云南大学软件学院数据结构实验报告六

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云南大学软件学院Java实验六

云南大学软件学院Java实验六

云南大学软件学院实验报告姓名:王定欢学号:20141120188专业:软件工程日期:2016-10-27 成绩:JAVA实验六一、实验目的:熟悉类的继承以及子类、抽象类的使用。

会使用子类、抽象类,会使用相关构造方法。

二、实验要求:Part1:Write a program called CollegeCourse that computes the cost of taking a college course. Include a constructor that requires a course ID number.Add a subclass Lab to compute a lab fee for a course that uses a lab. Write a program UseCourse to use the classes. Save the programs as CollegeCourse, Lab, and UseCourse. Put them all in a package called b6.For example, the output could be:The cost of your course is $180.0there is a $25.00 lab fee.The cost of your course is $205.0Part2:Create an abstract Auto(汽车) class with fields for the car make and price. Include get and set methods for these fields; the setPrice() method is abstract.Create two subclasses for individual automobile makers (for example, Ford and Chevy) and include appropriate setPrice() methods in each subclass. Finally, write a program that uses the Auto class and subclasses to display information about different cars.Sample Output:A new Ford costs $20000.0A new Chevy costs $22000.0三、实验内容:Part1、CollegeCourse.javapackage b6;public class CollegeCourse {public static String Id = "a123456";public double computCost(){d ouble cost = 180.0;return cost;}}Lab.javapackage b6;public class Lab extends CollegeCourse{public double LabFee(){double labFee = 25.0;return labFee;}}UseCourse.javapackage b6;public class UseCourse{public static void main(String[] args){CollegeCourse cost = new CollegeCourse();Lab labFee = new Lab();System.out.println("Your course Id is:"+CollegeCourse.Id);System.out.println("The cost of your course is:"+putCost());System.out.println("There is a $"+bFee()+" labFee");System.out.println("The cost of your courseis:"+(putCost()+bFee()));}}实验结果:Your course Id is:a123456The cost of your course is:180.0There is a $25.0 labFeeThe cost of your course is:205.0Part2、Auto.javapackage Auto;abstract class Auto {public String carMake;public double price;public void setMake(String carMake){ this.carMake = carMake;}public String getMake(){return carMake;}abstract void setPrice(double price);abstract double getPrice();}Chevy.javapackage Auto;//抽象类不能实例化对象public class Chevy extends Auto{//重写父类方法void setPrice(double price) {// TODO Auto-generated method stubthis.price = price;}double getPrice() {// TODO Auto-generated method stubreturn price;}}Ford.javapackage Auto;public class Ford extends Auto{//抽象类不能实例化对象,不能声明为抽象类@Override//重写父类方法void setPrice(double price) {// TODO Auto-generated method stubthis.price = price;}double getPrice() {// TODO Auto-generated method stubreturn price;}}AutoTest.javapackage Auto;public class AutoTest {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubFord f = new Ford();Chevy c = new Chevy();f.setPrice(20000);c.setPrice(22000);System.out.println("A new Ford costs:"+f.getPrice());System.out.println("A new Chevy costs:"+c.getPrice());}}实验结果:Part3、附加题:Shape.javapackage Shape;public abstract class Shape {public Shape(){}public abstract double computePerimeter();public abstract double computeArea();public abstract String getType();}class Circle extends Shape{private double radius;public Circle(double radius){//super();this.radius = radius;}public double computePerimeter(){return Math.pow(radius, 2);}public double computeArea(){return Math.pow(radius, 2)*Math.PI;}public String getType(){return"Circle";}}class Rectangle extends Shape{private double length;private double wide;public Rectangle(double length,double wide){super();this.length = length;this.wide = wide;}public double computePerimeter(){return (length+wide)*2;}public double computeArea(){return length*wide;}public String getType(){return"Rectangle";}}class Triangle extends Shape{private double b1,b2,b3;public Triangle(double b1,double b2,double b3){ super();this.b1 = b1;this.b2 = b2;this.b3 = b3;}public double computePerimeter(){return b1+b2+b3;}public double computeArea(){double s = (b1+b2+b3)/2;return Math.sqrt(s*(s-b1)*(s-b2)*(s-b3));}public String getType(){return"Rectangle";}}ShapeInfo.javapackage Shape;public class ShapeInfo {public void printShapeInfo(Shape s){System.out.println("图像类型:"+s.getType());System.out.println("周长:"+putePerimeter());System.out.println("面积:"+puteArea());}}Test.javapackage Shape;public class Test {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubShape cir = new Circle(4);Shape rec = new Rectangle(5,8);Shape tri = new Triangle(6,6,6);Shape[] shape = new Shape[3];shape[0] = cir;shape[1] = rec;shape[2] = tri;ShapeInfo info = new ShapeInfo();for(Shape s : shape){i nfo.printShapeInfo(s);}}}实验结果:四、实验总结:通过本次实验,认识到了继承、父类、子类之间的关系,同时还学会了如何灵活运用抽象类,继承抽象类的子类必须对基类中的所有抽象方法进行重写,抽象类不能被实例化。

云南大学软件学院数据结构实验

云南大学软件学院数据结构实验

实验难度: A □ B □ C □序号学号姓名成绩指导教师(签名)学期:2017秋季学期任课教师: 刘宇实验题目:组员及组长:承担工作:联系电话:电子邮件:完成提交时间:年月日一、【实验构思(Conceive)】(10%)(本部分应包括:描述实验实现的基本思路,包括所用到的离散数学、工程数学、程序设计等相关知识,对问题进行概要性地分析)(一)二叉排序树的查找算法及算法原理:对给定的二叉排序树,如果想知道某元素是否在其中出现,可以和根结点比较,如果相等结束;如果不等,若比其大,进入右子树;否则进入左子树;继续按照上面的方法,直到出现相等或者到某分支结束为止,返回查找信息。

(二)哈希表的查找算法及其原理:给定K值,根据造表时设定的哈希函数求得哈希地址,若表中此位置上没有记录,则查找不成功;否则比较关键字,若和给定值相等,则查找成功;否则根据造表时设定的处理冲突的方法找到“下一地址”,直至哈希表中某个位置为“空”或者表中所记录的关键字等于给定值时为止。

二、【实验设计(Design)】(20%)(本部分应包括:抽象数据类型的定义和基本操作说明,程序包含的模块以及各模块间的调用关系,关键算法伪码描述及程序流程图等,如有界面则需包括界面设计,功能说明等)抽象数据类型定义:typedef int KeyType;typedef struct{char *name;int namenum;}Name;typedef struct{Name data;int pos;}HashTable;typedef struct Hash //链地址结构{Name data;int pos;struct Hash *next;}*Hash_P,Hash_L;typedef struct BSTNode{KeyType key;struct BSTNode *lc,*rc;}*BSTree;算法及各模块实现见第七部分【代码】调用关系:三、【实现(Implement)】(30%)(本部分应包括:抽象数据类型各操作的具体实现代码、关键操作的具体算法实现、函数实现,主程序实现等,并给出关键算法的时间复杂度分析。

云南大学软件学院计算机网络原理实验五和六-17年金老师班

云南大学软件学院计算机网络原理实验五和六-17年金老师班

实验五、六传输层协议分析实验报告序号:姓名:学号:2016 成绩1.实验目的:理解TCP报文首部格式和字段的作用,TCP连接的建立和释放过程,TCP数据传输过程中编号与确认的过程;分析UDP协议报文格式。

2.实验环境:连网环境,可以是局域网,也可以是连入Internet的单机。

3.实验步骤:(1)启动Etherel协议分析软件,并开始抓包。

(2)启动某个基于TCP的应用程序,例如连接某个FTP站点,或通过浏览器访问某个网页。

(3)等出现浏览的网页后停止数据包的捕获。

(4)出现协议分析界面,将filter 一栏填入tcp,则只显示TCP协议信息,通过此信息,可以看到TCP连接的三次握手过程和协商的初始的序列号,数据传输过程以及拆除连接的相应信息。

4.实验分析,回答下列问题实验五 TCP协议分析打开捕获文件,通过捕获的数据包分析TCP建立连接的三次握手的过程,并将TCP建立连接过程中的三个报文填写下来。

字段名称第一条报文第二条报文第三条报文报文序号 1 2 3Sequence Number 0 0 1 Acknowedgement Numbber 0 1 1ACK 0 1 1SYN 1 1 0(1)TCP建立连接时的三个报文,其报文首部与其他TCP报文有什么不同?都使用了SYN 协议。

TCP 建立连接时的三个报文的首部都具有Options 字段,且其Sequence 和Acknowedgement Numbber为0或者1。

SYN是发送标志位,ACK是确认标志位。

(2)报文首部的OPTION字段的作用是什么?值为多少?表明本端所能接收的最大长度的报文段。

值为12bytes。

(3)分析TCP数据传输阶段的前8个报文,将报文信息填入到表中数据传送阶段第一个报文的序号字段值是否等于连接建立时第三个报文的序号?相等(4)捕获一个拆除TCP连接的数据包,附上捕获截图,主要要包含拆除连接的数据包部分,分析TCP释放连接的过程,选择TCP释放连接过程当中的四个报文,将报文信息填在下表。

云南大学软件学院报告

云南大学软件学院报告

课程:数据结构实验学期:2014-2015学年第一学期任课教师:专业:信息安全学号:姓名:成绩:实验5 图基础实验一、实验目的1.掌握图的存储结构及其遍历。

二、实验软硬件环境(CPU、OS、IDE):三、实验任务(要求写出核心代码,并对运行结果截图)1)使用邻接矩阵和邻接表储表示分别实现如下给定的图1、图2、图3所示图的物理存储结构。

2)在1)所建立的图形存储结构上分别实现深度优先搜索遍历和广度优先搜索遍历,并给出遍历结果(序列)。

图3 有向图实验代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXVEX 20#define OK 1#define ERROR 0#define OVERFLOW -1#define INFINITY 65535#define QueueSize 20 //队列中最大元素个数typedef int QElemType; //队列的元素的类型typedef int VertexType;typedef int EdgeType;typedef enum{False,True}Boolean; //Boolean是布尔类型,其值是ture或false Boolean visited[MAXVEX]; //访问标志的数组。

typedef struct{VertexType vexs[MAXVEX];EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];int numVertexes,numEdges;} MGraph; //邻接矩阵。

typedef struct EdgeNode //边表结点。

{int adjvex;struct EdgeNode *next;}EdgeNode;typedef struct VertexNode //顶点表结点。

{int data;EdgeNode *firstedge;}VertexNode,AdjList[MAXVEX];typedef struct{AdjList adjlist;int numVertexes,numEdges; //图中当前顶点数边数。

数据结构实训实验报告

数据结构实训实验报告

一、实验背景数据结构是计算机科学中一个重要的基础学科,它研究如何有效地组织和存储数据,并实现对数据的检索、插入、删除等操作。

为了更好地理解数据结构的概念和原理,我们进行了一次数据结构实训实验,通过实际操作来加深对数据结构的认识。

二、实验目的1. 掌握常见数据结构(如线性表、栈、队列、树、图等)的定义、特点及操作方法。

2. 熟练运用数据结构解决实际问题,提高算法设计能力。

3. 培养团队合作精神,提高实验报告撰写能力。

三、实验内容本次实验主要包括以下内容:1. 线性表(1)实现线性表的顺序存储和链式存储。

(2)实现线性表的插入、删除、查找等操作。

2. 栈与队列(1)实现栈的顺序存储和链式存储。

(2)实现栈的入栈、出栈、判断栈空等操作。

(3)实现队列的顺序存储和链式存储。

(4)实现队列的入队、出队、判断队空等操作。

3. 树与图(1)实现二叉树的顺序存储和链式存储。

(2)实现二叉树的遍历、查找、插入、删除等操作。

(3)实现图的邻接矩阵和邻接表存储。

(4)实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。

4. 算法设计与应用(1)实现冒泡排序、选择排序、插入排序等基本排序算法。

(2)实现二分查找算法。

(3)设计并实现一个简单的学生成绩管理系统。

四、实验步骤1. 熟悉实验要求,明确实验目的和内容。

2. 编写代码实现实验内容,对每个数据结构进行测试。

3. 对实验结果进行分析,总结实验过程中的问题和经验。

4. 撰写实验报告,包括实验目的、内容、步骤、结果分析等。

五、实验结果与分析1. 线性表(1)顺序存储的线性表实现简单,但插入和删除操作效率较低。

(2)链式存储的线性表插入和删除操作效率较高,但存储空间占用较大。

2. 栈与队列(1)栈和队列的顺序存储和链式存储实现简单,但顺序存储空间利用率较低。

(2)栈和队列的入栈、出队、判断空等操作实现简单,但需要考虑数据结构的边界条件。

3. 树与图(1)二叉树和图的存储结构实现复杂,但能够有效地表示和处理数据。

云南大学软件学院数据结构实验六实验报告——赫夫曼编码译码器

云南大学软件学院数据结构实验六实验报告——赫夫曼编码译码器

云南大学软件学院数据结构实验报告(本实验项目方案受“教育部人才培养模式创新实验区(X3108005)”项目资助)实验难度: A □ B □ C □学期:任课教师:实验题目: 实验五树及其应用小组长:联系电话:电子邮件:完成提交时间:年月日云南大学软件学院2010学年秋季学期《数据结构实验》成绩考核表学号:姓名:本人承担角色:课题分析,算法设计,程序编写,后期调试,完成实验报告综合得分:(满分100分)指导教师:年月日(注:此表在难度为C时使用,每个成员一份。

)云南大学软件学院2010学年秋季学期《数据结构实验》成绩考核表学号:姓名:本人承担角色:课题分析,算法设计,后期调试,完成实验报告综合得分:(满分100分)指导教师:年月日(注:此表在难度为C时使用,每个成员一份。

)(下面的内容由学生填写,格式统一为,字体: 楷体, 行距: 固定行距18,字号: 小四,个人报告按下面每一项的百分比打分。

难度A满分70分,难度B满分90分)一、【实验构思(Conceive)】(10%)(本部分应包括:描述实验实现的基本思路,包括所用到的离散数学、工程数学、程序设计、算法等相关知识)1.数据结构算法的知识:●树的定义。

●树的节点和边的表示。

●树的存储结构。

●树的分类:二叉树—》Heffman树。

●树的遍历:前序遍历,中序遍历,后序遍历。

2.面向对象的程序设计相关知识:●C#基本语法知识。

●类的定义,实例化。

●对象的生成调用。

●变量的传递。

二、【实验设计(Design)】(20%)(本部分应包括:抽象数据类型的功能规格说明、主程序模块、各子程序模块的伪码说明,主程序模块与各子程序模块间的调用关系)本实验创建了四个类Form类//用于窗口的初始化,控制各控件的属性和动作Data类//用于本程序所需的频度表数组的生成以及调用HuffmanTree类//用于构造Huffman树以及控制树的各项操作HuffmanTreeNode类//用于构造Huffman树的节点抽象数据类型的功能规格说明:窗口初始化:private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)转换模式:private void button1_Click(object sender, EventArgs e)private void button1_Click(object sender, EventArgs e)开始按钮:private void button3_Click(object sender, EventArgs e)声明全局数组:public member[] allMembers = new member[27];定义结构体数组:public struct member{public char ch;//保存频度字符public int frequentness;//保存频度}Data的构造函数(创建Huffman树)public Data()Data类中的寻找当前最大项函数:public int FindMax()Data类中的寻找当前第二大项函数:public int FindSecondMax()Data类中的计算当前有效项的数目的函数:public int Count() HuffmanTreeNode类中创建节点的构造函数:public HuffmanTreeNode (char ch2 ,int frequentness2)HuffmanTree类中定义的节点类型:public HuffmanTreeNode root,p,r; HuffmanTree类中实例化一个Data类来构造频度表:public DatafrequentnessTable; HuffmanTree类中的构造函数,创建一棵Huffman树:public HuffmanTree() HuffmanTree类中的成员函数,对于指定的字符实行中序遍历,遍历完之后逆向回溯得到该字符的Huffman编码:public int SearchTree()HuffmanTree类中的两个节点变量,用于判断左右子树:public int SearchTree()主程序模块伪代码说明:创建新的字母频度表:frequentnessTable = new Data();创建栈来倒装输出赫夫曼编码:Stack<char> HuffmanCode = Stack<char>;退出程序:this.Close()子程序伪代码说明(HuffmanTree):构建Huffman树:public HuffmanTreeNode root,p,r;核心程序段(生成Huffman编码):while (r == root){r = p.parent;if (p == r.left)HuffmanCode.Push('1');//栈中存1elseHuffmanCode.Push('0');//栈中存0p = p.parent;}返回栈中元素个数:public int count { get{ return list.Count; } }主程序模块与各子程序模块间的调用关系:Class Form1调用Class Data初始化程序所要的各项数据。

数据结构的实训报告结果

数据结构的实训报告结果

一、实训目的本次数据结构实训旨在通过实践操作,加深对数据结构理论知识的理解,提高解决实际问题的能力。

通过实训,使学生能够熟练掌握各种基本数据结构及其操作方法,并能够将这些知识应用于解决实际问题。

二、实训环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C语言3. 开发环境:Visual Studio 20194. 实训教材:《数据结构》(C语言版)三、实训内容本次实训主要内容包括线性表、栈、队列、树、图等基本数据结构的创建、操作和应用。

1. 线性表(1)单链表的创建、插入、删除和查找操作(2)双向链表的创建、插入、删除和查找操作(3)循环链表的创建、插入、删除和查找操作2. 栈(1)栈的创建、入栈、出栈和判断栈空操作(2)应用栈实现括号匹配3. 队列(1)队列的创建、入队、出队和判断队列空操作(2)应用队列实现广度优先搜索4. 树(1)二叉树的创建、插入、删除和遍历操作(2)二叉查找树的创建、插入、删除和查找操作5. 图(1)图的创建、添加边、删除边和遍历操作(2)图的深度优先遍历和广度优先遍历四、实训过程1. 线性表首先,我们学习了单链表、双向链表和循环链表的基本概念和创建方法。

通过编写代码,实现了链表的插入、删除和查找操作。

在实训过程中,我们遇到了一些问题,如链表插入操作时指针的移动、删除操作时避免内存泄漏等。

通过查阅资料和与同学讨论,我们逐步解决了这些问题。

2. 栈接着,我们学习了栈的基本概念和操作方法。

通过编写代码,实现了栈的创建、入栈、出栈和判断栈空操作。

在实训过程中,我们遇到了栈空和栈满的情况,通过设置标志位和循环队列的方法解决了这些问题。

此外,我们还学习了应用栈实现括号匹配,加深了对栈的应用理解。

3. 队列然后,我们学习了队列的基本概念和操作方法。

通过编写代码,实现了队列的创建、入队、出队和判断队列空操作。

在实训过程中,我们遇到了队列空和队列满的情况,通过设置标志位和循环队列的方法解决了这些问题。

数据结构实验6报告

数据结构实验6报告

数据结构实验报告第 6 次实验一、实验目的1.理解栈是操作受限(插入push, 删除pop)的线性表, 受限的是插入删除的位置。

2.在链式存储结构下实现:StackEmpty, Push,Pop, 几个基本操作。

3.通过调用基本操作实现括号匹配算法。

二、实验内容(问题)写一个算法, 识别依次读入的一个字符序列是否为形如‘序列1&序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2中都不含字符‘&’, 且序列2是序列1的逆序列。

例如, ‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列, 而’1+3&3-1’则不是。

测试数据: ’1+3&3-1’; ’a+b+c&c+b+a’; ’a+b+c&c+b’; ’b+c&c+b+a’;提示:利用栈 , 利用已实现的基本操作三、算法描述(给出自然语言描述的算法)1.向后依次扫描字符序列, 如果考察的字符不等于‘&’则入栈, 遇到‘&’则停止。

2.从‘&’后继续扫描, 考察字符的时候, 栈顶元素出栈, 若二者相等, 继续扫描;不等, 模式不成立。

3.扫描结束后, 栈空则模式成立四、详细设计(画流程图)五、程序代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define True 1#define False 0#define OK 1#define ERROR 0typedef int status;typedef char ElemType;typedef struct SNode{ElemType data;struct SNode *next;}SNode, *LinkStack;status InitStack(LinkStack &S);int StackEmpty(LinkStack S);status Push(LinkStack &S, ElemType e);status Pop(LinkStack &S, ElemType &e);status Is_Match(ElemType f[20]);main(){ElemType formula[20];int i;for(i=0;i<=3;i++){printf("\n请输入一个字符序列表达式: ");scanf("%s",formula);if(Is_Match(formula)==1) printf(" \n这个表达式符合‘序列1&序列2’模式!\n"); else printf("\n 这个表达式不符合‘序列1&序列2’模式!\n");}return(1);}status InitStack(LinkStack &S){S=NULL;return(OK);}int StackEmpty(LinkStack S){if(S==NULL) return(True);else return(False);}status Push(LinkStack &S, ElemType e){LinkStack p;p=(LinkStack)malloc(sizeof(SNode));if(!p) return(ERROR);p->data=e;p->next=S;S=p;return(OK);}status Pop(LinkStack &S, ElemType &e){LinkStack p;if(!S) return(ERROR);e=S->data;p=S;S=S->next;free(p);return(OK);}status Is_Match(ElemType f[20]){LinkStack St; ElemType *p,c;InitStack(St);p=f;for(;*p!='&';p++){ Push(St,*p);if(!Push(St, *p)) return(ERROR);}p++;for(;*p!='\0';p++){Pop(St,c);if(!Pop(St,c)) return(ERROR);else if(c!=*p) return(ERROR);}if(StackEmpty(St)) return(OK);else return(ERROR);}七、用户手册(教用户怎么用这个程序)用途: 判断字符串是否是“序列1&序列2’模式”用法:启动此程序, 屏幕会提示你输入数据, 输入数据并按下回车键即可。

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云南大学软件学院数据结构实验报告(本实验项目方案受“教育部人才培养模式创新实验区(X3108005)”项目资助)实验难度:A□ B □ C ■序号学号姓名成绩12指导教师:(签名)学期:2012秋季学期任课教师:实验题目: 图及其应用小组长:联系电话:电子邮件:完成提交时间:2012年12月 20日云南大学软件学院2012学年秋季学期《数据结构实验》成绩考核表学号:姓名:本人承担角色:小组长综合得分:(满分100分)指导教师:年月日学号:姓名:本人承担角色:组员综合得分:(满分100分)指导教师:年月日(注:此表在难度为C时使用,每个成员一份。

)一、【实验构思(Conceive)】(10%)(本部分应包括:描述实验实现的基本思路,包括所用到的离散数学、工程数学、程序设计、算法等相关知识)本实验要求设计一个校园导游系统,要求通过图这一数据结构计算两点之间的最短距离,实现校园导航功能。

首先要收集校园景点信息和景点之间的距离信息,然后利用图存储校园景点信息和景点之间的距离信息,最后使用Dijkstra算法计算最短路径。

离散数学相关知识:正确合理使用与或非之间的关系,进行程序分支判断,保证程序正常进行,以及图的使用。

二、【实验设计(Design)】(20%)本次实验使用C进行编写,自定义函数2个:void init_graph(graph *g)//图的初始化函数void shortest_path(graph *g,int s, int t,int n)//求最短路径的算法主函数为功能选择界面三、【实现描述(Implement)】(30%)主函数显示开始界面,选择相应的功能求最短路径。

人性化设计:1.在输入出现错误时例如功能选择错误时,程序会给出友好的提示;2. 界面友好,容易上手。

四、【代码】(10%)#include<iostream>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#define INFINITY 9999 //最大距离#define MAX_NODES 30 //最大结点数int dist[MAX_NODES][MAX_NODES]; //dist[i][j]表示i、j连线的权重int path[MAX_NODES];using namespace std;typedef struct VertexType{char* sight; //景点名称//char* info; //景点描述}VertexType; //定义顶点的类型typedef struct{int vexnum;VertexType vex[MAX_NODES];}graph;void init_graph(graph *g){int a,x,y=0;g->vexnum = 27;g->vex[0].sight="云大西二门";g->vex[1].sight="百家道";g->vex[2].sight="文典广场";g->vex[3].sight="云大会堂";g->vex[4].sight="中山邦翰楼";g->vex[5].sight="仰止楼";g->vex[6].sight="桦苑";g->vex[7].sight="楠苑";g->vex[8].sight="格物楼";g->vex[9].sight="楠苑体育场";g->vex[10].sight="知味堂";g->vex[11].sight="楠苑超市";g->vex[12].sight="综合服务楼";g->vex[13].sight="楸苑";g->vex[14].sight="力行楼";g->vex[15].sight="软件楼";g->vex[16].sight="校医院";g->vex[17].sight="明远楼";g->vex[18].sight="至公大道";g->vex[19].sight="行政办公楼";g->vex[20].sight="云大北门";g->vex[21].sight="文汇楼";g->vex[22].sight="余味堂";g->vex[23].sight="梓苑超市";g->vex[24].sight="梓苑";g->vex[25].sight="钟楼";g->vex[26].sight="校车乘车点";for(x=0;x<g->vexnum;x++)for(y=0;y<g->vexnum;y++)dist[x][y]=INFINITY;//下边是可直接到达的景点间的距离,由于两个景点间距离是互相的,所以要对图中对称的边同时赋值 dist[0][1]=dist[1][0]=10;dist[1][2]=dist[2][1]=20;dist[2][3]=dist[3][2]=20;dist[1][4]=dist[4][1]=50;dist[4][5]=dist[5][4]=200;dist[4][6]=dist[6][4]=130;dist[5][7]=dist[7][5]=600;dist[5][8]=dist[8][5]=800;dist[5][9]=dist[9][5]=600;dist[7][8]=dist[8][7]=100;dist[7][9]=dist[9][7]=600;dist[7][10]=dist[10][7]=150;dist[7][11]=dist[11][7]=110;dist[7][12]=dist[12][7]=100;dist[8][12]=dist[12][8]=80;dist[9][11]=dist[11][9]=700;dist[10][11]=dist[11][10]=5;dist[10][12]=dist[12][10]=50;dist[10][13]=dist[13][10]=150;dist[12][13]=dist[13][12]=100;dist[12][26]=dist[26][12]=20;dist[13][14]=dist[14][13]=200;dist[13][15]=dist[15][13]=250;dist[13][16]=dist[16][13]=700;dist[13][26]=dist[26][13]=100;dist[14][15]=dist[15][14]=20;dist[14][16]=dist[16][14]=500;dist[14][17]=dist[17][14]=1500;dist[16][17]=dist[17][16]=1300;dist[17][18]=dist[18][17]=50;dist[17][25]=dist[25][17]=300;dist[18][19]=dist[19][18]=30;dist[19][20]=dist[20][19]=100;dist[20][21]=dist[21][20]=950;dist[20][22]=dist[22][20]=900;dist[21][22]=dist[22][21]=150;dist[21][24]=dist[24][21]=110;dist[21][25]=dist[25][21]=750;dist[22][23]=dist[23][22]=40;dist[22][24]=dist[24][22]=120;dist[23][24]=dist[24][23]=60;dist[24][1]=dist[1][24]=300;}void shortest_path(graph *g,int s, int t,int n){struct state{int predecessor; //前驱节点int length; //到起始点的距离int label;}state[MAX_NODES];int i,k,min,mypath[MAX_NODES];struct state * p;for(p=&state[0]; p<&state[n]; p++){p->predecessor = -1;p->length = INFINITY;p->label = 0;}state[t].length = 0;state[t].label = 1;k = t; //当前工作结点do{for(i=0; i<n; i++){if(dist[k][i]!=0 && state[i].label==0){if(state[k].length+dist[k][i]<state[i].length){state[i].length = state[k].length+dist[k][i]; state[i].predecessor = k;}}}k=0;min=INFINITY;for(i=0; i<n; i++){if(state[i].label==0 && state[i].length<min){k=i;min=state[i].length;}}state[k].label = 1;}while(k!=s);i=0;k=s;do{path[i] = k;k = state[k].predecessor;mypath[i]=path[i];i++;}while(k>=0);for(i--;i>0;i--){printf("%s->",g->vex[mypath[i]].sight);}printf("%s\n",g->vex[mypath[i]].sight);printf("\n距离为%d m\n",min);}int main(){int m,s,e,c;graph g;g.vexnum = 27;init_graph(&g);printf("\n===========================================================\n");printf("\n 呈贡云南大学校园导游 \n");printf("\n\n");//打印景点列表for(m=0;m<g.vexnum;m++){printf("\t%2d:%s\t\t",m,g.vex[m].sight);if(++m<27&&m!=7)printf("\t%2d:%s\t\n",m,g.vex[m].sight);else if(m==7)printf("\t %d:%s\t\n",m,g.vex[m].sight);elseprintf("\n");}printf("\n===========================================================\n");printf("\n\t■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf("\t■ ■\n");printf("\t■ 1、查询景点路径■\n");printf("\t■ ■\n");printf("\t■ 0、退出■\n");printf("\t■ ■\n");printf("\t■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");while(1){printf("\n===========================================================\n");printf("\n请输入您的选择:");scanf("%d",&c);while(!(c==0||c==1)){printf("\n输入非法,请重新选择:\n");scanf("%d",&c);}switch(c){case 0:exit(0);case 1:printf("\n输入出发点与结束点:");scanf("%d %d",&s,&e);while(s<0||s>26||e<0||e>26||s==e){printf("\n输入非法,请重新选择:");scanf("%d %d",&s,&e);}printf("\n从“ %s ”到“ %s ”的最短路径为\n\n",g.vex[s].sight,g.vex[e].sight); shortest_path(&g,e,s,g.vexnum);break;}//switch}//whilereturn 0; }。

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