C++运行环境介绍

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c语言开发环境的使用以及运行c程序的方法

c语言开发环境的使用以及运行c程序的方法

C语言是一种广泛应用的编程语言,它适用于多种操作系统和评台。

在进行C语言开发时,选择合适的开发环境对于提高效率和项目质量至关重要。

本文将向读者介绍如何使用C语言开发环境,并讨论运行C程序的方法。

一、选择合适的C语言开发环境1.1 IDE(集成开发环境)选择当今,有多种IDE可供选择,如Eclipse、Visual Studio和Code::Blocks等。

选择合适的IDE有助于提高开发效率和便于调试。

1.2 编辑器选择如果您偏好使用文本编辑器进行编程,也有一些优秀的文本编辑器工具可供选择,如Sublime Text、Atom和Notepad++等。

这些编辑器具有丰富的插件和功能,能够满足不同需求。

1.3 编译器选择C语言的编译器也是非常重要的,常见的编译器有GCC、Clang和MSVC等。

这些编译器在性能和兼容性方面有所差异,开发者应根据项目需求选用适合的编译器。

二、配置C语言开发环境2.1 安装IDE您需要下载并安装选定IDE的最新版本。

安装过程相对简单,只需按照提示逐步操作即可。

2.2 配置编辑器对于使用文本编辑器的开发者,需要安装相应的插件并进行必要的配置,以确保编辑器具有C语言的代码高亮、自动完成等功能。

2.3 安装编译器在安装编译器时,建议选择与IDE或编辑器兼容的版本,以确保编译器能够与开发环境良好地配合。

三、编写C程序3.1 创建新项目在IDE中,您可以创建一个新的C语言项目,并指定项目名称和存储路径。

对于文本编辑器用户,可以创建一个新的文件并保存为.c格式。

3.2 编写代码通过IDE或编辑器打开项目或文件后,您可以开始编写C语言程序。

在编辑器中输入代码时,建议遵循良好的代码规范,以提高代码的可读性和可维护性。

四、编译与调试C程序4.1 编译程序在IDE中,一般有“Build”或“Compile”按钮,点击后即可对C程序进行编译。

在文本编辑器中,您需要打开命令行窗口,使用编译器命令对程序进行编译。

c程序的运行环境和运行c程序的方法

c程序的运行环境和运行c程序的方法

实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法一、实验目的1. 掌握(1)一个C程序上机的全过程,包括编辑、编译、连接、运行和调试;(2)一个C程序的基本结构和书写规则。

2. 熟悉(1)所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统;(2)TC2.0集成开发环境使用的基本方法。

3. 了解(1)C程序的特点。

二、实验要求1. 请在实验课前复习课堂上所讲授的第一章的内容;2. 请在实验课前将本实验要求编写的程序打好草稿;3. 实验后每班按学号前1/3要提交实验报告;三、实验内容和步骤注意:先听教师讲解TC IDE的基本用法,然后按以下步骤进行实际操作。

【提纲】1. TC IDE概述;2. 帮助的使用(F1、Ctrl+F1);3. 基本操作和常用快捷键(新建、打开、保存、另存为、拾取、编译、连接、Make、执行、查看运行结果、缩放当前窗口、切换当前窗口);4. 块操作(包括与Windows其它应用程序之间交换数据);5. 调试技术(F7、F8、Add Watch);6. 系统参数的设置;7. 查找.c、.obj、.exe文件;【练习】1. 检查所用的计算机系统是否已安装了TC2.0编译系统并确定它所在的子目录2. 进人TC 2.0的集成开发环境3. 熟悉TC 2.0集成环境的界面和有关菜单的使用方法4. 输入并运行一个简单的、正确的程序(1)选择File菜单中的New并按回车键,使编辑窗口变成空白。

(2)输入下面的程序。

#include <stdio.h>void main(){printf(“This is a c program.\n”);}(3)按功能键F9进行编译和连接,观察屏幕上显示的编译信息。

如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译。

(4)如果编译无错误,按Ctrl和F9键使程序运行,按Alt和F5键,切换到用户屏,观察分析运行结果。

5. 输人并编辑一个有错误的C程序(1)输入以下程序(教材第1章中例1.2,故意漏打或打错几个字符)。

c程序实验报告一 c程序的运行环境及运行方法

c程序实验报告一 c程序的运行环境及运行方法

c程序实验报告一 c程序的运行环境及运行方法一、C程序的运行环境C程序是需要在计算机上运行的,因此它需要一个运行环境。

C语言最常见的运行环境是Windows和Unix/Linux。

1. Windows运行环境在Windows环境下,可以使用Microsoft Visual Studio或Code::Blocks等集成开发环境(IDE)来编写和运行C程序。

Visual Studio是一种比较常见且功能强大的IDE,它集成了调试器、编辑器和编译器。

在Visual Studio中,可以直接输入C代码,编辑并编译运行,也可以在命令行使用编译器gcc来编译运行C程序。

2. Unix/Linux运行环境在Unix/Linux环境下,可以使用诸如打开源软件组合(GCC)之类的编译器来编写和运行C程序。

GCC是一种功能齐全的C编译器,它在大多数Unix系统上都可用。

在Unix/Linux环境下,C程序可以在命令行上使用gcc编译并运行。

C程序的运行方法主要包括两种:使用命令行运行C程序和在IDE中运行C程序。

1. 命令行运行C程序使用GCC编译器将C代码编译为可运行二进制文件,然后在命令行上运行该二进制文件即可运行C程序。

以下是在Linux环境下的例子:(1)编写一个简单的C程序hello.c:```c#include <stdio.h>(2)使用gcc编译这个程序:$ gcc -o hello hello.c-o指定输出文件名,hello是可执行文件名。

(3)在终端上运行程序:$ ./hello输出:Hello World!2. 在IDE中运行C程序在IDE中运行C程序可以通过以下步骤完成:(1)打开IDE(例如Visual Studio)并创建一个新项目。

(2)在新项目上创建一个新的C源代码文件并输入C代码。

(3)编译代码,IDE将使用内置的编译器将C代码编译为可执行文件。

(4)运行程序,IDE将启动应用程序并附加调试器,编译器会自动转换代码并在调试器中执行。

C程序的运行环境和最简单的C程序

C程序的运行环境和最简单的C程序

实验1 C程序的运行环境和最简单的C程序设计1.实验目的和要求(1)熟悉C语言程序开发环境(Visual C++),了解开发环境中的编辑、编译、链接和运行命令。

(2)掌握在C语言开发环境中如何编辑、编译、链接和运行一个标准C语言程序。

(3)通过运行简单的程序,熟悉C语言的基本格式规范,并初步了解它的结构特点。

(4)了解下列命令及函数:include<stdio.h>、main、printf、scanf。

(5)掌握C语言数据类型的概念,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及如何对它们进行赋值。

(6)掌握整型、字符型、实型变量数据输出时所用的格式转换符。

(7)学会使用C的有关算术运算符,正确使用由这些运算符构成的表达式。

(8)进一步熟悉如何编辑、编译、链接和运行一个C程序。

2.实验内容:实验指导书中的实验一和实验二3.实验步骤3.1启动VC;3.2请附图说明在VC环境下开发一个C程序的完整步骤3.3编译、链接、运行程序输入源程序后,如何编译该程序?在工具栏中点击编译图标或按组合键Ctrl+F7进行编译如何链接程序生成可执行文件?在工具栏中点击组建图标或按F7进行链接生成如何运行程序查看结果?在工具栏中点击运行图标或按组合键Ctrl+F5进行查看3.4实验一实验内容部分1_1(1_1表示实验一的实验内容部分的第1题对应的程序,下同):#include"stdio.h"main(){int a,b,c,s;a=5;b=4;c=6;s=(a+b+c)/3;printf("a=%d,b=%d,c=%d\n,s=%d",a,b,c,s);}1_2请在下面插入该程序运行结果画面:1_3_1(表示实验一实验内容部分第3题的第1个程序,下同)请在下面分别插入改正错误后程序运行成功时的画面:1_3_2程序运行画面:#include"stdio.h"main(){int a,b,c;/* a,b,c are sides,v is volume of cube*/a=2;b=3;c=5;int v;v=a*b*c;printf("v=%d",v);}3.4实验二实验内容部分1-(1)#include"stdio.h"main(){char s1='3',s2='4',s3='5';int c1=101,c2=102;printf("3%c\t4%c\t5%c\n",s1,s2,s3);printf("s1=%d\t s2=%d\t s3=%d\n",s1,s2,s3);printf("c1=%d\t~%c",c1,c1);printf("c2=%d\t~%c",c2,c2);}1-(2)#include"stdio.h"main(){float x=8.3,y=4.2,s;int a=7;s=x+a%5*(int)(x-y)%2/3;printf("s=%f",s);}1-(3)#include"stdio.h"main(){int i,j,p,q;i=3;j=6;p=i++;q=--j;printf("%d,%d,%d,%d",i,j,p,q);p=i--+3;q=++j-4;printf("%d,%d,%d,%d",i,j,p,q); }1-(4)#include"stdio.h"main(){int m=15,n=9,s;m*=3+2;printf("%d",m);n+=n-=n*=n;printf("%d",n);printf("%d\n",(s=6*5,m+n+s));printf("%d\n",s);}2-(1)#include"stdio.h"#define MM 40main(){int a=3,b=6,t;t=MM/(3+6);printf("%d",t,MM);2-(2)#include"stdio.h" main(){int m;double x;scanf("%ld",&m);x=3.14*m*m;printf("%f",x);}2-(3)#include"stdio.h" main()main()int m=8,n=5;printf("%d",m*=m-n);printf("%d",m=m+1,n-1,m+n); }3-(1)#include"stdio.h"main(){int a=9,b=5;a+=b;b=a-b;a-=b;printf("%d%d",a,b);}4-(1)#include"stdio.h"int main(){double a,b,c,x;scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);x=(a*b)/c;printf("x=%7.2f\n",x);return 0;}4.实验小结总结一下你在使用VC时易犯的错误:把一些函数输入错误总结一下此次实验你真正掌握的技能,注意,不要说空话:学会了在VC中如何编译,链接,运行C程序,初步掌握和熟悉了一些VC按键及功能,还懂得了部分C语言的基本格式规范以及部分函数的类型和作用,并且进一步加深了对C程序设计理论课内容的了解,熟悉,运用。

C#基础之运行环境

C#基础之运行环境

C#基础之运⾏环境这是我的第⼀篇博⽂,⽬前这⼀阶段我的⽬标是先把C#掌握好,C#是⼀门语⾔,是基于C风格语⾔(C、C++和Java)的特性⽽设计的。

所以在我的博客⾥,我会记录下我的学习笔记,这不仅仅是笔记,还是所学过的知识汇总,希望对C#有⼀个较为全⾯的总结,以便⽇后的查阅更加⽅便。

本⽂主要介绍C#的运⾏环境,包括C#的执⾏过程、CLI、“运⾏时”等内容。

⼀、C#的执⾏过程1、第⼀步,得到C#源代码⽂件;⼀般是.cs作为后缀(其实C#编译器允许为C#源代码⽂件使⽤任何⽂件扩展名)。

2、第⼆步,由C#编译器进⾏编译,得到程序集(assembly);程序集有两种形式:⼀种是可执⾏⽂件.exe;另⼀种是类库⽂件.dll(Dynamic Link Library,DLL,动态链接库)。

程序集采⽤的是另⼀种语⾔,即公共中间语⾔(Common Intermediate Language,CIL),或简称为中间语⾔(IL),第三种说法是Microsoft IL(MSIL)。

3、第三步,再进⾏⼀次编译,CIL被转换为处理器能够理解的机器码(machine code);由“运⾏时”内部的⼀个组件来执⾏从CIL到机器码的编译,这个组件称为即时编译器(just-in-time compiler,即JIT),这个过程称为即时编译或JIT编译(just-in-time compilation)。

通常在执⾏时发⽣,也有可能在程序安装时发⽣。

4、第四步,代码要想执⾏,仅仅转换为机器码是不够的,C#程序还需要在⼀个代理的上下⽂中执⾏,负责管理C#程序执⾏的代理就是VES(Virtual Execution System,虚拟执⾏系统);VES也被叫做“运⾏时”(runtime)(“程序执⾏的时候”⽤执⾏时来表⽰)。

CLR(公共语⾔运⾏时)正在逐渐称为运⾏时的⼀个常⽤代名词,这个术语更像是微软专门针对.NET平台实现的“运⾏时”。

C语言程序开发环境介绍

C语言程序开发环境介绍

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2. Win-TC开发环境介绍 Win-TC开发环境介绍
void main() { printf(“欢迎来到C语言世界!\n”); getch(); }
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2. Win-TC开发环境介绍 Win-TC开发环境介绍
void main() { system( "graftabl 936 "); clrscr(); printf("欢迎来到C语言世界!\n"); getch(); }
(1)单击【FileView】标签,将“Test”前的“+”将其展 开,在“Source Files”上单击右键,选择【添加文件到目录】 命令准备在项目中添加一个C程序文件
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6.0开发环境介绍 4. Visual C++ 6.0开发环境介绍
输入文件名,单击“确定”按 钮
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6.0开发环境介绍 4. Visual C++ 6.0开发环境介绍
1.3 Turbo C 2.0的使用
我们通过F10键激活菜单,并执行【File】|【New】命令,按 下Enter键,输入以下代码: void main() { printf(“Hello world!\n”); }
7
2.0开发环境介绍 1. Turbo C 2.0开发环境介绍
要想让结果显示出来,需要经过编辑、编译、 要想让结果显示出来,需要经过编辑、编译、链接和 运行4个步骤。 运行4个步骤。 1.编辑源文件 2.编译源文件 3.链接目标代码文件 4.运行可执行文件
C语言入门与提高 语言入门与提高
C语言程序开发环境介绍
第2章 C语言程序开发环境介绍 语言程序开发环境介绍
2.0开发环 1. Turbo C 2.0开发环 境介绍 Win-TC开发环境介绍 2. Win-TC开发环境介绍 LCC开发环境介绍 3. LCC开发环境介绍 C++开发环境 4. Visual C++开发环境 介绍 5. 本章小结

熟悉C语言的运行环境

实验一熟悉C语言的运行环境学时:2时间:2月20日1).实验目的:1.了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。

(2).实验内容和步骤:1.检查所用的计算机系统是否一安装了C 编译系统并确定它所在的子目录。

如果使用的是windows 和Turbo C,可以按以下步骤进行操作:单击windows桌面上的"开始"按钮,从菜单中选择并单击"查找(F)",在其后右边的下拉菜单中选择"文件或文件夹(F)",屏幕上出现"查找"窗口,在名称栏中输入文件名"tc.exe",然后单击"开始查找"按钮,系统会自动在指定的范围内寻找所需的文件,如果找到,就会显示出文件路径(例如,C:\tc)。

请注意搜索范围,应当使搜索栏中内容为"C :\",表示从根目录开始寻找,计搜索整个C盘。

2.进入C的工作环境①单击桌面上的"开始"按钮,从菜单中选择"程序",单击它然后在其下拉菜单中选择"MS-DOS",平面上出现MS-DOS窗口。

②用DOS命令cd,使当前目录改变为用户专用的子目录(例如C:\tc\ZHANG)。

③用dir命令检查用户目录中已有哪些文件。

④调用Turbo c,一般情况下Turbo c所在的目录为C:\tc。

调用Turbo c的命令一般为,C:\tc\tc。

此时屏幕上出现Turbo c的工作环境。

3)熟悉Turbo c集成环境:1.了解和熟悉编辑(Edit)窗口和信息(Message)窗口的作用。

试一下能否向信息窗口输入程序。

按功能键F5,观察它有什么作用,在按一次F5,在观察它有什么作用。

按F6,观察他有什么作用;在按一次F6,再观察它有什么作用。

2.按功能键F10,并按回车键,观察"file"菜单,了解它们的作用和用法。

C程序设计开发环境介绍

C程序设计开发环境介绍1. 概述C程序设计是计算机科学领域中最为重要的编程语言之一,而一个良好的开发环境对于程序员来说是必不可少的。

本文将介绍几种常用的C程序设计开发环境,帮助程序员选择适合自己的开发环境。

2. IDE(集成开发环境)IDE是一种集成了代码编辑、编译、调试等功能的开发环境,能够提高程序员的工作效率。

常见的C程序设计IDE有Visual Studio、Code::Blocks、Eclipse等。

2.1 Visual StudioVisual Studio是微软推出的一款强大的集成开发环境,支持多种编程语言,包括C、C++等。

它提供了丰富的功能,例如代码自动补全、调试功能等,适合开发复杂的C程序。

2.2 Code::BlocksCode::Blocks是一款开源的跨平台IDE,支持多种编程语言,其中包括C。

它轻量级且易于使用,适合初学者学习C程序设计。

2.3 EclipseEclipse是一款广泛应用的开源IDE,支持插件扩展,并且也可以用于C程序设计。

Eclipse功能强大,适合复杂项目的开发。

3. 文本编辑器除了使用IDE,有些程序员更倾向于使用简单的文本编辑器进行C程序设计,这样可以更加灵活地进行代码编写。

3.1 Sublime TextSublime Text是一款优秀的文本编辑器,支持语法高亮、自动补全等功能,适合用于C程序设计。

它支持插件扩展,可以根据需求进行定制。

3.2 AtomAtom是GitHub推出的一款开源文本编辑器,也支持语法高亮、自动补全等功能,适合进行C程序设计。

Atom的界面简洁,易于上手。

4. 命令行开发环境有些程序员喜欢通过命令行进行C程序的开发,这种方式对于一些轻量级的项目来说比较方便。

4.1 GCC(GNU Compiler Collection)GCC是一款优秀的编译器套件,支持多种编程语言,包括C。

通过命令行调用GCC编译器可以快速完成C程序的编译工作。

实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法实验报告

实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法实验报告实验一:C程序的运行环境和运行C程序的方法一、实验目的1.了解C程序的运行环境和运行C程序的方法;2.掌握在不同操作系统环境下编写和运行C程序的基本步骤;3.加深对C程序运行机制的理解。

二、实验原理C程序是一种用于系统编程的高级编程语言,广泛应用于开发应用程序和操作系统。

在运行C程序之前,我们需要了解C程序的运行环境和运行方法。

1.运行环境:运行C程序的环境可以是不同的操作系统,如Windows、Linux、MacOS等。

每个操作系统都提供了一种特定的环境来运行C程序。

2.运行方法:在不同的操作系统下,运行C程序的方法也有所不同。

- 在Windows操作系统下,可以使用任何支持C编译器的集成开发环境(IDE)来编写和运行C程序。

常用的IDE有Dev-C++、Code::Blocks 等。

- 在Linux操作系统下,可以使用GNU编译器套装(GCC)来编译和运行C程序。

首先需要安装GCC编译器,然后使用命令行工具编写和运行C程序。

- 在MacOS操作系统下,可以使用Xcode开发工具来编写和运行C程序。

Xcode是苹果官方提供的集成开发环境,提供了编译器和调试器等工具。

三、实验步骤1. 在Windows操作系统下运行C程序:- 启动Dev-C++,选择"File"菜单中的"New"选项,创建一个新的C 源文件;-在源文件中编写C程序代码,并保存为以.c为扩展名的文件;2. 在Linux操作系统下运行C程序:- 在终端窗口中使用GCC编译器编译C程序,如gcc -o program program.c,其中program为可执行文件名;- 运行C程序,如./program。

3. 在MacOS操作系统下运行C程序:- 启动Xcode,选择"File"菜单中的"New"选项,创建一个新的C源文件;-在源文件中编写C程序代码,并保存为以.c为扩展名的文件;- 点击Xcode窗口右上角的"Run"按钮,编译并运行C程序。

VC++运行环境介绍

VC++编程、运行环境1如何建立一个C++源文件步骤如下:1. 首先在除C盘外其他的盘符下建立一个自己的文件夹,以便建立C源文件的时候将其存到该文件夹下。

2.如何找到VC++6.0(1)在工具栏上找到开始程序Microsoft V isual Studio6.0 Microsoft V isual C++6.0如下图所示:(2)打开Microsoft V isual C++6.0后如下图所示,其中最顶行为窗口标题行,显示当前编辑的程序文件的文件名。

第二行为菜单,每个菜单项都对应一个下拉菜单,菜单中的每个菜单项都是一条操作命令,都具有一定的操作功能。

第三行为按钮工具。

下面左半部为工作区窗口,右半部为程序编辑窗口,整个操作界面的最下部为状态输出窗口。

3. 如何建立C源文件(1)在VC++6.0工具栏上点文件(File)新建(New),弹出新建(New)对话框,如图所示:(2)选择文件(File)标签得到文件(File)选项卡列表框如下图,从中选择C++ Source File可以新建一个C源程序文件。

选择C++ Source File后,接着在新建(New)对话框右边的位置(Location)文本编辑框中输入或通过该框右边按钮选择刚刚建立好的文件夹作为当前工作目录,在其上面的文件(File)文本编辑框中输入一个新建文件的文件名,例如“题目1.c”,注意一定要写扩展名“.c”。

(3)单击右下角的确定(OK)按钮就关闭了新建(New)对话框,回到VC++集成开发环境界面,接着可以在程序编辑框口输入和编辑源程序的内容。

如下图所示:4. 如何运行建立好的C程序(1)输入和编辑好程序文件后,首先要编译它。

选择菜单行中的编译(Build)菜单项下拉出该菜单,从中单击第一个菜单项编译(Compile),如下图所示:接着会出现一个对话框提示是否创建目标文件,如下图所示,单击是。

然后还会出现一个对话框提示是否存储当前的文件,如下图所示,单击是。

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(b) Visual Component Manager选项
该工具可以在 某个工程中组织、 寻找和插入相关组 件,而且还可以识 别已存在的且可利 用的对象。选择该 选项将弹出如图所 示的窗口。
二、 项目与项目工作区
1. 创建新的项目工作区
创建新的空工作区步骤: (a) File->New->Workspaces-> 输入工作区名字并指定工作区目录
(e) Complete Word选项
系统自动完成当前语句其余部分的输入。如果不能自动完成,则 给出适当的提示辅助用户完成。
(3) VC++的菜单栏 --- View菜单
(a) ClassWizard选项 View->ClassWizard选项
在View菜单中可以: •改变窗口 •改变工具栏的显示方式 •检查源代码 •激活调试等
(a-1) ClassWizard 中的Message Maps选项卡
创建或 删除消 息处理
函数
为窗口、对话框、 控件、菜单选项 和加速键等对象
映射消息
查看消息 处理函数
的代码
(a-2) Member Variables选项卡:
定义成员变量用于自动初始化 其中: Control IDs是映射到成员变量的控件ID值 Type是成员变量的类型 Member是成员变量名
消息断点是在窗口 函数WndProc上设 置,当接收到指定 的消息时,消息断 点将中断程序的执行
在位置断点中还可以设置断 点条件,此时必须先指定位 置,然后再设置条件断点
(b) List Members选项 利用此选项,可减轻输入代码的工作量。如在变量名之后键入
“.”或“->”,系统就会自动显示所有有效的成员名供选择。
(e) Start Debug选项
单步执行程序, 并在遇到函数调 用时进入函数内 部再从头单步执行
从当前语句开始执 行程序直到遇到断 点或遇到程序结束
使程序在运行到当前光 标所在位置时停止(相当 于设置一个临时断点)
调试过程中直 接进入到正在 运行的进程中
(7) VC++的菜单栏——Tools菜单
资源编辑符号 是映射到整数 值上的一串字 符,相当于资 源的一个代号, 在同一个程序 中,资源编辑 符号不能重复
(c) Resource Includes选项
该对话框包含 资源符号头文 件名和预处理 指令。
(d) Workspace选项
如果工作区没有显示或者不是处于当 前状态,则选择该项将显示工作区窗口。
(e) Output选项
在输出窗口中显示程序建立过程(如编 译、链接等)的有关信息或错误信息,并且 显示调试运行时的输出结果。
(4) VC++的菜单栏——Insert菜单
(a) New Class选项 该选项用来创建新类并添加到项目中。
(b) New Form选项 该选项用来创建新的
表单并添加到项目中。
(1) 资源的建立
View->Resource Symbols
单击New按钮 新建资源符号
输入新资源 符号的名称
由于资源符号不能 重复,因此应按照 一种标准来定义资 源符号进行符号定义
(2) 资源符号定义的常用前缀
类别
资源符号前缀
代表的资源或对象
IDR_
加速键或菜单及相关资源
IDD_
对话框资源
资 源 IDC_
提供有效 的成员名
(c) Type Info选项
如果在源代码中将鼠标指针停在某一变量或函数上,那么系统将 显示所指变量或函数等的语法。
(d) Parameter Info选项
当输入代码时,若在输入函数名 之后键入左括号,系统将显示该函数 的完整原型,并用黑体显示其第一个 参数。输入第一个参数之后,接着就 会出现第二个参数,依此类推。
(2) VC++的菜单栏 --- Edit菜单
用来设置
位置断点 数据断点
删除和 查看断点
消息断点
断点作用: 中断程序的执行过
程,以便检查程序代码 、变量和寄存器值
位置断点通常在源代码 的指定行、函数的开始 或指定的内存地址处设 置,当程序执行到指定 位置时,位置断点将中 断程序的执行
数据断点是在变量 或表达式上设置, 当变量或表达式的 值改变时,数据断 点将中断程序的执行
(a-3) Automation选项卡:
此选项卡主要将在创建新类时,添加自动化方法和属性。
列出已经添加到当前类中的方法和属性的名称 External names中的方法和属性的实现方法
(a-4) Class Info选项卡:提供有关类的信息。
(b) Resource Symbols选项
该选项将打开资源符号浏览器,从中可以 浏览资源编辑符号。
File->New->Projects
VC6.0 可以创建的工程文件类型
项目类型
说明
ATL COM AppWizard 创建 ATL 应用程序
Hale Waihona Puke Win32 Dynamic-Link 创建 Win32 动态链接
Library

MFC
ActiveX
ControlWizard
MFC AppWizard(dll)
(c) Resource选项 该选项将打开Insert Resource
对话框,用以创建新的资源或 插入资源文件中。
(d) Resource Copy选项 要选中该选项必须先选中某个资源,否则呈灰色。该
选项用于复制选定的资源。
(e) New ATL Object选项 该选项将启动ATL Object Wizard,
以便添加新的ATL对象。
(5) VC++的菜单栏 —— Project菜单
使用Project可以创建、修改和存储正在编辑的工程文件。 工程文件组合了一个应用程序的所有源文件的组成部分。工 程文件包含在扩展名为 .MAK 的文件中。
(a) Set Active Project选项
设定指定的项目为工作区的活动项目
光标资源
IDI_
图标资源
IDB_
位图资源
菜 单 项 命 令 IDM_
控制
ID_
IDC_
菜单项 命令项 控件
字符串
IDS_ IDP_
字符串表中的字符串 消息框中使用的字符串
资源符号的取值范围一般为0~32767
四、联机帮助
VC帮助系统 主要提供五 个方面内容
•VC Programmer`s Guide:VC程序员指南。 •VC User`s Guide:VC用户指南。 •VC Tutorials:VC教程。 •MFC and Templates:微软基础类库和模板参考信息。 •Languages and Libraries for VC:VC语言和库文件信息。
(1) VC++的菜单栏 --- File菜单
File->New->Files
文件类型 Active Server Page Bitmap File C/C++ Header File HTML Page Resource Script Resource Template
Visual C++6.0 可以创建的文件类型
一、Visual C++6.0简介及开发环境的构成
1.Visual C++简介
• 是Windows 环境下最主要的应用开发系统之一 • 是C++语言的集成开发环境 • 与Win32紧密相连 • 强大的调试功能为大型复杂软件的开发提供了有效的排错
手段
2.可视化
• 指软件开发阶段的可视化 • 利用计算机图形技术和方法
三、资源及资源编辑器
资源是一种界面元素, 用户可以从中获得信息 并在其中执行某个动作
资源
光标 图标 菜单 位图 对话框
在VC中,源代码或资源编辑器为了引用资源和用户 自定义的其它对象,于是就引入了一种与资源一一对应的 符号即资源符号,使之能够以字符串的方式被引用。
资源符号是映射到整数值上的一串字符,是一种标识 符。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其 提供一个默认的资源符号名称并赋一个整数值,该定义保 存在resource.h文件中。
(c) Rebuild All 选项 该选项允许用户编译所有的源文件,而不管它们何时曾经被修改过。
(d) Batch Build 选项
该选项能单步重新建立多个工程文件, 并允许用户指定要建立的项目类型。
Win32 Release(发行版)、 Win32 Debug(调试版)。
VC提供了两种 应用程序类型
(6) V C++的菜单栏——Build菜单
Build菜单用于编译、建立和执行应用程序
(a) Compile 选项 只编译当前文件而不调用链接器或其它工
具。输出窗口将显示编译过程检查出的错误或 警告信息,在错误信息处单击鼠标右键,可以 得到错误代码的位置。
(b) Build 选项 对最后修改过的源文件进行编译和链接。
Tools菜单允许用户快速地 访问多个不同的开发工具
(a)Source Browse选项
编译器在建立项目时会创建与项目中 每一程序文件信息有关的.SBR文件。
BSCMAKE程序将这些.SBR文件汇编为 单个浏览信息数据库
选择Source Browse将 弹出浏览窗口,它显 示与程序中所有符号 (类、函数、数据、宏 和类型)有关的信息
在工作区中添加项目: 用File->Open选项可
打开已存在的项目;通 过New对话框的Projects 选项卡创建新的项目, 并选择Add to current workspace复选框。
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