浙教版初中信息技术 第七课 简单的动画补间动画 教学设计

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简单的动画补间动画 微教案

简单的动画补间动画 微教案
第七课 教案
课题 来源 知识点 类型 简单的动画补间动画 教材:浙教版《信息技术》八年级下 章节: 第七课 补间动画的原理;图片转换图形元件;简单动画 补间动画的制作 演示型 本微课先借助太阳移动动画的范例,让学生 简单了解补间动画的原理,接着,通过步骤演 示,让学生了解制作简单动画补间动画的全过 程,同时在演示过程中适时加入语言讲解,达到 声势并茂的效果。学生根据视频,自主练习,初 步体验动画补间动画的制作 。 教学过程 内 容 1、 片头 展示微课题 1. 简单介绍补间动画: 1)展示学习目标和学习重点 2)介绍补间动画原理 2、 正文 讲解 2、动画补间动画的演示 1)导入图象 2)创建起始帧和结束帧 3)转换图形元件 4)创建动画补间动画 提出问题:如何使太阳在移动过 程中逐渐增大?(适当得改变起 始帧和结束帧”太阳”的大小) 时长 8秒 1分48秒
思路

(自我评 价)
3、

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《简单的动画补间动画》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本节课的作业设计旨在让学生掌握基本的动画补间原理和操作技巧,通过实践操作加深对动画补间动画的理解,并能够独立完成简单的动画制作。

同时,通过作业的完成,培养学生的自主学习能力和创新思维。

二、作业内容本次作业的内容主要包括以下几个方面:1. 理论知识学习:学生需认真学习《简单的动画补间动画》的理论知识,包括动画补间的概念、类型及作用等。

2. 实例操作练习:学生需使用所学的知识,制作一个简单的补间动画。

要求学生在动画中至少使用两种以上的补间类型,并保证动画的流畅性和视觉效果。

3. 创新设计:在完成基本操作练习的基础上,学生需自主设计一个具有创新性的动画作品。

此部分可以结合个人兴趣,如制作一个与日常生活相关的动画短片,或者一个具有趣味性的小游戏等。

三、作业要求在完成本次作业时,学生应遵守以下要求:1. 严格按课程所教授的理论知识进行实践操作。

2. 制作的动画要保证流畅性,视觉效果良好。

3. 在实例操作练习中,应至少使用两种以上的补间类型,并详细记录操作步骤。

4. 创新设计部分应具有独特性,能够体现学生的创新思维。

5. 作业提交前应仔细检查,确保无错别字、格式错误等问题。

四、作业评价作业评价将根据以下标准进行:1. 理论知识的掌握程度。

2. 动画的流畅性和视觉效果。

3. 补间类型的运用是否得当。

4. 创新设计的独特性和实用性。

五、作业反馈作业完成后,教师将对每位学生的作品进行点评,并根据学生在作业中的表现给出相应的指导和建议。

同时,会将优秀作品进行展示,以鼓励学生之间的互相学习和交流。

以上就是《简单的动画补间动画》第一课时的作业设计方案。

通过这样的作业设计,旨在让学生在掌握理论知识的同时,能够通过实践操作加深理解,提高动手能力,培养学生的自主学习能力和创新思维。

作业设计方案(第二课时)一、作业目标1. 加深学生对补间动画概念的理解和掌握。

2. 锻炼学生运用信息技术软件(如Flash等)进行简单动画制作的技能。

浙教版初中信息技术 第七课 简单的动画补间动画 教学设计

浙教版初中信息技术 第七课 简单的动画补间动画 教学设计

第七课简单的动画补间动画教学设计1教学目标知识与技能:(1)通过教师讲解,理解动画补间动画及它与逐帧动画的区别。

(2)通过初步学习制作的动画补间动画,进一步认识关键帧。

(3)通过进一步学制作动画补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。

过程与方法:通过任务驱动、自学微课视频+同桌合作的模式,学生自觉地去发现问题,进而解决问题,实现“做中学,学中做”。

情感、态度与价值观:学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法。

2学情分析这一课是八年级学生在结束了逐帧的动画的学习之后,第一次接触补间动画,所以一定要让学生能够理解补间动画,它与逐帧动画的区别,可以在不同的动画场景中根据不同的要求用不同的方法去制作动画。

可以让学生对比(整个动画效果对比、时间轴上的内容对比),在对比中找不同之处与它们各自的优点,从而让学生印象深刻,为后面的学习打基础。

在动画补间动画的制作的教学上可以用微课的形式,学生自主探究动画补间动画的制作方法,反复观察,直至掌握3重点难点教学重点:动画补间动画制作。

教学难点:补间动画制作的一般性思路、区分逐帧动画4教学过程活动1【导入】回顾旧知,导入新课1、看图回答问题(图截取至时间轴上的逐帧动画的关键帧)问题:当你看到时间轴上是这样的一种形式关键帧时,你会想到这是一种什么动画?生答:逐帧动画2、师:上一单元我们学习制作的逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,需要一帧一帧进行制作,如果我们每一个动画都这样制作,那得花费非常多的时间,并且非常麻烦。

Flash 为我们提供了另外一种便捷、高效的动画制作方法——补间动画。

3、教师播放一些补间动画效果:图形变字、文字移动、滑雪的小男孩、水滴滴落活动2【讲授】认识补间动画1、补间动画的概念师:刚才看的这些动画的效果都是用补间动画制作的,那么什么是补间动画呢?什么样的动画效果我们可以利用补间动画来制作呢?补间动画的概念:补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为起始帧和结束帧,连个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《简单的动画补间动画》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业的目标是让学生掌握基础的动画补间动画制作技巧,熟悉动画制作软件的基本操作,通过实践操作巩固理论知识,提高动手实践能力,为后续的动画制作学习打下坚实的基础。

二、作业内容1. 理论知识学习学生需认真阅读教材,掌握补间动画的基本概念、原理及分类。

理解动画制作中关键帧、过渡帧的概念及其在补间动画中的作用。

2. 软件操作练习使用指定的动画制作软件,完成以下操作:- 创建新的动画项目。

- 绘制至少两个基本图形(如圆形、矩形),并调整其属性。

- 在时间轴上创建关键帧,设置图形的起始状态。

- 在关键帧之间创建补间动画,包括形状补间和位置补间。

- 预览并调整动画效果,保证动画流畅自然。

3. 创意实践任务设计并制作一个简单的补间动画,内容可以是动物运动、自然现象等生活场景,要求画面简洁明了,动感强,并且符合学生自身的创意表达。

三、作业要求1. 学生需在规定时间内独立完成作业,并确保作品完整无缺漏。

2. 软件操作过程中遇到问题,需通过查阅教材、网上资源或向老师求助解决。

3. 理论知识学习要结合实际操作为主,理论为辅,注重实践应用。

4. 创意实践任务需体现学生的创新思维和审美能力,作品应具有观赏性和教育意义。

5. 作业文件需按照教师指定的格式和命名规则进行保存和提交。

四、作业评价教师将根据以下标准进行评价:- 操作技能的掌握程度(如软件操作的熟练度)。

- 理论知识的理解与应用(如对补间动画的理解)。

- 创意实践任务的创意性和观赏性(如动画的吸引力和表达能力)。

- 作业的完成度和规范性(如文件保存和提交的规范性)。

评价结果将分为优秀、良好、一般和需努力四个等级,并给出改进建议和鼓励性评语。

五、作业反馈1. 教师将在课堂上对共性问题进行讲解和演示。

2. 教师将对学生的作业进行批改,指出存在的问题及改进方法。

3. 学生需根据教师的反馈进行修改和完善,并在下一课时进行作品展示和交流。

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《简单的动画补间动画》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本课作业的目标是使学生掌握Flash软件中“简单的动画补间动画”的基本概念与操作技巧,能独立完成一个简单的补间动画制作,培养学生独立思考与动手实践能力,加强学生对信息技术学科的兴趣与爱好。

二、作业内容1. 基础学习学生需掌握Flash软件的基本界面及工具箱中各个工具的使用方法,如线条工具、矩形工具、填充工具等,了解层的基本概念以及补间动画的基本原理。

2. 动手实践按照提供的步骤与案例,学生需要亲手完成一个简单的补间动画制作。

包括但不限于以下步骤:- 创建新文档并设置舞台大小和背景色。

- 使用线条或填充工具绘制基本图形。

- 创建两个关键帧,并在其中分别调整图形的位置或大小。

- 应用补间动画效果,使图形在两个关键帧之间产生移动或变形的动画效果。

- 调整动画的速度和属性,确保动画流畅自然。

3. 创意发挥在完成基本补间动画后,鼓励学生尝试不同的元素、场景与色彩搭配,进行个性化的创意发挥,创作出自己的独特作品。

三、作业要求1. 规范性作业需遵循Flash软件的操作规范,确保动画文件命名规范、文件结构清晰。

2. 正确性学生需确保所制作的补间动画在软件中能够正常播放,无错误或异常现象。

3. 创新性鼓励学生在完成基本任务的基础上,发挥创意与想象力,尝试不同的色彩搭配、场景布置和动画效果。

4. 完整性作业应包含完整的作品文件,以及必要的注释和说明,以方便教师了解学生的制作过程与思路。

四、作业评价作业评价将根据以下几个方面进行:- 技术应用能力:能否正确运用Flash软件完成作业;- 作品完成度:作业的完整性与细节处理情况;- 创意水平:作品中展现出的创新思维与个性化表现;- 技术规范:是否遵循信息技术学科的基本规范与标准。

五、作业反馈教师将对每位学生的作业进行批改与点评,指出作品中的优点与不足,并提供改进建议。

同时,将在课堂上展示优秀作品,鼓励同学们相互学习与交流。

《第七课 简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《第七课 简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《简单的动画补间动画》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本次作业旨在帮助学生巩固和理解简单的动画补间动画的基本原理和制作方法,提高他们的信息技术操作能力和创新思维。

二、作业内容1. 制作一个简单的动画补间动画:要求学生在规定的时间内(例如,30分钟)使用Flash软件,制作一个从一张图片到另一张图片的动画效果。

动画应该包括起始和结束状态的设定,以及中间过程的时间控制。

他们需要思考并尝试不同的时间间隔设置,观察动画效果的变化。

2. 反思与分享:制作完成后,学生需要反思自己的作品,总结制作过程中的难点和成功之处,并与其他同学分享自己的经验和感受。

三、作业要求1. 独立完成:学生需要独立完成作业,不得抄袭或使用其他人的作品。

2. 时间限制:请按照规定的时间完成作业,超时将无法获得额外的反馈和指导。

3. 分享交流:在反思与分享环节,学生需要积极参与,真实地表达自己的感受和经验,与其他同学互相学习,共同进步。

四、作业评价1. 作业完成情况:检查学生的提交作业是否符合要求,是否独立完成。

2. 作品质量:评价学生的作品质量,包括动画的流畅性、时间控制、创意性等方面。

3. 反思与分享:根据学生在反思与分享环节的表现,评价他们的学习态度和创新思维。

4. 鼓励与建议:对于表现优秀的学生给予鼓励和表扬,对于有进步的学生给予建议和指导。

五、作业反馈1. 反馈时间:在作业提交后的几个工作日内,我们会给予学生反馈。

2. 反馈内容:反馈将包括对作业的整体评价、优点和建议。

我们也会提供一些拓展学习的建议,以帮助学生进一步提高。

3. 回应特殊情况:如果学生在反思与分享环节有特殊情况需要说明(例如,技术问题或特殊经历),我们会给予回应并给予适当的支持。

4. 再次提醒:请学生在提交作业前确保已经充分了解本次作业的目的和要求,以确保提交的作品符合要求。

通过本次作业,我们希望帮助学生进一步巩固和理解简单的动画补间动画的制作方法,同时通过反思与分享环节,培养学生的创新思维和团队合作精神。

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《第七课简单的动画补间动画》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《简单的动画补间动画》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业旨在让学生掌握“简单的动画补间动画”的基本概念和操作方法,理解动画制作的原理,培养学生的信息素养和创新思维,并激发学生对信息技术课程的浓厚兴趣。

二、作业内容(一)内容介绍学生需要完成一个简单的动画制作,具体包括以下几个方面:1. 了解并熟悉软件界面,包括工具栏、时间轴等关键组成部分。

2. 学习使用基本动画工具进行角色设计,掌握简单角色动画的基本流程。

3. 学会运用补间动画原理,实现角色的动态变化效果。

4. 通过创新,让角色动作有趣且有创意。

(二)作业要求1. 学生需使用信息技术软件(如Flash、Animator等)完成动画制作。

2. 制作一个至少包含两个场景的简单动画故事,如“太阳升落”、“小球运动”等。

3. 角色设计需具备基础形状与动作的变换功能,使用补间动画使角色自然移动或变化。

4. 鼓励学生发挥创意,让动画故事有趣且富有想象力。

(三)作业要求细节1. 角色设计:角色应简洁明了,易于辨识,且具有故事性。

2. 场景设置:至少包含两个场景的切换,场景之间应有连贯性。

3. 动画效果:使用补间动画原理,让角色在场景中自然移动或变化。

4. 创意性:鼓励学生在完成基本要求的基础上,加入自己的创意和想法。

5. 作品提交:学生需将完成的动画作品以电子文件的形式提交给教师,文件名格式统一为“姓名+作品名”。

6. 辅助资料:如有特殊问题或疑惑,学生需附上问题解答文档及查阅的相关资料文档等作为参考依据。

7. 备注说明:每位学生在完成作品后,应附加简单的说明文字,描述自己作品的创作思路和灵感来源等。

三、作业评价教师将根据以下标准进行评价:1. 作品完成度:是否按照要求完成了所有内容。

2. 技术应用:是否正确使用了补间动画原理。

3. 创意性:作品是否具有创意和想象力。

4. 美观度:作品是否美观、简洁、易于理解。

5. 提交情况:是否按时提交作业及辅助资料。

浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第七课 球体运动—动作补间动画 教学教案设计

浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第七课 球体运动—动作补间动画 教学教案设计

第七课球体运动—动作补间动画一、教材分析本课是初中信息技术(八年级下册)第七课《动作补间动画》的内容,前六节课主要让学生利用工具栏绘制图形。

这节课《动作补间动画》是flash 动画制作的第一课,对于动画制作的原理,动画的种类等等的基本概念需要做详细的分析。

所以本节课堂不单单是一节技能操作课,而是理论学习和技能掌握相结合的课。

二、学情分析通过之前的学习学生已经认识了flash 的界面,学会了绘制简单图形,但是没有体验过制作出在舞台上动起来的动画。

对于动画产生的原理,flash 动画的种类这些概念还是模糊不清,通过具体的实例让学生认识关键帧,学会制作动画补间动画的操作步骤,为将来学习形状补间动画和图层动画打下基础。

三、教学目标知识与技能:认识帧与关键帧。

学会制作动画补间动画。

学会动画的测试方法。

过程与方法:教师通过展示“会动的小球”动画,激发学生学习的兴趣。

通过演示法,展示动画补间制作的步骤。

学生动手操作,并请操作熟练的学生演示给其他同学观看。

教师针对学生容易犯的错误,再总结。

情感态度和价值观:通过本节课学习后,激发学生学习Flash 的兴趣。

培养学生主动学习和动手实践的能力,能够使用平面动画软件为生活增添乐趣。

提高学生审美能力,发展学生的信息能力,增强学生之间互助的精神。

四、教学重点和难点重点:Flash 中关键帧的使用。

动画补间制作的步骤。

难点:认识帧和关键帧,并正确使用它们。

动画补间的制作步骤五、教学方法通过教师讲授法让学生让学生了解动画制作的原理,理解帧、关键帧、过渡帧的概念,通过学生自主探究明白制作动作补间动画的步骤,通过小组合作的学习方法,学会设置补间动画的属性。

六、教学过程在教学过程中,要善于激发学生的学习热情、勇于动手操作,在教学过程中应注意几下几点:1、课前备课做好任务驱动及提示操作,课中鼓励学生按照提示自己动手操作比较简单的任务,在操作中小组内或小组外成员互帮互助,遇到困难能着手解决。

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第七课简单的动画补间动画教学设计
1教学目标
知识与技能:(1)通过教师讲解,理解动画补间动画及它与逐帧动画的区别。

(2)通过初步学习制作的动画补间动画,进一步认识关键帧。

(3)通过进一步学制作动画补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。

过程与方法:通过任务驱动、自学微课视频+同桌合作的模式,学生自觉地去发现问题,进而解决问题,实现“做中学,学中做”。

情感、态度与价值观:学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法。

2学情分析
这一课是八年级学生在结束了逐帧的动画的学习之后,第一次接触补间动画,所以一定要让学生能够理解补间动画,它与逐帧动画的区别,可以在不同的动画场景中根据不同的要求用不同的方法去制作动画。

可以让学生对比(整个动画效果对比、时间轴上的内容对比),在对比中找不同之处与它们各自的优点,从而让学生印象深刻,为后面的学习打基础。

在动画补间动画的制作的教学上可以用微课的形式,学生自主探究动画补间动画的制作方法,反复观察,直至掌握
3重点难点
教学重点:动画补间动画制作。

教学难点:补间动画制作的一般性思路、区分逐帧动画
4教学过程
活动1【导入】回顾旧知,导入新课
1、看图回答问题(图截取至时间轴上的逐帧动画的关键帧)
问题:当你看到时间轴上是这样的一种形式关键帧时,你会想到这是一种什么动画?
生答:逐帧动画
2、师:上一单元我们学习制作的逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,需要一帧一帧进行制作,如果我们每一个动画都这样制作,那得花费非常多的时间,并且非常麻烦。

Flash 为我们提供了另外一种便捷、高效的动画制作方法——补间动画。

3、教师播放一些补间动画效果:图形变字、文字移动、滑雪的小男孩、水滴滴落
活动2【讲授】认识补间动画
1、补间动画的概念
师:刚才看的这些动画的效果都是用补间动画制作的,那么什么是补间动画呢?什么样的动画效果我们可以利用补间动画来制作呢?
补间动画的概念:补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为起始帧和结束帧,连个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。

在Flash中,补间动画包括动画补间动画和形状补间动画。

活动3【讲授】动画补间动画的含义
在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中改变元件的“大小、位置、颜色、透明度”等,然后由Flash把两个关键帧中的对象动作变化“补”起来的动画
活动4【活动】制作动画补间动画
学生微课自主探究学习
三步曲:(1)找演员——创建元件
(2)将演员请上舞台——创建两个关键帧
(3)让演员动起来——把两个关键帧的对象动作变化“补”起来
活动5【练习】练习
1、任务一
制作小球从舞台左边滚动在右边的动画
2、任务二
制作一个沿矩形轨迹运动的小球
活动6【讲授】区分逐帧动画与动画补间动画
思考:你觉得逐帧动画与动画补间动画的区别是什么?
1、逐帧动画就是每一帧都是关键帧:每一帧都是自己做出来的。

逐帧动画:有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。

例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话等
给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大
2、补间动画就是知道两端的关键帧,通过计算机自己能计算出中间帧的动画,称为补间动画。

补间动画:两个关键帧之间通过变形(移动、缩放、旋转等方法)的动画,要求两个关键帧的组件(元件或组合)是相同的,位置和方向可以不同。

制作相对逐帧动要简单最终输出的文件量较小
活动7【讲授】小结
本节课你收获了什么?。

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