.java文件,处理各个Activity的事件响应4、在Manifest中添加新建的Activity信息,进行注册。
程序源码:主界面java文件代码:package cn.deu.bistu.dj1001.WebCommunication579;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import .Uri;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class WebCommunication579 extends Activity { private Button btnLogin,btnGoToWeb;private TextView show;private static final int SUBACTIVITY1 = 1;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);btnLogin=(Button) findViewById(R.id.btnLogin); btnGoToWeb=(Button) findViewById(R.id.btnGoToWeb); show=(TextView) findViewById(R.id.A1show);btnLogin.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(WebCommunication592.this, activity1.class);startActivityForResult(intent, SUBACTIVITY1);}});btnGoToWeb.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(WebCommunication592.this, activity2.class);startActivity(intent);}});}protected void onActivityResult(int requestCode, intresultCode, Intent data) {super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);switch(requestCode){case SUBACTIVITY1:if(resultCode == RESULT_OK){Uri uriData = data.getData();show.setText(uriData.toString());}break;}};}界面一java文件代码:package cn.deu.bistu.dj1001.WebCommunication579;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import .Uri;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class activity1 extends Activity {private Button btnOK,btnCancel;private EditText edtInput;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity1);edtInput=(EditText) findViewById(R.id.edtA1Input);btnOK=(Button) findViewById(R.id.btnA1OK);btnCancel=(Button) findViewById(R.id.btnA1Cancel);btnOK.setOnClickListener(new OnClickListener(){public void onClick(View v) {String uriString = edtInput.getText().toString();Uri data = Uri.parse(uriString);Intent result = new Intent(null, data);setResult(RESULT_OK, result);finish();}});btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){public void onClick(View view){finish();}});}}界面二java文件代码:package cn.deu.bistu.dj1001.WebCommunication579;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import .Uri;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class activity2 extends Activity {private EditText edtInput;private Button btnOK,btnCancel;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity2);edtInput=(EditText) findViewById(R.id.edtA2Input);btnOK=(Button) findViewById(R.id.btnA2OK);btnCancel=(Button) findViewById(R.id.btnA2Cancel);btnOK.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse(edtInput.getText().toString()));startActivity(intent);}});btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){public void onClick(View v) {finish();}});}}主界面的xml文件代码:<LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android" android:orientation="Horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><Buttonandroid:text="登录"android:id="@+id/btnLogin"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:text="链接网页"android:id="@+id/btnGoToWeb"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button><TextViewandroid:text=""android:id="@+id/A1show"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></TextView></LinearLayout>界面一的xml文件代码:<LinearLayoutandroid:orientation="Horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"xmlns:android="/apk/res/android"> <LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><TextViewandroid:text="用户名和密码:"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></TextView><EditTextandroid:text=""android:id="@+id/edtA1Input"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></EditText></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:text="确定"android:id="@+id/btnA1OK"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:text="取消 "android:id="@+id/btnA1Cancel"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button></LinearLayout></LinearLayout>界面二的xml文件代码:<LinearLayoutandroid:id="@+id/LinearLayout01"android:orientation="Horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"xmlns:android="/apk/res/android"> <EditTextandroid:text=""android:id="@+id/edtA2Input"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></EditText><Buttonandroid:text="确定"android:id="@+id/btnA2OK"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:text="取消"android:id="@+id/btnA2Cancel"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button></LinearLayout>程序运行结果:程序包:主界面:点击登录按钮后:点击确定按钮后:点击链接网页按钮后:点击确定按钮后:实验心得体会:通过本次实验深入了解了Intent实现进程间的通信过程。
Android实验一实验报告

Android实验一实验报告一、实验目的本次 Android 实验的主要目的是让我们熟悉 Android 开发环境的搭建,并通过创建一个简单的 Android 应用程序,初步了解 Android 应用的基本架构和开发流程。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、 Android Studio:版本 4123、 JDK:版本 18三、实验内容及步骤(一)Android 开发环境搭建1、下载并安装 JDK,配置好环境变量。
2、下载 Android Studio 安装包,按照安装向导进行安装。
3、启动 Android Studio,进行一些初始设置,如选择主题、安装必要的组件等。
(二)创建 Android 项目1、打开 Android Studio,选择“Start a new Android Studio project”。
2、填写项目名称(如“MyFirstAndroidApp”)、项目位置、包名等信息。
3、选择应用的最低支持 Android 版本和目标 Android 版本。
4、选择项目模板,这里我们选择“Empty Activity”。
(三)项目结构介绍1、打开项目后,我们可以看到项目的结构。
主要包括“app”目录、“gradle”目录等。
2、“app”目录下包含了应用的代码、资源文件等。
其中,“java”目录存放 Java 代码,“res”目录存放资源文件,如布局文件(layout)、字符串资源(values)、图片资源(drawable)等。
(四)编写代码1、打开“MainActivityjava”文件,这是应用的主活动类。
2、在“onCreate”方法中,我们可以进行一些初始化操作。
(五)设计布局1、打开“activity_mainxml”文件,这是应用的主布局文件。
2、使用 XML 标记语言来设计界面布局,如添加 TextView、Button 等控件。
(六)运行应用1、连接真机或使用模拟器。
Android 之使用URL访问网络资源

Android 之使用URL访问网络资源通过URL访问网络资源:* URL对象代表统一资源定位器,它是指向互联网“资源”的指针,资源可以是简单的文件目录也可以是更复杂的对象的引用,URL可以由协议名、主机、端口、和资源组成;* 格式:protocal://host:port/resourceName;例如:/tiyan.html* URL 类对象包含的一些方法:用于访问URL对应的资源:url.getFile(); 获取此url的资源名;url.getHost(); 获取此url的主机名;url.getPath(); 获取此url的路径部分;url.getPort(); 获取端口;url.getProtocol();openConnection(); 返回一个URLConnection对象,表示到URL所引用的远程对象连接;openStream(); 打开此url连接,并返回一个用于读取该url资源的InputStream;* 例如:访问网络资源上的一张图片;http://192.168.0.11:8080/s.jpgjava代码:/* 测试:使用URL访问网络资源 */OnClickListener listener = new OnClickListener() {public void onClick(View v) {try{//http://192.168.0.11:8080/s.jpg 图片的网络地址String url_path = "http://192.168.0.11:8080/s.jpg";URL url = new URL(url_path);/* 打开URL对应的资源的输入流 */InputStream is = url.openStream();/* 从InputStream中解析出图片 */Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);/* 使用ImageView显示该图片 */imageView.setImageBitmap(bitmap);/* 关闭流 */is.close();/****************************************************//* 实现资源文件的保存 *//* 再次打开输入流 */is = url.openStream();/* 打开手机文件对应的输出流 *//* 参数:保存的文件名;模式 */OutputStream os = openFileOutput("pic.jpg", MODE_WORLD_WRITEABLE);/* 字节数组 */byte[] buffer = new byte[1024];int hasRead = 0;while((hasRead=is.read(buffer))>0){os.write(buffer, 0, hasRead);}is.close();os.close();}catch(Exception ex){}}};* 使用URLConnection 提交请求:简介:URLConnection 是个抽象类,它由一个直接的子类HttpURLConnection;方法的介绍:URL 的openConnection()方法将返回一个URLConnection对象,该对象表示应用程序和URL之间的通信连接,程序可以通过URLConnection实例向URL发送请求,读取URL引用的资源;使用步骤:* 使用HttpURLConnection 访问网络:简介:HttpURLConnection 继承了URLConnection,因此可用于向指定的网站发送get post请求;在URLConnection的基础上提供了如下便捷的方法;getResponsedCode(); 获取服务器上的响应代码;getResponseMessage(); 获取服务器相应消息;getResponseMethod(); 获取发送请求的方法;setResponseMethod(String method); 设置发送请求的方法;温馨提示:get与post的介绍:* Http 通信中使用最多的是get 和post ,GET 请求可以获取静态页面,可以把参数放在url字符串后面传递给服务器;* 不同点:post的参数不是放在url字符串里,而是放在http请求数据中;案例:使用HttpURLConnection 访问网络图片:java代码:/* 测试:通过HttpURLConnection 访问网络图片 */OnClickListener listerner_httpURLConnection = new OnClickListener() {public void onClick(View v) {try{String path = ""; //URL 地址URL url = new URL(path);/* 打开连接,获取HttpURLConnection 的对象 */HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();/* 设置请求方式 */conn.setRequestMethod("get");/* 设置请求超时的时间 */conn.setReadTimeout(5000);/* 打开流,获取通道 *//* 可读流,从网络上将资源读取到内存中*/InputStream is = conn.getInputStream();/* 创建一个字节数据输出流;可写流 */ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();/* 创建一个字节数组 */byte[] buffer = new byte[1024];int len=0;/* 每次读取数据1024个字节,直到没有数据可读时==-1 */while((len=is.read(buffer))!=-1 ){/* 将每次读取到的输入按指定大小写入输出流中 */baos.write(buffer,0,len);}byte[] data = baos.toByteArray();Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(buffer, 0, data.length);imageView.setImageBitmap(bitmap);}catch(Exception ex){Toast.makeText(MainActivity.this, "图片下载失败",1000).show();}}};。
android下利用webview实现浏览器功能

android下利⽤webview实现浏览器功能android 下利⽤webview实现浏览器功能(⼀):1、界⾯添加WEBVIEW控件。
2、在界⾯.JAVA代码页⾯(protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) ⽅法中)添加如下代码://#regionWebView wb=(WebView)findViewById(R.id.Wb_Main);//设置WebView属性,能够执⾏Javascript脚本wb.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);//加载需要显⽰的⽹页wb.loadUrl("");//设置web视图//当⽤户点击了你的WebView中的⼀个链接,默认的⾏为是Android启动⼀个处理URL的应⽤,通常,默认的浏览器打开并下载⽬标URL。
但是,你可以在你的WebView中覆盖这⼀⾏为,使得连接仍在你的WebView中打开。
wb.setWebViewClient(new WebViewClient());//#endregion3、设置配置⽂件并添加代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="/apk/res/android"package="com.example.hi"android:versionCode="1"android:versionName="1.0"><uses-sdkandroid:minSdkVersion="18"android:targetSdkVersion="18"/><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@drawable/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:theme="@style/AppTheme"><activityandroid:name=".MainActivity"android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="UNCHER"/></intent-filter></activity></application><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/></manifest>------------------------------------------------通常我们在制作浏览器客户端时候会遇到如下问题:1、如何让WEBVIEW全屏? 找到布局界⾯,找到主窗体对象,清除PADDING等间距值即可。
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以下的例子是调用WebView.loadUrl来 加载网址,从EditText里传入要浏览的 网址,就可以在WebView里面加载网页 内容。
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当然,能够实现以上效果的前提是这部 手机必须要拥有连接Internet的权限, 并且己经连接上移动网络或WiFi网络。
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WebViewClient{}) 来处理网页显示的地方
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如果程序缺少这一方法的设置,则会导 致loadUrl直接以内置浏览器打开网址。
运行结果如下:
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此例程序并不会自动判断EditText输入 的内容是否确实为网址,所以若User输 入的内容并非网址,则WebView会出现 错误提示:“Web Page not avaliable“。
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在布局配置中,设计了1个EditText. 1个 Button以及1个WebView组件,当User 单击浏览按钮(Button)的同时,将User 在EditText里输入的网址以 WebView.loadUrl的方法加载网页
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这里只有一个传入参数值strURI字符串 (URL网址),但需要注意的是,必须让 WebView.setWebViewClient(new
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• 要让自己开发的程序也能拥有浏览器 的功能,那么使用内置t引擎的 WebView组件是最适合不过的了。
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• 本例采用WebView来作为浏览器,虽 然Android手机已有内置的浏览器, 但毕竟这是一个“开放”平台,任何 程序开发人员都可以通过自己的浏览 器作为与User通信的信道。
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所以在接受User输入的网址时,可以先 判断其值是否为URL网址,利用 Android.WebKit.URLUtil包里的 URLUtil.isNetworkURL()方法来做判别。
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• 在使用WebView打开网页之后,若 User单击WebView里面的链接会有两 种可能的结果: 一是在WebView里变换网页内容
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二是另外打开一个内置浏览器显示网页, 要看网页里的a href链接中有没有 target=_blank而定。
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